Fallout Shelter Guide

Всё, о чём должен знать новичок в Fallout Shelter. for Fallout Shelter

Всё, о чём должен знать новичок в Fallout Shelter.

Overview

В этом руководстве я расскажу несколько фишек, которые нужно знать в начале игр.

Начало игры.

Создаём Убежище

Как только вы создали своё собственное убежище, к вам приходит небольшое количество жителей, которых мы должны распределить по комнатам по их SPECIAL. Стоит заметить, что у каждого жителя SPECIAL отличается, и кто-то может быть полезен в комнате по назначению.

Скажу сразу, не играйте с ускорением, когда шанс происшествия 28% лучше его не использовать, пока вы не обзаведётесь стимуляторами и оружием.

Самый легкий способ взять оружие – открыть Лутбоксы. После того как вы заселили жителей, проверьте задачи, в самом начале будут задачи за выполнение которых в награду вы получите лутбокс. Помимо оружия, стимуляторов, антирадина и жителей, там могут попасться питомцы, но об этим мы поговорим потом.

Нападения на Убежище.


С развитием вашего убежища, вы, будете привлекать рейдеров и других обитателей Пустоши, которые воруют ресурсы и крышки. Чтобы уменьшить появления рейдеров, следует улучшить дверь убежища, а так же выдать жителям у двери самое лучшее оружие.
Вот так выглядит нападение на убежище, со временем нападения будут стаями гулей и стаей Когтей смерти, поэтому нужно хорошо подготовиться к их нападению.

  • Рейдеры ходят группой из 3-х человек.
  • Дикие Гули обычно прибегают в убежище группой до 6 особей.
  • Когти Смерти приходят группой из 3-х особей. Обычно появляются после 60-ти жителей в убежище.

Так же, есть ещё одни нападения и происшествия, которые могут произойти в любой комнате убежища, кроме лифта.

  • Нападение Радскорпионов. Появляются после 50-ти жителей в убежище.
  • Нападение Радтараканов
  • Пожар.
  • Нападение Кротокрысов

Будьте бдительны, ведь Кротокрысы, радтараканы и Радскорпионы забирают энергию.


Внимание! Частый выход из убежища и использование Радиостудии привлекает Гулей, рейдеров и Когтей Смерти.

Счастье

Счастье сильно влияет на жителей убежища, давая особый “Бонус Счастья”.
Счастье может падать от:

  • Если в комнате с жителями есть мертвый житель.
  • Если они заражены радиацией или у них будет понижено здоровье, то их счастье будет падать.
  • От неудачи во время ускорения.
  • От одиночества тоже может упасть счастье, не оставляйте своих жителей одних в комнатах.

Счастье поднимается с помощью:

  • Радиостудия способна немного поднять уровень счастья у жителей.
  • Когда жительница заводит ребёнка, уровень счастья повышается на 50%.
  • Общение с другими жителями так же может повлиять на улучшение счастья.
  • В момент когда житель получает антирадин/ стимулятор, ему становится легче и он улучшает счастье.

Многие знают о возможности играть со временем, но не используйте его когда только начали играть. Это может принести вред вашему убежищу, потому что ресурсы будут тратиться.
Так же, не стоит использовать этот способ во время происшествия, особенно во время атак рейдеров, ведь они продолжат воровать крышки.

Задания.

Задания в пустоши.


На задание в пустошь следует отправлять самых прокаченных персонажей, с лучшим оружием. Никогда не ходите на задание без стимуляторов и Антирадина. Не тратьте Стимуляторы за просто так, они могут кончиться в самый неподходящий момент.
Первым делом стоит убивать именно Босса, потому что противники с черепком (Босс) имеют свою преимущества:

  • Светящийся радтаракан способен облучить жителя.
  • Матка Кротокрысов способна призвать пару кротокрысов.
  • Светящийся Радскорпион способен облучить большим количеством радиации.
  • Светящийся Гуль способен восстановить жизнь другим диким гулям, а так же нанести серьёзный урон радиацией.
  • Коготь смерти-Альфа способен впадать в Ярость и увеличивать силу других Когтей Смерти.
  • Главарь Рейдеров может кинуть гранату, которая нанесёт жителю дополнительный урон.

Помимо обычных сюжетных заданий, есть Ежедневные и еженедельные задания, такие как:
Еженедельные задания:

  • Проверка экспериментов Волт-Тек.
  • Викторина “Потеряй Голову!”


Ежедневные задания:

  • Спасательная Операция
  • Поход за костюмами
  • Вылазка за колой.
  • Поход за крышками.
  • Поход за Хламом
  • Пустошь.
  • Ассоциация Ученых
  • Смертельный Дуэт:
  • Награда: Мясник; Бах; Фу; Клац-Клац; Светлячок; Одноглаз.

Исследование Пустоши.

Во время исследовании Пустоши можно найти здание, где будет нас дожидатьсяприятный лут в виде оружия, одежды или ценного хлама.

