DayZ Guide

Guía definitiva de DayZ (Todo lo que necesitas saber) for DayZ

Guía definitiva de DayZ (Todo lo que necesitas saber)

Overview

Esta es la guía definitiva de DayZ donde encontrarás prácticamente todo el contenido del juego en su totalidad para que no te pierdas ningún detalle. DayZ es un vídeojuego muy complejo que se sale de la línea de lo que estamos acostumbrados, tiene tanto contenido y detalles que aprenderlos puede llevar años, pero con esta guía apenas te llevará unos días.El objetivo de esta guía es enseñar a los jugadores de DayZ todo el contenido y mecánicas, de las más básicas hasta las más avanzadas para que todo jugador, tanto novato como experimentado, pueda encontrar una utilidad en esta guía que tanto tiempo ha llevado elaborar. Incluso hasta para lo más veteranos puede ser útil para perfeccionar sus conocimientos sobre el juegoLlevo jugando a DayZ desde sus inicios y en esta guía he plasmado todos mis años de experiencia en el juego, aprenderás todo lo necesario para sobrevivir a este apocalipsis zombie que ha devastado la tierra mediante explicaciones muy detalladas, con contenido visual en imágenes, vídeos y con consejos propios y opiniones basadas en mi propia experiencia personal.DayZ es un videojuego muy completo por lo que elaborar está guía tan extensa ha llevado varios años. Dado que la guía es tan amplia se recomienda utilizar el índice de la derecha si ya conoces DayZ, así podrás observar las distintas secciones y visitar las te interesen ya que las primeras serán las más básicas para jugadores recién llegados.En un principio iba a hacer varias guías por separado pero decidí unirlas todas en una sola y hacer una super guía que todos podamos usar, se compone de:Guía de servidoresGuía básicaGuía de supervivenciaGuía de craftingGuía médicaGuía de armas y combateGuía de vehículosGuía de basebuildingSi te gusta la guía y te ha ayudado no olvides darle tu valoración para así hacérmelo saber y seguir actualizándola con las futuras versiones. También puedes añadirla a favoritos y si la compartes en tu estado de Steam (actividad de amigos) y le das like me ayudaría muchísimo. También puedes dejar cualquier sugerencia en los comentarios para contribuir entre todos a la mejora de esta guía, por supuesto cualquier duda sobre el juego (mecánica, contenido…) puedes preguntarla también en los comentarios y nos ayudamos entre todos.Espero que te sirva de ayuda.

❗ Leer, Importante ❗

Esta guía ha sido creada para la comunidad hispanohablante de DayZ de manera totalmente gratuita.

Si te gusta la guía recuerda que puedes dejarme tu opinión en los comentarios, además de poder realizar cualquier pregunta sobre el juego por allí y así ayudarnos entre todos.

También mencionar que se ha creado un grupo de Steam para la comunidad hispanohablante de DayZ, es un punto de encuentro para todos los supervivientes donde contar nuestras historias, consultar dudas, problemas y todo lo relacionado sobre el juego.

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Si quieres ayudar y contribuir en la mejora de está guía puedes compartirla en tu estado de Steam (actividad de amigos) para poder darle más visibilidad. No olvides darle like y favoritos, es algo que también me ayudaría muchísimo para que llegue a más gente ya que ese es el objetivo principal.

Changelog 1/2

Aquí iré informando de las futuras actualizaciones de la guía.

· 20/11/2020 – Guía actualizada hasta la versión 1.09
· 21/11/2020 – Actualizados iconos de la sección “Indicadores HUD” a la 1.10 y añadido un gif.
Añadida nueva info acerca del cuchillo improvisado en la sección “[Primeros pasos] El cuchillo” de la guía básica.
· 22/11/2020 – Texto de la sección de “Caza” de la guía de supervivencia actualizado a la 1.10. Añadida nueva info en la sección de “[Medicamentos] Clases” de la guía médica con información relativa a los medicamentos, lo mismo con la sección de ” [Medicamentos] Medicina preventiva”
· 23/11/2020 – La sección de materiales de construcción de la guía de base building casi se ha completado a falta de unos datos que iré añadiendo.
· 24/11/2020 – La sección “[Info] RP orgánico con Facciones” de la guía de servers ha sido reescrita de manera más breve.
· 25/11/2020 – Las imágenes de la sección “[Almacenamiento] Tipos” de la guía de base building han sido redimensionadas quedando más cómodo visualmente a la hora de leer.
· 26/11/2020 – Creada nueva sección llamada “[Refugios] Materiales requeridos” en la guía de base building donde se explica todo lo relativo a la creación de refugios, faltan detalles por completar pero se explica todo detalladamente. Añadido el refugio a la sección de ” [Almacenamiento] Tipos” de la guía de base building ya que es una forma más de guardar tu equipo.
· 27/11/2020 – Añadida infografía de Asmond sobre las enfermedades a la sección de [Enfermedades] Nociones básicas de la guía médica, está en inglés aún pero actualizada a la versión 1.10
· 01/12/2020 – Se ha actualizado la sección [Info] La cocina (1ª Parte), en concreto la parte de cocinar a la brasa con el palo largo de madera, ahora requiere afilarlo antes con alguna herramienta cortante para poder clavar el trozo de comida en el, para posteriormente cocinarla.
· 03/12/2020 – Se ha actualizado la sección [Info] Frío y lluvia a la versión 1.10 de la guía de supervivencia.
· 06/12/2020 – El texto de la sección [Info] La cocina (1ª Parte) de la guía de supervivencia se ha actualizado a la 1.10 (solo texto, no las infografías) lo más relevante que se ha añadido es la explicación del nuevo método de cocina (deshidratación) que sirve para que la comida no se pudra.
· 07/12/2020 – Añadida nueva sección en la guía de crafting llamada “Fabricación con cuero” aquí aprenderás a fabricar prendas de vestir mediante piel animal.
· 12/12/2020 – Actualizada infografía de Asmondian en la sección Frío y lluvia de la guía de supervivencia en la relación a las prendas de ropa.
· 17/12/2020 – Añadida sección llamada “[Defensas] Reforzar una base” en la guía de basebuilding donde aprenderemos los elementos básicos para proteger nuestra base.
También se ha añadido una infografía de Asmond muy útil en “Indicadores HUD” de la guía básica en la que se resumen los principales indicadores HUD.
· 26/12/2020 – La guía de crafting ahora también será de loot para añadir allí información relativa a éste. Se han añadido dos nuevas secciones a la guía de crafting y loot llamadas “[Reparación] reparar loot” y “[Baterías] duración” aquí podremos ver todas las herramientas de reparación y los objetos que reparar y por otro lado las distintas baterías que existen y la duración que tienen en cada objeto.
· 04/01/2021 – Se han traducido y actualizado las imágenes a la versión 1.10 de las siguientes secciones: [Primeros pasos] Indicadores HUD, [Enfermedad] Cólera y [Medicamentos] Medicina preventiva.
· 05/01/2021 – Se han traducido y actualizado las imágenes a la versión 1.10 de las siguientes secciones: [Medicamentos] Clases, [Crafting] Avanzado, [Info] Pesca, [Crafting] Armas recortadas y [Daños] Fracturas. En la sección [Primeros pasos] Comida se ha añadido un apartado explicando la descomposición de la comida y una imagen explicativa con la duración.

