Greyfox RPG Guide

Прохождение Greyfox с попутным получением достижений for Greyfox

Прохождение Greyfox с попутным получением достижений

Дорога

После кат-сцены главный герой садится в машину и уезжает в Грейфокс. На дороге Вы получите над ней управление. Отправляйтесь на северо-запад.

Грейфокс

Припаркуйте автомобиль в Parking (парковка). Теперь Вам нужно получить первое достижение. Идите налево и возьмите Poop-Grabber (инструмент для собирания экскрементов), что находится за Poop bags (мусорные мешки). В парке соберите 6 Dog Poops для получения достижения “A Dirty Job”. В левом нижнем углу парка поговорите с Old Lady (пожилая леди), чтобы получить $10 за очистку. Взаимодействуйте с Poop bags (мусорные мешки), чтобы выбросить Poops (экскременты).
Теперь отправляйтесь в Pub (паб). Поговорите с каждым, кто там находится. В туалете взаимодействуйте с мусорным ведром, в котором найдете бриллиантовую серьгу. Выйдите из паба и направляйтесь в Inn (гостиница). Поговорите с Clerk (администратор). Она скажет Вам, что у них нет свободных номеров, но она позвонит Вам, когда они появятся. Чтобы получить побочный квест, ведущий к достижению “Scam Artist”, поговорите с Inn Guest (Эсмеральда).
Убедитесь, что взяли ее визитную карточку. Чтобы получить достижение “Pickpocket”, из шкафа украдите $60 спящего в соседней комнате человека. Поднимитесь на 2 этаж и загляните в шкаф, чтобы украсть золотые часы человека в джакузи. Поговорите с ним. Он попросит принести виноград.
Выйдите из гостиницы и направляйтесь на юг. Поговорите с курящим человеком. Далее взаимодействуйте с пальмой путем нажатия клавиши enter около 50 раз, чтобы с нее упал кокос. Съешьте его для получения достижения “Coco Nut!”. Зайдите в Grocer (продуктовый магазин). После попытки попасть в туалет Вы узнаете, что Вам нужен ключ. Попросите его у кассира. В туалет можно не ходить, т.к. там ничего нет, но предыдущие действия обязательны. Поговорите с уборщиком, купите виноград и отдайте ключ кассиру.
Направляйтесь в паб и поговорите с таинственной незнакомкой. После этого отдайте виноград человеку в джакузи. Выйдите из гостиницы и подождите 5 секунд. Вам позвонит администратор гостиницы и уведомит о свободном номере. Поговорите с ней и поднимитесь наверх, чтобы поспать.

Сон [1]

Поговорите с таинственной незнакомкой. После разговора следует сохраниться. Посмотрите в зеркало. У Вас есть 4 реакции на выбор. Каждая реакция начинает новую сюжетную линию. Чтобы получить достижение “Scam Artist”, Вам нужно соблюдать порядок выбора реакций именно в том порядке, который описан в данном руководстве. Выберите “I hate it”.

Мистер Браун

Поговорите с женщиной в инвалидной коляске. В этой же комнате с полок достаньте Dog Cookie (собачье печенье), оно Вам пригодится. Поговорите со всеми людьми в здании. После разговора с дочерью вернитесь в свою комнату. Там Вас будет ждать сиделка.
Во сне пройдите путь до таинственной незнакомки, но до разговора с ней следует сохраниться. Важно: Ваш выбор убить или оставить в живых Мистера Брауна влияет на концовку и получение достижений. (Достижение “Saved” открывается в том случае, если Вы не убьете никого из тех, кем Вам придется управлять; достижение “Heartless” – если Вы убьете каждого. Кроме того, есть 3 концовки, каждая из которых имеет свое собственное достижение: хорошая, нейтральная и плохая. Концовки зависят от того, убиваете Вы персонажей или нет.)

Сон [2]

После завершения сюжетной линии Мистера Брауна Вы получите достижение “Mr. Brown”. Итак, Вы снова оказались в своем сне. Посмотрите в зеркало и выберите “I’m okay with it”.

