Overview
Здравствуйте оружельцы, читающие это руководство. Здесь вы найдете всю информацию о игре, мой опыт игры и различные гайды по выполнению достижений.
Что же такое этот Enter the Gungeon?
Enter the Gungeon это игра в формате Bullet Hell. Сюжет игры заключается в том, что на замок Оружелье однажды упал Патрон, в котором находились оружившиеся мертвецы. Всего есть 6 этажей(4 секретных). Нам необходимо собрать пулю, убивающую прошлое и дойти до пушки, убивающей прошлое(Марья Ивановна простите за тавтологию).
1.Преступница, вооруженная обрезом и недорогим револьвером. Пассивным предметом у нее является фотография, приводящая в бешенство. Это легкий персонаж и его прошлое проходится легко.
2.Десантник, вооруженный пистолетом морпеха, пассивный предмет у него это военная подготовка, повышающая точность стрельбы, снижающая разброс пуль и время перезарядки. Его активным предметом является тайник со снаряжением, если его использовать прилетит коробка с патронами(зеленая). Также его особенностью является 1 единица брони, которая появляется у вас в начале забега. Персонаж отличный для новичка, но в его прошлом придется попотеть.
3.Охотница, вооруженная ржавым пистолетом и арбалетом. Арбалет является отличным оружием на первые два этажа. Пассивкой для нее является пес, который может принести вам подбираемый предмет(пустышка, половину сердца, ключ, стеклянный камень Гуона). Это отличный персонаж, а его прошлое является самым легким в игре.
4.Пилот, вооруженный бродягой особого назначения. У него отличные пассивки – обезоруживающая личность, дающая 15% скидку в магазинах, и теневые патроны(не перепутайте с другими теневыми патронами), дающие дополнительный слот для активки и повышающие боезапас на 10%. Его прошлое считается одним из самых трудных в игре. Его активным предметов являются надежные отмычки, которые с 50% шансом открывают замок. Сам персонаж играется легко.
Про создание пули, убивающей прошлое, я расскажу в следующем параграфе.
Как создать пулю, убивающую прошлое.
Пуля необходима для прохождения прошлого, так как если вы используете пушку, убивающую прошлое без пули, то игра просто закончится и вы не сможете пройти прошлое персонажа.
1.Исходный капсюль:
Этот компонент является основой пули. Для его получения есть 2 способа: 1 способ это кража, а 2 способ самый банальный это пройти 1 этаж затем, использовав 2 ключа и залив камин бочкой с водой попасть на 1 секретный этаж. После этого в магазине на 2 этаже вы сможете приобрести его за 110 гильз.
2.Сокровенный порох:
Этот компонент находится на 3 этаже в комнате, в которой находятся вагонетки над огромной ямой. Есть 2 способа получить его: 1 способ это проявить ловкость и прыгая с одной вагонетки на другую достать его, а 2 способ это найти пассивные предметы, позволяющие летать. Этот предмет занимает место слоте для активного предмета.
3.Планетарный свинец:
Этот компонент является верхушкой пули. Он находится на 4 этаже в комнате с ямой. Чтобы его получить также есть 2 способа: 1 способ это найти предмет, позволяющий летать, а 2 способ заключается в том, что необходимо оружие, которое стреляет водой или ядом(мега-тушитель и поршень подойдут). Если у вас есть предметы, позволяющие летать, то вы можете взять 2 и 3 компонент для пули.
4.Обсидиановая гильза:
Этот компонент является телом нашей пули. Он находится на 5 этаже. Чтобы его получить необходимо убить Ружезмея – босса 5 этажа. После его убийства вы увидите череп, разбив его выстрелами вы и получите этот компонент.
Как собрать полностью пулю и куда относить компоненты?
На 5 этаже есть магазин в кузне, подойдя к его владельцу вы сможете поговорить и сдать компоненты. Компоненты не обязательно приносить за один забег, так как они сохраняются. Когда вы соберете все компоненты и сдадите на 5 этаже, то сможете взять пулю. Пулю можно брать каждый забег, просто разговаривая с кузнецом.
P.S. Если вы найдете рубиновый браслет, то увидите, что это бесполезный предмет, но если вы его отнесете кузнецу на 5 этаж, то он изменит его характеристики и теперь он будет давать другой эффект(если вы будете двигаться без перекатов и без получения урона, то вокруг вас появится аура, которая разрядится во врагов при перекате).
