Fallout 76 Guide

how to new vegas for Fallout: New Vegas

Фарм, баги и много другое по Fallout 76

Overview

В этом руководстве я буду описывать все баги, глитчи, секретные места, места для фарма которые смогу найти.Если что-нибудь найдете можете писать в комментарии или мне. По мере нахождения руководство будет обновляться.Для более быстрого поиска нужной вам информации используйте Ctrl+F.Используйте баги на свой страх и риск, так как вас могут забанить.Английская версия(English): *click*

⭐Благодаря вам мое руководство получило 5 звезд⭐

❤️ Спасибо всем людям, которые добавили мое руководство в свои избранные и оценили его. ❤️
(11.03.21)

Обновления

1 декабря 2020 год

  • Фарм компонентов – Добавил места для фарма: кожа, кислота, пружина.
    2 декабря 2020 год
  • Фарм компонентов – Добавил места для фарма: болты.
    15 декабря 2020 год
  • Фарм компонентов – Добавил места для фарма: свинец, пластмасса.
    22 декабря 2020 год
  • Добавил раздел Баг на фарм легендарных предметов.
    11 января 2021 год
  • Добавил раздел Баг на изучение модификаций.
    21 января 2021 год
  • Фарм опыта – Добавил событие.
    23 января 2021 год
  • Фарм легендарных предметов – Добавил событие.
    18 февраля 2021 год
    Баг на фарм опыта – пофиксили.
    2 марта 2021 год
  • Фарм компонентов – Добавил вариант фарма: ядерные отходы.
    3 марта 2021 год
  • Добавил Баг на фарм карт запуска.
    4 марта 2021 год
  • Добавил Баг на ядерные события.
    10 марта 2021 год
  • Дополнил раздел Баг на большую обойму для порохового оружия.
  • Добавил Баг на бесконечные журналы.
    6 апреля 2021 год
  • Фарм компонентов – Добавил места для фарма: асбест, клей.
    13 апреля 2021 год
  • Баг на фарм легендарных предметов – Дополнил раздел.
    22 апреля 2021 год
  • Фарм опыта – Дополнил раздел в подготовке.
    24 апреля 2021 год
  • Баг на большую обойму – Добавил видео.
    5 июня 2021 год
  • Баг на фарм легендарных предметов – Удалил раздел(один баг исправили, во втором случае робота сделали обычным мобом).
  • Баг на прохождение сквозь стены – Удалил раздел(т.к пофиксили).

Фарм компонентов ч.1

  • Алюминиевый лом
    Мезонин на Вершине мира в магазине Peak Condition – Лыжные палки.

    Школа Моргантаун в столовой и спортзале – Подносы.

    Аэропорт Моргантаун в Медицинском ангаре(Рядом с событием Опасный курс) – Подносы.

    Восточная региональная тюрьма в столовой – Подносы.

    Хемлок-Хоулс в кафе – Банки из-под кофе, подносы.

    Аквапарк “Уэйви Уиллиард” (после входа в парк нужно идти по правой стороне палаток) – Подносы.
  • Отработанный антисептик
    Бункер Рейли Клэя – Чистящее средство Абраксо, Промышленное средство Абраксо.

    В окрестнотях Гольф Клуб Уайтспринга

    Дом смотрительницы(в подвале) – Чистящие средства, бутылки с антифризом.

    Деревня домиков на дереве – Бутылки с антифризом, Чистящие средства Абраксо.
  • Необработанный асбест
    Электроподстанция “Грозовая гора” ТМ-01 – Удильщики.

    Мелководье – Удильщики.
  • Бетон
    Точка Чарли – Мешки цемента.

    Лифт монорельса(через лифт в трубе) – Мешки цемента.

    Мост через ущелье Нью-Ривер – восток – Мешки цемента.

Фарм компонентов ч.2

  • Дерево
    Гельвеция – Куча нарубленной древесины

    Лесозаготовочный лагерь Сильви и сыновей – Куча нарубленной древесины.
  • Обрывки защитных волокон
    Базы поддержки – Лейтенант, Майор, Хэнкок, Передовая станция Дельта, Шип, Исследовательский лагерь Альфа. В каждом из них спавнится – Изолента военного образца и армейские сумки для боеприпасов. Проще всего купить у торговцев, так как на военных базах они спавнятся в малых количествах.

    Шахта “Мононга” – Армейские сумки для боеприпасов. Во время события “Колоссальная проблема” после убийства Эрла Уильямса в начале локации возле красного сундука.
  • Золотой лом
    Передатчик 1AT-U03 (За передатчиком в туалете¯_(ツ)_/¯) – Золотой лом.

    Хижина на скале – Золотой лом.

    Появляются у мобов(гулей, горелых) в виде предметов.
    Много золотого лома получается нафармить на событии “Проект рай“, убивая медозверей.
  • Керамика
    Льюис и сыновья – Сельскохозяйственные материалы(В теплице) – Цветочные горшки.

    Дворец Извилистого пути – Вазы, цветочные горшки.

Фарм компонентов ч.3

  • Клей
    Домики на средней горе – Медозвери.

    Опора V-13 – Удильщики.

    Мелководье – Удильщики.