Кэтрин

Теперь Вы играете за Кэтрин, содержательницу 10 котов. Покинув дом, у Вас начнутся галлюцинации. Чтобы остановить их, зайдите в Drugs (аптека), что находится на юге Грейфокса. Поговорите с Pharmacist (фармацевт) и получите Anti-Psychotic (антипсихотик), примите препарат. Вы вновь окажетесь в доме Кэтрин. Покиньте его. Направляйтесь в парк и взаимодействуйте с собакой, которая стоит напротив входа. Примечание: как заметили в комментариях к руководству, в некоторых случаях ее стоит кормить с востока, т.к. игра может зависнуть (собака не сможет уйти вниз, что повлечет за собой выход из игры и ее продолжение с поледнего сохранения). Идите по освободившемуся проходу и поговорите с Old Lady (пожилая леди). В разговоре с ней выберите “At the Inn” для получения достижения “Scam Artist”. Теперь направляйтесь в Funeral (похоронное бюро) и поговорите с Funeral Director (распорядитель похорон). Ваш ответ не имеет значения, так что смело выбирайте любой.
Если Вы украли золотые часы и/или бриллиантовую серьгу, продайте их в ювелирном магазине, что рядом с гостиницей. Направляйтесь в Grocer (продуктовый магазин). Купите Sumo Deluxe Cat Carrier (роскошный контейнер для перевозки кошек) и вернитесь домой. Захватите с собой 10 котов (некоторые из них в подвале).
Направляйтесь к югу Грейфокса и поговорите с Boat Man (лодочник). Вы можете заплатить ему $400 или отдать бриллиантовую серьгу (если она еще у Вас). Получите достижение “Here Kitty~”.
Сохранитесь. Теперь поговорите с таинственной незнакомкой, стоящей на левой пристани. Перед Вами вновь встанет выбор: убить или оставить в живых Кэтрин. Получите достижение “The Kat Lady”.

Сон [3]

Как и прежде, посмотрите в зеркало. Выберите “It’s interesting”.

Мейбл

На этот раз Вам предстоит оказаться на месте пожилой женщины. Выйдите из дома и зайдите в кофейню напротив. Поговорите с кассиром. Пройдите в служебный отдел для получения достижения “10. Tea Bagged”. Направляйтесь на юг, в госпиталь. Справа Вы найдете лифт, на котором нужно подняться на 2 этаж. Поговорите с Receptionist (регистратор госпиталя). Вы узнаете, что Ваш муж Дон здесь. Пройдите в конец коридора и поговорите с ним (Ваш ответ не имеет значения).
После его смерти вернитесь домой. В левом шкафчике возьмите Mysterious Vial (странный пузырек), в правом – дневник. Прочитайте его. Направляйтесь в Pub (паб) и поговорите с Bartender (бармен). Вы узнаете, что Дон был постоянным посетителем паба. Теперь поговорите со стоящей напротив госпиталя Old Woman (пожилая женщина). Эта старушка и есть Agnus, химичка из дневника Мейбл. В разговоре с ней Ваши ответы не имеют значения. Направляйтесь в Drugs (аптека) и поговорите с Pharmacist (фармацевт). Она скажет, что в пузырьке содержится смертельный яд. После разговора с ней Вы не сможете вернуться в аптеку, поэтому убедитесь, что Вы все исследовали. Спустя некоторое время Мейбл решит, что ей надо домой. Там Вас будет ожидать таинственная незнакомка. Решите судьбу Мейбл и получите достижение “Mabel”.

Сон [4]

Теперь есть только 1 доступная реакция: “I’m scared”. Выберите ее.

Медсестра

Эта сюжетная линия начинается с госпиталя. Вы – медсестра. Поговорите с каждым, кто находится на 1 этаже. В это время уборщик закончит свою работу и освободит выход. Вы обнаружите, что попали в чей-то дом (как оказалось, Ваш). Поговорите с Husband (муж). На кухне Вы можете приготовить нормальную/отравленную еду. В сюжетной линии Медсестры Вы решаете судьбу мужа, а не ее собственную (влияние на концовку и достижения). После того, как он поест, Вы сможете пойти спать, получив достижение “The Nurse”.

Сон [5]

Закончив 4 сюжетные линии, Вы попадаете в мир грез в последний раз. Поговорив с таинственной незнакомкой, Вы узнаете концовку и получите достижения, зависящие от Ваших действий (см. заголовок “Мистер Браун”).

SteamSolo.com