Overview
Während ich mich im Spiel ‘Endzone – A World Apart’ den Szenarios widme, kamen immer mal wieder einige Fragen zu den Quests und Missionszielen auf. Da ich das Szenario “Die Wette” nun abgeschlossen habe, wollte ich hier ein paar kurze Tipps zum erfolgreichen Abschluss der Kampagne geben und einige Fragen beantworten, welche auch mich beschäftigt haben.[ENG] As I just finished the scenario ‘The Bet’, I thought it might be a good idea to provide some advice (oder: guidance) for a successful completion of the campaign and to answer some questions one or two of you guys might also have.
Die Basics
Infos zu den Basics und den fehlenden Szenarien folgen!
Wenn ich die Zeit habe folgen die Infos auch noch in weiteren Sprachen.
(If I find the time, english descriptions will folllow)
Szenario: Die Wette
Worum geht’s und was sind die Ziele?
Im Grunde ist dieses Szenario in drei Abschnitte gegliedert, in welchen es das Ziel ist, eine bestimmte Anzahl an Saaten zu finden.
Im ersten Abschnitt müssen 2, im zweiten 4 und im letzten erneut 2 Saaten gefunden werden.
1. Arthur spricht von einer Art Wettrennen gegen ihn. Spielt sich dieses Szenario auf Zeit?
– Nein, auch wenn es im ersten Moment so aussieht. Ich habe weder eine Zeitbegrenzung noch einen Fortschritt oder eine direkte Beteilung von Arthur gesehen. Insgesamt habe ich ~ 215 Seasons für dieses Szenario benötigt.
2. Was zählt als Saatgut?
– Es zählen die Samen der Nutzpflanzen, welche auf Feldern und Plantagen ausgebracht werden können. Nutztiere zählen hierbei nicht.
3. Wie erhalte ich das Saatgut?
– Hierzu habe ich damals auch versucht im Netz zu recherchieren und erhielt viele widersprüchliche Aussagen, deshalb hier kurz und knapp die Möglichkeiten:
Durch das Abschließen von Missionen aus dem Forum.
Einige der Missionen spendieren als Abschlussbelohnungen eine neue Saat. Dabei müsst ihr
drauf achten, dass ihr die richtigen Missionen auswählt. Diese sind meist leicht blau oder gelb
hinterlegt und erwähnen in ihrer Beschreibung die Möglichkeit der Saat als Belohnung.
Durch Expeditionen:
Expeditionen zu Gewächshausruinen, Mähdreschern o.ä bieten ebenfalls die Chance an, bei
Erfolg eine neue Saar zu erhalten. Ich konnte zwei neue Samen durch Expeditionen erhalten.
Um Expeditionen durchzuführen, müsst ihr einen Expeditionsposten errichten.
Durch Händler und Handel
Wenn ihr einen Handelsposten errichtet, bekommt ihr in regelmäßigen Abständen Besuch
von fliegenden Händlern welche in seltenen Fällen eine neue Saat im Gepäck haben und
diese zum Tausch gegen andere Ressourcen anbieten.
Tipps zu den Errungenschaften: Dieses Szenario lässt sich bei einer entspannten Spielweise gut nutzen, um folgende Errungenschaften zu erspielen:
– Ein Funken Hoffnung
– Ab in die Wildnis
– Ein neuer Anfang
– Ein Jahrhundert, im Flug hinweggefegt
– Allen Widrigkeiten zum Trotz
– Alte Ruinen
Szenario: Der lange Sommer
Worum geht’s und was ist das Ziel?
Ziel dieses Szenarios ist es 3 längere Dürreperioden zu überstehen ohne dass die Bevölkerungszahl unter 10 Einwohner sinkt.
1. Wann kommen die Dürreperioden und wie lang sind sie?
– Die erste Dürreperiode tritt bereits in Season 10 ein und dauert 5 Seasons. Die folgenden Dürreperioden kommen dann nach einer kurzen Erholungsphase und dauern 10 und 15 Seasons.
2. Worauf muss ich in erster Linie achten?
– Das Wichtigste in diesem Szenario sind ausreichend große Reserven für Wasser und Nahrung.
Bereits die erste Dürreperiode hatte meine Einwohnerzahl aufgrund von Nahrungsmangel stark dezimiert. Im späteren Verlauf können auch schlechte Gesundheit, Krankheit und Knappheit von Werkzeugen und Schutzkleidung hinzukommen.
3. Welche Ausstattung benötigt meine Siedlung in etwa?
– Das lässt sich nicht pauschalisieren, da es stark von der Bevölkerungsgröße abhängt.
