Papers, Please Guide

(ESP)    Papers, Please Logros for Papers, Please

(ESP) Papers, Please Logros

Overview

Guia de logros de Papers Please en Castellano.

Visibles

1.Token de Imporia
En el día 4, la quinta mujer(la que va a ver a su hijo). Detecta la discrepancia que hay en sus papeles, dejala pasar y te dará la moneda .

2.Token de Antegria
En el día 5, un hombre de Antegria te dice que viene a vivir con su mujer a Arstotzka, los papeles de la mujer están mal detecta el error y dejala pasar.

3.Token de Obristan
En el día 11 deja pasar a Jorji Costava que viene con los papeles validos.

4.Token de Arstotzka
En el día 12 Messof Anegovych te da unas tarjetas para que se las des a ingenieros que quieren entrar al país, repártelas a los ingenieros que vienen antes del día 16.

5.Token de Republia
Día 21 Danic Lorun dice que le dejes pasar y que luego volverá con los papeles validos y te dará un reloj de fianza, aunque te tiente no lo vendas, en el día 23 vendrá a buscarlo dáselo y en cuanto se queje devuelve-le el dinero que te da. Obviamente dejalo pasar sino no te dará el Token.

6.Token de Kolechia
Día 25 la quinta persona te va a dar una nota de amor, dásela a un Kolechio que tiene depresión (séptima persona)

7.Token de United Federation
En el día 29 un hombre te dará una foto de su hija muerta por culpa de un asesino en serie y te dice que confisques el pasaporte de Simon Wens y se lo des a el. En el día 30 Simon Wens querrá entrar confisca el pasaporte y dejalo entrar y dáselo al padre de la hija muerta y dejalo pasar

Logros Ocultos

8.Glory to Arstotzka.
No hacer las cosas que te manda EZIC (cuando te den dinero quemalo. En el día 31 EZIC atacara la frontera neutraliza los atacantes (Con la arma que quieras).

9.Hired Rifle
En el día 23 mata al objetivo de EZIC resaltado en rojo cuando ataquen la frontera

10. Member of the Order.
El día 31 debes haber completado por lo menos cuatro tareas de EZIC, el día 31 llega un mensajero que te advierte de el ataque que va a suceder, deja que EZIC complete su ataque poniendo una bomba en el muro de la frontera.

11. Snowier Pastures.
Escapa a Obristan con toda la familia viva. El requisito es confiscar pasaportes de Obristan uno por miembro de la familia.
Posible al final de los días 29, 30 y 31 si el inspector tiene al menos un pasaporte de Obristan y 25 créditos por miembro de la familia disponibles. La cantidad máxima necesaria es seis pasaportes y 150 créditos si la sobrina fue adoptada el día 21 y todos los demás siguen vivos.

12.Too Honest.
En el día 12 entrega los papeles de EZIC que te entrega Corman Drex al investigador Arstotzko.

13. Worker’s Best.
Adquirir un apartamento de clase 5 (día 22 como mínimo)
El departamento de clase 5 puede estar disponible al final del día 22 si el inspector ya se mudó a un departamento de clase 6

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