Overview
Este guia é para quem quer terminar o game dev tycoon e contem:-Walkthrough-Dicas-Proezas SteamEspero que gostem e deixei o like e partilhem
Walkthrough
É importante perceber que o Game Dev Tycoon não nos proporciona a visualização das porcentagens nas barras verticais da fase de desenvolvimento, devendo você alocá-las em uma prosição relativa ao que está sendo mostrado neste guia: 80% mais próximo do topo, 50% no meio da barra.
Action:
Airplane, Aliens, Alt. History, Cyberpunk, Dungeon, Fantasy, Horror, Hunting, Martial Arts,
Medieval, Military, Music, Ninja, Post Apocalyptic, Prison, Rhythm, Sci-Fi, Space, Sports, Spy
Superheroes, Time Travel, Werewolf, Zombies
Desenvolvimento: Action
Fase Dev. 1 Engine : 100% – Gameplay : 80% – Story : 0%
Fase Dev. 2 Dialogues : 0% – Level Design : 80% – AI : 100%
Fase Dev. 3 World Design : 0% – Graphic : 100% – Sound : 80%
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Adventure:
Comedy, Detective, Fantasy, Law, Life, Medieval, Mystery, Pirate, Prison, Romance, Sci-Fi, School,
Spy, Time Travel, Zombies
Desenvolvimento: Adventure
Fase Dev. 1 Engine : 0% – Gameplay : 80% – Story : 100%
Fase Dev. 2 Dialogues : 100% – Level Design : 50% – AI : 0%
Fase Dev. 3 World Design : 100% – Graphic : 80% – Sound : 0%
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RPG:
Aliens, Alt. History, Cyberpunk, Detective, Dungeon, Fantasy, Fashion, Martial Arts, Medieval,
Mystery, Post Apocalyptic, Sci-Fi, School, Spy, Vampire, Werewolf, Wild West
Desenvolvimento: RPG
Fase Dev. 1 Engine : 0% – Gameplay : 80% – Story : 100%
Fase Dev. 2 Dialogues : 100% – Level Design : 80% – AI : 0%
Fase Dev. 3 World Design : 100% – Graphic : 80% – Sound : 0%
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Simulation:
Airplane, Business, City, Dance, Dungeon, Evolution, Fashion, Game Dev, Government, Hacking,
History, Hospital, Hunting, Life, Martial Arts, Military, Movies, Music, Prison, Racing,
Rhythm, Sci-Fi, School, Space, Sports, Startups, Surgery, Transport, Virtual Pet, Vocabulary
Desenvolvimento: Simulation
Fase Dev. 1 Engine : 100% – Gameplay : 100% – Story : 0%
Fase Dev. 2 Dialogues : 0% – Level Design : 100% – AI : 100%
Fase Dev. 3 World Design : 0% – Graphic : 100% – Sound : 80%
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Strategy:
Airplane, Aliens, Business, City, Dungeon, Evolution, Fantasy, Government, Hacking, History,
Medieval, Military, Sci-Fi, School, Space, Transport, UFO, Vocabulary
Desenvolvimento: Strategy
Fase Dev. 1 Engine : 80% – Gameplay : 100% – Story : 0%
Fase Dev. 2 Dialogues : 0% – Level Design : 100% – AI : 80%
Fase Dev. 3 World Design : 0% – Graphic : 100% – Sound : 80%
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Casual:
Airplane, Comedy, Dance, Fashion, Martial Arts, Movies, Music, Racing, Rhythm, Sports, Virtual Pet, Vocabulary
Desenvolvimento: Casual
Fase Dev. 1 Engine : 0% – Gameplay : 100% – Story : 0%
Fase Dev. 2 Dialogues : 0% – Level Design : 100% – AI : 0%
Fase Dev. 3 World Design : 0% – Graphic : 100% – Sound : 80%
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Lembrando que existem chances do jogo ser um grande sucesso, como existe chances de ser um grande fracasso;
E não esqueça de NUNCA fazer mais de 2 jogos seguidos com o mesmo tema;
Os consoles não vão modificar muita coisa então não se preocupe;
Proezas Steam
Supporter
Apenas jogue o inicio do jogo que a conquista sobe sozinha
Good Judgement
Crie um jogo com uma boa combinação de tema/gênero
Crie um jogo com um tema/gênero combinando, exemplo: RPG/Fantasia
100K Engine
Gaste 100 mil criando uma engine nova
Quando você estiver bem estavel na grana, crie uma nova Engine e gaste no mínimo 100,000$ para cria-la.
Famous
Contrate alguém famoso
Quando poder contratar novos funcionários, invista alto!
Coloque valores bem altos na procura de empregados, que assim o jogo encontra desenvolvedores famosos(da vida real) e você os contrata.
Cult Status
Defina um novo padrão para a indústria de jogos cedo
Você precisa criar uma porção de jogos bons logo no inicio da sua jornada no jogo.
Uma dica para iniciantes: Procure uma lista de combinações de jogos online, assim você não precisa descobrir as boas combinações sozinho, ai é mais fácil de fazer games bons de início.
Professional
Atingir o nível 5 com um personagem.
