Overview
Hier kannst du alle Infos zu Conan Exile finden.Guide wird noch aktualisiert.Falls euch der Guide gefällt, würde ich mich über ”Daumen nach oben” sehr freuen.
Was ist Conan Exiles?
Conan Exiles ist ein Open-World Survival Spiel, das sich im Land von Conan der Barbar abspielt.
Sie sind ein Verbannter, einer von Tausenden, die sich in einem barbarischen Ödland befinden, das von schrecklichen Sandstürmen gefegt und von allen Seiten von Feinden belagert wird.
In Conan Exile müssen Sie ums Überleben kämpfen, bauen und dominieren.
Am Anfang werden Sie hungrig, durstig und alleine sein. Um zu überleben müssen Sie Tiere jagen und Wasser finden.
Ressourcen abbauen damit Sie ihre Werkzeuge und Waffen herstellen können. Bauen Sie eine Unterkunft, um zu überleben.
Erkunden Sie die weite Welt alleine oder in einer Gruppe zusammen mit anderen Spielern, um ganze Siedlungen und Festungen zu bauen, um heftige Invasionen zu widerstehen.
Wenn Sie stark genug sind können Sie Kriege gegen Ihre Feind führen, um die Exil-Länder zu dominieren.
Charakter
- Hyborianer
- Cimmerier
- Stygier
- Himelianer
- Hyrkanier/Turanier
- Khitaner
- Kushit
- Nordheimer
- Pikte
- Shemit
- Darfari
- Vendhyaner
- Zamorianer
- Zingaraner
Das maximal Level ist 60 und es gibt bis zu 390 Punkte zu verteilen für die Attribute.
-
Stärke
( Erhöht den Nahkampfschaden )
-
Beweglichkeit
( Erhöht die Agilität beim tragen verschiedener Rüstungsarten )
-
Vitalität
( Erhöht die Lebenspunkte )
-
Präzision
( Erhöht den Fernkampfschaden )
-
Stehvermögen
( Erhöht die Ausdauer )
-
Belastung
( Erhöht das Gewichtslimit )
-
Überleben
( Senkt den Nahrungsverbrauch )
Der Anfang
So jetzt wo man sein Charakter erstellt hat spawnt man ganz im Süden von der Map.
Gleich am Anfang findet man ein Wasserbeutel und ein Brief.
Gleich gegenüber steht eine große Steintafel mit Symbolen drauf, die aufleuchten wenn man nah dran geht.
Jetzt sollte man schnell Richtung Norden gehen bzw. den Weg folgen.
Auf eurem Weg nach Norden wird man auf eine Riesenfledermaus treffen und am Boden entdeckt man eine Leiche.
Da man am Anfang keine Werkzeuge hat muss man Steine, Äste und Pflanzenfasser aufsammeln.
Steinpickel
5 Äste + 5 Steine
Steinaxt
5 Äste + 20 Steine
Immer schön Ausschau halten nach Nestern die haben meistens 2-3 Eier.
Ressourcen
- Holz (Farmt man von Bäumen mit der Axt)
- Rinde (Farmt man von Bäumen mit der Spitzhacke)
- Ast (Farmt man von Bäumen mit der Axt oder man findet Äste am Boden)
- Stein (Farmt man von Steinbrocken mit der Spitzhacke oder man findet Steine am Boden)
- Knochen (Farmt man von toten Kreaturen)
- Eisenstein (Farmt man von Eisenbrocken mit der Spitzhacke)
- Kohle (Farmt man von Kohlebrocken mit der Spitzhacke)
- Kristall (Farmt man von Kristallvorkommen in Höhlen mit der Hand oder toten Steinnasen)
- Silber
- Eisenbarren (Wird im Ofen hergestellt, 2 Eisensteine = 1 Eisenbarren)
- Stahlbarren (Wird im Ofen hergestellt, 5 Eisenbarren + 1 Stahlfeuer = 1 Stahlbarren)
- Glas (Wird im Ofen hergestellt, 2 Kristalle = 1 Glas)
- Ziegel (Wird im Ofen hergestellt, 10 Steine = 1 Ziegel)
- Gehärteter Stein (Wird im Feuerschallen-Kessel hergestellt, 5 Zwirn + 2 Wundsekret = 5 Gehärteter Steine)
- Gehärteter Ziegel (Wird im Ofen hergestellt, 1 Ziegel + 1 Gehärteter Stein = 1 Gehärteter Ziegel)
- Pflanzenfaser (Farmt man von Büschen mit der Hand)
- Spinnfäden (Farmt man von toten Spinnen)
- Tierhaut (Farmt man von toten Kreaturen)
- Dicke Haut (Farmt man von toten Kreaturen)
- Leder (Wird in der Gerberei hergestellt, 3 Tierhäute = 1 Leder)
- Verstärktes Leder (Wird in der Gerberei hergestellt, 1 Dicke Haut = 1 Verstärktes Leder)
- Seide (Benötigt Stufe 10, Handwerksgeselle, 2 Spinnenfäden = 1 Seide)
- Wundsekret (Farmt man von toten Spinnen und Skorpionen)
- Wildfleisch (Farmt man von toten Kreaturen)
- Schmackhaftes Fleisch (Farmt man von toten Kreaturen)
- Exotisches Fleisch (Farmt man von toten Kreaturen)
- Schieferrücken Ei (Findet man in Nester)
- Fettraupe (Große Raupen die man am Boden findet)
- Eine Handvoll Insekten (Findet man in Büschen)
- Samen (Findet man in Büschen)
- Menschenfleisch (Farmt man von toten NPC/Menschen)
- Augen der Unschuld
- Fleischfetzen (Wird im Lagerfeuer hergestellt, 1 Wildfleisch)
- Gegrilltes Steak (Wird im Lagerfeuer hergestellt, 1 Schmackhaftes Fleisch)
- Gegrillte Keule (Wird im Lagerfeuer hergestellt, 1 Exotisches Fleisch)
- Schleimsuppe (Wird im Lagerfeuer hergestellt, 1 Samen, 5 Pflanzenfaser)
- Satanisches Knochenmehl
- Verdorbene Schleimsuppe
- Verdorbenes Fleisch
- Aloeblätter
- Schlangen-Giftdrüse (Farmt man von toten Schlangen)
- Sandechse-Giftdrüse
- Gelblotus-Blüte
- Schwefel (Farmt man von Schwefelbrocken mit der Spitzhacke oder toten Steinnasen)
- Teer (Wird bei der Lederverarbeitung auch mit hergestellt)
- Stahlfeuer (Wird im Feuerschalen-Kessel hergestellt, 2 Teer + 1 Schwefel = 2 Stahlfeuer)
- Zwirn (Benötigt Stufe 2, Handwerker-Lehrling, 3 Pflanzenfasser = 1 Zwirn)
- Dämonenblut (Farmt man von großen Monster, siehe unten)
- Drachenpulver (Wird im Feuerschalen-Kessel hergestellt, 100 Stahlfeuer, 50 Kristall, 10 Schwefel, 2 Dämonenblut)
Eisen findet man in Höhlen, auf den Bergen und in der nähe der nördlichen Flüssen.
(Es gibt mehr Orte, das hier ist nur ein Beispiel)
Kohle sind schwarze Brocken, die man meistens in der nähe von Eisen findet.
Schwefel sind gelbe Brocken die man in Höhlen findet oder man tötet Steinnasen/Steinnasenkönige.
Kristalle findet man in Höhlen oder man tötet Steinnasen.
Für Ziegel benötigt man einen Ofen mit Kohle/Holz.
10 Steine = 1 Ziegel
Für Stahlfeuer benötigt man einen Feuerschalen-Kessel mit Kohle/Holz.
2 Teer + 1 Schwefel = 2 Stahlfeuer
Für Stahlbarren benötigt man einen Ofen mit Kohle/Holz.
5 Eisenbarren + 1 Stahlfeuer = 1 Stahlbarren
Für Glas benötigt man einen Ofen mit Kohle/Holz.
2 Kristalle = 1 Glas
Rezepte
Insgesamt gibt es 158 Rezepte und ingesamt 284 Punkte zu verteilen. (Stufe 50)
Die Punkte reichen nicht aus um alles zu lernen dewegen wird es für Solo-Spieler sehr schwer sein.
Herstellung
(100 Eisenbarren, 50 Ziegel)
Herstellung
- Eisenverstärkung, 2 Eisenbarren
- Stahlverstärkung, 2 Stahlbarren
- Eisenpickel, 20 Eisenbarren + 5 Äste + 5 Leder
- Eisenaxt, 20 Eisenbarren + 5 Äste + 5 Leder
- Eisenschwert, 20 Eisenbarren + 5 Äste
- Eisenpike, 30 Eisenbarren + 8 Äste
- Wurfaxt, 10 Eisenbarren + 5 Äste
- Eisener Kriegshammer, 30 Eisenbarren + 8 Äste
- Eisenpoignard, 20 Eisenbarren + 10 Leder + 5 Äste
- Stygisches Chepesch, 20 Eisenbarren + 5 Äste
- Falcata, 20 Eisenbarren + 5 Äste
- Entermesser, 20 Eisenbarren + 5 Äste
- Stygischer Speer, 30 Eisenbarren + 15 Zwirn
- Stahlpickel, 20 Stahlbarren + 10 Leder + 5 Äste
- Stahlaxt, 20 Stahlbarren + 10 Leder + 5 Äste
- Spitzhacke, 20 Stahlbarren + 10 Leder + 5 Äste
- Stählerner Dreizack, 30 Stahlbarren + 15 Zwirn + 8 Äste
- Cimmerische Streitaxt, 20 Stahlbarren + 5 Äste
- Langschwert, 20 Stahlbarren + 5 Äste
- Antikes Chepesch, 20 Stahlbarren + 5 Äste
- Stahlpoignard, 20 Stahlbarren + 10 Leder + 5 Äste
(540 Stein)
Brennstoff
- Ast, Brenndauer 16 Sekunden
- Holz, Brenndauer 16 Sekunden
- Kohle, Brenndauer 32 Seunden
Herstellung
- Ziegel, 10 Steine
- Gehärteter Ziegel, 1 Ziegel + 1 Gehärteter Stein
- Eisenbarren, 2 Eisensteine
- Stahlbarren, 5 Eisenbarren + 1 Stahlfeuer
(240 Stein, 160 Holz, 50 Tierhaut)
Herstellung
- Holztarge, 16 Holz
- Eisentarge, 16 Holz + 16 Eisenbarren
- Antiker Schild, 16 Holz + 16 Eisenbarren
- Stählerner Dreieckschild, 16 Holz + 16 Stahlbarren
- Leichte Brustpanzer, 10 Zwirn + 25 Tierhaut
- Leichte Schärpe, 8 Zwirn + 20 Tierhaut
- Leichte Turban, 5 Zwirn + 13 Tierhaut
- Leichte Handschuhe, 5 Zwirn + 13 Tierhaut
- Leichte Stiefel, 5 Zwirn + 13 Tierhaut
- Mittelschwerer Harnisch, 25 Leder + 30 Eisnbarren
- Mittelschwerer Oberschenkelschutz, 20 Leder + 24 Eisenbarren
- Mittelschwere Kappe, 13 Leder + 15 Eisenbarren
- Mittelschwere Handschuhe, 13 Leder + 15 Eisenbarren
- Mittelschwere Stiefel, 13 Leder + 15 Eisenbarren
- Schwere Schulterplatte, 45 Verstärktes Leder + 30 Stahlbarren
- Schwerer Oberschenkelschutz, 36 Verstärktes Leder + 24 Stahlbarren
- Schwerer Helm, 23 Verstärktes Leder + 15 Stahlbarren
- Schwere Handschuhe, 23 Verstärktes Leder + 15 Stahlbarren
- Schwere Eisenschuhe, 23 Verstärktes Leder + 15 Stahlbarren
(240 Stein, 160 Holz, 50 Rinde, 25 Zwirn)
Brennstoff
- Rinde, Brenndauer 24 Sekunden
Herstellung
- Leder, 3 Tierhaut
- Verstärktes Leder, 1 Dicke Haut
(400 Holz, 150 Stein)
Herstellung
- Geformtes Holz, 10 Holz
- Armbrust, 7 Äste + 26 Eisenbarren + 13 Seide
- Eisenbolzen, 10 Äste + 10 Eisenbarren
- Rasiermesserbolzen, 10 Äste + 10 Stahlbarren
- Feuerbolzen, 10 Äste + 10 Stahlbarren + 10 Schwefel
- Hyrkanischer Bogen, 7 Äste + 13 Verstärktes Leder + 13 Seide
- Eisenpfeile, 10 Äste + 10 Eisenbarren
- Rasiermesserpfeile, 10 Äste + 10 Stahlbarren
- Feuerpfeile, 10 Äste + 10 Stahlbarren + 10 Schwefel
(50 Eisenverstärkung, 25 Zwirn)
Brennstoff
- Holz
- Kohle
Herstellung
- Gehärteter Stein, 5 Zwirn + 2 Wundsekret
- Stahlfeuer, 2 Teer + 1 Schwefel
- Drachenpulver, 100 Stahlfeuer + 50 Kristall + 10 Schwefel + 2 Dämonenblut
- Aloe Extrakt, 2 Aloeblätter
- Violettes Heilmittel, 1 Schlagendrüse
- Gelber Lotus Trank, 1 Gelbe Lotus Blüte
Bauen
Mit dem Mausrad kann man das Objekt drehen.
Mit Shift+Mausrad kann man die Höhe des Objektes einstellen.
Um Sachen zu reparieren benötigt man einen Reparaturhammer.
Sobald man den Reparaturhammer in der Hand hat, kommen überall ”Hammer Symbole” wo Reparatur benötigt wird.
Übersicht Strukturen
Es gibt drei verschiedene Strukturentypen.
- Sandsteinfundament (50 Stein – 5 Holz)
- Sandsteinmauer (25 Stein – 3 Holz)
- Sandsteindecke (30 Stein – 3 Holz)
- Sandstein-Türrahmen (25 Stein – 3 Holz)
- Einfache Holztür (50 Holz – 10 Zwirn)
- Sandsteinsäule (50 Stein – 5 Holz)
- Sandsteintreppe (50 Stein – 5 Holz)
- Dreieckiges Sandsteinfundament (45 Stein – 5 Holz)
- Sandsteindreieck (25 Stein und 3 Holz)
- Sandsteinzaun (25 Stein – 3 Holz)
- Sandsteinzaun-Fundament (38 Stein – 4 Holz)
- Nach links geneigte Sandsteinmauer (25 Stein – 3 Holz)
- Nach rechts geneigte Sandsteinmauer (25 Stein – 3 Holz)
- Sandsteinrahmen (25 Stein – 3 Holz)
- Ziegelfundament (10 Ziegel – 4 Geformtes Holz – 7 Eisenverstärkung)
- Ziegelmauer (5 Ziegel – 2 Geformtes Holz – 4 Eisenverstärkung)
- Ziegeldecke (6 Ziegel – 3 Geformtes Holz – 5 Eisenverstärkung)
- Ziegel-Türrahmen (5 Ziegel – 2 Geformtes Holz – 4 Eisenverstärkung)
- Verstärkte Holztür (14 Geformtes Holz – 7 Eisenverstärkung)
- Ziegelsäule (10 Ziegel – 4 Geformtes Holz – 7 Eisenverstärkung)
- Ziegeltreppe (10 Ziegel – 4 Geformtes Holz – 7 Eisenverstärkung)
- Ziegeldreieck (5 Ziegel – 2 Geformtes Holz – 4 Eisenverstärkung)
- Ziegel-Keilfundament (9 Ziegel – 4 Geformtes Holz – 7 Eisenverstärkung)
- Ziegel Torrahmen (20 Ziegel – 8 Geformtes Holz – 14 Eisenverstärkung)
- Ziegel Tor (10 Ziegel – 4 Geformtes Holz – 7 Eisenverstärkung)
- Ziegelzaun (5 Ziegel – 2 Geformtes Holz – 4 Eisenverstärkung)
- Ziegelzaun-Fundament (8 Ziegel – 3 Geformtes Holz – 6 Eisenverstärkung)
- Nach links geneigte Ziegelmauer (5 Ziegel – 2 Geformtes Holz – 4 Eisenverstärkung)
- Nach rechts geneigte Ziegelmauer (5 Ziegel – 2 Geformtes Holz – 4 Eisenverstärkung)
- Ziegelrahmen (5 Ziegel – 2 Geformtes Holz – 4 Eisenverstärkung)
- Verstärkte-Steinfundament (15 Gehärteter Ziegel – 4 Geformtes Holz – 3 Stahlverstärkung)
- Verstärkte-Steinmauer (8 Gehärteter Ziegel – 2 Geformtes Holz – 2 Stahlverstärkung)
- Verstärkte-Steindecke (9 Gehärteter Ziegel – 3 Geformtes Holz – 2 Stahlverstärkung)
- Verstärkter-Stein Türrahmen (8 Gehärteter Ziegel – 2 Geformtes Holz – 2 Stahlverstärkung)
- Schwere verstärkte Tür (15 Gehärteter Ziegel – 4 Geformtes Holz – 3 Stahlverstärkung)
- Verstärkte-Steinsäule (15 Gehärteter Ziegel – 4 Geformtes Holz – 3 Stahlverstärkung)
- Verstärkte-Steintreppe (15 Gehärteter Ziegel – 4 Geformtes Holz – 3 Stahlverstärkung)
- Verstärktes-Steindreieck (8 Gehärteter Ziegel – 2 Geformtes Holz – 2 Stahlverstärkung)
- Verstärktes-Steinkeilfundament (8 Gehärteter Ziegel – 2 Geformtes Holz – 2 Stahlverstärkung)
- Verstärkter-Steinzaun (15 Gehärteter Ziegel – 4 Geformtes Holz – 3 Stahlverstärkung)
- Verstärktes-Steinzaunfundament (12 Gehärteter Ziegel – 3 Geformtes Holz – 3 Stahlverstärkung)
- Verstärkter-Stein Torrahmen (30 Gehärteter Ziegel – 8 Geformtes Holz – 6 Stahlverstärkung)
- Verstärktes-Stein Tor (15 Gehärteter Ziegel – 4 Geformtes Holz – 3 Stahlverstärkung)
- Nach links geneigte verstärkte Steinmauer (9 Gehärteter Ziegel – 3 Geformtes Holz – 2 Stahlverstärkung)
- Nach rechts geneigte verstärkte Steinmauer (9 Gehärteter Ziegel – 3 Geformtes Holz – 2 Stahlverstärkung)
- Verstärkter Steinrahmen (8 Gehärteter Ziegel – 2 Geformtes Holz – 2 Stahlverstärkung)
Steinwaffen machen keinen Schaden auf T1,T2 und T3 Strukturen.
Eisenwaffen machen keinen Schaden auf T1, T2 und T3 Strukturen.
Stahlwaffen machen Schaden auf T1 Strukturen.
(30-40 Schaden pro Schlag bei Stärke 0, der Schaden wird höher bei mehr Stärke)
Sprengvase
Sprengvase macht auf alle Strukturtypen Schaden.
T1 Wand 700 Leben | ~ 400* Schaden
T1 Fundament 1000 Leben | ~ 300* Schaden
T2 Wand 2100 Leben | ~ 500* Schaden
T2 Fundament 3000 Leben | ~ 400* Schaden
T3 Wand 3500 Leben | ~ 500* Schaden
T3 Fundament 5000 Leben | ~ 400* Schaden
Waffen
Tier 1 Waffen
- Steinaxt ( Haltbarkeit 80, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Steinpickel ( Haltbarkeit 80, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Steinschwert ( Haltbarkeit 100, pro Schlag -2Haltbarkeit )
- Steindolch ( Haltbarkeit 30, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Steinkeule ( Haltbarkeit 100, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Steinhammer ( Haltbarkeit 140, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
Tier 2 Waffen
- Eisenaxt ( Haltbarkeit 160, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Eisenpickel ( Haltbarkeit 160, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Eisernes Breitschwert ( Haltbarkeit 200, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Eisenpike ( Haltbarkeit 390, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Eiserner Kriegshammer ( Haltbarkeit 280, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Eisendolch ( Haltbarkeit 130, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Stygisches Chepesch ( Haltbarkeit 180, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Falcata ( Haltbarkeit 180, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Wurfaxt ( Haltbarkeit 225, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Entermesser ( Haltbarkeit 220, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Stygischer Speer ( Haltbarkeit 250, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
Tier 3 Waffen
- Stahlaxt ( Haltbarkeit 320, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Stahlpickel ( Haltbarkeit 320, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Stahldolch ( Haltbarkeit 225, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Cimmerische Streitaxt ( Haltbarkeit 315, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Spitzhacke ( Haltbarkeit 220, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
- Stählerner Dreizack ( Haltbarkeit 960, pro Schlag -2 Haltbarkeit )
Weitere folgen…
Rüstung
Tier 1 Rüstung
- Grobe Tunika ( Haltbarkeit 35 )
- Grobe Handwickel ( Haltbarkeit 25 )
- Grobe Gamaschen ( Haltbarkeit 35 )
- Grobe Fußwickel ( Haltbarkeit 25 )
Tier 2 Rüstung
- Leichter Turban ( Haltbarkeit 90 )
- Leichter Brustpanzer ( Haltbarkeit 135 )
- Leichte Handschuhe ( Haltbarkeit 90 )
- Leichte Schärpe ( Haltbarkeit 135 )
- Leichte Stiefel ( Haltbarkeit 90 )
Tier 3 Rüstung
- Mittelschwere Kappe ( Haltbarkeit 225 )
- Mittelschwerer Harnisch ( Haltbarkeit 340 )
- Mittelschwere Handschuhe ( Haltbarkeit 225 )
- Mittelschwerer Oberschenkelschutz ( Haltbarkeit 340 )
- Mittelschwere Stiefel ( Haltbarkeit 225 )
Tier 4 Rüstung
- Schwerer Helm ( Haltbarkeit 360 )
- Schwere Schulterplatte ( Haltbarkeit 540 )
- Schwere Handschuhe ( Haltbarkeit 360 )
- Schwerer Oberschenkelschutz ( Haltbarkeit 540 )
- Schwere Eisenschuhe ( Haltbarkeit 360 )
Thrall System
Thralls sind NPC’s die überall auf der Map verteilt sind.
Es gibt
- Fernkämpfer
- Nahkämpfer
- Handwerker (Schmied, Rüstmeister/Waffenmeister, Tischler, Koch,…)
- Tänzer (Entfernen die Verderbnis)
- Sklaventreiber
- Priester
Um Thralls zu fangen benötigt man einen Knüppel und Faser-Fesseln.
Mit einem Knüppel auf den Thrall schlagen bis er/sie K.O ist und danach einfach Faser-Fesseln in die Hand und E drücken.
Jetzt einfach in die nähe deines ”Rad der Schmerzen” ziehen.
So jetzt ist der Thrall in euren ”Rad der Schmerzen” drinnen. Um den Willen zu brechen benötigt
man Nahrung. Am besten verwendet man die Schleimsuppe, die man einfach im Lagerfeuer mit Samen + Pflanzenfaser machen kann.
(Ihr könnt auch Gegrilltes Steak o. Keule benutzen)
Jetzt da die Schleimsuppe drinnen ist, einfach auf den ”EIN’ Knopf drücken und unten in der Warteschlange kann man den Fortschritt sehen.
Map
Karte öffnen und Rechtsklick und schon könnt ihr makieren.
Kreaturen
- Hase (Wildfleisch, Tierhaut und Knochen)
- Gazellen (Schmackhaftes Fleisch, Tierhaut und Knochen)
- Antilope (Schmackhaftes Fleisch, Tierhaut und Knochen)
- Hyänen (Schmackhaftes Fleisch, Tierhaut und Knochen)
- Baby-Schieferrücken
- Schieferrücken
- Spinne (Wildfleisch, Wundsekret und Spinnfäden)
- Skorpion (Schmackhaftes Fleisch, Tierhaut und Knochen)
- Cobra (Wildfleisch, Tierhaut und Schlangen-Giftdrüse)
- Krokodil (Schmackhaftes Fleisch, Dicke Haut und Knochen)
- Riesenkrokodil (Exotisches Fleisch, Dicke Haut und Knochen)
- Rhino (Exotisches Fleisch, Dicke Haut und Knochen)
- Elefant (Exotisches Fleisch, Dicke Haut und Knochen)
- Kamel (Schmackhaftes Fleisch, Tierhaut und Knochen)
- Strauß (Wildfleisch, Tierhaut und Knochen)
- Steinnasen (Stein, Schwefel und Kristall)
- Stinnasenkönig (Dämonenblut, Stein, Schwefel und Kristall)
- Locust (Schmackhaftes Fleisch, Tierhaut und Knochen)
- Untote Hyänen (Verdorbenes Fleisch und Knochen)
- Untoter Kappa (Verdorbenes Fleisch und Knochen)
- Imp (Wildfleisch, Tierhaut und Knochen)
- Riesenschlange
- Skelett-Bogenschütze
- Skelett-Kämpfer
- Skelett-Eidechse (Schwefel und Knochen)
- Fledermausdämon (Schmackhaftes Fleisch, Dicke Haut und Knochen)
- Drache (Exotisches Fleisch, Dicke Haut, Dämonenblut und Knochen)
- Untoter Drache (Dämonenblut, Horn eines untoten Drachen und Knochen eines untoten Drachen)
Weitere folgen…
Religion
- CROM (Gott, der keine Verehrung fordert)
- SET (Gott der Schlangen und Opfergaben)
- YOG (Gott der Kannibalen)
- MIRTA (Gott von Recht und Gerechtigkeit)
- Nunu der Kannibale lehrt euch Akolyte von Yog
- Mek-kamoses lehrt euch Akolyt von Set
- Jamila die Piratenkönigin lehrt euch Akolyte von Mitra
Altar
Avatare
Es gibt momentan nur 3 Avatare die spielbar sind.
Avatare sind nur für 60 Sekunden da und werden von den Beschwörer gesteuert.
- Mitra Gott von Recht und Gerechtigkeit
- Set Gott der Schlangen und Opfergaben
- Yog Gott der Kannibalen
Schnellreise
Sie werden einen raffinierten neuen Platz namens Kartenraum bemerken. Platziere dieses an einem sicheren Ort in deiner Basis und du kannst um die Karte herum reisen! Sie müssen zuerst die Monolithen entdecken, die über die Länder verstreut sind, und Ihr Armband an sie anpassen, bevor Sie dorthin reisen können. Bleib nicht zu lange bei einer, oder du wirst Korruption bekommen und deine Reise wird dort beendet. Es ist wichtig zu beachten, dass dies ein One-Way-Ticket ist. Sie können vom Kartenraum zu einem Obelisken reisen, aber nicht umgekehrt.
Benötigter Platz 7×7