Dead Frontier 2 Guide

[ESP] Guía básica del juego for Dead Frontier 2

[ESP] Guía básica del juego

Overview

Aquí vas a encontrar lo básico para que estés orientando(a) a la hora de empezar en el juego. También vas a encontrar un poco más de información acerca de los zombies, items, lore o uno que otro consejo para hacer más fácil tu transcurso en el juego. Recuerda que la guía aún está en proceso de realización porque suele haber actualizaciones cada cierto tiempo. ¡Gracias por pasarte y saludos! ¡Pasate a mi servidor de Discord y ayudame a crecer la comunidad! https://discord.gg/5yxV5nT

Interfaz, menú y lobby.

Una vez terminas de crear tu personaje para explorar el menú y familiarizarte con el, tienes que presionar el esc y buscar el botón que diga “Quit Lobby”, lo presionas y te saldrá el menú de lobbys puedes retroceder al menú de selección de personajes o permanecer en la selección de servidores.(o jugar offline).

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Interfaz, estadísticas y menú.

Una vez dentro de una partida te recomiendo que presiones el botón “TAB” para que te familiarices con tu interfaz de personaje.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Estadísticas del Personaje.

Cuando hayas presionando TAB veras que abajo de tu nombre de usuario aparece un resumen de las estadísticas de tu personaje.
Claro que también están disponibles las estadísticas completas de tu personaje.

Menú

En el menú podrás ver cosas como tu inventario, tus habilidades y efectos actuales, etc.

Interfaz

La interfaz es bastante sencilla y clara, en los laterales podrás ver tus efectos actuales, cooldowns y munición.

Dallbow

Si eres nuevo en el juego quizás te preguntes que deberías de hacer una vez hayas entrado a un lobby, pues bueno, vas a aparecer en el pueblo de Dallbow el cual cuenta con nueve escenarios y un puesto de avanzada (outpost). A diferencia de antiguas actualizaciones del juego ahora los nuevos jugadores aparecen en DPD (Dallbow Police Department). ahí encontraras al mercader, al entrenador, tu caja de inventario y tu caja de correo y además vas a encontrar diferentes NPC’s que te darán diferentes misiones para que las hagas y te van a recompensar con experiencia y dinero. Cada 24 horas se reinicia el servidor y junto con ello la localización de los NPC’s, misiones y localización de los objetos son cambiadas de su lugar.

DPD (punto de spawn y zona segura)

Antes de salir del departamento de policía te recomiendo que hables con los NPC y aceptes sus misiones, también familiarízate con el outpost por que aquí pasaremos un buen tiempo.
Una vez hayas aceptado algunas misiones te recomiendo salir y explorar la zona y los edificios con la misión subir a nivel cinco tu personaje (no olvides saquear cadáveres y escombros)

Registro de misiones

Una vez hayas alcanzando el nivel cinco, terminaste tus misiones y conseguiste un mejor equipamiento es hora de viajar. Hay tres pueblos cercanos a Dallbow. Cooper Town y ArchBrook pero no es tan fácil. Para poder viajar necesitas combustible, exactamente 7.5 galones de combustible para poder viajar a otras zonas pero el proceso de encontrar gasolina es bastante tedioso.
La zona en la que yo he encontrado mas combustible es en el Legal Watchman Inc. Es un edificio con un escenario grande, encontrarás combustible de forma casi segura, habrá mucho loot y hay una sala de jefe.
A continuación te dejare un mapa de Dallbow.

Tú auto y recargar combustible.

nuestro auto que aparece en los laterales del mapa.
Para finalmente recargar el vehículo de combustible solo nos vamos al maletero del auto, abrimos el inventario y pasamos el combustible al inventario del carro, después le das a “refuel” (reabastecer) y listo, nuestro vehículo ya tiene combustible para viajar.
Y con esta sección de la guía has aprendido lo básico del juego y esta zona del mapa. Te recomiendo que sigas leyendo la guía para que te orientes un poco más.
Mapa de Dallbow antes del mundo abierto. (2018 – 2020)
Imagen descargada de Dead Frontier II Wiki[deadfrontier2.fandom.com]

