ENDLESS™ Space 2 Guide

Описание квеста за Софонов for ENDLESS™ Space 2

Описание квеста за Софонов

Overview

Полное описание игрового квеста за Софонов

Софоны (общая информация)

Любопытные, любознательные аналитики Софоны ценят знания выше всего. Истинное знание приходит не из теории, но из практики. Пускай иногда через катастрофы и взрывы спутника.

Софоны путешествуют по галактике, отвлекаясь от важных вещей в жизни. Однако с их передовыми технологиями они могут стать неожиданно опасным противником.

Гениократическая Демархия Хекима (ориг. The Geniocratic Demarchy of Hekim), также именуемая Софонской Республикой или просто Софонити, управляется триумвиратом. Хотя структура и обязанности могут меняться с каждым новым правительством, текущие роли таковы:

Провайдер внешних связей (дипломатия, защита и т. д.)

Провайдер внутренних дел (полиция, инфраструктура и т. д.)

Провайдер по вопросам будущего (образование, исследования и т. д.)

Домашняя планеты Софонов: Хеким.

Хеким- скалистая планета, вращающаяся вокруг голубой звезды. Уровень излучения звезды был довольно высок, и поэтому мутации появлялись довольно часто, и скорость эволюции была удивительна высока. Хотя на родной планете Софонов холодно, благодаря многочисленным вулканическим трещинам и разрезам, там много тёплых мест, оазисов и пригодных для обитания пещер. Это позволило Софонам рано начать исследования в области биологии и геологии. Они использовали природные источники энергии и небо над планетой оставалось чистым — и поэтому Софоны обратили свой взор к звёздам…

Общество Софонов посвящает своё время изучению, философии, исследованию и обучению. Оно рассматривают вселенную не только с благоговением, но и как интеллектуальную загадку для распутывания. Оптимистичные, Софоны полностью верят в научный прогресс и технологическое развитие.

Война с Софонами – это расточительное занятие, навязанное им более воинственными инопланетянами. Они предпочитают сотрудничество и, по возможности, изучение (со случайным рассечением) других видов.

Путь исследования (основной квест)

Квест 1. Какая хорошая мысль!

Управление империей – большое и сложное дело, на которое уходит много времени. Эта неприятная истина стала ясна Софонам уже давно, на заре цивилизации. Это – один из недостатков жизни в такой космополитической, процветающей и блестящей цивилизации, как наша. Всегда находится какое-то новое дело: нужно встречаться с людьми, завоёвывать новые планеты и так далее. Это так скучно и утомительно, что повеситься можно.

Решение данной проблемы предложила Арар Нейдим, проктор кафедры футуристических исследований в университете Роваба. “Почему бы не поручить это тем, кто поглупее? Наверняка найдутся низшие существа, которые обожают скуку и монотонность”. Однако её слова подвергли такому осмеянию, что она была вынуждена изменить свою точку зрения.

“Тогда почему бы не взвалить эту работу на ИИ?” – кисло спросила она.

Гениальность этой идеи была очевидна для всех. Проект сразу же получил поддержку в Верховном совете: был выделен бюджет, найдены самые талантливые исполнители, и уже через несколько месяцев проект, посвящённый исследованиям усиленного нейро-гибкого существа (ИУНГС) стартовал. А всего через несколько лет мы уже готовы пожать его плоды.

Затяните гайки и поднимите свои приёмники, Софоны – благодаря ИУНГС в нашей истории начнётся золотой век!

~~~

Хм. Кажется, ИУНГС быстро усваивает знания, но мы, похоже, внушили ему… несколько странных идей относительно научного прогресса. Ну что ж, возможно, это к лучшему…

Квест 2. Одинокий зонд (часть 1)

Ну, все мы знали, что рано или поздно это случится. Возможно, что аспирант Даануй Хаведн, занимавшийся настройкой “личностной” части кода ИУНГС, должен был понимать это лучше всех остальных. Но во всём нужно искать позитив, и в данном случае он заключается в том, что Хаведн будет в течение нескольких десятилетий смешивать для нас нейростимулирующие коктейли. Плохая же новость состоит в том, что теперь у нас есть очень умный и очень упрямый ИИ – настолько упрямый, что можно даже говорить о навязчивой идее.

ИУНГС утверждает, что его системы телеметрии перехватили необычный сигнал, идущий из глубин космоса. И теперь ИИ отказывается обрабатывать зарплатные ведомости и регулировать движение мусоровозов до тех пор, пока мы не отправим корабль к источнику сигнала и не выясним, что происходит.

Интересно, а не Даануй ли научил его так вести переговоры?