Секретные персонажи: Пуля.
Для ее открытия нам понадобится пройти все 4 прошлых дефолтных персонажей. После этого в забегах вы будете встречать пуль в красных плащах. Они не наносят контактный урон и не стреляют по вам. Вам необходимо не убивать их и ждать пока они не телепортируются. Таких пуль необходимо спасти пять, после чего вам откроется этот персонаж.
Этот персонаж вооружен богохульством, это меч который наносит 12 единиц урона. При получении урона он прекращает стрелять и вам придется переходить на ближний бой. Пассивным предметом у пули является живой боезапас. Он дает неуязвимость к контактному урону и повышает урон от перекатов. Этот персонаж имеет самое трудное прошлое, так как в нем присутствуют 2 босса и 2 оператора автопушки. Он требует скилла и является средним по сложности персонажем.
Робот.
Робот это трудный в открытии персонаж. Чтобы его открыть, необходимо упасть в шахту лифта на 2 этаже, на котором вы приехали. Там вы найдете сгоревший телевизор, который вам необходимо подобрать. Он будет занимать слот активного предмета и выпадать при перекате, что и является сложностью в открытии. Вам необходимо донести этот телевизор до магазина и отдать кузнецу, после чего и откроется этот персонаж. Он вооружен правой рукой(по моему мнению лучшее стартовое оружие). Пассивным предметом у него являются аккумуляторные пули, которые электризуют все ваши пули. Активным предметов является утечка хладогента. Нашими пулями мы можем наэлекризовать эту воду. В таком виде она наносит урон. Прошлое у персонажа легкое и вы не вспотеете, проходя его. Это трудный персонаж. У него нет сердец и в начале забега вы имеете 6 единиц брони, что эквивалентно 3 сердцам. На нем необходимо играть аккуратно и не получать лишний урон. Патроны мастера дают этому персонажу 1 единицу брони, а хлам повышает урона на 5% за 1 единицу.
Парадокс.
Его открытие зависит от рандома. Во время своего забега вы можете встретить лужу, похожую на разрыв пространства в кузне на 5 этаже. Встав на нее и нажав клавишу использовать вы обернетесь в нее. В таком виде вам необходимо пройти ваше прошлое или убить лича(босса 6 этажа). После этого он откроется вам. Вооружен он стартовой пушкой одного из персонажей(рандом), пассивка у него тоже рандомная. Чтобы играть им необходимо 5 кредитов гегемонии. Это очень интересный персонаж, так как ты не знаешь какой сюрприз устроит тебе игра в этот раз. Прошлого у него нет, но после убийства лича вы будете играть за другого секретного персонажа – Стрелка.
Вот эта лужа:
А это сам персонаж:
Стрелок.
Этот персонаж открывается нелегко. После того как вы убьете лича за парадокса начнется забег за стрелка. Чтобы его открыть нужно взять пулю и убить его прошлое. Прошлое по сложности среднее. В прошлом нужно будет пройти 6 этаж и убить лича, но загвоздка в том, что их будет двое, один из которых проклят. Все оружие, которое у вас было в забеге перенесется в прошлое. Он вооружен пистолетом загадочный, который при перезарядке бросается во врага и может оглушить его. Пассивным предметом у него являются пули “Глаз Лича”. Они дают все возможные синергии с оружием в игре, кроме комбинаций, связанных с дублирование оружия(для них у вас должны быть оба оружия, необходимые для комбинации).
Играется он очень легко из-за пассивки. Цена игры за него – 7 кредитов гегемонии.
Секретные этажи. Тайный погреб.
В игре присутствуют 4 секретных этажа:
1.Тайный погреб. Чтобы в него попасть необходимо докатить бочку до камина и нажать на секретный рычаг, после чего откроется секретная комната с запертым люком. Для открытия люка нам понадобятся 2 ключа. Этот этаж является несложным. На нем большое кол-во ловушек, но уже через несколько забегов вы научитесь их проходить без получения урона.
Боссом на этаже выступает Каплелорд. Все атаки у босса легко доджатся и его можно легко пройти без получения урона. Люди, идущие на этот этаж преследуют цель: приобрести исходный капсюль или крысиный ключ.
Вот этот люк:
Это камин:
Это босс этажа:
Аббатство истинной пушки.
Это 2 секретный этаж. Для того, чтобы на него попасть необходим старый значок.
