Overview
Guía del mapa de juego de tronos, link abajo.traducido al español.
Configuraciones iniciales de juego
Se necesitan 8 jugadores para jugar el scenario
Todos los jugadores deben elegir la civilización asociada a su facción
Mapa: explorado
Recursos iniciales: altos
Edad inicial: Standar, edad de los castillos
Velocidad de juego: Normal, aunque posiblemente sea rapido
Mapa: revelado
Equipos: Desbloqueados, ESTO ES INDISPENSABLE
LINK DEL MAPA
[link]
DATA BASE QUE DEBEN USAR PARA JUGAR
(Esto se selecciona al crear el mapa, es similiar a jugar el original, o el original + expansiones, este es otro)
[link]
SELECCIONA EL “DATABASE” CORRECTO ANTES DE CREAR LA SALA
Lo básico
EN EL JUEGO DE TRONOS, TÚ GANAS, O TU MUERES
Esto es, de hecho, lo que pasa en este mapa, en el cual debes elegir una de las grandes casas de Westeros y ganar la dominación total.
Tu objetivo es adquirir 7 reliquias. Si lo logras, un mensaje aparecerá para cada Lord, advirtiéndoles de tu posible victoria. PARA GANAR, debes mantener esas 7 reliquias por 10 minutos.
ESTE ES UN MAPA DE DIPLOMACIA
Todo aquí está permitido, desde:
Apunhalar a tus aliados, rushear a un jugador desprevenido, PERO NO REGALAR RELIQUIAS A NADIE, esto es conocido como “hacedor de reyes” y es injusto.
Todos los jugadores empiezan con una reliquia, enfrente del castillo principal de su facción. Además, una reliquia aparece cada 20 minutos en El Gran Septo de Baelor (en KL) cada 20 minutos después de los 30 minutos.
Los campesinos, botes de pesca y transportes están limitados a 20, pero no los monjes. Sobrepasar este límite puede significar 2 cosas
A) Pagar un alto coste de recursos
B) Unidades reciben daño
Hay varios desencadenantes[TRIGGERS] (esto es, acciones que desencadenan eventos), pero serán descritas más adelante.
Los castillos generan recursos en ciertas proporciones, pero solo se pueden construir en lugares específicos. (REVISAR LOS LUGARES EN ALGUNA GUÍA DE JUEGO DE TRONOS) Los castillos construidos fuera de estas áreas serán automáticamente destruidos. Pero si un jugador es derrotado en los inicios de la partida, uno de sus lugares de construcción de castillos será bloqueado y no se podrá construir castillo. Esto para motivos de balance de la partida
El límite de torres por jugador es de 20. SI este limite es alcanzado, el jugador PAGARÁ AUTOMÁTICAMENTE un impuesto de 1.200 de oro, 1.200 de madera y 400 de piedra cada 15 minutos.
Cada Gran casa tiene uno o más bonus. Revisar la sección de las casas para conocerlas.
Cada jugador tiene un “lider de facción” representado en el mapa como el héroe pincipal (cada uno es un lord de los 7 reinos), además de contar con herederos, hijas y otros personajes del mundo de Canción de hielo y fuego. Estos personajes pueden ser usados para desencadenar ciertos eventos, por lo tanto es importante protegerlos.
El titulo de “The one true King” (el verdadero rey) es un titulo que se le entrega a una casa de manera aleatoria al inicio de la partida. Este Lord tendrá estadísticas incrementadas y no morirá cuando abra Braavos (revisar más abajo: Braavos). Además será capaz de convocar a Khal Drogo y la horda Dothraki a Pentos o recibir ayuda de Daenerys Targaryen
En la última versión de este mapa hay un desencadenante que destruye todo lo que tengas a menos que poseas un castillo en 15 minutos de juego. Esto aplica para tus recién adquiridas fortalezas, por lo que es esencial construir un castillo rápidamente.
Las tierras de los ríos, jugador 1. Casa Tully
Civilización: Ingleses
Lord: Edmure Tully
Heir: Brynden “The blackfish” (El pez ♥♥♥♥♥)
Castillo principal: Riverrun (Aguasdulces)
Bonus de la casa: “Ríos florecientes” (mucha comida), “Brotherhood without banners” (Hermandad sin estandartes)
Dificultad: Alta
Las tierras de los ríos están en el centro del mapa. Esto significa que están muy cerca de los combates, o pueden ser el campo de batalla. Cuidado, los ríos y puentes dificultan la defensa desde mucho flancos. Intenta lidiar con las amenazas rápidamente y usa a los “longbows (arqueros de tiro largo).
El bonus “Ríos florecientes” es uno de los mejores del mapa, da 500 de comida cada 10 minutos, siempre y cuándo mantengan menos de 40 unidades militares. Intenta usar tu piedra y diplomacia para mantener tu ejercito poco numeroso -para recibir comida-.
Entremedio de The twins (los gemelos) y Riverrun (Aguasdulces), la casa Tully recibe ayuda de Beric Dondarrion’s, por medio del bonus de “Brotherhood without banners”, el cuál provee de arqueros tiro largo especiales. Un máximo de 10 tropas serán entregadas, pero si alguno cae otro tomará su lugar, siempre y cuando Thoros of Myr permanezca vivo.
