Grand Theft Auto: San Andreas Guide

Grand Theft Auto:San Andreas MIXMODS version for Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto:San Andreas MIXMODS version

Overview

[/b]Qual o motivo deste tutorial?[/b]Aqui você montará um GTA San Andreas estável, aceitando os mods sem problemas. Esta página também serve parcialmente para GTA III e GTA Vice City (são os mesmos princípios).A comunidade de mods para GTA evolui, os mods de ontem podem ser substituídos por melhores hoje. Este post é frequentemente atualizado deixando em dia os melhores mods do gênero para você ficar atualizado no que tem de melhor e mais compatível hoje.

GRAND THEFT AUTO MODIFICADO

1 – O QUE PRECISA

1.1. Ter um bom GTA SA, e fora da “Program Files”

1.1.1 O que é um bom GTA:
Tenha uma instalação do GTA San Andreas totalmente original, não baixe GTA SA com mods!
Há instalações como o do “TemDono” que inclui mods, como velocímetros, nunca tenha um GTA assim! Muitas pessoas reclamam de crash, lag e problemas com mods.
Os mods são feitos para a versão 1.0 US. O instalador original desta versão inclui somente estes arquivos.
O jogo RIP (sem rádios e vozes) não tem problemas de funcionamento, de fato o instalador original dá esta opção. Só fique atento se ele não veio com arquivos alterados.
Se você comprou o GTA San Andreas na Steam ou launcher da Rockstar Games, você terá que fazer o downgrade como ensinado abaixo. Ou simplesmente baixe a versão 1.0 US novamente, vai dar no mesmo e será mais fácil, você pode colocar em cima da sua versão original e desativar atualizações automáticas para que o launcher não restaure os arquivos.
Eu (Junior_Djjr) fiz upload do instalador original a partir do DVD, é a instalação que eu uso para criar e testar os mods. 100% confiável.

1.1.2 Fora da Program Files (Arquivos de Programas)?
O Windows faz bloqueios na alteração de arquivos na pasta Program Files (Arquivos de Programas), portanto, se você quer modificar arquivos, nunca instale lá.
Deixe o seu jogo instalado na pasta Documentos, outra unidade, desktop (área de trabalho) ou algum outro lugar do PC.
Se você desativar o UAC e proteções da pasta pode resolver, mas sinceramente, é muito mais fácil e confiável simplesmente instalar em outro lugar.
Se você já tem instalado na Program Files, você pode simplesmente mover a pasta, não há problemas.
Um dos mais conhecidos problemas em usar o GTA na Program Files, é você desinstalar um mod mas ele continuar lá, mudar o .exe mas não fazer diferença etc, tudo isso será resolvido!

1.1.3 Backup
Uma boa dica é guardar uma cópia do GTA instalado sem mods, eu mesmo sempre faço isso com todos os jogos que penso em modificar, guardo uma cópia original/vanilla (sem mods) para caso eu precisar de backup de alguma coisa, eu já tenha o backup lá (mesmo tendo ModLoader ainda há imprevistos, né). Se você tem pouco espaço em disco é só deletar a pasta “Audio” ou instalar um RIP como backup (afinal, o som do jogo é o que mais pesa e a gente não o modifica, né).

1.2. Um bom PC para modificar o GTA

1.2.1 Windows
Basicamente, qualquer Windows é bom para GTA SA e mods, exceto o Windows XP ou mais antigo, pois devido a Microsoft não dar mais suporte, novos mods .asi podem não ser compatíveis.
Eu e a grande maioria das pessoas usam Windows 10 sem problemas, e no presente momento não aparenta ter problemas graves. No máximo algumas pessoas relatam o áudio parando de funcionar, e parece resolver ao usar modo de compatibilidade do Windows 98.
Eu já vi também o jogo demorando para minimizar, mas logo o problema some e não sei como, provavelmente algum mod resolveu, ou novas atualizações do Windows não tem mais esse problema.
Também, desativar o UAC e DEP é uma boa, e não é problema se você é inteligente o suficiente para não cair em vírus. Há mod para desativar o DEP.
Há também um problema chato que faz o jogo ter dificuldades em abrir caso esteja sem conexão com a internet (especialmente se a internet está conectada, mas não carrega nada). Desativar funções do Windows para games (como gravação etc) e usar o mod para desativar o rundll32.exe resolve o problema.

