Miscreated Guide

[FR] MISCREATED GUIDE COMPLET DU JEU + PVE COOP for Miscreated

[FR] MISCREATED GUIDE COMPLET DU JEU + PVE COOP

Overview

Un guide rassemblant un maximum d’info sur ce jeu !! En français !Un petit ‘like’ pour le boulot que ça représente au nom de la communauté ! :p Merciiiii

01. INTRODUCTION

MISCREATED nous fera passer en mulitplayer des heures à chercher de la nourriture, des boissons, conduire des voitures, nager, personnaliser le joueur, construire une base, éviter et tuer des zombies, faire du bateau, explorer des caves … tout les ingrédients maintenant répandus des jeux de survie.

PHILOSOPHIE DU JEU

Les développeurs souhaitent garder à l’avenir :

  • aucun moyen de stocker en grande quantité
  • limite du nombre de véhicules par serveur
  • limite du nombre de construction utilisable par joueur et par serveur
  • les véhicules, bases disparaissent après un temps de non utilisation

On voit donc bien l’idée de nous garder dans un état de survie précaire en permanence, et l’impossibilité de bases gigantesques renfermant des collections de véhicules…


AUTRE POINT CENTRAL
LA LUMIERE ! Visible sur de très longues distances, vous pouvez être sûr que même si vous êtes à l’intérieur d’une maison, votre lumière est visible de l’extérieur et ce sur une longue distance. Qu’il fasse jour ou nuit.

QUE DIRE SUR LE PVE DANS MISCREATED ?

Pour l’instant pas très intéressant à la longue en PVE, puisqu’on ressent que les cycles “vivre/mourrir” et celui “j’ai plein de matériel/je recommence à zéro” nous collent à la peau.

En effet : pas grand chose à faire en PVE, ce jeu est certainement + adapté à un gameplay PVP. Tué et être tué. Dans des cycles + ou – longs. Le temps de construire une base, ou pas. Le temps de mener une attaque, ou pas. Le temps de trouver du bon matériel, ou pas. Etc.
Cela dit ça peut suffire pour s’occuper !


Le PVE est utile pour se préparer au PVP, mieux comprendre les mécaniques du jeu et ses composants.

ALPHA
Ce jeu étant en alpha, même si il parait stable, il peut présenter des issues non négligeables.
exemple : suite à l’update#48, tout les véhicules de la carte sont resté bloqués dans le sol pendant 5 jours.

II. LES SERVEURS MISCREATED

Attention, il est impossible de créer un serveur indépendant.

Il est possible de rendre un serveur privé, mais impossible d’en monter un … gratuitement.
Ni d’avoir accès aux fichiers du serveur.
Et c’est très cher (mini 35€/mois !) i3D location de serveurs MISCREATED[customer.i3d.net].
Donc pas de serveur 100% privé avec peu de slots, mais uniquement des serveurs officiels ou loués avec 36 ou 50 slots de joueurs.

Je vous conseil, pour le PVE, de rechercher un serveur ‘whitelisted only’ et PVE/ no KOS.

  • PVE = Player Versus Environment
  • KOS = Killing On Sight (tire à vue)

Il suffira de s’inscrire dans un groupe steam, puis de devenir ami avec l’administrateur du serveur.

III. a. PREMIER PAS

Vous apparaitrez (respawn) dans la partie sud de la carte.

Prenez le temps de voyager sur la carte,
avant de définir – ou pas – un lieu où s’installer.

énergie
sommeil
Radioactivité, vous n’avez pas à vous en soucier au début. Tant que vous ne descendez pas dans une cave.
Température, pas utile pour le moment
Oxygène, quand vous nagez
Boisson
Nourriture
Santé

Explorez les maisons, faites le plein de nouriturre, boisson;
recherchez à avoir des vêtements avec un maximum de cases inventaire.
Les niveaux nourritures/boissons descendent rapidement.

LES TOUCHES PAR DEFAUT

MAJ
pour baisser l’arme (utile quand il vous faudra courrir après avoir raté un tir par exemple)
G
inventaire joueur/vehicule
SHIFT
courrir
X
se baisser
F
action
V
coup de pied

Quand cet icone apparait au milieu de l’écran, un menu est disponible avec la moulette souris.
Exemple : devant un vehicule le menu proposera / 1.Enter vehicule / 2.Push vehicule / 3.Inventory

DECOUVRIR

En courant (touche [Shift]), vous attirez plus facilement les zombies.