· 07/01/2021 – Se ha editado y añadido nueva información a la sección [Info] Zombies y traducido la imagen explicativa de la guía de basebuilding [Materiales] Muro / Puerta y [Materiales] Torre de vigilancia y [Raid] Resistencia de las construcciones.
· 08/01/2021 – Editada la sección [Traje Ghillie] Fabricación y tipos de la guía de armas y combate, también se ha traducido la imagen explicativa. Traducida la sección [Materiales] Mástil con bandera de la guía de basebuilding. Editada la sección [Info] Frío y lluvia de la guía de supervivencia y traducido dos imágenes explicativas, actualizada imagen explicativa principal de la sección de [Primeros pasos] Comida de la guía básica, añadidos consejos e imagenes explicativas en la sección [Combate] Nociones avanzadas de la guía de armas y municiones.
· 09/01/2021 – actualizada sección [Vehículos] Clases disponibles de la guía de vehículos a la 1.10 añadiendo el camión. Editada sección ” [Defensas] Reforzar una base” con nueva información muy importante a la hora de hacer una base. Añadida imagen explicativa de los valores nutricionales de la comida en la sección de [Primeros pasos] Comida de la guía básica.
· 10/01/2021 – He revisado secciones y corregido algunas erratas, también se han traducido varias imágenes, la más importante la de [Enfermedades] Nociones básicas el resto son de menor importancia.
· 11/01/2021 – Editada y reorganizada la sección de “Capturar y ser capturado de la guía de armas y combate” Traducidas las imágenes explicativas de la sección [Sangre] Heridas y transfusiones de la guía médica excepto la principal. Traducida imagen explicativa “[Reparación] Reparar loot” de la guía de crafting y loot. Se han traducido muchas imagen de Asmondian a nivel general en la guía. Editada la sección de raid con nuevos consejos importantes.
· 15/01/2021 – Estos días he estado traduciendo la mayoría de imágenes que quedaban en inglés y corrigiendo errores en la redacción de las secciones, también se han añadido nuevos consejos en las secciones de reforzar nuestra base y raidear de la guía de basebuilding. La sección “[Construcciones] Materiales requeridos ” de la misma guía, ha pasado a ser “[Construcciones] Materiales y alijos” donde hablo de los alijos, como hacerlos y enterrarlos.
· 16/01/2021 – He seguido traduciendo la imágenes que faltaban, todas las imágenes de la guía están en español, he añadido varias imágenes nuevas que puede ser de ayuda, una en la última sección de la guía en cuanto a reparaciones de los vehículos, otra en los alijos y otra en los tipos de almacenamiento, ambas en la guía de basebuilding. Me queda revisar y actualizar las imágenes en lo relativo a la cocina y revisar posibles errores de otras secciones que tengo pendientes.
· 20/01/2021 – Guía actualizada hasta la versión 1.10
. 22/02/2021 – Añadida nueva sección por petición de la comunidad llamada “Modo vanilla VS Traders (Polémica)” donde se explican ambos estilos de server.
También se han añadido varias imágenes a la sección de “[Combate] Nociones avanzadas” de la guía de armas y combate donde aprenderás a utilizar las referencias de los distintos visores para estimar la distancia del enemigo y poder calibrar así el arma.
· 25/01/2021 – En la sección de nociones avanzadas del combate de la guía de armas y combate, he añadido un consejo para abatir a los zombies de un golpe utilizando la bayoneta del arma, gracias a Whippin
· 28/02/2021- Actualizada la lista de servidores recomendados de la guía de servidores.
· 02/03/2021 – Añadida nueva sección llamada enlaces de interés al principio de esta guía donde encontrarás todo lo relativo a DayZ, info, redes sociales etc… También se ha creado otra sección con todos los vídeos y trailers oficiales de DayZ
· 23/03/2021 – Este mes he estado mejorando la redacción de algunas secciones que en su día escribí deprisa para que sea más fácil de entender, también he actualizado algunas imágenes de la guía de Asmondian.

Changelog 2/2

Aquí iré informando de las futuras actualizaciones de la guía.

· 23/03/2021 – Guía actualizada hasta la versión 1.11
· 29/05/2021 – Guía actualizada hasta la versión 1.12
También se ha añadido una segunda sección de servers recomendados con el mapa de Namalsk
· 13/06/2021 – Añadidos varios servers recomendados de Esseker y añadido un nuevo server recomendado para Chernarus (Invicta server)
· 03/07/2021 – Actualizada la imagen principal de la sección “[Primeros pasos] Comida” con los nuevos tipos de comida. Añadida una nueva infografía en “[Info] Horticultura” con más datos significativos.
· 04/07/2021 -Actualizada la sección “[Primeros pasos] Comida” con una imagen actualizada de los valores de la carne. Añadido un consejo con infografía de Asmondian en la sección ” [Info] Caza” sobre como aprovechar los cadáveres humanos para nuestra supervivencia.
· 04/07/2021 – Se están actualizando las infografías de Asmondian a la 1.13 que contienen nueva información, es algo que llevará algún tiempo.

· 18/07/2021 -Se ha creado un grupo de Steam para la comunidad hispanohablante de DayZ, es un punto de encuentro para todos los supervivientes donde contar nuestras historias, consultar dudas, problemas y todo lo relacionado sobre el juego.

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Introducción

Esta guía ha sido elaborada con la intención de ayudar a la comunidad hispanohablante de DayZ ya que no suele haber mucha información en nuestro idioma, he jugando a DayZ desde que era un mod y aquí he querido recopilar todo el contenido del juego con el objetivo de que los novatos puedan aprender el juego con más facilidad y que los experimentados amplíen conocimientos.

Mi estilo de juego es Hardcore-Vanilla en 1ª Persona y la guía está orientada en esta dirección para quienes quieran convertirse en auténticos supervivientes, este modo proporciona la experiencia simulador más completa que se puede vivir en el juego, tanto a nivel de contenido como sensaciones. DayZ no es un juego demasiado común, es complejo y difícil de aprender debido al amplio contenido que nos trae, algo que trato de facilitar con esta guía, también es único por las sensaciones que experimenta el jugador de tensión y nerviosismo e incluso en algunos casos de paranoia y manía persecutoria.

El modo Vanilla es básicamente la dificultad por defecto del juego, tal y como DayZ está pensado para jugar, sin facilidades extras y con libertad total para el jugador para hacer lo que le plazca cuando y donde quiera.
La experiencia vanilla se puede ampliar y mejorar mediante los servidores con mods que la hacen aún más interesante añadiendo nuevo contenido y un toque Hardcore (más dificultad)
A medida que conozcas DayZ verás que hay muchas clases y tipos de servidores, pero pocos transmiten la verdadera experiencia de un apocalipsis zombie, por lo sugeriré varios servidores que considero que transmiten este modo y cumplen unas determinadas condiciones de calidad y jugabilidad.

Hay muchas formas de jugar a DayZ y esto a menudo puede causar confusión entre los nuevos jugadores, debéis tener en cuenta lo siguiente: DayZ no es un juego para todo el mundo y con la llegada de los mods muchas comunidades optaron por darle un enfoque distinto mediante la inclusión de multitud de mods a sus servidores cambiando por completo la dinámica del juego, haciéndolo mucho más “sencillo” y con más variedad de contenido mod, una de estas incorporaciones fue el polémico mod del trader que transformaba el juego en otro prácticamente distinto.

El trader para quien lo desconozca se basa en buscar loot para vendérselo a un tío (un NPC) el cual compra tu loot proporcionándote dinero, ese dinero no lo pierdes nunca y te permite comprar cualquier objeto del juego, esto causó cierta división entre la comunidad ya que con el trader se elimina la parte survival del juego, cualquier problema que tengas (hambre, sed, temperatura, enfermedad…) te lo soluciona el trader con una simple compra, incluso te permite comprar armamento y protección, a todo eso se le suman modificaciones en los servers que lo utilizan, como loot excesivo para que sea fácil vender y obtener dinero, poder correr sin cansarte, cargar peso infinito, zonas seguras donde nadie puede disparar forzando así el comportamiento del jugador… y en algunas comunidades hasta la eliminación de los zombies que es la base del juego.

DayZ no es un juego para todo el mundo y por ello hay muchas maneras de jugarlo, es un juego complejo que requiere paciencia, donde te vas equipando poco a poco a medida que sobrevives al entorno, por así decirlo es lo más parecido a un simulador de apocalipsis zombie o de la serie The Walking Dead que puedes encontrar actualmente, DayZ son decisiones constantes que si las tomas de la manera correcta prolongarán tu supervivencia y en caso contrario acabarán con tu vida.

Como ves la incorporación de un trader a un servidor cambia la experiencia y el concepto del juego completamente y de ahí la división de la comunidad, personalmente no soy partidario de ese tipo de servers y más adelante lo explicaré detalladamente pero, esto al fin y al cabo es una preferencia personal y cada jugador tiene su estilo y forma de juego, lo bueno que tiene DayZ actualmente es que hay servidores para todos los gustos.

En cuanto a la guía el objetivo es ayudarte a sobrevivir el máximo tiempo posible, ha sido creada en base a mi experiencia de juego en DayZ y recopilando información por internet, ha llevado años de elaboración y espero poder continuar completándola tras cada nueva versión del juego aprovechando que no son muy habituales, con lo cual, si el tiempo está de mi lado, espero poder dejarla lo más actualizada posible.

Aquí encontrarás absolutamente todo lo relativo al juego de DayZ, desde lo más básico a lo más complejo para que todo el mundo encuentre una utilidad en ella.

La mayoría de información está contrastada y probada, llevo años jugando a DayZ por lo que la he puesto en práctica con anterioridad pero siempre es posible que exista algún dato erróneo, así que, si leyendo esta guía descubres algo que está equivocado, puedes dejar un comentario y procederé a comprobarlo.

Es una guía bastante extensa por lo que tendrás que leer con paciencia, me hubiera gustado hacer algo más corto pero DayZ tiene tanto contenido que es imposible, aquí he querido plasmar muchos consejos que he sacado de mis aventuras para que todo el que le dedique tiempo a leerla se vea recompensado, al principio DayZ puede ser un juego complicado para quienes no hayan jugado a la saga de Arma ya que tiene muchos controles y contenido, es normal, no hay muchos juegos así, la práctica hace al maestro.

He dividido bastante el contenido para que si estás jugando puedas encontrar con facilidad y rapidez lo que buscas, mediante el índice de la derecha puedes ir directamente a la sección que te interese.

Quiero añadir que esta guía se ha complementado con otra ya existente creada por Asmondian mediante imágenes explicativas y muy bien diseñadas que te serán de ayuda.

Agradecimientos

Para ir cerrando esta introducción me gustaría agradecer sus aportaciones a los siguientes usuarios de esta guía.

Asmondian
Danileitor
Kisuke
Mirek
Whippin

Sobre todo dar las gracias y mostrar mi enorme gratitud a Asmondian por permitirme usar su famosa guía plasmada en imágenes con tips, me ha sido de gran ayuda para complementar esta guía y hacerla algo más intuitiva de lo que era en un principio. Su guía original está en inglés así que también quiero darle las gracias por permitirme traducirla al español.

Sin olvidar hacer mención a Kisuke por su gran labor aportando sugerencias y ayudándome mano a mano con las traducciones de la guía de Asmond, en su gran empeño de proporcionar a la comunidad hispanohablante toda la ayuda necesaria para sobrevivir en este juego que tanto ama.

Para ver la guía original de Asmondian, puedes hacerlo mediante el siguiente enlace:

DayZTips Gallery | By. Asmondian | DayZ Standalone

[imgur.com]

Trailers

Aquí encontrarás los trailers acérca del juego todos excepto los de la comunidad están ordenados de mas antiguo a más reciente.

En cuanto a Namalsk aunque no sea un mapa oficial se han incluido los trailers oficiales de éste de manera excepcional, debido a que el mapa está desarrollado por Sumrak (DayZ Dev) y por la calidad que ofrece.

Trailers de lanzamiento











Trailers de actualizaciones











Trailers no oficiales creados por la comunidad




Trailers oficiales Namalsk




Enlaces de interés

Web Oficial[dayz.com]

La web oficial del juego

https://www.reddit.com/r/dayz/

Aquí podrás estar informado de las últimas novedades del juego y ver el contenido más popular.

https://twitter.com/dayz?lang=es

Twitter oficial del juego donde los desarrolladores se comunican con la comunidad y ponen las últimas novedades.

DayZ Facebook[www.facebook.com]

Facebook oficial del juego donde los desarrolladores se comunican con la comunidad y ponen las últimas novedades.

DayZ Instagram[www.instagram.com]

Instagram oficial del juego donde los desarrolladores se comunican con la comunidad y ponen las últimas novedades.

https://www.youtube.com/user/DayZDevTeam/featured

Canal oficial del juego donde los desarrolladores suben los nuevos trailers del juego.

DayZ Forum[forums.dayz.com]

Foro oficial en inglés del juego.

DayZ Discord[discord.com]

Discord oficial del juego.

DayZ Namalsk Discord[discord.com]

Discord oficial del mod de Namalsk desarrollado por Sumrak (DayZ dev)

DayZ Battlemetrics[www.battlemetrics.com]

Un buscador de servidores de DayZ, muy útil para ver la cantidad de gente que suele jugar en un servidor, los mods que tiene, etc…

DayZ Wiki[dayz.gamepedia.com]

Aquí está todo el contenido del juego y sus mecánicas, armas, ropa, crafting… a veces está algo desactualizado pero puede resultar muy útil.

DayZ Workshop

La Workshop de DayZ donde están todos los mods.

DayZ Feedback[feedback.bistudio.com]

En esta página se pueden reportar los bugs y problemas del juego para dar soporte a los desarrolladores.

DayZ Merchandising[store.bistudio.com]

Para comprar merchandising oficial de la tienda de Bohemia, lo más interesante son los mapas.

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…………………….Guía de Servidores………………….

En esta primera guía vamos a ver lo más básico y esencial que debemos saber que son los servidores del juego, tanto para bien como para mal hay muchos tipos de servidores en DayZ, esto hace que tenga más variedad y que todo el mundo encuentre un servidor de su preferencia pero, por contra hace que la comunidad esté dividida al haber tantas maneras de jugarlo y al final los servidores con gente de manera habitual se reduzcan a unos pocos en cada lugar.

En esta guía te explicaré todos los tipos de servidores que hay, te explicaré cada uno de ellos y las ventajas y desventajas de jugar en unos u otros en base a mi experiencia y opinión personal ya que lo he probado todo tras tantos años. Así podrás elegir el que más se amolde a tus preferencias.

Aquí también aprenderás a entrar a un servidor con mods y al final encontrarás una lista de servidores recomendados con un mínimo de calidad, espero que te sea de ayuda.

🎮 [Menú de juego] Información básica

Vamos a empezar con lo más sencillo, esta sección trata sobre el menú básico del juego para jugadores recién llegados que acaban de instalar DayZ.

Lo primero que verás nada más abrir el juego será lo siguiente:

Aquí aparece tu personaje en pantalla junto con varias estadísticas interesantes, (tiempo que nuestro personaje está vivo, los zombies/jugadores que ha matado, distancia recorrida…)

Después tenemos el menú básico:

  • JUGAR: Sirve para conectarte directamente al último servidor que has jugado. En su defecto te llevará a la lista de servidores.
  • PERSONALIZAR PERSONAJE Sirve para crear un personaje propio con el que empezarás a jugar, puedes seleccionar el sexo, color de la piel, ropa… En caso de no crear un personaje se establecerá uno aleatorio cada vez que mueras.
    Te recomiendo no utilizar colores demasiado llamativos, trata de pasar desapercibido, una vez lo hayas creado selecciona la opción “Aplicar” para que se guarde.

  • CAMBIAR SERVIDOR: Aquí es donde podrás ver la lista de servidores disponibles en los que jugar, verás que los servidores se dividen en dos categorías: Servidores Oficiales y Comunitarios.
  • SALIR: Sirve para salir del juego.

Para configurar el juego tendrás que dale al icono de la rueda dentada en la esquina superior derecha. Sirve para configurar los gráficos, controles… para ajustarlos a tu PC. Se aconseja desactivar las sombras para tener una mejor visibilidad y rendimiento, aumentar el brillo durante la noche y aumentar el parámetro “Detalle de objetos” ya que permite ver a jugadores tras una ventana desde lejos.

📖 [Info] Conceptos básicos

En esta sección te mostraré lo básico para que puedas ver la información de un servidor y aprender a agregarlos como favoritos.

Este es el buscador de servidores mediante el cual podremos elegir server según nuestras preferencias incluyendo o excluyendo los diversos parámetros de búsqueda.

Primeramente tendremos que elegir entre servidores Oficiales o Comunitarios, se recomiendan los Comunitarios ya que en los otros no hay admins y están llenos de cheaters. Esto es algo que veremos más adelante.

  • Agregar un servidor a favoritos ✰ ——> ★

    Para marcar un servidor como favorito debes hacer click en la silueta de estrella (✰) que hay a la izquierda del nombre del servidor que quieras marcar, todos tienen una, una vez hecho la estrella se volverá blanca (★) quedando marcado como favorito.

  • Ver la información básica del servidor

    Para ver la información básica de un servidor e IP debes hacer click en la flechita que está a la izquierda del nombre del servidor, junto a la estrella de favoritos y verás que se desplegará un menú como en la siguiente foto:

  • Ordenar servidores

    Puedes ordenar la lista de servidores en función del más lleno de jugadores al más vacío y viceversa. Para ello solo tienes que hacer click en la pestaña “Jugadores” del buscador de servidores:

📖 [Info] Tipos de servers (1ª Parte)

Uno de los inconvenientes de DayZ es que hay muchos tipos de servidores y la comunidad está muy dividida en este aspecto, si eres nuevo probablemente te estés preguntando en que tipo de servidor entrar. Eso dependerá de tus gustos pero aquí pero en las próximas secciones vamos a detallar los tipos de servers y formas de jugar a DayZ para que encuentres la tuya.

En la imagen superior se explica a líneas generales aunque en esta sección lo he detallado junto a mi opinión personal, además en las secciones posteriores lo he extendido aún más para que no haya dudas.