*Thoros of Myr puede resucitar a Lord Beric Dondarrion si Thoros va hacia el fuego que está en el campamento de “La hermandad sin estandartes”, esto solo puede hacerse 3 veces.*
La casa Greyjoy disfruta arrasar la costa de las tierras de los ríos, es por esto que han desarrollado “Heated Shot” (tiro calentado) para rechazar a los piratas.
**Si la casa Tully es bendecida con el bonus “The one true King”, habrá un segundo castillo en The twins.**
Si la Tierra de los rís cae, Ladye Stoneheart tomará el control de La hermandad e irá rampante contra cualquier intruso que cruce los ríos. Llevará consigo un grupo de matones, esto solo se detendrá si ella es asasinada.
Las tierras del Oeste, jugador 2. Casa Lannister
Civilización: Francos
Lord: Tywin Lannister
Heri: Jaime Lannister
Castillo principal: Casterly rock
Bonus de la casa: “El oro de la Roca Casterly”, “sanación de Baelor”, “La luz de los siete”, “Matrimonio real”, “Una alianza conveniente”
Dificultad: Media-alta
La casa Lannister de las tierras del Oeste es, probablemente, la casa más importante en el juego. Ellos controlan KL en el inicio del juego y tienen el control del spawneo de reliquias.
A menudo los jugadores irán a la guerra, en nombre de los Lannister, para ganar su favor (por medio de una reliquia).
El jugador 2, por lo tanto, tiene mucho control sobre lo que sucede en el juego temprano, y quién ataca a quién. Sin embargo, dada su importancia, riqueza y, usualmente, un gran número de reliquias, Los Lannister pueden y serán objeto de conspiraciones, especialmente si son vistos como malos gobernantes por las otras facciones, con terribles catástrofes a su Casa
Mantener alianzas fuertes será crucial, así como utilizar bien sus bonus. RECUERDA: Incluso si el Red Keep (Fortaleza roja) cae, aún existe una posibilidad para la victoria Lannister.
Los Lannister tienen el bonus “Matrimonio real”. Este es el mayor bonus del juego e involucra a muchas facciones, por lo que será tratado como un capítulo aparte.
Sanación de Baelor: Es un bonus mejor proveído por el Great Sept of Baelor (Gran septo de Baelor), tus unidades sanan más rápidamente (20 puntos de vida cada 120 segundos) mientras no sea destruido. Mientras “El oro de la Roca Casterly” proporciona una corriente de oro , SIEMPRE Y CUANDO MANTENGAS AL MENOS 50 UNIDADES MILITARES EN LA CASTERLY ROCK (ROCA CASTERLY), este bonus proporciona 200 de oro cada 5 minutos.
La luz de los siete: Es un bonus que te es otorgado si Twyin es asesinado. Cersei aparecerá en Casterly Rock, con un saboteador. Si el saboteador logra llegar al frente del Gran Septo de Baelor, o enfrente de donde debería estar, TODO en KL será destruido, en una esplendorosa explosión de fuego Valyrio. ADEMAS, si ya ha pasado 1.5 horas de juego y el Castillo Rojo ha sido destruido, Casterly Rock será fortificado con más puntos de vida y recibirás un “Cuidador de la ciudad” en el castillo.
Una alianza conveniente: Es otro bonus concedido después de que “La luz de los siete” haya ocurrido. Cersei aparecerá en Casterly Rock y será posible entablar una civilización con cualquier Casa, como una especie de “segundo matrimonio”. Ella podrá casarse con cualquier Lord coronado poniéndolos a ambos dentro de Casterly Rock.
Esta alianza durará hasta que Cersei muera. El personaje no necesita estar en ningún lugar en particular. Ambos personajes reciben oro y 6 “Guardias de Cersei”, que son poderosos hombres de hacha.
Si los Lanister son derrotados o se rinden, pueden ocurrir una de dos cosas:
A) Los (Sparrows) gorriones tomarán KL (aparecerán un gran número de monjes alrededor de la ciudad) o Daenerys aparecerá, arriba de un dragón
El dominio, jugador 3. Casa Tyrell
Civilización: Bizantinos
Lord: Mace Tyrell
Heredero: Garlant Tyrell
Fortaleza principal: Highgarden (Alto Jardín)
Bonus de casa: “Una alianza conveniente”
Dificultad: Facil/medio
La casa Tyrell controla la mitad de las tierras del sur, lejos de todos no interfiere mucho en las guerras. No estar rodeado es una defensa extra, algo a tomar en consideración cuando se juega con el Dominio.
Cuidado con las fuerzas navales, tu ciudad está totalmente abierta al mar y una gran incursión de la casa Greyjoy puede sobrepasar las defensas y destruir la ciudad. Sin embargo, tu ejercito es amplio y poderoso, teniendo acceso a infantería avanzada y un poderoso ariete, muy peligroso en este escenario.
El bonus “Una alianza conveniente” es un bonus que Renly Baratheon y los Tyrells comparten. Mientras el campamento compartido entre Renly y el Dominio permanezca intacto, ambos jugadores recibirán 3 unidades abanderadas cada 10 minutos, haciendo esta alianza muy poderosa.
Cuándo la casa Tyrell se rinda o sea destruida, la Princesa de Dorne vendrá desdeel sur, con un inacabable ejercito de falagnes dornienses. Conquistar Highgarden (Altojardín) puede ser considerado imposible o extremadamente difícil cuándo esto ocurre, ya que las falanges re aparecen sin demora, SOLO ASESINANDO A LA PRINCESA DE DORNE, dejarán de aparecer.