    Много клея получается нафармить на событии Проект “Рай”, убивая медозверей.
  • Кожа
    Пансион на горном склоне(возле железной дороги) – Яо-Гаи.

    Доли-Содс – Яо-Гаи.

    Домик на дереве – Свертки шкур, шкуры рад-оленя, шкуры брамина, шкуры кротокротокрыса.

    Система утилизации “Чисто и спокойно” – Замораживающий плывун, огнедышащий плывун, плавун-зубастик.

    Пруд Соломона – Замораживающий плывун, огнедышащий плывун, плавун-зубастик.

    Корпоративное жилье “Уиллиард”– Замораживающий плывун, огнедышащий плывун, плавун-зубастик.

    Памятник полковнику Келли – Большое количество монстров. Если до вас в этом месте никого не было, то там вы найдете огромное количество заспавненных в одном месте зверей.

    Точка “Альфа” – Яо-Гай.

    Много кожи получается нафармить на событии Проект “Рай”, убивая Яо-Гаев.
  • Кость
    Качественные медикаменты Брексона – Кости скелетов.
  • Осколки кристалла
    В пещере Танагра-таун – Жилы кристаллов.

    Медцентр AVR – Микроскопы

    Школа Моргантаун – Микроскопы.

Фарм компонентов ч.4

  • Свинец
    Пожарная часть Чарлстона – Штанги, блины, гантели.

    Домик “Зеленая страна” – Гантели.

    Центр “Вест-Тек Рисерч”(на крыше здания) – Банки с краской.

    Школа Ватоги – Банки с краской.

    Университет “Волт-Тек” – Гантели, блины.

    Точка Альфа, Браво и Чарли – Гантели, штанги, блины. В каждой из точек есть качалка спортзал в котором спавнится спортинвентарь.


    Сады Оруэллов – Блины, штанги, гантели(в бункере, где проходило задание Братства Стали, слева от входа).
  • Стекло
    Можно найти везде, разбирая бутылки.
  • Текстиль
    Событие “Опасный курс” – Довоенные деньги.

    Событие “Очередное патрулирование” – Моргантаун. В каждом из зданий которое проверяет робот есть 4 сейфа в них появляется 10-15 довоенных денег.


    Школа Ватоги – Обгорелые учебники.

    Бункер Уайтспринг – Задание “Спрятаться, найти и уничтожить”. В транспортном контейнере лежит 20-25 довоенных денег вместе с картой запуска.

    Часто довоенные деньги можно найти в кассах и запертых сейфах.
  • Уголь
    Южнее Дворца Извилистого пути.
  • Обломки ультрацита
    Падают с зверожогов в виде компонентов. Также находятся в Стеклянной пещере.
  • Обломки чёрного титана
    Спавнится у шахтеров(Фрагмент раскопочной брони), сами шахтеры находятся по всему пепельному региону.
    Остров когтя смерти, Пещера Хоупвелл, Заброшенная свалка – Когти смерти.
  • Шестерёнки
    Появляются там же, где и болты – Пишущие машинки, Вентиляторы.

Фарм компонентов ч.5

  • Схемы
    Иccлeдoвaтeльcкий цeнтр “РoбКo” – телефоны, военные электросхемы(в роботах).

    Шугар гроув – Военные электросхемы(в роботах).

    Точка Альфа, Браво и Чарли – Военные электросхемы.

    Уэлч – Схемы. Посередине города между домами лежат обломки.
  • Пружина
    Пансион на горном склоне – Яо-Гаи.

    Доли-Содс – Яо-Гаи

    Точка “Альфа” – Яо-Гай.
  • Кислота
    Мясо на вынос Токсичного Лари – Снеллигастеры

    Пансион на горном склоне – Яо-Гаи.

    Доли-Содс – Яо-Гаи

    Опора V-13 – Снеллигастеры, Туманики или Удильщики.

    Слева от опоры есть кислотная жила.

    Танагра-Таун(На вершине локации) – Сверчки в пещере.

    Система утилизации “Чисто и спокойно” – Замораживающий плывун, огнедышащий плывун, плавун-зубастик.

    Пруд Соломона – Замораживающий плывун, огнедышащий плывун, плавун-зубастик.

    Корпоративное жилье “Уиллиард” – Замораживающий плывун, огнедышащий плывун, плавун-зубастик.

    Точка “Альфа” – Яо-Гай.

    Много кислоты(зубы вендиго) получается нафармить на событии “Колоссальная проблема“, убивая кладки вендиго.

Фарм компонентов ч.6

  • Стальной лом
    Много стали можно получать, разбирая оружие с перком Драчун. Графтонская платина, Графтон – Супермутаны. Форт Дефайнс, Дворец Извилистого пути, Моргантаун – Горелые. Компания “Люмбер”, Западная Верджиния – Бандиты.
  • Удобрение
    Брошенный Богтаун(Рядом с пугалом есть дыра, куда надо спрыгнуть) – Мешки с удобрением.

    Беркли-Спрингс – Мешки с удобрением.

    В округе Гольф-клуба Уайтспринга.
  • Медь
    Маяк “Лэндвью”(внутри маяка под лестницой возле входа) – Сувениры с маяка.

    Поместье Хорнрайтов – Сломанные лампы, телефоны, плитки, желтые настольная лампы, лампочки.

