Overview
Руководство по выживанию на пустошах (англ. The Wasteland Survival Guide) — многоэтапный квест в Fallout 3, достижение для Xbox 360/PC и трофей PS3. Кроме того, в Fallout 3 и Fallout: New Vegas присутствует одноимённый предмет.Мойра Браун, хозяйка «Магазина на кратере», попросит провести несколько небезопасных исследований для книги под названием «Руководство по выживанию на пустошах», которую она пишет.
Цели и прохождение
Каждая глава «Руководства» — это отдельный квест, но при этом у всех квестов есть общие моменты. Все предметы, получаемые в качестве награды, выдаются в количествах, пропорциональных текущему уровню игрока, то есть игрок с более высоким уровнем получит больше предметов. Одинокому Страннику также предоставляются различные варианты диалога в зависимости от тех его основных параметров S.P.E.C.I.A.L. которые выше или равны 7 — больше параметров величиной 7 и выше — больше вариантов диалога. Предпочтения в выборе вариантов диалога повлияют как на стиль книги, так и на получаемые награды.
- Стандартные типы ответов всегда доступны (самый первый из вариантов ответов) и приводят к обычному виду книги.
- Лживые варианты ответов также доступны всегда (самый последний из вариантов ответов) и приводят к циничной книге.
- Чтобы давать интеллектуальные ответы, «Интеллект» или «Восприятие» Странника (разные параметры на разных этапах) должны быть не менее 7. «Интеллектуальная» книга мудра и всеобъемлюща.
- Чтобы давать «силовые» ответы, «Сила» или «Выносливость» (разные параметры на разных этапах) должны быть не менее 7. «Силовая» книга суха, прямолинейна и основана на фактах.
- Чтобы давать «ироничные» ответы, «Харизма» и «Ловкость» (разные параметры на разных этапах) должны быть не менее 7. «Ироничная» книга — стильная и остроумная.
- Игрок также может лгать Мойре с тем, чтобы пропустить некоторые этапы квеста, что, разумеется, ухудшает конечный результат.
- Каждый раздел может быть выполнен в любой последовательности. Это на результат не влияет.
Решение уничтожить Мегатонну в ходе выполнения данного квеста не повлияет на продолжение задания, так как Мойра выживет, превратившись в гуля и продолжит обновлять квестовые задания как обычно. Первоначально её можно будет найти на руинах Мегатонны, затем она переберется в Подземелье — после разговора или по прошествии определенного времени — самостоятельно. Если Мойра погибнет, по приближении к Мегатонне игрок получит сообщение «Мойра Браун была убита, и Руководство по выживанию на пустошах никогда не будет написано». Также будет получено сообщение о провале квеста.
Глава 1
Глава 1 посвящена основам: поиск продуктов и медикаментов, борьба с радиацией и разминирование.
«Основная цель»: Найти продукты в «Супермарте»
«Дополнительно»: Найти медикаменты в «Супермарте».
Мойра попросит поискать продукты и медикаменты в ближайшем «Супемарте». Она отметит его местоположение на карте.
Магазин полон рейдеров. В здании два холодильника: первый в конце изолированного помещения справа от северного входа (до него можно добраться без перестрелки); второй по центру зала за стеллажами полулежит внутри холодильной установки (а вот до него без перестрелки не добраться). Открыв любой холодильник можно сразу же выполнить первую часть квеста, найдя еду. После этого можно рискнуть проникнуть в складское помещение с тем, чтобы выполнить дополнительное задание. Единственная аптечка в задней комнате (рядом с ядерным выстрелом) и Протектроном в левом углу зала. Дверь в аптеку закрыта на замок («Взлом» 50) и/или активируется через терминал (25), ключ можно взять в одном из ящиков в соседней комнате. Как только аптека опустошена, выполнится дополнительное задание, а также прибегут новые рейдеры — об их приближении предупредят переговоры, которые можно будет услышать по интеркому.
Все рейдеры прибывают через дверь, ведущую в уборную.
Мойра отблагодарит Странника шашлыком из игуаны и дезинфектантом пищи, если вы выполнили дополнительное задание. Если вы выполнили только основное задание или успешно солгали о дополнительном, дезинфектанта не даст.
