Guía Speedrunners para ser un Pro!

SpeedRunners4 · 123 ratings3.7k views70 favorites6 min readSpanishby CondeUpdated Oct 5, 2015View on Steam ↗

Primeros y segundos pasos!

El juego speedrunners parte de un principio muy sencillo:
Una carrera sin linea de meta en la que nuestro objetivo es hacer que nuestros rivales se queden lo suficientemente atras como para que no quepan en la pantalla y sean eliminados.

En el modo multijugador una vez que un rival quede eliminado la pantalla irá estrechandose hasta quedar un cuadrado muy pequeño haciendo que los fallos nos lleven inevitablemente a la derrota.


Para ellos disponemos de (9) herramientas básicas:

-Velocidad:
Principio básico de cualquier juego de carreras; es imprescindible que estemos siempre en movimiento a la velocidad máxima normal.
Sin embargo podemos aumentar la velocidad temporalmente enganchandonos en una de las lineas blancas que encontraremos en algunas plataformas por debajo, un ligero agarre nos dara un imcremento de velocidad que podría ser crucial.

-Memoria:
Al ser un juego multijugador con incluso ligas y clasificaciones, necesitaremos ir un paso por delante de nuestro rivales por las que una de las claves del juego será jugar y jugar y memorizar los obstáculos que vienen.
Esto es especialmente importante si vamos primeros ya que la cámara muchas veces no nos permitirá ver con tiempo lo que viene y la memoria será crucial.
En caso de no estar del todo seguros de cuando van a venir obstáculos yo recomiendo ir saltando cada poco tiempo.

-Salto:
El juego nos da la opción de saltar dos veces, una desde el suelo y un segundo salto una vez estemos en el aire.
Es importante no utilizar el segundo salto demasiado pronto ya que podría venirnos muy bien para después, además saltando se pierde un poco de velocidad, ya que la trayectoria es más parabólica y perderemos recorrido, sin embargo un salto antes de una rampa pronunciada podrá darnos algo de ventaja sobre aquellos que simplemente la suben corriendo.

-Sentada (Dodge):
Nos permite tumbarnos en cualquier momento a no ser que estemos impedidos. Puedes tumbarte incluso en el aire!
Usos: La sentada es parte fundamental en el juego y es que muchas veces los obstáculos no son cajas en el suelo si no a media altura y solo podremos pasar por debajo de ellas usando la sentada.
Sin embargo la aplicación mas importante de una sentada es la de esquivar y es que si vamos a ser objetivo de un gancho dorado, hielo, o algunos cohetes podemos esquivarlos sentandonos antes del impacto.
También puedes tirar a tu rival al suelo si pasas por encima de el con una buena sentada!
**Tener en cuenta que te frena al usarlo asi que utilizarlo con cabeza!

-Gancho:
Por gancho me refiero a aquel que puede utilizarse siempre que no estemos impedidos y que no podrá lanzarse sobre otros jugadores, aunque fisicamente les haya tocado.
El gancho nos permitirá hacer quebrados, ir a caminos más rapidos que otros y darnos "pequeños boosts"

-Obstáculos:
Aquellos objetos que se pongan en nuestro camino para frenarnos.
Cajas, las cuales si nos chocamos contra ellas nos frenarán un poco. (Se incluyen arbustos u otro tipo de obstáculo de iguales caracteristicas.)
Ladrillos: iguales que las cajas pero a media altura pensados para que pasemos por debajo
Pinchos: En la mayoría de los modos si pisamos unos pinchos caeremos aturdidos durante unos segundos que pueden ser nuestra perdición. Importantísimo esquivarlos. Además en el modo de partida clasificatoria pisar un pincho conlleva ser eliminado esa ronda.
Laser: Mismo comportamiento que los pinchos, son lineas rojas que se mueven en un sentido, en caso de tocarnos stun grave o eliminación en clasificatoria.

-Boosts:
Zonas azules que al pasar nos recargan la barra de turbo, recomiendo si no vais muy por detras pararse lo justo como para que se llene del todo.