    Дворец Извилистого пути – Красивые вазы, Красивые китайские вазы.

Фарм компонентов ч.7

  • Серебряный лом
    Дворец Извилистого пути – Серебряные миски.

    Появляется у мобов(гули, горелые) в виде предметов.
  • Пробка
    Можно получить, разбирая гладкоствольное оружие. Места спавна такие же, как у стального лома.
  • Оптическое волокно
    Медцентр AVR – Микроскопы

    Школа Моргантаун – Микроскопы.

  • Масло
    Депо Чарлстона, Капитолий Чарлстона, Хемлок-Хоулс – Графтонское чудовище(спавнится в каналах).

    Брошенный Богтаун – Канистры, фонари.

    Шахта Блекуотер
    (Внутри и снаружи локации) – Канистры, фонари.

    Система утилизации “Чисто и спокойно” – Замораживающий плывун, огнедышащий плывун, плавун-зубастик.

    Пруд Соломона – Замораживающий плывун, огнедышащий плывун, плавун-зубастик.

    Корпоративное жилье “Уиллиард”– Замораживающий плывун, огнедышащий плывун, плавун-зубастик.
  • Пластмасса
    Школа Моргатауна – Пластиковые тыквы, подносы, подставки под зонтик, зонтики, пластмассовая посуда, шар для боулинга, щетки для волос, кегли.

    Школа Ватоги – Пластиковая посуда.

    В округе Гольф-клуба Уайтспринг – Подставки под зонтики, зонтики, мячи для гольфа, шары для бильярда, корзины для продуктов.

    Точка сброса V9 – Пачки сигарет, блок сигарет.

    Гельвеция – Шары для бильярда, блок сигарет, пачки сигарет.

    Форт-Атлас – Шары для бильярда(находятся там же, где проходило первое задание Братства Стали).

Фарм компонентов ч.8

  • Ядерные отходы
    Падают со светящихся мобов и за выполнение событий.
    Шахта “Блекуотер”, Разлом “Прайм”.

    Базы поддержки – Лейтенант, Майор, Хэнкок, Передовая станция Дельта, Шип, Исследовательский лагерь Альфа. В каждом из них спавнится – Коробка с летучими вещаствами.

    Появляется в убитых врагах из плазменного оружия, а точнее в плазменной луже(1-2 отхода).
  • Стекловолокно
    Много стекловолокна получается нафармить на событии “Колоссальная проблема“, убивая кладки вендиго.
  • Резина
    Графтон(в ящике спортзала школы) – Мячи.

    Кэмден-парк – Баскетбольные мячи.

    Ярмарка округа Тайлер – Баскетбольные мячи.

Фарм компонентов ч.9

  • Болт
    Национальный исследовательский центр радиоастрономии(почти весь хлам находится на первом этаже) – Настольные вентиляторы, планшеты, пишущие машинки, плитки, игрушечные машинки.

    Шугар гроув(большая часть компонентов находится внутри локации) – Настольные вентиляторы, глобусы, потрепанный планшет.

    Брошенный Богтаун(нужно забраться на верх здания из красного кирпича и спрыгнуть в шахту лифта) – Пишущие машинки, глобусы, настольные вентиляторы.

    Школа Ватоги(предметы находятся внутри локации) – Настольные вентиляторы, пишущие машинки.

    Аквапарк “Уэйви Уиллард” – Игрушки.

    Ярмарка округа Тайлер – Игрушки.


    Ферма Сильви – Игрушки.

    Хижина на скале – Игрушки.

    Графтонская плотина – Игрушки.

    Много болтов получается нафармить на событии “Колоссальная проблема“, убивая кладки вендиго.

Фарм компонентов(флюсы)

Все виды стабильного флюса падают в виде награды с события “Горелая земля” и “Колоссальная проблема“, так же их можно создать в химической лаборатории.
Компоненты для флюса находятся в зоне поражения ядерной ракеты.
Застывшую массу можно найти на телах убитых НЕСВЕТЯЩИХСЯ врагов в зоне поражения атомное бомбы.
Светящаяся масса может быть найдена на мёртвых СВЕТЯЩИХСЯ существах в зоне поражения ядерной бомбы.
Радиоактивные жидкости могут встречаться как у светящихся, так и несветящихся врагов в зоне поражения ядерной бомбы.
Необработанный флюс любого вида находятся в растениях в зоне поражения ядерной бомбы.
Необработанный флуоресцентный флюс собирается с мутировавшей флоры светящегося гриба мутострела и рад-рододендрона, в зоне ядерного удара.

Необработанный флюс уранового концентрата приобретается путем сбора плодов мутировавшей флоры в ядерных зонах: Цветок Гейгера, Радкорень, Рад-роза, Рад-ягода, Гамма-кизил, Цветок мегатон-арбуза.

Необработанный алый флюс собирается только в зоне ядерного удара со следующей мутировавшей флоры: просвещённый гриб, плод ядерника, огненно-красный цветок, взрывоягода, бум-цветок, яркая чума, взрывоопасный лихоцвет, ионизированное яйцо.

