GTFO Guide

Полный гайд по GTFO: враги, оружие и прочее for GTFO

Полный гайд по GTFO: враги, оружие и прочее

Overview

Полное руководство по всему в GTFO

Пролог

На период раннего доступа гайд находится в стадии разработки.

На данный момент мы проходим Rundown 5 и обновим гайд по мере возможностей

Итак, ты скачал GTFO, зашёл в неё со своими друзьями, но что дальше? В игре нет обучения или справки, так что всё познаётся исключительно на собственной шкуре. Я постараюсь помочь тебе влиться в игру чуть быстрее, дабы твоя команда наконец-то выполнила первую миссию =)

Оружие

Выбор оружия в игре — одно из самых ответственных решений, принимаемых до того, как ты опустишься в кошмарную тьму. Ты и твоя команда должна хорошо владеть выбранным оружием.

Общее оружие

Доступно всегда

Основное оружие
Shelling S49 Semi-Automatic Pistol
  • Урон: Средний
  • Дальность: Средняя
  • Скорострельность: Средняя
  • Объём магазина: 15
  • Патронов при старте: 100
  • Максимум патронов: 168
  • Тип стрельбы: одиночная

Van Auken LTC 5 Sub-Machine Gun
  • Урон: Низкий
  • Дальность: Низкая
  • Скорострельность: Высокая
  • Объём магазина: 40
  • Патронов при старте: 230
  • Максимум патронов: 393
  • Тип стрельбы: автоматическая

TR22 Hanaway Designated Marksman Rifle
  • Урон: Высокий
  • Дальность: Высокая
  • Скорострельность: Низкая
  • Объём магазина: 12
  • Патронов при старте: 47
  • Максимум патронов: 85
  • Тип стрельбы: одиночная

Malatack LX Assault Rifle
  • Урон: Средний
  • Дальность: Средняя
  • Скорострельность: Средняя
  • Объём магазина: 30
  • Патронов при старте: 166
  • Максимум патронов: 285
  • Тип стрельбы: автоматическая

Вторичное оружие
Buckland S870 Shotgun
  • Урон: Очень высокий
  • Дальность: Низкая
  • Скорострельность: Низкая
  • Объём магазина: 8
  • Патронов при старте: 12
  • Максимум патронов: 27
  • Тип стрельбы: одиночная

Buckland AF6 Combat Shotgun
  • Урон: Высокий
  • Дальность: Низкая
  • Скорострельность: Низкая
  • Объём магазина: 12
  • Патронов при старте: 30
  • Максимум патронов: 158
  • Тип стрельбы: автоматическая

Mastaba R66 Revolver
  • Урон: Высокий
  • Дальность: Средняя
  • Скорострельность: Средняя
  • Объём магазина: 6
  • Патронов при старте: 33
  • Максимум патронов: 57
  • Тип стрельбы: одиночная

Köning PR 11 Sniper Rifle
  • Урон: Очень высокий
  • Дальность: Высокая
  • Скорострельность: Очень низкая
  • Объём магазина: 3
  • Патронов при старте: 6
  • Максимум патронов: 12
  • Тип стрельбы: одиночная

Оружие ближнего боя

Холодное оружие различается исключительно внешним видом, так что выбирай ту кувалду, что нравится больше =)

Да, а ещё кувалды — единственное в игре скрытное оружие, так что молоток станет твоим лучшим другом на протяжении всей игры.

Имеет два режима огня — обычный и блок. При нанесении обычного удара можно удерживать кнопку огня для увеличения урона, т.н. полный удар.

Оружие текущего рандауна
Основное оружие
Accrat Golok DA Bullpup Rifle
  • Урон: Средний
  • Дальность: Средняя
  • Скорострельность: Высокая
  • Объём магазина: 40
  • Патронов при старте: 176
  • Максимум патронов: 310
  • Тип стрельбы: автоматическая

Drekker Pres MOD 556 Rifle
  • Урон: Средний
  • Дальность: Средняя
  • Скорострельность: Средняя
  • Объём магазина: 16
  • Патронов при старте: 73
  • Максимум патронов: 128
  • Тип стрельбы: одиночная

Van Auken CAB F4 Carbine
  • Урон: Средний
  • Дальность: Средняя
  • Скорострельность: Средняя
  • Объём магазина: 40
  • Патронов при старте: 230
  • Максимум патронов: 400
  • Тип стрельбы: отсечка по 4
Вторичное оружие
Techman Klust 6 Burst Cannon
  • Урон: Высокий
  • Дальность: Средняя
  • Скорострельность: Средняя
  • Объём магазина: 20
  • Патронов при старте: 32
  • Максимум патронов: 70
  • Тип стрельбы: отсечка по 5 с подзарядкой