No olvides que al final de esta guía de servers se han incluido varios servidores recomendados para jugar con un mínimo de calidad. Trata de elegir el que mejor se ajuste a tu preferencia personal.

👉 OFICIALES VS COMUNITARIOS 👈

  • Oficiales (públicos): Los jugadores novatos suelen venir aquí por desconocimiento pero no son nada recomendables. Son servidores hosteados por Bohemia, modo Vanilla 100% (Hardcore) PERO carece de admins y en consecuencia hay cheaters en abundancia e impunidad para quienes usan bugs y glitchs.
    Entre servers oficiales se comparte el personaje y puedes ir de uno a otro sin empezar de cero, esto proporciona más flexibilidad a la hora de elegir servidor: número de jugadores, hora, clima… pero por contra se produce el jumping, esto permite cambiar de un servidor a otro apareciendo en el mismo lugar, lo que hace imposible asegurar bases ya que, puedes spawnear dentro de cualquiera y luego esconder el botín en otro server. el jumping también provoca que un jugador con el que has entablado combate te spawnee en tus espaldas por haberse cambiado a tu posición desde otro server. Los jumpers además arrasan con el loot de las áreas militares ya que las lotean masivamente saltando de un server a otro.

  • Comunitarios (privados): Hosteados por los usuarios, con admins activos, presencia de cheaters inexistente, son los más recomendados para jugar al ser los más seguros, tienen una economía propia (no pueden robar en tu base y esconder el botín en otro server), se pueden reportar fallos y además son más personalizables gracias a los mods. Tu personaje solo se guarda en un mismo servidor, por lo que tienes que jugar siempre en el. Esto permite entablar amistades o enemigos con los jugadores de allí, además de crear bases seguras.

👉 1 PERSONA VS 3 PERSONA 👈

  • 1ª Persona: Proporciona una experiencia survival única en primera persona, una gran sensación de realismo e inmersión viéndolo todo a través de los ojos del personaje, los combates, los efectos de las enfermedades, los sonidos… Es la opción más recomendable.
  • 3ª Persona: Permite ver a tu personaje por la espalda, el inconveniente es que puedes observar por encima de muros y ventanas sin ser visto, los servers que la permiten están muy orientados al campeo para poder aprovecharla. Presenta muchos inconvenientes que podrás ver detallados más adelante

👉 VANILLA/HARDCORE VS MODS 👈

  • Vanilla/Harcore: El modo oficial tal y como DayZ está pensado para jugar, hay que destacar que no todos los servidores comunitarios son Vanilla al 100%, hay algunos que lo hacen mucho más fácil dejando de ser Vanilla. Los servidores que en su nombre especifiquen cosas como GUNS, HIGH LOOT, WEAPONS… han introducido cambios para que te equipes en un momento y no tengas que preocuparte demasiado del hambre, sed, enfermedades… quitándole la esencia al juego

    Si en el nombre solo se especifica “Vanilla” o “Hardcore” si suelen serlo.

  • Mods: Estos servidores modifican el juego base añadiéndole más contenido, modos de juego, mecánicas, ropa, armas…, esto en algunos casos es bueno y en otros no tanto, ya que hay servidores que cambian el concepto del juego y no necesariamente a mejor como los TRADERS. Otros sin embargo mejoran las carencias del Vanilla y pueden proporcionar auténticas experiencias.

    Para ver si un servidor tiene mods, dale al botón “Expand” como verás en la imagen. Si solo aparece @Livonia no tiene mods, simplemente el DLC del mapa.

👉 PERSISTENCIA SIN PERSISTENCIA 👈

Cada objeto tiene un tiempo de persistencia en el servidor, el de las mochilas y armas es de 48h. Si abandonas una mochila tendrán que pasar 48 para que desaparezca. Esto es para evitar que la gente abandone objetos en lugares que no puedan ser encontrados.

Por normal general la persistencia está siempre activada en los servidores comunitarios, solo en los oficiales varía.

  • Persistencia activada: Permite la creación de bases y alijos ya que cada objeto tiene un tiempo de desaparición si nadie interactúa con el, los reinicios no afectan al loot.
  • Persistencia desactivada: Los objetos abandonados y colocados por el jugador son eliminados tras cada reinicio limpiándose así el servidor, si te descuidas y tienes tu equipo en el suelo durante un reinicio inesperado lo perderás, tampoco se pueden crear bases.

Opinión personal ✍️

Mi estilo de juego es Hardcore 1ª Persona, así que mi opinión irá enfocada a este estilo hablando desde mi punto de vista, he probado prácticamente todos los modos de juego y mis consejos si quieres disfrutar DayZ al máximo son:

  • Huye de los servidores oficiales, son un nido de cheaters y no merece la pena, ni siquiera puedes hacerte una base segura y es difícil encontrar buen loot porque suele estar arrasado por los jumpers. La mejor opción sin duda son los servidores comunitarios.
  • Aconsejo empezar en el modo Vanilla (Hardcore) y aprender todo lo básico antes de pasar a un server con mods ya que puede ser un lío, para quienes prefieran con Mods aconsejo aquellos enfocados en mejorar las carencias del modo Vanilla, también los DeathMatch para mejorar vuestras habilidades con las armas.
  • Desaconsejo cualquier servidor con zonas seguras en el mapa, traders, high loot, guns, weapons… y demás añadidos que cambien la experiencia Vanilla (Hardcore) o fuercen el comportamiento del jugador. Al final este tipo de servers suelen tener 50.000 mods que cambian el juego por completo y deja de ser un simulador de apocalipsis zombie, este juego se caracteriza por un gran contenido, mecánicas y detalles que mostramos en esta guía, en esos servidores el uso de mecánicas como la caza es prácticamente inexistente y están enfocados al PVP simple.
  • Respecto a que persona es más aconsejable jugar está detallado en una sección próxima pero yo recomiendo totalmente la 1ª persona por su inmersión, realismo y lo más importante, combates justos. La 3ª persona visualmente puede parecer bonita pero es desaconsejable aunque esto es preferencia de cada uno, la razón es que la experiencia y estilo de juego cambia muchísimo de un modo a otro. En 1ª PP se viven muchas sensaciones y en mi opinión ofrecen la mejor experiencia en este simulador, mientras que la 3ª PP se reduce básicamente al campeo para aprovechar la cámara y a observarse las posiciones entre enemigos esperando que uno se canse y se asome para que el otro haga lo mismo.

Esto al fin y al cabo es mi opinión personal y no se puede aplicar a todo el mundo, en esta sección he querido explicar las razones por las que mi estilo es Vanilla y no otros modos pero, lo más importante es jugar donde más te diviertas.

📖 [Info] Tipos de servers (2ª Parte)

Dado que es mucha información, en las próximas secciones voy a explicar los tipos de servidores que acabamos de ver pero de manera mucho más detallada por si quieres esclarecer dudas y tener más claro donde jugar. Si ya lo sabes puedes omitir estas secciones aunque te recomiendo echar un ojo al de 1ª Persona VS 3ª Persona y Vanilla VS Trader que son muy interesantes.

En los siguientes apartados vamos a ver en detalle:

  • Servidores Oficiales VS Servidores Comunitarios
  • 1ª Persona VS 3ª Persona
  • Modo Vanilla VS Trader
  • Persistencia VS Sin persistencia

👉 Oficiales VS Comunitarios

Principalmente hay dos tipos de servidores en DayZ como ya vimos anteriormente: Oficiales y Comunitarios, aquí vamos a verlos en profundidad. Personalmente no recomiendo en absoluto los oficiales, de hecho bajo mi punto de vista deberían eliminarlos y moverlos a los comunitarios para no dividir tanto a la comunidad, aquí suelen jugar los supervivientes novatos por desconocimiento.

  • Oficiales (públicos): Son todos aquellos servidores hosteados de manera oficial por Bohemia Interactive, el modo de juego es el oficial de DayZ, lo que viene siendo el “Vanilla” tal y como DayZ está pensado para jugar, estos servers se caracterizan por la particularidad de que comparten tu personaje entre ellos y puedes ir de un servidor público a otro conservando tu personaje e inventario, lo cual, te proporciona más flexibilidad a la hora de elegir servidor ya que puedes seleccionar entre diversos parámetros cada vez que cambias del servidor, (cantidad de jugadores, hora, día, noche, etc) pero la desventaja es que los hackers y glitchers son más frecuentes en los oficiales ya que no pueden ser baneados al carecer de admins, estos jugadores pueden huir de un servidor a otro sin perder su inventario con lo cual resulta muy molesto, esto ocurre al igual que en el modo competitivo de CS:GO donde no hay admins, los hackers se aprovechan de ello, sin embargo esto no ocurre en los servers comunitarios debido a que son baneados por las comunidades.
    Otro inconveniente es que los servers oficiales permiten el “Jumping”

    • Nota: Los jumpers son jugadores que saltan de un servidor a otro con tres objetivos:
      • Lotear masivamente lugares militares para equiparse sin esfuerzo con buen loot dejando las mejores zonas completamente vacías.
      • Spawnear en la espalda de otros jugadores durante el combate aprovechando un salto desde otro servidor.
      • Entrar en bases con acceso bloqueado mediante un salto desde otro servidor, el jumper se posiciona dentro de la base desde un servidor vacío (ya que allí no existirá la base) y luego realiza el cambio de servidor apareciendo dentro de la base bloqueada. Esto hace que crear una base sea inútil y para rematar esconden el botín robado en otro servidor.

  • Comunitarios (Privados): Un servidor comunitario es hosteado por los jugadores de DayZ, en mi opinión son el mejor sitio para jugar ya que este tipo de servers tienen muchas ventajas y además se pueden personalizar mediante los mods. A los servidores comunitarios también se les llama privados porque tu personaje quedará únicamente guardado en ese servidor concreto que juegues, de modo que si vas a otro diferente, sea privado o público, no se conserva y empezarás de cero, podrás retomar el personaje cuando vuelvas al mismo server privado.
    El “inconveniente” es que tienes que adaptarte a las condiciones del servidor, número de jugadores, hora, clima y demás pero en cambio tiene otras ventajas ya que lo hacen el mejor sitio para jugar.

    • Baja/nula existencia de hackers y tramposos (Los hackers evitan este tipo de servers ya que pueden ser baneados
    • Admins generalmente activos y localizables
    • Medios para contactar y reportar cualquier problema (web, facebook, twitter, Discord…)
    • Foro con contenido y eventos especiales
    • Posibilidad de Roleplay
    • Posibilidad de Whitelist
    • Economía de loot propia (No se puede robar en una base y esconder el botín en otro servidor)
    • Posibilidad de modding
    • Sin posibilidad de jumping
    • Más facilidad de conocer gente ya que juegan en el mismo servidor

    También hay que mencionar que los servers comunitarios se dividen a su vez en dos tipos (servers con mods y servers sin mods):

    • Server sin mods: Parten del modo normal del juego (Hardcore/Vanilla), pueden tener configuraciones extra o no y debido a esto también se subdividen en 2 tipos:
      • Vanilla 100%: Los conservan el modo del juego por defecto, en el nombre del servidor especifican las palabras “Vanilla” o “Hardcore”, es el juego base con las configuraciones por defecto tal y como DayZ está pensado para jugar. Yo aconsejo este tipo de servers, de hecho encontrarás unas recomendaciones del servidores más adelante.
      • No vanilla: Son los que añaden configuraciones para facilitar el juego, en el nombre del servidor especifican cosas como high loot, guns, weapons… significa que el loot es mucho más abundante (armas, comida, ropa…) y te equipas en muy poco tiempo eliminando cualquier tipo de desafío del juego como la supervivencia por la comida, la lucha contra las enfermedades… en estos servers muchas mecánicas de supervivencia y demás caen en el olvido ya que están más pensados para el PVP.
        Por mi parte no aconsejo estos severs ya que se basan en lotear durante un rato para equiparse y después ir a alguna base militar concurrida para morir, si quieres matar lo mejor es ir a un server DeathMatch en el que apareces equipado y listo para matar. También encontrarás más adelante unas recomendaciones de estos servers.

    • Server con mods: Estos servidores ofrecen todo tipo de experiencias y formas de juego, lo cierto es que la mayoría son suprimibles bajo mi punto de vista. Yo aquí solo recomiendo los servers que amplían y mejoran la experiencia Vanilla ya que el resto lo que hacen es desvirtuar el concepto del juego y transformarlo en otra cosa que poco tiene que ver con un apocalipsis zombie, algo de lo que hablaré más adelante. Sin embargo hay servers muy buenos que mejoran el modo Vanilla/Hardcore y proporcionan auténticas experiencias en DayZ y con un gran rendimiento, esos son los que yo aconsejo jugar y por ello he incluido varios servers de estas características en la recomendación de servidores que encontrarás más adelante.
      No aconsejo los que tengan trader, loot excesivo, no stamina, zonas seguras y fuercen el comportamiento y libertad del jugador… son servers que cambian el juego casi por completo ofreciendo un tipo de experiencia distinta a un apocalipsis, en algunos casos se llega incluso a eliminar los zombies.

👉 1ª Persona VS 3ª Persona (Polémica)

Aquí te explicaré detalladamente la polémica de DayZ que enfrenta a la primera persona contra la tercera, los aspectos que trae cada una y mi opinión personal en base a mi experiencia de juego, hay mucha polémica debido a que el estilo y forma de jugar cambia totalmente según la vista que utilicemos.

La polémica deriva de que la tercera persona ofrece un campo de visión demasiado amplio alrededor del personaje el cual permite a un jugador observar a su alrededor sin necesidad de exponerse ante peligro, es decir, un jugador puede observar por encima de un muro a un enemigo a la vez que permanece oculto de su línea de visión, por lo que el otro jugador no tiene medios de saber que está siendo observado y puede ser abatido fácilmente, bien es cierto que mientras se observa no es posible abatir a nadie pero te permite escoger el mejor momento para hacerlo.

Esto provoca que su uso en combate marque la diferencia e incline la balanza a favor del jugador que campea como bien podemos ver en el ejemplo de la próxima foto:

El jugador del centro está observando de forma segura por encima del muro al jugador rodeado de rojo, puede ver sus armas, vestimenta, estado físico, número personas y la dirección más probable que tomará, todo mientras está protegido por el muro esperando el momento para atacar, en cambio el otro jugador no obtiene información alguna, le es imposible anticiparse a la jugada ya que no sabe que está siendo vigilado ni tiene medios para saberlo.

Si el jugador central abre fuego en el momento idóneo, el observado probablemente muera, si sobrevive cualquier acción o posición que tome será vigilada por su observador y delatada a posibles compañeros sin ponerse en riesgo.

  • Si decide huir, el jugador central lo sabrá y podrá informar de sus posiciones mientras permanece cubierto de otras posibles amenazas por la zona.
  • Si decide hacerle frente deberá ponerse a cubierto, el jugador central sabrá su posición y comenzará una “guerra de cámaras” de observarse hasta que alguien se canse y se exponga, mientras se delatan posiciones y movimientos a posibles compañeros.
  • Si decide hacer un asalto rápido a su posición, será visto y permitirá al jugador central anticiparse tomando otra posición ventajosa desde dentro del edificio para aprovechar la cámara.

El objetivo real de la tercera persona es conseguir información del entorno pero si se aplica a determinados juegos multijugador como DayZ, se tiende a hacer un mal uso de ella en este tipo de situaciones provocando que determinados enfrentamientos sean calificados de injustos por algunos jugadores ya que en primera persona el jugador que observa tendría que asomarse y ponerse en riesgo para obtener cualquier información y el observado tiene la oportunidad de descubrirle entrando en juego la habilidad de cada uno.

Para que te hagas una idea te dejo un vídeo explicativo bastante detallado sobre este tipo de situaciones:

Inconvenientes

Los servidores de tercera persona presentan los siguientes inconvenientes:

  • Estilo de juego basado en el camping: Los jugadores campean continuamente abusando de la tercera persona para disparar a otros, esto ocurre mucho en lugares estratégicos como zonas militares que son continuamente campeadas por grupos, si has trabajado duro para conseguir un buen equipo y mueres repentinamente sin poder hacer nada resulta muy frustrante.
  • Jugabilidad poco emocionante: Se pierde la inseguridad y tensión de no saber lo que ocurre a tu alrededor y el miedo a arriesgarte para descubrirlo, sobre todo cuando hay amenazas ya que puedes observar perfectamente a tu alrededor sin exponerte y reaccionar a tiempo.
  • Se rompe la sensación de realismo e inmersión: Los síntomas de las enfermedades y los daños que padece el jugador no se viven igual que en primera persona ya que, a través de los ojos del personaje proporcionan una experiencia mucho más emocionante e intensa por medio de efectos visuales y sonoros.
  • La vigilancia es mucho menos efectiva: es una táctica común vigilar un lugar antes de entrar para prevenir amenazas pero en cualquier punto puede haber jugadores observando por encima de un punto cubierto (como una ventana) sin estar expuestos y disparar en el momento oportuno.
  • El sigilo queda eliminado: es imposible acercarse sigilosamente a alguien porque podrá ver a sus espaldas en todo momento con total perspectiva y claridad.
  • El fuego de supresión queda eliminado: otra táctica común es disparar a un enemigo que ha logrado ponerse a cubierto para impedirle asomarse y obtener información, pero con la tercera persona puede averiguar desde donde le disparan, si le están apuntando o no e incluso verá si alguien se le acerca lateralmente para flanquearle, todo sin exponerse y mientras lo delata a sus compañeros.
  • Cambia la forma de jugar por una más arcade y aburrida, corriendo y disparando a lo loco mientras se abusa de la 3ª PP, incluso cuando se entra en una casa, se hace observando el próximo pasillo o habitación antes de avanzar. Los combates en zonas abiertas como bosques consisten en esconderse detrás de un árbol y mirar los alrededores hasta que alguien se canse y se exponga.
  • Desbalance en las batallas: un jugador que sepa aprovechar bien la cámara mediante una buena posición puede hacer frente a varios enemigos sin problema.
  • Si juegas en servidores que permitan la 3PP y no la usas estarás en desventaja respecto a otros jugadores.
Opinión personal

DayZ es un juego de supervivencia totalmente multijugador en el cual te enfrentas contra otras personas y en mi opinión los enfrentamientos deben ser justos y en igualdad de condiciones, bien es cierto que la tercera persona tampoco se puede calificar totalmente de injusto o ventaja, ya que en un servidor normal todos pueden utilizarla pero hace que el estilo y manera de jugar cambie por otro más oportunista basado en el camping, utilizando puntos ciegos para obtener ventaja, en cualquier momento puedes verte rodeado de enemigos sin posibilidad de anticiparte, en cierta manera esto siempre será una ligera desventaja para el jugador observado.

La 1ª PP resulta ser más justa ya que si alguien puede verte, tú a el también, entrando en juego la habilidad de cada uno, la emoción de la 1ª PP se basa en el realismo: el no saber lo que ocurre alrededor y el miedo a intentar descubrirlo, escuchar pasos, voces o disparos y no saber que está pasando, la tensión de asomarte y descubrirlo o ser descubierto, el no saber desde donde te disparan y pensar en tus posibles opciones, correr con las balas silvándote los oidos y los impactos levanten la tierra junto a tus pies, el estar a cubierto y de pronto una bala impacte tan cerca que nuble tu vista un segundo… esta es la auténtica esencia de la inmersión.

Obviamente esto no es una crítica a la 3ª PP en general ni mucho menos pero hay que destacar que es más apropiada para juegos de un jugador (offline) y RPG.
Como hemos visto la experiencia en un juego puede cambiar muchísimo, es por eso que juegos conocidos como CS:GO, Battlefield o COD no la permiten, en Rust fue eliminada por su mal uso y en PUBG incluyeron servidores de primera persona.
Imagina que CS:GO la utilizara y pudieras ver quien se acerca por larga o túnel en Dust 2, sería un cambio pero ¿A mejor o peor? Eso depende de la opinión de cada uno, con esto no trato de convencer a nadie para jugar de una manera concreta ya que todo el mundo es libre de jugar de la forma que más le guste, simplemente es un punto de vista, espero que te haya sido interesante leer el mio y te de algo para pensar.

👉 Modo vanilla VS Traders (Polémica)

Aquí vamos a hablar de los modos más populares de DayZ y de la polémica que los enfrenta para que puedas informarte y elegir el que se adecue más a tu forma de jugar, lo haré aportando mi propia opinión personal en base a mi estilo de juego y como difiere de un modo a otro.

Primero vamos a hacer un repaso de los tipos de servers comunitarios, como hemos dicho antes, los servidores comunitarios se dividen básicamente entre los servidores sin mods y servidores con mods.

  • Servers sin mods: Son los servidores que no contienen ningún mod con lo cual todo el contenido y mecánicas son las propias del juego.
    • Vanilla: El modo por defecto tal y como DayZ está pensado para jugar.
    • No vanilla: Servers con configuraciones extras para facilitar el juego reduciendo cualquier desafío al mínimo, pudiendo encontrar armas, ropa, medicinas… de manera mucho más fácil.

  • Server con mods: Aquí hay muchas formas de juego las vamos a resumir en las más populares: por un lado los servers que mejoran la experiencia Vanilla y por otro lado los traders, que cambian el concepto del juego.

En la comunidad hay división entre el modo vanilla (ya sea sin mods o mejorándolo con mods) y el modo trader. Así que vamos a explicar estos conceptos para ver las diferencias entre ambos y puedas elegir server según tus preferencias.

  • Vanilla: Es el modo predeterminado para jugar, siendo así el modo que más va a transmitir la sensación de simulador en un clima apocalíptico y la experiencia de supervivencia extrema en un entorno hostil pero, también el que mayor dificultad tiene de aprender ya que DayZ es uno de los juegos más complejos que existen, no está hecho para todo el mundo, requiere paciencia para el aprendizaje pero ofrece experiencias únicas que ningún otro juego puede dar.

    Por así decirlo, DayZ es lo más parecido a un simulador de apocalipsis zombie o de la serie The Walking Dead que puedes encontrar actualmente, esto implica moverse en el interior de ciudades con los peligros que puedas encontrar y con el hambre y sed pisándote los talones, desplazarse entre pueblos y ciudades para buscar suministros lidiando con las enfermedades, por el camino es posible que tengas que cazar y cocinar a un animal o te surja cualquier imprevisto como la lluvia o encontrarte con un grupo de bandidos, cuando estás llegando a un pueblo te permite planear tu estrategia para entrar, puedes observarlo a ver si hay amenazas y elegir por que zona entrar, allí puedes encontrarte con otro superviviente el cual necesita ayuda… tu decides si fiarte o no, puede que sea la persona que te salve la vida más adelante o la que te la arrebate cuando le des la espalda… DayZ son decisiones constantes que si las tomas de la manera correcta prolongarán tu supervivencia y en caso contrario acabarán con tu vida…

    Esta experiencia se transmite únicamente mediante los servidores puramente Vanilla o los que contienen mods pero manteniendo esa esencia y mejorándola.

  • Trader: En cuanto al trader he visto que hay confusión por parte de los nuevos jugadores y muchos creen que este añadido por parte de la comunidad forma parte del modo oficial del juego y no es así.
    El trader es un mod que tiene mucho trabajo detrás pero la gran mayoría de comunidades ha hecho un “mal uso” de esta herramienta y lo utiliza para hacer el juego más fácil aunque esto también va en el estilo de cada persona.

    Un server con trader se basa en buscar loot para vendérselo a un personaje NPC el cual suele estar marcado en el mapa del servidor, básicamente es un tío al que le llevas loot y te lo compra proporcionándote dinero, luego ese dinero puedes utilizarlo para comprar cualquier objeto del juego. Esto hace que cualquier problema de supervivencia que tengas en el juego (hambre, sed enfermedad, frío…) te lo solucione el trader con una simple compra.
    El dinero que ganas no lo pierdes aunque mueras, lo cual te permite “hacer la compra” cada vez que mueres para recuperar tu equipo, dado que el trader proporciona cualquier objeto del juego se establecen zonas seguras alrededor de éste para evitar que los jugadores lo campeen directamente, forzando así el comportamiento del jugador, esto igualmente provoca que los grupos de jugadores se dediquen igualmente a campear las inmediaciones del trader.

    Ciertamente al no ser mi estilo de juego no soy el mejor para opinar, de todas formas le dediqué algún tiempo a probarlo y mi sensación fue que este juego pensado para ser un simulador de supervivencia se convierte en uno distinto donde el objetivo es comprar y vender eliminando esa parte survival.

    A pesar de la enorme facilidad que supone un trader, los servers que lo contienen suelen añadir más facilidades extras como incrementar muchísimo el loot para que encuentres objetos en cualquier sitio y puedas vender de manera rápida, también apareces equipado algo de comida/agua, con algunas herramientas como un mapa, GPS… en algunos servers incluso con algún arma. A todo eso se le suma correr sin cansarte, poder cargar peso infinito, eliminación de los zombies en algunos casos… puede diferir bastante del concepto principal para el que fue creado el juego.

