Overview
Guia de conquistas completo para o jogo Final Fantasy VIII.
CD1 – Parte 1
Para pegar uma das conquistas você deve terminar o jogo com o Squall no seu level inicial. Você pode fazer isso em um playthrough separado, mas irei explicar como fazer tudo em um único playthrough.
GFs Quezacotl e Shiva
Logo quando começar, ligue o painel e selecione a opção tutorial. Assim você vai ganhar os dois primeiros GFs e duas conquistas.
Quezacotl
Desbloqueie o Guardian Force Quezacotl
Shiva
Desbloqueie o Guardian Force Shiva
Os GFs são os summons do jogo e eles tem um papel muito importante. No menu você pode ir em Junction e equipar os GFs em seus personagens, isso possibilita você equipar magias nos slots disponíveis para melhorar os status dos seus personagens e usar habilidades aprendidas pelos GFs.
7 cartas
Antes de entrar no elevador fale com o cara no corredor, ele vai te dar 7 cartas.
As cartas também são muito importantes no jogo, pois com elas você pode fazer vários itens. Você pode jogar com a maioria dos NPCs e ganhar novas cartas vencendo eles.
Occult Fan I – Após terminar o tour com a Selphie vá para a direita até chegar na livraria. Examine a estante para receber o Occult Fan I.
Quando você sair para o Overworld selecione a habilidade Card para o Quezacotl aprender.
Os GFs aprendem as habilidades conforme você ganha AP, que é obtido derrotando inimigos.
Para evitar ganhar EXP com o Squall, mate-o. Quando você aprender a habilidade Card, poderá usa-la para evitar o ganho de EXP. Para transformar um inimigo em carta, deixe ele com pouca vida e use a habilidade Card.
Um bom jeito de ganhar AP no início do jogo é ir na praia e ficar transformando os inimigos em cartas.
Agora também é um bom momento para ficar dando Draw nos inimigos para estocar bastante magias e pegar essa conquista:
Magician
Dê Draw (Stock) em magias dos inimigos 100 vezes
Ao derrotar o Ifrit ele será seu novo GF e você vai ganhar essa conquista:
Ifrit
Desbloqueie o Guardian Force Ifrit
Carta Ifrit
Recebida após derrotar o Ifrit.
Mudando a Trade Rule para All
Siga a rua que sai de Balamb Garden e você irá chegar em Balamb City. Perto da estação do trem e da loja você vai ver uma mulher, ela é a Queen of Cards. Desafie ela para jogar cartas e saia até a Trade Rule ficar All. Qualquer regra que ela joga, todos na região vão jogar. A regra All faz com que ao vencer você ganhe todas as cartas do seu oponente.
Na área principal de Balamb Garden pode aparecer um menino correndo que tem a carta MiniMog. Caso ele não apareça, saia e entre na área de novo. Quando ele aparecer jogue cartas com ele até conseguir a carta do MiniMog.
Ao jogar Triple Triad você vai ganhar essa conquista:
Card player
Jogue Triple Triad
Cartas de level 1, 2 e 3
As cartas do Level 1, 2 e 3 podem ser pegas do mesmo menino que tem a carta MiniMog, de um cara ou de uma menina que aparece caminhando na área principal.
Carta Quistis
Vá para o fundo da cafeteria. Fale com as pessoas na mesa e jogue cartas com o cara do fundo até conseguir a carta da Quistis.
Todas cartas de Level 5 (com exceção da quarta, que é a carta do Pupu)
Podem ser pegas do mesmo cara do qual você pega a carta da Quistis. Também podem ser pegas da mulher na esquerda na cafeteria.
Todas cartas de Level 4
As cartas de level 4 podem ser pegas da mulher na esquerda na cafeteria.
Os Limits da Quistis são obtidos ao usar certos itens nela. Você já pode conseguir alguns usando o Card Mod.
Mighty Guard (Limit da Quistis)
Barrier – 10 Behemoth
Ultra Waves (Limit da Quistis)
Spider Web – 1 Caterchipillar
Electrocute (Limit da Quistis)
Coral Fragment – 1 Creeps
Aqua Breath (Limit da Quistis)
Water Crystal – 5 Fastitocalon-F
Acid (Limit da Quistis)
Mystery Fluid – 1 Gayla
Degenerator (Limit da Quistis)
Black Hole – 1 Gesper
Bad Breath (Limit da Quistis)
Malboro Tentacle – 4 Malboro
Fire Breath (Limit da Quistis)
Inferno Fang – 10 Ruby Dragon
Gatling Gun (Limit da Quistis)
Running Fire – 1 SAM08G
LV?Death (Limit da Quistis)
Curse Spike – 1 Tri-Face
Não tem como transformar os inimigos em Dollet em cartas, então mate o Squall nessa parte para que ele não ganhe EXP.
GF Siren
Antes de subir a torre em Dollet equipe Draw nos seus personagens. A luta começa só com o Biggs, e depois de um tempo Wedge vai aparecer. Quando você der dano suficiente neles Elvoret vai tirar eles da luta. Dê draw do GF Siren no Elvoret.
Siren
Desbloqueie o Guardian Force Siren
Weapons Mon Mar
Recebido após a boss battle no topo da torre.
Timber Maniacs
No quarto do hotel em Balamb. A Timber Maniacs está na mesa à direita do save point.
Carta Zell
Entre na segunda casa em Balamb City, é a casa do Zell. Jogue cartas com a mãe dele até ganhar a carta.
Você já deve conseguir dar upgrade em uma arma. Vá na loja de armas em Balamb City e compre alguma. Caso ainda não tenha os itens necessários para fazer uma arma, faça eles no Card Mod.
Handyman
Melhore sua arma
Antes de sair da sala do Cid, fale com ele para ganhar o Battle Meter, que mostra algumas informações sobre batalhas.
Agora, como um SeeD, você pode receber seu salário. Ele é recebido de tempos em tempos.
First Salary
Ganhe seu primeiro salário de SeeD
Weapons Mon Apr
Depois da parte do training center. Quando Squall acordar, pegue a revista na direita.
Magical Lamp e GF Diablos
Depois que Cid explicar a missão, fale com ele novamente para receber a Magical Lamp. Ao usar esse item você começa a luta contra o GF Diablos. Recomendo equipar blind em ST-Atk. Como o próprio jogo recomenda, salve o jogo antes de usar o Magical Lamp.
Diablos
Desbloqueie o Guardian Force Diablos
Carta Diablos
Recebida após derrotar Diablos.
As primeiras habilidades que recomendo aprender com ele são Mug, que permite você roubar itens de inimigos atacando, Enc-Half, que diminui pela metade a quantidade de batalhas, e Enc-None, que faz com que você não entre em batalhas aleatórias, útil em algumas partes para evitar evolução de level.
Carta Seifer
Volte até o elevador da Garden e selecione a opção 3F para ir até o terceiro andar, que é onde fica o Cid. Ele tem a carta Seifer.
Quando chegar em Balamb Town, salve o jogo no hotel.
Queen of Cards – Fazendo a carta Kiros
Perca a carta MiniMog para a Card Queen, assim o pai dela vai criar uma nova carta, a do Kiros. Após perder a carta MiniMog fale com ela, ela deve ir para Dollet, caso ela diga que vai para Galbadia dê load no seu save e tente de novo.
Loser
Perca uma carta rara em um jogo de Triple Triad.
Pet Pals Vol.1
Recebida do Zell no quarto do trem.
CD1 – Parte 2
O Laguna recebe a mesma experiência do Squall, então mate ele antes de vencer uma batalha.
Quando chegar em Timber, comece um jogo de cartas com a senhora na direita e dê quit. Repita isso algumas vezes e a regra Open vai se espalhar pela região, o que faz com que você possa ver as cartas de seu oponente.
Carta Angelo
Jogue cartas com Watts no trem em Timber até conseguir a carta (se você quiser salvar antes, há um save point ao norte).
Pet Pals Vol.2
Após a explicação da missão, antes de falar com Watts vá para o quarto da Rinoa e pegue a revista.
Pet Pals Vol.3 e 4
Compre elas no Pet Shop em Timber por 1000 gil cada. O Pet Shop fica na área onde você encontra Watts pela primeira vez.
Leia os Pet Pals, assim os novos Limits da Rinoa serão habilitados e você poderá os aprender. Para ver os Limits vá em Status, selecione a Rinoa e avance até chegar na parte dos Limits. Para aprende-los basta ficar andando. Sempre lembre-se de checar se a barra do Limit já encheu. Quando ela estiver cheia selecione outro Limit para aprender. Ao aprender todos você ganha uma conquista.
Revista Girl Next Door
No prédio Timber Maniacs, mexa na revista de trás na direita.
Timber Maniacs
Na sala do fundo no prédio Timber Maniacs, pegue a revista na direita.
Timber Maniacs
Só é possível pegar esta revista após a parte da transmissão. Durma no hotel em Timber e pegue a revista.
White Wind (Limit da Quistis)
Whisper – Depois de sair do trem vá para a praia perto de Dollet, onde você pode pegar lutas contra Adamantoise. Você pode ganhar o Whisper dando Mug neles.
CD1 – Mudando as regras do jogo de cartas
Vá até Dollet mas salve antes de entrar. Sempre que você joga cartas em um lugar você estará levando as regras daquele lugar consigo. Por exemplo: o último lugar que você jogou cards provavelmente foi em Timber, então ao tentar jogar cartas com alguém em Dollet o NPC irá perguntar se você quer misturar as regras que você está carregando (as do lugar em que você jogou cartas pela última vez) com as da região em que você está (no caso Dollet). Ao dar “Yes” alguns efeitos podem acontecer, como certas regras serem abolidas da região ou outras regras se espalharem pela região (você não precisa necessariamente jogar, pode só dar quit). Talvez não aconteça nada de primeira mas é só ficar começando um jogo de cartas com o NPC e dando quit até algo acontecer. Depende de sorte, por isso é importante sempre salvar antes de fazer isso, porém, também é possível manipular o RNG para deixar as regras como você quer.
Para começar, entre em Dollet com as regras de Timber e fique desafiando algum NPC e dando quit até que a regra Open se espalhe pela região.
Se você jogar cartas de novo na mesma região a mensagem perguntando que você quer misturar regras não vai aparecer. Para conseguir mudar mais regras você precisa trazer as regras de outro lugar novamente, então volte para Timber. Ao chegar lá selecione para jogar cartas com alguém mas não comece o jogo. Repare que o NPC vai perguntar se você quer misturar as regras de Dollet com as de Timber. Você não quer mudar as regras de Timber, então, para não muda-las, basta ficar selecionando “No” até que a mensagem perguntando se você quer misturar as regras não apareça mais. Agora sim, comece um jogo de cartas e dê quit.
Volte para Dollet, vá até o hotel e salve o jogo lá. Agora dê um hard reset (saia do jogo e abra-o de novo). Dê load no save que acabou de fazer, saia do hotel e entre de novo. Desafie a mulher na direita para jogar cartas e negue misturar as regras duas vezes. Desafie ela de novo, dê quit e se tudo der certo a regra Random será abolida.
É possível que as vezes a sua Trade Rule mude repentinamente. Isso é normal, ela pode ficar mudando algumas vezes e vai chegar uma hora em que a Trade Rule vai voltar para “One”.
CD1 – Parte 3
Ainda tem mais algumas coisas para fazer em Dollet mas eu recomendo que você já tenha aprendido a habilidade Move-Find antes de faze-las. O Move-Find exibe Save Points e Draw Points escondidos e pode ser aprendido pelo GF Siren.
Timber Maniacs
No hotel em Dollet.
Vá até o Pub em Dollet e suba para o segundo andar. Salve o jogo no Save Point (esse Save Point só pode ser visto com o Move-Find equipado).
Timber Maniacs
No segundo andar do Pub em Dollet.
Occult Fan II
Jogue cartas com o NPC perto de onde você pegou a Timber Maniacs (responda todas as vezes “Sim”). Após vence-lo siga ele até sua sala. Fique mexendo na pilha de revistas logo na entrada até ganhar o Occult Fan II. Caso você ganhe três itens que não sejam o Occult Fan II, saia e entre na sala novamente e continue mexendo na pilha de revistas.
Carta Siren
Na mesma sala, jogue com o NPC até ganhar a carta Siren.
Recuperando a carta MiniMog
Fale com a Queen of Cards e dê a quarta opção, assim o filho dela irá jogar a carta MiniMog. Saindo do Pub vá uma área para trás, fale com o menino na direita e entre na casa. Após os diálogos do pai da Queen of Cards, jogue cartas com o filho dela até conseguir a carta MiniMog de volta.
Suas ações no sonho em Centra terão consequências quando você revisitar o local no CD3.
Depois das lutas contra os soldados de Esthar pegue o caminho da esquerda, depois o do meio. Depois de descer a escada vá andando pela esquerda e pegue a Chave Velha. Quando estiver passando pelas escotilhas, mexa na do meio e, depois dos diálogos, escolha soltar a alavanca. Da parte das escotilhas, vá duas telas para a direita e pegue novamente a Chave Velha no canto.
Agora, dê a volta para chegar na área das escotilhas novamente pela esquerda. Examine a escotilha na esquerda e o grupo não irá fazer nada nela. De a volta e chegue na escotilha da direita, examine ela para que mais pra frente no game você possa pegar o item Power Generator aqui, que ensina um dos Limits da Quistis.
Quando você achar o detonador aperte primeiro o interruptor vermelho e depois o azul, assim você vai ganhar acesso a revista Combat King 5 mais pra frente no jogo, mas você também pode comprar ela em uma loja.
Depois de passar pela ponte, na área seguinte, vá para a esquerda e mexa na rocha. Agora é só prosseguir. Caso você tenha feito todas armadilhas conforme expliquei, você terá que enfrentar apenas uma luta no final dessa parte do Laguna.
Todas as cartas de nível 6
Da parte principal de Galbadia, onde há o Save Point, vá para o corredor da direita e entre na porta da direita. Jogando com a menina você pode ganhar todas cartas de nível 6. Lembre-se de recusar quando ela perguntar se quer misturar as regras.
Com as regras de Galbadia, volte para o corredor da direita e entre a porta da esquerda, entre na sala na esquerda e você vai ter um NPC lá dentro. Com esse NPC você já pode mudar as regras de Trabia, já que ele veio de lá. Desafie ele e dê quit até Open se espalhar. Pegue as regras de Galbadia com a menina que tem as cartas de nível 6. Salve o jogo na área prncipal da Garden e dê um hard reset. Volte até o estudante de Trabia, desfie aceitando misturar as regras duas vezes, dê quit nas duas, e Random será abolido. Pegue as regras de Galbadia, salve e dê hard reset. Volte até a sala onde está o estudante de Trabia e examine o draw point 17 vezes. Desafie o NPC e aceite misturar as regras. Plus será abolido.
Timber Maniacs
No hotel em Delling City.
Carta Kiros
Da área do hotel vá uma tela para trás e, na esquerda, jogue cartas com o NPC vestido de preto (lembrando que você deve estar fazendo a quest da Queen of Cards para conseguir esta carta).
Agora, com a Rinoa no grupo, vá até a entrada mansão do General Caraway (na tela com um guarda na direita). Depois de falar com ele, estando com a Rinoa no grupo, você recebe o mapa gratuitamente. Se quiser você pode pedir para ele acompanhar seu grupo até fora da cidade.
Localizado a nordeste de Delling City.
No início da tumba você vai ver uma espada no chão. Interaja com ela para descobrir o código (o número é aleatório).
GF Brothers
Uma ótima dica para não se perder na tumba é andar sempre para a direita. Quando você chegar na primeira área diferente vai haver um boss. Após derrota-lo continue indo para a direita até chegar na segunda área diferente. Aperte o botão na direita para liberar a água e pegue o Draw Point de Float na esquerda caso precise. Continue à direita e na próxima área diferente mexa nas engrenagens na esquerda para abaixar uma ponte. Continue indo para a direita até sair da tumba e aproveite para salvar o jogo. Entre novamente e vá reto até chegar no boss. Ao derrotar-los você ganha o GF Brothers.
Brothers
Desbloqueie o Guardian Force Brothers
Carta Sacred
Recebida junto ao GF Brothers.
Carta Minotaur
Recebida junto ao GF Brothers..
Fazendo a carta Irvine
Perca a carta Sacred para a Queen of Cards e o pai dela irá fazer a carta Irvine. Ela deve ir para Balamb, então caso ela vá para outro lugar, dê load e tente novamente. Você pode recuperar a carta Sacred jogando com o filho dela, assim como foi com a carta MiniMog.
Pegando a Lion Heart no CD1
A Lion Heart é a última arma do Squall. Não é necessário pega-la para conseguir as conquistas, mas ela ajuda bastante, principalmente nos bosses do final do jogo. Os itens que você precisa são:
1 Adamantine
Pode ser dropado do inimigo Adamantoise level 20-29 com chance baixa ou deAdamantoises level 30-100 com uma chance melhor. Adamantoises podem ser encontrados na praia perto de Dollet. User Degenerator para derrotar os Adamantoises facilmente e Fire Breath para derrotar os Fastitocalon-F, ambos Limits da Quistis.
4 Dragon Fang
Um Grendel level 1-19 tem uma chance alta de dropar Dragon Fang. Um Grendel level 20-29 tem uma chance um pouco menor. Grendels podem ser encontrados na floresta onde os personagens tem o segundo sonho com o Laguna. Para encontra-los mais facilmente, fique andando encostado na montanha.
12 Pulse Ammo
Use Card Mod em 20 cartas Elnoyle e para fazer 2 Energy Crystal e use eles para fazer 20 Pulse Ammo com Ammo Refine.
Com estes itens obtidos, é só ir até uma loja de armas e fazer a Lion Heart.
Agora é hora de continuar a história. Vá até a entrada da mansão do General Caraway e diga a senha correta ao guarda para poder entrar (coloque a senha ao contrário).
Weapons Mon May
Quando estiver controlando a Rinoa desça no bueiro na direita e fique indo para a esquerda até achar a revista.
Quando estiver com o Squall e o Irvine na mesma parte em que estava com a Rinoa, equipe Draw nos personagens e salve o jogo.
GF Carbuncle
Dê Draw dele no Boss Iguion.
Carbuncle
Desbloqueie o Guardian Force Carbuncle
Agora é só terminar o CD1 e partir para o 2!
CD2 – Parte 1
Combat King 001
Desça até o primeiro andar, entre na porta da direita e pegue a revista.
Agora volte até o sétimo andar e vá subindo. No décimo andar entre na porta da direita e pague 300 gil para jogar cartas com o NPC lá dentro. Ao vencer, ele irá melhorar seu contador de batalhas, possibilitando que agora você veja o contador dos personagens. Com ele você pode ver quantos inimigos cada personagem já matou, pode ser útil caso queira ver seu progresso na conquista das 10000 kills.
Micro Missiles (Limit da Quistis)
Missile – Pegue uma luta contra o inimigo GIM52A, dê Mug nele ou mate-o para conseguir o item como recompensa da batalha.
Quando Squall estiver pendurado na ponte vá indo para a direita até chegar na luz verde e suba, caso contrário você tomará um game over.
Antes de sair da base, volte até achar um guarda caído no chão, fale com ele e selecione a primeira opção. Vá até o painel ali perto, e coloque a senha “EDEA”. Selecione “TARGET”, “SET ERROR RATIO” e ponha no máximo. Volte e selecione “DATA UPLOAD”, “YES”, e quando as barras enxerem, saia do painel selecionando “EXIT” e vá até a saída da base de mísseis.
Weapons Mon Jun
Recompensa da batalha contra o Boss BGH251F2.
Antes de continuar, lembre-se de que você pode ir até Balamb City e jogar com a Queen of Cards para mudar a Trade Rule. Deixe “Diff” ou “All”.
Depois de alguns eventos na história, quando Squall acordar e você for até a área principal da Garden um guarda vai lhe mandar ir até NORG, não vá ainda. Agora é hora de começar a Quest do Grupo CC. Vença todos os membros do grupo em ordem.
Jack (Quest do Grupo CC)
Ele aparece andando na área principal da Garden.
Card Magician Joker (Quest do Grupo CC)
Vá para o Training Center, pegue o caminho da direita, passe pelas docas e salve o jogo. Vá para a direita e se o NPC não aparecer saia e entre na área até que ele apareça. Jogue cartas com ele e vença-o. Ao vence-lo ele irá mexer no seu contador de batalhas e você agora poderá ver o contador dos GFs. Ele também possui a carta Leviathan.
Carta Leviathan
Jogue com o Card Magician Joker até conseguir a carta.
Card Knight Club (Quest do Grupo CC)
Salve no seu dormitório e vá uma tela para baixo. Ele pode vir da esquerda ou de cima, por onde você sai do dormitório.
Card Princess Diamond (Quest do Grupo CC)
São duas meninas que aparecem caminhando na área principal.
Todas cartas de nível 7
Podem ser obtidas jogando com as duas meninas do grupo CC que aparecem caminhando na área principal da Garden.
Antes de ir até o subsolo da Garden onde continua a história, certifique-se de ter “Draw” equipado.
Leviathan GF
Quando quebrar o casulo do NORG, dê Draw nele e pegue o Leviathan.
Leviathan
Desbloqueie o Guardian Force Leviathan
Card Prince Spade (CC Group Quest)
Na ponte no segundo andar.
Occult Fan III
Ao entrar em Fisherman’s Horizon vá duas telas para a direita e você verá uma grande estrutura. Na esquerda há uma escada, desça ela e suba duas escadas para a esquerda. Você vai encontrar o Master Fisherman, fale com ele, dê a primeira opção e continue falando com ele até ganhar o Occult Fan III.
Carta Quezacotl
Jogue cartas com Prefeito Dobe até ganhar a carta.
Carta Irvine
Caso você esteja fazendo a quest da Queen of Cards Queen conforme o guia, pode ganhar a carta do Irvine jogando com a Flo.
Timber Maniacs
Depois do Boss e dos diálogos, entre na casa na direita e pegue a Timber Maniacs lá dentro.
Timber Maniacs
No hotel em FH.
Agora, com a Garden concertada, você pode viajar com ela pelo Overworld. Mas antes, você já pode terminar a quest do grupo CC.
Card Queen Heart (CC Group Quest)
É a Xu, jogue cartas com ela na ponte de comando e vença. Você pode ganhar a carta Carbuncle dela.
Carta Carbuncle
Ganhe a carta jogando com a Xu na ponte de comando da Garden.
Card Master King (CC Group Quest)
Após derrotar Xu, fale com Dr. Kadowaki na enfermaria e ela irá te dar algumas informações sobre o Rei. Vá até o dormitório e salve o jogo. Examine a cama, se você estiver em uma party você pode pedir para ficar sozinho. Então se você examinar a cama de novo, você pode dormir. Durma até que a Quistis apareça e revela que ela é o Rei. Você pode ganhar dela a carta Gilgamesh. Caso a carta não apareça aqui, você pode jogar com a Quistis na ponte de comando. Ao vence-la você irá completar a quest do Grupo CC.
Card Club Master
Derrote todos os membros do Grupo CC
Carta Gilgamesh
Ganhe essa carta jogando cartas com a Quistis no fim da quest do Grupo CC ou na ponte de comando da Garden.
Agora tenha o Zell e não tenha a Rinoa em seu grupo. Vá para a biblioteca da Garden e fale com a menina perto da estante de livros. Após o diálogo vá até o dormitório e durma. Volte até a biblioteca e ela provavelmente não estará mais lá. Quem vai estar lá é a Rinoa. Você pode falar com ela, mas fale também com o cara ali perto. Ele irá embora depois dos diálogos em que você descobre que a menina está de folga. Essa é a primeira parte da quest para ganhar o Combat King 003.
Com a Garden você pode chegar até Delling City.
Carta Rinoa
Vá até a mansão do General Caraway, fale com ele e dê a terceira opção, ele irá dizer que irá jogar com a carta Rinoa se você der para ele a carta Ifrit. Jogue com ele e perca a carta Ifrit, após isso, jogue com ele até conseguir a carta Rinoa.
Se você falar com ele de novo e escolher a terceira opção, ele irá falar que perdeu a carta Ifrit para o Martine, que está em Fisherman’s Horizon.
Antes de ir para Fisherman’s Horizon, entre em Timber.
Timber Maniacs
Vá até a parte do trem e ajude a menina nos trilhos, ao fazer isso a tela vai ficar clara e você vai aparecer dentro do hotel de Timber, pegue a revista em cima da mesa.
Recuperando a carta Ifrit
Vá até a frente da casa do prefeito e vá uma tela para a direita para encontrar o Martine. Jogue cartas com ele até recuperar a carta Ifrit.
Localização:
Timber Maniacs
Na penúltima casa.
CD2 – Parte 2
Localização:
Antes de entrar, certifique-se de ter Draw e Enc-None equipado e pelo menos um slot de magia livre com os personagens da sua party. Também salve o jogo antes de entrar.
Aqui você vai conseguir o Odin, mas terá um tempo para fazer isso, por isso é importante ter Enc-None equipado. Não se preocupe em pegar os Draw Points aqui por enquanto, você poderá pega-los depois. Tente chegar até o Odin o mais rápido possível para ter bastante tempo para dar Draw nele, já que ele tem uma excelente magia.
A seguir vai um pequeno walkthrough de como chegar até o Odin.
- Passe as 5 primeiras telas.
- Suba as escadas da esquerda e entre na sala.
- Examine o painel de controle, volte e desça as escadas.
- Examine o globo azul e suba as escadas que apareceram.
- Continue subindo as escadas e na próxima tela suba as escadas logo no início.
- Examine a estátua e pegue o olho esquerdo, desça e suba as escadas na direita.
- Suba as escadas na esquerda, coloque o olho esquerdo e deixe como está.
- Assim a estátua vai lhe dar um código, tire os dois olhos e volte para a tela anterior.
- Ponha os dois olhos na estátua e digite o código.
- Assim a porta vai abrir, entre par achar Odin.
O Odin tem uma excelente magia para equipar nas suas junções, a magia Triple. Tente pegar o máximo possível.
Ao vencer a batalha, Odin se juntará a você. Ele irá aparecer aleatoriamente nas batalhas e matar os inimigos instantaneamente.
Carta Odin
Recebida após vencer a batalha com Odin.
Agora saia de Centra Ruins e salve o jogo.
GF Tonberry
Entre novamente em Centra Ruins. Para fazer o Tonberry King aparecer você deve matar 20 Tonberry (eles não dão EXP). A maneira mais fácil de mata-los é com Limits. Deixe o Squall com pouca vida e fique usando o Limit dele nos Tonberry. Caso o Limit não apareça, basta ficar trocando entre os personagens até aparecer. Vá contando quantos você já derrotou, quando estiver faltando um, volte para o Overworld e salve o jogo para se garantir. Assim que você derrotar o vigésimo Tonberry o Tonberry King vai aparecer.
Tonberry
Desbloqueie o Guardian Force Tonberry
O Tomberry tem algumas habilidades muito boas, recomendo aprender primeiro Haggle, Sell-High, Familiar e Call Shop.
Chocobo Forest Sidequest
Para começar essa quest vá até a primeira Chocobo Forest. Ao entrar na floresta você vai encontrar o Chocoboy, fale com ele e escolha a primeira opção três vezes. Ele irá explicar sobre os Chocobos, mas eu irei explicar aqui no guia.
Abra o menu do apito, as duas primeiras opções são as que importam. Selecione a primeira opção para detectar onde estão os Chicobos. Aperte o botão para fazer o som, vá andando pela floresta e repare que em alguns pontos o som vai mudar e o tamanho da barra também. Quando isso acontecer entre de novo no menu do apito e selecione a segunda opção, para capturar. Assim, quando você apertar o botão neste mesmo ponto os Chicobos vão aparecer. Se você interagir com ele novamente, eles irão sumir, mas a quantidade de Chicobos que somem varia conforme o Chicobo que você interage. Caso você selecionar um lugar onde não tem Chicobo, seu apito será roubado, mas é só comprar outro do Chocoboy. Tente achar mais Chicobos na floresta. Quando achar todos, vá interagindo com eles com a segunda opção selecionada. Seu objetivo é fazer com que reste apenas um Chicobo na tela. Quando restar apenas um, fale com ele e a mão dos Chocobos vai aparecer. Agora, procure onde o som é mais alto, selecione o apito de capturar e aperte ali, assim o Chocobo vai até lá pegar o item. É isso que você deve fazer em todas florestas dos Chocobos para completar a quest.
Infelizmente ficaria muito confuso se eu tentasse explicar aqui no guia como deixar só um Chicobo em cada floresta, então recomendo ver um vídeo para fazer isso.
Após fazer tudo isso você vai poder andar com seu Chocobo! Fale com ele e dê a primeira opção. Depois de dar um nome ao seu Chocobo, o Chocoboy vai dar uma explicação sobre o Chocobo World, que também falarei sobre aqui no guia.
Chocobo
Capture um Chocobo
Tesouro
Perto do canto superior direito.
Tesouro
Na esquerda.
Tesouro
No meio em cima.
Para chegar nessa floresta, saia da Garden e dê a volta na montanha. É difícil achar o Chicobo nessa floresta, então use o sonar, ele fica atrás do garoto.
Tesouro
Desafie o menino para um jogo de cartas e diga para ele se mover. O tesouro fica onde ele estava.
Tesouro
No canto superior direito.
Tesouro
Na direita perto da rocha.
Para chegar nessa floresta você precisa de um Chocobo. Volte até a Roaming Forest e pegue o Chocobo. Vá para o leste onde há algumas praias e vá andando pela água rasa até chegar em outra praia. Siga para o norte e você vai achar uma floresta dos Chocobos escondida dentro da floresta gigante.
Carta Chocobo
Fale com o Chicobo no meio da floresta para receber a carta.
Você pode comprar Gysahl Greens do Chicobo. Saia e entre na floresta, pegue o Chocobo, volte até a Roaming Forest com ele. Agora salve e saia o jogo.
Chocobo World
Você já deve ter reparado que no launcher há uma opção chamada “Chocob World”. Ele é um minigame dos Chocobos que pode te dar alguns itens dentro do jogo principal, mas o objetivo aqui é chegar no level 100 com seu Chocobo para ganhar a conquista. Darei uma explicação sobre como funciona o jogo.
Você controla seu Chocobo com os botões direcionais, ao apertar uma vez o Chocobo fica andando naquela direção e se você seguarar o botão ele anda mais rápido. Apertando “Control” você abre o menu, onde há o mapa e mais algumas informações.
Você [e o ponto que fica piscando no mapa e os outros pontos são onde você deve ir. Ao chegar em um ponto um evento acontece. Esse evento pode ser várias coisas, como uma batalha, um item, uma arma nova, e uma história do Chocobo World.
No menu você pode apertar para a esquerda e direita para ver outros menus. Um deles é o de itens, os itens A são os mais raros, B são itens rasos, C itens incomuns e D itens comuns. Você pega esses itens dentro do jogo principal.
Em outro menu você tem sua arma, seu level, e outras informações. Sua arma são os quatro números em cima. Quando você acerta um ataque o dano pode ser qualquer um desses números, por exemplo: Se você tiver uma arma cujo dano é 2222, seu ataque sempre dará 2 de dano, já se você tiver uma arma 2345, seu dano será um desses números.
Agora sobre as batalhas, quando você entrar em uma você verá o HP seu e do seu inimigo. Também vão haver dois números no meio, que representam a velocidade do ataque, sendo o da esquerda a velocidade de ataque do inimigo e o da direita a sua velocidade de ataque. Quando seu número chegar a 0 você dá um ataque, o mesmo vale para seu inimigo. Para ganhar as lutas você deve apertar para o lado esquerdo e direito rapidamente para diminuir seu tempo o mais rápido possível.
Ao vencer as batalhas você ganha um ponto de level. Para evoluir de level você precisa formar uma sequência de três pontos, que pode ser na horizontal, na vertical, ou na diagonal.
Agora voltando ao Final Fantasy VIII, ao entrar no jogo entre no menu e vá em Save. Repare que agora há a opção do Chocobo World. Ao clicar nela você tem algumas opções. Para trazer seu Chicobo de volta ao jogo selecione a segunda opção, assim você vai receber todos itens que coletou no Chocobo World. Se você selecionar a primeira opção você manda o Chicobo de volta ao Chocobo World. Sempre que você fizer alguma alteração no Chocobo World salve o jogo.