Ивентовые события.
В Fallout Shelter помимо добавления новых временных заданий, меняется фон возле убежища, а так же меняется вид Жилой комнаты и Столовой которая была соединена и полностью улучшена.
При выполнении 10; 30; 60 и 100 задач, можно получить достижения
Странник в Пустоши”; “Городской Боец”; “Специалист по выживанию” и “Легенда Пустоши”

Задачи

Задачи представляют собой задания которые нужно выполнить как и в убежище, так и вне убежища.
Есть разные виды заданий, которые будут усложняться с числом жителей.
К примеру: Потушить 15 пожаров, собрать 8 единиц редкого оружия и тд.

Питомцы и Мистер Помощник.

Питомцы:


Питомцев можно найти в переносках, на ивентовых событиях и с небольшим шансом в Лутбоксах. питомцы имеют 3 вида редкости:

  • Обычные.
  • Редкие.
  • Легендарные.

У каждого питомца есть свои особые способности, и чем больше редкость у питомца, тем лучше его способность.
Способности бывают: Выполнение задач; Уменьшение стоимости создания; Уменьшение времени создания; сопротивление урону; + к урону; Увеличение шанса найти хлам, оружие, одежду; Возвращение из пустоши и тд.
Внимание! Если персонаж умер в Пустоши, то его питомец не возвращается!

Мистер Помощник.

Мистер помощник собирает ресурсы с комнат, участвует в сражении и в тушении пожаров, но есть исключения Волт-тек: На одном этаже должен быть только 1 Мистер Помощник. Так же, его можно отправить в Пустошь для сбора крышек (лимит 5000 крышек), он не получает урона, поэтому можно не бояться за то, что его сломают в Пустоши.
Мистера Помощника нельзя чинить до уничтожения. Когда у него останется мало здоровья, произойдёт анимация взрыва, и тогда Мистера Помощника можно будет починить за 2000 крышек.
Мистера Помощника можно получить следующим способом:

  • Выполнение задач, в награду которой будет коробка с Мистером Помощником.
  • Выполнение заданий с Пустоши.
  • Покупка Коробки с Мистером Помощником.
  • Шанс получения из Лутбокса.


Вот так выглядит Мистер Помощник.

Жители Убежища.

Жители

Жители убежища– самая важная часть вашего убежища.
В самом начале игры, нам предоставляют небольшое количество жителей, для развития убежища, но чем больше жителей, тем меньше они приходят, поэтому их можно получить несколькими способами:

  • Самый первый способ, это родить, стоит выбрать жителей у которых больше всего харизмы в SPECIAL, так же, стоит надеть одежду, к примеру Откровенную ночную рубашку.
  • Второй способ, призвать жителя с помощью Радиоцентра. Внимание, радиоцентр привлекает рейдеров, это может помочь в ходе выполнения достижения “Это частная собственность”
  • Получить в ходе выполнения заданий.
  • Получить Редкого/Легендарного жителя из Лутбокса.

Важный факт: Беременные жители убежища будут избегать всевозможные происшествия, прячась в жилой комнате.

S.P.E.C.I.A.L
  • S- Сила. Эффективна в комнатах производящих Электроэнергию. Влият на Силу жителя.
  • P- Восприятие. Эффективна в комнатах “Станция по Переработке воды”. Влияет на скорость критической атаки.
  • E- Выносливость. Эффективна в комнате по разливу Ядер-колы. Влияет на здоровье жителя.
  • C- Харизма. Увеличивает шанс появления нового жителя в убежище, сокращает время в парикмахерской, увеличивает шанс знакомства пары.
  • I- Интеллект. Эффективна в комнатах : Медпункт и Лазарет, сокращает время создания стимуляторов и Антирадина.
  • А- Ловкость. Эффективна в Столовой и Гидропоника. Влияет на скорость Атаки.
  • L- Удача. Уменьшает шанс происшествия, даёт шанс получить крышки после сбора. Влияет на критические атаки.

Жителям можно прокачивать уровень SPECIAL в специальных комнатах, чтобы быть более эффективным в Реакторе, Столовой и тд.

Один важный факт: Чем больше SPECIAL у родителей, тем больше шанс родить редкого или легендарного ребёнка, так же, можно использовать питомца, который имеет способнось + к SPECIAL во время рождения ребёнка[/i][/u].

Легендарные Жители

Легендарные жители– это герои из серии игр Fallout, если собрать 20 легендарных жителей, можно получить достижение Ностальгия. Легендарные жители всегда приходят с высоким уровнем и большим показателем SPECIAL. Этих жителей можно найти:

  • получить из лутбокса.
  • В ходе заданий, к примеру: Всадники Апокалипсиса часть 3, мы можем пригласить к себе Тридогнайта.
  • Призвать с помощью радиоцентра.

К сожалению, получить достижение Ностальгия очень сложно, но вы можете найти сейвы для получения данного достижения в другом обсуждении.

Достижения

“Скряга”
Собрать 1000 крышек.
Крышки можно получить при: удачном ускорении; выполняя задания; принося из Пустоши; получить из лутбоксов.

“Физик-Ядерщик”
Объединить 3 комнаты, производящие энергию.
Просто объедините 3 комнаты с одинаковым улучшением.