Opinión personal

DayZ está pensado para ser un juego difícil, sin zonas seguras, donde el entorno te pone a prueba junto con el resto de supervivientes, de ahí el enorme contraste que hay de jugar de un vanilla a un trader, en el vanilla tienes que buscarte la vida y el conocimiento te permitirá sobrevivir más tiempo, por ejemplo, si enfermas, deberás buscar la medicina correcta, si tienes frío deberás saber como improvisar una hoguera, si tienes hambre deberás cazar y si mueres lo pierdes todo, mientras que en el trader si enfermas basta con que vayas a uno y le compres el medicamento, si tienes frío le compras paquetes de calor y ropa de abrigo, si tienes hambre le compras comida y si mueres solo tienes que ir a un trader y comprar todo de vuelta.

Otro punto que difiere es en la libertad del jugador, muchas comunidades optan por la adición de zonas PVE donde no se puede matar a nadie y otras PVP para quien quiera matar. Una de las cosas que caracterizan tanto a DayZ es la sensación de inseguridad que te acompaña toda la partida, el saber que en cualquier momento puedes morir o verte obligado a matar, especialmente cuanto estas llevando buen equipo, armas y recursos para construir una base.
En un server con zonas PVE y PVP nadie va a llevar nada de valor a la zona PVP, lo justo para matar.

Mi recomendación si quieres aprovechar y exprimir el juego tanto en contenido como en sensaciones, son los servidores vanilla (sin mods) o con mods pero que conserven la experiencia vanilla y la mejoren. La razón es que en el trader cambia por completo la dinámica del juego, gran parte del contenido queda en desuso y se vuelve demasiado sencillo.

Con esto no pretendo convencer a nadie para que juegue de una determinada forma ni mucho menos, simplemente explicar la controversia que une estos dos modos de juego ya que, cambian la experiencia por completo como si fueran dos juegos distintos, el vanilla no está hecho para todo el mundo, así que si buscas desafío y supervivencia te recomiendo el vanilla, si prefieres algo más sencillo hay muchos servers pensados para esto incluyendo los traders, así que, sabiendo esto elige el estilo de juego que más se te adecue.

👉 Persistencia VS Sin persistencia

La persistencia es un parámetro que utilizan algunos servidores de manera opcional.
Todos los servidores tienen un reinicio programado cada cierto tiempo por tema de rendimiento.
La persistencia sirve para que tras los reinicios diarios, los objetos abandonados y colocados por el jugador persistan en el servidor hasta que desaparezcan de forma natural, esto incluye las bases.

Hay que tener en cuenta que todos los objetos tienen una persistencia propia de varias horas o días, esto sirve para que los jugadores no puedan esconder armas en lugares que jamás sean encontradas, para reiniciar esa persistencia requiere que el jugador interactue con el objeto, por ejemplo si escondes un arma, desaparecerá en 48 horas si nadie la toca, en un servidor con persistencia ese arma no desaparecerá hasta que pasen 48 horas por mucho que reinicie el servidor.
En un servidor sin persistencia, si hay un reinicio antes de que pasen 48 horas el arma desaparecerá y el servidor se limpiará de objetos abandonados.

Lo cierto es que el parámetro de la persistencia no suele venir indicado en el servidor, pero como normal general, en los servidores oficiales podréis encontrar ambos y en los comunitarios suelen tener la persistencia activada cuando se trata del modo Vanilla o Hardcore. Si permiten la construcción de bases es porque tiene persistencia.

Como ya hemos dicho, hay dos tipos de servidores, persistentes y no persistentes y a continuación los vemos algo más en detalle:

  • Sin persistencia: Tras el reinicio de un servidor sin persistencia, todos los objetos que no estén en el inventario de un jugador desaparecerán y se restaurarán en los lugares de spawn.
    La ventaja es que el rendimiento de los servidores sin persistencia es muy bueno ya que tras los reinicios los servidores se “limpian” pero, la desventaja es que no permiten la creación de bases ya que desaparecerán tras el reinicio. Tampoco puedes dejar nada en el suelo porque si hay un reinicio inesperado perderás lo que no tengas en un inventario.

  • Persistentes: Tras el reinicio de un servidor con persistencia, los objetos no desaparecen ya que estos se van eliminando gradualmente por si solos y apareciendo en los puntos de spawn, Esto hace que equiparse sea un poco más difícil pero te permite la creación de bases, también evita el problema de perder armas u objetos que hayan caído accidentalmente al suelo antes de un reinicio inesperado. Son la opción más recomendada.

    La desventaja de estos servidores es el rendimiento, en algunos servers la creación de muchos campamentos y el hecho de que el exceso de objetos no se “limpie” tras un reinicio, hace que a veces (en casos extremos) pueda haber “lag”, de todos formas estos servidores están pensados para aguantar y los admins cuidan de que vayan lo mejor posible, además de que existe la posibilidad de “Wipe” (borrado de todo aquello que no este en el inventario de un jugador) para volver a funcionar bien Con lo cual en la mayoría de casos podrás jugar correctamente. Yo aconsejo jugar en servidores persistentes ya que podrás hacerte tu base o un pequeño alijo escondido en algún lugar.

    Como hemos dicho todos los objetos que no están en el inventario de un jugador tienen una duración y desaparecerán gradualmente si nadie interactua con ellos, de modo que los servidores persistentes se van limpiando poco a poco y en los no persistentes se limpian al instante tras el reinicio.

📖 [Info] Parámetros de búsqueda

Los parámetros de búsqueda sirven para buscar servidores según nuestras preferencias de juego y están situados a la derecha del menú de servidores, te recomiendo utilizar los de la siguiente imagen pero los iré explicando a continuación para que sepas establecerlos por ti mismo.

Cada parámetro de búsqueda nos permite 3 opciones:

  • Desactivado: Significa que el parámetro no se tendrá en cuenta a la hora de realizar la búsqueda de servidores, por ejemplo el parámetro de “Favoritos” aparece desactivado y me saldrán tanto mis servidores favoritos como el resto de servidores.
  • Mostrar: Significa que solo se mostrarán los servidores que incluyan este parámetro. Un ejemplo es “Protección BatleEye”, solo me aparecerán los servidores que incluyan este parámetro excluyendo a todos aquellos que no.
  • Ocultar: Significa que los servidores que usen este parámetro no aparecerán en la lista de servers. Un ejemplo es “Tercera Persona”, todos aquellos servidores que la permitan no aparecerán en la lista. Otro ejemplo son los servidores protegidos “Con contraseña”, dado que no puedo entrar en ellos lo tengo ocultado para que no aparezcan en la lista de servidores.

…………….

Ahora vamos con todos los parámetros:

  • PING: Esta opción nos permite establecer un valor máximo de ping en la búsqueda de servidores, por lo que en la búsqueda solo nos incluirá servidores con un valor de ping por debajo del establecido, no recomiendo su uso ya que en DayZ el ping mostrado no suele ser muy acertado, a veces vemos un ping alto y si actualizamos si vuelve más bajo, si quieres usar el parámetro lo ideal es ponerlo a 200 como máximo por el margen de error. No te recomiendo entrar a un servidor si tiene más de 200 de ping.
  • FAVORITOS: Sirve para incluir o excluir de la búsqueda los servidores marcados como favoritos.
  • AMIGOS JUGANDO: Se incluirán o excluirán los servidores en los que están jugando amigos agregados a Steam para unirnos a ellos o evitarlos.
  • PROTECCIÓN BATTLEYE : Se incluirán o excluirán los servidores con protección antihack.
  • CON CONTRASEÑA: Se incluirán o excluirán los servidores protegidos con contraseña.
  • YA UTILIZADOS: Se incluirán o excluirán los servidores jugados recientemente en tu búsqueda.
  • MISMA VERSIÓN: Se incluirán o excluirán los servidores que compartan la misma versión del juego, este recomiendo dejarlo en desactivado ya que no funciona bien.
  • SERVIDOR LLENO: Se incluirán o excluirán los servidores llenos, recomiendo dejarlo en desactivado para conocer los servidores populares, además cuando entras a un servidor lleno pasas a una lista de espera hasta que llega tu turno para entrar.
  • TERCERA PERSONA: Se incluirán o excluirán los servidores en tercera persona permitiendote elegir entre primera o tercera persona. (Más adelante veremos las diferencias entre ambas)
  • TIEMPO ACELERADO: Se incluirán o excluirán los servidores con el tiempo acelerado ya que va más rápido que el normal. Recomiendo dejarlo en desactivado.

📖 [Info] Launcher del juego

En esta sección vamos a aprender a conectarnos a los servidores desde el Launcher Oficial del juego, está pensado para entrar tanto a servers con mods como sin mods. Aunque lo voy a explicar aquí para vosotros yo la verdad que no lo he usado apenas, no es muy intuitivo y algo difícil de entender al principio. Es aconsejable descargar otro Launcher externo que encontraremos en la sección de “Herramientas” ya que a veces da fallo y si no funciona uno puedes usar otro. Además son mucho más fáciles de usar y con un mejor diseño.

