Overview
Или иными словами – то что вы могли пропустить…
Предисловие
В данном руководстве будет говориться обо всех не очень очевидных, секретных местах и локациях Grim Dawn.
В некоторые могут вести квесты, да и вообще возможно вы скажете, что легко попали в определенную локацию, но для того, чтобы никто ничего не пропустил, здесь говорится о всех достаточно интересных местах, которые было лего пропустить, трудно попасть или практически невозможно найти.
В будущем будет обязательно пополняться!
Не забудьте присоединиться к самому большому сообществу игроков Grim Dawn[link]
Еще больше гайдов и информации по игре!
1 Акт
Портал Болот Нечисти
(Wightmire Rift)
- Враги (бандиты)
- можно спасти пленника
Портал Туманных Низин
(Foggy Bank Rift)
- Враги (культисты)
- умирающий бедняга расскажет о тайнике
Портал Затопленного Прохода
(Flooded Passage Rift)
- множество врагов (нежить)
- Босс нежити в своей комнате
- Одноразовый сундук
Портал Окраины Чертополоха
(Burrwitch Outskirts Rift)
- Обширное подземелье с врагами (Культисты)
- Босс
- Несколько сундуков с наградой в самом конце
- Одноразовый сундук
Портал Окраины Чертополоха
(Burrwitch Outskirts Rift)
- Босс Глистобрюх
- Сундук который он охраняет
Портал Деревни Чертополох
(Burrwitch Village Rift)
- Обширная поляна с множеством врагов (Эфириалы)
- Одноразовый сундук
Портал Перекрёстка Дьявола
(Devils Crossing Rift)
- Множество врагов (слисы)
- 2 уровня подземелья
- В коридорах во множестве мест, пол покрыт ядом (от него нет сопротивления)
- Босс
- Формула Харгейта (квестовый предмет)
Портал Деревни Чертополох
(Burrwitch Village Rift)
- Множество врагов (звероморфы, создания из разлома)
- 2 босса
- Алтарь
- Небольшой тайник
Портал Лаборатории Коменданта
(Wardens Labratory Rift)
- Враги (Пауки)
- Одноразовый сундук
2 Акт
Портал Логова Кронли
(Cronley’s Hideout Rift)
- Осколок на 10 секунд будет поглощать 75% урона, и на 100% защитит ваши умения от сбивания.
3 Акт
Портал Ущелья Мертвеца
(Deadmans Gulch Rift)
- Икон, при репутации Черного Легиона (Black Legion) уровня Заслуженный (Honored), вход находится у тупикового спуска. Внутри:
- Тропа ко входу покрыта эфиром (от этого нет сопротивления)
- Множество врагов (Эфириалы)
- Босс
Портал Соснового Нагорья
(Pine Barrens Rift)
- враги (звероморфы, создания из разлома)
- Босс
Портал Усадьбы
(Homestead Rift)
- Тропа во множестве мест покрыта эфиром (от этого нет сопротивления)
- Множество врагов (Эфириалы)
- Босс
- Одноразовый сундук
Портал Гниющих Угодий
(Rotted Croplands Rift)
- Множество врагов (Звероморфамы)
- Босс охраняющий сундук (Отсылка к Голлуму)
- Алтарь
Портал Кровавой Рощи
(Blood Grove Rift)
- Детально разобран в гайде по NPC
Портал Кровавой Рощи
(Blood Grove Rift)
- Враги (создания из разлома)
- Сундук Сокровищница
Портал Кровавой Рощи
(Blood Grove Rift)
- Большое количество врагов (Хтонийцы)
- Босс
- Личный портал не работает, выход через портал который будет в случайном месте
Портал Кровавой Рощи
(Blood Grove Rift)
- Тропа во множестве мест покрыта эфиром (от этого нет сопротивления)
- Множество врагов (Эфириалы)
- Босс
4 Акт
Портал Астеркарнская долина
(Asterkarn Valley Rift)
- Множество противников
- Босс
- Алтарь
Небольшой тайник
Портал форта Икон
(Fort Ikon Rift)
- Два уровня подземелья (на второй уровень отправит портал из первого)
- Большое количество врагов (Хтонийцы)
- Босс
- Личный портал не работает, выход на втором уровне разлома (на втором уровне два портала, один на выход, второй на обратно на первый уровень)
- Одноразовый сундук
Портал Астеркарнская долина
(Asterkarn Valley Rift)
- Враги
- Босс
Портал Форта Икон
(Fort Ikon Rift)
- Множество врагов (Эфириалы)
- Босс Анастерия (Изгнанница)
Клоны Бурбона / Дневник Дайлы
Присутствует только на последней сложности Абсолют (Ultimate)
И так, началом к самому необычному месту в игре служит находящийся рядом с Усадьбой
Дневник Дайлы (Daila)
После получения появляется квест на возвращение ей его обратно, казалось бы на этом конец, но внимательные игроки могли догадаться из дневника о следующей части секрета.