Tierras de las tormentas, jugador 4. Casa Baratheon
Civilización: Teutones
Lord: Renly Baratheon
Heredero: Stannis Baratheon
Fortaleza principal: Storm’s end (Bastión de tormentas)
Bonus de la facción: “Una alianza conveniente”, “El verdadero heredero real de la casa”, “La guardia real”
Dificultad: Medio-Difícil
Renly se ha nombrado así mismo Lord de la casa Baratheon, mientras su hermano aún está en Dragonstone (Roca Dragón), ahora rige sobre la antigua casa Baratheon y quiere convertise en el Rey de los Siete Reinos. Cuándo Renly muera, Stannis asumirá inmediatamente el control del castillo de Bastión de tormentas. Es imprescindible que Renly sea puesto a salvo, o un oportunista jugador n°8 podría tomar lo que le pertenece. Además, si Stannis cae en batalla Roca Dragón entrará en alianza con Renly.
El bonus “Una alianza conveniente” que Renly y Tyrells comparten. Mientras el campamento compartido entre Renly y el Dominio permanezca, ambos jugadores recibirán 3 abanderados cada 10 minutos, haciendo de esta una poderosa alianza.
“La guardia real” es un bonus que te ayuda si es que las tiendas de los abanderados son derribadas, luego de una hora de juego, serás apoyado (Cerca del Stonehelm [Yelmo de piedra]) por la guardia Baratheon.
Si Stormlands cae, vendrán los hombres con mazos a defender sus tieras ancestrales con poderosos berserkers.
El valle, jugador 5. Casa Arryn
Civilización: Francos
Lord: Jon Arryn
Heredero: Andar Royce
Fortaleza principal: The Eyrie (Nido de Águilas)
Bonus de la casa: “Neutraldiad”, “La mente maestra detrás de todo”, “Clanes de la montaña”
Dificultad: Fácil
El valle es la casa más fácil de jugar cuándo estás empezando. Son muy defensivos y prácticamente imposibles de invadir desde tierra, a menos que cuentes con muchas unidades o muchos arietes. Sin embargocaso, mantén vigilada la costa, los jugadores cercanos pueden escabullir un ejercito en alguna playa indefensa.
El bonus “Neutralidad” es un bonus que es concedido por los caballeros del valle: Mientras permanezcas neutral al Reino, ellos se aprestarán a defenderte, apareciendo en Eyrie (Nido de Águilas) cada 15 minutos, son una fuerza a tener en cuenta, muy poderosa y audaz. Sin embargo caso, si arrasas edificios ellos te abandonarán, TEN CUIDADO.
(NOTA: Los caballeros del Valle aparecerán como unidades “gaia”, pero serán convertidas por tus unidades. Si un jugador se aproxima lo suficiente, podría robarlos. No dejes que nadie se acerque a Eyrie (Nido de Águilas), amenos que quieras regalarles unidades.)
Dada las condiciones para el apoyo de los caballeros del Valle, se aconseja al jugador del Valle a permanecer neutral en las guerras, permitiendo acumular tropas. Sin embargo, la posición central del Valle y sus líneas defensivas hacen que esta sea una civilización integral, especialmente para el juego tardío.
El bonus “La mente maestra detrás de todo” es un bonus recibido tras la muerte de Jon Arryn, luego de una hora de juego. Lysa debe estar viva para activar este bonus. El astuto Lord Petyr Baelish aparecera en Eyrie (Nido de Águilas) para tomar el control de lo que es suyo, además puedes enviarlo a formar una alianza con Las tierras de los ríos o con el Norte, esto se hace enviandolo a las áreas con banderas en ambos lugares. Mientras Petyr Baelish permanezca vivo, el Valle recibirá hasta 15 (o solamente 15) reemplazos, más débiles que los caballeros del valle, también lo recibirá el aliado elegido por Lord Baelish. Esto ocurrirá a pesar de arrasar edificios.
“Los clanes de las montañas” es un bonus otorgado por el Banco de Hierro de Bravoosa una Casa Grande. Esto ocurrirá cada vez que el Valle ponga su smanos en el banco. Recibirán poderosos guerreros de los clanes de las montañas.
Cuándo el Valle caiga, los Cuervos de Piedra la conquistarán, liderados por la bárbara Shagga. Ellos no se detendrán hasta que Shagga caiga en combate.
El valle es la unica Casa que tiene escorpiones pesados desde el inicio. Intenta mantenerlos a salvo, no son fáciles de obtener.
Las islas de hierro, jugador 6. Casa Greyjoy
Civilización: Vikings
Lord: Balon Greyjoy
Heredero: Theon Greyjoy
Fortaleza principal: Pyke
Bonus de la casa: “Incursores”, “La flota de hierro”, “La flota de Victarion”
Dificultad: Difícil
Los nacidos en el hierro son los más agresivos en el reino.
Ellos buscan destruir y reciben bonus por hacerlo. Tienen muchos y poderosos héroes navales, sin embargo, ten cuidado con los monjes enemigos, estos barcos pueden ser convertidos.
Cuando arrasas la costa, intenta no enojara más de un jugador a la vez, porque puedes ser rápidamente sobrepasado. No dejes que ninguna casa construya una armada más poderosa que la tuya, porque puede ser tu talón de Aquiles.
“Incursores” es el bonus más agresivo: cuándo alcanzas 10, 25, 50 y100 edificios destruidos, recibes 3.000 de oro. Sin embargo, esto solo dura hasta los 90 minutos de juego, por lo que debes apresurarte si quieres conseguirlo. Si llegas hasta el Banco de Hierro, lo arrasarás inmediatamente, recibiendo 6.000 de oro.
“Flota de Victarion” es un bonus otorgado mientras Balon viva. Si asesinas 30 unidades, lo recibes. La flota incluye un barcos como “The Sea B1tch” (La pe4r4 del mar) y “Leviathan”. Adicionalmente, si logras llegar a El Dominio, podrás convocar a Victarion, tu héroe más poderoso, un berserker a distancia.
“La flota de hierro” es un bonus similar a “La flota de Victarion”. Concede una pequeña flota de 5 galeones durante 5 minutos de juego, que son mucho más difíciles de detener y tienen un bonus tremendo de daño capaz de destruir castillos. Este bonus se activa luego de asesinar 150 unidades y SOLO SI Balon sigue vivo.
*Si Balon es bendecido como “El verdadero rey”, recibirás una base avanzada en tierra fire, cerca de Casterly Rock (Roca Casterly) y la habilidad de convocar fácilmente a Victarion
Cuándo la Casa Greyjoy se rinda o pierda, Euron aparecerá con una flota, permamente, para defender las orillas de quienes quieran tomar las reliquias. Mientras Euron viva, la flota reaparecerá.
El norte, jugador 7. Casa Stark
Civilización: Celtas
Lord: Robb Stark
Heredero: Roose Bolton
Fortaleza principal: Winterfell (Invernalia)
Bonus de la casa: “Nuestros cuchillos están afilados”, “El verdadero rey”, “Valar morghulis”, “Ahora empieza mi guardia”, “Ahora su guardia ha terminado”
Dificultad: Media-difícil
Como Lords del Norte, la casa Stark tiene completo dominio del terreno. La mayor parte del tiempo son invadidos por incursores Greyjoy, mejora tus defensas lo más rápido posible para solucionarlo, pero construye torres en lugares estratégicos.
Mientras tengas un montón de terreno, tus dominios son los más peligrosos del Reino, ya que lobos aparecerán aleatoriamente, ten cuidado. Sin embargo, probablemente tengas 3 castillos, ya que Moat Cailin (Foso Cailin) está muy lejano a todos, excepto al jugador 7, por lo que puedes reclamarlo rápidamente. Esto, combinado con los numerosos recursos del Norte, convierte a la Casa Stark en una facción muy adecuada para el juego tardío. No dudes en formar alianzas, ya que mantener el Norte unido frente a los invasores será difícil.
“Nuestras hojas están afiladas” es un bonus que otorga un reemplazo inmediato de Roob, como Roose Boton puede ser coronado con esto sin ningún costo, volviéndose más duro en el proceso. Por lo tanto, Robb es más prescindible que otros héroes principales y el Banco de Hierro se vuelve mucho más abierto a la Casa Stark
“El rey verdadero” es un bonus situacional que hace que Winterfell se convierta la capital si 5 héroes convergen en el área abanderada del castillo. Intenta convencer a tus aliados de hacerlo, siempre que puedas.
“Ahora empieza mi guardia” es un bonus que concede una alianza con la Nigth’s watch (guardia de la noche) mientras Jon Snow viva. Durante la primera 1.5 horas de juego, La Nigth’s watch proveerá hombres de la guardia en el Castle Black (Castillo ♥♥♥♥♥) mientras permanezca sin destruir.
“Ahora su guardia ha terminado” es un bonus “post mortem” concecido por cortar el Weirwood (Arciano) al este de The Wall (El muro). Si lo haces, el The Wall (El muro) será considerado roto y cuándo el jugador 7 pierda o se rinda, hay una alta probabilidad de que el NIght King (Rey de la noche) aparezca en KL y un ejercito de Witghts (Espectros) marchando hacia el mismo lugar desde el Norte. Esto hace que destruir al Norte sea una bastante desalentadora acción. Si los White Walkers (Caminantes Blancos) no aparecen Wilding Legions (Legiones de salvages) marcharán sobre Winterfell (Invernalia), para evitar que los ladrones de reliquias las tomen. Este bonus incluye ayuda salvaje: lleva a Jon Snow a la estatua al norte del muro y un reemplazable ejercito de Wildings (Salvajes) aparecerá y reaparecerá al morir sin demora.
“Valar morgulis” es un bonus del Banco de Hierro: Si controlas el Banco de Hierro desde el inicio y controlas la House of Black and White (La casa de blanco y ♥♥♥♥♥), Arya Stark aparecerá en Braavos. Si la llevas a Winterfell (Invernalia) y mantienes la House of Black and White (Casa de blanco y ♥♥♥♥♥), el Faceless Men (Hombre sin Rostro) se comprometerá a tu causa y te ayudará, apareciendo en Winterfell (Invernalia)
Roca Dragón, jugador 8. Casa Baratheon de Roca Dragón
Civilización: Teutones
Lord: Stannis Baratheon
Heredero: No tiene
Fortaleza principal: Dragonstone (Roca Dragón)
Bonus de facción: “Sacrificio a R’hollor”, “El verdadero heredero de la casa”, “¡Ven conmigo y tomemos este castillo!”, “La noches es oscura y llena de terrores”
Dificultad:Difícil a muy difícil
Esta es, probablemente, la más difícil civilización de dominar en este escenario, ya que toda la fortaleza de esta viene de sus diversos bonus, pero sin ellos es muy débil. Tu isla, Dragonstone (Roca Dragón) está bien defendida y difícil de conquistar, pero mientras el juego progresa necesitarás recursos. Stannis tiene una pequeña villa pesquera al norte de Storm’s End (Bastión de tormentas), pero quizá puedas tomar terreno al otro lado del mar tembloroso, ya que Dragonstone (Roca Dragón) tiene poco espacio para crecer.
