BioShock Infinite Guide

Equipo y sus efectos. for BioShock Infinite

Equipo y sus efectos.

Overview

Una util guia de todas las piezas de quipo (sombreros, pantalones, etc) que nos vamos a ir encontrando a lo largo del juego.

Introduccion

Buenas a todos.

Los cofres en los que vamos a ir encontrando las piezas de equipo estan repartidos por el juego, algunos mas escondidos que otros claro, pero eso daria para otra guia.

En el juego tenemos cuatro ranuras para equiparnos 4 piezas diferentes:
– Sombreros. – Botas.
– Chalecos. – Pantalones.

Cada una otorgara una habilidad o mejora diferente.

Sombreros

Vida protegida: Concede una breve invulnerabilidad al obtener salud por ítems.

Control de aceleración: Aumenta el control en los aerocarriles.

Tormenta: Puede propagar los efectos de Caballo salvaje, Jinete eléctrico y Beso del diablo.

Toque Eléctrico: 50% de posibilidades de que el cuerpo a cuerpo aturda al enemigo

Sombrero Correcaminos: Sin escudo somos un 50% más rápidos.

Con sangre entra: 30% de posibilidades de que el cuerpo a cuerpo cause posesión.

Experto en tecnología: Más difícil ser detectado por máquinas.

Control de aceleración: Aumenta el control de aceleración y frenado en aerocarriles.

Elemento sorpresa: Las balas tienen un 50% más de posibilidades de hacer daño de fuego, hielo o eléctrico.

Halo ardiente: 70% de posibilidades de que un blanco se prenda fuego. La víctima sufre 300 de daño.

Ojo maligno: El daño del arma aumenta mientras el jugador apunta con mira y cada enemigo muerto

Chalecos

Fuente de males: Los enemigos mueren antes con el cuerpo a cuerpo.

Precisión aerocarril: Aumenta la precisión del arma en los aerocarriles.

Sangre a Sal: El enemigo proporciona sales al morir el 40% de las veces.

Bala Oportuna: Aumenta el tamaño del cargador de todas las armas un 50%.

Verdugo: 60% de posibilidades de golpe critico con cuerpo a cuerpo.

Chaleco del Recogedor: El enemigo proporciona munición al morir el 40% de las veces

Trampa mejorada: Las trampas de plasma son más potentes y cuestan menos.

Botas

Abrazo del vampiro: Abatir cuerpo a cuerpo da salud.

Sano como un roble: Cuando te reaniman, recuperas toda la salud.

Visión de túnel: Apuntar aumenta el daño un 25%, sin apuntar se reduce un 25%.

Ley de Newton: Bajar de un aerocarril hace retroceder a enemigos cercanos.

Muerte desde el cielo: Aumenta el daño del arma un 30% en aerocarriles.

Viento Noreste: Matar a un enemigo desde un aerocarril da un 50% de ser invulnerable.

Alto y poderoso: Colgarse de los carriles neumáticos y ganchos posibilita un Escudo invernal y aumento del daño por 5 segundos.

Mata para Vivir: Las ejecuciones cuerpo a cuerpo tienen un 65% de dar salud.

Pantalones

Ave ígnea: 100% de posibilidades de quemar a enemigos al bajar de un aerocarril.

Piel frágil: Los blancos cuerpo a cuerpo son brevemente vulnerables.

Compinche espectral: Al soltar un arma, se crea un aliado fantasmal durante unos segundos.

Embestidores letales: El alcance del golpe cuerpo a cuerpo aumenta.

Fuerza fantasmal: Matar con una trampa de vigorizador da un 50% de posibilidades de que el arma enemiga sea un aliado fantasma unos segundos.

PD

Estos datos se han ido reuniendo por horas de juego basicamente, si alguien tiene mas informacion de equipo nuevo o de los DLC encantado de añadirlo.

Un saludo!

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