Broken Age Guide

Guía de Logros de Broken Age for Broken Age

Guía de Logros de Broken Age

Overview

Aquí se indican paso a paso cómo obtener todos los logros de Steam que tiene el juego Broken Age.

1-> 3.3

Este logro se consigue cuando se desbloquean todos los demás.

2-> ¿Algún problema?

Donde se obtiene: Acto 1; Shay.
En la mesa del desayuno, elegir un cereal (cualquier cereal). Después, no recoger la cuchara. Deja que hable la cuchara hasta obtener el logro.

3-> Comensal exigente

Donde se obtiene: Shay (acto 1)
En el desayuno, Shay debe de decir que no a todos los cereales que le ofrezca el ordenador. Cuando haya pasado por todos, el ordenador le obligará a comer los últimos (Splarghs) y obtendremos el logro.

4-> ¡Uups!

Donde se obtiene: Shay (acto 1)
Es parte de la progresión del juego. Se obtiene cuando dejas caer el tren al pedir a la montaña que vuelva a cerrar la boca (antes tienes que abrir la boca para que el amigo de lana se suelte de las vías y deje el tren avanzar).

5-> Perfecta ejecución

Donde se obtiene: Acto 1 (Shay)
Este logro es de los más complicados. Se obtiene al capturar a todas las criaturas indefensas sin fallos, es decir, a la primera, en las tres misiones que tiene el juego. Hay que tener cuidado con las capturas de la última misión ya que son las más dificiles de realizar. Guarda la partida después de cada misión si es necesario.

6-> Inhibida

Donde se obtiene: Shay (acto 1)
Es parte de la progresión del juego. Cuando tratemos de llegar a al tercer lugar de rescate, preguntamos a Marek cómo desactivar las defensas (nos dará entonces el inhibidor).Vamos a la sala de trofeos por la habitación de Marek, cogemos el traje espacial de bebé y tomamos el teletransportador. Al salir, hacer todo el recorrido por el pasillo de las misiones hasta el teletrasportador que hay al final, al lado de la salida de la basura y cogerlo. Por último, coger el teletransportador de en medio hasta la sala del orbe, ponerse el traje y el casco de bebé y colocar el inhibiidor en el orbe de fusión.

7-> Los motivos de Gary

Donde se obtiene: Shay (acto 1)
Primero, debemos obtener a Gary (en la misión del objeto extraño en el exterior, al desenvolver el regalo).
Es necesario utilizarlo en todo lo que haya, tanto en las habitaciones como los objetos que tenga Shay. Cuando se hayan visto 20 motivos distintos se desbloqueará este logro. Podéis ver algunos de las opciones para conseguirlo aquí.

8-> Al mando

Donde se obtiene: Shay (acto 1)
Es parte de la progresión del juego. Ir al espacio, equiparse con el lanzador de crema batida (obtenido en la habitación de la misión de avalancha de helado) y la bolsa de aire. Cortar el cable de espacio con el cuchillo (en la cocina lo encontramos). Ir flotando hacia la izquierda, pasando la torre puntiaguda. Haga palanca en los controles con el cuchillo para abrirlos y usamos a Gary para controlarlos. Es posible que desee para obtener el logro 7 antes de hacer esto.

9-> Condenados

Donde se obtiene: Shay (acto 1)
Parte de la progresión del juego. Para conseguirlo deberemos obtener la aguja de ganchillo del Círculo de la Amistad, después de hacer su misión. Ir a la Tejedora espacial, darle el mapa de estrellas de Marek para el tercer lugar. Dile que se vaya a la última opción (cúmulo acogedor), bajar por la escalera, y usar la aguja para que coincida con mapa de las estrellas que tenemos. Tiene que quedar de la siguiente manera:

10-> Pregunta a los mayores

Donde se obtiene: Vella (acto 1)
Haz que Vella pregunte sobre el pasado de Villa Sacarosa y del Festival de las Doncellas a los abuelos que están en la casa. Para asegurarte, agota todas las opciones de diálogo que tengan ambos hasta que aparezca el logro.

11-> ¡Nos ha llevado a la perdición!

Donde se obtiene: Vella (acto 1)
Parte de la progresión del juego. Aparece al huir de Villa Sacarosa. El modo de hacerlo es el siguiente:
– En el festival, habla con todas las doncellas
– Al aparecer Mog Clothra, habla dos veces seguidas con la doncella de la derecha pidiendole la botella las dos veces
– Le das a la dondella del muslo de pollo la botella y el trapo, en este orden.
Atas el corsé al pájaro que vuela cerca de ti
– Por último, utilizas el cuchillo para romper el vestido.

12-> Compensa una sanción de higiene

Donde se obtiene: Vella (acto 1)
En el país de las nubes, habla con el hombre colgado de los calzoncillos hasta llegar a la razón de porqué esta en esa situación. Agota todas las opciones de diálogo con él para asegurarte de conseguir el logro.

13-> Reencuentro familiar

Donde se obtiene: Vella (acto 1)
Parte de la progresión del juego. En Villa Nube, una vez que tengas la escalera, Ir más allá del nido del pájaro que te llevo allí. Cae a través del agujero indicado abajo, hará que el hombre enganchado caiga contigo y te deje el camino libre para coger el huevo posteriormente bajando por el agujero en las nubes que hay en el tronco del árbol. Devolver el huevo al pájaro azul.

14-> No debemos tomarla a la ligera

Donde se obtiene: Vella (acto 1)
Parte de la progresión del juego. Reúne los tres huevos de oro esparcidos por Villa Nube y ponlos en los tres pedestales. Luego sube por la escalera para ver a H’rmony y listo.

15-> Distribuidor agrícola

Donde se obtiene: Vella (acto 1 – Nubadela)
Alimenta a dos personajes con un tentempié saludable. En este caso, a Curtis y a la propia Vella. Se recuerda que despúes hará falta coger una tercera vez el melocotón para resolver el enigma de las guardianas del Ojopija.

16-> Mal sentido de la orientación

Donde se obtiene: Vella (acto 1)
Al salir de la casa de Curtis, ve hacia la izquierda hacia donde está la serpiente, deja que te atrape y espera hasta que deje inconsciente a Vella. Se despertará en casa de Curtis y desbloquearemos el logro.

17-> Las cosas pequeñas a veces sorprenden

Donde se obtiene: Vella (acto 1)
Parte de la progresión en el juego. Se obtiene al derrotar a Mog Clothra. Debemos destruir con el láser todos los brazos menos uno, dejar que nos atrape, y entonces, abrir su boca con la escalera plegable. Por ultimo, dispararemos a su boca y entonces caerá derrotado.

18-> Por favor, no se lo digas a nadie

Donde se obtiene: Vella y Shay (final del acto 1)
Parte de la progresión del juego, al acabar el primer acto, tanto de Vella como de Shay.

19-> ¿Te estás intentando librar de mí?

Donde se obtiene: Shay (acto 1 y 2)
Para conseguirlo, es necesario hacer que la cuchara interactúe con todo, en los dos actos. Si teneis alguna duda, dejo el enlace con las posibles acciones aquí.

20-> Hipertecnología

Donde se obtiene: Shay (acto 2)
Parte de la progresión del juego. Para obtener este logro es necesario construir el objeto Hipercámara. Tenemos que hacer que Alex nos de el dibujo con el esquema del objeto, dárselo al mayor (despúes de ayudarlo con la serpiente). Con el molde de arena, dejarlo en el suelo al lado del árbol y hacer que vomite savia enseñando el papel con la imagen de Vella (cogido del buzón de Curtis). Finalmente, enseñamos el molde de savia a Curtis que nos hará el objeto en metal y se lo entregamos a Alex.

21-> Deshaciendo nudos

Donde se obtiene: Shay (acto 2)
Consiste en deshacer el nudo de la nube de H’rmony en el primer intento. Deberemos trepar por la escalera y luego preguntar a F’ther que tipo de nudo es. Luego hablamos con Car’l, describimos cómo es el nudo y ella nos dará un dibujo de cómo deshacerlo. Para que nos dé el dibujo deberemos darle el lápiz que tiene Alex, pidiendoselo prestado.

22-> «¡Mi ligereza!»

Donde se obtiene: Shay (acto 2)
Parte de la progresión del juego. Lo desbloquearemos al conseguir desatar el nudo de la nube donde está H’rmony. Sigue los pasos descritos en el punto 21 de esta guía.

23-> Harto de tanto pescado

Donde se obtiene: Shay (acto 2)
En nubadela, después de conseguir el logro número 22, nos vamos a donde se celebró el festín de las doncellas en nubadela (donde está la madre de Vella y la doncella que nos hará el traje. Alli, hablaremos con H’rmony una y otra vez hasta conseguir el logro.

24-> «¿A qué vienen todas esas plumas?»

Donde se obtiene: Shay (acto 2)
Parte de la progresión del juego. Se desbloquea al obtener el traje de plumas, cuando se entrega el traje de bebé y las capas de las guardianas del Dios Ojopija a la doncella que esta en el columpio.

25-> «Seguro que el tren de aterrizaje está lleno de tiros»

Donde se obtiene: Shay (acto 2)
Parte de la progresión del juego. Al ayudar al padre de Shay a tener un mejunje con un pH exacto de 7. Nos hará falta el melocotón, las cáscaras de huevo y el cucharón.

26-> Humor forestal

Donde se obtiene: Shay (acto 2)
Para obtener el pez que hay en las ramas del árbol, deberemos contar un chiste al árbol. El logro consiste en contar el chiste correcto a la primera.
Uno de los chistes posibles es el siguiente:
– ¿sabes cuál es el árbol más pequeño?
– Yo conocí una vez un árbol del tamaño de una mano
– Se llamaba “palmito”

Nota: Si sabeis otro chiste que sirva podeis indicarlo en los comentarios.

27-> ¿Qué tal lo he hecho?

Donde se obtiene: Shay (acto 2)
Después de realizar el chiste para hacer reir al árbol, hablamos de nuevo con el y seguimos la conversación hasta el final.

Proximamente…

Iré subiendo poco a poco conforme tenga un poco de tiempo, hay muchos logros y necesito comprobar como se obtiene cada uno para explicarlos lo mejor posible 😉

SteamSolo.com