Les objets apparaissent au hasard, et son renouvelés regulierement.

Il y a une petite logique, les pièces auto se trouvent plus souvent dans les garages, mais on peut trouver à peu près n’importe quoi n’importe où.

Bien regarder dans les coins, les étagères … les objets ne sont pas visibles au premier regard.
(voir : TRACKIR et FACETRACK)

On voit souvent des commentaires soulignant qu’il est trop difficile de trouver quelque chose (loot). Si vous ressentez ce problème c’est que vous êtes sur un serveur très fréquenté et où tout a déjà été pris à cet instant (revenez après un redémarrage serveur par exemple); ou c’est le signe que vous ne regardez pas bien dans les meubles, les coffres et intérieurs de voitures etc etc.

Typiquement :

Jacket + vest + pants + duffel bag
est la combinaison offrant un maximum d’inventaire.


Construire une base n’étant primordial,
explorez un maximum de zone pour vous faire une représentation de la carte.

Attention au redémarrage serveur :

vous serez prévenu dans la fenêtre de chat 10 minutes avant.
Il arrive que suite au redémarrage, on se retrouve dans la nuit noire alors que c’était le plein soleil avant…. ce qui peut être assez embarassant si vous êtes dans une zone peuplée de zombies qui viennent tous de re apparaitre.
Il vaut mieux se mettre dans un coin tranquille avant que le redémarage ait lieu.

III. b. JOUEUR

SYSTEME DE POIDS

il y a un poids maximum (40 kgs) transportable par le joueur.
Le stockage est représenté sous forme de case.

INVENTAIRE

Accessible par la touche [G], se présentera toujours de cette manière :

  • colonne de gauche = inventaire du vehicule
  • colonne milieu = joueur ses équipements et ses vêtements
  • colonne droite = contenu des poches/armes/sac

Ci dessus on voit donc la colonne du milieu (avec la représentation du joueur) et la colonne de droite (contenu des équipements).

Le stockage sur le joueur est possible dans :

  • t shirt manche courte/longue / pull / jacket (5 cases max)
  • veste (5 cases max)
  • pantalon (5 cases max)
  • sac à dos (20 cases max)

III. c. FOOD & DRINKs

CONSEIL

Il y a 2 principaux types de boisson : les sodas/alcool qui ne sont pas réutilisables ; et les bouteilles/gourdes que l’on peut remplir.

Pour remplir, il faut s’immerger un petit peu dans une source d’eau, et depuis la fenêtre de l’inventaire agir comme pour consommer la bouteille/gourde : elle va se remplir (on entend le son d’ailleurs)

Les bouteilles d’eau pèsent à peine plus lourd que les sodas et sont ‘rechargeables’,
il semble que de garder quelques bouteilles et de ‘tourner’ avec est une bonne solution.
Il suffit de repérer un point d’eau pendant une escapade, et faire le plein.

La viande de loup est une excellente source de nourriture, et facile à obtenir.
(voir chapitre combat)

Bouteille d’eau + viande – est un ensemble plus efficace que les boites de conserves et les sodas.

Alors à la chasse !

03. 4. PROTECTION & SOIN

PROTECTION

seuls les chaussures offre une protection (par rapport aux chutes, et aux pièges au sol)
donc tout les autres éléments ne sont que décoratifs et représentent une charge.

SOIN

Pour que les soins ‘fonctionnent’, il faut avoir +50% de nourriture et de boisson.

BANDAGE
RAGS
HEALING MUSHROOM

SAIGNER

Surveillez bien si un icone de saignement apparait ou non à chaque fois que vous recevez un coup.
Il faudra quitter la bataille, et ouvrir l’inventaire rapidement pour utiliser soit un RAG soit un BANDAGE.
Sinon le saignement aura rapidement raison de vous.
A noter qu’il peut y avoir plusieurs niveaux de saignements.

Si vous avez 2 icones gouttes de sang au dessus de vos statistiques,
dépêchez vous de vous soigner !!!

III. e. ENVIRONNEMENT & COMBAT

-> ASTUCE

: utiliser un véhicule pour tuer les zombies/mutants/loups

Ne jamais aller au corps à corps sans avoir de bandage ou de tissu pour se faire un pansement !
Il est quasi impossible d’éviter de se prendre un coup, et si vous saignez – seul le bandage arrêtera le saignement – et vous évitera la mort.
3 types de bandage
rags – clic droit ‘turn to rags’ sur un vetement pour le transformer en tissu
bandage et rags se différencie par la rapidité du soin

ZOMBIES
ont un inventaire 5 cases (bouffe, boisson, carte ou autre)
à éviter au possible (pas d’interet à les tuer)
il faut en général 3 coups corps à corps (le temps de se prendre au moins un coup)
Bien prendre le temps de viser la tête avec les armes à feu, leur intelligence ridicule permet de s’éloigner un peu en courant pour prendre ce temps.
MUTANT

Contient très souvent un guide de construction.
Le corps à corps n’est pas conseillé, les armes permettent d’en venir à bout au prix de quelques munitions.
Le véhicule reste la solution n°1 pour les supprimer et récolter ce qui traine dans leur poche (guide/nain/champignon ou autre).

LOUPS

Par paquer de 3 ou de 5.
On les entend à l’avance, et il vont chercher à vous entourer avant d’attaquer.


Je vous conseil de les utiliser comme source principale de nourriture.

En fabriquant un “drying rack” ou un feu, pour transformer cette viande dans une forme plus comestible.

la graisse sert pour fabriquer (des bougies pour l’instant)
la peau pour fabriquer une gourde jolie mais trop lourde

AUTRES FAUNE

cochon, ♥♥♥
il suffit de marcher dessus pour les tuer…

FLORE

A remarquer que l’on peut efficacement se cacher dans les branches de la végétation

3. 6. RADIOACTIVITE

IV. A. CARTES

APPARITION (nouvelle arrivée, ou suite à votre décès)

Vous apparaitrez dans la partie sud de la carte.

Pour se repérer :

vous apparaitrez en dessous du cours d’eau ci dessous VERT/VIOLET
(souvent proche de STAIRWAY ou de DERBY)

Les différents points de repères possibles :

  • La mer est en bas de la carte, donc marcher dos à la mer vous emmenera au nord – et marcher vers la mer vous amène au sud.
  • Il y a 3 très grandes tours (cercles rouges).
  • Il y a 2 chateaux d’eau (cercles bleus) proches de station d’essence (cercles jaunes)
  • Si vous pouvez voir plusieurs ponts assez proches, vous êtes vers SULTAN
  • STAIRWAY (monument représentant un escalier géant) visible de loin, est sur le coin sud ouest de la carte.
  • la zone milieu de carte est la plus haute et massive avec sa grande tour

UTILISEZ LES PANNEAUX ROUTIERS POUR VOUS REPERER.

IV. b. LIEUX

SUD OUEST
Airport
Sultan
Pinecrest

SUD EST
Woodhaven

NORD
Hayward
Clyde Hill

IV. c. SURVIVOTRON <=> GPS

Le Survivotron VI supporte les modes de communication et de navigation; après qu’il ait été allumé avec un clic de souris.
Les modes peuvent être commutés avec l’utilisation de la touche CTRL.


En mode navigation, il affiche la longitude et la latitude ainsi qu’une boussole, le compteur de vitesse et l’altitude.

En mode de communication, il affichera la bande, la fréquence et le temps de jeu en cours.

Chacune des bandes ont leurs différences (les bandes peuvent être modifiés en appuyant sur HOME et PAGE haut / bas)

CB
26,965 MHz – 27,405 MHz
40 canaux (communication de faible qualité)
FM
87,8 MHz – 108,0 MHz
5 canaux (haute qualité de réception)
6M VHF
50 MHz – 54 mégahertz
40 canaux (communication de qualité moyenne)
2M VHF
144 MHz – 146 MHz
20 canaux (communication de haute qualité)
1,25M VHF
222-225 MHz
30 canaux (communication de haute qualité)

Les survivants sont en mesure d’entendre la sortie dans une plage de 7 mètres (le même que whisper) autour d’une personne en utilisant la radio.