Omneco EXP1 HEL Gun
  • Урон: Высокий
  • Дальность: Высокая
  • Скорострельность: Низкая
  • Объём магазина: 9
  • Патронов при старте: 20
  • Максимум патронов: 39
  • Тип стрельбы: одиночная

Omneco LRG HEL Rifle
  • Урон: Высокий
  • Дальность: Высокая
  • Скорострельность: Низкая
  • Объём магазина: 4
  • Патронов при старте: 12
  • Максимум патронов: 23
  • Тип стрельбы: одиночная

Оружие прошлых рандауов
Основное оружие
Raptus Treffen 2 Machine Pistol
  • Урон: Очень низкий
  • Дальность: Низкая
  • Скорострельность: Очень высокая
  • Объём магазина: 50
  • Патронов при старте: неизвестно
  • Максимум патронов: 510
  • Тип стрельбы: автоматическая

Malatack CH 4 Burst Rifle
  • Урон: Средний
  • Дальность: Средняя
  • Скорострельность: Средняя
  • Объём магазина: 27
  • Патронов при старте: неизвестно
  • Максимум патронов: 282
  • Тип стрельбы: отсечка по 3
Вторичное оружие
Techman Arbalist V Machine Gun
  • Урон: Высокий
  • Дальность: Высокая
  • Скорострельность: Средняя
  • Объём магазина: 25
  • Патронов при старте: неизвестно
  • Максимум патронов: 107
  • Тип стрельбы: автоматическая

Techman Veruta XII Machine Gun
  • Урон: Средний
  • Дальность: Средняя
  • Скорострельность: Высокая
  • Объём магазина: 50
  • Патронов при старте: неизвестно
  • Максимум патронов: 226
  • Тип стрельбы: автоматическая

Инструменты

D-Tek Optron IV Bio Tracker
  • Стартовый боезапас: бесконечный
  • Отображает на экране всех спящих противников белым цветом
  • Отображает на экране разведчиков и движущиеся цели красным цветом
  • Красные цели можно помечать для всех тиммейтов
  • Дальность видимости 25-30 метров

Stalwart G2 C-Foam Launcher
  • Стартовый боезапас: 40
  • Максимальный боезапас: 60
  • Пена укрепляет двери, благодаря чему они дольше не будут разрушены
  • Пена тормозит всех проходящих по ней противников
  • Пена замораживает всех врагов, на которых попала
  • При заморозке разведчика он не поднимает тревогу

Krieger 04 Mine Deployer
  • Стартовый боезапас: 6
  • Максимальный боезапас: 10
  • Мины срабатывают на движение противника в подсвеченной лазером зоне
  • После установки мину можно снять или переместить
  • Мины могут наносить урон союзникам в радиусе взрыва
Турели
  • Автоматически открывают огонь по противникам в зоне обнаружения
  • Выцеливают слабые места противников
  • Не могут видеть тени самостоятельно, требуется подсветка фонариком
Mechatronic SGB3 Burst Sentry
  • Стартовый боезапас: 140
  • Максимальный боезапас: 210
  • Обладает средней скорострельностью и дальностью
  • Стреляет отсечкой по три патрона
  • Неэффективна против больших противников

Mechatronic B5 LFR Shotgun Sentry
  • Стартовый боезапас: 28
  • Максимальный боезапас: 42
  • Обладает низкой скорострельностью и дальностью
  • Эффективна против всех противников, убивает обычных с одного выстрела

Предметы

Предметы можно найти в ящиках, шкафчиках и просто на полках, так что внимательно изучай каждую комнату, особенно после зачистки её от противника. Восполняшки и шприцы можно использовать как на себе, так и на тиммейтах, поэтому следи за их ресурсами через меню карты.

Наборы ресурсов

Каждый набор может быть использован от 2 до 5 раз, что можно узнать по остатку зарядов в наборе

Аптечка (Medical Pack)

Восполняет 20% HP за одно использование.

Патроны (Ammunition Pack)

Восполняет часть патронов на основном и вторичном оружии одновременно.

Инструментарий (Tool Refill Pack)

Восполняет 20% заряда инструментов (мины, патроны для турелей и пены).