“Кафе быстрого питания”
Объединить 3 комнаты, производящие пищу.
Просто объедините 3 комнаты с одинаковым улучшением.

“Проект”
Объединить 3 комнаты, производящие воду.
Просто объедините 3 комнаты с одинаковым улучшением.

“Один большой сейф”
Собрать 10.000 крышек.
Крышки можно получить при: удачном ускорении; выполняя задания; принося из Пустоши; получить из лутбоксов; собрать с помощью Мистера Помощника (макс. 5.000 крышек).

“Идеальный поселенец”
Повысить уровень жителя до 10.
Повысить уровень жителя можно работая, отправляя жителя на задания в Пустошь и отправляя на Разведку (более эффективно).

“Архитектор”
Построить 25 комнат.

“Вы уволены”
Убить 10 боссов на заданиях.
Отправляйте жителей на задания в пустоши и убивайте боссов с красным черепом.

“Все выше и выше.”
Повысить уровень жителя до 25.
Повысить уровень жителя можно работая, отправляя жителя на задания в Пустошь и отправляя на Разведку (более эффективно).

“Инженер”
Построить 50 комнат.

“Странник в Пустоши.”
Выполнить 10 заданий.
отправляйте жителей на задания в Пустошь.

“Кто работает, тот счастлив.”
Выполнить 50 ускорений.
Выполните 50 ускорений, берегитесь пожаров, кротокрысов, радскорпионов и радтараканов.

“К будущему готовы.”
Произвести на свет 25 детей.
Просто ссаживайте в жилой комнате жительниц и жителей убежища чтобы получить детей.

“Враг Пустоши.”
Убить 500 врагов на заданиях.
Отправляйте жителей на задания и убивайте всех врагов.

“Лучшее будущее- под землей.
Улучшить 20 комнат до 3-го уровня.

“Оружейник”
Создать 10 ед.оружия.
Просто изготавливаем на Оружейном заводе самые быстро изготавливаемое оружие, к примеру Револьвер .32 (Не забудьте одеть жителей под нужный SPECIAL, это скоротает вам время изготовления)

“Терпение и труд”
Собрать все фрагменты 4-х тем.
Соберите все фрагменты отправляя жителей на задания в пустошь (Могут попасться повторы).

“Смотритель”
Повысить уровень жителя до 50.
Повысить уровень жителя можно работая, отправляя жителя на задания в Пустошь и отправляя на Разведку (более эффективно).

“Красноречие”
25 раз сделать выбор в диалогах заданий.

“Городской боец”
Выполнить 30 заданий.

“Кутюрье”
Создать 10 костюмов.
Так же как и с достижением по созданию оружия, выбираем самую быстро создаваемую одежду на заводе костюмов, помните что SPECIAL влияет на время создания.

“Фармацевт”
Собрать 100 стимуляторов и 100 упаковок антирадина на заданиях.

“Декоратор”
Собрать все фрагменты одной темы.

“Все идет в дело”
Создать костюм оружие и тему.
Создать костюм можно на Заводе костюмов; Оружие- Оружейный завод; Тема- Фабрика тем.

“Специалист по выживанию”
Выполнить 60 заданий.

“Дом, милый дом”
Создать по комнате каждого вида.
Создаем по комнате каждого вида начиная от Лифта заканчивая Пунктом разлива Ядер-Колы.

“Кутюрье”
Собрать 20 легендарных костюмов.
Можно найти в пустоши при разведке, при получении лег. жителей или создать с помощью чертежа.Чертежи легендарных костюмов можно найти при разведке в Пустоши или при выполнении задания.

“Вооружен и опасен”
Собрать 20 еж. Легендарного оружия.
Можно найти в пустоши при разведке, при получении лег. жителей или создать с помощью чертежа.Чертежи легендарного оружия можно найти при разведке в Пустоши или при выполнении задания.

“Это частная собственность!”
Отбить 50 атак рейдеров.
Рейдеров можно призвать покидая убежище, и при включенном радио. так же стоит отметить что чем больше улучшена ваша дверь убежища, тем реже будут появляться рейдеры.

“Легенда Пустоши”
Выполнить 100 заданий.

“Бритье и стрижка”
Изменить облик 10 персонажей в парикмахерской.
Если вы полный извращенец и всегда хотели полное убежище гулей, то это достижение для вас.

“Утилизатор”
Превратить в хлам 500 предметов.
Самый простой способ получить предметы- отправляем жителя в разведку и на задания, хороший лут от 13-17 лучше оставлять себе, если вы ещё не выдали оружие всем жителям убежища.

“Дизайнер интерьеров”
Создать все темы.

“Слишком большие амбиции”
Пожалуй одно из самых долго выполняемых достижений в игре, но можно схитрить и создавать новое убежища, и после выполнения всех легких задач удаляем убежище и делаем так до получения достижения.

“Ностальгия”
Собрать всех легендарных жителей.
Так как в основном задание донатное, я оставлю ссылку на руководство где есть информация как получить это достижение.

Полезные ссылки на другие руководства достижений

Думаю вам будет полезно вставить некоторые полезные ссылки на руководства по достижениям:

SteamSolo.com