Overview
Fable The Lost Chapter (Fable TLC) est une jeu RPG/Action/Aventure développé par Lionhead sortie le 23 septembre 2005. Dans ce jeu vous aurez un héros de l’âge d’enfant jusque la vieillesse total. Vous pourrez être une légende du mal ou du bien, vous remplirez les mission de votre guilde et créerez votre propre destinez.
La création de Fable The Lost Chapter
A la base Fable TLC s’appelait tout simplement Fable il était sortie sur Xbox première du nom en septembre 2004 puis pour ça réédition sur pc et Xbox en ajoutant des quête et on lui changea le nom pour Fable The Lost Chapter puis sur MAC en 2008. Il sera ensuite réédité sur Xbox 360 nommez Fable Anniversary en fin 2013.
Enfance
L’histoire du jeu débute à Oakvale, un petit village. Vous êtes un jeune garçon d’environ douze ans, est c’est l’anniversaire de votre sœur pour lui faire un cadeau (et surtout avancez l’histoire :p) vous décidez de lui achetez une tablette de chocolat à 3 pièce d’or et votre père vous donneras 3 pièce d’or si vous faites des bonnes ou mauvaise action en gros cette phase vous apprend les base du jeu. Une fois la tablette de chocolat vous allez les donner à votre et elle vous raconte quelle fait des rêve puis le village ce fait attaquer vous vous faite sauvé par Maze qui vous téléporte à la guilde des héros. Vous partagerez votre chambre avec Whisper dont vous pourrez faire d’elle votre amie ou rivale. Là vous pouvez explorer le terrain de la guilde puis parler au maître pour passez a l’âge d’adolescent.
Adolescence
Cela démarre juste après votre enfance dans ce chapitre très court vous apprendrez le maniement des armes puis vous irez vous entraînez a tuer des scarabées dans les bois avec Whisper ensuite vous pourrez passez à l’âge adulte.
Âge adulte
Vous venez tout juste de devenir un héros et vous gagnez en puissance et renommé. A partir d’ici les quête vous amèneront à retrouver votre famille ou ce qu’il en reste. Vous pourrez accomplir votre vengeance en débarrassant le mal d’Albion(voie bénéfique) ou d’en prendre le contrôle(voie maléfique).
Personnage du jeu
Brom: Ce dernier et votre père et aussi le premier personnage que vous rencontrerez, c’est un paysan qui vous élève vous et votre sœur à Oakvale. Il est tué dans le raid des bandits au début du jeu. Il est enterré à Lychfield
Thérésa:
Maze:
Whisper:
Tonnerre:
Deux-Lames:
L’Archéologue:
Lady Grey:
Jack of Blades:
Scarlet Robe:
Apparence du Héros
Votre héros évoluera en fonction de vos bonne ou mauvaise action soit vous ferrez des bonne action et votre héros aura le teint clair, les cheveux blond et une auréole comme un ange ou au contraire comme un démon il aura le teint pâle et des corne lui sortirons de la tête. Cela influenceras sur la façon dont les gens vous regarderont, si vous êtes gentil il vous acclamerons vous aimerons et vous serait très séducteur ou en démon les gens seront terrifiez et s’enfuiront a votre apparition. En fonction de la force que vous lui mettez c’est muscle grossirons. Vous pourrez lui changez d’apparence avec des tatouage, coupe de cheveux, et barbe. Quand il se prendra des coup et des blessure il garderas des cicatrices (l’un des mien en a une qui lui passe sur tout le torse). Et enfin plus votre personnage est vieux plus il seras ridée.
Le jeu Fable ce différencie beaucoup des autre grâce a l’évolution du personnage.
Bestiaire
Système de jeu
Les esbroufes
Les clefs d’argent
1. La Croisée
Il faut détruire les ronces vers la grande statue.
2. Bowerstone Sud
Sur le balcon, à l’étage de la première boutique, à gauche en entrant dans la ville.
3. Bowerstone Sud
En donnant tous les livres au professeur Goutt.
4. Fisher Creek
Derrière la cabane du pêcheur, il faut pêcher là où il y a des remous.
5. Fisher Creek
En gagnant le deuxième prix du concours de pêche.
6. Le bois de la guilde
Il faut pêcher dans le lac où vous avez battu les bandits là où il y a des remous.
7. Lac de Greatwood
Au nord, la clé est sur le pont cassé.
8. Ferme aux vergers
Il faut pêcher au bout de la passerelle en bois là où il y a des remous.
