Fallout: New Vegas Guide

Fallout New Vegas - Old World Blues Guida Achievements Italiana for Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas – Old World Blues Guida Achievements Italiana

Overview

Fallout New Vegas – Old World Blues Guida Achievements ItalianaTutto ciò che c’è da sapere per completare tutti gli Achivements di Old World Blues.

Fallout New Vegas – Old World Blues Guida Achievements Italiana

Guida agli achievements: Fallout New Vegas: Old World Blues
Autore: LightAndrek

Guida adattata da: Guida ai Trofei – Fallout New Vegas[www.playstationbit.com]

Prefazione

Benvenuti in Old World Blues, qua si fabbricano invenzioni per la lotta contro i comunisti e produzione di armi per esigenze post-belliche. Attenzione però: il “Serbatoio del pensiero” non sarà molto contento che voi andiate a curiosare fra le loro cose, per lo più con i vostri cinque “peni” attaccati alle estremità di braccia e gambe. OWB è un DLC dove la maggior parte dei nemici, ma anche delle vostre attrezzature, saranno robotiche e tecnologiche, preparatevi di conseguenza con armi e perk adeguati. Per un po di tempo il “Pozzo” sarà la vostra nuova casa, o forse sarà la vostra casa per sempre siccome è un luogo sicuro per mettere tutte le vostre cose e avrete molti servizi utilissimi quali mercato e riparazioni in casa. Consigliato per persone che siano di lvl15-20. Vi innamorerete delle utilissime armi ma soprattutto armature, come per esempio la tuta mimetica, e riderete al cospetto dei cinque cervelloni del serbatoio del pensiero! Alcuni achievements arriveranno senza problemi perchè basta continuare nella storia per sbloccarli, ma altri, come “Nuove amicizie”, che può sembrare mancabile, potrà essere tranquillamente ottenuto poichè si potrà ritornare a Big Mountain ogni volta che vorrete una volta terminato il DLC con l’apposito oggetto.

Contenuto del Gioco

La storia va’ giocata almeno: 1 volta
Difficoltà stimata per il 100%: 3.5/10
Tempo stimato 100%: 4 ore

Achievements totali: 5
Achievements Mancabili: Nessuno

Guida agli Achievements


Arresto cardiaco! [Difficoltà 2/10]
Regolatore cardiaco della tuta furtiva dell’X-13 recuperato!
Questo achievement lo otterrete andando nella stazione di ricerca X-13. Dovrete raccogliere i pezzi dell’armatura (considerate che una volta presa peserà 25 libbre). Presa l’armatura, dovrete metterla alla prova con un test di infiltrazione sempre nella stessa struttura: lo scopo è di prelevare un documento all’interno di un falso ufficio senza farvi scoprire dai robot. Ci sono vari metodi: quello tradizionale consiste nel non farsi vedere, oppure di uccidere i robot furtivamente, oppure se avete un elevato valore di scasso potete “imbrogliare” scassinando le porte bloccate e quindi camminare tranquillamente nella postazione di osservazione e poi buttarvi direttamente nell’ufficio. Preso il documento verrete attaccati dai roboscorpioni, uccideteli e il trofeo sarà vostro. Sarà possibile fare altri test di furtività (che consiglio vivamente di fare) che non servono per l’ottenimento dell’achievement ma che potenzieranno di molto la vostra armatura; se vi interessa dovrete ripetere il procedimento 4 volte con difficoltà crescenti.
Trucco: se non riuscite a infiltrarvi furtivamente a causa dei robot, telecamere e altro potete facilitarvi in questo modo: attivate il test, fatevi scoprire e distruggete tutto ciò che volete. Una volta fatto ciò fate partire nuovamente il test, questa volta senza nemici.


Nuove amicizie [Difficoltà 4/10]
Tutti gli assistenti robotici del pozzo riattivati.
Dovete recuperare tutti i chip di personalità delle varie entità che risiedono nel Pozzo. I chip hanno la stessa forma degli olonastri e li troverete sparsi per tutta Big Mountain ma per poter ottenere l’achievement servono solo i chip di personalità; i chip di potenziamento che troverete non riguardano il trofeo ma potenzieranno i vostri amici all’interno del Pozzo. La missione ve li indicherà man mano che li recuperete, quindi se recuperate questi chip prima che la missione ve lo richiede, tutto di guadagnato! Se non volete seguire l’indicatore missione, che ve ne indicherà comunque pochi per volta con la conseguenza di dover tornare in posti già visitati più volte, guardate il video qui sotto:


Deciditi [Difficoltà 2/10]
Hai fatto pace con il… cervello.
Questo achievement lo sbloccherete quasi verso la fine del DLC, quando dovete affrontare Dr. Mobius, pacificamente o in maniera belligerante. Dopo ciò parlate con il vostro cervello col quale ora dovrete far pace e convincerlo a ritornare nella vostra testa, con Eloquenza 75 o Medicina 55. Se non ce la fate, cosa che dubito visto il livello richiesto per fare il DLC decentemente, usate le riviste.


Raggirato [Difficoltà 3.5/10]
Old World Blues completato.
Impossibile da mancare, è la missione finale del DLC. Potete affrontare tale missione in molti modi differenti: potrete affrontare e uccidere Dr. Mobius oppure conoscere la verità e agire diversamente andando verso il Serbatoio del Pensiero. Qui potrete essere ostili oppure attraverso il dialogo risolvere pacificamente la situazione. Se avete completato le missioni secondarie degl’altri dottori non sarà necessario ricorrere alle mani.


Spinato [Difficoltà 3/10]
Frequenza del desensibilizzatore a pulsazioni dell’X-8 recuperato!
Per sbloccare questo achievement dovete completare la missione del potenziamento dell’Emettitore Sonoro alla stazione di ricerca X-8. Dovete iniziare il test base che consiste nel recuperare 3 registri all’interno di una finta scuola; finita la missione dovrete ritornare al computer per fare il test avanzato e una volta dentro ci sarà un terminale che vi permetterà di distruggere le barriere magnetiche e finire anche il test avanzato. Successivamente dovrete recarvi alla stazione di ricerca X-13, recuperate la chiave per il test degli alloggi della stazione X-8 e tornare indietro. Qui dovrete trovare il potenziamento che si troverà in una delle numerose buche scavate dal cane poliziotto Gabe (eh si, Lord Gabe Newell è anche qui); state attenti a non farvi scoprire poichè è molto forte se non siete ben preparati, ma se trovate il potenziamento senza farvi scoprire succederà qualcosa che vi aiuterà. Nello sfortunato caso in cui vi scopra potrete o ucciderlo o ricaricare il salvataggio: in entrambi i casi l’achievement potrà essere ottenuto.

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