Mundo abierto

Con la llegada del mundo abierto ahora el jugador no tiene restricciones a la hora de explorar y viajar
entre los diferentes distritos. El mapa consiste en 24 x 18 cuadritos, divido en doce ciudades.
Sobre la dificultad en el mundo abierto es empleada de esta manera, del lado oeste se encuentra el lado del mapa más fácil, estando ahí: Ravenwall Heights, Dallbow y West moledale.
Pero cuando te diriges al lado este, comienza a subir la dificultad mientras te vas moviendo por los distritos hacía el lado este del mapa. Llegando así al nivel 30.
También con tu auto puedes moverte entre las tres zonas seguras del mapa.
Hablo sobre tu vehículo en la sección de la guía “Dallbow”

Zonas seguras

Las tres únicas zonas seguras que hay en el mapa están representadas con el color amarilloen el mapa, siendo solo el edificio principal la zona segura (outpost). Estas zonas seguras se encuentran en Dallbow, Greywood y Haverbrook. Los demás distritos no tienen zona segura y son igual de peligrosos como las calles.

Pronto actualizare con información acerca de las invasiones a las zonas seguras.

Zonas PvP

Las zonas centrales del mapa son las zonas consideras para el PvP. Mientras estés explorando las calles de estas zonas cualquier jugador tiene la libertad de abrir fuego contra ti u otro jugador. Esto solo sucede en las calles, en edificios no.

Tips y consejos

Por último te daré algunos tips y consejos para que puedas sobrevivir más tiempo.

Si quieres tomar una habilidad antes de comenzar a matar infectados te recomiendo que te subas la habilidad Kickboxing, Sprinter o la habilidad Stealth. La habilidad Kickboxing es la que más te recomiendo ya que lo básico en niveles bajos es patear y golpear esa podría ser la primera y mejor opción.
La habilidad Sprinter te la recomiendo si quieres golpear, girar y volver atacar además te sirve para hacer más rápido el proceso de saquear.
La habilidad Stealth te la recomiendo si quieres ir con sigilo saqueando y además podrás utilizar el golpe sorpresa si atacas a los infectados por atrás. No te la recomiendo si quieres subir lo más rápido posible de nivel.

Saquear

Quizás para algunas personas ir saqueando cada escenario sea un proceso tedioso y tardío pero lo mejor que puedes hacer es saquear cada sala que veas y no pasarte ninguna de principio a fin.

Manten la distancia

Siempre mantén la distancia con los infectados, si hay más de uno utiliza Kickboxing si tienes la habilidad y matalos de uno por uno, se paciente.

La mejor precisión

Si utilizas el arma espera a que los cuatro puntos alrededor de la mirilla estén los más cerrados posibles y así tendrás mejor precisión posible.

Jefes de Dallbow

Para matar a los jefes de nivel uno en Dallbow te recomiendo utilizar la pistola ya que tiene más munición y siempre mantener la distancia. No olvides a los gusanos que salen de ellos.

Mercader

Siempre revisa cada sección del mercado antes de partir a saquear y hacer misiones ya que quizás encuentres armas, comida, etc lo más barato posible. Además sabrás que saquear y que no saquear para vender.

Haz equipos

Cuando necesitas ayuda utiliza el chat para hacer equipos, gastaras menos munición y estarás más protegido.

Cuerpo a cuerpo

Si te gusta usar el melee te recomiendo atacar y girar rápidamente hacía atrás ya que no te irás cerca de los infectados y no sufrirás daños.

Objetivos importantes

Solo dispara a los zombies más peligrosos como lo son los infectados que vomitan o los que corren y así gastaras menos munición para cuando la necesites.

Quedate en zonas de tu nivel

Siempre quedate en las zonas de tu nivel, no ganas nada por ir a zonas de nivel alto.

Sigilo

Utiliza la habilidad Stealth para los ataques sorpresas.

Kickboxing

Golpea y patea a los zombies para alejarlos.

Rushear

Para ir directamente a los jefes y obtener su loot te recomiendo que entres a los edificios pequeños ya que casi siempre constan de tres cuartos y en la tercera habitación se encuentra el jefe. Las casas como la segunda forma más rápido y por último los edificios grandes es la peor manera de rushear a los jefes.

Misiones

En las misiones de encontrar viales de sangre te recomiendo matar a cada zombie y lootearlos, en las misiones de buscar un NPC es básicamente lo mismo.

Vehículo

Utiliza tu vehículo para guardar objetos que no necesites o necesites guardar.

Gusanos

Algunos infectados sueltan gusanos, siempre matente alerta.

Muerte

Cuando mueres pierdes el 50 % de experiencia desde la última vez que visitaste la zona segura.

Estrellas azules

Las estrellas azules en las puertas significa que hay más jugadores en esa sala.

Revisa los periódicos

Cuando lees un periódico este te dará experiencia, procura leerlos.
Aliados
Gusanos
Jefe
Periódico

Bestiario [¡Actualizado!]

En esta sección vas a encontrar información acerca de los infectados, sus puntos de vida, daño, experiencia y demás cosas.
última actualización de esta sección de la guía fue el 18/03/2020. La información podría cambiar en nuevas actualizaciones.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Zombies especiales

si estas viendo esta guía el día 18/03/20 y el 19/03/20 esta sección esta incompleta.
Será terminada el 19/03/20 por la tarde.

Bestiario-Jefes [¡Actualizado!]

Los infectados mutados (jefes) son enemigos muy poco comunes que se pueden encontrar en edificios detrás de puertas cerradas con llave y, a veces pueden aparecer en habitaciones sin llave. Tienen una cantidad de vida y de daño considerable e infligen daño significativo mayor por golpe. Algunos jefes tienen la capacidad de realizar ataques especiales. (El daño varía por la habilidad Hunter)
Este jefe spawnea parasitos en grandes montos. Puede usarse cualquier arma con el, melee o armas de fuego siempre y cuando evites los enjambres de parasitos. Casi siempre puede haber espacio para la táctica de golpear y retroceder (voltear) o bien puedes usar un arma de fuego y mantener la distancia y en cuanto se acerqué irte a otro punto del escenario. Spawnea en zonas de nivel 10 o mayor.
Este jefe tiene la habilidad de hacer daño a cualquier persona que intente dañar su cabeza, por lo cual no puedes hacerle headshots. Se te recomienda utilizar escopetas y apuntar hacía su torso o piernas, además puedes destruir sus piernas y hacerlo arrastrar por el escenario. Spawnea en zonas de nivel 10 o mayor.
Este jefe atacá con sus gritos y daña a todos los que estén en el radio de daño de su área y así dañando constantemente a los supervivientes que estén en ese radio. Se te recomienda utilizar armas de fuego rápido para así derribarlo lo más rápido posible. Spawnea en zonas de nivel 10 o mayor.
El titan es un enorme enemigo que puede esprintar hacía el jugador por un cierto periodo de tiempo. Su cabeza esta poco expuesta así que es difícil poder darle un tiro en ella. Utiliza como ventaja su enorme cuerpo para darle tiros continuos. Ataques a melee no son recomendados.
Spawnea en zonas de nivel 15.
Este jefe tiene la habilidad de sprintar como el Titan, pero sprinta más rápido y por mas duración. Sus ataques son bastantes rápidos y tienen mucho rango haciendo que haga mucho daño en poco tiempo. Ataques a melee no son recomendados.
Spawnea en zonas de nivel 15.
Esta información fue recopilada desde el sitio; Dead Frontier II Wiki[deadfrontier2.wikia.com]
Para obtener una guía más precisa sobre como enfrentar a los jefes del juego te recomiendo el canal de https://www.youtube.com/channel/UCZRlN7r3GRrvBMXUpBymlAw/featured (adjunto enlace en el nombre, solo da click.)
última actualización de esta sección de la guía fue el 18/03/2020. La información podría cambiar en nuevas actualizaciones.

Comida

La comida es un elemento básico pero fundamental para tu gameplay. Tu personaje cada cierto tiempo pierde kcal y cuando eso suceda estará hambriento y si estás hambriento te dará stats negativos afectando en tu combate. ¡Se cuidadoso con ello y mantén tu personaje alimentado! (+ es igual a positivo para tu personaje, – es negativo para tu personaje.)

Comida
Kcal
Cura
Causa
Coffee Granules
1 kcal
Intoxicación –
Stimulación +
Chocolate Spread
1500 kcal
Peanut Butter
2000
Tinned Sausages
600 kcal
Tinned Steak
450 kcal
Pasta
450 kcal
Rice
450 kcal
Baked Beans
300 kcal
Tinned Fish
300 kcal
Tinned Soup
200 kcal además 200 ml (agua.)
Tinned Vegetables
200 kcal
Potato Chips
200 kcal
Chocolate Bar
200 kcal
Tinned Cat Food
100 kcal
Candy
100 kcal
Condensed Milk
600 kcal

Bebidas

Las bebidas son un elemento básico pero fundamental para tu gameplay. Tu personaje cada cierto tiempo pierde ml cuando eso suceda estará sediento y si estás sediento te dará stats negativos afectando en tu combate. ¡Se cuidadoso con ello y mantén tu personaje hidratado!