Отправляемся в гробницу Корвака, разбиваем урну в указанном на карте месте,и…
…получаем легендарный клинок! (Который к слову необходимо держать в инвентаре до конца нашего секретного квеста)
Вы можете вернуться к Дайле и побеседовать с ней о вашей находке ради интереса, но это не обязательно, следующим нашим шагом станет нахождение трех частей письма от брата Дайлы
За первым отрывком отправляемся в Кровавую Рощу. Как только вы подойдете к указанному месту, увидите надпись на мониторе и предмет окажется у вас в инвентаре
Следующий шаг это последний уровень Ступень Мучений
А третий кусок письма окажется в Хтонском разломе (локация #2 из 4 акта, несколько выше в этом же руководстве)
Если в инвентаре у вас в итоге оказалось три части письма, идем дальше
Теперь самое время отправляться из Некрополиса в главное место нашего приключения, а отправит туда нас дух…
…сразу после того как мы поделимся с ним мешочком с солью (имеется в наличии у каждого героя при создании)
Телепортируемся в небольшую мрачную комнату, с секретным 59 алтарем (подношение скелетный ключ), финальной частью письма которое можем прочесть и получить опыт, и рычаг который откроет для нас портал на последний, самый большой секретный уровень!
Дальше никаких хитростей 😉 (не беспокойтесь, никакие проходы за вами не закроются)
Скрытый Путь (Hidden Path)
Пара вступительный замечаний:
- Будет много яда, запаситесь резистами
- Пройти можно на каждой сложности, и того +3 к умениям и +3 к характеристикам.
Начало этого приключения в Нижнем Перекрестке, бежим туда, находим не отмеченный на карте спуск. Взрываем проход за 2 Динамита, побеждаем первого босса Защитника Дрига, подбираем записку и рунный камень, начинается квест Скрытый Путь.
Следующая точка отправления Изломанные Холмы, побеждаем Защитника Солаеля, берем второй рунный камень и записку.
Затем следуем в Астерканскую Долину за запиской (не обязательно, там содержится намек на следующее место), после чего от портала Астерканской Дороги добегаем до последнего защитника Ведьмо Богов.
По секретному проходу вы попадете в небольшое подземелье, побеждаем Защитника Бисмаеля и получаем последний рунный камень, а так же +1 очко характеристик. Однако, в этом подземелье есть секретный проход к боссу Рашига, Безумная Королева, из неё выпадает уникальный легендарный клинок (убивать не обязательно).
Теперь мы отправляемся к заключительному месту в Восточных Болотах, следуя по тропе попадаем ко входу в подземелье.
Последняя часть Скрытого Пути, подземелье наполненное врагами и несколькими тайниками, в самом конце босс Сентинел, убиваем его, проходим к самой дальней части подземелья и говорим с прислужником Ведьмо Богов, принимаем от них дар (+1 очко умений) и квест завершается.
Тайники
Так же собраны все небольшие секретные тайники, пещерки, полянки Grim Dawn, они не отмечены на карте и не несут в себе ничего уникального
В них вы можете найти различные сундуки/ящики/мертвые тела, которые при первом использовании каждым персонажем на каждой сложности, одарят вас увеличенной добычей (железки, компоненты, экипировка вплоть до Эпического качества)
На данный момент 74 места.
+3 в Скрытом Пути
1 Акт [13 мест]
2 Акт [20 мест]
(хорошо показаны в гайде по данжам, руководство ниже)
(хорошо показаны в гайде по данжам, руководство ниже)
3 Акт [19 мест]
(хорошо показаны в гайде по данжам, руководство ниже)
4 Акт [22 места]
(хорошо показаны в гайде по данжам, руководство ниже)
Другие руководства
FAQ: Ответы на ваши вопросы
Данжи: Ступени Мучений, Бастион Хаоса и Скелетный Ключ
Алтари: местонахождение
Механика
Сундуки
Персонажи с услугами
Материалы
Секретные Локации