Шашлык из игуаны от уровня:
После выполнения квеста и дополнительных заданий в случае, если «Выносливость», «Интеллект» или «Харизма» больше 7, можно получить дополнительные варианты диалога. В противном случае могут быть использованы высокие параметры «Сила», «Интеллект» и «Ловкость».
Возможные ответы:
«Основное задание»: Заработать 200 Рад
«Дополнительно»: Заработать 600 Рад
Мойра хочет, чтобы вы заработали лучевую болезнь с тем, чтобы изучить воздействие радиационного заражения на человека и опробовать на вас средства от лучевой болезни. 200 рад— приемлемый минимум, в то время как для выполнения дополнительной цели необходимо получить 600. Не сомневайтесь, в конце квеста Мойра вас полностью вылечит.
Учитывая, что радиацию вы всё равно рано или поздно получите, а вылечат вас бесплатно, есть смысл выполнять этот квест в главе в последнюю очередь.
Существует масса мест с высоким уровнем радиоактивного загрязнения, в которых легко выполнить поставленную задачу. Ближайшее — атомная бомба посреди города. Если стоять в луже, в которой лежит бомба то можно получать 1—3 Рад/сек. Если пить из лужи — будете получать 20 Рад за раз (может не сработать, если вы прошли перед этим дополнение «Питт», так как после него у вас появляется сразу несколько способностей, уменьшающих радиацию в вашем организме). Другой очень быстрый способ — использовать радиоактивные ловушки в Монастыре Вечного Света (Broken Steel).После того, как вы получите желаемую дозу радиации, возвращайтесь к Мойре Браун для завершения миссии.
После того, как вы завершите квест, ваш счётчик радиации будет обнулен. Мойра даст вам немного Рад-Х и антирадина, а также начнет торговать ими. Если вы выполните дополнительное задание, Мойра после лечения заметит, что теперь у вас «небольшая, крохотная… эээ… мутация», что проявится в форме способности Рад-регенерация. Если ваш уровень науки достаточно высок (не ниже 50), вы можете просто объяснить суть радиационного поражения. Тем не менее, в этом случае способность вы не получите. Дополнительная цель, тем не менее будет засчитана как выполненная в разрезе получения финальной награды.
Антирадин от уровня
Рад-Х от уровня
После выполнения квеста и дополнительных заданий, в случае, если ваша Выносливость, Восприятие или Харизма больше 7, вы получите дополнительные варианты диалога. Для высоких Силы, Интеллекта и Ловкости дополнительных вариантов диалога не предусмотрено. Имейте в виду: если вы страдаете от Критического рад-отравления (-3 ВНС, −2 ЛОВ, −1 СИЛ), это может повлиять на вашу способность использовать варианты «Выносливость».
Варианты ответов
«Основное задание»: Дойти до детской площадки в Минном поле.
«Дополнительно»: Добыть и принести Мойре Противопехотную мину.
Мойра хочет, чтобы вы добрались до детской площадки в центре Минного поля. Она также попросит добыть ей мину, если получится. Вы обязательно должны принести мину с собой. Если просто разминировать мину, оставить ее на месте и вернуться к Мойре, дополнительное задание не будет зачтено.
Минное поле находится далеко к северу от Мегатонны. Это небольшой городок, плотно заминированный Противопехотными минами. Здесь живет сумасшедший снайпер Арканзас, который изрядно затрудняет посещение Минного поля, постреливая по игроку и близлежащим автомобилям.
Противопехотные мины встречаются в игре достаточно часто, можно просто соврать Мойре о посещении Минного поля и таким образом выполнить дополнительную цель квеста. Если вы уже посетили Минное поле до выполнения задания, вы можете рассказать об этом Мойре, но это не даст возможности выполнить дополнительную цель миссии.
Мойра по выполнении задания вознаградит вас осколочными гранатами и добавит схему Крышко-мины при выполнении дополнительного задания.