9. Le cottage Rose
Près de la maison, il y a un rond formé de fleurs rouges, creusez au milieu (l’icône pelle doit apparaître).
10. Grotte des hobbes
Il y a un cercle de champignons dans la salle du pouvoir, creusez au milieu.
11. Lac de Darkwood
Il faut tirer une flèche dans la pierre avec un trou (près de la sortie vers le barrage de Darkwood).
12. Ancienne porte Cullis
Il faut pêcher à l’ouest de la carte, près du pont.
13. Demeure Grey
Il faut pêcher près de la porte démoniaque.
14. Oakvale (cimetière)
Il faut creuser près de la statue avec la hache (quête du fantôme).
15. Oakvale
Il faut gagner le 2e prix du Latte-Poulet.
16. Camp de Deux-Lames
Tout à gauche du premier camp sur une terre isolée par de l’eau il y a un coffre et des tonneaux. Il faut creuser entre les deux.
17. Pierres de Witchwood
Il faut pêcher dans la mare à gauche de la porte démoniaque.
18. Lac de Witchwood
Il y a une statue avec une lueur rouge. Il faut creuser devant elle.
19. Knothole Glade
Il y a un cercle de plantes entre quelques maisons dans la partie Sud de la place, pas loin de la taverne. Il faut creuser au milieu.
20. Colline Windmill
Dans le jardin de la petite ferme à l’ouest de la carte, creusez.
21. Colline Windmill
Derrière le moulin, creusez à l’intérieur du cercle de fleurs.
22. La colline du bourreau
Durant la quête pour vous marier avec Lady Grey, lorsque vous tombez avec Tonnerre, il y a une petite place où pêcher.
23. Manoir de Bowerstone
Lorsque vous êtes marié à Lady Grey, pénétrez dans son manoir et cherchez son lit, il y a une clef à l’intérieur.
24. Cimetière de Lychfield
Dans le tombeau au sud de la carte, la clef est sur un corps.
25. Cimetière de Lychfield
Creusez dans une tombe portant le nom de “Katie Sutter” juste à côté du tombeau précédent.
26. Cimetière de Lychfield
Pêchez dans le ruisseau près du gardien du cimetière.
27. Chemin de la falaise
Sur la colline au nord de la carte, passez le tunnel souterrain, il y a un endroit où creuser.
28. Hook Coast
Dans un meuble, au rez-de-chaussée du phare.
29. La baie perdue
Il faut creuser dans une tombe sur la plage, à coté de la maison.
30. Nécropole
Il faut pêcher à coté de la Porte Démoniaque.
Les portes Démoniaques
Guilde des Héros
Allumez votre torche et avancez vers elle, vous trouverez « Se faire des amis » et « Livre de sorts », un tatouage « Hurlement » et un élixir de vie.
Gorge de Greatwood
Faites monter de +40 vers le mal votre modificateur devant la porte (en tuant quelqu’un ou en mangeant des crousti-poulet par exemple), vous trouverez le marteau de Wellow.
Le Cottage Rose
Offrez-lui une boîte de chocolat ou une rose rouge, une tenue complète radieuse de volonté vous y attend.
Caves de Greatwood
Présentez-vous devant elle avec un modificateur de combat de 14 au moins pour entrer, vous trouverez Bluetane le coutelas.
Entrée de Darkwood
Combattez les protecteurs de la porte, des hobbes, vous trouverez une tenue noire complète d’utilisateur de volonté.
Bordel de Darkwood
Vous devrez avoir eu au moins 10 rapports sexuels pour y pénétrer, vous y trouverez un chapeau de proxo.
Demeure Grey
Il vous faudra être marié à Lady Grey pour pouvoir rentrer, ici se trouve la hache Ronock.
Barrow Field
Il va vous falloir manger jusqu’à être suffisamment gros pour que la porte daigne s’ouvrir. A l’intérieur un Elixir de volonté vous attend.
Route Abandonnée
Il va vous falloir 3 costumes complets pour faire s’ouvrir cette porte, tout d’abord une armure de plate, ensuite une tenue d’utilisateur de volonté noir et enfin une tenue de bandit. La masse du marionnettiste vous attend ici.
Pierres de Witchwood
Il va vous falloir frapper les pierres pour former le nom de la porte (HITS).
Knothole Glade
Il va falloir infliger suffisamment de dommages à la porte avec une arme de jet en un seul coup. Un Elixir de vie se trouve ici.
Colline du Bourreau
Elle vous demandera de vaincre un héros en combat singulier (en l’occurrence Tonnerre).
Cimetière de Lytchfield
Retrouvez les biens volés à Nostro. Vous y passerez obligatoirement pour l’aventure, elle permet de libérer le chemin vers la prison de Bargate.
La Croisée
Elle n’apparaît et ne s’ouvre que lorsque Jack of Blades est vaincu dans la salle du destin. Vous devez résoudre l’énigme (minigame) pour obtenir le coeur de feu.
Nécropole
Donnez toutes vos clefs d’argent à la porte, derrière se trouve L’Endeuilleur.
Armes Légendaire
Armes de mélée:
Nom: Bluetane, le coutelas
Dégats:165
Amélioration(s):Amélioration de foudre
Poid:Leger
Emplacement:Dans la porte Démoniaque de grottes de Greatwood.Pour l´ouvrir:avoir un multiplicateur de combat supérieur ou égale à 14(l´avoir devant la porte, et non dans les statistiques).
Nom:Epée des Âges
Dégats:230
Amélioration(s):Amélioration de santé,Amélioration de mana,Amélioration d´expérience
Poid:Leger
Emplacement:Battez Jack of Baldes, et ne la jetez pas dans le vortex.
Nom:Grand Marteau de Murren
Dégats:270
Amélioration(s):Amélioration d´expérience,Amélioration de perforation
Poid:Lourd
Emplacement:Dans un coffre à 20 clés à la guilde, le coffre se trouve vers le ring de mélée à droite.
Nom:Grande Epée Solus
Dégats:314
Amélioration(s):Amélioration de flammes,Amélioration d´affûtage plus une case vide
Poid:Lourd
Emplacement:Au magasin de Bowerstone nord, à environ 84 000 pièces d´or.
Nom:Grande Hache de Murren
Dégats:240
Amélioration(s):Amélioration de perforation
Poid:Lourd
Emplacement:Dans un coffre à 15 clés dans le phare de Hook Coast, il se trouve tout en haut du phare.
Nom:Hiryu, le katana
Dégats:215
Amélioration(s):Amélioration d´affûtage,Amélioration de flammes
Poid:Leger
Emplacement:Dans un coffre à 15 clés, dans la chambre de Lady Grey(mais vous devez être marier à Lady Grey pour acceder à sa chambre).
Non:Larme d´Avo
Dégats:230
Amélioration(s):Amélioration de santé, Amélioration de mana, Amélioration d´expérience
Poid:Leger
Emplacement:Battez Jack of blades, ensuite jetez l´Epée des Âges dans le vortex, faites la mission du coeur de feu et ensuite rentrez dans la guilde, vous y verrez un point vert dans les quartier de Maze, vous y trouverais un livre “l´histoire de la guilde”, lisez le pour qu´un point vert apparaisse sur la carte prés des tombes de la guilde, allais sur la tombe ou il n´y a personne, et appuyez sur la touche “intéragir” pour qu´un Héros vous donne cette arme pour avoir renoncé au pouvoir de l´Epée des Âges.
Nom:L´Endeuilleur
Dégats:285
Amélioration(s):Amélioration de santé plus deux cases d´améliorations vides.
Poid:Lourd
Emplacement:Dans la porte Démoniaque de la Nécropole.Pour l´ouvrir, donner TOUTES vos clés d´argents.
Nom:Le Sentinus
Dégats:255
Amélioration(s):Amélioration d´argent,Amélioration de perforation
Poid:Lourd
Emplacement:Dans le temple d´Avo,en faisant une offrande de au moins 50 000 or.
Nom:Le Vengeur
Dégats:180
Amélioration(s):Amélioration de foudre, Amélioration de flammes
Poid:Leger
Emplacement:Dans un coffre à 30 clés d´argent sur la plage de la baie perdu(prenez la direction de droite).
Nom:Marteau de Wellow
Dégats:120
Amélioration(s):Amélioration de perforation,Amélioration de perforation
Poid:Leger
Emplacement:Dans la porte Démoniaque de gorge de Greatwood.Pour l´ouvrir,il faut:sois tuer sa femme devant la porte,sois manger dix croustis poulets devant la porte,sois aller la voir quand vous êtes à 100% maléfiques.
Nom:Masse du marionettiste
Dégats:135
Amélioration(s):Amélioration de mana
Poid:Leger
Emplacement:Dans la porte Démonique de la route abbandonée.Pour l´ouvrir, il faut aller la voir en:armure de plates radieuses,en tenue de volonté noir et en tenue de bandit.
