FIREFIGHT RELOADED Guide

Загрузка аддона в Мастерскую for FIREFIGHT RELOADED

Загрузка аддона в Мастерскую

Overview

Из этого руководства вы узнаете, как правильно загружать ваши дополнения в Мастерскую этой игры.

Предупреждение!

Пожалуйста, не загружайте чужие дополнения, карты, модели и тому подобное в Мастерскую, авторы могут разжаловать ваш предмет и из-за жалобы вы можете получить блокировку на ваш аккаунт.

Подготовка перед загрузкой в мастерскую

Во-первых, у вас должно быть дополнение, которое вы будете готовы загрузить в Мастерскую этой игры. Дополнением может быть всё что угодно. Например, карта, модель или просто что-нибудь дополняющее игру.

1. Скачиваем SteamCMD: [link]

Примечание: SteamCMD понадобится вам для загрузки дополнения в Мастерскую. Скачайте SteamCMD на ваш компьютер и извлеките исполняемый файл в любую, удобную для вас папку.

2. Затем, создайте папку в любом месте на вашем компьютере и назовите её так, как хотите. В этой папке создайте обычный текстовый файл и измените его расширение с *.txt на *.vdf и назовите его как-нибудь.

3. После скопируйте в созданный вами файл вот этот текст:

“workshopitem” { “appid” “397680” “publishedfileid” “0” “contentfolder” “<Расположение папки проекта>” “previewfile” “<Расположение файла изображения>” “visibility” “0” “title” “My first mod” “description” “Hello World!” “changenote” “Version 1.0.0” }

В этих параметрах вам нужно указать только Расположение папки проекта и Расположение файла изображения. Остальные параметры не трогайте.

Примечание: При выборе изображения вам потребуется помнить, что изображение (логотип) вашего аддона не должен быть больше 1 мегабайта, и иметь формат файла *.jpg | *.jpeg или *.png
————————————————————————————————————————————
Параметр visibility — Отвечает за видимость предмета в Мастерской.
0 — Публичный, 1 — Только для друзей, 2 — Скрытый.
————————————————————————————————————————————
Параметр title — Отвечает за название вашего аддона.

А параметр description — За описание вашего аддона.

Такие параметры, как appid, contentfolder и changenote вы не трогаете. Иначе вы собьёте файл настройки для загрузки аддона в Мастерскую.

Примечание: Не пытайтесь загрузить в Мастерскую этой игры *.vpk файлы, игра не сможет их прочитать!

————————————————————————————————————————————
После этих действий сохраните файл. Теперь настало время загрузить ваш аддон в Мастерскую.

Загрузка аддона в Мастерскую

Прежде всего, вам нужно создать скрипт в виде исполняемого файла. Чтобы создать скрипт, кликните второй клавишей мышки и создайте текстовый документ. Затем кликните по нему второй клавишей мышки, измените его название на какое вам вздумается, а затем измените формат файла *.txt на *.bat и сохраните файл.

После чего кликните по нему второй клавишей мышки и выберите: Изменить, а затем скопируйте вот этот текст в этот файл:

steamcmd.exe +login “ваш логин” “ваш пароль” +workshop_build_item “путь до *.vdf файла из папки вашего аддона” +quit

Переместите этот скрипт в папку, куда вы извлекали файл steamcmd.exe, чтобы исполняемый файл запустил steamcmd с нужными нам параметрами сразу же.

Примечание: SteamCMD может потребовать ввести ваш ключ SteamGuard, введите его.

————————————————————————————————————————————

Когда вы укажите нужные значения и поместите *bat файл в папку со SteamCMD, запустите его, чтобы загрузить ваш аддон в Мастерскую.

При запуске *.bat файла начнётся загрузка вашего аддона в Мастерскую. После загрузки вы сможете просмотреть загружённый вами аддон, настроить его, изменить название и описание или же просто добавить скриншоты или видео к нему.

————————————————————————————————————————————

На этом всё, благодарю за внимание.

SteamSolo.com