Вот он:
Его необходимо донести до алтаря на втором этаже и положить на постамент, после чего откроется лестница, ведущая на секретный этаж. Сам по себе этаж легкий, но его босс – Старый Король является одним из сложнейших в игре. Также на этот этаж необходимо идти, чтобы открыть предмет ложь. В одной из секретных комнат вы найдете брата Альберна, он предложит вам сделать выбор. Получите ли вы ложь или предмет из сундука решит рандом.
Вот сам брат Альберн:
А это Старый Король:
Логово Находчивого Крыса.
Это 3 секретный этаж. Для того, чтобы в него попасть необходим ключ, крысиный ключ, продающийся на 2 этаже.Также необходимы 2 пустышки(1 пустышка и 1 броня тоже сгодятся).
Вот он:
На 3 этаже в одной из комнат будут бегать крысы, в этой комнате вы должны найти люк. Если вы будете проходить над ним, то увидите большие клубы пыли. Когда вы его откроете не ныряйте туда сразу(хотя шучу можете нырнуть, вернуться сможете). Как упадете в люк, сразу идите по рельсам. В конце пути вам необходимо использовать 2 пустышки. Вначале около рельс, затем у стены, следующей за этой. Если у вас нет 2 пустышек можете потратить 1 броню и 1 пустышку. После того, как вы откроете огромный люк крысиным ключем вы попадете в комнату. Вы должны зайти в свой патрономикон и долистать до конца страницу предметов. Там вы увидите 6 записок. Вы должны посмотреть на них и запомнить в какую сторону на каждой из них указывает сыр(у каждого игрока генерация разная). Вы должны идти в эту сторону. Порядок идет слева направо. В комнате перед боссом вы найдете красные патроны, зеленые патроны, 2 сердца.
Босс имеет 3 фазы. Первая фаза это сырная стрельба. Вторая фаза самая опасная – на ней крыса залезет в робота и будет вести из него огонь. Самые опасные атаки это самонаводящийся круг, сжимающиеся круги(всегда держитесь подальше от краев поля они выскакивают неожиданно). Со сжимающимися кругами бороться легко. Как вы увидели, что они мигают готовьтесь к перекату. 3 фаза требует от вас большого опыта и знания всех атак. Во время 3 фазы если вы умрете не бойтесь, в игре вы живы. Во время 3 фазы из крысы выпадают ключи и лут. Необходимо копить супер удары и добивать каждую стадию в 3 фазе ими, чтобы получить максимальное кол-во ключей.
После битвы с крысой вас будет ждать лут(2 сердца, стеклянный камень Гуона, патроны, красные и зеленые). Кроме крысиных сундуков вы можете потратить особенные ключи на то, чтобы сразу добраться до 5 этажа или на то, чтобы дойти до маленького дракончика,
Вот крыса 2 и 3 фаза:
Оружейно-конструкторский отдел.
Это 4 секретный этаж. Чтобы попасть на него вы должны найти скупщика. Вы должны дать ему 3 вещи и патрон мастера, чтобы он вас допустил на этаж. Этот скупщик является Аганимом(из прошлого пули). У этого этажа одна и та же генерация, так что запомнить его карту будет нетрудно.Мобы на этом этаже старые, просто с новыми текстурами. Боссом на этаже как раз и выступает Аганим. Интересный факт, это единственный босс в игре с озвучкой.
Вот он:
Интересные факты об игре. Синергии.
Здесь я решил поразнообразить этот скучный и познавательный гайд. За мои 100 часов не удивляйтесь я повидал все прелести игры. Я видел и глючный сундук и радужный сундук, и даже убил прошлое всех персонажей дважды. Скажу так, если у вас есть большое кол-во времени, вы выигрывали во всех лотереях вашего поселка и фортуна всегда стоит к вам лицом, то эта игра для вас. Здесь забеги состоят на 70% из удачи, на 10% да как он урон то нанес? и на 20% из начального персонажа. Некоторые люди не находят глючный сундук за 500 часов, а некоторые как я находят его дважды за 100 часов. Я не находил обычного радужного сундука, я нашел деревянный сундук, который превратился в радужный. Ладно,что-то я заговорилсяСейчас я расскажу несколько фактов об игре, которые к сожалению я узнал к 80 часам моего геймплея. Факт первый, если есть возможность играйте в игру на английском языке, там есть большое количество шуток, связанных с названиями оружия или предметов. Факт второй в игре существует только 3 синергии, меняющих внешний вид персонажа: рыцарь Карморант (он собирается из 4 элементов брони) каждый элемент повышает шанс встретить следущий,бандит из Pay Day 2 (рядом с ним появляются спутники из одноименной игры), Крыса (про нее я упоминал в отдельной части гайда)
Вот Корморант:
Вот бандит:
Вот Крыса:
Виды сундуков и режимы игры.
