Game Dev Tycoon Guide

Game Dev Tycoon for Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon

Overview

Разработчик Greenheart GamesДата выпуска Земля 15 марта 2013Steamgg.png 29 августа 2013Версия Windows: 1.5.16 Mac: 1.5.16 Linux: 1.5.16 от 6 февраля 2015Жанр Симулятор, экономическая стратегия реального времениПлатформа Microsoft Windows, Mac, LinuxРежим игры Одиночная играСистемныетребования Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 Процессор: Intel Core 2 Duo – 1,8 GHz / AMD Athlon 64 X2 – 2,2 GHz Оперативная память: 1 GB Видеокарта: 128 MB (GeForce 6600 / Radeon X1300 XT) Звуковая карта: совместимая с DirectX9.0c Дополнительно: клавиатура и мышь Свободное место на жёстком диске: 155 MBУправление Клавиатура, мышь, Сенсорный экран

Сюжет

Начинается с гаража, в 80-x, текстовых игр и двухмерной графики, и заканчивается созданием онлайн MMORPG, бестселлеров, и даже своей консолью. В процессе нужно выбирать комбинации сюжета и геймплея, нанимать и прокачивать персонал, делать и обновлять движки, выбирать, сколько времени уделяется разным аспектам игры, рекламировать, участвовать в выставках.

1.1 Цель игры

Добиться успеха своей компании в течение 30 лет. Открывать все большие и просторные офисы, создать лабораторию и начать производство собственной консоли.

2 Игровой процесс

Игрок начинает с того, что дает имя себе и своей будущей компании. Далее игрок может создавать свои игры, выбирая тематику игры, жанр, платформу и движок игры. Также на протяжении 25—42 лет будут выходить приставки от известных компаний. Sony в игре будет представлен как Vonny, Microsoft — как Micronoft, Nintendo называется Ninvento, Sega называется Vena и т. д.

2.1 Достижения

Достижение Описание
Good Judgement –Создать игру с хорошим сочетанием тематики/жанра.
Cult Status –Установить новый стандарт для ранней игровой индустрии.
100K Engine –Вложить более 100К в новый игровой движок.
500K Engine –Вложить более 500К в новый игровой движок.
1M Engine –Вложить более одного миллиона в новый игровой движок.
Gold —Продать пол миллиона копий игры без помощи издателя.
Platinum –Продать один миллион копий игры без помощи издателя.
Diamond Продать десять миллионов копий игры без помощи издателя.
Unobtainium (seriously?) —Продать сто миллионов копий игры без помощи издателя.
Professional –Достичь персонажем 5 уровня.
Legend—Достичь персонажем 10 уровня.
Diversity –Иметь в команде и женщин, и мужчин.
Famous –Нанять кого-то известного.
Full House –Нанять максимальное количество сотрудников.
Game Dev Tycoon –Пройти игру за 30 внутриигровых лет.
Perfect Game–Выпустить игру с оценкой 10/10 от всех четырёх обзорщиков.
Detective—— Найти в игре хотя бы одно пасхальное яйцо.
Treasure Hunter —Активировать скрытое сокровище в гараже. (Пасхальное яйцо)
Bluehair Reporting for Space Duty —Малоизвестный факт: Кошки идут в агрессию в космосе
Eat Cake —Засунуть красные бочки в игру в жанре экшен. (Пасхальное яйцо)
Inception —Создать игру жанра «симулятор разработки игр». (Пасхальное яйцо)
Fan –Выбрать название известной компании. (Пасхальное яйцо)
Versatile –Создать успешную игру в пяти основных жанрах.
Supporter —Помочь разработчикам игры, купив её.
Admirer —Забавный факт: Мы чуть не назвали нашу компанию Megaflop Productions! (Пасхальное яйцо)
The Sky in not the Limit –С возвращением, Крис. Мы скучали по тебе. (Пасхальное яйцо)
Welcome to Mars –Как я сюда попал? Почему здесь бензопила? Кого волнует! (Пасхальное яйцо)
Best rifle to work ever –Безопасность на рабочем месте? (Пасхальное яйцо)
Welcome to your Hospital –Пациенты должны помнить, чтобы не умереть в коридорах. (Пасхальное яйцо)
Welcome Chief –Этот мир вокруг, но по-другому. (Пасхальное яйцо)
Writer’s Block——- Давать имя играм порой бывает трудно.
Painting with nature —Обратите должное внимание японской видео-игре. (Пасхальное яйцо)

3 Разработка

Игра была создана компанией Greenheart Games.

3.1 Борьба разработчиков с пиратством

Разработчики Game Dev Tycoon решили провести необычный эксперимент и подшутить на теми, кто предпочитает скачивать пиратские версии игр. «Через пару минут после того, как мы начали официальные продажи Game Dev Tycoon, мы сразу же выпустили в Сеть взломанную версию игры, которая является практически идентичной лицензионной версии с одним важным отличием». Пользователей пиратской версии ждал неожиданный и малоприятный сюрприз — через некоторое время после успешного начала работ виртуальной студии она сталкивалась с огромным уровнем пиратства, который приводил к банкротству. На форумах стали появляться слезные сообщения пиратов, которые просили у разработчиков и других игроков совета, спрашивая, можно ли как-то бороться с пиратством в игре, возможно, используя какие-то DRM-системы[1].Впрочем не исключено, что просьбы о необходимости DRM-слежке в виртуальном мире — исходили от кого то из самих разработчиков, т.о. накручивающих себе «баллы скандальности», ведь до того о их компании и игре — никто и не слышал…

Steam Greenlight

ообщество Steam одобрило эту игру и дало ей зелёный свет. Релиз в Steam состоялся 29 августа 2013.

Разработка игр

Во время подготовки к производству, когда решаются главные вопросы по игре, доступны следующие параметры:

Название игры
Размер. Он влияет на количество времени, потраченное на разработку, и на его стоимость. Малым играм тяжело набрать средние 10 баллов.
Целевая аудитория
Тема. Общая тема игры (Военные, Фэнтези, Научная фантастика и т. д.)
Жанр
Платформа.
Игровой движок.
Выбор жанра является наиболее важным в процессе подготовки. Жанр влияет на большинство решений, которые будут приняты в процессе разработки.

SteamSolo.com