Nom:Massue d´Orkon
Dégats:140
Amélioration(s):Aucune
Poid:leger
Emplacement:Dans un coffre normal dans le sanctuaire d´Archon.
Nom:Ronok la hache
Dégats:165
Amélioration(s):Amélioration d´affûtage,Amélioration d´argent
Poid:Leger
Emplacement:Dans la porte Démoniaque de la demeure Grey.Pour l´ouvrir,il faut être marié à Lady Grey.
Nom:Sombre Présage
Dégats:198
Amélioration(s):Amélioration d´affûtage,Amélioration de perforation
Poid:Leger
Emplacement:Prés du temple d´avo,pour la sortir de la roche il faut que tout vos stats de physique sois au niveau 7.
Arme à distances:
Nom:Arbalète d´arken
Dégats:220
Amélioration(s):Amélioration d´argent,Amélioration de flamme,Amélioration de perforation
Emplacement:Dans un coffre à 15 clés au lac de Darkwood, juste derrière la porte menant à Darkwood Bordello.
Nom:Arc de Skorm
Dégats:264
Amélioration(s):Amélioration de foudre,Amélioration d´affûtage
Emplacement:Pour l´obtenir, il faut sacrifier des mercenaires.
-Si vous êtes a fond dans le mal, sacrifiez les mercenaire à 6h00 du soir ( Il faut que la flèche soit pile sur la barre entre le jour et la nuit avec le jour à gauche et la nuit à droite).
– Si vous êtes a moitié dans le mal, sacrifiez les à 9h00 du soir.
– Si vous êtes neutre, sacrifiez les à minuit ( Quand la flèche est au milieu de la nuit).
– Si vous êtes à moitié dans le bien, sacrifiez les à 3h00 du matin.
– Si vous êtes à fond dans le bien, sacrifiez les à 6h00 du matin ( quand la flèche est sur la barre avec le matin à droite et la nuit à gauche).
Les mods de Fable TLC
A Propos
Lionhead Studios
Pendant une période de trois ans, Lionhead a créé des sociétés satellites : Big Blue Box Studios (développeurs de Fable), Intrepid Games (développeurs de B.C., depuis suspendu en raison d’un dépassement de budget massif) et Black & White Studios (qui ont pris en charge la continuation de la série Black and White). Lionhead a réellement travaillé sur trois jeux : Fable, Black and White 2 et The Movies, cependant le studio a toutefois pu avoir travaillé sur Fable 3 et Milo.
Le système « satellite » des filiales du studio cesse d’exister de forme significative au milieu de l’année 2004, Big Blue Box ayant été plus ou moins intégré à Lionhead et Intrepid Games dissout. Lionhead était une société à responsabilité limitée jusqu’en octobre 2004 quand un consortium d’investisseurs, comprenant Ingenious Ventures, IDG Ventures Europe, et l’entreprise de technologie Add Partners, investissent massivement chez le développeur. Ceci intervient à un moment où l’entreprise fait face à de graves difficultés financières, notamment à cause du dépassement de budget pour le développement des titres Black and White 2 et Fable.
Entre septembre 2005 et avril 2006, Lionhead lance avec succès deux titres, Black and White 2 et The Movies, ainsi qu’une version mise à jour de Fable (titrée Fable: The Lost Chapters). Cependant ces titres n’ont pas un impact énorme dans les ventes, et laissent l’entreprise vulnérable à une éventuelle OPA. Le studio enchaine sur le très attendu Fable II ainsi qu’un jeu inconnu sur lequel seules quelques allusions sont faites.
En avril 2006, Lionhead Studios est racheté par Microsoft, annonçant la fin d’un développement indépendant, et mettant l’accent sur les plates-formes de jeux propriétaires de la société américaine. Lionhead devient alors une filiale relativement indépendante de Microsoft Studios, qui a également acquis Rare et Bungie Studios (Bungie Studios devient un studio indépendant à la fin de l’année 2007, peu de temps après la sortie de Halo 3).
En mars 2012, Peter Molyneux quitte Lionhead et Microsoft Studios pour créer un nouveau studio : 22 Cans. Il reste néanmoins consultant sur les prochains opus de la franchise Fable.
Le 18 octobre 2012, Microsoft annonce le licenciement de 10% des effectifs de Lionhead Studios. Les employés concernés se voient offrir la possibilité de bénéficier d’un reclassement au sein de Microsoft Studios.