Overview
Данное руководство является энциклопедией по вселенной Бесконечного Лета.В нём содержится информация о персонажах новеллы, местах действия, и прочем.
Вступительная часть
(Данное руководство содержит спойлеры!!!)
Игра представляет собой квест с выбором действий и вариантов ответов, от которых зависит последующее развитие сюжета.
Главный герой – Семён. Обычный “домашний сыч”, и обитатель 2ch. Его жизнь пуста и бессмысленна, день сменяется днём, но никаких изменений нет, да и сам Семён не рвётся что-либо менять. Однако, в один зимний вечер, он был приглашён на встречу товарищей по университету, и под предлогом того, что всё же было бы неплохо повидать старых друзей, он направляется на автобусную остановку, где садится на автобус под номером 410. Под гулкий звук мотора, и виды вечернего города, Семён засыпает. Отойдя ото сна и открыв глаза, Семён понимает что что-то не так, что-то изменилось, и выйдя из автобуса понимает, что очутился в самом настоящем лете, напротив ворот пионерлагеря с названием “Совёнок”…
Точно неизвестно, что такое Совёнок и окрестности вокруг него. Быть может, “Совёнок” является мистическим место застрявшим в эпохе 20-го столетия, а возможно и вовсе представляет собой некое чистилище, однако как именно попасть туда – неизвестно. Так же есть догадки, что Совёнок вовсе не один, и что таких же лагерей десятки, а то и сотни, в разные параллельных мирах, это обыгрывается в некоторых модах, и частично объясняет все появления Семёнов в лагере (каждая ветка прохождения со своей концовкой, является одним циклом, а каждое новое прохождение, грубо говоря, мы проходим за нового Семёна).
Хочется отметить, что сбежать из лагеря нельзя. Единственный способ выбраться от туда – переждать смену, и уехать на автобусе. Из разговоров можно узнать, что сравнительно недалеко от лагеря есть райцентр, в который вполне возможно добраться, и это так же обыгрывается в некоторых модах. Однако в оригинале игры, выбраться за пределы лагеря и уйти за горизонт – невозможно.
Из всего вышеперечисленного ясно лишь одно – “Совёнок”, это не простой пионерлагерь на планете Земля, да и вовсе не факт, что находится он на земле, а не в параллельном измерении.
Предположительно лагерь находится в 1980-х годах.
Так-же хочется отметить, что по старому сценарию разработчиков, лагерь должен был находиться в силовом поле, в бункере “Москва 2”, что напрямую говорило бы о том, что лагерь является самым настоящим экспериментов над людьми, а действия игры разворачивались бы в 2010 году.
К слову, появление “Совёнка” и его мира обыгрывается в серии модов “Ретроспектива”. Повествовании является на каноничным, но крайне детально объясняет всё от А до Я.
Прототипом лагеря послужил Спортивно-Оздоровительный лагерь “Волга”, т.к. у одного из разработчиков игры были подробные фотографии этого лагеря.
Сам же “Совёнок” расположен на берегу неизвестной реки.
Название “Совёнок” появилось из-за того, что в сюжете игры должен был присутствовать настоящий совёнок, и выступать в роли фобии одной из главных героинь, но этому не суждено было сбыться, и совёнок остался неким талисманом лагеря. Увидеть его можно в главном меню игры, и в некоторых эпизодах игры.
Кстати, неизвестно, бывают ли в “Совёнке” и его окрестностях какие-то другие времена года, кроме лета, и возможны ли там осадки. Однако это так же обыгрывается в некоторых модификациях, и точно можно сказать, что в “Совёнке” может пойти дождь. Насчёт зимы информации нет.
Как уже было написано выше – Бесконечное Лето является квестовой игрой, в которой надо читать текст, и выбирать варианты действий или ответов в диалоге, чтобы получить ту, или иную концовку.
Пройти игру можно по разному – углубиться в поиск ответов, и закончить игру в одиночку, или испытать судьбу, и забив на своё перемещение в лагерь присмотреться к местным пионеркам, и возможно даже завести отношения с кем-либо из них.
В игре присутствует понятие РУТов – при выборе определённых вариантов, можно выйти на рут той или иной девушки, в следствии чего остаток сюжета будет связан с ней. Каждый рут можно пройти на хорошую, и плохую концовку, что опять же зависит от выборов на протяжении всей игры. В интернете, да и в самом Стиме можно найти подробные гайды и схемы, на каждый рут.
К слову, в игре есть концовки, для получения которых сначала надо пройти все остальные руты, всех героинь.
В игре так же присутствуют такие особенности как мини-игры (в оригинале она одна, это турнир в карты), и выбор локации в некоторых моментах (куда пойти первым делом), всего в игре 20 локаций (если не считать локации до появления в “Совёнке”)
На этом всё. Вышеизложенная информация является точной, но не на 100% История “Совёнка” и его мира очень слабо рассказана в оригинале игры, а опираться на сюжеты сторонних модификаций – бессмысленно, однако периодически приходится.
Но факт в том, что составить полную картину о “Совёнке” со слов разработчиков, и с самой игры практически невозможно, т.к. исчерпывающей информации не хватает.
Персонажи [1]
Семён – главный герой игры. До попадания в “Совёнок” жил обычной жизнью “сыча”, или “битарда”. Не имел друзей, особо не поддерживал контакты с внешним миром, занимался фрилансом, и девушки у него не было. Отрешённость Семёна от общества сказывалась и на его квартире – горами мусора было завалено всё, от пола с кроватью, и до рабочего места за компьютером. Компьютер кстати и был, чуть ли ни единственным другом Семёна.
Характер Семёна сложно назвать мечтательным, однако он частенько говорит сам с собой в голове, обдумывая происходящее, из-за чего периодически выпадает из диалога углубившись в своим мысли, в следствии чего – теряет нить разговора. Довольно пассивен по отношению к происходящему вокруг, однако если чаша терпения переполняется, может принять резкое решение, при этом перейдя на повышенные тона.
Семён в самом прямом смысле этого слова – обычный. Без лишней дерзости и пафоса, без лишней неуверенности и скромности. Самый обычный человек. Разве что годы “затворничества” сказались на его навыках общения в худшую сторону. Однако, это не помешало ему найти своё место в лагере.
Хочется отметить, что лицо Семёна всегда скрыто чёлкой, и его глаза никогда не видны, точно так-же, как у пионера.
В оригинале игры Семёна можно увидеть 2 раза – в начальной заставке, и когда он смотрит в зеркало в домике, и он (!!!) не имеет спрайта в оригинале. А спрайт, что представлен выше, это переработанный спрайт пионера, используется он для модификаций, где повествование идёт не только от лица Семёна.
Музыкальная тема персонажа – нет как таковой
Пионер очень мутная, и подозрительная личность. Приходит он только к Семёну, поскольку сам (скорее всего) является Семёном из другого цикла, Семёном, который не смог выбраться из “Совёнка”, и переходит из цикла в цикл раз за разом, став неким духом этого места. Пионер скорее отрицательный персонаж, чем положительный, поскольку проходя рут Семёна (грубо говоря никого не закадрив), пионер зовёт Семёна вглубь леса, когда тому надо садиться на автобус, и если последовать за голосом, Семён погибнет.
Встречается только в руте Семёна, и в Юлиной концовке.
Гораздо интереснее судьба пионера в модификациях – он был представлен и как порождение создателя “Совёнка”, и как альтер-эго самого Семёна. Но естественно, самый каноничный вариант пионера можно встретить в оригинале игры.
Ему чужды людские чувства, его улыбка похожа на оскал, а убить человека для него равносильно щелчку пальцами. Глаза скрыты чёлкой, так же как и у Семёна.
Скорее всего, не является живым человеком, возможно существует как призрачная сущность которую видит только Семён, но это не 100%-я информация. Даже если пионер осязаем для других людей в лагере – скорее всего он как минимум бессмертен.
Музыкальная тема персонажа – Orchid
Славя, это первый персонаж, который встретится Семёну при попадании в “Совёнок” – она выйдет встречать его у ворот, спросив “Ты и есть тот самый новенький?”. Славя является довольно высокой русой девушкой с голубыми глазами. Именно она по большей части поддерживает порядок в лагере, стараясь уберечь пионеров от конфликтов, и помогая вожатой чем только может.
Основой для создания Слави послужил маскот IIchan – Славя-тян, который был создан в 2007 году, и являлась олицетворением славянской культуры в целом.
По типу характера, очень отзывчивый и добрый персонаж, всегда готовый прийти на помощь. Не подвержена вспышкам резкой злости/грусти, а так же порывам зависти.
Является одной из главный героинь, и имеет свой рут.
Музыкальная тема персонажа – Forest Maiden
Лена очень скромный и закрытый персонаж, а её “настоящую” знает пожалуй только Алиса. Лена застенчива, часто смущается по любому пустяку, и склонна к депрессивному состоянию. Зачастую находится одна, любит читать книги. Не смотря на свои стремления и амбиции, боится быть в центре внимания, а так же оказаться непонятой, в следствии чего ведёт асоциальный образ жизни. Но не смотря на это, в принятии определённых решений может быть крайне уверенной, и хладнокровной.
С самого начала Лена проявляет симпатию к Семёну, но за всю игру не предпринимает попыток стать с ним ближе, в силу своей неуверенности.
Как и у всех персонажей, с Леной связанно две концовки. Однако, плохая концовка этой героини в корне отличается от плохих концовок с другими девушками. В случае, если с Семёном ничего не выйдет (непосредственно в руте), то Лена совершит самоубийство, путём вскрытия вен. Этот эпизод как можно более чётко показывает решительность и хладнокровие Лены в некоторых вопросах, пусть даже и таких.
Ну а основой для создания Лены послужил маскот IIchan – Уныл-тян, созданная так же в 2007 году, и являлась первой из действительно популярных персонажей-талисманов Ычана.
Музыкальная тема персонажа – Let’s Be Friends
Ульяна, она же Девочка-СССР, она же Девочка-Ракета – самый непоседливый, авантюрный, местами слишком язвительный и неугомонный персонаж новеллы. Представляет собой девочку лет 13, с ярко красными волосами собранными в два толстых хвоста.
Имя Ульяны образовано от настоящей фамилии Ленина – Ульянов, и это неспроста, т.к. прообразом для Ульяны послужил ещё один маскот Двача – СССР-тян, который являлся одним из первых маскотов, и появился в 2006 году, но в будущем сильно уступил по популярности Двач-тян и Славя-тян.
В игре Ульяна так же имеет свой рут с двумя концовками, однако в силу её возраста, хорошая концовка представлена более в дружеском варианте, нежели в любовном, и постельные сцены так же отсутствуют (однако, на эту тему есть неофициальные моды).
Ульяна хорошо дружит с Алисой, и живёт с ней в одном домике. Что их сплотило – неизвестно, но скорее всего тяга к постоянным проказам, от сколопендры в тарелке Семёна, и до подрыва памятника.
Основная “жертва” Ульяны – это Лена, ведь даже при первом знакомстве с ней, она бегала за Леной размахивая жуком, однако, после появления в лагере Семёна, частенько начала издеваться и над ним.
За своё поведение ей часто попадает от вожатой, однако это не останавливает её от идеи совершить какую-нибудь новую пакость.
Музыкальная тема персонажа – I Want To Play
Рыжеволосая хулиганка. Такой предстаёт Алиса при их первой встрече с Семён, а говоря точнее – при её ударе ему в спину. Старшая, но всё же близкая подруга Ульяны, зачастую разделяющая её увлечения, а именно – подкалывания всех подряд, и авантюры различных масштабов.
Неизвестно, её поведение, это образ жизни, или всего лишь маска. Однако факт в том, что Алиса далеко не бессердечный и агрессивный человек, просто чувства зарыты глубоко в душе, и только Семён может узнать её настоящую (в случае прохождения рута Алисы).
Скорее всего, знакома с Леной с детства, а в диалогах напрямую говорится, что знают они друг друга уже очень давно.
Ульяна – её единственная подруга. Обитатели лагеря не очень охотно общаются с Алисой, по причине того, что боятся её, т.к. она реально может ударить. Единственная с кем Алиса общается более-менее кроме Ульяны, это Мику, т.к. Алиса увлекается музыкой, а именно игрой на гитаре, а Мику в свою очередь основала целый музыкальный кружок.
Основой для создания Алисы стал маскот Двача – Двач-тян. К слову, даже в игре у Алисы фамилия Двачёвская, и прозвище ДваЧе, которое она к слову ненавидит, и готова избить любого, кто его произнесёт.
Продолжение ниже:
Персонажи [2]
Изначально у Алисы должны были быть другие хвостики – более длинные, в форме молний, что гораздо ближе отсылало бы её к Двач-тян. Однако, не зная с чего пошёл прообраз Алисы, зарубежные игроки называли её Девочка-пикачу, в следствии чего было решено укоротить хвостики и предать им другую форму.
У Двач-тян так же есть другая сторона – Криппи-тян. В игре этот персонаж не присутствует, однако обыгрывается в некоторых модификациях.
