Overview
Второе руководство, посвящённое выполнению новых легенд в дополнении Green Hell “Духи Амазонии Часть 2”.
Предисловие (Карта и проход в новый-старый регион).
Перво-наперво скажу, что все легенды, которые представлены в данном руководстве – выполняются на второй карте (второй части) Green Hell “Духи Амазонии”.
ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ИСПОРТИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЯ – МОЖЕТЕ ИСКАТЬ ВСЁ САМИ.
ГАЙД СОЗДАН ДЛЯ ТЕХ, КОМУ НЕ НУЖНА ТРАТА ВРЕМЕНИ И Т.Д.
Где найти эту карту и вход в новую локу?
Сейчас покажу.
Вот вход в новую местность (которая по факту старая, но с некоторыми изменениями).
Проходите в правую часть пещеры. Вид должен быть следующий. Я стою спиной к выходу в новую локацию.
Вы должны будете выйти на знакомое вам озеро из обычной сюжетки Green Hell.
Но теперь большая часть водоёмов загрязнена отходами.
Если вы наступите в эту воду – получите лихорадку первого уровня и урон.
Чтобы вода перестала быть такой жестокой – надо убрать отходы.
Собираете все бутылки с токсином и обязательно сжигаете их на костре (иначе вода не исправится).
За очищение местного источника питья – получите 25 доверия в новой деревне индейцев.
Кстати о новой деревне. Вот её расположение.
В ней надо будет потолковать с вождём, чтобы получить дальнейшие указания – вновь набирать ДОВЕРИЕ.
Перечислю способы набора доверия (на второй карте), а после покажу расположение карты:
Очищать водоёмы – 25 доверия
Приносить детей – 30 доверия
Излечить от рвоты пропавших охотников – 30 доверия (они лежат в пещерах и уровень рвоты около 3-4)
Спасать пленниц – 30 доверия
Ломать мелкие и большие лагеря врагов – 5 и 40 доверия (в больших сидит огромный индеец-босс)
Выполнять легенды – 100 доверия.
Теперь место нахождения карты. Должна лежать в одной из коробок или корзинок.
Также там в машине будет лежать антенна для дальнейшего продвижения по сюжету. Но это уже совсем другая история.
Приступаем к легендам!
Карта с местами нахождения всех камней с легендами.
Ноооо перед тем, как приступить к легендам – необходимо прочитать все надписи на камешках.
Знакомая тема, да?
Ловите карту (на этот раз без маркеров), читайте все камни и после начинайте работать. (С разных ракурсов скрины)
На втором скрине я зачеркнул один камень, так как его расположение на карте неверное.
Настоящее место этого камня помечено оранжевым цветом.
На этом скрине помечены цветом места с:
Туземцы с тошнотой – тёмно-зелёный (они в пещерах)
Дети – бежевый (41W 20S – координаты ребёнка, так как он находится на открытой местности)
Женщины в плену – розовый
Тёмно-серый – пещера ( не открыл её на фулл карте )
Карта может дополниться в будущем.
Теперь 100% к легендам!
Легенда “Кровавые Слёзы”. Сложность – халява не почувствовал.
Первая легенда в моей книге – “Кровавые Слёзы”
Собрав все камни, подходящие для этой легенды – на карте появится вопросительный знак в следующем месте.
Идём к этому до боли знакомому знаку и понимаем одну простую вещь – нужно нырять.
Так и делаем!
Бомбочкой в это место и уходим глубоко под воду, где мы вынуждены обнаружить вёсла.
Среди этих вёсел валяется украшение – браслет.
Его надо забрать и отнести вождю племени второй карты.
Когда вы отдадите браслет вождю – получите one hundred доверия.
Легенда “Дары Джунглей”. Сложность – нормально.
Вторая легенда в книге, которая находится в моём кармашке – “Дары Джунглей”.
Она уже будет посложнее первой, но всё ещё остаётся почти легко выполнимой.
Записав необходимые предложения для этой легенды – во второй деревне появится возможность построить древний барабан.
Что нужно для его строительства?
Это:
Бревно (видно и на скрине xD)
Кожа маленького тапира
Лиана.
Единственный вопрос вызывает кожа мелкого носатого гадёныша.
Где его найти и как он выглядит?
Здесь и так!
Мне встретилось сразу 2 в ночное время суток.
Ещё их можно найти тут. Это место рядом со второй деревней. Вообще мелких можно найти в тех местах, которые заполняются питьевой водой во время Сезона Дождей.
Жалко, но что поделать. Срываем кожу и тащим к барабану. А потом лиану.
А потом к вождю за доверием, количество которого будет равно сотне.
Легенда “Танец Смерти”. Сложность – выше среднего (зависит от скилла).
Короче книга сказала, что третья и последняя легенда в данном дополнении к дополнению – “Танец Смерти”.
Выполняем!
Название вообще не соответствует содержанию 🙂 (это типо спойлер).
Снова на карте заспавнился вонючий вопрос, к которому придётся подойти.
На этот раз мы стоим перед проклятой пещерой, чьи проходы окутала магия могучего зверя
Ха’кра.
Я его называю Хакером.
Проходим до конца данной пещеры (максимально аккуратно, иначе вас съедят скорпионы и пауки).
Придя – вы наткнётесь на груды костей и небольшой алтарь, на который надо будет класть в течении трёх дней мясо черепахи. Каждый день – один кусок мяса.
Черепахи живут здесь (внутри красной зоны). Респавнятся каждые 24 часа.
Пришло время четвёртого дня. Теперь ваша цель – убить злого монстра пещеры.
Он должен появится ночью в этот день (если не появился на 4 или даже на 5 день – отойдите от этой пещеры далеко в ночное время суток, чтобы локация перестала быть прорисованной, а потом вернитесь туда).
Этот зверь “Барабанная дробь” – ПАНТЕРА (или как-то так).
Думаете, что драка будет супер сложной?
К сведению – Хакер отлетает с одной стрелы в голову.
Жёстко, да? Да и где “Танец Смерти”?
Короче убить мега изи, если иметь лук и аим.
100% лутайте его, так как с него выпадет хвост.
Хвост надо будет отдать вождю, чтобы получить 1 и два нуля доверия.
Если у вас есть какие-либо вопросы насчёт Второй Части Духов – можете задать их в комментах и я попытаюсь на них ответить.
КОНЕЦ РУКОВОДСТВА. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ.