Overview
Это руководство будет посвещенно тем, кто хочет сделать свой мод.
1 раздел. Вступление.
В этом разделе, мы ознакомимся, что вообще, да как.
Первым делом нам нужно скачать программу: hotepad++
Эта программа нужна нам чтобы кодировать наш мод.
Во-вторых: нам нужно будет скачать мод-конструктор:
[link]
Мод-конструктор будет вашим помошником.
Важно!!! Перед началом работы убедитесь, что сценарий хотябы на пролог готов.
В общем для начала это всё.
2 раздел. Создание мода.
В этом этапе мы сделаем мод.
Сначала мы заходим в мод, который скачали, и видим тут есть 2 папки, 4 файла, 1 архив(его расспаковываем) и получается 3 папки.
Теперь берём фаил howto.rpy — (создаём папку где хотим, называем её mods. Внутри создаём папку с названием вашего мода, и копируем howto.pry в эту папку)—
Как только вы выполнили всё, что было выше, переименовываем файл howtu.rpy, в название вашего мода.
Нажимаем на правую кнопку мыши(там будет edit with hotepad++)
Убираем всё, кроме 1 и 3 строчки!
и убераем всё, что стоит после what_color=”E2C778″,
Вот, что должно получиться.
Теперь можно начать кодировку.
В 1 строчке пишем
где написанно $ mods[“awesome_label”]=u”How to make a mod”
мы меняем awesone_label на название своего мода_start
$ st = Character(u’Samantha’, color=”#c8ffc8″, what_color=”E2C778″,)
Это имя вашего персонажа цвет его, what_color-цвет текста.
Таблицу цветов можно взять в википедии.
Вот примерно, что должно получиться: (Все шифровки пионеров, если вы будуте просто из игры брать будут лежать в папке image, howto15 название файла)
Но я сделаю своего персонажа.
Вот, что из этого получилось:
Важно, после каждого действия нажимать Правка-выделить всё-правка-операция с пробелами-табуляцию в пробел, после чего сохраняем.
Дальше дело за малым(фантазия) все нужные команды сейчас будут написанны:
label mod_start:-запуск мода.(mod-название моего мода)
scene anim stars_3-(взял из папки lists, images_and_cg)
scene мы пишем когда хотим, чтобы появилась картинка!
play music, когда хотим добавить музыку(находится в lists, music_list название файла)
stop music, резко останавливает музыку
bg-background-задний фон.
all_sprites_list-персонажи(все эмоции и т.д)
sfx_list(звуки)
сейчас скину пример кодировки: th-мысли читателя.
если вы сделали своего персонажа пишите то, что стоит после $ слово. у меня например katya и semen. Вот, теперь, просто заходим в игру и проверяем. ПРОВЕРЯТЬ МОЖНО БЕЗ ЗАГРУЗКИ В МАСТЕРСКУЮ!
На этом всё, так как я показал всё самоё основноё. Удачи в создании мода, коментируй это руководство, если что-то непонятно спрашивай.