Всего в игре присутствует 6 режимов игры и каждый из них по своему легкий или трудный.
1.Режим зверя.
Этот режим ничего не меняет и ставится в настройках игры. Необходим для выполнения достижения Повелитель зверя. Он бесплатный.
2.Режим испытаний.
Этот режим является самым сложным в игре и необходим для достижения Бросающий вызов. Его особенность в том, что в каждой комнате будет появляться испытание, усложняющее ее прохождение. Его цена – 6 кредитов гегемонии.
3.Режим благословления.
Этот режим является средним по сложности и необходим для достижения Игра с оружием.Особенностью этого режима является то, что при нанесении определенного кол-ва урона оружие меняется на другое. При подборе оружия оно сразу меняется. Успех в прохождение зависит от удачи или качества ваших пассивок. Его цена – 6 кредитов гегемонии.
4.Режим турбо.
Этот режим является легким по сложности и необходим для достижения Быстрая собака.
Он ускоряет игру в два раза, что является как плюсом, так и минусом. Очень хорош для тренировки реакции. Он бесплатный
5.Радужный режим.
Этот режим является легким по сложности и не нужен для выполнения достижения. Он убирает все сундуки в игре, кроме 1 радужного, который вы получаете в начале каждого этажа.
Победу в нем решает ваша удача и рандом. Он бесплатный.
6.Боссраш.
Этот режим является сложным и не нужен для выполнения достижения. В нем вы должны проходить всех боссов каждого этажа. Трудность этого режима в том, что победа в нем зависит опять же от рандома.
Всего в игре присутствует 10 разнообразных сундуков.
На каждом этаже есть 2 сундука и в одном из них хранится оружие, а в другом пассивный или активный предмет.
1. Деревянный сундук. Из него выпадают предметы качества D.
2. Синий сундук. Из него выпадают предметы качества C.
3. Зеленый сундук. Из него выпадают предметы качества B.
4. Красный сундук. Из него выпадают предметы качества A.
5. Черный сундук. Из него выпадают предметы качества S.
6. Радужный сундук. Очень редкий. Из него выпадают 4 предмета и 4 оружия качества B-S.
Самыми лучшими сундуками считаются зеленый – черный. Каждый сундук при открытии имеет шанс стать радужным, но он очень мал. На деревянные сундуки расходовать ключ не рекомендую, Из деревянного сундука есть шанс, что выпадет дополнительно подбираемый предмет, но также есть шанс, что он выпадет вместо предмета.
7. Сундук брата Альберна. Из него выпадает предмет или оружие случайного качества.
8. Глючный сундук. Этот сундук при открытии переносит вас к битве с боссом. Боссами являются два Очевидца. После их убийства вы получите большое кол-во лута и сразу попадете на следущий этаж.
9. Сундук синергий. При открытии вы увидите его свет. Если он загорелся красным, то вам выпадет оружие или предмет случайного качества, но если он загорелся синими, то выпадет предмет, заканчивающий комбинацию.
10. Сундук находчивого крыса. При открытии из него может выпасть 1 из 4 вещей находчивого крыса (крысиные сапоги, устранитель, надкушенный сыр и находчивый мешок).
Достижения, которые могут доставить вам трудности.
В Enter the Gungeon есть большое кол-во достижений, которые выполняются легко или просто требуют большое кол-во времени. Здесь я покажу вам как выполнять некоторые из них.
1. Герой пушки.
Для этого достижения необходимо открыть скрытого персонажа – Пулю и пройти ее прошлое. В нем будет 2 босса – Аганим и Пушкарь. Чтобы убить 1 необходимо отбивать его шары в него самого, всего придется сделать это 3 раза. Каждый последущий раз после первого он будет отбивать их обратно и вам нужно успевать делать то же самое. Для убийства второго босса необходимо не подставляться под его атаки и неторопливо тыкать его богохульством.
