Overview
Небольшое руководство по S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl созданное для личных целей с открытым доступом.
S.T.A.L.K.E.R. UNIVERSAL EXTRACTOR 2.0
S.T.A.L.K.E.R. UNIVERSAL EXTRACTOR 2.0 необходим, чтобы иметь возможность вносить все упоминаемые в этом руководстве правки
Распаковывать с параметром -2947ww
S.T.A.L.K.E.R. UNIVERSAL EXTRACTOR 2.0[modders-wiki.ru]
Назначение горячих клавиш кнопкам в диалоговых окнах
Нагло скопировано отсюда)[stalkerin.gameru.net]
Ни для кого не секрет, что в ЧН и ЗП в меню обыска ящика можно забрать все вещи в инвентарь кнопкой X, а также во время диалога с НПС переключиться на меню торговли. Почему бы не сделать тоже самое на ТЧ, тем более движок позволяет.
В xml-файлах в параметрах для кнопок мультиплеерного меню покупки можно найти параметр accel, которому присвоено значение, соответствующее горячей клавише. Этот параметр можно использовать и для кнопок в меню торговли и диалога с НПС. Откроем файл configuicarbody_new(_16).xml и найдем тег кнопки “Взять всё” – take_all_btn. Добавим в её описание параметр accel=”kX” и сохраним файл. Теперь при нажатии X все предметы из ящика будут переноситься в инвентарь. Мелочь, а приятно.
Аналогично можно сделать переключение между окнами диалога и торговли. Откроем файл configuitalk(_16).xml и найдем в нем тег button. Это описание кнопки “Торговать”. Тоже добавим ей параметр accel=”kX”. Открыв файл configuitrade(_16).xml, увидим, что кнопок две – первая для заключения сделки, вторая для возврата к диалогу. Для второй кнопки добавим параметр accel=”kX”. Теперь по кнопке X будет происходить переключение между окнами диалога и торговли. При желании можно добавить горячую кнопку и для действия купли-продажи товара.
Маленький прицел
Путь: gamedata/config
Файл: system.ltx
Находим строку:
Добавляем волшебный 0:
Теперь прицел масенький и всё такое, а в меню игры можно отключить его динамичность.
Правка уборщика трупов
Папка: gamedataconfigcreatures
Файлы: monsters.ltx; stalkers.ltx
Для сталкеров:(stalkers.ltx)
Для монстров:(monsters.ltx)
Вместо ХХ ставим любое нужное число, сколько в часах будет валятся труп.
Для квестовых трупов не действует.
Как убрать повторяющиеся задания и отключить их автовыдачу
Для людей, которые спустя время захотят пройтись по всем квестам в игре этот раздел, должно быть, будет очень полезен. Дело в том, что в игре, как и почти всё, второстепенные квесты сломаны: они выдаются автоматически не всегда в самые нужные для этого моменты, а некоторые ветки квестов для многих легко могут оказаться непроходимыми из-за слишком быстрого их обновления, а вместе с этим и полного обнуления прогресса по ним. Да и вообще, не всем нужны одинаковые и бесконечные квесты.
Поможет нам разобраться в этом вопросе правка task_manager.ltx
Открывается обычным блокнотом, отвечает за условия получения квестов и наград по ним, представляет из себя что-то вроде этого:
Строка init_condition отвечает за условия при которых квест будет выдан, если автовыдача квестов категорически не устраивает, все подобные строчки можно удалить или закомментировать поставив в самом начале, например, ;
По не самым понятным причинам, init_condition игнорирует строку idle_time из-за чего задание появляется снова и снова каждый раз, когда условия на его автовыдачу соблюдаются игроком. Так что, если есть желание пройтись по каждому заданию в игре, так сказать пройти на все 100% и не запутаться, то init_condition лучше всё-таки комментить или удалять.
Строка idle_time отвечает за время через которое квест снова станет доступен для получения у квестгивера. Далеко не под каждым квестом она имеется, однако это не значит, что таймера нет. Если есть, ее значение обычно такое:
Меняем, например, на такое:
И, скорее всего, забываем о возобновлении уже пройденного сайд квеста, ведь таймер остался, просто теперь вместо 1 дня должно пройти около 100 тыс.дней.
КВЕСТОПЕДИЯ
КВЕСТОПЕДИЯ к предыдущему разделу, если возникнет желание основательно править task_manager.ltx под себя лубимого.