Bebida
ml
Causa
Energy Drink
500 ml además te da 250 kcal
Estimulación +
Iced Coffee
200 ml además te da 140 kcal
Estimulación +
Wine
10 ml además te da 650 kcal
Intoxicación –
Whiskey
10 ml además te da 500 kcal
Intoxicación –
Orange Juice
1000 ml además te da 450 kcal
Water
500 ml
Long-Life Milk
500 ml además te da 250 kcal
Soda
330 ml además te da 125 kcal
Diet Soda
330 ml
Beer
220 ml además te da 220 kcal

Medicación

La medicación es importante para tu experiencia en este mundo con humanos e infectados hostiles, debes de mantener tu salud de buena manera utilizando estos objetos elementales para sobrevivir.

Medicación
Healing
Cura
Causa
Iodine Tablets
5 puntos de salud
Envenenamiento por radiación –
Resistencia a la radiación +
Burns Kit
10 puntos de salud
Quemadura –
Resistencia a las quemaduras +
Antibiotics
10 puntos de salud
Infección –
Resistencia a infecciones +
Bandages
20 puntos de salud
Desangramiento –
Resistencia a desangrarse +
Paramedic’s Bag
100 puntos de salud
Infección, desangramiento y quemaduras
Band-Aids
10 puntos de salud
Antiseptic Spray
20 puntos de salud
Painkillers
30 puntos de salud
Travel First-Aid Kit
35 puntos de salud
First-Aid Kit
70 puntos de salud

Información general acerca de las habilidades

Vas a comenzar con tu personaje en el nivel uno con un punto de habilidad. Cada nivel que ganes te hará ganar un punto de habilidad más hasta que llegues al nivel veinte. Tendrás hasta veinte puntos de habilidad hasta que llegues al nivel veinte. Podrás tener prestigio cuando llegues al nivel veinte que va a restablecer tu personaje al nivel uno y borrará todas tus habilidades obtenidas. Cada prestigio te da un punto de habilidad más cuando llegues al nivel 20, o sea, prestigio uno con nivel veinte te dará en realidad veintiún puntos de habilidad.

Habilidades activas
Nombre
Habilidad
Kickboxing
Desbloqueas la habilidad de patear a tus enemigos (sirve para alejarlos)
Lockpicking
Desbloqueas la habilidad de desbloquear las puertas cerradas.
Sprinter
Desbloquea la habilidad de correr.
Stealth
Desbloqueas la habilidad de utilizar “Stealth” y usa el ataque sorpresa para más daño adicional.
Quick Reflexes
Desbloqueas la habilidad de esquivar.
Requisitos
  1. Al nivel 1 desbloqueas las habilidades de rango 1.
  2. Al nivel 5 desbloqueas las habilidades de rango 2.
  3. Al nivel 10 desbloqueas las habilidades de rango 3.
  4. Al nivel 15 desbloqueas las habilidades de rango 4.