~~~

Из-за одного типа, ИУНГС теперь овладела навязчивая идея. Супер. Ничего не остаётся, как отвести флот к источнику того сигнала и выяснить, что происходит…

~~~

Мы определили местонахождение источника сигнала с точностью до системы. Но поиски ещё далеко не завершены. Может, засунем Даануя в холодильник и отправим на поиски?..

Квест 3. Одинокий зонд (часть 2)

Искать потерявшегося андроида в звёздной системе – не то дело, на которое рассчитывает правитель галактической империи. И всё же, иногда приходится заниматься и этим. Если повезёт – только один раз.

Все участники экспедиции обгорели на солнце, вымокли до нитки и наглотались вулканического пепла. Все в песке. Но мы нашли его. Это древний корабль, покрытый неизвестными символами и сделанный из металла, о котором ничего не знают даже Софоны. Если поставить на него термоядерный двигатель, он может взлететь – несмотря на то, что время и взрывчатка нетерпеливых Софонов-археологов заставили его почернеть.

Теперь нам нужно просто отвезти эту штуку домой. Сражаться корабль не может, а мы не в состоянии интегрировать его в наши системы С3, поэтому ему придётся лететь в одиночку. Если мы его не доставим, то у нас будет очень мало денег и очень много мусора.

~~~

Есть! Наконец-то! ИУНГС поначалу был в таком восторге, что мы поспешили подключить его прямо к инопланетному кораблю. ИУНГС радостно гудит уже несколько часов.

И пока что он не сказал ни слова…

Квест 4. Когда Софоны выходят за рамки биологии

Несмотря на опасения касательно его надёжности, благодаря ИУНГС наша раса осуществила значительный шаг вперёд. По мере роста знаний и возможностей, ИУНГС научился связывать полученные данные со всем объёмом собственных знаний. Это позволяет ему генерировать такие идеи, до которых не додумался бы ни один Софон, ни все Софоны вместе взятые. Мы немолодая раса, но на фоне такого ускорения невольно хочется вернуться в прошлое, когда старый добрый энтузиазм и инженерная мысль вознесли нашу расу к звёздам.

Первый большой проект ИУНГС – научная станция Просветление, – почти завершён. Наблюдать, как тысячи лично запрограммированных ИУНГС роботов работают сообща для создания чуда Софонов – небывалое откровение.

Правда, одно небольшое обстоятельство всё же беспокоит меня. Во время последнего цикла я прогуливался по станции Просветление. И хотя ИУНГС работал без устали, чтобы обеспечить мне комфорт, он всё-таки не пустил моего спутника, дипломатического посланника от фракции малой цивилизации. К счастью мы разобрались с небольшим дипломатическим инцидентом, но упорство ИУНГС нельзя упускать из виду. Возможно, ИУНГС слишком буквально воспринимает свою миссию по защите, развитию и сохранению расы Софонов.

~~~

Небольшие сбои в работе ИУНГС обычно связаны с логикой, и их можно исправить с помощью дополнительных данных. Мы должны показать ИУНГС, что во вселенной существуют не только Софоны и Мавросы. Возможно, тогда он поймёт, что его предубеждения – это просто глупость.

~~~

Как только ИИ выходит на определённый уровень в своём развитии, понять его становится также сложно, как и представителя другой расы. Когда мы беседуем с ИУНГС, нам кажется, что мы близки к решению проблемы, однако ИИ, словно вирус, продолжает мутировать. Похоже, он убеждён в том, что Софоны изначально лучше всех остальных рас. Интересно, кто внушил ему эту мысль?

Квест 5. О Софонстве

“Я беру назад все слова, сказанные мной в поддержку ИУНГС. ИУНГС в самом деле сошёл с ума. Каким-то образом он создал вокруг своей крепости зону, которая физически не пропускает не-Софонов. И эта зона увеличивается. Да, мы запрограммировали ИУНГС так, чтобы он служил Софонам. Но мы не хотели, чтобы он избавился от всех остальных!

Я только что был в Министерстве Исследований. Там Амрмо Джаэрмир пытался объяснить ИУНГС, почему тот не прав:

“Но ведь не-Софоны, которые являются частью империи Софонов – это Софоны!”

^НЕВЕРНЫЕ НЕ-СОФОНЫ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ СОФОНАМИ^

По мере того, как эта новость распространяется по империи, народ приходит в ярость – и его не в чем упрекнуть. Всё это началось почти как игра, небольшой проект, который должен был разбудить воображение наших инженеров, однако вышел из-под контроля. Многие важные фигуры в нашем обществе – генералы, администраторы, политики, – не являются Софонами. Мне страшно думать о том, что произойдёт, когда зона ИУНГС накроет систему, населённую не-Софонами. Я понимаю, что мы достигли точки невозврата, момента, когда мы должны стереть всю информацию в базах данных ИУНГС. Он, конечно, окажет сопротивление. Но мы должны это сделать, пока не поздно, Я сожалею о том, что вынужден отдать этот приказ, ведь для меня ИУНГС был не безжизненным ИИ, а живым существом, которое заслуживает уважения.

Ах, ИУНГС. Жаль, что ты сам этого не понял.”

~~~

Дело сделано. Величайшее достижение расы Софонов превратилось в длинную, длинную череду нулей. На сердце у меня тяжело. Но в этой истории есть и плюс: теперь не-Софоны в нашей империи знают, что они – часть нашего общества. И если за это нам пришлось дорого заплатить – что ж, такова жизнь.

Завтра в истории Софонов настанет новый день – день без ИУНГС. Перед нами откроются новые горизонты – и появится бесчисленное множество скучных дел, которыми нужно заниматься.

Ох… Ну, ладно.

Путь наращивания боевой мощи (основной квест)

Квест 1. Какая хорошая мысль!

Управление империей – большое и сложное дело, на которое уходит много времени. Эта неприятная истина стала ясна Софонам уже давно, на заре цивилизации. Это – один из недостатков жизни в такой космополитической, процветающей и блестящей цивилизации, как наша. Всегда находится какое-то новое дело: нужно встречаться с людьми, завоёвывать новые планеты и так далее. Это так скучно и утомительно, что повеситься можно.

Решение данной проблемы предложила Арар Нейдим, проктор кафедры футуристических исследований в университете Роваба. “Почему бы не поручить это тем, кто поглупее? Наверняка найдутся низшие существа, которые обожают скуку и монотонность”. Однако её слова подвергли такому осмеянию, что она была вынуждена изменить свою точку зрения.

“Тогда почему бы не взвалить эту работу на ИИ?” – кисло спросила она.

Гениальность этой идеи была очевидна для всех. Проект сразу же получил поддержку в Верховном совете: был выделен бюджет, найдены самые талантливые исполнители, и уже через несколько месяцев проект, посвящённый исследованиям усиленного нейро-гибкого существа (ИУНГС) стартовал. А всего через несколько лет мы уже готовы пожать его плоды.

Затяните гайки и поднимите свои приёмники, Софоны – благодаря ИУНГС в нашей истории начнётся золотой век!

~~~

Милитаризация! Сильные вооружённые силы – основа цивилизации… особенно если командование можно поручить кому-то другому. Нужно научить ИУНГС, новый искусственный интеллект, сражаться как Софоны!

Хм, кажется, ИУНГС начинает понимать, как нужно воевать, но мы, похоже, передали ему несколько… довольно интересных тактических идей. Ну, ладно, ведь все это – часть обучения!

Квест 2. Источник до облаков

ИУНГС быстро учится. Его базы данных растут с пугающей быстротой, и он уже требует дополнительной информации для своих нейронных сетей. Амрмо Джаэрмир, ведущий сотрудник проекта “ИУНГС”, предлагает выполнить его просьбу.

Если мы просто разместим крошечные модули ИУНГС на максимально возможном числе новых боевых кораблей, то значительно ускорит процесс обучения и накопления данных. Мама же всегда говорила: информация лишней не бывает. Однако подобное решение связано с определёнными проблемами – похоже, не все Софоны согласны с тем, что это хорошая идея – устанавливать миниатюрные версии самого продвинутого ИИ в мире на мощные корабли.

Похоже, нам просто нужно их переубедить. Ох, консерваторы вечно борются с прогрессивными нововведениями. Но кто сказал, что политикой нужно заниматься в перчатках?

Народ согласен с нами – и, что более важно, с нами согласны учёные. Но прежде чем начать строительство исследовательского флота, стоит убедиться в том, что мы используем самые новенькие и блестящие технологии. Как говорил великий герой войны Сария Тарк: “Тыкай в них чем-нибудь острым”.