Cuándo juegas como Stannis, trama tus conquistas cuidadosamente. Dragonstone (Roca Dragón) no es adecuado entablar combates inmediatamente, hasta el juego tardío ya que está aislado. Tomar KL is una opción si el ejercito Lannister está ocupado en otro lugar y no tienen apoyo desde el sur, pero Dragonstone (Roca Dragón) necesita aliados. Además, cuando tomes el Banco de Hierro se deben hacer arreglos con los Starks y el Valle, ya que para ellos que Stannis viva es una ventaja. Con el apoyo que ganes, Dragonstone (Roca Dragón) tendrá su tiempo de brillar en el juego tardío y podrá reclamar lo que es suyo por derecho el Iron Throne (Trono de Hierro)
El Bank of Iron of Braavos (Banco de Hierro de Braavos) es la mayor ventaja de Dragonstone (Roca Dragón), ya que activarán uno de tus mejores bonus “Ven conmigo y tomemos este castillo”
“Ven conmigo y tomemos este castillo” este bonus te otorgará la ayuda de los piratas de Salladhor Saan, galeones muy modificados que pueden competir con los barcos de los Greyjoy en destruir castillos. Considera construir una flota combinada de castillos u galeones regulares, para servir como escudos en las batallas navales.
Si buscas Braavos, recuerda que otro bonus se activará, “El heredero real a la casa” y si Stannis muere, Dragonstone (Roca Dragón) se aliará con Renly
El jugador 8 puede pensar que si destruye Dragónstone (Roca Dragón) el castillo puede ser reclamado más tarde [para evitar que caiga en manos de Renly]. Esto es cierto, pero evitará el bonus más poderoso “Sacrificio a R’hollor”, que es un bonus que premia tu fe en R’hollor.
“Sacrificio a R’hollor” es un bonus que premia tu fe en R’hollor convocando una figura sombría, siempre y cuando Melisandre y Edric Storm vivan. Además puedes obtener una sombre más débil si sacrificas a Shireen a R’hollor en el fuego de Dragonstone (Roca Dragón) y luego llevando a Melisandre al área abanderada. Tu sombra principal puede ser convocada cuándo has logrado asesinar a 200 unidades y es una de las unidades más poderosas del juego, inclusomás que el Night King (Rey de la Noche), ya que asesina héroes enemigos con facilidad. Cuaándo una figura sombría aparece, recibirás un bote especial (Donde aparecen los piratas, entremedio del puente). Este bote, que si bien no es indestructible, es muy resistente. Las figuras sombrías desaparecerán luego de 10 minutos de haber sido convocadas, por lo que debes usarlas sabiamente.
“La noche es oscura y llena de terrores” es un bonus menor que te permite resucitar a Stannis como “Stannis II” en el área abanderada en Essos, luego de cortar los árboles que bloquean tu camino. Para hacerlo, debes esperar 2 horas de juego y luego llevar a Melisandre ahí. Stannis resucitará con más vida y daño, haciendolo una importante unidad de primera linea. Esta unidad puede hacer Essos aún más atractiva para Dragonstone (Roca Dragón)
Cuando Stannis se va, Daenerys reclamará Dragonstone (Roca Dragón) con sus dragones.
Guía de matrimonios
Una de las mejores herramientas de los Lannister para asegurar una alianza es a través del matrimonio, otorgándoles recursos y unidades. Es recomendado que los Lannister elijan con quién casarse con mucho cuidado, ya que una alianza fuerte es más intimidante para los usurpadores.
Para CONCRETAR EL CASAMIENTO, deben poner a Joffre y a su futura esposa frente al Great Sept of Baelor (El Gran Septo de Baelor). Ambos deben estar vivos y dentro del Red Keep (Fortaleza Roja) para que el bonus aplique.
Los bonus son recibidos cada 5 minutos y están listados aquí abajo.
HIGHGARDEN (ALTOJARDÍN):
Casarse con Margaery Tyrell otorgará a la Corona 400 de oro y aparecerán tropas en Harrenhall.
Highgarden recibirá 300 de oro.
VALE (EL VALLE):
Casarse con Lysa Arryn otorgará a la Corona 200 de madera y hasta 15 hombres de hachas
El valle recibirá 500 de oro.
THE NORTH (EL NORTE):
Casarse con Sansa Stark otorgará a la Corona 500 de madera y hasta 15 nigth’s watch rangers (arqueros de la guardia de la noche)
El norte recibirá 500 de comida
IRON ISLANDS (ISLAS DE HIERRO):
Casarse con Asha Greyjoy otorgará a la corona 400 de comida y hasta 15 ranged berserker pirates (piratas berserkers de rango).
