Gems of War – Puzzle RPG Guide

バフ&デバフまとめ for Gems of War

バフ&デバフまとめ

Overview

 

はじめに

Gems of Warで付加されるバフやデバフ(状態異常)をまとめました。
英語はそれほど得意でないため、記述が正しくない可能性もあります。

出典:[link]

基礎知識

・TroopのSpellなどによりTroopに付加される。

・持続時間は大半が数ターン。

・デバフ(Enchanted以外?)の場合、最初のターンに10%の確率で回復する。
 次のターンは20%、その次のターンは30%と徐々に回復しやすくなる様子。

一覧

・Barrier


一度だけあらゆるダメージを無効化する。

・Burning


毎ターン3ダメージ食らい、この効果によりTroopを倒すことが可能。
armorがある場合はarmorの耐久値から減る。

・Death Mark


ターン終了時に10%の可能性で死亡する。

・Disease


得られるマナが半分になる。
※BannerやTraitも対象

・Enchanted


毎ターン2マナを得る。

・Entangle


攻撃力がゼロになる。

・Faerie Fire


被ダメージが50%アップする。

・Frozen


Troopの色のGemでエクストラターンを得ることが出来ない(他の色のGemでは可)。
Spellの効果でもエクストラターン不可。

・Hunter’s Mark


Skullによる通常攻撃の被ダメージが2倍になる。

・Poison


毎ターン50%の確率でHPが1減る。

・Silence


マナを得たりSpellの発動が不可能になる。
解除された場合マナの量はSilenceになる前の量に戻る。

・Stun


全てのTraitが無効化される。

・Submerged troops


対象が全体やランダムのSpellダメージを回避する。

・Web


Magicをゼロにし、得られるマナを減少させる。
※Spellの効果は(Magi+5)のような計算式になっており、Magicが0になると効果が減少する。

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