Музыкальная тема персонажа – That’s Our Madhouse
Мику очень позитивный и доброжелательный персонаж с характером ребёнка – она может без устали радоваться какому-то событию, и быть гиперактивной, под стать Ульяне. Её характерные черты это длинные циановые волосы, и постоянная болтовня, которую Семён сравнивал со стрельбой из пулемёта.
По своей натуре Мику не обдумывает действия – может ляпнуть чего не следовало, или сказать что-либо в неподходящий момент.
Прообразом Мику стала Мику Хацунэ – японская виртуальная певица. К слову, есть версия, что Мику долгое время жила в Японии, но сама является русской, и её настоящее имя – Маша, а Мику – адаптация на Япоский лад. Об этом так же говорится в некоторых модификациях. К слову, мать Мику – японка.
Мику так же является главной героиней, и имеет свой рут, однако – с одной концовкой. Её рут крайне отличается от рутов других героинь, поскольку он полностью направлен на хоррор-составляющую, и вообще, разительно отличается от всех других рутов (даже от плохой концовки Лены)
Музыкальная тема персонажа – So Good To Be Careless
Юля является загадочны персонажем, а по совместительству неко-девушкой. Юля не обычная пионерка – она девочка-кошка живущая в катакомбах под старым лагерем. Юля является неким хранителем Совёнка – именно она давала подсказки и помогала Семёнам из каждого цикла. Не смотря на свою загадочность, Юля очень добрый и положительный персонаж, всегда готовый прийти на помощь. А скрытный образ жизни, это скорее необходимость, чем личные предубеждения.
Основой для создания Юли стал маскот IIchan – ЮВАО-тян, к слову – Юлина концовка так и называется “ЮВАО”. Концовка Юли так же необычна как и она сама – чтобы добраться до её рута, сначала надо пройти руты всех остальных девушек, и лишь потом в очередной раз пойдя по определённому пути, можно встретить девочку-кошку.
К слову, по окончанию рута к концу игры Семён проснётся у себя дома, и обнаружит у себя под боком спящую девушку, а вот кто это будет – решает сам игрок. Да, игра предоставляет выбор того, с кем Семён уехал из лагеря, и продолжит жизнь в своём мире. Есть ещё и гаремная концовка, в которой к Семёну придут все девушки из лагеря, однако Юлю никто из них помнить не будет.
По старому сюжету планировалось, что Юля сбежала из секретной лаборатории биотех-дзайбацу LHC Inc, где её и превратили в девочку-кошку, а после устроилась жить в лесу, возле лагеря. Однако, от такого сюжета было решено отказаться.
Музыкальная тема персонажа – Mystery Girl
О.Д. является второстепенной героиней новеллы, и своего рута в игре у неё нет, она – вожатая отряда, куда и попал Семён. Из-за отсутствия свободных мест – она поселила Семёна в своём домике, на соседней кровати. Неизвестно, из-за этого ли, но как показалось самому Семёну – в глазах О.Д. на нём свет клином сошёлся, именно по этому она заставляет его делать практически всю работу, отказать от которой он конечно же не имеет права.
О.Д. любит своих подопечных, однако местами бывает строгой, что неудивительно для вожатой лагеря, тем более пионерского.
К слову, является одной из двух представленных в игре работниц лагеря, вторая – Виола.
Прообраз О.Д. был взять с маскота Двача – Банхаммер-тян, суть которого заключалась в блокировке неугодных пользователей, а изображение Банхаммер-тян зачастую накладывалось на графические материалы имеющие спойлеры. Эдакий надзиратель, каким представлена О.Д. в игре.
Музыкальная тема персонажа – нет как таковой
Виола – вторая работница лагеря представленная в игре. Она медсестра средних лет, с очень редким заболеванием – гетерохромией, из-за чего один глаз у неё красного цвета, а второй синего.
Трудно сказать какой характер у Виолы, она никогда не показывает эмоций, всё делает с профессиональным хладнокровием, и это однозначно говорит об её уверенности и смелости.
Сама по себе является вторичным персонажем, которому отведено мало игрового времени, по этому большего о ней трудно сказать.
В старом сюжете она работала на биотех-дзайбацу LHC Inc, которые и создали девочку-кошку Юлю, однако от этого в процессе разработки тоже отказались. Так же в старом сюжете ЮВАО-рут должен был быть связан с Виолой – именно благодаря её помощи, Семён и Юля должны были уехать с лагеря на 410-м автобусе.
Прообразом персонажа послужил маскот Двача – Коллайдер-сама, однако подробной информации про этого маскота нет.