Необработанный кобальтовый флюс собирается только в зоне поражения ядерного удара со следующей мутировавшей флоры: тёмный сок, плод дикого ядерника, нейтронный стручок, квантовый лист, бомбоягода, стебель сейсмотравы, килотонный ползун.

Необработанный фиолетовый флюс собирается только в зоне ядерного удара со следующей мутировавшей флоры: гигазерно, светящаяся капсула, сверкающий папоротник, шиповник периода полураспада, взрывная лоза, распадная лоза, хрустохвост, радиоактивный хищнолист, ядер-корень.

Фарм легендарных предметов

Событие “Урановая лихорадка” – “Шахта “Блекуотер”. Спавнится 2-3 легендарных шахтера.

Событие “Свободный выгул” – Событие может начаться в любой части карты. В конце события всегда спавнится легендарный шипсквотч.
Событие “Курьер” – Событие может начаться в любой части карты. Во время доставки сообщения спавнится легендарный моб.
Событие “Горелая земля” – Разлом “Прайм”. Во время события спавнится несколько легендарных мобов, включая матку-зверожогов. По завершению события выпадает легендарный предмет.

Событие “Криптография” – Место для засады у опоры. Шипсквотч-самозванец и ещё 2-3 легендарных робота. По завершению события выпадает легендарный предмет.

Событие “Ночь насилия” – Комплекс “Сыны Дейна”. В конце события всегда спавнится легендарный вендиго. Во время события может заспавнится 1-2 легендарных гуля.

Событие Проект “Рай” – “Арктос фарма”. В конце события всегда спавнится легендарный противник. Во время события может появится несколько легендарных мобов.
По завершению события выпадает легендарный предмет.

Событие “Бал Монстров” – Школа Ватоги. Во время события спавнится 3-4 легендарных гуля.

Событие “Колоссальная проблема” – Шахта “Мононга”. Спавнится Эрл Уильямс. По завершению события выпадает легендарный предмет(в качестве награды может выпасть проклятое оружие, как итог 3 легендарных предмета).

Событие “Сердце болот” – Лагуна заглотов. Появляется 1-2 легендарных болотника.

Событие “Радиоактивная потасовка” – Место захоронения на горе Эммет. Спавнится 4-??? легендарных гуля, после сбора определенного количества руды будут появляются новые мобы, легендарных будет 1-3.

Событие “Исчезнувшие боеприпасы” – Исследовательский центр “РобКо”. Один робот появляется в конце события и ещё один может появиться во время него.

Событие Анклава: парад роботов – Может начаться в любой части карты. Спавнится 1-2 легендарных противника.
Событие “Второй пилот” – Тоннель “Большой излом” – восточная часть. Появляется 2-4 легендарных противника.

Событие “Медитация с инструктором” – Дворец извилистого пути. Появляется 3-4 легендарных гуля.

Район Уайтспринга заполнен гулями поэтому там часто спавнятся легендарные мобы.

Заброшенная свалка заполнена когтями смерти, иногда там спавнится один легендарный монстр.

Возле разломов очень часто появляются легендарные зверожоги.
В Харперс-Ферри много разнообразных монстров – гули, горелые, супермутаны. Искать стоит супермутантов у них самая высокая вероятность появления 1-2 легендарных супермутанта.

В норах очень большое количество диких гулей. В процессе зачистки локации может появится 2-3 легендарных монстров.

Исследовательский центр “РобКо” 1-2 легендарных роботов.

Национальная автономная антенна 1-2 легендарных противников.

Точка Альфа, Браво и Чарли. Внутри локаций спавнится 2-4 легендарных робота.



Ежедневные операции. После завершения операции выпадает 1-2 легендарных предмета. Ограничений на выполнение операции нет, поэтому можно проходить по нескольку раз.

Фарм опыта

Перед зачисткой локаций или прохождения событий стоит завершить несколько приготовлений.
1). Приготовить пищу которая увеличивает количество получаемого опыта, такую как Вкусный суп из белки.
Фиксированный спавн кусочков белки, находится на локации Мясо на вынос токсичного Ларри в открытом холодильнике на первом этаже, рядом с холодильником появляется соль.


Клюквенная закуска и клюквенный пирог.

Ниже карта, где растет клюква.

Сахар можно создать из хвостолома.




Ещё его можно найти на Ферме Беккеров.

Тыква растет вокруг Тыквенного дома.

Или получить суп из консервированного мяса с события “Накормить людей“.
Также важно понимать, что существуют мутации(травоядный и плотоядный) которые увеличивают баффы от еды в два раза.(от +2% до 25% опыта)
2). Поставить карту Прирожденный лидер.(от +5% до +15% опыта)

3). Вступить в команду, которая дает интеллект.(от +2% до +8% опыта)

4). Поспать в кровати.(+5% опыта)
5). Завершить событие Путь к просветлению.(+5% опыта)
6). Использовать ланч-бокс. В лучшем случае использовать 4 ланч-бокса, так как эффект по получению опыта стакается до 4 раз.(от +25% до 100% опыта)
7). Использовать пупса Лидер.(+5% опыта)

Эти приготовления необязательны, но с ними можно получить гораздо больше опыта.
Событие “Радиоактивная потасовка“(самое лучшие событие для поднятия уровня) – Гули.

Событие “Медитация с инструктором” – Гули.

