Overview
Ce guide a été creer si vous êtes nouveau sur ce jeu et que vous voulez un peu d’orientation sur la façon dont le jeu fonctionne.
Les icones
Le jeu est composé de 5 zones. Chaque zone représente des runes, des pouvoirs divins et des boss.
C’est l’icône d’une rune. Pour déverrouiller l’entrée du boss de la zone, il est recommandé d’obtenir toutes les runes de la zone.
C’est l’icône d’un sanctuaire divin. Il y a différents sanctuaires divins répartis dans le jeu, chacun avec des effets différents.
Cette icône peut symboliser soit un sanctuaire de guérison, soit les pommes d’Ithunns. Les pommes augmentent votre santé maximale et le sanctuaire vous guérit. Les emplacements non trouvés seront affichés après avoir tué le boss de la zone.
Les pouvoirs des dieux
La guérison de Frigg
La guérison de Frigg est un pouvoir divin qui accorde à Thora le don de la vie et du rajeunissement. Ceci guérira une quantité modérée des blessures de Thora, et peut être amélioré.
Le Bouclier de Heimdall
Le Bouclier de Heimdall est un pouvoir divin qui accorde à Thora la protection imperméable de Heimdall. Pendant quelques instants, elle sera immunisée contre toutes les formes de dommages.
Le leurre de Loki
Le leurre de Loki est un pouvoir divin qui accorde à Thora le don du déguisement. Cela permettra à Thora de créer un clown d’elle-même qui non seulement attirera les ennemis, mais explosera également.
La vitesse de Freya
La vitesse de Freya est un pouvoir divin qui donne à Thora la bénédiction temporaire du manteau de faucon de Freya. Cela lui permet de se déplacer à un rythme beaucoup plus rapide pour une courte durée.
Le marteau de Thor
Le marteau de Thor est un pouvoir divin qui donne à Thora la puissance du marteau légendaire de Thor : Mjolnir. Ceci augmentera la quantité de dommages à votre attaque lourde.
La Lance d’Odin
La Lance d’Odin est un pouvoir divin qui accorde à Thora la lance légendaire d’Odin : Gungnir. Cette lance fait des dégâts massifs lors d’une attaque à distance.
Les Boss
Le jeu a 6 boss.
Jera
- Elle attaquera avec ses bras dans une grande zone autour d’elle. Les ombres indiquent la zone qu’elle frappe.
- Racine qui attaquent lorsqu’ils sont proches.
- Un nuage de poison massif qui couvre toute la région.
Fe
- Fe a un bouclier géant qu’elle claque dans le sol en faisant une onde de choc qui inflige des dégâts et détruit ses serviteurs. Il appelle aussi plus de nains.
- Elle jette aussi son bouclier avec une grande portée et des dommages.
- Fe apelle plus de nains pour l’assister dans la bataille en criant.
Isa
- Un claquement à courte portée dans le sol.
- Il fait aussi une charge vers vous.
- Blizzard dans une large zone qui gel et donne de nombreux dommages.
- Plus il est énervé, plus le temps se dégrade.
Hagalaz
- Hagalaz peut charger et tirer un rayon de foudre géant meurtrier.
- Elle est également capable de créer des éclairs continus en vous suivant quand elle crie dans le ciel.
- Elle peut aussi créer un clone d’elle-même avec les mêmes capacités et se téléporter dans la zone de combat.
Kaunan
- La plupart des attaques créent des éruptions de lave au sol.
- Une épée rapide frappe vers vous.
- Il saute en l’air créant une pluie de météorites.
- Il peux aussi couper une ligne devant lui en créant des trous dans le sol.
Odin
- Odin lance sa lance qui se divise ensuite en 3 et qui frappe 1 par 1.
- Il reçoit aussi l’aide de tous les autres boss.