Музыкальная тема персонажа – Eternal Longing
Персонажи [3]
Женя, это местная библиотекарша. Вспыльчивая и раздражительная, почти всё время проводящая в своей библиотеке. Отдалённо схожа с Леной – она любит читать и находиться в одиночестве, но на этом сходства заканчиваются. “Стервозный характер и скрипучий голос”, так говорилось о Жене в старом сюжете игры. Женя второстепенный персонаж, и не имеет своего рута. Однако полный рут Жени присутствует в нескольких пользовательских модификациях.
Не смотря на свой тяжёлый характер, известно, что в Женю влюблён Электроник, но безответно.
Её отношение к другим людям в лагере неизвестно, однако она живёт в одной комнате со Славей, и конфликтных ситуаций не возникает.
Прообразом Жени является Мицгёл, персонаж появившийся на Дваче в 2007 году, в основу которого был заложен Mithgol the Webmaster.
Музыкальная тема персонажа – нет как таковой
Электроник – это кибернетик из местного кибернетического кружка, по совместительству прямая отсылка на Электроника из фильма “Приключения Электроника”, а так же один из немногих мужских персонажей в игре.
Известно, что фамилия Электроника Сыроежкин, что так же является отсылкой к всё тому же фильму. Увлечён наукой, но больше в теоретическом плане. Постоянно проводит время в кибернетическом кружке, где со своим другом Шуриком они создают робота.
Внешность персонажа так же полностью скопирована с Электроника из фильма.
Отношение к другим людям в лагере неизвестно, т.к. большую часть времени он проводит в кружке. Однако, сказав при Алисе “ДваЧе”, спешно ретировался, а это говорит о том, что Электроник боится Алису, и старается избегать конфликтов с ней.
Музыкальная тема персонажа – нет как таковой
Шурик является другом Электроника, и так же как и он представляет собой прямую отсылку на героя советского кино.
Практически идентичен Электронику – проводит практически всё время в кибернетическом кружке, увлекается наукой, разве что теоретики Электроника предпочитает действие и собственные эксперименты (вероятно идея создания робота принадлежала ему). К слову эту теорию можно подтвердить и тем, что Шурик направился в здание старого корпуса в поисках радиодеталей, даже не сказав об этом Электронику. В следствии чего, во мраке тоннелей с Шуриком попыталась вступить в диалог Юля, и тот вне себя от страха чуть не потерял рассудок, в последствии напав на Семёна и сопровождавшую его девушку, когда те нашли его.
Музыкальная тема персонажа – нет как таковой
Другие персонажи
Раздел с персонажами присутствующими в игре, но при этом никак не задействованными
Толик – персонаж на фоне, встречающийся только в оживлённой столовой. На вид ему лет 40, лицо искажено, да и сам он не особо подаёт признаков жизни. С ним не связано никаких историй, его не упоминают даже косвенно. Однако игроки обратили на него внимание как раз таки благодаря его кривой рисовке. В оригинале игры у него даже нет спрайта, и увидеть его как отдельного персонажа можно только в модах.
Неизвестно с какого он отряда, от куда взялся, почему так выглядит, и что с ним случилось.
Примите как факт – это просто Толик.
Интересный факт так же в том, что Толик такой не один – справа от него, и за столом спереди сидят ещё два мутных персонажа, первый из которых кажется очень устал, ну а у впереди сидящего и вовсе рот на лбу…
Интересности, отсылки, пасхалки
В мире бесконечного лета тоже находится куча различных отсылок и пасхалок, о которых я сейчас и поведаю
– Сева на стене виден плакат Фантомаса
– Недалеко от плаката Фантомаса висит плакат битарда
– На правой стене висит плакат типичного битарда
– Под кроватью О.Д. лежит молот, что отсылает к маскоту Банхаммер-тян, который и послужил прообразом вожатой
– На карте у каждого домика изображены его владельцы. Так вот у домика вожатой и Семёна, Семён изображён в качестве всё того же битарда с пакетом на голове
– На левой стене виден плакат Мицгола (именно он послужил основой для Мицгёл, которая стала прообразом Жени)
– На правой стене висят известные картины Васнецова
– Над кроватью Жени все полки уставлены книгами, это говорит о том, что она читает всегда, даже в своём домике перед снов (т.к. всё остальное время она и так проводит в библиотеке)
– Над кроватью Алисы висит плакат из аниме “Детройт Метал Сити”
– Над кроватью Ульяны висит плакат на котором изображён Сталин из игры “Сталин против марсиан”
– Рядом с плакатом Сталина висит плакат котёнка по имени Гав
– По другую сторону от плаката Сталина висит плакат с хоккеистами времён СССР, скорее всего это кто-то из: Ларионов – Крутов – Фетисов – Макаров – Касатонов
– На обоях в домике присутствуют рисунки серпа и молота
– На правой стене висят постеры Цоя и Высоцкого
– На той же стене между постерами Цоя и Высоцкого висит постер героини аниме
– На левой стене висят картины стиль рисовки которых очень похож на стиль рисовки пейзажей в самой игре
– На полке с правой стороны стоит открытка с группой Битлз
– В ящике справа стоит японская жвачка, что напрямую говорит о том, что Мику жила в Японии
– На таблице для проверки зрения записаны классические интернет высказывания, которые давно вышли из оборота, такие как “Афтар жжешь”, “Сцукко”, и т.д.
