Family Man Guide

Прохождение и достижения for Family Man

Прохождение и достижения

Введение

Количество достижений- 32
Сложность игры – 3/10
Время для 100% – 10-15 часов
Количество прохождений для 100% – 3

Игра представляет собой бродилку с тайм менеджментом. Необходимо следить за несколькими показателями, попутно стараясь успеть как можно больше за отведённое время.

Описание геймплея

После вступления оказываемся у себя дома. Игра знакомит нас со своими особенностями. Например, пока главный герой находится дома отсчёт времени не идёт, но при этом выполнение домашних работ вроде уборки и умывание по утрам отнимает время.
Доступные активности дома:
Каждый день доступно 2 квеста из нижеперечисленных. Их выполнение требует 15+ минут игрового времени, даёт 100 опыта и + к показателям чистоты и счастья семьи. (Опускание любого из показателей до 0 или неоплата ежедневного долго = game over).

1. Убить в подвале 3 крыс. Вход находится под лестницей. Спускаемся туда, берём биту и убиваем их.
2. Прополоть сорняки на заднем дворе. Дверь на кухне справа. Выходим, берём лопату и выкапываем их.
3. Помыть посуду. Берём тарелки на кухне и моем в раковине.
4. Постирать бельё. Подбираем бельё в комнате в телевизором и бросаем в стиральную машину на кухне.
5. Убраться в прихожей. Берём метлу у стены и подметаем пятна.

Чем заняться вне дома:
1. Выполнение квестов. В игре большой карты нет, но на миникарте отображаются ближайшие квестодатели. Выполнение некоторых из них будет описано ниже в секции с достижениями.
2. Разбивание мусорок и куч хлама на побережье. Приносит немного денег при сбыте хлама НПСу около бургерной, но иногда выпадают золотые часы (100$) и немного чаще бумаги (5$).
3. Работа в бургерной (Открывается в первый день) и хирургии (открывается после второй пятницы). За заход тратит 3 часа времени и приносит 50-70$ в зависимости от вашей должности.
4. Поиск страниц с историей. По миру разбросано 30шт и не ко всем из них есть доступ сразу. Появляются после взятия квеста у одного из НПСов и при поднятии дают 200 опыта каждая.
5. Охота на диких животных в лесу и сбор ягод. Это бесплатный источник пищи, но охота отнимает карму.

Каждый день не считая пятницы нужно платить по счетам, следить за состоянием показателей семьи и выполнять квесты пытаясь достичь одной из концовок.

Советы:
Падение любого из показателей семьи до 0 ведёт к game over, но не стартует день снова, а телепортирует вас к двери дома и немного накидывает к показателю который достиг 0.
Также выход в меню и загрузка автосейва также телепортирует вас домой. (Это экономит время).
В первый день время идёт по другому. Например, после bedtime домашние дела не отнимают время. Стоит посвятить этот день заработку денег после чтения сказки ребёнку.
После пятницы все показатели семьи поднимаются до максимума сами, так что первые пару дней недели можно на них забить.

Подработки

Taste Admiral
Earn the max rank at the burger bar

Открывается на первом дне. Один заход тратит 3 часа и за раз можно успеть обслужить 5-6 клиентов. Для максимального ранга нужно 75 клиентов, повышение происходит после завершения работы, за день можно успеть сходить 4 раза.

Please don’t do that
Spit in 10 burgers at the burger bar

Наплевать в 10 бургеров пока камеры выключены (В это время у них горит красная лампа). Можно успеть за 1 заход, испорченные бургеры можно выкинуть. Если камера увидит это, то даётся штраф 10$ и в зачёт достижения они не идут.

Super Surgeon
Earn the max rank at the surgery

Эта работа открывается после второй пятницы и берётся в безымянном здании около госпиталя. За день можно успеть сходить 4 раза. На максимальный ранг нужно вылечить 60 ранений пациентов.

Существуют и другие подработки, например мытьё машин. Но у них нет своих достижений.

Сюжетные линии

В день даётся по 1 квесту от одного человека. Часть из них становится доступна по мере прохождения игры.

Antique Watch
Complete the treasure storyline

Необязательная сюжетная линия из 4 заданий. Квестодатель: Farmer Raynor. В каждом необходимо найти клад и вернуться к НПСу. Места кладов:
Квест 1: По ходу течения реки направо находим лодку, в ней клад. (В противоположной стороне от водопада).
Квест 2: В основании водопада.
Квест 3: В лесу около дома Murray, около пня небольшой участок грязи.
Квест 4: В камнях на берегу озера около госпиталя. (Путь туда открывается после второй пятницы).

Double trouble
Complete the Jessie and Bessie storyline

Необязательная сюжетная линия из 2 заданий. Квестодатель: Marigold.
Квест 1: Найти дровосека Jack в лесу.
Квест 2: Побеседовать с Jessie (на рынке) и Bessie (на поле фермы за амбаром) и вернуться к Джеку. Выбор роли не играет.

