Overview
Ответы на часто задаваемые вопросы.
Внимание!
Так как игра находится в стадии раннего доступа, многие механики и системы будут меняться динамически, поэтому FAQ будет дополняться в соответствии с этими изменениями.
В чем суть игры?
Каждый персонаж — это колонист, сброшенный на планету системой аварийной эвакуации. Ваш корабль разбился, а причины произошедшего установить уже невозможно. Колонисту необходимо выжить в суровых условиях новой планеты, а также обеспечить себя провиантом и убежищем.
В процессе развития вы будете изучать территорию вокруг вас, получать новые знания о флоре и фауне, собирать ресурсы и развивать собственные навыки. Все это пригодится персонажу для развития.
Что из себя представляет стартовая локация?
В игре присутствует стартовая зона, в которой оказывается игрок при первом старте Population Zero. Дроп Зона – это инстанс. В этой локации нельзя столкнуться с другими игроками. Здесь можно познакомиться с базовыми механиками игры (передвижением, сбором ресурсов, крафтом с руки и боевой системой), а также узнать завязку сюжета.
После прохождения Дроп Зоны игрок попадает на глобальную карту мира.
Где происходит действие игры?
Действие происходит на экзопланете Kepler-438b. Планета разделена на различные биомы.
Как различаются биомы?
Биомы различаются визуально: в Population Zero есть пустыня, джунгли, болота, степи, холодный и аномальные регионы. Каждом из биомов также отличается по температурному режиму (в пустыне жарко, а в ледяном регионе холодно) и опасностям окружающей среды (в болотах высокий уровень токсичности), поэтому игроку необходимо иметь соответствующую экипировку. Кроме того, каждый биом обладает своим набором ресурсов, флорой и фауной.
В данном видео вы можете увидеть многие регионы Кеплера.
Появятся ли бури в пустынном биоме?
Климатических явлений в игре на текущий момент нет, но мы определенно хотим вернуться к этому вопросу в будущем.
Сколько человек может играть на одном сервере?
Каждый сервер будет рассчитан на несколько сотен игроков.
Какие фракции представлены в игре?
Сейчас в игре существует только одна фракция – колонисты.
Что такое мутация?
Мутация – это шкала, которую вы можете увидеть в верхнем левом углу экрана. С каждой смертью уровень мутации увеличивается. Когда шкала заполнится окончательно, следующая смерти приведет к превращению в войда.
Войд – это существо, обладающей всего одной жизнью. Здоровье войда нельзя восстановить.. Игрок может играть за войда в течение 4 часов. Смерть в обличье мутанта приводит к завершению игровой сессии.
Войд не может пользоваться оружием и экипировкой, крафтить и строить.
Как правильно развивать персонажа?
Развитие персонажа реализовано через Атлас Технологий и систему перков.
Атлас Технологий – это система развития вашего колониста, которая помогает получать новые рецепты для крафта. Для продвижения по древу технологий потребуются очки исследования, которые вы получаете, собирая ресурсы, сталкиваясь с новыми животными и открывая новые регионы. Знания разделены на четыре дисциплины: ботаника, зоология, геология и геодезия.
Перки – это пассивные умения, которые разблокируются случайным при выполнении определенных игровых действий и различаются по степени редкости. В данный момент перки можно получить, выполняя следующее:
– нанесение урона мобам;
– добывание ресурсов с помощью инструментов;
– крафт предметов и экипировки.
Кроме того, на получение перка влияет регион, в котором находится игрок. Чем опаснее регион, тем более продвинутый перк он может получить.
Перки дают бонусы к различным параметрам персонажа. Например, бонус к переносимому весу или увеличение запаса здоровья.
Вы можете ознакомится, как работают эти системы в данном геймпленом видео.
Какие классы будут введены в игру?
Фиксированного разделения на классы пока не планируется. Однако, вы можете настраивать персонажа с помощью перков под определенные игровые задачи.
Какие особенности построек есть в игре?
Постройки имеют градации качества: чем дальше вы продвигаетесь в развитие персонажа, тем крепче и красивее они будут. Одна из особенностей строительства в игре – это возможность выбрать различные формы стен и крыши дома.
Запланированы ли в игре PvE-механики?
Безусловно. Их можно разделить на два типа: сражение и выживание.
Голод, жажда, болезни, угрозы отравления, смерть от переохлаждения или опасность перегрева. Со всеми этими факторами придется столкнуться вашему персонажу. Чтобы выжить в таких условиях, вам необходимо постоянно собирать ресурсы и лут с убитых монстров.