Осколочные гранаты от Уровня
После выполнения основной и дополнительной цели квеста вам представятся дополнительные ветки диалога в случае, если ваши Выносливость, Восприятие и Ловкость 7 и выше. Дополнительных вариантов для высоких Силы, Интеллекта и Харизмы не предусмотрено.
Возможные ответы
Завершение
По выполнении трех квестов первая глава «Руководства» будет завершена. За это Мойра вознаградит вас несколькими Стимуляторами и 100 очками опыта.
Стимуляторы от Уровня
Глава 2
Глава 2 руководства посвящена тому, как справиться с некоторыми из множества опасных созданий, как известно, населяющих Пустоши, а также тому, как обрабатывать раны.
«Основное задание»: Испытать репеллент на 3 кротокрысах
«Дополнительно»: Испытать репеллент еще на 7 кротокрысах (итого на 10 с учётом первых 3)
Мойра хочет, чтобы вы испытали её новый репеллент, который она поместила на конец палки, на нескольких кротокрысах. Для выполнения задачи достаточно трёх кротокрысов, но проверка на десяти кротокрысах предпочтительна для проведения более глубокого исследования. Вопреки названию, репеллент не отгоняет кротокрысов — его применение приводит к тому, что головы кротокрысов разрывает на куски. Один удар приводит к смерти с небольшой задержкой, два удара убивают мгновенно. Мойра будет недовольна результатом.
Мойра направит вас в тёплый коллектор, находящийся недалеко от Анкориджского мемориала, в котором найдётся достаточно кротокрысов для выполнения как основной, так и дополнительной целей (хотя в ходе поисков достаточного количества кротокрысов вы столкнётесь с рейдерами, турелями и, возможно, с несколькими противопехотными минами). При этом убивание любого из кротокрысов, в огромных количествах населяющих пустошь, будет засчитано в ходе выполнения квеста.
Ближайшим местонахождением кротокрысов являются, собственно, окрестности Мегатонны. Рядом с ней обычно появляются 4—5 особей.
Награда за квест— несколько доз Винта и Психо. Если вы выполнили дополнительное задание— получите еще и Репеллент на палочке. Если не выполните — Мойра заберёт его обратно, но Репеллент можно будет у неё впоследствии купить, если вы захотите продолжить его использовать.
Винт и Психо от Уровня
После выполнения основного и дополнительного задания вы получите дополнительные ветки диалога, если ваши Выносливость, Интеллект или Харизма не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких Силы, Восприятия или Ловкости не предусмотрено.
«Основное задание»: Поместить наблюдатель (дается Мойрой) в кладку яиц болотника в Анкориджском мемориале.
«Дополнительно»: Выполнить основное задание, не убив ни одного болотника.
Мойра хочет, чтобы вы собрали информацию о поведении болотников, поместив наблюдательный модуль в гнездо болотников, расположенное в Анкориджском мемориале, и причём именно в кладку яиц. К тому же, для того, чтобы не нарушить процесс сбора данных, желательно сделать это, не причинив вреда ни одному из них. Это ограничение касается только убийства болотников в ходе выполнения данного квеста и только на территории Мемориала. Считается допустимым убийство любых болотников где угодно а также убийство их на территории Мемориала до взятия квеста. Болотники, убитые вашими спутниками, также не берутся в расчёт.
Просто, быстро и не тревожа ни одного болотника, можно добраться до гнезда через подводную решётку, с южной стороны сооружения. Когда вы проникните внутрь, то окажетесь под водой. Всплывите, глотните воздуха и направляйтесь по проходу на северо-восток. Очень скоро вы увидите свисающую кладку яиц, в которую можно поместить наблюдатель. Рядом будут болотники, так что будет неплохо сразу перейти в скрытный режим. После того, как вы установили наблюдатель просто вернитесь обратно тем же путём, что и пришли. Затем возвращайтесь к Мойре. Если воспользоваться этим методом, то получите небольшую дозу радиации.
Ещё один вариант — гнездо, расположенное за «очень лёгкой» дверью к юго-западу от входа в Тёплый коллектор. Как только войдёте, повернитесь направо. Прямо перед вами будет кладка яиц. Ставьте наблюдатель и убирайтесь поскорее. Также можно войти в парадную дверь Мемориала, пробежать налево, войти в дверь, быстро положить наблюдатель, и убежать тем же путём.