Quando você chama o Chicobo para o Final Fantasy VIII, você pode usar o item Gysahl Greens nas batalhas para chamar o Chicobo como se fosse um GF., ele vai aparecer e dar um certo dano nos inimigos. O dano que ele dá e a habilidade que ele usa são influenciados pelo level dele no Chocobo World.
É basicamente isso sobre o Chocobo World. As conquistas relacionadas a ele são as seguintes:
Choco loot
Adquira um item do Chocobo World
Top Level Boko
Chegue no level 100 com Boko
CD2 – Parte 3
Há um método muito bom para conseguir bastante AP no jogo. Vá até esta localização:
Nesse deserto você pega lutas contra Cactuars. Eles dão 20 AP cada, então você pode ficar derrotando Cactuar para aprender as habilidades dos GFs mais rápido. A chance de você acertá-los varia de acordo com seu status Hit.
GF Pandemona
Dê Draw no Fujin e pegue o GF Pandemona.
Pandemona
Desbloqueie o Guardian Force Pandemona
Combat King 002
Recebido ao vencer a batalha contra Fujin e Raijin.
Carta Pandemona
Volte para Balamb City. Você pode conseguir a carta jogando com o dono do hotel, que fica na frente do hotel.
Fazendo a carta Chubby Chocobo
Salve o jogo antes de fazer isso. Vá até a tela onde fica a Queen of Cards e perca a carta Chicobo para ela. Ela deve ir para Dollet.
Vá para o Pub e suba para o segundo andar, onde fica a Queen of Cards. Fale com ela e dê a quarta opção, ela irá dizer que o pai dela fez a carta Chubby Chocobo e que a próxima carta que você deve dar a ela é a carta Alexander.
Recuperando a carta Chicobo
Jogue com i filho da Queen of Cards até conseguir a carta Chicobo de volta.
Carta Chubby Chocobo
Ganhe a carta do cara sentado no banco perto da entrada da livraria.
Weapons Mon Aug
Da entrada, onde há um Draw Point, vá um pouco para trás e você deve ver a revista no chão.
Timber Maniacs
Na área do cemitério.
Carta Selphie
Depois da parte com várias revelações, volte para Trabia e jogue cartas com a amiga da Selphie perto do Draw Point até conseguir a carta.
Quando você estiver indo para a casa da Edea, irá encontrar Galbadia Garden perto dela.
Cerberus GF
Ao chegar no centro de Galbadia Garden você verá o Cerberus no meio da área. Você pode dar a volta e salvar o jogo.
Cerberus
Desbloqueie o Guardian Force Cerberus
Carta Cerberus
Recebida após vencer a batalha contra Cerberus.
Shockwave Pulsar (Limit da Quistis)
Dark Matter – No lugar onde você lutou contra o Cerberus também pode pegar lutar contra o inimigo Triface. Dele você pode ganhar, tanto dando Mug como derrotando ele, o item Curse Spike. Você também pode usar o Card Mod para refinar uma carta dele em um Curse Spike. Serão necessários 100 Curse Spike. Refine-os em um Dark Matter usando a habilidade Tool-RF e use o Dark Matter na Quistis para aprender o Limit.
GF Alexander
Quando Seifer cair, dê Draw na Edea e pegue o GF Alexander.
Alexander
Desbloqueie o Guardian Force Alexander
CD3 – Parte 1
Agora continuando a quest para conseguir o Combat King 003, vá para a entrada da livraria. Você pode falar com Zell lá. Entre na livraria e fale com a menina na direita. Após os diálogos fale com os três personagens. Por enquanto é isso para esta quest.
Weapons Mon Jul
Vá para o Training Center, pegue o caminho da esquerda e colete a revista.
Timber Maniacs
A revista está na tela em que o Cid aparece, na direita.
Salve e volte para a casa da Edea e desafie ela para um jogo de cartas. Tente fazer com que a regra Open se espalhe pela região. Quando conseguir, salve o jogo novamente.
Carta Edea
Jogue cartas com a Edea até conseguir a carta dela. É bem difícil, então boa sorte!
Combat King 033
Agora já pode terminar a quest do Zell para pegar o Combat King 003. Antes de entrar em Balamb City tenha Zell em seu grupo. Ao entrar fale com a menina caminhando, depois vá para a casa do Zell e fale com a mãe dele. Vá para o hotel. durma, saia do quarto, e você vai ver a menina conversando com o Zell. Após os diálogos você vai receber o Combat King 003.
Timber Maniacs
Depois dos diálogos com Watts e Zone, suba as escadas na esquerda e pegue a Timber Maniacs. E esta deve ser sua última revista Timber Maniacs!
Timber Maniacs
Colete todas revistas Timber Maniacs
Carta Shiva
Fale com Zone até ele perguntar sobre a revista Girl Next Door, dê a revista para ele de graça e em troca ele irá lhe dar a carta da Shiva. Caso você não tenha a revista, ela está em uma pilha de revistas no prédio da Timber Maniacs em Timber.
Nessa parte vai haver uma luta contra um soldado que você vai ter que vencer com Laguna, que irá resultar no Squall ganhando EXP. Caso você não tenha ganho 426 EXP com Squall até agora, você não tem nada com o que se preocupar. Se quiser, você pode usar a habilidade LV Down do Tonberry para diminuir o level do inimigo e ganhar menos EXP.
Weapons Mon 1st
Quando sair do laboratório haverão alguns diálogos, quando voltar para o laboratório para procurar Dr. Odine, pegue a revista no chão.
Carta Ward
Quando retornar para Squall, haverá uma cutscene e você irá encontrar Dr. Odine. Jogue cartas com ele até conseguir a carta Ward.
Occult Fan IV
Do prédio onde você deixou Rinoa, saia para baixo, direita, pegue o elevador para fora. Vá para baixo, há um Draw Point de Blizzard. Esquerda duas vezes, baixo, esquerda. Fale com o homem na direita. Agora volte para palácio. Para cima três vezes, direita, cima, e pegue o elevador. Vá para a esquerda e você vai ver a Secretária Presidencial perto da porta. Fale com ela e pegue o Occult Fan IV.
Visite todas lojas para faze-las aparecer no CD4.
Pet Pals Vol.5 e Pet Pals Vol.6
Podem ser comprados no Pet Shop em Esthar.
Combat King 004 e Combat King 005
Compre na loja de livros em Esthar. Se você seguiu o guia até aqui você coletou todas revistas.
Magazine Addict
Colete todas revistas Weapons Monthly/Combat King/Pet Pals/Occult Fan
Localizado ao sul no continente de Esthar.
Solomon Ring
Perto do pé de uma estátua. Você irá precisar desse item para conseguir o GF Doomtrain.
Se você fez tudo como eu expliquei quando passou aqui com o Laguna, agora terá acesso a alguns itens escondidos.
Combat King 005
Caso você não tenha comprado ela em Esthar, também pode pega-la aqui. Pegue o elevador 3, desça as escadas no canto inferior direito. Desça mais escadas, vá para a esquerda duas vezes e pegue a revista no chão.
Ray Bomb (Limit da Quistis)
Power Generator – Na parte das escotilhas, pegue o item na da direita.
Ganhar as partidas de cartas na Base Lunar é bem difícil, já que eles jogam com todas regras, mas há um truque: Se você ficar aceitando e dando quit em um jogo de cartas com Piet, depois de algumas tentativas ele pode abolir uma regra. Você pode usar isso para abolir a regra Random, Plus, ou alguma outra que queira.
Carta Alexander
Ganhe ela de Piet.
Carta Laguna
Ganhe ela de Ellone. Pegue a carta antes de falar com ela. Ao falar com ela você continua a história.
Antes de continuar o jogo, desequipe a Edea.
Após salvar Rinoa você irá achar a Ragnarok.
Ragnarok
Ache Ragnarok
Agora, com a Ragnarok, há muitas coisas secundárias para serem feitas, mas antes eu recomendo já ir resgatar a Rinoa, pois com ela em sua party você vai poder ir aprendendo os últimos Limits dela enquanto faz essas coisas secundárias.
White Wind (Limit da Quistis)
Whisper – Vá para a praia perto de Dollet e pegue uma luta contra Adamantoise. Dê Mug nele até conseguir o item Whisper e use-o na Quistis para aprender o Limit.