Islas de hierro recibirá 500 de comida y 400 de madera, además de puentes al continente.
DRAGONSTON (ROCA DRAGÓN) *ESTO ES, EN ESPECIFICO CON STANNIS*:
Casarse con Shireen Baratheon otorgará a la corona 300 de comida y hasta 10 barcos piratas cerca de Harrenhall.
Roca dragón recibirá 500 de madera y 300 de oro
RIVERLANDS (TIERRAS DE LOS RÍOS):
Casarse con Roslin Frey otorgará a la corona 400 de comida y hasta 15 arqueros largos en Casterly Rock (Roca Casterly)
Tierras de los rios recibirá 300 oro y 300 de algo más (en la guía en inglés no está especificado)
STORMLANDS (BASTIÓN DE TORMENTAS) *ESTO ES CON RENLY*
Casarse con Brienne of Tarth otorgará a la corona 300 de comida y hasta 9 Baratheon guards (guardias Baratheon) en Casterly rock (Roca Casterly)
Bastíon de tormentas recibirá 300 de madera y 300 de comida
Lugares en Westeros (Poniente) North, Riverland, Vale y Iron Islands. DESDE EL NORTE AL SUR
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Castle Black (Castillo ♥♥♥♥♥)
La NIght’s Watch (Guardia de la Noche) ha jurado no participar en los conflictos del Reino, sin embargo ahora apoyan a la Casa Stark. Quizá esto es por influencia de jon Snow, por lo que si este muere la Guardia no continuará su apoyo. Además, Jon puede reclutar wildlings (salvajes) si cruza el muro y va hacia la estatua que está al norte del muro. PERO SI HACE ESTO, la Guardia de la Noche lo despreciará y no continuara su apoyo a los Stark.
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DreadFort (Fuerte Terror, castillo de los Bolton)
Controlarlo proveera:
Oro: 600/15 minutos
Madera: 600/15 minutos
Comida: 400/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
Casa de la despiadada Casa Bolton, Dreadfort (Fuerte Terror) es el castillo secundario del norte. Está bien localizado para defender la costa este y el Castle Black (Castillo ♥♥♥♥♥)
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Winterfell (Invernalia)
Controlarlo proveerá:
Oro: 700/15 minutos
Madera: 800/15 minutos
Comida: 300/15 minutos
Piedra: 300/15 minutos
El antiguo hogar de la Casa Stark, Winterfell (Invernalia) es un castillo viejo, con muchos secretos.
Posee ambos desencadenantes de los caballeros de Littlefinger (Meñique, Petyr Baelish) y el activador del faceless (Hombre sin rostro). ADEMÁS, se puede convertir en la capital del reino
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Moat Cailin (Foso Cailin)
Construirlo y controlarlo proveerá:
Oro: 400/15 minutos
Madera: 700/15 minutos
Comida: 500/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
Es un castillo estrategico, situado en el Neck [El Cuello, lugar ubicado entre el North (El norte) y The Twins (Los gemelos)], un lugar perfecto para defenderse de las incursiones piratas o un campamento avanzado para atacar el North (Norte).
Suele ser reclamado por los Stark, ya que tiene murallas defendiendo el Neck (El cuello).
**EL CASTILLO DEBE SER CONSTRUIDO**
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The Twins (Los Gemelos)
Controlarlo proveerá:
Oro: 500/15 minutos
Madera: 500/15 minutos
Comida: 600/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
Un lugar estratégico que defiende la parte norte de la Tierra de los Ríos de las flotas y ejercitos. Está bien amurallado y puede ser una molestia considerable si la Casa Tully se aprovisiona con muchos arqueros de tiro largo.
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Ten Towers (Diez Torres, castillo de la Casa Harlaw, vasalla de las Islas de Hierro)
Controlarlo proveerá
Oro: 400/15 minutos
Madera: 600/15 minutos
Comida: 600/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
Este castillo es de la casa Harlaw, vasalla de los Greyjoy.
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Brotherhood Camp (Campamento de la Hermandad sin Estandartes)
Es un lugar ubicado en los territorios de las Tierras de los Ríos, en este lugar habita la Brothehood without banners (Hermandad sin estandartes), aquí apareceren arqueros y los héroes Beric Dondarrion y Thoros of Myr. Este grupo apoyará a los Tully hasta que Thoros sea asesinado. Si Dondarrion muere puede ser revivido por Thoros en el área abanderada en el campamento.
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Riverrun (Aguasdulces)
Controlarlo proveerá:
Oro: 600/15 minutos
Madera: 600/15 minutos
Comida: 1000/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
El hogar ancestral de la Casa Tully, Riverrun (Aguasdulces) es una fortaleza bien defendida, sin embargo cómo está en el centro del mapa puedes esperar a muchos enemigos viniendo de muchos lugares. Si lo necesitas puedes destruir 2 puentes que llevan a tu ciudad, así solo tendrás que defenderte desde el North (Note). En Riverrun (Aguasdulces) puedes encontrar el lugar desde donde aparecen los caballeros del Valle de Littlefinger (Petyr Baelish)
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The Eyrie (Nido de Águilas)
Controlarlo proveerá:
Oro: 700/15 minutos
Madera: 800/15 minutos
Comida: 700/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
El castillo principal de los Arryn, es, probablemente, la fortaleza más difícil de tomar desde tierra. The Eyrie (Nido de Águilas) puede provocar muchas bajas a quienes crucen las Blood gates (Puertas Sangrientas). Además es donde Shagga y sus Stone Crows (Cuervos de Piedra) aparecen cuando el Valle consigue el Iron Bank (Banco de Hierro) o el Valle es derrotado. Además es donde Littlefinger (Petyr Baelish) aparecerá cuando Jon Arryn muera SIEMPRE Y CUÁNDO Lysa siga viva.
