Overview
Chests’ locations and contents, skill trees for each hero, weapons’ improvements when upgrading… All that will ease your journey.Emplacements et contenus des coffres, arbres des compétences de chaque héros, effets des améliorations des armes… Tout ce qui facilitera votre voyage.
Introduction
This guide is only here to assist you in the oh so many decisions that you WILL have to face.
This game is great, so I’m trying to keep spoilers and your regrets to a minimum. Nobody likes upgrading a weapon only to find that it isn’t what they hoped it would become, comparing it to another, or finding an equipment which renders the one you just upgraded obsolete.
Also, since there is no adequate spot to put it, I’ll write it here: if you want to save a nice amount of cash, I’d recommend not buying anything until you get the “[Shop] neck tie” in #FROST FORT as it gives a discount on anything you buy, and increases the income from anything you sell.
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Ce guide est uniquement là pour vous assister à travers vers les ô combien nombreuses décisions auxquelles vous DEVREZ faire face.
Ce jeu est génial, donc j’essaie de garder les spoilers et vos regrets au minimum. Personne n’aime améliorer une arme pour finalement découvrir qu’elle n’est pas ce qu’on aurait espéré qu’elle devienne, en la comparant avec une autre, ou trouver un équipement qui rend celui que vous venez d’améliorer obsolète.
Aussi, vu qu’il n’y a pas d’endroit adéquat où le mettre, je vais l’écrire ici: si vous voulez économiser une belle somme d’argent, je vous recommande de ne rien acheter tant que vous n’avez pas trouvé la “[Shop] neck tie” dans #FROST FORT car elle offre une réduction sur tout ce que vous achetez, et augmente le gain de tout ce que vous vendez.
Skills ► Compétences
Chests ► Coffres
Upgrading gear in the armory ► Améliorer l’équipement dans l’armurerie
NOTE: je ne traduirai pas les noms des objets/classes/compétences en français afin d’éviter toute confusion. Et puis, franchement… Y a des trucs qui feraient moins classes en français.
Skills ━ Introduction
Every character has access to all 6 available classes: Slayer, Guardian, Thief, Elementalist, Trickster and Healer.
Each class has 5 levels (Slayer I, Slayer II, etc.) which each contain specific skills for every character, implying that character A may not get character B’s skills.
Additionally, each character has skills that are unique to them: NO ONE ELSE CAN LEARN THEM.
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Chaque personnage a accès à chacune des 6 classes disponibles: Slayer, Guardian, Thief, Elementalist, Trickster et Healer.
Chaque classe a 5 niveaux (Slayer I, Slayer II, etc.) qui contiennent chacun des compétences spécifiques à chaque personnage, impliquant que personnage A n’aura pas forcément les compétences de personnage B.
Aussi, chaque personnage a des compétences uniques: AUCUN AUTRE PERSONNAGE NE PEUT LES APPRENDRE.
Skills ━ D
Your 1st playable character. Sent by dragons to save the world from the dragons! dargons!
Uniques: Learns the best Fire skills. Learns Auto-Raise.
Votre 1er personnage jouable. Envoyé par les dragons pour sauver le monde des dragons! dargons!
Uniques: Apprend les meilleures compétences de Feu. Apprend Auto-Raise.
Fire Attack
Frost Attack
Attack Up
Guard
Magic Down
Magic Up
Attack Up All
Concentrate
Magic Up All
Throw Bust 1
Flee
Quick Attack
Throw Bust 2
Quicken
Pilfer
Throw Burst 3
Water 1
Fire 1
Flame Wall 1
Earth 1
Quake 1
Storm 1
Water 2
Blizzard 2
Silence
Poison
Armor Down
Spirit Down
Blind
Silence All
Poison All
Spirit Down All
Slow All
Cure
Heal
Raise
Spirit Up
Quick Heal
Regen
Spirit Up All
Greater Heal
Skills ━ Lina
Your 2nd playable character. Sent by Mercenary Inc. to discover what the hell was that meteor thing all about.
Uniques: Learns the best Wind skills. Learns Holy Light.
Votre 2ème personnage jouable. Envoyée par Mercenary Inc. pour découvrir c’était quoi ce météore de ouf.
Uniques: Apprend les meilleures compétences de Vent. Apprend Holy Light.
