Fallen Earth Free2Play Guide

Fallen Earth - Eine Einleitung für neue Spieler for Fallen Earth

Fallen Earth – Eine Einleitung für neue Spieler

Overview

Dies ist eine Anleitung für neue und alte Spieler!made by Zweistein2

Vorwort

Willkommen zu meinem kleinen Fallen Earth Guide. Dieser Guide soll vor allem für neue Spieler sein, aber auch alte und erfahrene Spieler sollten, denke ich, ab und an einen Blick riskieren 😉

In diesem Guide werden nacheinander die versch. Sachen, auf die man im Spiel treffen kann, vorgestellt. Ihr findet hier also Hilfe zu den Fraktionen, zum PvP/PvE, die Story, allgemeine Spiel-tipps und zu guter Letzt auch eine Auswahl an Builds. Da ich Schüler bin und auch ein Privatleben habe (z.B.: die Ödlande durchstreifen) werden manche Sachen wie Builds/PvP erst später kommen. Das Grundgerüst ist aber schon vorhanden 😉

To-Do:

  • PvP/PvE Tipps
  • weitere Builds
  • Englische Übersetzung

Der Guide wird demnächst noch auf English getippselt, je nachdem, wie ich Zeit habe.

Danke an Uuo | Augenblick und MisteriosM fürs Korrektur-Lesen!

So, genug der langen Reden, lest nun noch Längere!

Die Story

Die Story von Fallen Earth:

“Wir wissen, dass es in Asien angefangen hat, irgendwo in Indien oder Pakistan. Ein Teil der lokalen Bevölkerung ist an einer Art Virus erkrankt, welcher jeden getötet hat, der damit in Berührung gekommen ist. Unglücklicherweise war der Virus anfangs hochgradig ansteckend und konnte sich so schnell und unbemerkt ausbreiten. Später verursachte er eine Muskelkontraktion, welche aussah wie ein wilder Tanz, was manche an den mehrarmigen, hinduistischen Gott Shiva erinnerte. Deshalb heißt der Virus heute Shiva-Virus. Ungeachtet der Technologien und dem Reichtum starben die Menschen zu Tausenden. Dann kamen die Atomraketen ins Spiel. Es ist nicht sicher, woher sie kamen oder wer sie schickte, aber in wenigen Tagen war ein großer Teil Südasiens verstrahltes Ödland. Ein paar Invasionen und Atomraketen später war die ganze Welt zerstört.

Der Beginn des Niedergangs wird noch immer diskutiert, aber am Häufigsten wird 2055 genannt. Zu der Zeit, als der Virus 2056 Nordamerika erreichte, ist an der Ostküste zwischen der Regierung der Vereinigten Staaten und der Katastrophenschutzbehörde, (Welche durch das US-Militär unterstützt wurde) Krieg ausgebrochen. Bei den Meisten war der Untergang um 2062 vorbei, also zur Zeit des Todes des letzten Präsidenten der USA. Zu jener Zeit war jede Person in einem Bunker eingeschlossen, ein immuner Träger des Shiva-Viruses oder tot. Es wird geschätzt, dass ungefähr einer aus Hundert den Niedergang überlebt habe, wobei dies noch großzügige Schätzungen sind.

Hier in der Gegend hatten wir zusätzliche Probleme, da ein paar Atomraketen (keiner weiß, wer sie schickte) die Region getroffen und viele der alten Rothium-Fässer, welche von GlobalTech zur Erzeugung von Strom benutzt wurden, zerstört haben. Laut den Techs wurden die Fässer dazu benutzt, um zusammen mit schwerem Wasser Energie zu erzeugen. Als das Regenwasser in sie eindrang, haben sie radioaktive Naniten erzeugt. Nur Wenige haben eine Ahnung davon, was das bedeutet, aber sicher ist, dass die Radioaktivität hier in der Region immernoch allgegenwärtig ist und dass sie einen guten Job macht, Leute davon abzuhalten, die Außenwelt zu erreichen. In der Gegend sind eine Menge unangenehmer Viecher unterwegs und es gibt immerwieder radioaktive Stürme, die ein guter Weg sind, um sich selbst zu töten. Bis jetzt stecken wir in der Grand Canyon Region fest. Es könnte schlimmer sein… irgendwie…”

Zusätzlich dazu ist auch noch eine Timeline vorhanden:

  • 2020
    GlobalTech wurde von der Brenhauer Investment Group durch Übernahme von verschiedenen Technologie Firmen gegründet.