V. a. STOCKAGE

Stockage construisible :
1x coffre 10 cases
1x coffre 20 cases

IMPORTANT

Certains éléments sont empilables, donc par exemple, pour optimiser :
10 boites de conserves (0.5kg) prendront 10 cases et péseront 5 kgs
10 bouts de viandes prendront 2 kgs et 2 cases (car empilables par 5 par case)

LES VEHICULES

Pourquoi pas, mais sachant qu’en général, après 2 redémarrage du serveur sans utilisation du véhicule, il disparaitra.
Ce qui peut représenter 48h max. avant disparition du véhicule.
Pour un joueur occasionnel : ne pas laisser de choses importantes dans les véhicules !! Et essayez de connaitre la périodicité de redémarrage (en général 24h).

pour illustrer : quelques accidents, où il faut rapidement récupérer l’inventaire du véhicule …

LES TENTES
Le nombre de tentes placées par serveur étant limité, il faudra être patient et vérifier de temps en temps si vous pouvez poser la tente.
Cela permet d’avoir un inventaire supplémentaire, non négligeable.

Sans utilisation régulière, la tente disparaitra de là où vous l’avez placé.

SAC A DOS

Je vous conseil de mettre un ou plusieurs sac à dos d’avance dans un coffre.
Un grand modèle (duffel bag) d’avance ça peut soulager.

V. b. EQUIPEMENTS

les équipements utiles :

A mettre sur la tête donc ! Permet d’avoir les mains libres. La lumière s’actionne (On/Off) depuis la fenêtre de l’inventaire.
Megalite à utiliser à la place de la lampe d’origine. Meilleure éclairage (plus blanc, plus gros et sans interférnces).

FLAREGUN

VI. a. COMPOSANTS DE BASE [CRAFTING]

HAMMER
Permet de récupérer du Metal (Scrapped Metal ?) en l’utilisant sur une carcasse de voiture, par exemple.
AXE]
+ de réussite à obtenir du bois que la hachette ci dessous

HATCHET

[/table]
CAMO NETTING

VI. b. CONSTRUCTION & GUIDES

CONSTRUCTIONS & GUIDES

Le système de construction dépend des recettes que votre joueur connait.
Les recettes débloquées sont sauvegardées sur le serveur.
Votre joueur peut mourrir, vous ne perdrez pas les recettes apprises.
Si vous changez de serveur, vous recommencerez avec aucune recette.
Pour apprendre de nouvelles recettes, il faut trouver un ou des guide(s) disposés sur la carte.

ASTUCE

: vous en trouverez très souvent sur les MUTANTS

Avant de construire,
je vous conseil d’avoir trouvé les guides :
  • Ramps 1&2
  • Gatehouse (rare)
  • Electricity (rare)
  • Platforms 1&2
  • Walls 1&2

Si vous construisez dans le sud, vous serez dans une zone beaucoup plus fréquentée que le nord (dû au respawn).

  • Vous ne pourrez construire qu’une seule base par serveur.
  • Vous ne pouvez construire à moins de 200m d’une autre base, ou d’une ville.
  • La construction sera limitée en hauteur
  • 250 éléments placés au maximum


Pour commencer à construire, il vous faudra placer LE panneau signifiant votre emplacement en premier.
Il se fabrique avec 1xNails et 2xWood.

Le contour de cette pancarte deviendra vert, lorsque le placement sera possible.

Choissisez au possible une zone plane.

RAPPEL

: on ne peut placer sur la carte que 250 éléments maximum par joueur.
(nains de jardin, lampe, mur, tente, porte, rampe,etc.)

Onglet “crafting” pour fabriquer un objet
clic droit sur l’objet fabriqué dans l’inventaire – “place” s’affiche
l’objet à placer à un contour rouge ou vert, suivant si il est possible ou non de le placer.
Pour faire tourner l’objet sur lui même : touche [ALT]

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= WALL 1 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= WALL 2 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= PLATFORMS 1 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= PLATFORMS 2 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= RAMPS 1 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

VII. ARMES & AMELIORATIONS

ARMES CORPS A CORPS

POLICE BATON (assez rare)
OUR MAJESTY (unique rare)
– tirée de la série The Walking Dead –

Le choix des armes, pour ma part, va de paire avec la rareté des munitions.


.357

Il vous faudra glisser ‘à la main’ les balles vers le chargeur depuis la fenêtre d’inventaire.

CONSEILS

Garder une arme de mélée qui va en position 2/3 dans votre inventaire (police baton ou our majesty) – en permanence

POSITION 1 une arme puissante avec des gadgets (pour le plaisir, et ce sera des munitions rares qu’il faudra collectionner) / ou pour un autre genre un ARC ou une ARBALETE (avec le plaisir des fleches à fabriquer, mais qui aussi impose une rareté qui peu sembler assez dérangeante)

POSITION 2 le 9mm (qui a des chargeurs de 19 balles, et les balles se trouvent assez facilement

POSITION 3 le HK45 – avec un chargeur 10 balles et des munitions trop souvent trouvées pour ne pas être utilisées

POSITION 4 un fusil a pompe – les munitions se trouvent facilement, et son utilisation correspond parfaitement à la proximité que l’on a en combat de rue (virtuel et contre des zombis)

Je vous propose un tableau reprenant les informations qui vous permettront une graaaande clareté sur : quelle munition, pour quelle arme ? a quoi ca ressemble ? il y a quoi comme arme dans le jeu ? :

NOM
ARME
INVENTAIRE
CHARGEUR]
BALLE
POSITION
pompe cal. 12 (souvent)
9mm (souvent)
chargeur 10 ou 19 balles
.22 MK (souvent)
HK45 (souvent)
Chargeur 10 balles
balle .45
2/3
M1911-A1
M40A5 (assez rare)
ASSAULT RIFFLE (rare)
RENEGADE 700
NO
.308
HUNTING RIFLE 85
.308
DD-MK18
5.56×45
BA-70
.223

[/table]Toutes les autres armes :

Arc (assez souvent)
Arbalète (rare)

[/table]AMELIORATIONS Petite maglite (small megalite), additionnée avec un rouleau de scotch (duck tape), donnera : une source de lumière scotchée au canon ! S’actionne (On/off) depuis la fenêtre d’inventaire.

IIX. VEHICULES

UTILISATION

Il vous faudra au minimum réunir 9 éléments pour utiliser une voiture :

  • Drive Belt (courroie de distribution
  • Spark Plugs (bougies)
  • Battery
  • 4 Roues (optionnel – sans roues vous avancerez très doucement)
  • Oil
  • Fuel

A ce jour avec 1xOil et 1xFuel, il ya de quoi rouler très longtemps.

TOUCHES

[F] pour entrer/sortir (ne pas actionner pendant que la voiture roule !!! )
[R] démarrer/éteindre le moteur
[E] klaxon
[SPACE] frein
[L] Phares
[G] accès inventaire

et les touches ZQSD ou autres pour avancer etc.

LIMITATION DU NOMBRE PAR SERVEUR
  • 30 vehicules max par serveur
DIFFERENTS TYPE
  • La voiture de poilce semble la + rapide
  • Le tracteur, forcemment, est plutôt lent
  • Bus permet de transporter 24 (verify) personnes

INVENTAIRE SUPPLEMENTAIRE

  • Les véhicules ont tous la même taille d’inventaire : 10 cases

09. 1. GROUPES ELECTROGENES

HAYWARD – GAS STATION à l’ouest


-=-=-=-=-=-=-=-

clyde hill au nord est



-=-=-=-=-=-=-=-

AIRFIELD
-=-=-=-=-=-=-=-

WOODHAVEN CAVE


-=-=-=-=-=-=-=-
HOTEL – HAYWARD
PINECREST DERBY

09. 2. LUMIERES

Plusieurs types sont disponibles :

  • bougie
  • work light
  • lantern

LUMIERES TEMPORAIRES

X. MISCREATED SERVEURS FR PVE

A venir une liste de serveurs PVE FR

“miscreated dead french pvp whitelist” -> trouver comment joindre l’admin


(n’hésitez pas à me faire parvenir une adresse !)

XI.a. CAVES

LA CAVE PROCHE SOUS LE MONUMENT STAIRWAY

Pour y accéder, il faudra aller à l’eau.
Le meilleur accès semble être celui indiqué sur ma photo souvenir ci dessus.

Une fois à l’eau, placez vous face à cette tâche noire (c’est de la terre, pas un trou)


XI.b. EGOUTS

XII. METEO

TORNADE
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