Epic Clicker Journey Guide

Самый крутой и легкий билд "Счастливая миска" for Epic Clicker Journey

Самый крутой и легкий билд “Счастливая миска”

Overview

Легкое прохождение. Вся игра за 2 часа + почти все ачивки.

Если кратко

Качаем LUCK и собираем все #EverybodyTastedIt (далее “миска”).

Миска поднимает СКИЛ DPS на значение 1/2 DPS питомца.
Эффект суммируется с нескольких предметов.

Это значит, что через питомца мы качаемся за монеты. Очень круто качаемся. Скорее всего, после этого гайда, исправят эффект от миски или очень сильно его порежут. Ну а пока это невероятной крутизны билд. Вот чуть-чуть циферок:
– последний уровень на последней сложности проходится за 15 секунд и приносит порядка 20к монет
– самый толстый монстр на карте – 39к жизней, а урон билда ~49к с 70% критом на 2x урон и это не предел
– влет проходятся все ачивки, кроме самой нудной (100к кликов). Но и её получить становится сильно проще
– 100 уровень за 2 часа (все карты с нуля – 95 минут)

А сложности… их нет. Разве что немного осторожности в начале.

Еще немного циферок:
Купить питомца и прокачать его до 125 DPS стоит ~7895 монет
2 миски при таком раскладе дадут 100% этого DPS в _СКИЛ_ DPS.
125 DPS в скилах (~41 уровень в других билдах; ~10-15й в этом) = 2000 урона DPS
А мисок можно взять 6, что даст уже порядка 6к DPS урона

За стартовые 3 алмазика можно взять еще один слот под миску.
Если поймать самого крутого питомца это еще 5 слотов (суммарно 12 мисок).
Впрочем, этого не требуется. Для комфортного прохождения 6 мисок и первого питомца более чем достаточно.

Детальный гайд

Начало игры. Первая карта. Кликаем монстров.
Выпавшие монетки тратим на 2 апгрейда защиты (BLOCK)

Я _НЕ_ качаю DMG, чтобы потом было проще кликать монстра до ачивки.
При аккуратной игре он (DMG) и не понадобится*
(DMG в equipment нужен для ачивки, которую можно вкачать потом из запаса золота).

Закликали последнего монстра на карте – получили первый уровень.

Все скилпоинты вкладываем в LUCK до 200.
Это дает 100% крит (70% на 3 сложности) и максимальный бонус к дропу монет.
Выше 200 качать смысла нет – ни крит, ни дроп не растут.
Потом все в DEF

Открыв сундук и, скорее всего, продав все содержимое, получаем деньги на первого питомца.
Берем самого простого за 20 монет.

Далее монеты тратим на DPS питомца и фармим первую карту пока не выпадет хотя бы 1 миска (~10 минут)

Осторожно перебираемся на следующие карты. Лучше заранее вкачивать BLOCK.
20 – достаточно чтобы не получать урона на третьей карте.
33 – для 4 (многопользовательской миссии)

Многопользовательский режим лучше отключить, чтобы не тратить время на поиск игроков и возможные вылеты игры.
Ключики лучше всего падают на многопользовательских картах.

Далее продаем все шмотки, кроме мисок. Качаем BLOCK и DPS питомца. Оптимальные значения таковы, чтобы урон по нам вообще не проходил или был минимальным, а DPS урон игрока перекрывал количество жизней у монстры. При этом стремиться следует к следующим картам, т.к. на них падает больше монет.

DPS питомца качать примерно до 1000. С 6 мисками DPS игрока будет порядка 49к.

Последние ачивки

Проходим игру, делаем без напрягов все ачивки. По идее должны остаться 2:
Crazy clicker и Smith
Создаем запас монет, чтобы потом вкачать нового питомца, и ищем предмет #SacrificeThem
к этому времени должно быть порядка 200+ BLOCK и 502к монет.

Почему именно столько монет?
Прокачать нового питомца до 1000 DPS будет стоить 1001+1000+999+998+…+1
=1001*(1001+1)/2=501501
Это примерно 7 минут фарма последнего уровня 3ей карты.

Жертвуем питомца. Возвращаемся назад к миссии где не получаем урона и спокойно накликиваем сколько осталось до 100к кликовой ачивки. После берем нового питомца, восстанавливаем его DPS и дофармливаем Smith ачивку.

Впрочем, можно получить её до сброса питомца. Просто мне кажется единичный урон более показательный на фоне жизней монстра и можно проще прикинуть сколько уже накликал и меньше перезапусков уровней делать.

SteamSolo.com