Warhammer: End Times – Vermintide Guide

[FR] Astuces pour francophones for Warhammer: End Times - Vermintide

[FR] Astuces pour francophones

Overview

– Spéciaux et objets en surbrillanceDans le paramétrage des touches, la commande “PING” (touche T par défaut) permet de cibler un ennemi spécial (ratling, assassin, globaldier, vermine de choc, rat ogre ou chef de meute) ou des objets (bombes, soins, potions, munitions, tomes et grimoires mais pas les coffres) et de l’afficher en surbrillance pour que vos alliés les voient.Dans les cas des ennemis spéciaux, cela permet également de suivre leurs déplacements pendant quelques secondes même lorsqu’ils sont cachés par un élément de décor.Attention, il faut bien viser pour arriver à mettre l’ennemi ou l’objet en surbrillance…- Disparition d’assassin :Si un joueur repousse un assassin (clic droit avec une arme de corps à corps, par défaut) qui attaque déjà un autre joueur, l’assassin disparaitra dans un nuage de fumée mais sera toujours dans le coin. Si vous débutez, mieux vaut tuer l’assassin que de le repousser et de le savoir rôder de nouveau parmi vous.- Armements des botsLes bots seront équipés des armes et amulettes sélectionnées par le joueur qui héberge et tous leurs traits (capacités) actives seront fonctionnelles.Donnez à vos bots des capacités d’armes ou des amulettes aidant le reste du groupe… c’est à dire vous !- Sanctuaire : gaspiller ses pierresAttention, dans le sanctuaire, si vous changer les capacités d’une arme et que le résultat des nouvelles capacités ne vous vont pas, retirer l’arme et remettez-la avant de retenter votre chance. Si vous laissez votre arme en place et demander à nouveau de nouvelles capacités, le sanctuaire vous proposera de nouveau les mêmes et vous gaspillerez des pierres pour rien…- Attention aux grimoires : Les grimoires (à ne pas confondre avec les tomes) ont plusieurs particularités :Si un joueur prend un grimoire, il ne pourra plus prendre de potion et toute l’équipe verra sa barre de PV diminuer de 40 %. Si un autre joueur prend un deuxième grimoire, la barre de PV diminuera encore de 40% !Si un joueur qui a un grimoire le sélectionne pour l’avoir en main et clique, le grimoire disparaît définitivement ! Cela permet de remonter la barre de vie mais vous avez perdu le grimoire. Le joueur qui prend un grimoire doit donc faire attention de ne pas l’utiliser par erreur (en le confondant avec une potion de soins par exemple).- Potion de santé et remèdes – qui prend quoi ? Vous pouvez utiliser les remèdes pour vous soigner OU soigner un autre joueur. Avec une potion de santé, vous ne pouvez PAS soigner quelqu’un d’autre.Or, Il existe des amulettes qui permettent à certains joueurs de regagner 10% (ou plus) de leur vie perdu lorsqu’ils soignent quelqu’un d’autre. Si vous avez un joueur avec cette amulette dans votre équipe, laissez-lui en priorité les remèdes pour qu’ils vous soigne (ce qui lui redonnera de la santé). – Commencer à avancer pendant le générique du début de missionAu début du générique de début de mission, si vous ouvrez la fenêtre de discussion (touche Entrée par défaut) puis la refermer (touche Echapp. par défaut), vous pouvez commencer à bouger votre personnage normalement.Seul problème : vous le faites à l’aveugle mais ça peut servir. En tout cas, il y en a que ça amuse…- Le ratling vise un joueurEh oui, contrairement aux apparences, le ratling vise un joueur et un seul. Si vous vous trouvez dans l’arc de tir se trouvant entre le ratling et le joueur visé, vous serez automatiquement touché. Par contre, si vous vous trouvez derrière le joueur visé, vouss ne le serez pas…- Amulette de chance 1ere partieLes amulettes de chance améliore la chance du joueur qui porte cette amulette de trouver des dés dans les coffres (maximum 2 par mission de toute façon). Laissez le joueur qui a une amulette de chance ouvrir tous les coffres pour avoir des dés …- Amulette de chance 2eme partieLes amulettes de chance, outre la capacité d’augmenter la chance d’avoir des dés dans les coffres (voir première partie), améliorent la chance du joueur lors du loot de fin de partie. Il n’améliore pas forcément le tirage des dés (ça, personne n’a réussi à le confirmer ou l’infirmer) mais les armes présentées sont de meilleures facture. Ex : À la fin d’un rempart en mode cauchemardesque, un joueur a l’amulette de chance verte et les trois premières armes du loot (de 0 dé à 2 dés) sont en vert (les armes bleues n’apparaissent donc qu’au 3e dé) tandis qu’un autre joueur (dans la même partie) a l’amulette de chance bleue et seules les deux premières armes du loot (de 0 dé à 1 dé) sont en vert (les armes bleues apparaissent dès 2 dés). Conservez donc vos amulettes de chance pour toutes vos parties (sauf au Last Stand où il n’y a pas d’affet sur la récompense de pierres)…- En difficulté “cauchemar” ou”cataclysme”, choisis-bien ton arme de tirContrairement aux difficultés “facile”, “normale” ou “difficile” (ou aux “vétéran”, “champion” et “héros” du Last Stand ), le friendly fire est activé dans les missions en difficulté “cauchemar” ou “cataclysme”. C’est-à-dire que l’on peut blesser nos compagnons avec nos armes de tir (arbalète, arc, tromblon, arquebuse, etc.) ou nos grenades. MAIS CE N’EST PAS LE CAS POUR TOUT LE MONDE !! Les pistolets de feu du nain ou le bâton de conflagration (celui qui fait un dessin de runes sur le sol quand on le charge) de la sorcière ne peuvent pas blesser les autres héros. Intéressant, non ?- Utiliser sa potion pour booster sa grenadeIntéressant aussi : en buvant une potion de force, vous augmentez… votre force ? Et bien non, vous augmentez les dégâts de vos armes : De toutes vos armes ! Buvez une potion de force et vous tirerez des balles ou des flèches surpuissantes, sans parler des grenades qui feront beaucoup plus de dégâts sur le méchant rat ogre… Vive les potions magiques. – Relever vos amis en toute tranquillitéLorsque vos amis tombent à terre, faute de pointe de vie, il semble difficile de les réanimer tant qu’il y a des ennemis autour d’eux : tout coup que vous prendrez annule en effet le processus de “réanimation”. Et c’est très frustrant… Oubliez tout ça : il suffit de vous protéger en restant appuyé sur clic droit (comme pour vous protéger habituellement) tout en réanimant votre coéquipier. Ainsi les coups qui vous seront portés vous enlèveront de l’endurance (les petits boucliers) mais n’interrompront plus la réanimation. D’autant plus pratique lorsque vous avez un bouclier ou une amulette qui booste votre endurance !N’hésitez pas à corriger ou rajouter des astuces…

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