Island Closest to Hell e Island Closest to Heaven
Localizações:
Nessas duas ilhas você pode achar vários Draw Points, principalmente pelos cantos. Esses Draw Points contém as melhores magias do jogo. Recomendo ficar pegando magias nessas ilhas até ter 100 da maioria delas com os personagens. Assim você provavelmente irá ganhar essa conquista:
Magic Miner
Dê draw de magias em draw points 100 vezes
Talvez você também consiga aprender todos os limits da Rinoa nessa parte, caso ainda não tenha aprendido.
Dog Trainer
Aprenda todos os limit breaks da Rinoa
Equipe 100 Full-Lifes em HP em algum personagem e equipe nele HP+80%. Assim ele irá ficar com 9999 HP.
Maximum HP
Chegue no máximo de HP
GF Doomtrain
Para consegui-lo, você precisa primeiramente do Solomon Ring, obtido em Tears’ Point. Além dele, são necessários os seguintes itens:
6x Steel Pipe
Pode ser obtido dando Mug nos monstros Wendigo, que podem ser encontrados na floresta perto de Dollet. Também pode ser feita no Card Mod, 1 carta Elastoid refina em 1 Steel Pipe.
6x Malboro Tentacle
Pode ser obtido como drop do Malboro ou dando Mug neles. Para derrotar os Malboros use o limit Degenerator, da Quistis.
6x Remedy+
Refine 60 Remedy em 6 Remedy+ usando a habilidade Med LV Up, que é aprendida com o Alexander.
Com todos os itens em mãos, use o Solomon Ring e você irá ganhar o GF.
Doomtrain
Desbloqueie o Guardian Force Doomtrain
Agora irei explicar como pegar os três GFs que estão faltando. Um deles é ganho por Draw, então equipe a habilidade no Squall. Recomendocolocar a Quistis em seu grupo, por causa do seu Limit “Degenerator”, que mata a maioria dos inimigos instantaneamente, e o Zell, pois será necessário em outra parte.
GF Cactuar
Ele fica aparecendo na ilha perto do deserto dos Cactuars. Encoste nele para começar a luta.
Cactuar
Desbloqueie o Guardian Force Cactuar
CD3 – Parte 2
Localização:
Equipe Blizzaga no elemento do ataque e Firaga na defesa.
GF Bahamut
Entre no local. Ande apenas quando o núcleo não estiver brilhando. Quando chegar no núcleo escolha a opção “It’s not our will to fight”, vença a luta e escolha a opção “Never”, vença mais uma luta e escolha a terceira opção, que é invisível. Assim você irá entrar na luta contra o Bahamut.
Bahamut
Desbloqueie o Guardian Force Bahamut
Carta Bahamut
Recebida ao vencer a batalha contra Bahamut.
GF Eden
Volte para a Ragnarok e na sala onde estão os personagens, fale com todo mundo. Agora volte para Deep Sea Research Center e deve haver um caminho aberto para continuar. Salve antes de prosseguir. Desça na direita, examine o terminal enterrado sob os escombros na esquerda e escolha a primeira opção. Automaticamente o jogo irá usar 4 unidades. No primeiro painel use 2 pontos do estoque de pressão de vapor, desça e use 2 pontos, desça de novo e use 1 ponto, e desça mais uma vez e use 1 ponto. Assim você vai ficar com 10 RSP restantes. Após descer o elevador, escolha a segunda opção quando Zell pedir para lidar com a máquina. Passe pela porta e salve o jogo no Save Point. Agora você vai passar por algumas telas onde irá pegar muitas lutas e Enc-one não funciona aqui. Um boa forma de passar as lutas é usando o Limit da Quistis Degenerator. Quando chegar no final, onde há uma máquina, equipe Move-Find e salve o jogo no Save Point. Equipe Meteor e Quake em suas defesas. Use a máquina e Ultima Weapon vai aparecer. Dê Draw nele e pegar o GF Eden.
Eden
Desbloqueie o Guardian Force Eden
Carta Eden
Recebida após derrotar Ultima Weapon.
Se você seguiu o guia até aqui, agora você deve ter todos os GFs.
Dinheiro Infinito
Para fazer isso você vai precisar ter aprendido as habilidades Haggle, Sell-High, Familiar, Call Shop, e Recov Med-RF. Entre em Esthar, saia da tela do elevador, e vá para a direita para chegar no shop de Esthar. Fique tentando entrar em Johnny’s Shop até que consiga. Assim, quando você entrar na habilidade Call Shop vai haver a opção Esthar Shop!!!. Agora faça o seguinte processo:
- Entre em Esthar Shop!!!, nessa loja compre 100 Cottage e 100 Tent
- Entre na habilidade Recov Med-RF e refine os Cottage e Tent em Mega-Potion
- Entre novamente em Esthar Shop!!! e venda os Mega-Potion
Fique repetindo esse processo até fazer 99,999,999 Gil para ganhar a conquista. Para deixar mais rápido, vá para itens, selecione “Sort”, deixa o Tent e o Cottage no início, e deixe um espaço livre para o Mega-Potion.
Maximum Gil
Alcance o máximo de Gil
Quest do PuPu
Para fazer essa quest você vai precisar de pelo menos 5 Elixir, mas pode comprar mais já que agora você pode fazer quanto Gil quiser.
Talvez você já tenha iniciado esta quest, mas irei explicar toda ela aqui no guia. Para esta quest você deve achar alguns UFOs que aparecem em batalhas em certos lugares. Uma dica é colocar Enc-None, já que eles aparecem mesmo com ele equipado.
Localizações:
Perto de Winhill.
Em uma praia ao leste de Timber.
No deserto onde você pega lutas contra os Cactuars.
Em uma pequena ilha ao leste de Trabia Garden.
Nas montanhas perto de Chocobo Sanctuary forest. Dessa vez você terá que derrota-lo.
Perto do lugar onde ficava Balamb Garden no início. Dê 5 Elixir para o PuPu para completar a quest.
Carta PuPu
Obtida ao completar a quest do PuPu.
CD3 – Parte 3
Obel Lake Quest
- O Lago Obel fique em frente a Timber. Vá para a península e fique interagindo perto da margem do lago até que você tenha duas opções.
- Escolha a segunda opção para cantarolar, assim a sombra irá aparecer.
- Escolha novamente a segunda opção para cantarolar de novo.
- Fale com a sombra e escolha “What is it?”. O próximo passo é achar Mr. Monkey. Fale mais duas vezes com a sombra para ganhar algumas pistas.
- Desencoste da margem do lado e volte, interaja com o lago e escolha a primeira opção para jogar uma pedra.
- Fique fazendo isso até que apareça a mensagem dizendo que a pedra quicou muitas, muitas vezes.
- Vá para a floresta perto de Dollet e fique apertando o botão de ação até encontrar Mr. Monkey.
- Escolha a primeira opção para jogar uma pedra.
- Ache ele novamente e escolha a primeira opção para jogar uma pedra. Você vai descobrir uma mensagem na pedra.
- Volte para o Lago Obel e fale com a sombra sobre o Mr. Monkey.
- Fale com ela novamente e ela vai dar uma dica. São quatro dicas e quatro mensagens que você deve descobrir. Continue falando com a sombra até ela te dar todas as dicas.
- Pista #1: A primeira parte da mensagem você já descobriu com o Mr. Monkey.
- Pista #2: Ao oeste do Lago Obel há uma cachoeira perto dos trilhos do trem. Suba em cima da montanha e fique apertando o botão de ação até achar uma ave chocando um ovo. Escolha a primeira opção para checar e você entrará em uma batalha. Ganhe a batalha e você irá ver mais uma parte da mensagem em uma pedra.
- Pista #3:. Vá para a praia perto de Balamb e fique apertando o botão de ação até achar mais uma pedra, mas não pode ser uma pedra normal, deve ser a pedra com uma inscrição.
- Pista #4: Ao leste de Timber e perto da ponte que leva para Esthar há uma península. Fique apertando o botão de ação na península até achar a última pedra.
- Fale com a sombra no Lago Obel, escolha “Cantarolar” e fique falando com ela até ela listar as quatro mensagens que você achou nas pedras.
- Lendo a mensagem ao contrário e de cima para baixo você consegue decifrar a mensagem, que diz que há um tesouro na Planície Mordred.