1.2.2 Esteja preparado
Quando você tem um PC novo ou formatado, você PRECISA ter os redistributable, principalmente todos os Visual C++ Redistributable (os marcados com “(Debug)” não precisa baixar agora, mas se pedir a tal .dll, volta lá e baixa.). Isso corrigirá problemas vários mods .asi. Jogos e programas também precisam disso (não sei por que diabos o Windows já não vem com isto de fábrica).
Assim como o DirectX End-User Web Installer (está na mesma página). Isso corrigirá problemas com vários mods que usa coisas gráficas (DirectX), como enb series, reshade etc. Pois Windows novos não vem com funções de DirectX antigos, portanto isto também resolve alguns problemas ao jogar jogos antigos.

1.3. EXE e Multifile

1.3.1 .EXE do GTA
O Arquivo .exe da versão 1.0 US Hoodlum ou 1.0 US Compact são os principais utilizados pelos mods, basicamente todos os mods foram criados para eles, principalmente o Hoodlum.
Para saber se você tem esse .exe, clique com o botão direito em cima do seu gta_sa.exe e vai em propriedades, em “Tamanho” certifique-se de que o arquivo tenha exatamente “14.383.616 bytes” (hoodlum) ou “5.189.632 bytes” (compact). Se não tem, baixe o .exe ou quase todos os mods de script não irão funcionar!
O Compact é uma recompilação de um modder, na qual deixa o .exe muitíssimo menor, e de certo modo, minimamente mais leve (provavelmente não é algo notável). Também funciona melhor em Windows novos, por exemplo não tira o Aero do Windows 7. Mas alguns mods poucos mods não funcionam no Compact.
Isto, junto com o que foi explicado em “1.1.2 Fora da Program Files (Arquivos de Programas)” acima, irá corrigir o erro “UNKNOWN GAME” e “this game is not supported” do ModLoader (assim como outros erros de outros mods).

1.3.2 Pasta datascripts
E precisamos também ter o main.scm e script.img corretos, é um pouco difícil você não ter, mas acontece. O instalador original ali em cima já vem o correto.
Para saber se você tem esses arquivos corretos, clique com o botão direito em cima dos seus arquivos em “datascripts” e veja o número de bytes em “Tamanho”:
main.scm: 3.079.599 bytes
script.img: 581.632 bytes
Se não tem estes exatos mesmos números, baixe o backup abaixo!
Se você tem um jogo salvo com eles, o seu jogo salvo não irá mais funcionar.
Do outro lado, se você baixou um jogo salvo e não funcionou, agora deverá funcionar!
No link abaixo há também dicas importantes de como cuidar da saúde do seu jogo salvo.

1.4. ASI Loader, CLEO e MoonLoader

1.4.1 Silent’s ASI Loader
Ele carrega arquivos .asi, que são arquivos .dll renomeados. É o primeiro passo para os mods.
É o atual melhor existe, e ele vem junto com o instalador da ultima versão da Livraria CLEO, mas no instalador da CLEO (pelo menos atualmente) está desatualizado, recomendo você instalar a CLEO e depois o Silent ASI Loader pelos links abaixo, assim ficará tudo certo e atualizado.

1.4.2 Biblioteca CLEO
A Biblioteca CLEO (também chamada erroneamente de Livraria CLEO) é o mod que possibilita a instalação dos famosos mods CLEO, os mods de script/código mais comuns do GTA.
O que ela faz é adicionar novas possibilidades de modding, e o carregamento dos arquivos .cs (os mods cleo “custom script”).

1.4.3 MoonLoader
MoonLoader veio para substituir a CLEO Library, agora utilizando a linguagem Lua para a criação dos mods de script, deixando a criação destes mods mais poderosa.
No momento ainda está em fase beta e pode ter problemas.

Dica indispensável:
Baixe o Smart Process para fechar o jogo rapidamente pressionando uma tecla.
Há pessoas que não conhecem ele, e quando o jogo trava impossibilitando fechar, desliga o PC tirando-o da tomada, nunca faça isto!!! Isto estraga muito o seu PC.
Eu sempre deixo o Smart Process aberto (lembre-se que você pode fazer ele iniciar junto com o Windows, minimizado), ele salva muito a minha vida enquanto crio e testo mods.

[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
TODOS OS CRÉDITOS PARA O MODDER JUNIOR_DJJR

SteamSolo.com