;———-Trader————————————————–
;———–Eliminate Camp——–
tm_eliminate_camp_1 – Уничтожить лагерь бандитов на Свалке {+agroprom_military_case_have}
tm_eliminate_camp_2 – Уничтожить лагерь бандитов на АТП {+agroprom_military_case_have}
tm_eliminate_camp_3 – Уничтожить бандитов возле НИИ “Агропром”
tm_eliminate_camp_4 – Зачистить местность от мутантов
tm_eliminate_camp_5 – Устранить двух бандитов на Свалке {+agroprom_military_case_have}
tm_eliminate_camp_6 – Убить кровососа в Тёмной долине
;———–Artefact————
tm_find_artefact_1 – Найти артефакт “Медуза”
tm_find_artefact_2 – Найти артефакт “Каменный цветок”
tm_find_artefact_3 – Найти артефакт “Ночная звезда” {+esc_darklab_documents_read}
tm_find_artefact_4 – Найти артефакт “Ломоть мяса” {+agroprom_military_case_have}
;———-Kill Staker——-
tm_kill_stalker_1 – Убить вожака бандитов
tm_kill_stalker_2 – Убить сталкера-торгаша {+agroprom_military_case_have}
tm_kill_stalker_3 – Убить сталкера-новичка
tm_kill_stalker_4 – Убить сталкера по прозвищу Демон {+agroprom_military_case_done}
tm_kill_stalker_5 – Убить отца Диодора {+agroprom_military_case_done}
tm_kill_stalker_6 – Убить “торгового представителя”
;———Find Item———–
tm_find_item_1 – Найти усовершенствованный пистолет {+agroprom_military_case_done}
;———defend Camp————–
tm_defend_camp_1 – Прикрыть отряд Долга от атаки бандитов в Тёмной Долине {+yan_kill_brain_done}
;———Monster Part———–
tm_monster_part_1 – Принести челюсть кровососа {+agroprom_military_case_done}
tm_monster_part_2 – Притащить хвост псевдособаки
;——–Barmen———————————————————-
;———–Eliminate Camp——–
barmen_eliminate_camp_1 – Уничтожить бандитов на Свалке
barmen_eliminate_camp_2 – Уничтожить наёмников и бандитов на заводе “Росток”
;–barmen_eliminate_camp_3
barmen_eliminate_camp_4 – Зачистить лагерь бандитов на “Дикой территории”
barmen_eliminate_camp_5 – Уничтожить логово диких собак-мутантов на “Дикой территории”
barmen_eliminate_camp_6 – Уничтожить группу бандитов на Агропроме
barmen_eliminate_camp_7 – Уничтожить логово снорков в “Тёмной долине”
;———–Artefact————
barmen_find_artefact_1 – Найти артефакт “Ломоть мяса”
barmen_find_artefact_2 – Найти артефакт “Кристальная колючка” {+bar_darklab_document_done}
barmen_find_artefact_3 – Найти артефакт “Ночная звезда” {+yan_kill_brain_done}
barmen_find_artefact_4 – Найти артефакт “Вспышка” {+bar_darklab_document_done}
barmen_find_artefact_5 – Найти артефакт “Золотая рыбка” {+yan_kill_brain_done}
;———-Kill Staker——-
barmen_kill_stalker_1 – Убить военнослужащего
barmen_kill_stalker_2 – Убить сталкера {+bar_darklab_document_done}
barmen_kill_stalker_3 – Убить сталкера из группировки “Монолит” {+yan_kill_brain_done}
barmen_kill_stalker_4 – Убить сталкера по прозвищу Упырь
barmen_kill_stalker_5 – Убить сталкера по прозвищу Воробей {+bar_darklab_document_done}
;———Find Item———–
;–barmen_find_item_1
;–barmen_find_item_2
;–barmen_find_item_3
;———Monster Part———–
barmen_monster_part_1 – Достать глаз плоти
barmen_monster_part_2 – Принести копыто кабана
;———defend Camp————–
barmen_defend_camp_1 – Защитить стоянку сталкеров на Свалке от нападения бандитов
barmen_defend_camp_2 – На Агропроме помочь сталкерам отбиться от бандитов
;—————Ecolog———————
;———Eliminate lager———–
ecolog_eliminate_lager_1 – Зачистить логово снорков {+yan_kill_brain_done}
ecolog_eliminate_lager_2 – Уничтожить логово диких собак {+yan_kill_brain_done}
;———Find Item———–