Descripción general de las habilidades

Habilidades de rango I
Name
Rango 1
Assasin
+ 8 % de daño contra los humanos.
Brute Strength
+ 10% Melee Knockback y Stun.
Exterminator
+ 5% de daño contra infectados.
Fast Learner
+ 5% de experiencia.
Head Hunter
+ 5% de daño en la cabeza.
Hunter
+ 8% de daño mutado.
Inmune System
-20% de probabilidad de infección, -20% de probabilidad de radiación.
Jogging
+ 5% de velocidad de avance lento.
Kickboxing
+ 20% Daño de patada y duración de aturdimiento, -20% de enfriamiento y retroceso.
Lockpicking
+ 10% Probabilidad de desbloqueo de cerraduras.
Looter
+ 10% de velocidad de búsqueda y probabilidad de item de élite, + 20% de probabilidad de raros y superiores.
Marksman
+ 10% de velocidad de puntería, mín. Precisión, precisión máxima y rango.
Medic
+ 20% de restauración de salud.
Melee Expert
+ 5% de daño corporal, velocidad de ataque, knockback y aturdimiento.
Mule
+ 10% de espacio de inventario.
Pistol Expert
+ 5% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Quick Reflexes
-20% de reutilización de esquivar, + 20% de duración, + 10% de recuperación de aturdimiento.
Quick Shot
+ 10% de velocidad de puntería y RoF. (Todas las armas.)
Reloading
+ 5% de velocidad de avance, + 10% de velocidad de recarga y capacidad de munición.
Rifle Expert
+ 5% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Shotgun Expert
+ 5% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
SMG Expert
+ 5% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Sprinter
+ 5% Velocidad de Sprint, -5% de Enfriamiento, + 10% de Duración.
Stealth
+ 10% de velocidad de avance, -5% rango de visibilidad furtiva, + 5% daño de ataque sorpresa.
Survivor
+ 20% de restauración de energía e hidratación, -5% de energía y necesidades de hidratación.
Thick Skin
-20% de probabilidad de hemorragia, -20% de probabilidad de quemaduras.
Toughness
+ 10% de salud.
Trucker
+ 10% de vehículo MPG e inventario de vehículos.
Habilidades de rango II
Name
Rango 2
Assasin
+ 16% de Daño contra los humanos.
Brute Strength
+ 20% Melee Knockback y Stun.
Exterminator
+ 10% de Daño contra Infectados.
Fast Learner
+ 10% de experiencia.
Head Hunter
+ 10% de daño en la cabeza.
Hunter
+ 16% de daño mutado.
Inmune System
-40% de probabilidad de infección, -40% de probabilidad de radiación.
Jogging
+ 10% de velocidad de avance lento.
Kickboxing
+ 40% Daño de patada y duración de aturdimiento, -40% de enfriamiento y retroceso.
Lockpicking
+ 20% Probabilidad de desbloqueo de cerraduras.
Looter
+ 20% de velocidad de búsqueda y probabilidad de item Elite, + 40% de probabilidad rara y superior.
Marksman
+ 20% de velocidad de puntería, mín. Precisión, precisión máxima y rango.
Medic
+ 40% de restauración de salud.
Melee Expert
+ 10% de Daño Corporal, Velocidad de Ataque, Knockback y Stun.
Mule
+ 20% de espacio de inventario.
Pistol Expert
+ 10% de Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Quick Reflexes
-40% de recuperación de esquivar, + 40% de duración, + 20% de recuperación de aturdimiento.
Quick Shot
+ 20% de velocidad de puntería y RoF. (Todas las armas.)
Reloading
+ 10% de velocidad de avance, + 20% de velocidad de recarga y capacidad de munición.
Rifle Expert
+ 10% de Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Shotgun Expert
+ 10% de Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
SMG Expert
+ 10% de Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Sprinter
+ 10% Velocidad de Sprint, -10% de Enfriamiento, + 20% de Duración.
Stealth
+ 20% de velocidad de avance, -10% rango de visibilidad furtiva, + 10% de daño de ataque sorpresa.
Survivor
+ 40% de restauración de energía e hidratación, -10% de energía y necesidades de hidratación.
Thick Skin
-40% Posibilidad de hemorragia, -40% Probabilidad de quemaduras.
Toughness
+ 20% de salud.
Trucker
+ 20% de vehículo MPG e inventario de vehículos.