Earth Attack
Lightning Attack
Attack Down
Guard
Magic Down
Attack Up
Magic Down All
Concentrate
Magic Up All
Steal
Throw Burst 1
Flee
Throw Burst 2
Quicken
Hide
Throw Burst 3
Lightning 1
Earth 1
Quake 1
Fire 1
Flame Wall 1
Blizzard 1
Earth 2
Quake 2
Silence
Poison
Armor Down
Spirit Down
Blind
Silence All
Poison All
Spirit Down All
Slow All
Cure
Heal
Raise
Spirit Up
Quick Heal
Regen
Cure All
Greater Heal
Skills ━ Mari
Your 3rd playable character. A sheriff sent by her father (another sheriff) to recruit some mercenaries to help her town face its troubles.
Uniques: Learns the best Earth skills. Learns Regen All.
Votre 3ème personnage jouable. Une shérif envoyé par son père (un autre shérif) pour recruter des mercenaires afin d’aider sa ville à faire face à ses soucis.
Uniques: Apprend les meilleures compétences de Terre. Apprend Regen All.
Lightning Attack
Bash
Magic Up
Guard
Magic Down
Attack Up
Magic Up All
Concentrate
Reinforce
Throw Burst 1
Quick Attack
Hide
Sprint
Throw Burst 2
Pilfer
Throw Burst 3
Lightning 1
Fire 1
Quake 1
Water 1
Blizzard 1
Storm 1
Earth 2
Quake 2
Silence
Poison
Spirit Down
Blind
Slow
Silence All
Spirit Down All
Blind All
Slow All
Cure
Heal
Armor Up
Raise
Quick Heal
Regen
Spirit Up All
Greater Heal
Skills ━ Kaz
Your 4th playable character. A demon you meet on your way who later on decides to join your team.
Uniques: Learns the best Water skills. Learns Holy Light.
Votre 4ème personnage jouable. Un démon que vous rencontrez sur le chemin qui décide plus ♥♥♥♥ de vous rejoindre.
Uniques: Apprend les meilleures compétences d’Eau. Apprend Holy Light.
Bash
Frost Attack
Attack Up
Guard
Magic Down
Attack Down
Transfer MP
Concentrate
Attack Down All
Quick Attack
Sprint
Throw Burst 1
Flee
Throw Burst 2
Pilfer
Quicken All
Water 1
Lightning 1
Storm 1
Earth 1
Quake 1
Flame Wall 1
Lightning 2
Storm 2
Poison
Blind
Silence
Spirit Down
Armor Down
Silence All
Poison All
Blind All
Slow All
Armor Up
Heal
Raise Cure
Quick Heal
Regen
Armor Up All
Greater Heal
Chests ━ Introduction
Every chest’s content, according to their location!
How to distinguish chests:
- Normal chest: walk over it, get stuff, profit, carry on. (these are common so I won’t bother writing “normal chest”)
- Hack chest: requires the Hackpick 2000, automatically obtained as soon as you get close to a hack chest. You’ll have to complete a little challenge to get its content.
- Locked chest: requires the Skeleton Key, found in a chest at the end of chapter 5, right before facing the final boss. So don’t bother until then.
Floors are specified if there are several in a location. If it isn’t, there is only one floor and every chest should be found there.
The only real exceptions here are #FORK’s and #LANDING’s chests: both chest only appear once you’ve beaten the original game (a.k.a. chapter 5) and obtained the generic stone in #SUNKEN RUINS.
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Le contenu de chaque coffre, selon leur emplacement!
Comment distinguer les coffres:
- Normal chest: marchez dessus, choppez son matos, profitez, continuez. (ils sont partout donc je ne m’embêterai pas à marquer “normal chest”)
- Hack chest: nécessite le Hackpick 2000, obtenu automatiquement dès que vous approcherez d’un hack chest. Vous devrez réussir un petit challenge pour accéder à son contenu.
- Locked chest: nécessite la Skeleton Key (=clé squelette), qui se trouve dans un coffre à la fin du chapitre 5, juste avant d’affronter le boss final. Ne vous y attardez donc pas avant ça.
Les étages sont spécifiés s’il y en a plusieurs dans un lieu. Si ça ne l’est pas, il n’y a qu’un seul étage et tous les coffres devraient s’y trouver.
Les seules vraies exceptions ici sont les coffres de #FORK et #LANDING: les deux coffres n’apparaissent qu’après avoir battu le jeu original (c-à-d le chapitre 5) et obtenu la generic stone dans #SUNKEN RUINS.