Однако, самое опасное – это существа, которые населяют эту планету. Монстры представляют серьезную опасность для вашего героя.
В каких локациях я могу поиграть, избегая PvP?
На первом уровне для всех игроков доступен только PvE режим, в котором колонисты не наносят урона друг другу.
После получения 2 уровня, появляется возможность выбора режима среди PvE и PvP.
В PvP режиме избежать сражений можно только оставаясь в Хабе.
Для чего введен режим PvP в игре?
Каждый игрок самостоятельно решает каким образом ему добывать ресурсы и какую модель поведения предпочитает его персонаж. Некоторые могут не согласиться с идеей мирного сосуществования с другими колонистами. Эти персонажи будут стремиться завладеть источниками ценных ресурсов любой ценой. Кроме того, помимо экономических причин, в игре будет введен ряд специальных режимов, которые послужат отличной мотивацией для игроков.
Планируется ли введение данжей в игру?
Безусловно. В игре уже имеется подобная механика – логово альфа-квара. И в будущих обновлениях данжи будут расширяться и пополняться.
Появятся ли в игре элитные боссы на открытых локациях?
Пока их появление не планируется, но вы всегда можете наведаться в гости к альфа-квару.
Планируется ли введение системы квестов в игру?
В игре уже существует разветвленная сеть квестов.
Основная сюжетная ветка приведет к успешному завершению сессии, а обучающие квесты помогут освоиться на Кеплере. При этом основная сюжетная ветка различается в зависимости от выбранного PvE режима и будет пополняться в будущих обновлениях.
Будут ли в игру введены NPC?
NPC безусловно есть, они помогают вам изучить Kepler-438b, дают задания и делятся знаниями.
Планируются ли подземные локации?
Нет, на данный момент подземных локаций нет и не планируется.
Где я могу добывать ресурсы для строительства?
Для того, чтобы начать строительство, вам необходимо достигнуть определенного уровня аккаунта, а затем открыть соответствующую технологию в атласе технологий. Только после этого вам станет доступно строительство. Для входа в режим строительства необходимо нажать клавишу <B>.
Затем, выбрав необходимую элемент, игрок увидит его проекцию в мире, а также необходимые ресурсы и их количество для его создания. В строительстве используются те же ресурсы, что и в крафте.
Если у игрока достаточно ресурсов для строительства деталей – игрок может разместить постройку в выбранном месте, нажав левую кнопку мыши <LMB>. Однако, строить можно только в специальных для этого местах. На глобальной карте отмечены белые заштрихованные области. Войдя в такую область, вы получите уведомление о доступном месте для строительства. Определить подходящее место просто:
- если строить нельзя – призрак детали в мире будет красным;
- если можно – зеленым.
Это реализовано по аналогии с крафтом костра.
В чем плюсы социализации в игре?
Большинство механик игры построены таким образом, что групповые активности позволят гораздо быстрее и проще выполнить задачи. Также планируется введение механики поощрений командных игроков.
Однако вы можете выбрать путь соло игрока.
В чем особенность боевой системы в игре?
В Population Zero реализована тактическая non-target боевая система с использованием рукопашного боя и различного ручного оружия: клинков, глеф, боевых молотов и топоров. Игрок может использовать одиночные атаки и связывать их в серии, блокировать, уворачиваться, а также бить в прыжке. Кроме того, в бою необходимо следить за шкалой выносливости.
Мобы и враждебные NPC также обладают различными видами атак, на которые игрок должен реагировать по-разному.
В этом видео вы можете ознакомится с боевой системой Population Zero.
Как я могу поиграть со своими друзьями на одном сервере?
Через интерфейс Steam, который позволяет зайти в игру к своему другу или пригласить его к себе. Более детальную информацию можно узнать в руководстве “Как поиграть с другом?”
Могу ли я видеть своих друзей на карте?
На данный момент такой возможности нет.
Планируется ли введение режима “Арена”?
Возможно, в будущем данный функционал появится в игре.
Будет ли у нового персонажа какой-то стартовый набор еды и воды?
Стартовый набор еды и воды находится в стартовой локации в капсуле.
Как часто надо есть и пить?
Регулярно. Это поможет вам выжить на Kepler-438b.
Есть ли в игре женский персонаж?
Да, есть.
Будет ли введен автоматический режим добычи ресурсов в игре?
Не планируется.
Будет ли вводиться механика “прочность снаряжения” в игре?
Данная механика уже введена в игру.
Как действует параметр токсичность?
Токсичность – это отрицательное эффект отравления, которой постепенно уменьшает здоровье вашего персонажа, а также может убить.