- Vá para leste de ilha onde fica Balamb e pouse na planície que fica entre dois conjuntos de montanhas.
- Ao examinar o chão desse lugar você irá encontrar várias pedras de diferentes cores. Elas te dão instruções para achar um item, mas sempre instruções erradas. Tente sempre achar a pedra vermelha, ela lhe diz a direção contrária de onde você deve ir para achar o item. Quando ela falar que o tesouro não está no lugar em que você está parado, significa que o tesouro está nesse lugar. Pegue o item, que é um Three Stars.
- Após achar o item, volte ao Lago Obel e fale com a sombra. Ela lhe dá a dica de que você deveria tirar um tempo na península de Eldbeak. Ela fica no sudoeste de Trabia Continent e ao nordeste do Lago Obel. Examine a ponta da península para achar a pista: “TRETIMEASUREATMINOFFDEISLE”
- Remova as palavras “Time” e “Off”, que fazem parte da dica que a sombra lhe deu, e você terá a mensagem: “TREASUREATMINDEISLE” que diz que há um tesouro na Ilha Minde.
- Agora para o final da quest, vá para a Ilha Minde. É uma pequena ilha que fica sudoeste de Esthar e nordeste de Centra continent. Você pode checar em seu menu se você está no local correto.
- Fique andando pela ilha e apertando o botão de ação até achar um item. Você irá receber um Luck-J Scroll junto com a conquista.
Obel Lake Secret
Complete a side quest de Obel Lake
Fazendo a carta Doomtrain
Perca a carta Alexander para a Queen of Cards. Ela deve ir para Balamb.
Recuperando a carta Alexander
Jogue cartas com o filho da Queen of Cards até conseguir a carta Alexanter de volta.
Carta Doomtrain
Vá até o Pub em Timber e jogue cartas com o Dono do Pub na direita até conseguir a carta.
Fazendo a carta Phoenix
E finalmente, pela última vez você terá que perder uma carta. Perca a carta Doomtrain para a Queen of Cards. Ela deve ir para Dollet para dar a carta para o pai dela.
Recuperando a carta Doomtrain
Fale com a Queen of Cards e dê a última opção ara perguntar sobre o pai dela., assim o filho dela irá jogar a carta e você poderá recupera-la.
Carta Phoenix
Vá para o palácio e jogue cartas com o Assistente Presidencial na direita até conseguir a carta Phoenix.
Agora finalmente é hora de continuar a história! E para fazer isso você deve ir até a casa da Edea.
Carta Squall
Jogue cartas com o Laguna até conseguir a carta do Squall.
E finalmente, você deve ter coletado todas as cartas!
Collector
Colete todas cartas
Ao continuar a história, você não vai mais poder acessar muitos lugares, então termine tudo antes de continuar. Recomendo também fazer um Save em um slot diferente nessa parte.
Homing Laser (Limit da Quistis)
Laser cannon – Obtido do boss Mobile Type 8. Esse deve ser o único limit da Quistis que estava faltando.
Blue Magic Master
Aprenda todos os limit breaks da Quistis
CD4 – Parte 1
Quando estiver na entrada do castelo, salve o jogo e volte até a parte das correntes gigantes onde haviam alguns portais. Entre no de cima.
Recuperando a Ragnarok
Entrando no portal de cima, você irá aparecer perto da floresta dos Chocobos. Pegue um Chocobo e com ele, vá até o ponto vermelho no mapa, que é a Ragnarok. Ela está perto do deserto onde você pega lutas contra os Cactuars. Antes de entrar nela, entre no portal ali perto e um quarto portal irá aparecer no Castelo da Ultimecia, permitindo que você acesse a Ragnarok mais facilmente.
Se você completou a quest do Grupo CC, agora eles vão estar na Ragnarok. Eles jogam com quase todas as cartas do game. Você pode aproveitar isso para transformar algumas das cartas raras em itens muito bons, e depois recuperar elas jogando com o Grupo CC.
Equipando os GFs certos nos personagens
Equipando os GFs desta maneira, você vai poder equipar magias em quase todos status com os três personagens de seu grupo.
Squall
- Shiva
- Diablos
- Pandemona
- Doomtrain
- Bahamut
Personagem 2
- Siren
- Brothers
- Carbuncle
- Leviathan
- Tomberry
- Eden
Personagem 3
- Quezacotl
- Ifrit
- Cerberus
- Alexander
- Cactuar
Durante o jogo você deve ter coletado alguns itens que fazem os GFs aprender novas habilidades. Você pode usar o item Amnesia Greens para remover habilidades de GFs e usar certos itens para faze-los aprender novas habilidades melhores. A maioria desses itens são feitos refinando cartas raras no Card Mod. Recomendo aprender Auto Haste com para três personagens. Auto Haste é aprendido com o item Accelerator.
Quais magias equipar nos personagens
- HP Full-life
- Str Meteor
- Vit Meltdown
- Mag Holy
- Spr Curaga
- Spd Haste
- Eva Tornado
- Hit Triple
- Luck Aura
Também recomendo equipar Ultima em Elm-Def, pois assim você não irá mais sofrer dano de nenhum elemento.
CD4 – Parte 2
O Castelo da Ultimecia é bem complicado, então vou explicar aqui como passar por ele.
- Você deverá ter seu grupo principal com dois personagens masculinos e uma personagem feminina, e um segundo grupo com um personagem masculino e duas personagens femininas.
- Você pode mudar seus personagens no Save ou nos pontos verdes dentro do castelo.
- Sua habilidades serão seladas dentro do castelo, e para ganha-las de volta você deverá derrotar os Boss dentro do castelo.
- Você pode colocar Auto-Potion nas habilidades para se curar, mas você deve vender Potion e Hi-Potion para que a habilidade use X-Potion e cure mais HP.
- Equipe também Enc-None para que fique mais fácil transitar pelo castelo.
- Para começar o castelo, suba as escadas logo no início e derrote o Boss.
- Libere “Item”. Caso você não tenha pego algum dos GFs, você pode pegar agora dando Draw nos Boss do Castelo da Ultimecia. Se esse for o caso, libere “Draw”.
- Vá para a direita e entre na porta. Desça as escadas e passe pela porta.
- Interaja com o quadro na esquerda. Você deve descobrir o título dele. Interaja com todos os outros quadros nessa sala e depois volte nele. Selecione “VIVIDARIUM”, depois “INTERVIGILIUM”, e “VIATOR”. Assim o próximo Boss vai aparecer.
- Libere “GF”. Mesmo que você tenha pego Draw antes, pegue GF nessa parte, será necessário para o próximo Boss.
- Passe pela porta e desça a escada no meio. Examine a porta da direita para descobrir que você precisa de uma chave para abri-la. Passe pela entrada na esquerda e pegue a Chave da
- Prisão. Ao pega-la o Boss irá aparecer. Ataque ele uma vez para descobrir que ele toma muito pouco dano físico, por isso é importante ter pego GF. O melhor GF para usar contra ele é o Diablos.
- Libere “Command Ability”.
- Use a Chave da Prisão para abrir a porta, passe por ela, e vá para a esquerda. Use o circulo verde, que é um ponto de troca de grupo. Use ele e troque para o outro grupo, não se esqueça de trocar as junções.
- Suba as escadas e entre na porta do meio. Tente passar pelo candelabro e ele irá cair. Interaja com a porta no chão e abra ela. Desça as escadas e interaja com o Boss para iniciar a batalha.
- Libere “Magic”.
- Suba as escadas para voltar e passe pela porta.. Entre na porta no fundo. Há uma sombra nessa sala, mas por enquanto não faça nada com ela. Interaja com o instrumento no fundo, aperte todos botões e saia. Suba as escadas na direita. Ao passar pela ponte a chave vai cair.
- Desça as escadas para voltar a tela anterior e volte mais uma tela. Troque de grupo.
- Desequipe as magias de elemento de ataque dos seus personagens. Desça as escadas no meio e pegue a chave brilhando na direita. Use a chave para abrir a porta na direita da mesma tela. Ao entrar você irá encontrar mais um Boss.
- Libere “Limit Break”.
- Volte até o ponto de troca de grupo e mude para o outro grupo.
