Overview
Debido a que el 19 de marzo, Grand Theft Auto 4 y sus expansiones, por fin y luego de más de una década tendrán logros dentro de Steam, les traigo una pequeña guía en la que abordaré los trofeos del juego original. En el futuro intentaré actualizar y traer los logros de las expansiones: “The Ballad of the Gay Tony” y “The Lost and Damned”.
Aviso:
Esta guía contiene spoilers menores sobre la trama.
Ficha técnica:
- Logros totales: 55
- Grand Theft Auto IV: 40
- GTA IV: The Ballad of the Gay Tony: 10
- GTA IV: The Lost and Damned: 5
- Playthroughs mínimos: 1 (sin contar los DLCs)
- Logros perdibles: 0
- Logros desactivados por el uso de trucos: “Acaba con él”, “Ejercito de un hombre”, “Camina en libertad”, “Calles peligrosas despejadas” y “Reacción en cadena”.
Logros enlazados con la historia:
Desembarco
“Completa la primera misión.”
Luego de terminar la misión “The Cousins Bellic” lo conseguirás.
Peces alimentados
“Completa la misión Uncle Vlad”
Luego de terminar la misión “Uncle Vlad” lo conseguirás.
Punto más bajo
“Completa la misión Roman’s Sorrow”
Luego de terminar la misión “Roman’s Sorrow” lo conseguirás.
Exploración completa
“Desbloquea las tres islas”
Luego de completar la misión “Three Leaf Clover” lo conseguirás.
Trinidad imposible
“Completa la misión Museum Piece”
Luego de terminar la misión “Museum Piece” lo conseguirás.
Cogida con elegancia
“Completa misión I’ll Take Her”
Luego de terminar la misión “I’ll Take Her” lo conseguirás.
That Special Someone
“Completa la misión That Special Someone”
Luego de terminar la misión “That Special Someone” lo conseguirás.
¡Has ganado!
“Completa la ultima misión”
Luego de terminar la misión “A Revenger’s Tragedy” o “Out of Commission”, dependiendo de si elegiste Dinero o Venganza, obtendrás el logro.
Logros de habilidades especiales:
Paseando al Sr. Bellic
Desbloquea la habilidad especial de taxi.
Esta es la habilidad especial de Roman, cuando el porcentaje de amistad llegue al 60%, él nos llamará diciendo que cuando queramos podemos llamarle para enviar a nuestra posición un taxi gratis.
Sitios preferidos:
- Bolos
- Billar
- Dardos
- Burger Shot
- Superstar Cafe
- Show
- Strip Club
- Bar
Información Extra:
- Hora disponible: 24/7
- Emisora de radio favorita: Vladivostok FM
- Habilidad especial: se activa al 60% y se desactiva al 25%
Terapia al por menor
Desbloquea la habilidad especial de comprarle armas a un amigo.
Esta es la habilidad de Little Jacob, podremos salir con él luego de la misión “Shadow”, también, él nos dará trabajos extra que aumentarán la amistad. Para desbloquear la habilidad, necesitarás que la amistad llegue al 75%. Es, por lejos, la habilidad más útil, ya que podrás comprar armas a un precio menor que al de la tiendas clandestinas.
Sitios preferidos:
- Billar
- Dardos
- Cluckin’ Bell
- Bar (Club Liberty)
- Show
- Strip Club
Información Extra:
- Hora disponible: de 14:00 a 4:00
- Emisora de radio favorita: Tuff Gong Radio
- Habilidad especial: se activa al 75% y se desactiva al 30%
¡Así es como furulamos!
Desbloquea la habilidad especial de helicóptero.
Esta es la habilidad especial de Brucie, y si la amistad llega al 75%, nos llevará en helicóptero a dónde queramos. Luego de la misión “No. 1” Niko podrá empezar a salir con él.
Sitios preferidos:
- Pasear en lancha
- Bolos
- Pasear en helicóptero (su preferida)
- Bar (Jerkov’s)
- Superstar Café
- Show
- Strip Club
Información Extra:
- Hora disponible: de 8:00 a 1:00
- Habilidad especial: se activa al 75% y se desactiva al 40%
- Vehículo preferido: caros y de alta gama.
Pulsa la B de bomba
Desbloquea la habilidad especial de pedir que se coloque una bomba por teléfono.
Esta es la habilidad especial de Páckie McReary, y la que seguramente menos utilicemos a lo largo de la partida, ya que su habilidad es colocar una bomba debajo de un auto que nosotros escojamos. Podremos empezar a quedar con él a partir de la misión “Three Leaf Clover”, y si la amistad llega al 80%.
Sitios preferidos:
- Dardos (su favorita)
- Bolos
- Billar
- Bar (Lucky Winkles)
- Burger Shot, Diner.
- Show
- Strip Club
Información Extra:
- Hora disponible: de 15:00 a 6:00
- Habilidad especial: se activa al 80% y se desactiva al 30%
Liberty City (5)
Tras conocer a todos los posibles amigos, a los supervivientes les gustas por encima del 90%
Este logro te lo otorgarán al llegar al 90% de amistad con cada amigo, así de simple, sin embargo falta uno de los 5, y este es Dwayne Forge, el único que no nos dará ningún logro por superar un tal porcentaje de amistad. Y su habilidad especial es mandarnos a un par de miembros de su pandilla para que nos ayuden.
Tengan algo MUY importante en cuenta, y es que, el matar a Dwayne en la misión “…The Holland Play” NO imposibilitará la obtención del logro. De todas formas, recomiendo que no lo maten, es muy groso Dwayne.
Sitios preferidos:
- Bolos
- Bar (Club Liberty)
- Cluckin’ Bell, Pizza This
- Strip Club
Información Extra:
- Hora disponible: de 15:00 a 6:00
- Habilidad especial: se activa al 65% y se desactiva al 30%
- Emisora de radio favorita: The Beat 102.7
Logros por completar determinadas tareas
Medio millón
Consigue una fortuna de 500.000 $
Con la cantidad de cosas que hay para hacer en el juego y, tarde o temprano lo conseguirás.
Reacción en cadena
Debes hacer explotar 10 vehículos en 10 segundos.
La descripción lo dice todo, sin embargo hacerlo no es tan sencillo como parece, en vez de explicarlo me parece un poco más oportuno colocar un vídeo que hable por sí mismo. Créditos a: Schannel Games
Sigo acá por el limite de caracteres de mie*#@
Ejército de un hombre
Sobrevive 5 minutos con un nivel de búsqueda de 6 estrellas.
El método más sencillo POR LEJOS para desbloquear este logro, es: obteniendo el piso franco de Playboy X; para eso, hay que elegir matarlo a él en vez de Dwayne en la misión “…The Holland Play”, y, antes de desbloquear la tercera isla (Alderney), ir hasta el puente que limita una isla con la otra, matar a algunos policías para que aparezcan las 6 estrellas, volver rápidamente al piso franco y ahí sobrevivir los 5 minutos restantes (NO duermas, eso hará que las estrellas desaparezcan).
Tengan en cuenta que la isla de Alderney se desbloqueará luego de terminar la misión “Three Leaf Clover”, dada por Páckie McReary. Es decir, luego completar esa misión, este método será inútil. Intenten aplazar esa misión lo máximo que puedan hasta haber concluido con el asesinato de Playboy X.
El círculo rojo es el puente en el que deberán matar a los policías que están en la barricada para obtener las 6 estrellas, y el círculo azul es el piso franco de Playboy X (o era, mejor dicho).
PD: Si tienen otro método para obtener el logro, (porque hay mil formas) coméntenlo.
Coleccionables y misiones secundarias:
Temerario
Completa el 100% de los saltos acrobáticos.
Logro muy tardado, recomiendo que tengan consigo una buena moto como la Sanchez y la ubicación de los puestos de perritos calientes en su mente, porque van a necesitarlos, créanme.
Aquí está el mapa con los 50 saltos únicos, además, dejaré un vídeo para que puedan ver bien desde qué distancia tiene. que agarrar velocidad. Créditos a: GTA Series Videos
=https://youtu.be/LHVcjKd_yvQ?t=6;full
Caracteres estúpidos
Codicia de asesino
Completa las 9 misiones de asesino.
Luego de la misión de Phil Bell “Truck Hustle”, el “amañador” nos llamará para decirnos que nos tiene un trabajo, 9 para ser más exactos, en el que deberemos ir a una ubicación y asesinar enemigos.
Aquí están las 9 misiones (el orden no importa, ya que serán aleatorias):
- Bailing Out for Good
- Dead End
- Derelict Target
- Hook, Line and Sinker
- Industrial Action
- Migration Control
- R.U.B. Down
- Taken Out
- Water Hazard
Calles peligrosas despejadas
Captura a 20 criminales a través del ordenador de la policía.
Luego de la misión “Search and Delete” podremos empezar esta misión secundaria, en la que necesitaremos una patrulla (por si no se dieron cuenta). Es parecido al logro Manhunt, pero ahora tendremos que entrar a Ver delitos actuales, luego de completar 20, obtendremos el logro.
Puede darse la causalidad de que hayamos completado varios delitos en la misma isla y ya no aparezcan, en ese caso, recomiendo que vayan a otra isla.
Por si las dudas, capturar es un eufemismo, hay que matar, como siempre.
Genéticamente superior
Llega el primero en 20 carreras callejeras para un jugador.
Luego de terminar la misión “No. 1”, Bruce nos mandará un mensaje diciendo que lo hicimos bien en la carrera y que si lo queremos hacer de nuevo, lo llamemos. Este es de esos logros pesados, pero fáciles, puesto que la IA de los otros corredores es mínima.