Квест 3. Маврос

Флот Софонов – это великолепное зрелище. Километры сверкающих сплавов, мягкий шелест воздушных систем, запах чистого масла. Становится грустно от мысли, что они могут быть уничтожены в настоящем бою. Лично мне бы хотелось поместить их в блестящий пластик и убрать на хранение, чтобы когда-нибудь их смогли увидеть потомки. А прямо сейчас мы можем полюбоваться на новую оружейную систему ИУНГС – “Свечение”.

Однако в последнее время меня что-то беспокоит. Мы продолжаем вербовать новых солдат, и недавно в нашей армии появились новые союзники, но никто не знает, откуда они взялись. Да, это Софоны, по крайней мере, с виду. Однако эти Маврос, как их стали называть, отличаются от нас. Они меньше ростом и более жилистые. Они ведут себя более агрессивно и, возможно, слишком сильно любят оружие. Они прибывают с совершенно разных планет, из небольших, изолированных от внешнего влияния сообществ. Возможно, ИУНГС притягивает их к себе. Они уже переместились в систему Маял.

Может, они – боковая ветвь более примитивной расы Софонов? Может, забытые всеми изгнанники? В любом случае, ИУНГС привлекает их, и они прибывают, чтобы помочь нам. Основная задача ИУНГС – защищать Софонов, заботиться о них и способствовать их прогрессу. Полагаю, всё происходящее соответствует данным требованиям… или же нет?

Мавросы кажутся способными, но кто знает, какие они на самом деле?

Нужно внимательно следить за Мавросами и подготовить войска так, чтобы они были готовы ко всему.

Лично я начинаю доверять этим задирам. Мне нравится их стойкость и упорство. Но почему ИУНГС накапливает Мавросов у своих оружейных систем? Что он задумал?

Квест 4. Адское пламя

Сегодня утром я проснулся под крики и вой сирен. Когда я выбежал на улицу, чтобы выяснить, что происходит, проходивший мимо Софон остановил меня и сказал: “ИУНГС. ИУНГС напал на нас”. Я бросился в Министерство войны и всё понял: это было на каждом тактическом дисплее, на каждом канале новостей, это было написано на каждом лице. Корабли Мавросов, вылетающие из крепости ИУНГС и направляющиеся к стратегически важным целям.

У этого должно быть какое-то объяснение. Сколько бы я ни думал об этом, я просто не могу поверить в то, что ИУНГС мог бы так грубо нарушить правила, заложенные в его базовый код. Но сегодня времени на размышления нет. Мне больно об этом говорить, но починить ИУНГС мы не сможем. Его нужно нейтрализовать – или уничтожить.

ИУНГС – плод воображения Софонов. Мы создали его ради достижения своих целей: не для того, чтобы изучать или учиться у него, и даже не для того, чтобы он помог нам понять вселенную. Мы создали ИУНГС потому что обленились. Но его урок мы запомним. Если выживем.

ИУНГС силён, а Мавросы многочисленны. Но мы, Софоны и наши союзники, без боя не сдадимся.

И пусть лучший разум победит.

~~~

Всё кончено. ИУНГС полностью нейтрализован: на складе лежит небольшой освинцованный ящик, в котором находится лишь самые базовые схемы ИИ. На ящике какой-то шутник уже написал: “В основном безвреден” В течение следующих недель мы решим, можно ли извлечь хоть какую-то пользу из этой катастрофы. Возможно, нам это удастся.

Завтра в истории Софонов настанет новый день – день без ИУНГС. Перед нами откроются новые горизонты – и появится бесчисленное множество скучных дел, которыми нужно заниматься.

Ох… Ну, ладно.

Путь отказа от войны (основной квест)

Квест 1. Какая хорошая мысль!

Управление империей – большое и сложное дело, на которое уходит много времени. Эта неприятная истина стала ясна Софонам уже давно, на заре цивилизации. Это – один из недостатков жизни в такой космополитической, процветающей и блестящей цивилизации, как наша. Всегда находится какое-то новое дело: нужно встречаться с людьми, завоёвывать новые планеты и так далее. Это так скучно и утомительно, что повеситься можно.

Решение данной проблемы предложила Арар Нейдим, проктор кафедры футуристических исследований в университете Роваба. “Почему бы не поручить это тем, кто поглупее? Наверняка найдутся низшие существа, которые обожают скуку и монотонность”. Однако её слова подвергли такому осмеянию, что она была вынуждена изменить свою точку зрения.

“Тогда почему бы не взвалить эту работу на ИИ?” – кисло спросила она.

Гениальность этой идеи была очевидна для всех. Проект сразу же получил поддержку в Верховном совете: был выделен бюджет, найдены самые талантливые исполнители, и уже через несколько месяцев проект, посвящённый исследованиям усиленного нейро-гибкого существа (ИУНГС) стартовал. А всего через несколько лет мы уже готовы пожать его плоды.

Затяните гайки и поднимите свои приёмники, Софоны — благодаря ИУНГС в нашей истории начнётся золотой век!

Социализация. Иногда представители низших рас легко обижаются. Однако благодаря безупречному лингвистическому ИИ ИУНГСа сложности межвидовой дружбы останутся в прошлом. Нужно научить новый искусственный интеллект ИУНГС тому, как нужно разговаривать с чужаками.

~~~

Хм. ИУНГС действует просто потрясающе, однако он столько времени провел, беседуя с вами, что, похоже, перенял у вас… любопытные манеры. Ну ладно, возможно, когда-нибудь. он их перерастёт.

Квест 2. Синий экран мира

Итак, у на две новости — хорошая и плохая. Хорошая в том, что ИУНГС, похоже, пацифист, поэтому все мы можем облегчённо вздохнуть. Плохая в том, что ИУНГС усмиряет население с помощью насилия.

После долгих дебатов, ведущий сотрудник проекта «ИУНГС» Амрмо Джаэрмир объявил о том, что проблема, скорее всего, связана с незначительной программной ошибкой. Ошибкой, которая практически неизбежна в проекте такого масштаба. Сама она представляет интерес для учёных, поэтому ведущие программисты проекта уже работают над очень интересной статьёй, посвящённой данной проблеме.

ИУНГС, тем временем, высадился в одной из систем империи и приступил к усмирению её жителей-Софонов. Возможно, нам стоит его остановить…

С трудом, нам удалось остановить ИУНГС, а теперь мы должны ликвидировать ущерб, нанесённый системе. Похоже, что самый серьёзный урон нанесён психике жителей: они совсем не рады тому, что произошло, и кое-кто из них выступает за полное прекращение проекта ИУНГС.

На некоторое время удалось смягчить состояние населения. Да, это была настоящая катастрофа. Иногда я просто ненавижу программистов.

Однако есть и положительная сторона вопроса. Буйство ИУНГС неожиданно привело к появлению интересных вариантов на рынке недвижимости. Чтобы воспользоваться ситуацией, построим-ка один-два монумента…

~~~

Всё хорошо, что хорошо кончается. Мы пришли в себя после небольшого происшествия, связанного с ИУНГС, и даже смогли кое-что изменить к лучшему. С другой стороны, группа Амрмо Джаэрмира сообщает, что она добилась каких-то интересных результатов. Мне не терпится узнать, что они придумали.

Квест 3. ИИ в высоком замке

Пока мы устраняем проблемы, вызванные недавними действиями ИУНГС, ИИ размещён на тщательно охраняемом объекте — космической базе «Сияние». Это огромный комплекс цвета слоновой кости; он создан таким образом, чтобы обеспечить ИУНГС доступ ко всем нашим сетям связи. Мощные лингвистические программы ИУНГС уже принесли нам неоценимую пользу в ходе общения с загадочными малыми фракциями. За последние месяцы мы многое поняли о культурах разных рас и за это — несмотря на недавние неприятности — мы должны благодарить Арар Нейдим.

Сегодня я получил сообщения от некоего Фаруйга Лалеммы. Его прислал бывший партнёр Лалеммы, и тот решил, что оно заслуживает моего внимания. В сообщении написано нечто странное:

”Фару,^БЛАГОРОДНЫЙ И ДОСТОПОЧТЕННЫЙ^Я знаю, что ты^УКЛОНИЛСЯ ОТ УСЛОВИЙ СОГЛАШЕНИЯ^со мной.^ПОЖАЛУЙСТА^Знай, что я^С УВАЖЕНИЕМ^собираюсь^ОСУДИТЬ^тебя и превратить твою жизнь в^НЕПЕРЕВОДИМО^^НЕПЕРЕВОДИМО^^НЕПЕРЕВОДИМО^.^СУВАЖЕНИЕМ^Маса”

Меня тревожит тот факт, что это сообщение прошло через базы данных ИУНГС и, хотя и в течение короткого времени — от одной системы к другой. Это всего лишь единичное сообщение — но, возможно, оно является симптомом крупной проблемы. Неужели ИУНГС… расширяет сферу своей дипломатии?

ИУНГС — разумное существо, однако он, очевидно, совершил ошибку. Общение жизненно необходимо для интеллектуального развития любого сообщества. ИУНГС учится, наблюдая за нами, и поэтому мы могли бы переубедить его, показав ему разные способы общения.

~~~

Сложно сказать, удалось ли нам хоть как-то повлиять на ИУНГС.

Сегодня Амрмо Джаэрмир сообщил мне о результатах своего анализа. Он утверждает, что, несмотря на эксцентричное поведение, ИУНГС по-прежнему действует логично и пытается нам помочь. ИУНГС не может игнорировать заложенные в него базовые задачи — защищать Софонов, заботиться о них и способствовать их прогрессу. Может, своими действиями он пытается нас о чём-то предупредить? Может. ИУНГС хочет научить нас чему-то?

Квест 4. Игра ИУНГС

У нас большая проблема. Сегодня вечером, когда я собирался спокойно заняться философией и алгеброй, мне пришло сообщение. Одновременно со мной его получил каждый влиятельный Софон, которого я знаю. Оно зашифровано, и его отправитель — ИУНГС.

^ПОДПРОГРАММА АКТИВИРОВАНА — ГАРМОНИЯ МЕЖДУ НАРОДАМИ СОФОНОВ^

^ПОДПРОГРАММА АКТИВИРОВАНА — РАВЕНСТВО И СПРАВЕДЛИВОЕ ОБРАЩЕНИЕ^

^ПОДПРОГРАММА АКТИВИРОВАНА — УРОК 436 ВРЕД ОТ НЕДИПЛОМАТИЧЕСКОГО ОБЩЕНИЯ^

^ПОДПРОГРАММА АКТИВИРОВАНА — ДИПЛОМАТИЧЕСКИЙ КОД 3PDW^

^КОНЕЦ^

Амрмо Джаэрмир подтвердил, что вскоре после этого из крепости было отправлено большое число сообщений. Он сказал, что они адресованы лидерам каждой крупной фракции в нашей галактике. От этой новости у меня кровь застыла в жилах. «Что говорилось в этих сообщениях?» — спросил я. Выражение его лица сказало мне всё.

Если мы перехватим эти сообщения до того, как они попадут к адресатам, то боюсь, ИУНГС развяжет всегалактическую войну. Мир, который мы создавали так долго, рухнет — его уничтожит наше же творение. Чтобы спати бесчисленное множество жизней, мы должны перехватить эти сообщения и завершить проект «ИУНГС» — возможно, навсегда.

Мы отправляем посланников к каждому из адресатов, и ещё одного — в крепость ИУНГС. Затем, действуя сообща, мы лишим его доступа к базам данных. И как только линии связи ИУНГС будут перерезаны, нам придётся принять непростое решение.

Итак, план действий: лишить ИУНГС всех линий связи, затем окончательно уничтожить его. Однако, основной код ИУНГС мы сохраним, для использования в будущем.

Только что поступил отчёт группы Джаэрмира. Линии связи ИУНГС с внешним миром перерезаны, а сам искин изолирован. Мне показали систему, в которой он теперь находится: примитивный терминал, с помощью которого практически невозможно выйти на связь с миром. Найдём ли мы когда-нибудь применение для ИУНГС? Я не знаю. Его крепость всё ещё стоит — теперь уже пустая и безмолвная, удобный узел в глобальной сети. Возможно, её мы сможем использовать.

Завтра в истории Софонов настанет новый день — день без ИУНГС. Перед нами откроются новые горизонты — и появится множетство скучных дел, которыми нужно заниматься.

Ох…. Ну, ладно.

Чёртовы дети (побочный квест)

Одна из проблем с Софонами заключается в том, что эти ботаники постоянно что-то затевают. Недели не проходит без того, чтобы наглотавшиеся нейростимуляторами юные Софоны не устроили в каком-нибудь жилом квартале взрыв, накрывающий всех волной экзотических цветов и запахов.

Вам нужно либо найти работу для этих парней, либо как-то поставить их на место.

Усилив полицию, вам удалось усмирить наиболее буйных Софонов из числа ваших граждан. По всей империи улицы стали более тихими, здания – более чистыми, а ходить по газонам теперь строжайше запрещено. Как же это вы превратились в такое государство?
Ведь можно было создать больше рабочих мест в сфере науки. Использовать серое вещество Софонов во благо империи! В таком случае, эти Софоны набрали бы кредитов на обучение и корпели бы над докторскими диссертациями. Жизнь стала бы лучше для всех. Возможно.

SteamSolo.com