Descripción general de las habilidades 2

Habilidades de rango III
Name
Rango 3
Assasin
+ 24% de Daño contra los humanos.
Brute Strength
+ 30% Melee Knockback y Stun.
Exterminator
+ 15% de daño contra infectados.
Fast Learner
+ 15% de experiencia.
Head Hunter
+ 15% de daño en la cabeza.
Hunter
+ 24% de daño mutado.
Inmune System
-60% de probabilidad de infección, -60% de probabilidad de radiación.
Jogging
+ 15% de velocidad de avance lento.
Kickboxing
+ 60% Daño de patada y duración de aturdimiento, -60% de enfriamiento y retroceso.
Lockpicking
+ 30% Probabilidad de desbloqueo de cerraduras.
Looter
+ 30% de velocidad de búsqueda y posibilidad de item de élite, + 60% de posibilidades de raros y superiores.
Marksman
+ 30% de velocidad de puntería, mín. Precisión, precisión máxima y rango.
Medic
+ 60% de restauración de salud.
Melee Expert
+ 15% de Daño Corporal, Velocidad de Ataque, Knockback y Stun.
Mule
+ 30% de espacio de inventario.
Pistol Expert
+ 15% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Quick Reflexes
-60% de reutilización de esquivar, + 60% de duración, + 30% de recuperación de aturdimiento.
Quick Shot
+ 30% de velocidad de puntería y RoF. (Todas las armas.)
Reloading
+ 15% de velocidad de avance, + 30% de velocidad de recarga y capacidad de munición.
Rifle Expert
+ 15% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Shotgun Expert
+ 15% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
SMG Expert
+ 15% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad de puntería, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Sprinter
+ 15% de Velocidad de Sprint, -15% de Enfriamiento, + 30% de Duración.
Stealth
+ 30% de velocidad de avance, -15% rango de visibilidad furtiva, + 15% daño de ataque sorpresa.
Survivor
+ 60% de restauración de energía e hidratación, -15% de energía y necesidades de hidratación.
Thick Skin
-60% de probabilidad de hemorragia, -60% de probabilidad de quemaduras.
Toughness
+ 30% de salud.
Trucker
+ 30% de vehículo MPG e inventario de vehículos.
Habilidades de rango IV
Name
Rango 4
Assasin
+ 32% de Daño contra los humanos.
Brute Strength
+ 40% Melee Knockback y Stun.
Exterminator
+ 20% de daño contra infectados.
Fast Learner
+ 20% de experiencia.
Head Hunter
+ 20% de daño en la cabeza.
Hunter
+ 32% de daño mutado.
Inmune System
-80% de probabilidad de infección, -80% de probabilidad de radiación.
Jogging
+ 20% de velocidad de avance lento.
Kickboxing
+ 80% Daño de patada y duración de aturdimiento, -80% de enfriamiento y retroceso.
Lockpicking
+ 40% Probabilidad de desbloqueo de cerraduras.
Looter
+ 40% de velocidad de búsqueda y probabilidad de item Elite, + 80% de probabilidad rara y superior.
Marksman
+ 40% de velocidad de puntería, mín. Precisión, precisión máxima y rango.
Medic
+ 80% de restauración de salud.
Melee Expert
+ 20% de Daño Corporal, Velocidad de Ataque, Knockback y Stun.
Mule
+ 40% de espacio de inventario.
Pistol Expert
+ 20% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad objetivo, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Quick Reflexes
-80% de recuperación de esquivar, + 80% de duración, + 40% de recuperación de aturdimiento.
Quick Shot
+ 40% de velocidad de puntería y RoF. (Todas las armas.)
Reloading
+ 20% de velocidad de avance, + 40% de velocidad de recarga y capacidad de munición.
Rifle Expert
+ 20% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad objetivo, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Shotgun Expert
+ 20% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad objetivo, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
SMG Expert
+ 20% Daño de cabeza y cuerpo, Velocidad objetivo, RoF, Mín. Precisión y precisión máxima.
Sprinter
+ 20% de Velocidad de Sprint, -20% de Enfriamiento, + 40% de Duración.
Stealth
+ 40% de velocidad de avance, -20% rango de visibilidad furtiva, + 20% daño de ataque sorpresa.
Survivor
+ 80% de restauración de energía e hidratación, -20% de energía y necesidades de hidratación.
Thick Skin
-80% de probabilidad de sangrado, -80% de probabilidad de quemaduras.
Toughness
+ 40% de salud.
Trucker
+ 40% de vehículo MPG e inventario de vehículos..

Prestigio [¡Actualizado!]

Cuando un personaje alcanza el nivel 20 obtienen la opción de utilizar el “prestigio”. Básicamente el prestigio va a restablecer el nivel y la habilidades de tu personaje así dejándolo en nivel 1 y sin habilidades pero te da un punto habilidad adicional para que lo utilices en el nivel 1. Tus items de nivel alto serán des equipadas (por el nivel obviamente.) y podrás utilizar el prestigio en un total de seis veces.
Parece un proceso lento y tedioso y para ser sinceros lo es a la larga pero este proceso hará tu personaje más flexible y puede darte más ventaja en combate o en otras ramas (looting, hunting, etc.) además puedes restablecer tus habilidades si no estas cómodo con tu build actual.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Un personaje puede conseguir prestigio 5 veces.
  • Prestigio 1 – Nivel 20: Nivel 21 puntos de habilidad
  • Prestigio 2 – Nivel 20: Nivel 22 puntos de habilidad
  • Prestigio 3 – Nivel 20: Nivel 23 puntos de habilidad
  • Prestigio 4 – Nivel 20: Nivel 24 puntos de habilidad
  • Prestigio 5 – Nivel 20: Nivel 25 puntos de habilidad
  • Prestigio 6 – Nivel 30: Nivel 35 puntos de habilidad

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
última actualización de esta sección de la guía fue el 18/03/2020. La información podría cambiar en nuevas actualizaciones.

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