Ich hatte bei einer durchschnittlichen Bevölkerungszahl von 60 Siedlern ein Wassersilo, 2 weitere Zisternen, 4 Brunnen, 2 Bewässerungsanlagen für 4 Felder, und jeweils eine/n Weide, Jäger, Kräutersammler, Pflanzensammler und eine Fischerhütte. Man sollte jedoch bedenken, dass die Fischerhütte während einer Dürre nicht produzieren kann.
4. Können Kräutersammler, Jäger etc. während einer Dürre arbeiten?
– So ohne Weiteres geht das nicht. In meinem Spiel habe ich jedoch eine ausreichend große Fläche für meine Felder mit Bewässerungsanlagen abgedeckt. Zwischen den Feldern habe ich immer ein wenig Platz gelassen, sodass dort Pilze, Beeren und Kräuter wachsen. Auch Wild hält sich dort gehäuft auf. Anschließend habe ich die Arbeitsbereiche der oben erwähnten Produktionsstätten in den bewässerten Bereich verlegt.
5. Welche Tipps und Hilfen gibt es noch?
– Ich habe in meinem Spiel die Produktion des Köhlers und der Schrottplätze hoch gehalten und einen Handelsposten errichtet. Wurden Nahrung, Wasser, Medizin etc knapp, konnte ich so bei einem fliegenden Händler gelegentlich die fehlenden Güter gegen Kohle oder Schrott eintauschen.
Tipps zu den Errungenschaften: Dieses Szenario eignet sich makaberer Weise für einen Fortschritt der Errungenschaft ‘Es wurden Fehler gemacht’.
Szenario: Garten Eden
Worum geht’s und was ist das Ziel?
Wie der Name schon vermuten lässt, geht es in diesem Szenario vorrangig darum, eine schöne Siedlung zu errichten, in welcher deine Siedler gern leben wollen und zufrieden sind.
1. Was sind die genauen Ziele dieses Szenarios?
Insgesamt gibt es wieder 3 Abschnitte mit unterschiedlichen Zielen, welche da wären:
Erster Abschnitt: 50 Siedler haben, 15 Hütten und diese in einer für die Siedler attraktiven Umgebung errichten.
Zweiter Abschnitt: 33 Dekorationsobjekte errichten, 50% der Siedler mit Metallwerkzeug ausrüsten, das Forum bauen und 5 Aufträge aus dem Forum erfüllen.
Dritter Abschnitt: Eine hohe Gesamtzufriedenheit erreichen, 50% aller Siedler mit Strahlenschutzanzügen versorgen, alle Siedler mit Strom versorgen, 5 weitere Forumsaufträge erfüllen.
2. Gibt es eine Zeitbegrenzung?
Soweit ich das feststellen konnte gibt es keine Zeitbegrenzung.
3. Welche Schwierigkeiten kommen auf mich zu?
Im Laufe des Szenarios kann es zu zu episodenartig hohen Krankheitsfällen kommen.
Ausserdem können Stürme die Stromversorgung behindern und die Kraftwerke zerstören, ein Energiespeicher schafft hierbei Abhilfe.
4. Ich habe genug Metallwerkzeug in meinem Lager, doch steigt die Zahl der Siedler welche Metallwerkzeug verwenden nicht an. Wieso?
Möglicherweise befinden sich im Lager auch noch eine Menge an Schrottwerkzeug, sodass einige Siedler darauf zurück greifen. Ich habe meinen Vorrat an Schrottwerkzeug vernichtet, sodass die Siedler gezwungen waren Metallwerkzeug zu verwenden. Optional kann man das Schrottwerkzeug auch beim Händler eintauschen.
Allgemeine Tipps und Hinweise:
Damit die Bevölkerungszahl kontrolliert wächst und nicht explosionsartig durch die Decke schießt, habe ich zwei Zufluchten errichtet. Die einfachen Versionen dieser Zufluchten lassen sich jedoch nicht mit Strom versorgen. Man kann sie jedoch ausbauen, nachdem man die entsprechende Technologie erforscht hat (benötigt Forschungsstufe 3!).
Szenario: Eine neue Hoffnung
In diesem Szenario geht es schlicht darum, die Bevölkerungsgröße auszubauen.
1. Was sind die genauen Ziele dieses Szenarios?
1. Ziel: Eine Bevölkerungsgröße von 100 Siedlern erreichen.
2. Ziel: Eine Bevölkerungsgröße von 200 Siedlern erreichen.
3. Ziel: Eine Bevölkerungsgröße von 300 Siedlern erreichen.
2. Gibt es eine Zeitbegrenzung?
Kurz und knapp: Nein.
3. Welche Schwierigkeiten kommen auf mich zu?
Allgemeine Tipps und Hinweise:
Szenario: Wüstenblume
1. Was sind die genauen Ziele dieses Szenarios?
2. Gibt es eine Zeitbegrenzung?
3. Welche Schwierigkeiten kommen auf mich zu?
Allgemeine Tipps und Hinweise: