Overview
第一位擁有四項武器以及自帶BGM的女人
前言/角色故事
哈囉,大家好..我是Shiki 今天來分享一下傑琪這位相當有特色的英雄給各位參考
從2D網頁版有玩過幾次退坑,到新版永恆輪迴橘子第一次實況這款遊戲開始接觸,想到才會玩一下
到Godjj跟進實況才算真正開始有固定遊玩,至少解每日
從舊帳(被盜,淺談帳號認證的重要性QQ),轉到第二個帳號
所以在此分享新手及老鳥都能帶來不錯效益的武器 此攻略以斧頭為主
但是我們先來看看角色故事↓
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有著顯赫政治地位的文斯勒一家的夫人及女兒,是她首次犯案的受害者。
她是名駭人聽聞的連續殺人魔,受害者已逾三十人。
人們為她取了個外號是「絞殺者」,因為每次做案她都會將屍體肢解成碎塊,小至難以辨別,非要將碎屍塊宛如拼圖般能拼湊起來不可。
她因為那殘忍至極的殺人手法及滴水不漏的善後處理聞名。
安潔拉.文斯勒是傑琪的頭號受害者,而她的屍體至今仍未被尋獲。
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看完之後猜想,原型可能是拼湊了德州電鋸+開膛手傑克
所以BGM由然而生
技能介紹
技能點法 R>D>Q>E>被動>W
主要傷害來源,也是緩速前置招
曾經的神技,加跑速、攻擊『流血』單位可以回血
直到膝蓋中了N箭
副點這招,位移兼CC,就算點滿+40%CD還是尚需將近8秒的冷卻
甚麼時候用這招,選擇至關重要
流血啟動機,二段大招 結尾會有一波不算小的傷害 缺點是無法自行關閉
在有限的範圍內(決勝圈)將會有不錯的效益
為這名角色帶來特色的天生技,就是讓你不斷的砍就對了
不管是野怪還是人,砍爆就對了
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武器技的部分我們就先行略過,就只是單純疊攻而已
路線選擇
斧頭有五把能選,但按效益來說,個人感覺也就三把比較好/順
在此選擇的是光刃斧(歷經兩版Nerf,ATK從170→160→150)
衣服選擇西裝:吸血+ATK
頭+手飾以攻速為上,畢竟有高ATK+吸血 但是沒有一定的攻速是沒辦法拉血線的
鞋子出的是白犀牛,要的就是降治療
裝飾選擇應援扇來拉點耐力回復+吸血值
白字數值如下↓
路線走法我是這樣配,另外也有墓園醫院起…可以在自行理解後更改路線配置
首先起手射箭場的原因就是可以先穿鞋子(些微的跑速+1等W可以贏過不少角色)跟蒐集油跟泡麵
二區直衝大斧這個時間點,對砍基本上沒人拚得贏J7,白字130的ATK 普A+Q就是將近1/3的血量…但是跑速也硬生生倒扣0.07點回去。
其他就是順著路線跑,看缺甚麼補甚麼..快的話通常四區內完裝(野怪掉落、擊殺英雄拿取)
通常都是碼頭結束,這時候開始農補品。
將射箭場的油(通常是剩兩瓶)配上打火機弄成高溫油然後釣魚弄炸魚片
之後去找馬鈴薯炸薯條
之後合成炸魚薯條僅次醫療箱跟摩卡麵包的治療量,至少保底六份的量 夠你決勝圈吃滿兩輪。
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有時擊殺狼、熊可能會掉落密銀這時候請撿起
裝備可以換成鳥頭(密銀頭盔)優先>>>
黑膠(密銀盾)其次
鳥頭基本上除了沒加血量,根本就是上位版戰術頭盔
黑膠的話,有時候會因為臉黑 刷整場都沒有隕石/月亮石..這時候黑膠就是替代選擇
有人會問,『啊我整場沒密銀也沒石頭怎麼辦?』那就只能撿別人的來頂了,而且這個機率可能不小
玩法介紹
J7玩起來很簡單,但是基於機體/技能限制..所以很多時候勝負取決於判斷,基本上強勢的時間點就是剛上藍、紫武那時候
不管你是玩單刀、雙刀、雙手劍(這啥?能吃嗎?)、斧,除了單刀、雙手劍的武器技都能多少彌補位移缺點
不然你每次遇到人打架,都是要思考『E』到底要甚麼時候放
打架前記得先按TAB來判讀一下能不能打,然後以斧頭為出發點,個人玩法是直接接近敵方
- 沒跑就砍爆 R>Q>W>看狀況E(拿來撤退居多,機體問題不宜拉打,而且考慮CD問題 跳哪也是選擇)
- 跑了W追擊,追到R>Q>E 追不到就撤退 死命追會犧牲很多Exp(會跑的居多的是狀態不好或是CD)
撇除單手劍的武器技之外,J7很難應付拉打或多段位移的角色,基本上看到先跑 等決勝圈範圍小 打起來比較舒適
前兩隻都是擁有短CD三段位移跑也跑不贏 追就追死你,你打一輪 他位移可能已經刷2~3輪了
後兩隻經典拉打代表 病女短CD的控制以及雪3區成裝(藍裝比紫裝還強) QE拉打
總結
傑琪這個角色真的是深得我心,在歷經幾次新角更新,從版本神角到下水道老鼠
目前唯一有四把武器能選的女人,又正又暴力(S的代表)
玩來玩去還是傑琪好玩,雖然這版修女我也滿喜歡的
在此謝謝看完這份攻略的您,希望有為您帶來一點想法或是經驗