-Objetos:
Con forma de estrella con puntas en tono azul, con azul claro son recolectables por los mapas, desaparecen una vez lo cojamos durante un tiempo y son aleatorios.
Gancho dorado, gancho que irá directamente teleridigido al oponente más cercano. (Esquivable con sentada)
Hielo, rayo hotizontal que tras unos segundos de carga se disparará hacia donde estuvieramos apuntando en el momento de darle. (Esquivable con sentada)
Caja, 3 cajas que se soltarán justo detrás nuestro. Más útiles de lo que parecen, pueden servir de escudo para ganchos y misiles!
Onda de choque, onda que parte de nosotros como centro y se extiende de forma circular alrededor empujando a los enemigos en la direcion que estén, incluso hacia adelante!! También para ganchos, misiles y rompe las cajas y bombas cercanas.
Misil, misil que irá dirigido al rival más cercano, cuidado con el momento de lanzamiento, ya que hace una parábola que puede perjudicarnos!
Bomba, Uno de mis objetos preferidos, dejas una bomba que estallas cuando quieras volviendo a activar la habilidad.

Personajes. Incluye personajes ocultos!!

A medida que vayamos jugando y consiguiendo experiencia se irán desbloqueando nuevos personajes y skins para estos personajes, al principio empezamos con algunos ya desbloqueados e iremos pasando inultilmente por ellos a medida que vayamos subiendo de nivel.

Esencialmente hay dos tipos de personajes en cuanto a jugabilidad:

Normales: Aquellos que avanzan cual reloj automático con paso muy constante
Anormales: (sin faltar xD) Aquellos que da la sensación de que avanzan a pasos agigantados, su paso es mas irregular aunque su velocidad es la misma. (Ejemplo: Perro o mono)

Hay 22 personajes desbloqueables por nivel con sus correspondientes skins diferentes.

Hay 8 personajes desbloqueables por DLC que representan a Youtubers varios.

Hay 9 personajes ocultos disponibles para todo el mundo insertando los siguientes comandos en el chat de la sala de selección de personajes.

-Cabra:
/BAAAAAHHH!!!

-Gangbeast:
/gangbeast

-Octodad:
/octodad

-Personajes de PayDay
/cloacker
/dallas
/hoxton
/wolf

-Patata!!
/sallad

-Qwop:
/qwop

Hay un personaje oculto extra que es BarrelDuck que solo algunos elegidos pueden tener; el comando es:
/pewduckpie
Suerte!

Mis preferidos sin duda son BURGERMAAAAN, desbloqueable por nivel y PATATAAAMAAN desbloqueable por comando.

Modos de juego

Tutorial: Donde te explican como jugar y bla bla, NADIE JUEGA LOS TUTOS! XD

Red Local, Una partida rápida contra 3 bots

Multijugador: Empieza lo bueno! Al mejor de 3.

Partida personalizada, para jugar local o vs bots offline

Pártida rápida, para jugar contra otros en los mapas locales o steam workshop

Partida clasificada, Jugar para ganar y subir ligas, se pierden puntos por derrotas contra gente con peor mmr asi que cuidado!
Esta es la forma más rapida de subir exp, a parte de los niveles de workshop dedicados a ello
Si entras en una partida ya empezada y ganas no ganarás puntos! Una verdadera pena, he hecho remontadas epicas de ganar 3 seguidas y ni las gracias :(
En partida clasificatoria si pisas los pinchos mueres para esa ronda.

Ligas: De momento hay 9 ligas en total, dependiendo del número de puntos que tengamos iremos avanzando entre ligas de la siguiente forma:
-Inicial (0)
-Principiante (300),
-Avanzado (1000),
-Experto (2500),
-Bronce (5000),
-Plata (10000),
-Oro (25000),
-Platino (50000),
-Diamante (100000)

Mapas normales o de steam workshop, yo recomiendo que votéis por los normales ya que conocerte el mapa te da mucha ventaja, aunque a tus rivales tambien, es probable que si ellos quieren ir a los de Steamworkshop es porque se los conozcan.

Por favor si os ha parecido útil valorarla postivamente, es un momento, es gratis y ayuda un montón!

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.