ecolog_find_item_1 – Принести уникальный комбинезон
;———Monster Part———–
ecolog_monster_part_1 – Принести часть тела снорка
ecolog_monster_part_2 – Добыть глаз плоти
ecolog_monster_part_3 – Достать кабанью ногу
ecolog_monster_part_4 – Найти хвост псевдособаки
ecolog_monster_part_5 – Добыть челюсть кровососа
;——–Artefact—————
ecolog_find_artefact_1 – Принести артефакт “Огненный шар”
ecolog_find_artefact_2 – Найти артефакт “Грави”
ecolog_find_artefact_3 – Добыть артефакт “Медуза”
ecolog_find_artefact_4 – Достать артефакт “Лунный свет”
ecolog_find_artefact_5 – Достать артефакт “Морской ёж”
;——–Dolg————————
;———-Defend Camp—-
dolg_defend_lager_1 – Защитить заставу Долга
;———-Eliminate Camp—-
dolg_eliminate_lager_1 – Уничтожить зомби {+yantar_tunnel_finish}
dolg_eliminate_lager_2 – Уничтожить стаю плотей {+agroprom_military_case_done +bar_svoboda_rg6_done}
dolg_eliminate_lager_3 – Уничтожить псевдособак
dolg_eliminate_lager_4 – Уничтожить заставу наемников
dolg_eliminate_lager_5 – Уничтожить наемников на “Дикой территории”
dolg_eliminate_lager_6 – Убить бандитов
dolg_eliminate_lager_7 – Уничтожить контролёра
dolg_eliminate_lager_8 – Зачистить свободовцев
dolg_eliminate_lager_9 – Уничтожить бандитов
dolg_eliminate_lager_10 – Убрать стаю собак
dolg_eliminate_lager_11 – Уничтожить лагерь сталкеров
dolg_eliminate_lager_12 – Уничтожить отряд наемников
;dolg_eliminate_lager_13 – Зачистить базу бандитов
dolg_eliminate_lager_14 – Зачистить cнорков
;———-Kill Staker——-
dolg_kill_stalker_1 – Нейтрализовать бандита
;———-Find Item———
dolg_find_item_1 – Найти модифицированную винтовку
;——–Freedom————————
;———-Eliminate Camp—-
freedom_eliminate_camp_1 – Уничтожить военный лагерь
freedom_eliminate_camp_2 – Уничтожить заставу наёмников
freedom_eliminate_camp_3 – Уничтожить группу “Долга”
freedom_eliminate_camp_4 – Уничтожить заставу “Долга”
freedom_eliminate_camp_5 – Зачистить деревню
freedom_eliminate_camp_6 – Уничтожить стаю кабанов и плотей
freedom_eliminate_camp_7 – Уничтожить стаю тушканов
;———-Kill Stalker——-
freedom_kill_stalker_4 – Уничтожить сталкера-нейтрала
freedom_kill_stalker_5 – Убить одного из командиров “Долга”
freedom_kill_stalker_6 – Убить сталкера по прозвищу Чучело
;———-Find Item———
freedom_find_item_3 – Принести бронежилет
;——-Monster Part——-
freedom_monster_part_1 – Принести кабанью ногу
;——-Defend Lager——-
freedom_defend_lager_1 – Защитить сталкеров на Агропроме {+mil_leader_quest2_complete}
freedom_defend_lager_2 – Защитить барьер
;tasks for zastava_commander
zastava_commander_eliminate_lager – Уничтожить стаю собак
;tasks for wolf
wolf_eliminate_lager_1 – Уничтожить логово кабанов
wolf_eliminate_lager_2 – Уничтожить мутантов на ферме
;tasks for petrenko
petrenko_kill_stalker – Уничтожить сталкера Свободы
;tasks for hunter
hunter_eliminate_lager – Уничтожить логово кровососа
;tasks for lisiy
lisiy_kill_stalker – Убить предателя
;tasks for drunk dolg
drunk_dolg_find_item – Найти оружие Долговца
;tasks for shustriy
shustriy_find_item – Найти усовершенствованный костюм
;tasks for Mercenary
mercenary_kill_stalker – Убить сталкера мастера
WinMerge
Программа, которая помогает совмещать скрипты и т.д
WinMerge[winmerge.org]является Open Source инструментом сравнения и слияния для Windows. WinMerge может сравнивать как файлы, так и папки, отображая различия в визуальной текстовой форме, которые легко понять и обработать.