В отличие от большинства других дополнительных заданий, это может быть завершено только разговором с Мойрой, в ходе которого нужно сообщить, что Болотники «ничего не заподозрили».
За выполнение дополнительного задания игрок получит несколько стелс-боев и шляпу с полями.
Стелс-бои от уровня
После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае если ваши Сила, Интеллект или Харизма не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких Выносливости, Восприятия и Ловкости не предусмотрено.
«Основное задание»: Вернуться к Мойре с менее чем 50 % здоровья.
«Дополнительно»: Вернуться к Мойре с увечьем.
Мойра хочет выяснить, как люди переносят различные травмы, поэтому хочет увидеть вас тяжело раненым. Желательно — изувеченным. Любые раны, в том числе нанесённые себе самостоятельно, пойдут в зачёт при выполнении квеста. В официальном руководстве сказано, что самым простым способом нанести себе ранения — броситься с крыши храма Детей Атома на кромку воды вокруг бомбы; результат почти всегда один — сломанная нога. Также можно положить себе под ноги противопехотную мину и выстрелить в неё, результат довольно предсказуем: одна или несколько повреждённых конечностей. В последнем случае желательно снять одежду, чтобы она не повредилась от взрыва. Мойра вылечит вас после выполнения квеста.
Если у вас есть способность «Рад-регенерация», ваш уровень радиоактивного отравления должен быть меньше «серьёзного», иначе выполнить дополнительное задание будет невозможно, так как ваши конечности, будучи поврежденными, начнут сразу же регенерировать.
Если вы достаточно сильны в медицине, то вы «достаточно неплохой доктор для того, чтоб просто рассказать» о ранах, и зачесть основное и дополнительное задание квеста. Имейте в виду, что это эквивалентно «умным» ответами, и в итоге это может повлиять на способность, которую вы получите в конце.
Наградой будет несколько доз Мед-Х и защитный костюм за дополнительное задание.
Мед-Х от Уровня
После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае, если ваши Выносливость, Интеллект или Харизма не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких Силы, Восприятия и Ловкости не предусмотрено.
Возможные ответы:
Когда все три квеста будут завершены, вы получите 100 ОО и кое-какие боеприпасы, точное количество которых зависит от удачи. Если уровень Странника между 12 и 15 у него есть шансы получить что-то из боеприпасов для ручного оружия. «Просто кучи, кучи патронов» — по словам Мойры.
Патроны от Уровня
Глава 3: Овладение довоенными технологиями
Глава 3 посвящена становлению городов после Великой Войны и овладению довоенными технологиями.
«Основное задание»: Выяснить историю возникновения Ривет-Сити.
«Дополнительно»: Выяснить истинную историю возникновения Ривет-Сити.
Мойра хочет узнать историю Ривет-Сити, причём как можно более точную.
Почти все жители Ривет-Сити плохо знакомы с историей города. Но, тем не менее, большинство из них укажет правильное направления для поисков. Первым будет Беннон, который заявит, что он был причастен к основанию города. Имейте в виду — когда вы начнёте квест, дополнительного задания не будет. Оно появится только после того, как вы поговорите с жителями Ривет-Сити. Как только вы поговорите с любым горожанином, основная цель миссии будет выполнена и появится дополнительная. Вы можете вернуться к Мойре и сдать квест или поверить достоверность полученной информации для выполнения дополнительного задания.
Чтобы проверить достоверность истории, вам необходимо будет встретиться с Пинкертоном. Красотка Бонни в баре «У руля» расскажет про его дом в отломанном носу корабля. Также информацию можно получить у Веры Уизерли. В разговоре она упомянёт о том, что Сигрейв Холмс живёт на корабле с детства. Он расскажет о том, что информация о Пинкертоне может быть на отломанном носу. Офицер безопасности также может очень тонко намекнуть на его местоположение, хотя представит его мёртвым.
Чтобы найти Пинкертона, вам придется покинуть Ривет-Сити через главный вход и направиться к другой «необитаемой» части корабля, туда, где помост ведёт к двери. Замок на двери требует уровень 100 Взлома и если вам не удастся его открыть, придётся прыгнуть в воду слева от двери и плыть вдоль борта корабля до угла, а за ним под водой находится дверь. Подводный заплыв будет долгим, но без приключений в виде подводных схваток. Вместо того, чтобы плавать вокруг корабля, можно прыгнуть в воду прямо от входа на рынок и проплыть напрямую к подводной двери. Это будет быстрее, а соответственно, вы получите меньшую дозу радиации. Два болотника (их уровень зависит от вашего, в худшем случае это будут короли-болотники) обитают в полузатопленной части отломившегося носа. Жилище Пинкертона находится на верхней палубе, до которой можно добраться по лестнице, которая находится за болотниками. Если вы пробрались к Пинкертону под водой, вы можете выйти через запертую дверь, открыв её изнутри рубильником, расположенным справа от неё. Коридор в лабораторию заполнен взрывающимся газом, а также в нём есть пара дурацких ловушек, установленных Пинкертоном. В конце коридор а— запертая дверь с надписью, направляющей игрока к терминалу. Ближайший терминал на самом деле — ловушка, а рубильник, открывающий дверь — на противоположной стороне.
Если вы заговорите с Пинкертоном об истории Ривет-Сити до разговора с Красоткой Бонни, он заявит о том, что был одним из основателей, но дополнительное задание вы не выполните, поскольку он и не подумает дать вам что-либо в подтверждение своих слов. Тем не менее, он даст вам доступ к терминалу, который содержит необходимую для выполнения дополнительной задачи информацию. Для того, чтобы он дал вам подтверждение сразу, необходим пункт диалога «Беннон сказал, что он основал город». Если вы не говорили с Бенноном, остаётся только использовать терминал, взяв пароль у Пинкертона.
За выполнение квеста Мойра наградит вас ментатами и постоянной 10 % скидкой у торговцев в Ривет-Сити (если, конечно, вы выполнили необходимые условия). Вы, также, можете подшутить над Мойрой, сказав, что Ривет-Сити произошёл от подводного города. Она скажет, что он мог быть частью Атлантиды. Вы получите Ментаты, плохую карму, но не 10 % скидку. Это также ухудшит книгу и исключит возможность получить способность уровня «Гуру».
Ментаты от Уровня
После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае если ваши Сила, Интеллект или Харизма не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких Выносливости, Восприятия и Ловкости не предусмотрено.
Возможные ответы
Суперкомпьютер производственного комплекса РобКо
«Основное задание»: Установить процессорный прибамбас в суперкомпьютер производственного комплекса РобКо.
«Дополнительно»: Взломать суперкомпьютер производственного комплекса РобКо.
Мойра хочет изучить роботехнологии на заводе РобКо. В идеале она хочет узнать, как управляются роботы. Особые юмористические варианты диалога будут доступны если ранее вы получили костюм Механиста.
Чтобы выполнить квест вам придётся отправиться в Комплекс РобКо и установить процессорный прибамбас в суперкомпьютер. Суперкомпьютер расположен на самом верху.
Когда вы будете пробираться к суперкомпьютеру, все роботы будут враждебны. Для выполнения дополнительного задания потребуется уровень Науки 50, необходимый для взлома суперкомпьютера. После разблокировки суперкомпьютера вы сможет выбрать один из вариантов управления роботами. Первый протокол делает роботов враждебным к вашим противникам. Второй — друг к другу. Ну и третий протокол, активный по умолчанию при включении суперкомпьютера, делает роботов враждебными к вам. Переключение на любой из них приводит к выполнению дополнительного задания. Предпочтительно выбрать первый протокол, так как роботы атакуют радтараканов и кротокрысов, но оставят в покое вас.
Если у вас есть способность «Робототехник», то можно просто рассказать Мойре о технологиях в ходе обсуждения задания, выполнив тем самым основное и дополнительное задание квеста. Но это сработает только если способность у вас уже была на момент взятия квеста. Имейте в виду ответы засчитываются по ветке «Умник».
Мойра вознаградит вас несколькими импульсными гранатами за выполнение основного задания и книгой Наука для всех — за выполнение дополнительного.
