Overview
CAP-01: Construimos la balsaCAP-02: Preparamos el cóctelCAP-03: Investigamos sobre FaithCAP-04: Abrimos puertas de ruinas en Gofuku IslandCAP-05: Obtenemos piedra angular de Marqués Connard (Orquídea)CAP-06: Obtenemos piedra angular de Cockburn (Submarino) CAP-07: Obtenemos piedra angular de Gobbledick (La G)CAP-08: Obtenemos piedra angular de Muffington (Criptomoneda)CAP-09: Abrimos la Caverna Cognición Cósmica (Juego de rol)CAP-10: Invocamos a Madre Superiora (Frígida)CAP-11: Construimos dispositivo de experiencia extracorporalCAP-12: Construimos motor nuclear (Helicóptero)CAP-13: Laberinto PruneCAP-14: Construimos la PiBot 2.0CAP-15: La Simulación – EL FINAL
01 – Construimos la Balsa
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02 – Preparamos el cóctel Tiki Twister
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03 – Juntamos pistas y vamos en busca de Faith
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04 – Abrimos puertas ruinas Gofuku Island
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05 – Piedra angular de Marqués Connard
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06 – Piedra angular de Cockburn
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07 – Piedra angular de Gobbledick
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08 – Piedra angular de Muffington
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09 – Abrimos la Caverna Cognición Cósmica
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10 – Invocamos espíritu de Madre Superiora (Frígida)
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11 – Construimos dispositivo de experiencia extracorporal
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12 – Construimos el motor nuclear (Helicóptero KGB)
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13 – El laberinto de Prune (La Resistencia)
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14 – Construimos la PiBot 2.0
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15 – La simulación – EL FINAL
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Uker.