  • 2023
    Nanitentechnik und Rothium Fässer wurden durch eine GlobalTech Tochtergesellschaft entwickelt.

  • 2024
    GlobalTech Television geht auf Sendung mit Shows wie Globby Funtime Hour oder Microcosm.

  • 2034
    GlobalTech erwirbt den Grand Canyon und das umliegende Land des Nationalparks.
    Die Vista Society wird durch die US Regierung offiziell zur Terrororganisation erklärt.

  • 2040
    Brenhauer Investments eröffnet den majestätischen neuen Hauptsitz auf dem nördlichen Rand des Grand Canyons.

  • 2042
    GlobalTech gründet die Stadt New Flagstaff und die nahegelegene Universität.

  • 2044
    Life Industries, eine Tochtergesellschaft von GlobalTech, entwickelt ein vollständig funktionelles Klonsystem, mit integrierter neuraler Angleichungstechnik.
    Morris Hendry, ein Gründungsmitglied der Vista Society, bevor sie zur Terrororganisation erklärt wurde, ist zum Präsident der USA gewählt worden.

  • 2045
    Präsident Hendry führt Gesetze ein, um die Kommerzialisierung des Grand Canyon durch GlobalTech zu legitimieren. Die Öffentliche Meinung unterstützt diesen Schritt. Der Kongress winkt die Gesetze durch. In einer dramatischen Kehrtwendung legt Präsident Hendry sein Veto gegen seine eigene Anti-GlobalTech-Regel ein.

  • 2047
    Präsident Hendry bricht während seiner Rede zur Lage der Nation zusammen und fällt in ein Koma, aus dem er nie wieder erwacht. Vizepräsident Harry Pembroke übernimmt die Amtsgeschäfte für den Präsidenten.

  • 2048
    Präsident Harry Pembroke gewinnt die Wiederwahl dank Wahlkampffinanzierung durch GlobalTech.
    Umweltschützer und Eco-Terroristen von der Vista Society infiltrieren die Grand Canyon Provinz und schaffen dort einige versteckte Kommunen weit entfernt von den Firmenniederlassungen. Sie bleiben für mehrere Jahre unbemerkt.

  • 2049
    GlobalTech wechselt mit dem Haupsitz zum Lake Mead, einem nationalem Erholungsgebiet und schafft dort im Endeffekt einen Ministaat innerhalb von Arizona, samt durch Militär kontrollierte Grenzen. In 2050 ist GlobalTech ein Corporate-Feudal Staat.

  • 2050
    GlobalTech eröffnet die Welt-Fair-Style Ausstellung im Grand Canyon. Diese wird später zu einem Vergnügungspark.

  • 2052
    Die Vista Society führt weitreichende Angriffe gegen GlobalTech aus. Der Verlust der Infrastruktur zwingt die Firma sich aus dem Kaibab Wald zurück zurückzuziehen.

  • 2054
    Das Shiva-Virus breitet sich auf der Welt aus.

  • 2055
    Nukleare Angriffe in und aus Südasien erfolgen.
    Life Industries sperrt alle LifeNet-Einrichtungen.

  • 2056
    Der Krieg in Asien ist zu Ende, weil es nicht mehr genug Menschen gibt, die ihn austragen könnten.
    Das Shiva-Virus erreicht Nordamerika.
    Life Industries verteilt überall LifeNet Klonhülsen in der Grand Canyon Provinz mit der Absicht, ein Eckstein des zukünftigem Wiederaufbaus zu werden.

  • 2062
    Der Hoover Staudamm verliert den Kontakt zur Außenwelt. Die Grand Canyon Provinz scheint als einiziges den Niedergang überlebt zu haben.
    Der letzte Präsident der Vereinigten Staaten stirbt.
    GlobalTech kontrolliert den Grand Canyon und den Hoover Staudamm.

  • 2063
    Shakti erscheint in der Grand Canyon Provinz und gründet erstmals die Lightbearers.

  • 2066
    Die Hoover Staudamm Garnison erobert den Damm und verbannt den GlobalTech Anführer. Colonel Orson Masters übernimmt die vollständige Kontrolle über den Staudamm.

  • 2090
    Colonel Orson erhebt sich selbst in den Rang eines Generals.

  • 2099
    General Orson Masters hinterlässt seinem Sohn William, seine Position.

  • 2110
    Dr. Benjamin Sillers von der Hoover Staudamm Garnison prägt die Namens-“Kinder der Apokalypse”, um die Überlebenden vom Shiva-Virus zu beschreiben, die zu primitiven Niveaus der Technik und der Gesellschaft zurückgekehrt sind.

  • 2116
    Dr. Sillers wird von Redhand, dem Anführer der CHOTAs gefoltert und getötet. Die CHOTA greifen die Hoover Staudamm Garnison Patrouillien und den Vorposten an.

  • 2126
    Streitkräfte der Hoover Staudamm Garnison greifen fünf Punkte an. Dabei töten sie viele CHOTA’s und einige Händler, darunter auch die Ehefrau von Chikako Matsuo, Shaundra Skilling.
    Vier Monate später schlagen die CHOTA zurück und töten General William Masters.
    Alec Master übernimmt das Kommando
    Der Gipfel der Travelers findet statt und die verschiedenen Familien vereinigen sich.

  • 2132
    Alec Master befiehlt den Enforcern das Kloster der Lightbearers in Red Farm anzugreifen.
    Mitr Alec Masters versöhnt, beteiligt sich das White Crow Battalion als Söldnertruppe an dem Angriff.
    Shakti wird getötet, aber die meisten der Lightbearers entkommen.

  • 2152
    30. April: Der CHOTA-Aufstand beginnt. Die Enforcer und CHOTA-Opfer übersteigen fünfzig Prozent.
    Der Hoover Staudamm wird geplündert und schliesslich völlig leer hinterlassen.

  • 2156
    Heute.

Der Charakter

Es gibt 8 Statuswerte in Fallen Earth. Diese sind wie folgt:

Charisma

(Charisma)
Charisma beeinflusst die Gruppen-Taktik, die sozialen Skills und was für Missionen manche NPC’s anbieten. (Manche Missionen sind nur für Spieler mit hohem Charisma)

Koordination

(Coordination)
Koordination beeinflusst die Athletik, das Ausweichen sowie die Nahkampf-Fähigkeiten. Die Reflexe werden davon auch beeinflusst, also vergrößere deine Koordination für eine bessere Verteidigung.

Geschicklichkeit

(Dexterity)
Geschicklichkeit bestimmt die Fähigkeit mit Waffen umzugehen, die auf große Distanz schießen können. Zusätzlich verbessern sich deine Reflexe, wenn du deine Geschicklichkeit aufbesserst.

Ausdauer

(Endurance)
Ausdauer beinflusst dein Leben, deine Stamina und deine Fähigkeiten Rüstung zu benutzen, sowie deine Athletik-Fähigkeiten. Die Erhöhung von Ausdauer steigert deine Überlebenschancen.

Intelligenz

(Intelligence)
Intelligenz wird benutzt, um deinen Gamma-Wert zu ermitteln und beeinflusst deine Erste-Hilfe, deine Gruppen-Taktik und deine Herstellungsfähigkeiten. Erhöhe deine Intelligenz, um deine Herstellungs-/Heilungsfähigkeiten zu maximieren!

Wahrnehmung

(Perception)
Wahrnehmung fließt in viele Fähigkeiten wie Ausweichen, Erste Hilfe, Umgang mit Pistolen, usw. ein. Eine Steigerung deiner Wahrnehmung ist fast immer hilfreich!

Stärke

(Strength)
Stärke beeinflusst deine Belastbarkeit, deine Lebenskraft sowie deine Nahkampffähigkeiten. Je stärker du bist, desto mehr kannst du aushalten.

Willenskraft

(Willpower)
Willenskraft steiger vornehmlich deine Gamma- und Staminawerte, aber auch alle Mutationen werden von deiner Willenskraft beeinflusst. Wenn du Mutationen nutzen willst, steigere deine Willenskraft.

Gamma wird benutzt, um Mutationen anzuwenden. Ein Charakter, bei dem alles Gamma verbraucht ist, muss warten, bis sich sein Gamma nachfüllt, bevor er weitere Mutationen anwenden kann. Gamma wird bestimmt durch eine Mischung aus Willenskraft und Intelligenz.

Pysische Abwehr (Body Resistance) definiert den Resistenz-Wert, den ein Charakter gegenüber Spezial-Effekten wie Gift, o.ä. hat. Ausdauer und Stärke sind die Hauptwerte von Pysische Abwehr.

Gesundheit ist der Wert, den ein Charakter an Schaden erhalten kann, bevor er stirbt. Stärke und Ausdauer bestimmen, wie viel Gesundheit ein Charakter hat.