– Плакат с овощами на стене скорее всего является отсылкой к мему “Я ем овощи”
– Скелет изображённый на плакате слева принадлежит Алёше (Кыштымский карлик)
– Памятник деятелю Генде является отсылкой на персонажа Икари Гендо из аниме
– Пасхалка с памятником двойная – так же это отсылка к одному из пользователей имиджбордов, который подписывался как Генда
– На задних рядах с правой стороны сидит всем известный Толик а спереди и с правой стороны по отношению к Толику сидят ещё два странно рисованных персонажа
– В столовой очень много отсылок на различных аниме персонажей, найти их можно по характерным причёскам (предположительно на арте присутствует Аска, Рей, Мисато, и другие)
– На остановке на рекламном щите виден знак Вакаба (он так же встречается и в лагере)
– На рекламном щите на фоне значка Вакаба изображена Сырно
– Большой билборд который видно из окна автобуса рекламирует игру, которая является проектом художника фонов
– На рекламном щите справа видна реклама новеллы Winter Tale
– Номер автобуса 410 взять из рассказа, в котором автобус под номером 410 забирает людей в ад (этому даже посвящена песня в титрах игры, если пройти её на плохую концовку Семёна)
– В подвале старого корпуса есть надпись “Ленка дура”, а так же обведённая в круг девятка, что может быть отсылкой к аниме персонажу
– Возможно имя Алисы отсылает к персонажу Алиса Селезнёва, и в таком случае в её имени и фамилии скрывается аж двойная пасхалка
– Имя Семёна произошло от “Sem Person”, человек, который выдаёт себя за нескольких. Это прямая отсылка к тому, что Семены проходят витки, одно прохождение – один виток
– На карточном турнире вальты всех мастей нарисованы в стиле Team Fortress 2 (каждая героиня представлена в виде классов из TF2)
– Вообще все карты на турнире являются отсылками к различным аниме/артам/мемам и т.д.
– В диалогах с персонажами и монологах Семёна иногда проскакивают изречения из фильмов, или прямые намёки на сюжет того или иного фильма, например “Такой поход можно считать броском хоббитов из Шира в Мордор…”
– Часто упоминаются и изречения из различных литературных произведений, советских мультфильмов, и видео игр
– Книга “Унесённые ветром” которую читает Лена может быть отсылкой на аниме “Унесённые призраками”
– На компьютере Семёна открыт IIchan
– На доске в музыкальном кружке написано “Мику дура”, а чуть правее идёт колонка скорее всего с никами создателей игры
– На ночных фонах можно найти совят – один будет сидеть в ведре возле медпункта, второй выглядывать прямо из окна домика Алисы и Ульяны
– Шурик поправляет очки точно так же как Гендо (даже полностью белая линза отсылает на это)
– Медвежонок Ульяны которого она держит в заставке является педобиром, эдакая шутка про возраст героини
Все варианты прохождения [Полная ветка рутов]
Ветка взята из интернета, я не являюсь её автором. Для лучшего качества – скачайте изображение на свой компьютер
Заключение
А на этом всё! Я собирал информацию для данного руководства с разных уголков интернета – с вики по Бесконечному Лету, с видеороликов на YouTube, из Steam, и непосредственно из самой игры.
Буду признателен, если вы оцените моё руководство, на его создание ушло 2 дня, и довольно большие затраты по времени.
Надеюсь, для кого-то это руководство окажется полезным, или хотя бы интересным.
Спасибо за прочтение пионер, и до встречи!