Дезинфектор (Disinfection Pack)

Снимает 20% инфекции за одно использование.

Расходники

Ты можешь нести только один расходник, так что выбирай с умом.

Желтый шприц (IIx Syringe)

На 8 секунд увеличивает урон в рукопашной (позволяет убить большого врага с одного полного удара в заднюю часть шеи), но даёт немного инфекции.

Красный шприц (I2-LP Syringe)

Быстро восстанавливает 10% HP, но даёт немного инфекции.

Отмычка (Lock Melter)

Бесшумно открывает электронные и физические замки на ящиках, шкафчиках и дверях.

Мощный фонарь (Long Range Flashlight)

Мощный фонарь, который позволяет лучше осветить помещение, а также позволяет турелям замечать Тени. Его можно использовать для быстрой вспышки, которая заставит одновременно среагировать всех врагов поблизости и ты их заметишь. В тумане только ослепляет тебя и твоих тиммейтов.

Разгонятель тумана (Fog Repeller)

Можно найти в пачке до 4 активаций. При использовании бросается перед игроком и разгоняет туман в радиусе 3-5 метров на 110 секунд. Спящие не реагируют на него.

Мина-ловушка (Explosive Tripmine)

Одноразовая мина, аналогичная установленной через Mine Deployer. После установки нельзя снять или перенести.

Пенная граната (C-Foam Grenade)

Распыляет пену в области, куда была брошена. Соответствует примерно 20% заряда C-Foam Launcher.

Химфонарь (Glow Stick)

Можно найти в пачке до 12 активаций. Спящие не реагируют на него, кроме случаев когда палочка попадает прямо в противника. Отлично подходит для освещения тёмных помещений, а красные ещё и неплохо светят в тумане.

Особые
Турбинный разгонятель тумана (Fog Repeller Turbine)

Может быть главным объектом в миссиях по противостоянию заражению. Когда выбран в качестве оружия постоянно разгоняет туман вокруг игрока. Действие прекращается, если переключиться на что-либо или бросить его. Спящие не реагируют на него.

Видеокарта Энергоячейка (Power Cell)

Используются для подачи питания в генераторы по цели миссии.

Ключ (Key)

Используется для открытия определённых дверей. Игрок, взявший ключ будет единственным, кто сможет открыть такую дверь.

Криокамера (Hydro Stasis Units or HSU)

Используются в специальных миссиях, но также могут быть найдены как декоративный элемент.

Ключ-карта (Personnel ID or PID)

Работает аналогично ключам.

Декодер частиц (Partial Decoders or PDEC)

Работают аналогично ключам. Используются для обхода матрицы распределенного шифрования.

Груз (Cargo)

Груз нужно найти и доставить на стартовую позицию для эвакуации.

Детская криокамера (Neonate HSU or NHSU)

Аналогично обычной криокамере, но отличаются действия в самой миссии.

Противники

Состояния противника
Сон

Основное состояние противников. В момент сна они практически незаметны. Враги могут спать как сидя, так и стоя, для тебя это не имеет критического значения. Главное, что нужно знать — пока враг спит ты можешь двигаться в присяди.

Сканирование

Периодически все враги начинают «сканировать» местность вокруг себя. Также можно вызвать эту стадию звуками шагов или светом фонарей. В этот момент можно двигаться, но тогда существа перейдут в следующую стадию.

Пульсация

Активная фаза противника, когда нужно замереть всем поблизости. Если противник почует движение во время пульсации, то сразу перейдёт в следующую стадию.

Тревога

Самая неприятная фаза. В этот момент у тебя и твоей команды есть буквально доли секунды до того, как враг начнёт кричать, что поднимет всех тварей вокруг сразу в стадию тревоги. Заморозка приостанавливает действие фазы, так что при ликвидации группы целей пена может быть полезна.

Виды врагов
Стандартные

К стандартным относятся обычные спящие, как сидя, так и стоя. Бывают двух видов — ближнего боя и дальнего.

Милишник или Страйкер
  • Вид: Ближний
  • Урон: 12% HP
  • Скорость: средняя
  • Необходимо ударов: 1 в слабое место
  • Слабые места: голова, спина
Шутер или Рэнжевик
  • Вид: Дальний
  • Урон: 5% HP
  • Скорость: средняя
  • Необходимо ударов: 1 в слабое место
  • Слабые места: голова, спина
Чарджер или Носорог
  • Вид: Дальний/Ближний
  • Урон: 12/4% HP за один удар из серии
  • Скорость: средняя
  • Необходимо ударов: 1 полный в слабое место
  • Слабые места: спина

Большие

Здесь всё аналогично стандартным врагам, кроме HP тварей. Для убийства спящего нужно одновременно нанести 4 полных удара молотами.