Событие “Бал монстров” – Гули.

Событие “Точка невозврата” – Горелые.

Гольф-клуб Уайтспринга – Гули.

Норы в Харперс-Ферри – Гули.

Капитолий Чарлстона – Гули.

Центр “Вест-Тек Рисерч” – Супермутанты.

Прохождение ежедневных операций.

Спавн силовой брони ч.1

Все локации взял с вики[fallout.fandom.com], перевод сделан этим хорошим человеком.
Лес
Северный лес
The Crosshair(Рейдер) – Под каменным навесом в глубине локации.

WV Lumber Co.(Рейдер) – На станции силовой брони в двухэтажном металлическом здании на восточной стороне комплекса.

Aaronholt homestead(T-серия) – В сарае с замком навыка 1 рядом с тремя силосами к югу от фермерских домов, рядом с дорогой. Дверь можно открыть ключом от амбара Ааронхолта.

Западно-Центральный Лес

Point Pleasant(T-серия) – На крыше хозяйственного магазина. Хозяйственный магазин находится в северной части локации, через дорогу от остальной части города, рядом с мостом.

Восточно-Центральный Лес

Gorge junkyard(Рейдер) – В зеленом грузовом прицепе с замком навыка 3, рядом с деревянным сараем к востоку от мастерской.

Morgantown trainyard(Т-серия) – В вагоне с краном рядом со зданием.

Fujiniya Intelligence Base(Т-серия) – Разведывательная база находится под пищевым заводом мамы Дольче, а необходимая входная карточка – внутри завода. Силовая броня находится в запертой клетке безопасности на самом нижнем уровне. Его можно открыть с помощью второй карточки-ключа или из соседнего терминала, навык 1.

Mama Dolce’s Food Processing(Т-серия) – В заминированном складе к юго-западу от дома Мамы Дольче. Здание с наружной лестницей на крышу.

Arktos Pharma(Т-серия) – На третьем этаже зоны погрузочной платформы, за воротами безопасности, открытыми компьютерным терминалом, навык 0.

Юго-Западный Лес

Silva homestead(Т-серия) – На станции силовой брони в большом круглом металлическом здании рядом с бункером. Он находится к югу от усадьбы Сильва и к северу от усадьбы Биллингса.

New River Gorge Bridge West(Рейдер) – Вест-Энд, за запертой дверью, которую невозможно открыть. Ключ находится в Кэмден-парке на американских горках.

Lewis & Sons Farming Supply(Т-серия) – На станции силовой брони в сарае.

Kanawha Nuka-Cola plant(Т-серия) – Войдите в погрузочный док, дверь находится слева, силовая броня находится в большом помещении на станции силовой брони.

Poseidon Energy Plant WV-06(Т-серия) – В подвале, в запертой охранной клетке, в комнате с надписью “workroom”. Ключ от комнаты находится в главном офисе или можно взломать замок навыка 2.

Hornwright Industrial headquarters(Т-серия) – В подвальном помещении. Доступно во время и после побочного квеста “Материнская обитель”. При входе в подвал броня находится впереди.

Wade Airport North(Т-серия) – В ангаре сразу к северу от диспетчерской вышки.

Wade Airport South(Рейдер) – В синем грузовом прицепе на южном конце взлетно-посадочной полосы с замком навыка 2. Под трейлером также может быть плазменная мина.

Arktos Pharma(T‑series) – На третьем этаже погрузочной площадки, за воротами безопасности, открытыми компьютерным терминалом, навык 0 взлом.

Спавн силовой брони ч.2

Юго-Восточный Лес

Cliffwatch(Рейдер) – За пределами рейдерской стены с северо-западной стороны.

Токсичная Долина

The Crater(Рейдер) – Снаружи наблюдательной хижины на вершине утеса к юго-востоку от края кратера.

Black Bear Lodge(Т-серия) – В сарае на западной стороне сторожки.

Clarksburg(Рейдер) – В комнате на верхнем этаже самого высокого здания, которое находится в юго-восточном углу города. Доступ осуществляется через крыши домов.

Eastern Regional Penitentiary(Т-серия) – В сарае на тюремном дворе.

Grafton Dam(Т-серия) – В сарае на огороженной территории с западной стороны плотины.

Дикая Пропасть
Северная Дикая Пропасть

Converted munitions factory(Т-серия) – Запертая дверь навыком 1 внутри здания. В комнату можно попасть с подиума, который выходит на мастерскую.

Sunnytop Ski Lanes(Рейдер) – На нижнем этаже рядом с лестницей в вестибюль, где находится станция силовой брони.

Ammo dump(Т-серия) – Стоит на открытой местности на станции силовой брони

Sons of Dane compound(Т-серия) – В подвале дома к западу от главного здания за навыком 3 заперты ворота безопасности.

Центральная Дикая Пропасть

Monongah power plant(Рейдер) – Внутри двери с надписью “Loading Dock” в главном здании. Броня находится на первом этаже с двумя станциями прямо перед входом.

Seneca Gang camp(Рейдер) – У ступенек смотровой башни.

Wendigo cave(Рейдер) – Чтобы получить силовую броню, всегда идите направо (есть одна маленькая тупиковая комната справа, прежде чем найти броню). Броня находится на виду в коротком боковом туннеле, который заканчивается у подножия скалы. На земле лежат два трупа.