Chests ━ Chapter 1 ► 3
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#SMALL FOREST
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#MEDIUM FOREST
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#EVIL CAVE
heal potion I
pet body 2
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#SMALL RIVER
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#ORC ISLE
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#WATER RUINS
5 grenade
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#BEACH
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#SMALL BRIDGE
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#GREEN PLAINS
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#ORANGE PASS
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#MINE
2 cure potion
500 gold
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#WATCH TOWER
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#DESERT
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#ZOMBIE CAVE
stat atk
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#OKAY TOMB
10 scrap metal
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#GREAT TOMB
locked chest = malloc
pet body 4
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#WEST MINE
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#TUNNEL
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#ABANDONNED SERVER
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#FORK *obtainable after completing chapter 5 and getting the generic stone in #SUNKEN RUINS / obtenable après avoir fini le chapitre 5 et obtenu la generic stone dans les #SUNKEN RUINS
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#FORK RIVER
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#SPIDER CAVE
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#BARRENS
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#SWAMP
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#DEAD FOREST
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#BOG
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#NECROPOLIS
pet eyes 6
stat SPD
hack chest = frostblade I, amethyst
Chests ━ Chapter 4 ► 6
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#EARTH SHRINE
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#EDGE FOREST
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#LIGHT TOWER
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#LAKESIDE
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#GREEN PASS
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#MOUNTAIN CAVE
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#CLIFFSIDE
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#HIGHLANDS
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#WIND TOWER
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#SHORELINE
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#GREAT PLAINS
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#VOLCANO
1000 gold
10 scrap metal
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#ICY PASS
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#SNOW
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#ICY CAVE
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#ICY FOREST
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#HARPY FOREST
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#FROST FORT
stat SPD
trinket II
hack chest = imphowl I, [shop] neck tie
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#LANDING *same as #FORK / pareil que #FORK
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#AURORA ISLAND
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#ABYSS
DEF flask
heal potion III
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#CORAL SKULL
scribbled card
stat HP
heal potion V
stat ATK
stat MP
locked chest = dargon king
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#ORC TOWER
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#DESOLATE
stat MAG
stat SPD
elixir brew II
stat MP
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#SEPULCHER
stat ATK
50 scrap metal
stat SPD
mana potion IV
locked chest = rita
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#RIFT
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#SUNKEN RUINS
generic stone
stat MP
locked chest = fury
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#LAO PRISON
pet body 10
locked chest = bunch
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#GIANT LAND
pet eyes 10
locked chest = bahumot
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#DOOM LAIR
topaz
locked chest = koohi
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#HIDDEN SHRINE
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#ANCIENT TUNNEL
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#DARKWOOD
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#FLAKE
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#ARIEA
Upgrading gear in the armory
Almost every piece of equipment can be upgraded using the armory (located in the store) which basically needs two things to work : first, you have to have said equipment equiped; second, you need scrap metal or a precious stone.
Scrap metal is used to level up your equipment whereas precious stones are used to level up the tier from your equipment. The third row from each table will specify which stone is needed to level up the tier.
Every equipment generally levels up to lvl 11 before changing its tier. Exceptions are specified when needed.
• Oriented weapons are weapons focusing a stat, be it ATK, MAG or SPD. Note that ATK and MAG oriented weapons progress differently comparing them to SPD ones.
• Balanced weapons boosts all 3 stats the same way.
• Special weapons focus on adding an effect to other actions, like nerfing an enemy when attacking it.
NOTE: Special weapons almost all have different progressions and I’m not done checking them all yet. The main problem is getting the weapons, since you can only get them by crafting them AND the ingredients required aren’t that easy to loot. So yeah, WIP. I’d welcome any help for this!
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Presque chaque équipement peut être amélioré grâce à l’armory (dans le store) qui nécessite 2 choses pour marcher: primo, il faut avoir ledit équipement équipé; deuzio, vous aurez besoin soit de scrap metal soit de pierres précieuses.
Les scrap metal sont utilisés pour augmenter le niveau de vos équipements tandis que les pierres précieuses font passer l’équipement au stade supérieur. La troisième ligne de chaque tableau spécifiera quelle pierre est nécessaire pour passer au stade supérieur.
Tous les équipements montent généralement jusqu’au niveau 11 avant de changer de stade. Les exceptions seront sinon spécifiées.