Só ir jogando até algum personagem chegar ao nível 5
Diversity
Tenha Mulheres e Homens na equipe
Contrate funcionários de ambos os sexos para sua empresa.
500K Engine
Gaste 500 mil criando uma engine nova
Mesmo esquema da conquista anterior, mas agora gaste até 500,000$
1M Engine
Gaste 1 Milhão criando uma engine nova
Mesmo esquema da conquista anterior, mas agora gaste até 1,000,000$
Full House
Consiga o máximo de Empregados
Quando você chegar no ultimo estagio do jogo, você poderá contratar até no máximo 6 funcionários.
Versatile
Lançar um jogo bem sucedido em cada um dos cinco gêneros principais.
Crie jogos bons nos 5 gêneros principais, são eles: Ação, Aventura, Simulação, RPG e Estratégia
Game Dev Tycoon
Termine o Game Dev Tycoon
Para terminar o jogo, você precisa fazer sua empresa sobreviver um total de 35 anos
Perfect Game
Consiga 4 notas 10 em um jogo
Para conseguir esta conquista, você irá precisar de experiencia e um pingo de sorte, mesmo fazendo um jogo totalmente perfeito, algumas revistas podem ocasionalmente dar uma nota 9
Mas continue tentando, mas não faça os mesmos gêneros seguidos, sempre inove para pegar uma nota melhor.
Legend
Alcance o Nível 10 com qualquer personagem
Continue jogando até um dos seus personagens atingir o lv 10
Inception
Desenvolver o jogo dentro do jogo.
Crie um jogo “Game Dev” de “Simulação” e de o nome dele de “Game Dev Tycoon”
Eat Cake
Mostre-lhes alguma ação com os barris vermelhos.
Quando Dave Johnson pedir para você colocar barris vermelho explosivos no seu jogo, aceite!
isso provavelmente acontecerá lá pelo ano 20 da campanha.
Coloque os barris em jogos que fazem mais sentido, como de ação e tiro.
Fan
Escolha o nome de uma Empresa real.
Comece um novo jogo e quando pedir o nome da sua empresa, coloque nomes conhecidos, como Microsoft, Nintendo, Sony, etc…
Conquistas de Vendas
Gold
Vender meio milhão de cópias de um jogo sem a ajuda de uma Publicadora.
Platinum
Vender um milhão de cópias de um jogo sem a ajuda de uma Publicadora.
Diamond
Vender dez milhões de cópias de um jogo sem a ajuda de uma Publicadora.
Unobtainium (seriously?)
Vender cem milhões de cópias de um jogo sem a ajuda de uma Publicadora.
Todas as conquistas dessa seção não tem segredo, apenas vá crescendo seu numero de fãs, investindo muito em publicidade e nos eventos que aparecerem para exibir seus novos games(Tipo a E3)
Que todas as conquistas sobem sozinhas, só não esqueça que você precisa vender estes números sem a ajuda de uma publisher.
OBS: A ultima conquista “Unobtainium (seriously?)” é BEEEM complicadinha de conseguir, você precisará de uma manada imensa de fãs para vender tal numero de cópias, mas é só nunca desistir.
OBS: O acumulo de vendas em jogos estilo MMO com servidores online não contam, a menos que você consiga vender 100 milhões sem lançar uma unica expansão, mas os custos para manter seriam imensos, é mais viável conseguir grande quantidade de fãs e vender um jogo que não seja um MMO.
Conquistas Secretas
Turn it up to 11
Faça uma das revistas dar nota 11 ao seu jogo
Esta conquista é beeeem chata, você precisa fazer um jogo mais que perfeito, use uma tabela de combinações que se pode achar na internet para conseguir acertar o mais precisamente possível o estilo de jogo que você irá fazer.
Writer’s Block
Fique um tempo pensando em que nome dar para seu jogo
escreva algo, e apague, fique pensativo por no máximo 1 min
Admirer
De o nome de sua companhia o mesmo nome da companhia que fez o Game Dev “Greenheart Games”
EASTEREGGS!
Detective
Encontre pelo menos um dos easter egg no jogo.
Apenas faça uma das conquistas abaixo, que esta sobe junto.
Treasure Hunter
Quando você esta no primeiro estagio do jogo, na garagem, crie um jogo com o nome de “Pong”
Welcome to Mars
Crie um jogo com nome “Doom” quando estiver no pequeno escritório ANTES da evolução dos PC’s
Bluehair reporting for space duty
Crie um jogo com nome “Wing Commander” quando estiver no pequeno escritório ANTES da evolução dos PC’s
Best ride to work ever
Crie um jogo com nome “half life” ou “half-life” quando estiver no pequeno escritório DEPOIS da evolução dos PC’s
Welcome to your hospital
Crie um jogo com nome “Theme Hospital” quando estiver no pequeno escritório DEPOIS da evolução dos PC’s
Welcome Chief
Crie um jogo com nome “Halo” quando estiver no final do game, após liberar o laboratório R&D
The sky is not the limit.
Crie um jogo com nome “Star Citizen” quando estiver no final do game, após liberar o laboratório R&D
Painting with nature.
Crie um jogo com nome “Okami” quando estiver no final do game, após liberar o laboratório R&D