Pleasant Valley cabins(Рейдер) – В центре арены на дороге с рейдерскими лачугами, которая находится между двумя дорогами с довоенными зданиями.

Южная Дикая Пропасть

New Appalachian central trainyard(Т-серия) – Внутри главного здания рядом с железнодорожным вагоном с надписью “USA”.

Middle Mountain Cabins(Рейдер) – Перед средней каютой.

National Isolated Radio Array(Т-серия) – В боковой комнате амбара с замком навыка 2 в северо-восточном углу комплекса.

Blackwater mine(Рейдер) – В здании справа идет вход в шахту. Он находится на станции силовой брони.

Emmett Mountain disposal site(Т-серия) – Войдите в туннель утилизации. Силовая броня находится в защитной клетке в механической комнате справа.

Solomon’s pond(Т-серия) – На станции силовой брони на платформе с синим оборудованием для очистки воды.

Ripper Alley(Рейдер) – В задней части комплекса у приподнятой платформы.

Huntersville(Т-серия) – На станции силовой брони позади сарая с военными палатками перед ним в северной части города на восточной стороне дороги, за стенами рейдеров.

Крайний юг Дикой Пропасти

Lucky Hole mine(Рейдер) – Прямо внутри, за дверью на цепочке, куда можно попасть, поднявшись и спустившись.

Johnson’s Acre(Рейдер) – На высоких скалах у края обрыва. Есть тропа, ведущая наверх.

Спавн силовой брони ч.3

Шлаковая бездна
Западная Шлаковая бездна

Camden Park(Рейдер) – В рейдерской базе на южной части, огороженном каркасом американских горок, на станции силовой брони.

Beckley(Т-серия) – За Южной рейдерской стеной рядом с бронетранспортером.

Центральная Шлаковая бездна

The Rusty Pick(Рейдер) – У входа в тоннель в подвале здания стоит охраняемая клетка.

Belching Betty(Т-серия) – Снаружи шахты в хижине огнедышащих вместе с Берни.

Mount Blair or Abandoned mine shaft 6(Т-серия) – На складе рядом с зеленым пикапом к востоку от башни огромной шахтерской машины. Он находится к северу от Mount Blair or Abandoned mine shaft 6 и находится ближе к этому месту.

Abandoned mine shaft Elaine(Т-серия) – Снаружи станция силовой брони, между зданием раздевалки и автобусом.

Rollins labor camp(Т-серия) – На западной стороне три оранжево-белых модульных здания у станции силовой брони.

Mount Blair trainyard(Т-серия) – На станции силовой брони на первом этаже в западном конце большого здания с вагонами на рельсах, проходящих через него.

Red Rocket filling station(Т-серия) – За заколоченной кирпичной заправочной станцией и оранжевыми топливными баками (северная сторона) на станции силовой брони.

AMS testing site(Т-серия) – В задней части округлого металлического здания на одной из двух станций силовой брони.

Striker Row(Т-серия) – В юго-восточном углу, вверх по склону от палаток.

Восточная Шлаковая бездна

Burning mine(Т-серия) – В кирпичном здании на вершине холма над шахтой на станции силовой брони.

Lewisburg station(Т-серия) – На Востоке на железнодорожных путях рядом с сошедшим с рельсов товарным вагоном с надписью “Jobs now or else!” . На полпути к западному туннелю Биг-Бенд.

Big Bend Tunnel(Т-серия) – Находится за запертой дверью на полпути вниз по туннелю, которую можно открыть только ключом от двери. Попасть в запертую зону можно без ключа, прыгнув на контейнеры, а затем на подиум над путями. На карте изображен западный вход в кучу золы. В туннель можно также войти с Востока, с клюквенного болота.

Garrahan Mining HQ(Т-серия) – Оказавшись внутри, спуститесь по лестнице, сверните в коридор налево, еще вниз по лестнице. Он находится в отделе исследований и разработок на станции силовой брони.

Hornwright Estate(Т-серия) – Расположен за запертой дверью навык 2 на верхних уровнях.

Болото
Северное болото

Thunder Mountain power plant(Т-серия) – Войдите в дверь с надписью “Loading Dock” на юго-восточной стороне главного здания, идите налево. Броня находится на одной из двух станций силовой брони.

Dolly Sods wilderness(Т-серия) – С заднего крыльца самой восточной хижины посмотрите на юго-восток. Вы должны увидеть пикап сразу же рядом с крыльцом находится пень примерно в 18 шагах от него. Броня находится чуть ниже по склону, примерно в 16 шагах от пня. Идите на юго-восток мимо пня, а затем мимо костра, частично скрытого в траве.

Crevasse Dam(Рейдер) – В трейлере грузовика рядом со зданиями с замком навыка 2. Ключ можно найти на теле на крыше ближайшего к дороге здания.

Dyer Chemical Sewers(Т-серия) – Для входа в канализацию требуется ключ-карта, найденная в побочном квесте “Отслеживание неизвестных”. В канализацию ведут три входа. Любой из них можно использовать, но самый удобный находится в здании в юго-восточном углу комплекса.