Para empezarla, tendremos que llamar a Brucie en la opción de Carrera, en total son 9, 3 por cada isla, por lo que tendremos que repetir 11.
IMPORTANTÍSIMO: el logro puede ser desbloqueado con las carreras callejeras del DLC The Lost and Damned
Logro del 100% del juego
Llave de la ciudad
Consigue la estadística del 100% en “Progreso del juego”.
Ya hemos repasado básicamente tooooodo lo que hay que hacer para llegar al anhelado 100%, pero se los pondré una última vez en forma lista, con su debido porcentaje, con un vídeo de acompañamiento y un par de recomendaciones personales, para así cerrar la guía.
- Las 88 misiones principales: 60%
- Los 10 personajes aleatorios (TODOS los encuentros): 5%
- Los 50 Saltos únicos: 2,5%
- Los 30 más buscados: 2,5%
- Los 20 criminales: 2,5%
- Exterminar a las 200 palomas: 2,5%
- Los 10 encargos de droga de Little Jacob: 2%
- Los 10 Vehículos de “Exotic Sports” de Brucie: 2%
- Las 9 carreras de Brucie: 2%
- Las 9 misiones de Asesino: 2%
- Los 30 vehículos robados de Stevie: 2%
- Hacer TODAS las actividades posibles con Brucie, Jacob y Páckie, y alcanzar el 70%, 60% y 75% de amistad respectivamente: 10%
- Ganar un juego COMPLETO de bolos, pool/billar, dardos, y batir el récord de QUB3D (superar los 10.950 puntos): 5%
Como poseedor de este complicado trofeo, me parece idóneo recomendarles 2 cosas:
1) Tener en cuenta cuáles son aquellos personajes que conforman la lista de “personajes aleatorios”, y son:
- Brian Meech
- Real Badman
- Mel
- Hossan Ramzy
- Ilyena Faustin
- Pathos
- Sara
- Marnie Allen
- Eddie Low
- Gracie Ancelotti
El resto de personajes (Jeff, Cherise, Iván y Clarence) son completamente opcionales y no aportan nada al progreso.
Nota: entre encuentro deberán dejar pasar algunos días, así que guarden partida varias veces.
2) Dejar las actividades de Brucie, Jacob y Páckie para el final (cuando alcancen el 90% de progreso), ya que puede llegar a ser un poco engorroso. También les aconsejo que se hagan una lista y vayan anotando las distintas actividades hechas con los 3 amigos, ya que puede pasarles como a mí y olvidarse cuáles hicieron y cuáles no :s
Vídeo por si las dudas. Créditos a: GTA Series Videos
[link]DLC: The Lost and Damned
Uno por ciento
Ayuda a Billy a recuperar su moto (The Lost and Damned).
Al terminar la primera misión de la campaña: “Clean and Serene”, nos lo darán.
El chico perdido
Conviértete en el jefe de los Lost (The Lost and Damned).
Al terminar la misión “This Shít’s Cursed”, nos lo darán.
Motorista fácil
Acaba la historia (The Lost and Damned).
Al terminar la misión “Get Lost”, nos lo darán.
Charla a tope
Aumenta la veteranía de Terry y Clay a 100% (The Lost and Damned).
Luego de completar la misión “This Shít’s Cursed”, desbloquearemos la opción de llamar a Terry y Clay durante las misiones para que estos nos ayuden como refuerzos (el juego te indicará cuándo puedes llamarlos), esto aumentará la veteranía fácilmente. También puedes aumentarla a través de las Guerras de Bandas, del mismo modo: llamándolos. El progreso de veteranía de cada uno, aparecerá luego de terminar la misión o la guerra de bandas. Al completar ambas barras, obtendremos el trofeo.
Repartiendo leña
En las carreras de motos, golpea a 69 moteros con un bate (The Lost and Damned).
En un punto del juego, recibiremos una llamada de Terry Thorpe en la cual se desbloquearan las carreras de motos. En estas, tendremos la habilidad de golpear a los demás corredores con un bate de béisbol, luego de golpear a 69 motoristas (es acumulable), nos darán el logro.
La forma más sencilla y dinámica de conseguir este trofeo es la siguiente: empezamos la carrera y, ni bien termine el conteo, nos alejamos lo más que podamos del corredor que tengamos al lado para que este no nos golpee, hecho esto, cargamos el golpe y nos acercamos al primer motorista que veamos, lo golpeamos y cuando este caiga del vehículo, nos posicionamos lo más cerca posible y cargamos el golpe de nuevo, cuando este se suba lo golpeamos y así sucesivamente hasta haberlo golpeado 69 veces. Tengan en cuenta que ni bien se suba a la moto, él nos intentará golpear a nosotros. Al principio puede costar el timing, pero al par de veces uno se acostumbra, seguramente tome un par de carreras el conseguirlo.
Nota: en Menú de pausa > Estadísticas > Puntuación > Motoristas derribados de la moto, podemos ver cuántos batazos le vamos dando.