Ein Charakter mit hoher Reflexe kann Special-Fähigkeiten besser/schneller einsetzen und ist schwerer zu treffen. Koordination und Geschicklichkeit bestimmen den Reflex-Wert.

Stamina legt fest, wie viel Energie ein Charakter hat, bevor er ermüdet. Wenn ein Charakter ermüdet, dann verlangsamt er. Stamina wird durch Willenskraft und Ausdauer beeinflusst.

Die Handelsfähigkeiten sind Rüstungsherstellung, Ballistik (Fernkampf), Konstruktion, Kochen, Geologie, Medizin, Mutationen/Gamma (Mutagenics), Natur, Wiederverwerten (Scavenging), Wissenschaft und Waffenkunde (Nahkampf). Sie können nur durch ausführen gesteigert werden, also es können keine AP investiert werden!

Charakter-Builds

Dies sind einige Beispiel-Builds, basierend auf einem Charakter, lvl. 45, der dann noch 261/269 AP zur freien Verfügung hat.

1. Der Nahkampf-Handwerker (Melee-Crafter)
*klick*[planner.lecartel.fr]

2. Der Pistolen-Handwerker (Pistol-Crafter)
*klick*[planner.lecartel.fr]

3. Schützen-Handwerker (Rifle-Crafter)
*klick*[planner.lecartel.fr]

Habt ihr noch irgendwelche Builds, die unbedingt reinmüssen? Builds, die nicht so stark aufs Handwerken gehen? Dann schreibts in die Kommentare!

Zum Schluss noch ein “Build-Planer”[planner.lecartel.fr], den ich sehr gern benutze!

Die Fraktionen

In Fallen Earth gibt es insgesamt 6 Fraktionen. Einer Fraktion beitreten kann man, sobald man Section 2 erreicht (lvl. 15-20).

Enforcers

Die Enforcers sind eine paramilitärische Gruppe in Fallen Earth. Sie versuchen die Ordnung der alten Welt wiederherzustellen, indem sie sehr diszipliniert vorgehen und versuchen auf diese Weise etwas wie eine Regierung aufzustellen.
Sie sind mit den Techs und den Lightbearers verbündet. Ihre Feinde sind die Travelers und die Vistas, die CHOTA dagegen sind ihr Rivalen.

Motto: “Recht und Ordnung müssen um jeden Preis verwaltet werden.”

Techs

Die Techs sind eine Gruppe aus Wissenschaftlern und Forschern. Sie glauben daran, dass die alte Welt nur mit Hilfe von Technik wiederhergestellt werden könne. Daher versuchen sie soviel Wissen wie möglich anzuhäufen und Sachen zu reparieren.
Sie sind mit den Enforcers und den Travelers verbündet, ihre Gegner sind die CHOTA und die Lightbearers. Ihre Erzfeinde sind die Vistas.

Motto: “Wissenschaft fördern – mit allen nötigen Mitteln”

Travelers

Die Travelers sind die Krämer der neuen Welt. Sie reisen von Stadt zu Stadt, verkaufen ihre Waren und versuchen somit den größtmöglichen Profit zu erwirtschaften. Sie glauben, dass die alte Welt nur mithilfe von Profit und Vermögen wiederhergestellt werden kann.
Ihre Verbündeten sind die CHOTA und die Techs, ihre Feinde dagegen sind die Enforcers und die Vistas. Ihre Hauptgegner sind die Lightbearers.

Motto: “Der Handel hält die Menschheit am leben, insbesondere dann, wenn wir den Gewinn einstreichen.”

CHOTA

Die CHOTA, bzw. Children of the apocalypse (Kinder der Apokalypse) sind das genaue Gegenteil der Enforcers. Sie glauben, dass die Welt nur durch die restlose Zerstörung der alten Strukturen und Ordnung zu retten sei, da dann ein Neuanfang vorgenommen werden kann.
Ihre Verbündeten sind die Travelers und die Vistas, ihre Gegner die Techs und die Lightbearers, ihre Rivalen sind die Enforcers.

Motto: “Die Zivilisation zerstörte die Menschheit, darum werden die Kinder die Zivilisation zerstören.”

Vistas

Die Vistas sind fest davon überzeugt, dass zwischen Mensch und Natur ein Gleichgewicht herrschte, welches durch den Untergang der alten Welt verschoben wurde. Ihr oberstes Ziel ist die Wiederherstellung dieses Gleichgewichts, um so die alte Welt zurückzubringen.
Ihre Freunde sind die Lightbearers und die CHOTA, ihre Gegner sind die Enforcers und die Travelers. Ihre Rivalen sind die Techs.

Motto: “Wir müssen unsere Umwelt erhalten und schützen.”

Lightbearers

Die Lightbearers sind eine spirituelle Vereinigung. Sie glauben, dass der Untergang der alten Welt eine Prüfung sei, bevor sie die Erleuchtung erlangen. Sie treten zudem als Heiler auf und benutzen Mutationen um die alte Welt wiederherzustellen.
Ihre Allierten sind die Vistas und die Enforcers, ihre Gegner sind die Techs und die CHOTA. Ihre Rivalen sind die Travelers.

Motto: “Geistliche Entwicklung und Mutationen sind der Weg zur Erleuchtung.”

Splittergruppen

Zudem besitzt jeder Fraktion eine oder mehrere Splittergruppen, die teilweise bekannt, teilweise versteckt sind. Sie gehören zwar der jeweiligen Fraktion an, legen den “Glauben” aber anders aus. So gibt es bei den Vistas z.B.: die Eco-Warriors, die auch mal kämpfen um das Gleichgewicht wiederherzustellen, als auch die Rangers, die den Menschen helfen, auch wenn sie sich dabei selbst in Gefahr begeben. Ein gutes Beispiel dafür sind die Splittergruppen der Vistas, die in eine Fan-Fiction näher beleuchtet werden. Englisch: Klick zur Fan-Fiction[forums.gamersfirst.com]

Zum Schluss noch eine Tabelle mit den Verbündeten/Feinden einer Fraktion sowie deren Rivalen

Name
Ally
Ally
Enemy
Enemy
Rival
CHOTA
Travelers
Vistas
Techs
Lightbearer
Enforcers
Travelers
CHOTA
Techs
Vistas
Enforcers
Lightbearer
Vistas
CHOTA
Lightbearer
Travelers
Enforcers
Techs
Lightbearers
Enforcers
Vistas
CHOTA
Techs
Travelers
Enforcers
Lightbearers
Techs
Travelers
Vistas
CHOTA
Techs
Enforcers
Travelers
CHOTA
Lightbearers
Vistas

Zur Verdeutlichung noch ein Bild, welches die Beziehungen der Fraktionen zueinander darstellt:

Rot = Rivale
Orange = Feind/Abgeneigt
Grün = Verbündeter/Freundlich

Allgemeine Spieltipps

Zum Schluss noch ein paar Tipps, die man immer im Hinterkopf behalten sollte:

  • Scavenge/Harveste immer! Du baust dadurch deine Scavenge/Harvesting-Skills aus und bekommst Geld!
  • Leichen immer looten! Ab und an findet man mal was Tolles!
  • Am Anfang lieber Nahkampf-Waffen verwenden, dass spart Munition!
  • Bevor du offline gehst, crafte etwas. Siehe “Das Handeln”!
  • Rechtsklick auf ein Item, dann setze es dort auf “precious”, damit du es nicht aus Versehen verkaufen kannst!
  • Alle GUI-Elemente können verschoben und verkleinert/-größert werden. Mach Platz für eine freie Sicht!
  • Mach am Anfang lieber alle Mission in den Anfangsstädten, dann bekommst du XP, Geld und AP.
  • Dein Fahrzeug/Tier hat auch ein Inventar. Nutze es um Platz zu sparen!
  • Auf der Minimap (M) rechtsklicken, um dort eine Markierung zu setzen!
  • Erkunde! Fallen Earth steckt voller Überraschungen!
  • Hast du 2 Waffen gleichzeitig ausgerüstet, dann solltest du beide Maustasten verwenden, um mit beiden Waffen zu kämpfen!
  • Drücke STRG und du kannst deine Waffen mit dem Mausrad wechseln!
  • Mit der Tabulator-Taste kannst du zwischen der 3rd-Person- und der 1st-Person-Ansicht wechseln!
  • Drücke F um die Taschenlampe einzuschalten!
  • Um den Upgrade!-Screen wegzubekommen, ziehe ihn einfach ins rechte unter Eck!

So und damit ihr nach dem ganzen Lesen hier noch Lust auf Fallen Earth habt, ist hier ein kleines Video zur Aufheiterung! Vielen Dank fürs Lesen und habt Spaß mit Fallen Earth!

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