Gluttony
Complete the Sheriff storyline

Обязательная для получения некоторых концовок сюжетная линия из 3 заданий.
Квест 1: Достать 3 лимона и положить в багажник его авто. Лимоны растут на деревьях за церковью. Их можно сбить камнями или попросить священника рядом, сказав что собираетесь их украсть. (Без последствий для кармы)
Квест 2: Шериф просит украсть пирог. Чтобы украсть его нужно взять кости с заднего двора и положить их в миску собаки или убить собаку. (-карма) Можно сделать мирно, купив пирог за 50$ (+карма).
Квест 3: Идём в пещеру и берем кусок ноги трупа. Несём куда просят и делаем выбор. Go along with it (плохое завершение сюжетной линии). или Rat him out (хорошее).

Pride
Complete the Burt storyline

Обязательная сюжетная линия из 3 заданий.
Квест 1: Не влияет на карму.
Квест 2: Спящие рабочие на деревянной платформе. Не влияет на карму.
Во время этого квеста есть возможность получить ещё одно достижение установив надпись на знаке на любую кроме Burt. (Хорошая опция). Иначе выбираем Burt (плохая опция).
Квест 3: В случае порчи знака он будет сидеть на прежнем месте с бутылкой. После разговора с ним получаем достижение.

Sign of the times
Set the Riverport sign to something other than BURT

For science!
Complete Crossley’s storyline

Необязательная сюжетная линия из 6 заданий. После каждого задания он перемещается в новое место и его квесты в основном снижают карму.

Квест 1: Поймать 3 утки. Они обычно плавают в реке около Шерифа.
Квест 2: По пути в забегаловку. Убить волков и принести их зубы. (-карма)
Квест 3: В горах. Принести рог горной козы (-карма).
Квест 4: Справа от госпиталя, около забора убить лесу и принести шкуру (-карма).
Квест 5: Пройти через тоннель и пойти наверх к вершине водопада. Далее по дороге, когда начинает уходить лево идём наверх к холму направо. Убить медведя. (-карма).
Квест 6: Около маркера квеста после 7 вечера. Убиваем человека-медведя. (-карма).

Sloth
Complete the Kyle storyline

Обязательная сюжетная линия из 4 заданий.
Квест 1: Несмотря на выбор подбираем биту. Она сносит хп намного быстрее кулаков. Ловим кроликов в клетку (+карма) или убиваем (-карма).
Квест 2: Идём по следам большого кролика и приходим к ветряку, где кроль застрял в капкане. Освобождаем (+карма) или убиваем (-карма).
Квест 3: Не влияет на карму. Покупаем таблетки и приносим Кайлу.
Квест 4: Добавляем таблетки в самогон (хороший выбор) или в стакан мамы Кайла (плохой выбор).

Envy
Complete the Star storyline

Обязательная сюжетная линия из 3 заданий.
Квест 1: Мирного пути нет. Дерёмся. (-карма)
Квест 2: WiFi устройства расположены на стенах 3 зданий. Их коды: 2122, 1416, 1221. Не влияет на карму.
Квест 3: Выбираем High risk (плохой выбор) или Low risk (хороший выбор).

Greed
Complete the Mayor storyline

Обязательная сюжетная линия из 3 заданий.
Квест 1: Подделываем подпись на статуе справа от пирса (-карма) или говорим Grace о разговоре с Mayor, а затем говорим Mayor что Grace пытается продать ему плохую землю (+карма).
Квест 2: Код от сейфа – 9653. Не влияет на карму.
Квест 3: Вкинуть голоса за Mayor и тогда он побеждает (Плохой выбор) или помочь его сопернику (Хороший выбор). После вброса голосов нажать кнопку слева (lock).

Lust
Complete the Lawrence storyline

Обязательная сюжетная линия из 4 заданий.
Квест 1: Не влияет на карму.
Квест 2: Can’t believe what you did. | You went for Breakfast! | It was Barry! | Dentist in Stoneville. Не влияет на карму.
Квест 3: Побить его (-карма) или She’s cheating with the Mayor (тоже не очень)
Квест 4: Остановить его (хороший выбор) или дать ему уйти (плохой выбор).

Страницы истории

Wrote the word
Collect your first lost page

Wrote the book
Collect all the lost pages

Руководство со всеми страницами (скриншоты)
[link]

1. Между домом Jack и водопадом, за деревом около забора.
2. Под мостом, на котором стоит шериф.
3. Под мостом, который ведёт в закусочную (Где был квест первой пятницы).
4. За Food bank в траве.
5. За мусорными контейнерами чуть дальше прошлой страницы.
6. В конце реки недалеко от прошлых 2 страниц.
7. По пути к дому Mayor пройдя металлически забор, между домом справа и деревом.
8. За машиной Mayor.
9. Над прошлой страницей.
10. За церковью.
11. На амбаре Farmer Raynor. Прямо за ним.
12. Между аптекой и магазином.
13. На берегу под пирсом.
14. Во дворе за домом Grace, около незаконченной статуи.
15. В конце пляжа слева, под деревянной структурой.
16. На деревянной структуре, в самом конце.
17. Около театра в районе мусорных контейнеров где вас пытается ограбить бандит.
18. За гаражами около дома Murray.
19. Справа от здания Dinner.
20. Между машинами около здания Dinner.
21. От машин идём вдоль гор до тропинки, позволяющей подняться туда.
22. Идти по тропинке направо от здания Dinner, после моста под трубой слева.
23. Идти по тропинке дальше, когда она начнёт уходить вправо, подбираем лист слева в траве.
24. От прошлой страницы идти до конца в тоннель.
25. От деревянной структуры по тропинке зайти в снежный биом и держаться правой стороны.
26. Около контейнера левой части госпиталя.
27. Слева по пути ко входу в пещеру Delroy.
28. Между 2 машин около хирургической клиники.
29. На месте для влюбленных. (над водопадом, з деревянным забором).
30. На крыше парикмахерской, около билборда который Burt просит покрасить.

