Half-Life 2 Guide

[FR] Obtenir Les Succès (+ Caches Lambda) for Half-Life 2

[FR] Obtenir Les Succès (+ Caches Lambda)

Overview

Le guide Steam en français pour avoir tous les succès (avec les caches Lambda) d’Half-Life 2 !

Introduction

Voici mon 1er guide Steam sur les succès d’Half-Life 2 !
N’oubliez pas de et/ou de si vous avez aimé ce guide, bonne lecture !

📝 Guide d’Half-Life²: Episode One
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📝 Guide d’Half-Life²: Episode Two
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💣 Viens par là !
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🔖 Légende
  • (facile): Difficulté du succès.
  • Texte en italique: Succès obtenable au cours de l’histoire, donc inévitable.
⚠️ Important
  • La commande de triche “sv_cheats 1” désactive les succès.

I / Point Insertion

Docile et Rebelle (très facile) :

Après avoir été aidé par Barney, un soldat du Cartel vous demande de mettre la canette qu’il a jeté dans la poubelle. Faites alors juste une sauvegarde pour soit la mettre dans la poubelle (succès Docile), soit pour lui la balancer dans sa figure en faisant Clic Gauche (succès Rebelle).

Grognon :

Obtenable lorsque vous prendrez la fuite.

II / “Un Jour Mémorable”

Quel chat ? (très facile) :

Dans la salle où vous reçevrez votre combi H.E.V., un petit téléporteur à objets se trouve à proximité. Cliquez 10 fois sur l’un des deux boutons pour finalement le mettre en panne et reçevoir le succès.

Du matériel fiable :

On obtient le pied-de-biche et ce succès peu après l’incident de téléportation.

III / Itinéraire Kanal

Le bowling des bernacles (facile) :

Un peu loin dans le chapitre, après avoir cassé un pont en bois par explosifs, vous trouverez tout un groupe de Bernacles et 2-3 barils inflammables. Prenez-en un, lancez-le sur une de leurs langues et dès qu’il est monté juqu’en haut du plafond, tirez une balle desus et vous pourrez tuer au moins 5 Bernacles (faites une sauvegarde avant au cas où).

IV / Danger Aquatique

A l’arbordage ! :

Obtenable en récupérant l’hydroglisseur.

Armes lourdes :

Obtenable quand un Vortigaunt ajoutera une mitraillette à votre véhicule.

Vengeance (normal) :

Au moment où vous arriverez dans un petit lac entouré de murs, préparez-vous à attaquer un vaisseau du Cartel : repérez les caisses de ravitaillement qui donneront de l’énergie à votre combi. Lors de l’assaut, évitez ses tirs et ses bombes par derrière les rochers et envoyez la sauce ! Il est assez long à abattre, mais au moins il ne vous embêtera plus.

Vortitoux (facile) :

Après avoir ouvert le pont en bois (faisant suite à l’attaque de l’hélico), vous remarquerez deux bouches d’égouts, dont une étant ouverte. Placez votre hydroglisseur sous celle-ci et vous pourrez atteindre une grotte (sur la gauche) où un Vortigaunt chantonne pendant un court moment. Attention, sol radioactif !

V / Black Mesa Est

Energie point zéro :

Obtenable après être sorti du labo d’Eli.

L’explosion du passé (très facile) :

Tout juste après avoir eu le Gravity Gun (et son succès en lien) grâce à Alyx, regardez à votre droite et montez en haut de la plateforme avec la nouvelle arme pour ensuite…

…découvrir une vieille plaque de chargeur pour combi H.E.V du Black Mesa d’antan (cela fait référence à Half-Life premier du nom, où le centre de recherches était alors envahi d’aliens suite à une explosion causée plus ou moins par vous…).

Deux points (difficile) :

Lors de la rencontre avec Chien dans son terrain de jeu, prenez la balle qu’il présentera et faites un panier. Cela demandera pas mal de temps à le réaliser, donc faites une sauvegarde, car n’oubliez pas non plus que vous vous ferez attaquer juste après.

VI / “Nous n’Allons Pas à Ravenholm”

Découpage de zombies (très difficile) :

Un succès qui vous demandera de faire très souvent des sauvegardes. Dès lors entré dans le chapitre, ne tirez AUCUN coup d’une arme quelconque, et prenez votre Gravity Gun. Soyez intelligent en tuant les zombies : prenez tout ce qui coupe (scies) et tout ce qui peut brûler (bouteilles de gaz), puis jetez-les sur ces monstres ! Mais gardez surtout les scies métalliques, reprenez-les à chaque fois que vous découpez un (des) zombie(s), c’est bien la plus utile des armes. Vous pouvez aussi tuer les petits aliens avec la poussée du Gravity Gun, mais c’est moins efficace. Le succès s’obtiendra lorsque vous sortirez d’une petite mine, après avoir laissé le père Grégori se débrouiller.