Танк или Большой страйкер
  • Вид: Ближний/Дальний
  • Урон: 40/24% HP
  • Скорость: низкая
  • Необходимо ударов: 4 полных в слабое место
  • Слабые места: голова, спина
Бигфут или Большой шутер
  • Вид: Дальний
  • Урон: 4% HP
  • Скорость: низкая
  • Необходимо ударов: 4 полных в слабое место
  • Слабые места: голова, спина

Скауты

Разведчики или скауты — самые неприятные противники для стелс-прохождения. Они постоянно двигаются, периодически останавливаясь и выпуская щупальца. Если ты или твой тиммейт коснётся щупальца, то скаут тут же начнёт кричать, разбудив всех врагов в помещении и призвав волну тварей. Подобраться к нему можно только пока он двигается, либо заморозив его.

  • Вид: Ближний
  • Урон: 4% HP
  • Скорость: низкая (патруль), средняя (бой)
  • Необходимо ударов: 1 полный в слабое место
  • Слабые места: голова, спина

Тени

Тени очень сложно обнаружить без био-трекера или фонаря, но от последнего они быстро переходят в стадию тревоги. Турели также не могут стрелять по ним без подсветки фонарём.

Тень
  • Вид: Ближний
  • Урон: 12% HP
  • Скорость: средняя
  • Необходимо ударов: 1 в слабое место
  • Слабые места: голова, спина
Большая тень
  • Вид: Ближний/Дальний
  • Урон: 40/24% HP
  • Скорость: средняя
  • Необходимо ударов: 4 полных в слабое место
  • Слабые места: голова, спина

Прочие опасности

Ядовитый туман

Плевака или Спиттер

Работа с терминалом

Терминал — очень полезный элемент в игре. Например, он позволяет находить все предметы и «пинговать» их для своих тиммейтов.
Команды в терминал вводятся в ручном режиме, с клавиатуры. Одним терминалом в один момент может пользоваться только один игрок.

LIST

Команда отображает полный список предметов на уровне.
Можно применять фильтры, отображая предметы в конкретной зоне, или вообще, конкретные типы предметов.
Например:

$ LIST – Все предметы на карте $ LIST ZONE_327 – Все предметы в зоне 327 $ LIST AMMO ZONE_327 – Все патроны в зоне 327 $ LIST AMMO – Все патроны на карте

QUERY

Команда указывает где находится конкретный объект и доступен ли он для пинга. Для использования команды нужно знать полное название объекта, который виден в команде LIST.
Например:

$ QUERY BOX_3634 – Информация о коробке #3634

PING

Команда отображает конкретный объект и указывает область в зоне. Может быть использована с терминала только в той же зоне, где находится объект.
Например:

$ PING MEDIPACK_112 – Информация о аптечке #112

Данная аптечка будет подсвечена визуально на 3 секунды, а в терминале будет указана подробная информация:

PING SUCCESS. MEDIPACK_112 found in Zone_327 Area_A

Команды реактора

В миссиях, где требуется запустить или остановить реактор используются специальные команды для реактора, а также команды для получения списка логов и их открытия.

$ REACTOR_STARTUP – Начать запуск реактора $ REACTOR_SHUTDOWN – Начать остановку реактора $ REACTOR_VERIFY … – Подтвердить переход на следующий шаг.

К команде REACTOR_VERIFY нужно добавить код, обычно это слово из 4 символов. Код находится в логе, на одном из терминалов на уровне, номер терминала сообщается при окончании текущего этапа. Номер конкретного терминала можно найти над экраном или «пропинговать» его с терминала реактора.

$ PING TERMINAL_666

Команды для работы с логами:

$ LOGS – Отображает список всех логов терминала $ READ REACTOR_LOGY01.log – Отображает содержание лога REACTOR_LOGY01.log

Эпилог

Пока это всё, что мы можем рассказать тебе. Надеюсь, ты нашёл что-то полезное =) Если же у тебя есть дополнения — пиши их в комментарии, мы обязательно учтём их в дальнейшем.

Буду признателен, если ты выставишь оценку нашему гайду, а возможно добавишь его в избранное и наградишь 😉

Благодарности
SteamSolo.com