Сюжетные достижения и концовки

Welcome to your new life
Killed Bobby and started your life of crime.

Пройти пролог. Нельзя пропустить.

You are the seventh
Kill Bruce

Убить Брюса в финале игры.

The end?
Saw one of the four different endings

The Real Deal
Get all four endings

В игре 4 концовки которые зависят от кармы и некоторых выборов в игре.

Плохая концовка: Никому не помогать и достичь минимального показателя кармы, убить Брюса.
Смерть жены: Помочь некоторым людям, пройти часть сюжета с плохими опциями в городе и иметь положительную карму ИЛИ никому не помогать, иметь положительную карму и пощадить Брюса.
Худшая концовка: Идти по плохому пути во всех квестовых линейках, достичь минимального показателя кармы и убить Брюса.
Лучшая концовка: Идти по хорошему пути во всех квестовых линейках, достичь максимального показателя кармы и пощадить Брюса (выстрелить в замок чтобы выйти из комнаты).

Определяющими квестовыми линейками являются: Sheriff, Star, Burt, Lawrence, Mayor, Kyle.

Angelic
Get the Angel ending

Получить лучшую концовку.

Devilish
Get the Devil ending

Получить худшую концовку.

Bad deeds
Reach minimum karma

Достичь минимальной кармы. Охота, работа на мафию (квесты на доске слева после выхода из дома), убийство людей, сдача некоторой еды в Food bank и плохой путь в квестах понижает карму.

Good deeds
Reach max Karma

Достичь максимальной кармы. Хороший путь в квестах, опрос жителей по поводу их любимой еды и сдача некоторой еды (из дешевой морковь по 20$ на рынке) в Food bank повышает карму.

Прохождение квестов во время пятниц не влияет на концовки, но во время прохождения госпиталя для мирного пути нужно купить одежду на заднем дворе за 200$, подняться на второй этаж и через соседнюю палату выйти на козырёк крыши попав в нужную. Тут я выбрал 500$ без последствий от мафии.

New Game+
Complete the game in New Game+ mode

Открывается в главном меню после первого прохождения игры. Начинает игру заново, но у вас остаются открытые перки.

Hardcore!
Complete the game in Hardcore mode

Хорошо совмещается с худшей концовкой так как денег нужно больше (на 18 день требуется 700, а не 350 как в обычном режиме) и выживать становится чуть сложнее (статы семьи убывают быстрее). Простейший способ: нафармить 4 тысячи за бесконечный bedtime и затем сосредоточиться на квестах делая hitman и delivery задания раз в день.

Остальные достижения

Meow
Pet the cat

Погладить кота. Сидит на тумбочке дома у входной двери. Делается в любой день.

Hoopin’
Score 5 baskets

Забросить 5 мячей в корзину на заднем дворе дома главного героя. Делается в любой день.

Helping hand
Donate to the food bank

Сдать любую еду в food bank. (Взять в руку и положить в корзину).

Spood
Find the secret spider

Найти паука и нажать E глядя на него. Сидит под мостом (идти в правую сторону после выхода из дома), ведущим в Dinner (Забегаловку, где происходят сюжетные действия первой пятницы).

Storyteller
Read every bedtime story

Вернуться домой и 7.00PM до 8.00PM и почитать сказку на ночь своему ребёнку. Любой пропущенный день = достижение провалено. В пятницу этого сделать нельзя. Кроме последней пятницы, где нужно подождать до конца дня, зайти домой и почитать сказку перед походом в пещеру. Выходит всего 13 раз. (3 пн, 3 вт, 3ср, 3 чт, 1пт).

Salty
Listen to all of the fisherman’s tale

Ходить каждый день (4-5 дней) на побережье и беседовать с рыбаком.

Money Bags
Have $4000 in your wallet

В первый день уходим из дома после чтения сказки ребёнку. (Так как в этот день время бесконечное) и фармим деньги на мусоре на побережье. Вход/Выход из дома позволит появится ящикам и квестам снова. Также можно делать квесты на убийства (250$ с перком) или доставки (80$).

В случае фикса бесконечного времени после bedtime в первый день данную сумму можно заработать на повторении hitman и delivery миссий в течении дня повторно, игнорируя выполнение квестов.

SteamSolo.com