Treehouse village(Т-серия) – В домике на дереве, у которого рядом красный самосвал, используемый в качестве платформы на лестнице.

Южное болото

Hawke’s Refuge(Рейдер) – На возвышении в большой хорошо освещенной комнате.

Sunday Brothers’ cabin(Т-серия) – В сарае рядом с домом.

Big B’s Rest Stop(Т-серия) – За зданием на станции силовой брони.

Camp Venture(Т-серия) – В юго-восточном углу комплекса, окруженной металлической стеной, на одной из двух станций силовой брони.

Спавн силовой брони ч.4

Клюквенное болото
Север клюквенного болота

Kerwood mine(Т-серия) – Броня находится в тупиковом боковом туннеле, стоящем на мелководье. Если вы найдете ключ от шахты Кервуда, то броня находится в том же месте.

Firebase Major(Т-серия) – Позади джипа.

Firebase LT(Т-серия) – С восточной стороны палатки.

The General’s Steakhouse(Т-серия) – В металлическом сарае рядом со стеной к западу от главного здания.

RobCo Research Center(Т-серия) – В Северо-Западном крыле. Эта часть здания имеет открытую площадь. Спуститесь на лифте который располагается в круглой красной опорной колонне на нижний этаж. Силовая броня находится на станции силовой брони в одном из исследовательских отсеков справа. Обратите внимание, что есть еще один отсек с пустой силовой станцией.

Bootlegger’s shack(Рейдер) – Внутри стены западного периметра за кабиной грузовика.

Quarry X3(Т-серия) – На краю дороги рядом с модульным зданием.

Южное клюквенное болото

Fort Defiance(Т-серия) – На четвертом этаже на одной из двух станций силовой брони. Доступ на четвертый этаж можно открыть, выполнив задание “Блюз вербовщика” и получив
удостоверение солдата.

Big Bend Tunnel East(Т-серия) – На станции силовой брони в комплексе братства за пределами туннеля.

Lost home(Т-серия) – В самой большой лачуге на станции силовой брони.

Firebase Hancock(Т-серия) – Между модульными зданиями.

Watoga(Т-серия) – Вокруг Ватоги есть по крайней мере шесть локаций, где могут появляться предметы Т-серии, большинство из них не слишком далеко от двух местных торговцев, которые тоже продают моды силовой брони типа Т, что делает город очень хорошим местом для охоты на броню. Один из них находится на центральной площади рядом с разбившимся вертоботом.

Watoga rooftop(Т-серия) – На крыше здания к востоку от Гражданского центра Ватоги. Есть несколько путей, чтобы попасть туда. Один из них – пожарная лестница на восточной стене Гражданского центра. В верхней части, находится вертобот.

Watoga Civic Center(Т-серия) – На главной арене, у западной стены.

Watoga Transit Hub(Т-серия) – В комнате рядом с вестибюлем с замком навыка 3.

Watoga Emergency Services(Т-серия) – На крыше.

Watoga High School(Т-серия) – На крыше. Лестница на крышу находится снаружи, с южной стороны здания.

Survey camp Alpha(Т-серия) – Под навесом на станции силовой брони.

Drop site V9(Т-серия) – Прямо перед зданием.

Forward Station Delta(Т-серия) – На станции силовой брони в центре лагеря.

Баг на большую обойму

Перед тем как начать я хочу разделить оружие на два вида: Основное и дополнительное.
Основное – это оружие у которого патронов меньше 100, такие как карабины, пистолеты, дробовики и т.д
Дополнительное – это оружие у которого патронов больше 100, такие как миниганы, гатлинги и т.д
Проще всего практиковаться с гатлингом и помповым дробовиком.
1. Выстрелить обойму основного оружия до 1 патрона.
2. В момент выстрела последнего патрона быстрым переключением выбрать дополнительное оружие и также быстро переключится обратно на основное.
3. Если все правильно сделали, то перезарядки основного оружия не будет, а патронов станет, как в дополнительном.
В этом деле нужно много практики(очень много).
Работает с любым оружием. Баг остается пока не выстрелить все патроны.
Спасибо, Лене Jeshta, за описание это бага.

Дополнение.
Баг можно произвести и на пороховом оружие, превращая его в аннигилирующую пушку. Распишу по действиям, как это сделать, так как это очень сложно в освоении, в отличие от того, что описано выше(если вы такой же додик, как и я, готовые потратить на это около 3 часов, то милости прошу).
1. Стреляем из порохового оружия.
2. Во время перезарядки(лучшем действием будет запомнить анимацию перезарядки), удерживаем кнопку выстрела и кнопку дополнительного оружия, в ту секунду, как патрон появится, кнопку выстрела и кнопку дополнительного оружия отжимаем. Именно в этом пункте очень важно поймать тайминг с перезарядкой, когда появляется патрон.
3. Быстро меняем доп. оружие на пороховое и выстреливаем ещё раз.
4. Если все тайминги соблюдены, кнопки нажаты и отжаты, то при выстреле патронов будет, как в дополнительном оружие.