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Runestone (Piedras de la Luna, otro castillo de los Arryn)
Controlarlo proveerá:
Oro: 400/15 minutos
Madera: 600/15 minutos
Comida: 400/15 minutos
Piedra: 200/15 minutos
Este castillo protege la retaguardia de Eyrie (Nido de Águilas). Cuándo Runestone (Piedras de la Luna) caiga, el Eyrie (Nido de Águilas) se volverá una amenaza mucho menor.
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Harrenhall (El salón de Harren, es un castillo que debe construirse)
Construirlo y controlarlo proveera:
Oro: 500/15 minutos
Madera: 500/15 minutos
Comida: 400/15 minutos
Piedra: 200/15 minutos
Una ruina gloriosa, prueba de la locura de Harren el ♥♥♥♥♥. Es un lugar estratégico muy importante hacia KL.
**EL CASTILLO DEBE SER CONSTRUIDO**
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Pyke (LISA Y LLANAMENTE PYKE)
Controlarlo proveerá:
Oro: 500/15 minutos
Madera: 900/15 minutos
Comida: 800/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
La casa ancestral de la Casa Greyjoy es el lugar donde Balon Greyjoy (un personaje importante, cuándo muera la Iron Islands (Isla de Hierro) perderán el apoyo de la Iron Fleet (Flota de Hierro) y VIctarion’s Fleet (La flota de Victarion) aparece. Además está localizado en la principal isla militarizada de la facción, donde está el monasterio.
ES EL MISMO LUGAR DONDE EURON APARECERÁ SI LOS GREYJOY PIERDEN O SE RINDE.
Lugares en Westeros (Poniente): Westerland, Stormland, Dragonstone and Highgarden, desde el Norte al Sur
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The Red Keep (La Fortaleza Roja)
Controlarlo proveerá:
Oro: 750/15 minutos
Madera: 750/15 minutos
Comida: 750/15 minutos
Piedra: 75/15 minutos
Kings Landing (Desembarco del Rey) es la ciudad más grande de Westeros (Poniente), con 500.000 habitantes, es la capital del Reino y la residencia del Rey. Además es donde las reliquias aparecen, dónde el Night King (Rey de la Noche) se dirige cuando aparece, el lugar que los Lannister pueden reventar con Wildfire (Fuego Valyrio), dónde Daenerys o los Sparros (Gorriones) aparecen cuándo el jugador 2 pierde o se rinde. ADEMÁS, es desde dónde el rey (o tu gobernante) puede gobernar (recibiendo 200 de oro cada 5 minutos que se mantenga en el área abandeara.
KL refleja la situación política del Reino y la primera ciudad a tomar por todas las facciones, especialmente Dragonstone (Roca Dragón) o Highgarden (Altojardín). Está bien fortificado y contiene el Great Sept of Baelor (Gran Septo de Baelor) (EL QUE DA EL BONUS DE “SANACIÓN DE BAELOR”) y el Baelish’s Brothel (Burdel de Baelish), dónde cualquier facción puede vender a sus mujeres heroínas por oro.
Además tiene otro activador, al tener un número (no determinado, e ahí lo complicado) de torres atraerá un dragon de Daenerys causando poderosos estragos.
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Casterly Rock (Roca Casterly)
Controlarlo proveerá:
Oro: 1200/15 minutos
WMadera: 400/15 minutos
Comida: 500/15 minutos
Piedra: 150/15 minutos
Hogar de la Casa Lannister, Casterly Rock (Roca Casterly) es una fortaleza muy bien defendida y contiene muchos de los lugares donde aparecen las unidades bonus de los casamientos casamiento (excepto la Tyrell) y tiene el bonus de “El oro de Casterly”. Este castillo está en terreno alto en un área plata, es difícil atacarlo. Por otro lado, Lannisport puede defenderse bien del mar. La fortaleza puede ser fortificada después de una hora de juego (SOLO SI el Red Keep (Fortaleza Roja) es destruida), al fortificarla gana puntos de vida y aparece Cersei y un saboteador con el que puedes quedar KL. Casterly Rock (Roca Casterly) es una excelente base para lanzar ataques a sus vecinos, que además no tiene vulnerabilidades a explotar
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Dragonstone (Roca Dragón)
Controlarlo proveerá:
Oro: 800/15 minutos
Madera: 300/15 minutos
Comida: 700/15 minutos
Piedra: 300/15 minutos
Esplendorosa fortaleza ubicada en una isla, hogar de las fuerzas de Stannis. Se puede decir que es una fortaleza difícil de tocar. Es donde aparecen las figuras sombrías. Si Stannis muere, el castillo puede ser tomado por Renly. Cuando Stannis se rinde o muere, Daenerys puede aparecer
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Driftmark (Marcaderiva)
Controlarlo proveerá:
Oro: 800/15 minutos
Madera: 300/15 minutos
Comida: 500/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
Driftmark (Marcaderiva) vigila la bahía de KL. Es el castillo secundario de Stannis y puede castigar a cualquier flota que se acerque a Dragonstone (Roca Dragón)
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Storm’s End (Bastión de Tormentas)
Controlarlo proveerá:
Oro: 800/15 minutos
Madera: 800/15 minutos
Comida: 400/15 minutos
Piedra: 200/15 minutos
Casa ancestral de la Casa Baraheon, ahora jurada a Renly. Si Renly es asesinado, esta fortaleza pasará a Stannis. Es suficientemente poderosa para destruir casi todas las flotas, excepto las flotas piratas.