Terre bénie :

Obtenable en aidant le père Grégori durant son périple.

VII / Autoroute 17

Là où il ne fait pas bon être Cubbage (facile) :

Obtenable dans un camp Lambda assiégé par un hélico.

Une armée à lui tout seul (normal) :

Dès que vous voyez un hélico, explosez-le en essayant de trouver des lances-roquettes dans le coin. La plupart des hélicos se trouvent dans ce chapitre, donc n’épargnez aucun des ces vaisseaux !

Violation OSHA (facile) :

Arrivé à cette petite ville portuaire de la côte (voir image), montez jusqu’en haut de la grue et cognez les 3 soldats du Cartel contre des containers (ou par d’autres objets métalliques) pris avec l’aimant magnétique de la grue.

Cible publicitaire (normal) :

Pour le réussir, il faut déjà obtenir l’arbalète. Elle se trouve juste avant de trouver un avant-poste du Cartel, une station de pétrole (voir image).

…Prenez donc l’arbalète et tirez sur le soldat qui se trouve juste en haut du panneau, comme indique l’image du succès.

VIII / Pièges de Sable

Attention au sable ! (normal) :

Le succès commencera lorsqu’un soldat Lambda vous interpèlera sur la dangerosité du sable. Avancez donc d’un pas prudent sur les rochers et les objets posés le long de la grande plage. Utilisez les planches et palettes au Gravity Gun pour avancer. Faites de nombreuses sauvegardes quand tout va bien, mais dès lors que la terre tremble et que des fourmis-lions sortent du sol (signifiant que vous marchez sur le sable), revenez à la sauvegarde précédente, sinon le succès sera fichu ! Faites cela jusqu’à avoir ce dernier (après 15-20 minutes de jeu).

Chasse aux insectes (facile) :

Après qu’un Vortigaunt vous aura donné du phéromone à fourmis-lions, balancez-en sur les soldats du Cartel, elles viendront automatiquement les tuer. N’ayez crainte si vous arrivez à Nova Prospekt sans avoir eu le succès : ce dernier et l’appât marcheront encore dans ce chapitre.

IX / Nova Prospekt

Chasse d’eau (très facile) :

Arrachez une cuvette de toilette d’un mur (obtenable dès le début du chapitre), et gardez-la jusqu’à voir un soldat ou autre ennemi pour lui flanquer une bonne leçon de propreté !

IXbis / Corrélation Quantique

Attaque des lames ! (très facile) :

Le succès peut se faire à différents endroits, je l’ai personellement accompli dans ce chapitre. Il faut tout simplement attraper des robots-lames volants au Gravity Gun, et les renvoyer sur 5 ennemis (soldats, aliens).

Freeman le garde :

Obtenable après avoir survécu aux vagues de soldats à la 2ème impasse (secteur D8). Utilisez les tourelles reprogrammées disponibles pour mieux vous défendre.

X / Anti-Citoyen Un

Suivez Freeman :

Obtenable en ayant pris un groupe de quelques Résistants.

Menace radioactive détectée :

Obtenable en s’embarquant dans un tunnel d’eau radioactive.

Défenseur de la place :

Obtenable en défendant la place envahie par de nombreaux soldats avec Alyx.

XI / “Suivez Freeman”

Jusqu’au dernier (normal) :

Le but de ce succès est de tuer 5 snipers en utilisant les grenades. Voici les endroits à retrouver au tout début du chapitre :

A savoir que dès qu’on lance une grenade, même si c’est raté, le tireur ne vous visera plus pendant un court laps de temps. Profitez-en alors pour retenter votre chance plus facilement.

Alimentation hors service :

Obtenable en désactivant les générateurs du Nexus.

Tueur professionnel :

Obtenable en survivant à l’attaque des striders.

XII / Nos Bienfaiteurs

Atomiseur (facile) :

Il faudra tout simplement prendre 15 soldats avec votre Gravity Gun amélioré, et les jeter dans les faisceaux lumineux contenant des boules d’énergie.

XIII / Énergie Vide

Destruction totale :

KA-BOOOOM !!!

{1-22} CACHES LAMBDA

Les Caches Lambda sont réparties sur quasiment tous les chapitres d’Half-Life 2. Ce sont des repaires de Résistants qui contiennent du ravitaillement et sont repérables grâce au logo (λ). Trouver les 45 caches permet de dévérouiller le succès.