- Volte uma tela e entre na porta na esquerda. Passe pelo corredor e passe pela porta no fim dele, assim você irá voltar para o início do castelo. Suba as escadas, vá para a esquerda e entre na porta na esquerda. Desça as escadas e passe pela porta. Passe pelo corredor e troque de grupo. Essa parte só irá funcionar se você estiver com os grupos do jeito que expliquei, o grupo principal com dois personagens masculinos e uma personagem feminina, e um segundo grupo com um personagem masculino e duas personagens femininas.
- Suba as escadas na esquerda e passe pela passagem. Vá para a esquerda e troque para o outro grupo, que terá sido levantado. Entre na sala na esquerda e pegue a chave brilhando no chão. Volte e mude para o outro grupo.
- Ao sair de cima do ponto de troca de grupo, o outro grupo vai descer. Saia dessa tela, passe pelo corredor, suba as escadas e passe pela porta na direita. Vá três telas para a direita, desça as escadas, passe pela porta, passe por mais uma porta e desça as escadas no meio. Use a chave na alavanca a direita da passagem na esquerda e puxe a alavanca. Volte até as escadas no início do castelo e entre na porta do meio. Tente passar pelo candelabro e ele irá cair novamente.
- Passe pela porta e já que a fonte secou você pode pegar a chave dentro dela. Volte uma tela e pise fique em cima do ponto de troca de grupo na direita, aperte o botão de ação e antes de o jogo perguntar se você quer trocar de grupo, vai aparecer uma mensagem dizendo que a alavanca foi pressionada. Mude de grupo.
- Saia dessa tela e use a chave na porta no lado esquerdo do corredor. Entre e interaja com os sarcófagos na seguinte sequência: 1, 4, 3, 2. Assim todos eles ficarão abertos e mais um Boss irá aparecer. Antes de morrer ele irá soltar a magia Meteor, então tenha bastante vida antes de derrota-lo.
- Libere “Resurrection”.
- Volte até as escadas no início do castelo e entre na porta do meio. Passe pelo castiçal e dessa vez ele não irá cair, já que você pressionou a alavanca com o outro grupo. Passe pela porta e você vai encontrar mais um Boss. Ele irá soltar a magia Ultima quando morrer, então fique com bastante vida antes de derrota-lo.
- Libere “Draw”.
- Volte até as escadas no início do castelo e vá para a direita. Passe pela porta, desça as escadas e troque para o outro grupo.
- Passe pela porta e vá para o lado direito. A passagem na direita só vai estar aberta se você tiver apertado todos botões no instrumento na mesma sala onde fica a sombra. Passe pela passagem e vá para a direita. Pegue a caixa na direita para ganhar uma Resetta Stone. Entre na porta e você vai volar na prisão. Agora volte até a fonte e entre na porta. Suba as escadas na direita, passe pela ponte e entre na porta. Suba duas telas até chegar em um sino. Quando ele vier para o lado onde estão os personagens, aperte o botão de ação para pular nele e chegar até o outro lado. Passe pela passagem e você vai chegar na área onde está o Tiamat, que é o último Boss que você precisa derrotar para ter todas suas habilidades de volta.
- Libere “Save”, que é a única coisa que estava faltando.
- Volte, pule no sino para chegar até o outro lado, suba e passe para a tela a direita. Passe essa tela, passe pelo ponteiro do relógio e desça as escadas. Vá até o fim do corredor e você irá chegar em um Save Point, use-o para salvar o jogo.
- E se você chegou até aqui você chegou no final do Castelo da Ultimecia! Mas ainda há o Omega Weapon para ser derrotado.
CD4 – Parte 3 (Final)
Omega Weapon
Para fazer ele aparecer, vá até o ponto de troca de grupo na frente da fonte e troque para o outro grupo. Interaja com o objeto na esquerda para tocar o sino e mude para o outro grupo. Passe pela porta e no lugar onde estava a sombra vai estar o Omega Weapon.
Dicas:
- Equipe a magia Death nos personagens que estiverem em um level divisível de 5, já que o Omega Weapon solta uma magia que mata esses personagens.
- Você pode usar Card Mod na carta do Gilgamesh para fazer 10x Holy War, que faz sua party invencível por um tempo.
- Você pode usar Card Mod na carta do Laguna para fazer 100x Hero, que faz um único personagem invencível por um tempo.
- Arrume os itens deixando na primeira página apenas os itens que você vai usar.
- Dê Aura em todo mundo para poder usar Limits mesmo estando com a vida cheia. Use sempre Aura antes de Hero ou Holy War.
- O tempo que o efeito de Aura e da invencibilidade levam para acabar geralmente é em torno do que você leva para dar 2 Limits do Squall.
- Você pode usar a magia Meltdown nele ou invocar o Doomtrain para diminuir sua resistência.
Boa sorte!
Omega Destroyed
Derrote o Omega Weapon
E agora é só terminar o game! Bem… veja a próxima sessão do guia.
End of Game
Termine o jogo
Contrived Finish
Termine o jogo com o level inicial do Squall
E se você conseguiu terminar o jogo com o Squall no level inicial dele, você irá ganhar esta conquista junto com a conquista de terminar o jogo.
Conquistas restantes
Professional Player
Vença 100 jogos de Triple Triad
Se você pegou todas cartas você já deve ter essa conquista. De qualquer forma, ela é auto explicatória.
100 kills
Mate 100 inimigos
1000 kills
Mate 1000 inimigos
10000 kills
Mate 10000 inimigos
A conquista mais demorada do game. Coloque Auto-Haste e Iniciative em quem poder e aumente os status Spd e Str dos seus personagens o máximo que conseguir. Fique matando os inimigos em um lugar onde as lutas são fáceis. Um bom lugar e onde eu fiz foi na ilha dos Cactuars, pois eles podem aparecer em bastante quantidade, mas se for fazer lá, aumente o status Hit dos seus personagens (o máximo é 255%). Também deixe sempre o High Speed ativado. Ele pode ser ativado apertando a tecla “F1”. E essas são as dicas que tenho para dar sobre essa conquista, mas mesmo assim vai demorar algumas dezenas de horas para ganha-la. Boa sorte!
Top level
Alcance o level 100
Você provavelmente irá ganhar essa conquista enquanto faz a de 10000 kills. De qualquer forma, o jeito mais rápido de subir de level é ir até Island Closest to Heaven ou Island Closest to Hell e ficar usando Degenerator para derrotar os inimigos lá muito facilmente e ganhar muito EXP.
Top Rank
Alcance o Rank SeeD A
Eu não expliquei essa conquista antes porque é necessário estar com o Squall no level 30 para poder fazer todos os testes. Abra o menu, selecione Tutorial, e depois Test. Você pode tentar responder aos testes você mesmo, mas irei deixar aqui as respostas para todos os níveis.
Level 1: Y N Y Y Y N N Y N N
Level 2: Y N Y Y Y N Y Y N N
Level 3: N N Y N Y Y Y N Y N
Level 4: N Y Y Y N N Y Y N N
Level 5: N N N Y Y N N Y Y Y
Level 6: Y N Y Y N N Y Y N Y
Level 7: Y Y Y Y Y Y N Y Y N
Level 8: N Y N N Y Y N N Y N
Level 9: N Y N N N N N N Y Y
Level 10: Y N N N N N N N Y N
Level 11: Y Y N Y Y N Y N N Y
Level 12: N Y N N Y N Y N Y N
Level 13: Y N N N Y N N N N N
Level 14: Y Y Y Y N Y Y N Y N
Level 15: Y Y N N N N N Y N Y
Level 16: Y N N Y N Y N N Y N
Level 17: Y N N N Y N N Y N N
Level 18: Y N N N Y N N N N N
Level 19: Y N N Y N N N N N Y
Level 20: Y Y N Y N Y Y Y N N
Level 21: Y Y Y Y N N Y Y Y N
Level 22: N N N Y N N N Y Y N
Level 23: Y N N N N Y Y Y Y Y
Level 24: Y Y N N Y Y N N N Y
Level 25: Y N Y Y Y N N Y N N
Level 26: Y Y N Y N Y N Y N N
Level 27: N Y N N N N Y N Y N
Level 28: Y N N Y Y Y N Y N N
Level 29: N N N Y Y N N N Y N
Level 30: N Y N N N N Y N N N