Импульсные гранаты от Уровня
После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае если ваши Сила, Интеллект или Харизма не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких Выносливости, Восприятия и Ловкости не предусмотрено. Имейте в виду, что лживые ответы будут восприняты отрицательно, если вы не выполнили дополнительное задание, соответственно ухудшив качество получаемой в конце способности.
Возможные ответы
Глава 3: Арлингтонская публичная библиотека
«Основное задание»: Получить доступ к картотеке Арлингтонской библиотеки.
«Дополнительно»: Получить полный архив библиотеки.
Мойра захочет, чтобы вы добыли данные из Арлингтонской библиотеки. Достаточно принести библиотечную картотеку, но за нахождение полного архива библиотеки вы получите бонус.
Библиотеку охраняет Братство Стали, соответственно вам придется либо любезно побеседовать с писцом Йерлинг, чтобы быть допущенным внутрь, либо прокрасться мимо неё. Библиотечный каталог можно скачать с терминала на регистратуре — Йерлинг даст ключ, если попросить, ну или придется взламывать терминал. Чтобы выполнить дополнительное задание нужно добраться до терминала с архивом. На пути в изобилии встретятся рейдеры и радтараканы, но в зачистке уровней вам окажут помощь два бойца Братства Стали. Терминал, с которого можно скачать архивы находится на третьем этаже библиотеки в комнате, которая расположена в дальнем конце короткого коридора, в который можно попасть из комнаты с турелями на потолке.
Мойра заплатит крышками за выполнение квеста а также выдаст «Ложь: учебник для конгрессмена» за выполнение дополнительного задания.
Крышки от уровня
После завершения квеста вы получите дополнительную ветку диалога в случае если ваши Выносливость, Восприятие или Ловкость не менее 7. Дополнительных вариантов для высоких Силы, Интеллекта и Харизмы не предусмотрено.
Варианты ответов
Завершение третьей главы знаменует завершение всего квеста. Вы получите 100 ОО, Ядерный выстрел (Мойра скажет, что собиралась использовать его, чтобы вырыть колодец, да что то жутковато ей), копию « Руководства по выживанию на пустошах» и способность « Скаут». Способность сильно зависит от ваших диалогов с Мойрой.
Количество выполненных дополнительных заданий не влияет на финальную награду, но от него зависит полезность всего руководства. Фактически, описание зависит как и от выполнения дополнительных заданий так и от ответов, данных Мойре при сдаче квеста. Книга может получится любой — от сборника издевательств до необходимейшей вещи. В лучшем варианте, Мойра может указать вас как главного автора.
После выполнения квеста мы можете случайно встретить обитателя пустошей, прочитавшего книгу. В зависимости от полученной вами способности могут произойти следующие встречи:
- Скаут-Новичок: Вы встретите плохо вооруженного обитателя пустошей, сражающегося с кротокрысом. Если обитатель пустошей выживет, он отдаст вам книгу и скажет, что «над этим можно посмеяться».
- Скаут-Эксперт: Вы встретите обитателя пустоши сражающегося с кротокрысом. Он должен выжить и спросит не вы ли автор. Если ответить «да»— он выразит благодарность.
- Скаут-Гуру: Вы встретите хорошо оснащённого обитателя пустошей, приканчивающего израненного Болотника или Радскорпиона. Когда он закончит, то спросит не вы ли написали книгу. Если вы ответите утвердительно, то получите слова благодарности и 1-25 крышек— в зависимости от вашего навыка Бартер.
При минимуме исследований Тридогнайт посоветует остерегаться книги и скажет, что исследовательские методы автора — жульничество, и заявит, что она доведёт вас до смерти раньше, чем вы успеете сказать «Объятья когтя смерти». Но если вы хорошо поработали, он скажет что книга — необходимая в странствиях вещь.
