Final Fantasy III (3D Remake) Guide

Профессии в Final Fantasy III for Final Fantasy III (3D Remake)

Профессии в Final Fantasy III

Overview

Система профессий лежит в основе вашей партии. Профессия персонажа определяет его статистику, экипировку, навыки и способности. В данном руководстве содержится информация о всех профессиях, доступных в Final Fantasy III.

Основы

В мире Final Fantasy III игроку доступны 23 профессии, одна из которых – секретная. С самого начала любой персонаж по умолчанию имеет профессию Freelancer, а с каждым полученным кристалом ему становятся открытыми новые.

Профессии кристалла ветра: воин, монах, белый маг, красный маг, чёрный маг, вор;
Профессии кристалла огня: рыцарь, лучник, геомант, учёный;
Профессии кристалла воды: драгун, викинг, тёмный рыцарь, заклинатель, бард;
Профессии кристалла земли: каратист, шаман, волхв, призыватель, мудрец, ниндзя.

У каждой профессии есть ранг, и с его повышением увеличивается урон, открываются новые уровни магии, растёт число атак, увеличиваются очки силы и магии, а также возрастает шанс нанесения критического удара. Чтобы увеличить ранг профессии на один уровень нужно заработать 100 очков профессии.

Менять профессию с одной на другую можно в любом месте и в любой момент. Но есть некоторое ограничение, которое называется фазой приспособления. Оно определяется всего-лишь несколькими боями, но пока персонаж не минует эту фазу характеристики новой профессии будут сильно понижены. При достижении выского уровня профессии необходимость в этой процедуре отпадает.

Чем выше ранг профессии, тем сильнее персонаж и шире его возможности. Для каждой профессии есть своя собственная экипировка. Также есть предметы, которые может надеть персонаж любой профессии. Freelancer и Onion Knight могут надеввать на себя большую часть присутствующей в игре экипировки, исключение состовляют лишь легендарные виды снаряжения.

Freelancer

Профессия Freelancer доступна персонажам с самого начала. Представитель этой профессии может использовать любое оружие и применять магию низкого уровня.

Доступна с самого начала игры.
Оружие: мечи, кинжалы, луки, посохи, когти.
Экипировка: щиты, головные уборы, броня, аксессуары.
Способности: белая магия первого уровня (лечение, противоядие, взор) и чёрная магия первого уровня (огонь, лёд, сон).
Очков профессии за одно действие: 20.
Команды: атака, магия, защита, вещь.

Warrior

Воин умело владеет оружием. Навык воина – натиск. Он позволяет наносить больший урон, но при этом снижает защиту.

Открывается кристаллом ветра.
Оружие: мечи, кинжалы, луки, стрелы, топоры.
Экипировка: щиты, головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: натиск.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 ранг – 20 очков, после 14-го ранга – 14 очков.
Команды: атака, натиск, защита, вещь.

Monk

Монах – боец ближнего боя. Он способен контраковать даже находясь в защите. С повышением уровня профессии атака голыми руками увеличивается.

Открывается кристаллом ветра.
Оружие: когти.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: месть.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 14 очков.
Команды: атака, месть, защита, вещь.

White Mage

Белый маг специлизируется на восстанавливающих заклинаниях. Его физические атаки слабы, но он обладает огромной силой воли.

Открывается кристаллом ветра.
Оружие: посох.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: белая магия 1-7 уровня.
Очков профессии: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 10 очков.
Команды: атака, магия, защита, вещь.

Red Mage

Красный маг может применять белую и чёрную магии, но не способен изучать магию высокого уровня.

Открывается кристаллом ветра.
Оружие: мечи, кинжалы, посохи, луки, стрелы.
Способность: белая и чёрная магия 1-5 уровня.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 12 очков.
Команды: атака, магия, защита, вещь.

Black Mage

Чёрный маг специализируется на разрушающих заклинаниях. Его физические атаки слабы, но сам он способен выдержать несколько серьёзных ударов.

Открывается кристаллом ветра.
Оружие: посохи, луки, стрелы.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: чёрная магия 1-7 уровня.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 10 очков.
Команды: атака, магия, защита, вещь.

Thief

Вор очень проворен, он может действовать с молниеносной скорость. Во время боя вор может красть предметы у своих врагов, а при побеге вся команда получит меньше повреждений. Также вор способен открыть запертую дверь.

Открывается кристаллом ветра.
Оружие: кинжалы, метательное оружие.
Экипировка: щиты, головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: кража, бегство.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 18 очков.
Команды: атака, кража, бегство, вещь.

Knight

Рыцарь способен заступаться за раненных членов партии и принимать удар на себя. А ещё рыцарь знает элементарную белую магию.

Открывается кристаллом огня.
Оружие: мечи.
Экипировка: щиты, головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: белая магия первого уровня, охрана.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 12 очков.
Команды: атака, магия, охрана, вещь.

Ranger

Лучник – мастер ведения дальнего боя. Он способен атаковать в полную силу даже из заднего рядя. Навык “Барраж” позволяет делать сразу 4 выстрела в противника за ход!

Открывается кристаллом огня.
Оружие: лук и стрелы, метательное оружие.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: барраж.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 14 очков.
Команды: атака, барраж, защита, вещь.

Geomancer

Геомант в своих атаках использует силу самой природы, зависящую от местности проведения боя.

Открывается кристаллом огня.
Оружие: звонок.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: природа.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 14 очков.
Команды: атака, природа, защита, вещь.

Scholar

Учёный может изучать врагов и выявлять их слабые места. Магические атаки изученных врагов будут рассеиваться в пустоте. Помимо этого учёный способен удваивать эффективность используемых им предметов. Учёный может пользоваться магией.

Открывается кристаллом огня.
Оружие: книги.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: белая и чёрная магия 1-3 уровня, изучение.
Очков профессии за действие: 24 очка.
Команды: атака, магия, изучение, вещь.

Dark Knight

Рыцарь, избравший тёмную сторону силы. Тёмный рыцарь способен умело обращаться с тёмным клинком, а навык “Душеед” позволяет преобразовывать ему свои жизненные силы в урон.

Открывается кристаллом воды.
Оружие: мечи, катаны, кинжалы.
Экипировка: щиты, головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: душеед.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 14 очков.
Команды: атака, душеед, защита, вещь.

Dragoon

Драгун умело обращается с копьями, а способность “Прыжок” позволяет ему наносить серьёзный урон, находясь при этом в полной недосягаемости для врага.

Открывается кристаллом воды.
Оружие: копья.
Экипировка: щиты, головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: прыжок.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 16 очков.
Команды: атака, прыжок, защита, вещь.

Viking

Викинг способен защищать всю партию от ударов, выступая в роли наживки.

Открывается кристаллом воды.
Оружие: топоры, молоты.
Экипировка: щиты, головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: Наживка.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 14 очков.
Команды: атака, наживка, защита, вещь.

Evoker

Заклинатель способен использовать простую призывающую магию, при этом он может случайным образом привлекать как светлую, так и тёмную сторону призываемых существ.

Открывается кристаллом воды.
Оружие: посох.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: магия призыва 1 и 2 уровня.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 10 очков.
Команды: атака, призыв, защита, вещь.

Bard

Бард поддерживает партию своими песнями. Эффект песни зависит от используемой арфы.

Открывается кристаллом воды.
Оружие: кинжалы, арфы.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: песня.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 18 очков.
Команды: атака, песня, защита, вещь.

Black Belt

Каратист – мастер боя голыми руками. Он может усиливать свою атаку, чтобы наносить больший урон, но третий уровень усиления приводит к самоуничтожению.

Открывается кристаллом земли.
Оружие: когти.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: усиление.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 14 очков.
Команды: атака, усиление, защита, вещь.

Devout

Шаман специализируется на белой магии. Он может изучать белую магию любого уровня.

Открывается кристаллом земли.
Оружие: посох.
Экипировка: головные уборы, броня.
Способность: белая магия 1-8 уровня.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 10 очков.
Команды: атака, магия, защита, вещь.

Magus

Волхв специализируется на разрушительной магии. Он может изучать чёрную магию любого уровня.

Открывается кристаллом земли.
Оружие: посох.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: чёрная магия 1-8 уровня.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 10 очков.
Команды: атака, магия, защита, вещь.

Summoner

Призыватель способен привлечь скрытые силы призываемых существ. Он станет непобедимым когда обретёт поддержку легендарных созданий.

Открывается кристаллом земли.
Оружие: посох.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: магия призыва третьего уровня.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 12 очков.
Команды: атака, призыв, защита, вещь.

Sage

Мудрец способен изучить магию любого вида: белую, чёрную и магию призыва.

Открывается кристаллом земли.
Оружие: посох.
Экипировка: головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: белая и чёрная магия 1-8 уровня, магия призыва 1-2 уровня.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 10 очков.
Команды: атака, магия, защита, вещь.

Ninja

Ниндя великолепно владеет тёмным клинком. Также он может использовать метательное оружие и наносить им огромный урон (особенно сюрикенами).

Открывается кристаллом земли.
Оружие: метательное оружие, сюрикены, кинжалы, катаны.
Экипировка: щиты, головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: бросок.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 12 очков.
Команды: атака, бросок, защита, вещь.

Onion Knight

Луковый рыцарь – секретная профессия, доступная после прохождения определённого квеста. Луковый рыцарь может владеть почти всеми видами оружия и брони, а также использовать белую и чёрную магию высокого уровня!

Открывается специальным квестом.
Оружие: мечи, кинжалы, катаны, молоты, топоры, копья, лук и стрелы, посохи, когти, метательное оружие, книги, звонок, арфы.
Экипировка: щиты, головные уборы, броня, аксессуары.
Способность: белая и чёрная магия 1-8 уровня.
Очков профессии за действие: с 1 по 14 уровень – 20 очков, после 14-го уровня – 8 очков.
Команды: атака, магия, защита, вещь.

Другие руководства

С ключевыми героями игры и их описанием вы можете ознакомиться из этого руководства:
[link]
Если вам понравилось данное руководство, то вы также можете ознакомиться и с моими руководствами к другим играм. А любителям обсуждений советую подписаться на группу “Мания Страны Навигаторов”.

SteamSolo.com