Image du lieu
Description
#01
{II}
Impossible de ne pas l’avoir, il s’obtient dans l’histoire !
#02
{II}
Dans une maison au toit détruit, après avoir sauté sur un train.
#03
{II}
Inévitable, on l’acquiert en passant dans un trou.
#04
{III}
Dans “Itinéraire Kanal”, dès l’entrée dans un tunnel, à gauche, derrière une voiture rouillée.
#05
{III}
En-dessous d’une plateforme métallique avec l’échelle.
#06
{III}
Longez le dessous du gros tuyau orange, la cache se trouve derrière la grille de gauche.
#07
{III}
Presque impossible à éviter, il faut juste longer les planches en bois avant de tomber en bas, vers la suite.
#08
{III}
Après être sorti des tunnels, en traversant le tuyau (pas de logo Lambda trouvable).
#09
{IV}
Dans “Danger Aquatique”, au tout début à droite.
#10
{IV}
Juste après le 9ème, accroché à une grue d’une maison. Atteignez les toits et enlevez le barel qui empêche la caisse de tomber (remarquez l’apparition furtive du G-Man à votre arrivée…).
#11
{IV}
Un peu plus loin, dans un tunnel situé à côté d’un débarquement aérien de Soldats du Cartel.
#12
{IV}
Après avoir ouvert un barrage, derrière des grillages.
#13
{IV}
Plus loin, dans un petit panier. Enlevez les briques du panier de gauche pour faire descendre celui de droite qui contient le ravitaillement.
#14
{IV}
Juste après avoir ouvert un second barrage, à gauche du premier pont métallique que vous verrez.
#15
{IV}
En haut d’un échaffaudage en bois, cassez-le avec votre hydroglisseur pour l’avoir.
#16
{IV}
Plus loin, dans une mini ruelle à gauche.
#17
{IV}
100 mètres plus loin après la dernière cache, dans un abri couvert.
#18
{IV}
Lorsque vous verrez un embranchement. Prenez à droite (là où se tient un Soldat) et au fond à gauche, dans un abri sur pilotis.
#19
{V}
Au tout début du chapitre “Black Mesa Est”.
#20
{VI}
Vers le commencement de “Nous n’Allons Pas A Ravenholm”, en rentrant dans un conduit situé au-dessus d’une turbine.
#21
{VI}
Derrière la barrière en sautant du haut des échafaudages (montez là-bas en sautant sur les voitures, après les avoir fait descendre avec les leviers).
#22
{VI}
En hauteur, dans un toit.

{23-45} CACHES LAMBDA

Image du lieu
Description
#23
{VI}
A la sortie de la mine, juste au-dessus de vous.
#24
{VII}
Dans “Autoroute 17”, à l’intérieur d’un abri rouge.
#25
{VII}
Dans une maison blanche, en passsant par une trappe sur le coin droit.
#26
{VII}
Dans un van bleu, après avoir franchi le petit port industriel.
#27
{VII}
A la station de pétrole, derrière une citerne. Prenez une longue planche en bois et placez-la sur la barrière endommagée pour passer de l’autre côté.
#28
{VII}
Avant la partie dans le grand pont, sur la gauche, caché derrière de grands rochers.
#29
{VIII}
Sur “Pièges de sable”, à l’intérieur d’une maison.
#30
{VIII}
A côté d’une maisonette, dans l’étape de la plage dangeureuse.
#31
{IX}
Dans “Nova Prospekt”, caché derrière une double-porte.
#32
{IX}
Derrière une porte en métal, utilisez le Gravity Gun.
#33
{IX}
Dans une salle sombre, en passant par un couloir étroit sur la droite dans l’espace des machines à laver.
#34
{IX}
Après avoir retrouvé Eli, au-dessus d’une machine à boissons.
#35
{X}
Dès le chapitre “Anti-Citoyen Un”, tout de suite à droite en montant sur la plateforme.
#36
{X}
A l’intérieur de la cabane.
#37
{X}
Derrière des barreaux, prenez les caisses au Gravity Gun et passez-les au-dessus du grillage.
#38
{X}
Caché dans un abri, à l’intérieur d’un tunnel sombre.
#39
{X}
Inratable, sur les hauteurs du bâtiment.
#40
{X}
Comme pour le n°37, derrière une grille fermée.
#41
{X}
En bas d’une structure à plusieurs étages de plateformes, où se trouve quelques Soldats.
#42
{X}
Au fond d’un trou, prenez le ravitaillement au Gravity Gun.
#43
{X}
Pile à côté de la cache précédente, en allant tout droit au fond.
#44
{X}
Tout en haut de l’énorme bâtisse comprenant une plateforme mobile.
#45
{XI}
La dernière cache se situe à côté d’une structure détruite en béton, quand un Strider vous prendra en chasse.
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