2. Лесной повелитель.
Для этого достижения необходимо украсть 10 предметов. Чтобы это сделать нам необходимы некоторые предметы или оружие(хищник, серый маузер). Не забудьте, что воровство повышает уровень проклятия.
3. Историк.
Для этого достижения необходимо пройти все 4 прошлых дефолтных персонажей(пилот, десантник, охотница и преступница). Впринципе это достижение несложное, но требует определенного скилла и знания атак боссов.
4. Хитрый выстрел.
Для этого достижения необходимо попасть в испытании Винчестера во все летающие головы. Для облегчения этой задачи можно применить предметы, позволяющие летать(реактивный ранец, восковые крылья, кошачий трон Короля Патрона).
NPC в Enter the Gungeon.
В оружелье проживает большое кол-во персонажей, каждый из них по-разному полезен нам. Всего таких персонажей 16.
1. Сир Мануэль. Этот персонаж учит нас азам этой игры. Мы можем за него отомстить, убив Блокнера. После отмщения, поговорив с ним в Бреши появится Блокнер и Сир Мануэль изменит свой внешний вид.
2. Фрайфл и Серый Маузер. Эти персонажи выдают нам задания на уничтожение различным оружившихся мертвецов. За выполнение каждого задания нам будет открываться один предмет или оружие, а также после выполнения 15 заданий мы получим достижение Странная история.
3. Бык и Каденция. Эти персонажи находятся в департаменте закупок. У них мы можем открывать предметы за кредиты гегемонии. Также мы, после разговора с Быком, можем принести ему вторую руку, забрав у кузнеца на 5 этаже, чтобы ее донести нам необходимо прикреплять к ней шарик, после чего она отправляется на этаж выше. После того, как мы отправим ее на 1 этаже она окажется в Бреши. За это дают достижение Перевооружение и открывается предмет клон (не перепутайте с теневым клоном).
4. Гоблин. Этот персонаж после открытия появится в Бреши и мы сможем скидывать его шлем. После того как мы сделаем это несколько раз нам придется спасать его еще раз. После этого случая его шлем будет привязан к цепи, а нам откроется предмет Взрывной шлем.
5. Трорк. Этот персонаж также связан с департаментом закупок. Он специализируется на взрывном вооружении и оружии 20-21 века.
6. Винчестер. Этого персонажа необходимо спасать во время забега. Он будет у нас в Бреши. Этот персонаж не делает ничего.
7. Профессор Жижтон. Этот персонаж занимается изучением и исследованиями. У него за кредиты гегемонии можно открывать различные предметы, связанные с ядами и инопланетными системами.
8. Чародейка. Этот персонаж после спасения открывает новый режим – Благославление. Цена этого режима – 6 кредитов гегемонии.
9. Заблудившийся путешественник. Он появляется в Бреши после получения достижения Помощник картографа.
10. Король-стрелок и его Слуга. Они Ждут спасения в забеге. В них же они предлагают сделать ставку и выполнить испытание в след. комнате. За 5 побед в их испытаниях дают достижениеОпытный спорщик, а за 10 побед открывается спутник – Сова.
11. Тейлор.Его не нужно спасать. Эта улитка чинит лифты и необходима нам для достижений: Путь вниз, Еще ниже, Все ниже и ниже, Последняя остановка. После получения всех достижений у нас открывается новый режим игры – Боссраш.
12. Дайске. После его спасения у вас откроется новый режим – испытаний. Это самый сложный режим в игре. За его прохождение дают достижение Бросающий вызов. Цена игры в этот режим – 6 кредитов гегемонии.
13. Тоник. Он, после спасения открывает новый режим – турбо. Он ускоряет игру в 2 раза. Цена игры в него – бесплатно.
14. Даг. Его не нужно спасать. Он является бродячим торговцем и продает предметы в Бреши за кредиты гегемонии. Иногда он исчезает для пополнения ассортимента товаров.
15. Пьяница.Он находится в начале игры в Бреши и рассказывает различные истории про персонажей и боссов.
16. Боулер. После его спасения вы получите доступ к радужному режиму. Его цена – 0 кредитов гегемонии.)
Это ключ для спасения NPC:
Секретные боссы и мини боссы игры.
В нашей игре большое кол-во боссов(на каждом этаже их 3, исключая секретные, 5 и 6 этаж).
Этих секретных боссов всего 3.