Вместо того, чтобы помогать в написании глав книги, вы можете убедить Мойру вообще не писать её, для этого понадобится достаточно высокое Красноречие. В качестве награды будет способность «Критикан», некоторое количество ОО, 30 % скидка в Магазине на кратере, а также навык ремонта у Мойры увеличится до 54 (+5 от костюма) от обычных 24. Это позволит ей ремонтировать снаряжение до 72 % пока она одета в рабочий комбинезон. Также вы получите плохую карму и навсегда испортите настроение обычно неунывающей Мойры.
Примечания
Четыре задания могут быть выполнены даже без активации соответствующей стадии квеста:
- Если заранее посетить «Супермарт», обчистить холодильник и аптечку, то можно сдать квест в ходе диалога, при этом сохранив возможность выполнить и дополнительное задание тоже.
- Если вы получили дозу в 600 Рад, когда вы спросите о «лучевой болезни», то сможете тут же выполнить данную часть квеста, включая сдачу дополнительного задания.
- Если вы взяли способность «Робототехник», можно пропустить задание по исследованию РобКо, без потери способности Скаут-мастер.
- Если вы уже посетили Арлингтонскую библиотеку и скачали из терминалов каталог (терминал регистратуры при входе) и архив (терминал на третьем этаже), то можно сдать квест сразу после взятия.
- Выполнение квеста «Искусственный Человек» не позволит вам завершить «изучение истории Ривет-Сити» соответствующим ответом в диалоге, даже если вы прочитали соответствующую запись в терминале Пинкертона. Вам придётся вернуться в отломившийся нос и считать данные с терминала вновь. Чтобы не бегать к Пинкертону 2 раза, необходимо посетить его, имея на руках оба задания (по квестам «Искусственый человек» и «Руководство по выживанию»), и сначала поговорить об андроиде. После получения пароля к компьютеру Пинкертона — прекратить с ним диалог, а затем начать вновь и задать вопрос уже про историю Ривет-Сити. Пинкертон ответит, что город основал он. После чего можно идти и скачивать с его компьютера файлы и об андроиде, и об истори Ривет-Сити. Как только будет скачана заметка про Ривет-Сити, появится сообщение о выполнении дополнительного задания Мойры. После этого можно закончить квест «Искуственный человек». Пинкертон больше не нужен.
- В Fallout: New Vegas в ходе игры можно найти несколько экземпляров этой книги. Их прочтение увеличивает навык «Выживание».
- Провидица Сирень упоминает про задание: «Я прозреваю бесконечный поиск знания во имя помощи обездоленным».
Баги
- Мойра иногда не даёт дополнительных заданий, но они могут быть выполнены так, как будто были получены.
- Если вы убедили Мойру прекратить писать книгу в тот момент, когда у вас имеются на руках зависящие от квеста предметы (Наблюдатель, репеллент и т. п.) то они застрянут в вашем инвентаре навсегда, выбросить их не удастся.
- Если вы вернётесь в Арлингтонскую библиотеку после окончания соответствующей части квеста, то сможете получить еще одну копию библиотечного каталога и архивов, но они будут только засорять ваш инвентарь.
- Завершение основной сюжетной линии в ходе выполнения подквеста связанного с комплексом РобКо, примочка для процессора РобКо исчезнет из инвентаря, делая завершение квеста невозможным без того, чтобы солгать Мойре. Чтобы вернуть его наберите в консоли: player.additem 0002D3B4 1
- Квест застревает если Пинкертон дважды даёт вам доказательство истинной истории Ривет-Сити. Это происходит в случае, если вы спросите рассказать больше о докторе Ли после выполнения данной части. Мойра будет хотеть услышать про Ривет-Сити и вы не сможете поговорить о других квестах. (Исправлен в «Золотом издании» версии 1.7 на PC, но курсор будет указывать не туда, куда нужно. Не обращая внимания на курсор, идите и спокойно выполняйте задание по описанию)
- Иногда, когда вы хотите выбрать варианты диалога (Крепыш, Умник и т. п.) желаемые вами опции не появляются. Исправляется перезагрузкой сейва.
За кулисами
- Руководство по выживанию на Пустошах — это название руководства по прохождению к игре Wasteland. Считается, что она вдохновила создателей первой игры Fallout.
- Эта книга в виде буклета поставляется с некоторыми коробочными версиями игры.
- ru.fallout.wikia.com