The Escapists 2 Guide

[FR] réussir toutes les évasions périmètres for The Escapists 2

[FR] réussir toutes les évasions périmètres

Overview

un simple guide expliquant comment s’échapper de toutes les prisons

Avant tout

essayez d’améliorer l’endurance au maximum avant de vous échappez ou prenez de quoi regagner de l’énergie.

Center Perks 2.0

prérequis:

intelligence à 40

un mannequin pour lit

une pince coupante fragile

Plan d’évasion:

étape 1: mettez le mannequin pour lit dans le lit

étape 2: faites l’appel du soir, et partez directement à l’extérieur à coté d’un grillage

étape 3: attendez la fin de l’appel + 15 minutes (le temps pour les miradors de se mettre en “veille”), coupez le grillage et échappez vous

Rattlesnake Springs

prérequis:

intelligence à 60

une pioche robuste

Plan d’évasion:

commencez à creuser ici pour accéder au sous-sol.

puis, creusez jusqu’à la sortie

K.A.P.O.W camp

prérequis:

intelligence à 50

un mannequin pour lit

une pince coupante légère

une tenue de garde

Plan d’évasion:

étape 1: mettez le mannequin pour lit dans le lit et équipez vous de la tenue de garde

étape 2: faites l’appel du soir puis allez directement au générateur.

étape 3: dés la fin de l’appel, coupez le générateur et allez directement en bas de la carte pour couper le grillage.

H.M.P Offshore

prérequis:

intelligence à 60

une tenue de garde

un mannequin pour lit

une clé rouge

une pince coupante légère

Plan d’évasion:

étape 1: juste avant l’appel du soir (21H), prenez les outils nécessaires, mettez le mannequin pour lit dans le lit et équipez la tenue de garde.

étape 2: faites l’appel du soir puis allez directement tout à gauche et montez éteindre le générateur

étape 3: puis descendez tout en bas et prenez la porte du bas, continuez jusqu’au grillage, coupez-le et prenez le bateau

Fort Tundra

prérequis:

intelligence à 60

un mannequin pour lit

une tenue de garde

une clé rouge

une pioche robuste ou une pelle robuste
ou

une pince coupante légère

Plan d’évasion:

étape 1: avant le début de l’appel du soir, mettez le mannequin pour lit dans le lit, équipez la tenue de garde, prenez les outils et passez l’appel

étape 2: à la fin de l’appel, éteignez le générateur

étape 3: puis aller a gauche des “recruteurs” et coupez le grillage

étape 4: il ne reste plus qu’à creuser pour partir

Area 17

prérequis:

intelligence à 60

une clé en plastique rouge

une pince coupante fragile

une pioche légère OU une pelle légère
ou

Plan d’évasion:

étape 1: mettez le mannequin pour lit dans le lit et équipez la tenue de garde.

étape 2: attendez au générateur avant l’appel du soir ( 20H ).

étape 3: dés 20H coupez le générateur, passez l’appel, prenez les outils nécessaires et revenez au générateur. image non représentative des outils nécessaires

étape 4: coupez le générateur dés qu’il se rallume ( vers 21H35 environ )

étape 5: prenez l’escalier juste à droite, sortez dehors puis coupez le grillage et cassez le mur.

U.S.S Anomaly

prérequis:

intelligence à 60

un mannequin pour lit ( optionnel )

une pince coupante fragile + une pince coupante robuste

Plan d’évasion:

étape 1: mettez le mannequin pour lit dans le lit ( seulement si vous vous échappez après l’appel du soir )

étape 2: après avoir fait l’appel ( n’importe lequel ), prenez les équipements nécessaires et allez tout en haut de la carte

étape 3: montez l’escalier et coupez le grillage puis passez par la bouche d’aération

et échappez vous

The Glorious Regime

prérequis:

intelligence à 60

une tenue de garde

une pince coupante robuste

Plan d’évasion:

étape 1: mettez le mannequin pour lit dans le lit et équipez vous de la tenue de garde.

étape 2: faites l’appel du soir (22H) et attendez au générateur

étape 3: 15 minutes après la fin de l’appel coupez le grillage, éteignez le générateur, et allez tout à droite, coupez les 2 grillages et échappez-vous

Wicked Ward

prérequis:

intelligence à 60

une tenue de garde

un mannequin pour lit

une pince coupante robuste

une pioche légère OU une pelle légère
ou

Plan d’évasion:

étape 1: mettez le mannequin pour lit dans le lit, équipez la tenue de garde et prenez les outils nécessaires

étape 2: avant l’appel du soir (22H), coupez les bouches d’aérations et attendez le début de l’appel puis coupez le générateur

étape 3: allez à l’appel et partez directement dehors, puis 15 minutes après la fin de l’appel, coupez le grillage et le mur de cette zone

Santa’s Shakedown

prérequis:

intelligence à 60

un mannequin pour lit

une tenue de garde

une pelle robuste ou une pioche robuste
OU

Plan d’évasion:

étape 1: mettez le mannequin pour lit dans le lit, équipez la tenue de garde et attendez l’appel du soir ( 22H )

étape 2: juste après s’être présenté, allez directement tout à droite

étape 3: attendez 15 minutes après la fin de l’appel puis creusez sous le mur

Big Top Breakout

prérequis:

intelligence à 60

un mannequin pour lit

une tenue de garde

une pince coupante fragile

une pioche robuste

Plan d’évasion:

étape 1: avant le début de l’appel du soir, mettez le mannequin pour lit dans le lit, équipez la tenue de garde, prenez les outils et passez l’appel

étape 2: allez tout en bas de la carte

étape 3: coupez le grillage et creusez sous le mur en bois

Dungeons And Duct Tape

prérequis:

intelligence à 70

du bois

2 rame en bois

un crochet de grappin

un rouleau adhésif

un manche à balai

Plan d’évasion:

étape 1: utilisez le crochet de grappin pour monter sur le toit du bâtiment centrale puis prenez la pioche robuste et la pelle robuste

étape 2: créez un outil multifonction et commencez à creuser ici

étape 3: utilisez le manche à balai

étape 4: utilisez du bois pour réparer le bateau et 2 rames en bois

Snow Way Out

prérequis:

intelligence à 50 ou 60

une tenue de garde

un mannequin pour lit

pince coupante robuste (60 d’intelligence) OU pince coupante légère + tournevis (50 d’intelligence)
OU

Plan d’évasion:

étape1: avant le début de l’appel du soir, mettez le mannequin pour lit dans le lit, équipez la tenue de garde, prenez les outils et passez l’appel

étape 2: coupez les grilles de ventilation et coupez le générateur.

étape 3: coupez les 2 grillages de l’extérieur

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