• Les armes orientées se concentrent sur une stat, qu’elle soit ATK, MAG ou SPD. Notez que les armes orientées ATK et MAG progressent autrement que les SPD.
• Les armes balancées boostent les 3 stats de la même manière.
• Les armes spéciales s’occupent plutôt d’ajouter un effet à d’autres actions, comme nerfer un ennemi en l’attaquant.
NOTE: Les armes spéciales ont presque toutes des progressions différentes et je n’ai pas fini de toutes les vérifier. Le problème principal est d’obtenir les armes, vu qu’on ne peut que les crafter ET que leurs ingrédients ne sont pas si faciles à looter. Du coup, ça reste à faire. J’accueille toute aide volontaire pour cette partie!
+3 MAG;SPD/lvl
max: 90 ATK
45 MAG/SPD
+3 MAG;SPD/lvl
max: 170 ATK
75 MAG/SPD
+4 MAG/lvl
+3 SPD/lvl
max: 260 ATK
105 MAG
115 SPD
+3 MAG/lvl
+5 SPD/lvl
max: 1240 ATK
399 MAG
605 SPD
+3 ATK;SPD/lvl
max: 90 MAG
45 ATK/SPD
+3 ATK;SPD/lvl
max: 170 MAG
75 ATK/SPD
+4 ATK/lvl
+3 SPD/lvl
max: 260 MAG
105 ATK
115 SPD
+10 MAG/lvl
+5 SPD/lvl
max: 399 ATK
1240 MAG
605 SPD
+3 ATK;MAG/lvl
max: 85 SPD
45 ATK/MAG
+3 ATK;MAG/lvl
max: 155 SPD
75 ATK/MAG
+4 ATK;MAG/lvl
max: 235 SPD
115 ATK/MAG
+9 SPD/lvl
max: 605 ATK
605 MAG
1117 SPD
max: 70
max: 120
max: 180
max: 866 ATK
866 MAG
866 SPD
+3 ATK/lvl
+2 MAG/lvl
+4 SPD/lvl
max: 50 HP
40 ATK
30 MAG
55 SPD
+3 ATK/lvl
+2 MAG/lvl
+4 SPD/lvl
max: 100 HP
70 ATK
50 MAG
95 SPD
+4 ATK/lvl
+3 MAG/lvl
+5 SPD/lvl
max: 200 HP
110 ATK
80 MAG
145 SPD
+5 ATK/lvl
+4 MAG/lvl
+5 SPD/lvl
max lvl 99: 1670 HP
600 ATK
472 MAG
635 SPD
max: 70
max: 140
max: 230
max lvl 21: 450
max: 85 (+5 tier up)
max lvl 21: 230
max lvl 21: 450 ATK
450 MAG
450 SPD
max: 150 HP
max: 300 HP
max: 500 HP
max lvl 21: 1000 HP
max: 20 MP
max: 30 MP
max: 50 MP
max lvl 21: 90 MP
+1 MP/lvl
max: 300 HP
30 MP
+2 MP/lvl
max: 500 HP
50 MP
+5 MP/lvl
max lvl 21: 1000 HP
90 MP
max lvl 6: -10%
max lvl 6: -15%
max lvl 6: -20%
max: -30%
max lvl 6: -15%
max lvl 6: -20%
max lvl 6: -25%
max: -35%
max lvl 6: 40%
max lvl 6: 25%
max lvl 6: 35%
max lvl 6: 50%
max lvl 6: -30%
MIRROR / MONOCLE / GEM / SP RING / DIE
► CANNOT BE UPGRADED / NE PEUVENT ÊTRE AMÉLIORÉS
Conclusion
I’m just creating this to make some space between the end of the guide and the comments.
But it’s also a nice way to ask for your correction: if you see something wrong somewhere, feel free to write it down in a comment.
Also this is my first guide ever, so if you think some things could be presented in a better way, feel free to present your ideas.
Enjoy the game~
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Je créé juste ceci pour faire de l’espace entre la fin du guide et les commentaires.
Mais c’est aussi une bonne manière pour demander vos corrections: si vous voyez une erreur quelque part, sentez-vous libre de l’écrire dans un commentaire.
Par ailleurs c’est mon premier guide, donc si vous voyez des choses qui pourraient être présentées d’une meilleure manière, laissez un commentaire avec vos idées.
Profitez bien du jeu~