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Summerhall
Controlarlo proveerá:
Oro: 400/15 minutos
Madera: 500/15 minutos
Comida: 500/15 minutos
Piedra: 200/15 minutos
Es una fortaleza localizada en una posición estratégica entre The Crownlands (Tierras de la Corona), The Rech (el Dominio) y The Stormlands (Tierras de la Tormenta). Es una posición ideal para defender a los Tyrell y las tiendas de los soldados de Renly.
*Comienza sin construir
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Stonehelm (Yelmo de Piedra)
Controlarlo proveerá:
Oro: 500/15 minutos
Madera: 600/15 minutos
Comida: 500/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
Es la fortaleza secundaria de The Stormlands (Tierras de la Tormenta). Está suficientemente tierra adentro para no poder ser atacada por barcos. Protege las tiendas de la Guardia Baratheon
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Highgarden (Altojardín)
Controlarlo proeerá
Oro: 700/15 minutos
Madera: 700/15 minutos
Comida: 1000/15 minutos
Piedra: n/a
Antiguo hogar de la Casa Tyrell, es una temible fortaleza, muy bien defendida desde el mar, pero débil a incursiones piratas. Conecta con las murallas de Oldtown (Antigua)
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Oldtown (Antigua)
Controlarlo proveerá:
Oro: 500/15 minutos
Madera:500/15 minutos
Comida: 600/15 minutos
Piedra: 100/15 minutos
Una de las ciudades más importantes del reino, es la casa de los Magisters (Maestre) quienes son reconocidos hombres de ciencia que ayudan a los Señores con conocimiento. Dentro del juego, es una fortaleza que protege la retaguardia de Highgarden (Altojardín), es el primer lugar para detener incursiones piratas
Lugares en Essos, desde el norte al sur.
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Braavos
Controlarlo proveerá (EL BANCO):
Oro: 200/5 minutos
Madera: 400/5 minutos
Hogar del Iron Bank of Bravoos (Banco de Hierro de Braavos), se abrirá el paso si sacrificas a tu Lord al Many Faces God (Rey de muchas caras) en la estatua de la entrada. A MENOS QUE SEA EL “VERDADERO REY (THE ONE TRUE KING)”, condición con la cual no morirá. La primera facción en entrar a la bahía obtendrá Braavos, 2 torres de guardia, el arsenal de Braavos, y la White and Black House (Casa de blanco y ♥♥♥♥♥) y el Iron Bank (Banco de hierro).
Algunas facciones querrán el Iron Bank o House of Black and White para activar sus bonus
REVISAR:
Casa Stark
Casa Baratheon de Stannis
Casa Arryn
Casa Greyjoy
Si llevas 6 campesinos para reparar el puente entre el Iron Bank y House of Black and White para repararlo y tomar la reliquia.
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Pentos- Apoyo Dothraki o la aparición de Daenerys
Los Dothraki o Daenerys apoyará al “One true Kink”. Lleva al Lord de tu casa a la estatua al sur de Braavos y se abrirá el camino. Una reliquia es en el camino, puedes tomarla para reclamar el apoyo Dothraki o el apoyo de Daenerys dejandola en el lugar o llevarla a casa.
NOTA: SI LA OFRECES PARA DAENERYS O LOS DOTHRAKI, LA RELIQUIA DESAPARECERÁ
Si Daenerys aparece, ella puede ayudar al “One true kink” de muchas formas: Puedes llevarla a Pentos, ella podrá reclutar a los Unsullied (Inmaculados); Si la llevas al Red Keep (Fortaleza Roja) proveerá al dueño del castillo de Unsullied (Inmaculados) (NOTA: si no es tuyo, recibirás un tributo)
SI ESTÁ GUARNICIONADA DENTRO DE TU CASTILLO PRINCIPAL, DROGON VENDRÁ A PROTEGERLO
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Dragon Lair(Guarida del Dragón)
Al norte de Pentos y al sur de Braavos está localizada la antigua Dragon’s Lair. Aquí puedes encontrar un huevo de dragón sin ser abierto, pero solo si limpias el camino de árboles. Cualquiera que lo haga conseguirá un dragón protegiendo su castillo principal, que lanza fuego a las tropas atacantes.
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Golden Company (Compañía Dorada)
Esta compañía se caracteriza por su feracidad, que puede ser comprada con oro por tu héroe en la estatua ubicada en la Slaver’s Bay (Bahía de los Esclavistas). Traerán su equipo único de asedio a Esteros
VALEN: 6.000 DE ORO
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The Lonely Night (La luz solitaria)
Esta tierra misteriosa está localizada al oeste. Si llevas a tu Lord a este lejano lugar puedes comprar reliquias por 15.000 de oro. NO OLVIDES LLEVAR A UN MONJE.