Enter the Gungeon Guide

НОВЫЕ ИГРАБЕЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ! - "Парадокс и Стрелок" for Enter the Gungeon

НОВЫЕ ИГРАБЕЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ! – “Парадокс и Стрелок”

Overview

Всем хай, я получил этих двух классных героев потом и кровью ) и хочу рассказать вам все об этих героях, если вам понравилось – поставьте пожалуйста лайк и добавьте в избранное, мне будет очень приятно )

Парадокс


Парадокс-это персонаж, добавленный в A Farewell To Arms update. Он стоит 5 кредитов
гегемонии – они нужны чтоб сыграть на нем, и он не имеет прошлого. Парадокс начинается с случайным стартовым оружием, а также с другим случайным пистолетом и случайным пассивным предметом.

У парадокса нет прошлого.

Пока стрелок не разблокирован, невозможно добраться до пистолета, который может убить прошлое с помощью парадокса. Хотя вход в пулевой ад будет закрыт, Лич всегда будет хватать парадокс, когда он проходит мимо и переносит его в на следущий уровень.

Как только стрелок разблокирован, вход в пулевой ад открыт, как обычно, и пистолет, который может убить прошлое, доступен.

Парадокс не может принять пулю, которая может убить прошлое.

Разблокировка

Редко, в самом оружелий, в шахте черного пороха или в дупле, будет космический разлом в случайной комнате на 2,3,4 этажах, в которую игрок может войти и взаимодействовать, чтобы получить эффект парадокса. Убийство прошлого персонажа или Лича с активным эффектом разблокирует парадокс. Это можно сделать только после убийства, по крайней мере, одного из 4 основных прошлого персонажей.

Сохранение и выход из игры удалит эффект, но он сохранится, если игрок умрет с клоном.

Примечания

Парадокс может начинаться со стартового оружия от персонажа, которого еще не разблокировали, например, правой руки робота.

Трещины могут появляться в ярлыках.

Парадокс необходим, чтобы разблокировать стрелка.

Внешний вид парадокса меняется на случайного персонажа и снаряжения каждый раз, когда он уклоняется-бросает, переворачивают стол или катят ствол.

Вполне вероятно, что неиспользуемый персонаж Eevee был создан для прототипа этого поведения.

Скольжение по столу не меняет парадокса.

Если парадокс выбирает элемент, который изменяет внешний вид персонажей (например, маска клоуна), этот внешний вид будет добавлен в пул нарядов, в которые они могут переодеться.

Парадокс использует спрайт всех других персонажей с тем же теневым фильтром при борьбе с находчивой крысой.

Элементы парадокса выбираются при выборе символа. Вы можете проверить, какие пушки у них есть в бреши,но элемент не появится до запуска.

Если вам дают проклятый пистолет при выборе парадокса, анимация проклятия будет играть над персонажами, пока вы все еще находитесь в бреши.

Ошибки

Когда происходит переход к Личу, игрок может остаться без стартового пистолета.

Стрелок

Стрелок – это персонаж который был добавлен в обновлнении “A Farewell to Arms”. Он стоит 7 кредитов гегемонии, начинает с револьера “Загадочный” и пуль “Глаз Лича”. Предполагается, что он был Личом до того, как стал мастером оружия.

Разблокировка
Стрелка можно открыть только после получения парадокса, нужно убить самого Лича (Босса) играя за порадокса, и при этом пройти прошлое стрелка.

После убийства Лича (Босса) вы сразу же начнёте проходить подземелье за стрелка, главный босс является “Глючный Лич” который похож на “Глючного Очевидца”.

SteamSolo.com