Антирадиационный баг в ядерной зоне

Существует несколько вариантов нахождения в ядерной зоне: использовать каждые 10 секунд антирадин, находится в силовой броне, китайской броне или антирадиационном костюме.
Чтобы ходить в ядерной зоне без всего из выше перечисленного нужно:
1. Найти границу красной зоны.
2. Поставить силовую броню внутри зоны(самому находится в безопасной зоне).
3. Войти в броню пройти пару шагов вперёд и выйти.

НО!
Рядом с разломами радиация будет накапливаться.
Когда покинете радиационную зону этот баг перестанет работать(независимо от того, как вы её покинули).

Баг на изучение модификаций

Открыть модификацию для брони или оружия можно, если купить схемы или разобрать само оружие или броню.
Мы будем использовать второй способ (для силовой брони и модификаций которые приобретаются за золото этот баг не работает!), но для него необходимо много ресурсов, потому что не всегда с первого разбора будет открываться модификация, да и самих модификация много, а открываются они случайным образом.
Ещё нужна сама схема предмета который будем абузить.
Для экономии ресурсов стоит ставить перки которые снижают количество материалов для создания вещей, например ученый-эксперт и бронник. Ещё можно использовать перк Мусорщик для получения какой-то части компонентов. Особенно стоит обратить внимание на перк Супер-пупер для создания второго предмета.
Заходим в оружейный верстак или верстак для брони, находим нужный предмет и его создаем, я буду использовать 10-мм пистолет-пулемет. Создаем предмет самого низкого уровня который есть для экономии ресурсов, так как уровень предмета не влияет на шанс выпадения модификации.

После его создания, разбираем и у нас открывается рандомная модификация. Чем больше модификаций открыто, тем больше нужно разбирать предмет для открытия новой.

Самое важное перед всем этим проделыванием, проверьте сколько модификаций открыто в том же верстаке, где создавали предмет в разделах модификаций, чтобы не наделать глупостей.

Баг на бесконечные журналы

Перемещаемся на Электростанцию “Посейдон Энерджи” WV-06.

После перемещения, идём в сторону станции и заходим в ближайшую дверь.

Внутри локации выходим на Охладитель.

Делаем пару шагов вперёд, поворачиваем персонажа влево и поднимаем камеру чуть выше, сверху будет стоять стеллаж.

Добравшись до стеллажа, на нём будет лежать журнал(если его не будет, перезаходим на сервер).

Берём его, рисунок журнала появится на пол экрана и в это время нажимаем ESC.

Слева в верхнем углу появится надпись, что журнал добавлен в инвентарь, но он сам будет лежать на стеллаже.
Теперь журнал можно брать бесконечное количество раз.

Баг работает только на локации Электростанция “Посейдон Энерджи”.

Коды запуска ядерных ракет

На сайте публикуются коды запуска на каждую неделю, вместе с датой, когда они действительны: [link]

Существует баг благодаря которому можно запустить ракету без использования кода. Необходимо очень быстро (примерно пол секунды) вставить карту и использовать компьютер наведения.

Баг на фарм карт запуска

Перемещаемся на локацию Бункер “Уайтспринг”.

В бункере активируем задание “Спрятаться, найти и уничтожить” на карту запуска.

Находим, где находиться грузовой робот, перемещаемся и уничтожаем его.

До того, как начать взламывать контейнер заходим в Пип-Бой и отменяем задание.

Взламываем контейнер, забираем всё, что необходимо и перезаходим на сервер.
Зайдя на сервер, видим, что задание заново активировалось.

Снова ищем робота, уничтожаем его, отменяем задание, взламываем контейнер, забираем необходимое, перезаходим на сервер.
Повторяем, пока не надоест отстреливать не появится нужное количество карт запуска.
Иногда происходит, что при заходе на новый сервер задание не активируется, так может быть, если на сервере ещё не заспавнились роботы.

Баг на ядерные события

Во время сброса одной из ядерных бомб на Разлом “Прайм” для активации события “Горелая земля”, активировалось событие “Колоссальная проблема”. Расскажу как это сделать.
Первым действием будет сброс ядерной бомбы на Шахту “Мононга” для события “Колоссальная проблема”, проходим его.

Вторым действием будет сброс ядерной бомбы на Разлом “Прайм” для события “Горелая земля”, в то время, как бомба упадет и событие “Горелая земля” будет доступна, заработает и “Колоссальная проблема”.

Самое важное для того, чтобы два события заработало это красная зона вокруг Шахты “Мононга”.
Лучше всего первую бомбу сбрасывать на шахту, а вторую и третью на разлом, так за три сброса можно активировать пять событий.
Есть возможность попасть на оба эвента, если убить матку-зверожогов за 5 минут, если не вышло убить за 5 минут на второе событие можно попасть, используя быстрое перемещение, которое работает через список друзей(если человек к которому перемещаемся, находится на событии).

Фонтанчик излечивающий болезни

Возле Гольф-клуба Уайтспринга находится фонтанчик с сероводородной водой которая излечивает болезни.

Если собрать воду, то в инвентаре появиться обычная грязная вода.

Заключение

Пока что это конец, но в скором времени добавятся ещё разделы. Ты знаешь, что нужно сделать, чтобы меня порадовать(лайк поставить, в избранное добавить, может даже наградить). Не ломайся, я потел над этим руководством, а ты жмешься.
Спасибо, что прочитал руководство.

SteamSolo.com