1. Дверной повелитель.
Этот босс может рандомно появится на любом этаже вместо обычного босса и является дверью, ведущей к боссу. Он не особо трудный и вы убьете его не напрягаясь.
2. Блокнер.Он постоянно появляется на 3 этаже и как только вы его убьете, то получите достижение Присягнувший на оружии и больше вы его не сможете убить, как босса, так как он станет мини боссом.
3. Глючный очевидец.Этот босс доступен при использовании глючного сундука. Лутом с него является 8 предметов или оружий, а также большое кол-во подбираемых предметов.
1. Запальщик Это огромная бомба.
2. Теневой колдун. Это священник, атаки которого похожи на атаки Аганима.
3. Призрак Блокнера. Это тот же самый блокнер, с теми же атаками. Теперь его понизили и он стал мини боссом, а еще он умер.)
Шестой этаж и владыка всея оружелье – Лич.
Шестой этаж открывается после убийства 4 прошлых начальных персонажей.Это один из 2 этажей в игре, на котором нет сундуков. Зачищать этот этаж не нужно полностью, так как мобы на этом этаже самые сложные и их трудно доджить. Обычно у игрока есть несколько путей, обычно все они сводятся в одну дорогу или одна из них идет в тупик.
Боссом на этаже выступает Лич. Он имеет три фазы, каждая из них по своему сложная. После его убийства открывается настоящая концовка игры.
Вот сам Лич.
Это его первая фаза.
Это вторая фаза.
Это третья фаза.
А это настоящая концовка игры.
Что делать после того, как вы прошли 4 прошлых.
После прохождения 4 прошлых игроки обычно считают, что игра закончилась, но это не так.
1. Выполнение достижений. Достижения в этой игре в основном несложные, не считая нескольких, и вы можете легко их выполнить и эта игра будет находится в вашем профиле со всеми выполненными достижениями. Но есть одно но, для их выполнения вам придется потратить свое свободное время и немного потренировать свои скилл и нервы.
2. Открытие всех внутриигровых предметов (оружие, мобы, боссы и заполнение патрономикона в общем).
3. Открытие секретных персонажей и прохождение их прошлого.Это главное занятие после прохождения игры, так как в игре есть несколько персонажей, игра за которых доставит вам удовольствие.
4. Забеги в разных режимах. (режим испытаний, боссраш, радужный забег, режим благославлений, турбо режим).
5. Открытие всех NPC в Бреши.
Мои советы по игре.
1. Никогда не открывайте первый попавшийся сундук, так как на этаже может оказаться сундук получше качеством.
2. Игру вне боя можно сильно ускорить благодаря настройке “Увеличить скорость вне боя”. Но будьте с этим поаккуратней, так как можете упасть в яму.
3. Если хотите быть скилловым, то вам придется играть постоянно иначе он очень быстро пропадает.
4. Весь урон происходит из-за невнимательности или не обдумывании ситуации. В этой игре нужно уметь быстро думать.
5. Cтарайтесь по-максимуму открывать все предметы в игре, так как это вам поможет в игре.
6. Старайтесь запомнить характеристики предметов и держите их в голове, но если ваша голова не может хранить информацию, то вот вам ссылка на вики: [link]
7. Для получение доп. гильз посещайте секретные этажи или старайтесь найти золотой хлам (шанс 0,002%,) шучу).
8. Старайтесь получать поменьше проклятия, иначе придет Джимми и будет гладить вам спину косой или просто будет дофига заклиненных врагов и боссов. Проклятие добавляется при подборе проклятых предметов, использовании черного рынка или сундука в зеркале. Также оно добавляется при покупке вещей у Проклятеллы и использовании некоторых алтарей.
9. Старайтесь убивать всех боссов без получения урона, так как за это будут давать специальный предмет – Патрон Мастера. Всего их 5 за каждый этаж. Если получить все 5, то будет выполнено достижение Свинцовый Бог, но есть еще один способ получить его – это найти предмет – Клон, и все патроны мастера будут суммироваться.
Заключеньеце.
Дорогие оружельцы, спасибо за прочтения моего гайда по игре, я буду очень рад если он вам понравился и надеюсь, что смог дать для вас новую информацию.
Автором этого гайда является 14 летний мальчик по имени Борис.
Если он вам понравился, то оцените его и порекомендуйте другим оружельцам. Вся критика и ваши замечания приветствуются.