Overview
はじめに
Gems of Warで付加されるバフやデバフ(状態異常)をまとめました。
英語はそれほど得意でないため、記述が正しくない可能性もあります。
出典:[link]
基礎知識
・TroopのSpellなどによりTroopに付加される。
・持続時間は大半が数ターン。
・デバフ(Enchanted以外?)の場合、最初のターンに10%の確率で回復する。
次のターンは20%、その次のターンは30%と徐々に回復しやすくなる様子。
一覧
・Barrier
一度だけあらゆるダメージを無効化する。
・Burning
毎ターン3ダメージ食らい、この効果によりTroopを倒すことが可能。
armorがある場合はarmorの耐久値から減る。
・Death Mark
ターン終了時に10%の可能性で死亡する。
・Disease
得られるマナが半分になる。
※BannerやTraitも対象
・Enchanted
毎ターン2マナを得る。
・Entangle
攻撃力がゼロになる。
・Faerie Fire
被ダメージが50%アップする。
・Frozen
Troopの色のGemでエクストラターンを得ることが出来ない(他の色のGemでは可)。
Spellの効果でもエクストラターン不可。
・Hunter’s Mark
Skullによる通常攻撃の被ダメージが2倍になる。
・Poison
毎ターン50%の確率でHPが1減る。
・Silence
マナを得たりSpellの発動が不可能になる。
解除された場合マナの量はSilenceになる前の量に戻る。
・Stun
全てのTraitが無効化される。
・Submerged troops
対象が全体やランダムのSpellダメージを回避する。
・Web
Magicをゼロにし、得られるマナを減少させる。
※Spellの効果は(Magi+5)のような計算式になっており、Magicが0になると効果が減少する。