El Launcher se abre cada vez que iniciamos el juego desde la biblioteca de Steam. Una vez se abra, haz click en “Servidores” como vemos en la imagen:

Ahora podremos ver el buscador de servidores desde el Launcher, en orden tenemos que hacer los siguientes pasos: selecciona los servidores “Comunitarios”, después escribe “Hardcore” o “Vanilla” (opcional) en la barrita buscadora y finalmente haz click en “Filtros”. Lo indico todo en la siguiente imagen.

Si tenemos la IP del servidor podemos pulsar en “CONEXIÓN DIRECTA” que aparece abajo a la derecha y nos permitirá escribirla.

Ahora vamos a establecer los parámetros de búsqueda, voy a dejar captura de los míos pero utiliza los que más se adapten a tí, son iguales a los explicados anteriormente:

Por último en los parámetros, ordena los servidores por jugadores y en orden descendente, para ver desde los más llenos de jugadores a los más vacíos.

Ahora selecciona el server que quieres entrar y pulsa en “UNIRSE”.

Ahora te saldrán los mods del servidor y dos opciones abajo, pulsa en
“CONFIGURAR CONTENIDOS DESCARGABLES Y MODS Y UNIRSE”.

Ahora comenzará a suscribirse y descargar automáticamente los mods del servidor, una vez hecho se abrirá el juego y entrará automáticamente al servidor, por lo que ya solo tienes que esperar.

📖 [Info] RP orgánico con Facciones

Próximamente veremos una lista de servidores recomendados, antes quiero mostrarte uno de los modos más emocionantes y divertidos de DayZ pero que pocos conocen, es bastante popular entre la comunidad inglesa pero, en la hispanohablante es muy desconocido, así que voy a mostrarlo para que todo el mundo tenga la oportunidad de descubrirlo.

El Role Play orgánico por facciones básicamente parte del modo Hardcore/Vanilla y se caracteriza por las interacciones entre jugadores que se producen, esto da lugar a encontrar todo tipo de supervivientes.

En la mayoría de servers encontrar un jugador significa entablar un combate PVP y cuando ya tienes cierta experiencia esto puede hacerse aburrido ya que al fin y al cabo es lotear y matar, sin embargo en el RP orgánico cada encuentro puede ser una historia y la situación es imprevisible, lo curioso es que esto se produce de manera natural, es decir, no hay reglas de comportamiento que te obligan a interactuar ni hay zonas seguras para ello.

El RP orgánico no obliga al jugador a cambiar su conducta y es lo que lo caracteriza. Cualquiera puede matar en cualquier momento como si fuera otro server, lo que ocurre es que se produce un equilibrio natural entre jugadores amistosos, neutrales y bandidos, por así decirlo, haciendo que los encuentros sean más emocionantes. Te preguntarás como es posible ya que por normal general en los servers la gente se mata entre sí. pues muy sencillo:

Se debe a la creación de facciones, las facciones son grupos de jugadores y cada una si lo desea puede reclamar o tomar un territorio del mapa y adjudicárselo como suyo estableciendo allí su base y reglas, cada facción tiene sus políticas y normas de comportamiento internas establecidas por sus respectivos líderes, cualquier superviviente puede crear la suya propia pero generalmente hay 3 tipos de facciones:

  • Amistosas: No matan a otros supervivientes y tratan de ayudar a los que se acercan a sus territorios o encuentran fuera de éste. Suelen ser el objetivo de los bandidos y luchas contra ellos.
  • Neutrales: Actúan según su conveniencia, a veces tienden a ser más amistosas y otras a ser hostiles, aliándose con quien mejor le convenga.
  • Hostiles: Suelen estar formadas por bandidos y se dedican a matar a todo el que se encuentran en sus inmediaciones o fuera de ellas. Suelen estar enfrentadas contra las facciones amistosas y siembran el caos por el servidor robando o matando a quien encuentran.

Esto hace que aumenten los objetivos en el juego y que haya todo tipo de supervivientes por lo que será divertido para la mayoría. Cada servidor suele tener un mapa que si lo encuentras puedes observar donde se ubican las bases de las facciones oficiales para poder visitarlas y saber que territorios puedes cruzar y cuales es mejor evitar:

Las facciones pueden establecer alianzas o guerras entre ellas, hasta tomar el territorio de otra con previa guerra por medio.

Para entrar a una facción normalmente tienes que ganarte su confianza trayendo suministros que necesiten durante un tiempo o matando a un miembro de una facción enemiga, todo este tipo de interacciones proporcionan experiencias únicas y divertidas.

Este tipo de servidores dan muchísimo juego y gracias a las bases aumentan los objetivos del jugador, siempre hay misiones para hacer como traer comida, armas, herramientas para seguir ampliándola y que sea más segura, misiones de reconocimiento… también es importante establecer alianzas con otros grupos para ayudarse en caso de ataque.

Son un lugar idóneo donde todos los estilos de juego tienen cabida, la combinación perfecta para jugadores friendly, neutrales y bandidos, además puedes jugar de la manera que te plazca cuando y donde quieras, no estás obligado a interactuar ni a formar parte de una facción ni nada.

Bajo mi punto de vista es un error forzar el comportamiento del jugador, algo por lo que muchas comunidades optan. Hay servers que se enfocan demasiado al PVP donde todo el mundo es bandido y el único objetivo es matar gente, otros al PVE donde todo el mundo es friendly y se ayudan entren sí, y otros tratan de buscar un equilibrio mediante reglas de comportamiento y zonas seguras para forzar interacciones… también los hay que se centran en hacer la jugabilidad más simple proporcionando armas en cada esquina, comida en cada casa, sin noche, sin stamina, sin zombies, con trader, party… esto desde mi punto de vista es un error y si lo añadimos a un server con facciones el resultado es un desastre y puede dar una visión equivocada del juego al eliminar la mayoría de mecánicas que lo caracterizan (supervivencia, zombies, enfermedades…)

En general los Role Play con facciones tratan de exprimir todas las características del juego y llevarlas más allá proporcionando experiencias únicas de manera natural, esto solo se consigue manteniendo la esencia Hardcore/Vanilla.

La razón de esto es que la dificultad de sobrevivir hace que los jugadores tiendan a interactuar para ayudarse o se maten para sobrevivir. Por eso normalmente este tipo de servers dificultan la supervivencia, añaden más zombies etc…

Es importante que un server con facciones respete mínimo el modo vanilla para que no se rompa la esencia y se produzca el equilibrio natural, de lo contrario será un semi-DeathMatch más.

Lo ideal es que no se permita el uso de Discord en este tipo de servers, esto hace que haya una inmersión increíble y que la gente se comunique por radio, también que los líderes de las facciones se reúnan con otros en el juego para hacer un trato, el cual puede salir mal… Es mucho más emocionante sin Discord de por medio, aunque eso se ha perdido por desgracia.

En la próxima sección te haré recomendaciones de servers con facciones, aunque son más populares en América, en Europa tenemos uno bastante bueno de habla inglesa, por desgracia aún no hay ninguno para la comunidad hispano hablante.

✅ [Info] Servers recomendados 1/2

En esta sección voy a mostrar un listado de servidores recomendables con los mapas oficiales y que contienen un mínimo de calidad para los que compartáis el mismo estilo que yo. En cada servidor se especifica su país para poder escoger los más cercanos, son servidores Vanilla/Hardcore de primera persona tanto con mods como sin mods, pero también he metido algún DeathMatch para practicar el combate y por supuesto Role Play con facciones.
Trataré de actualizar esta lista con nuevas incorporaciones, no tengo intención de añadir servidores con traders, zonas seguras, loot excesivo, no stamina… como ya dije no recomendaba ese tipo de servers porque cambian el juego y gran parte del contenido queda es desuso.

Esta sección se divide entre los mapas Chernarus y Livonia con sus respectivas banderas, dentro de cada una aparecen sus respectivos servidores con mods y sin mods:

Servers recomendados
Sin mods

TheCommunityZcom – Inspired by the Village | 1PP | Vanilla: 87.236.196.137:2302

Servidor vanilla con la particularidad de que está prohibido utilizar programas de comunicación como Discord o Ts debido al metagaming. Por ello las radios y walkiesson más fáciles de encontrar respecto a otros servers para poder facilitar la comunicación entre jugadores, esta regla sirve para crear una mejor inmersión y evitar situaciones en las que jugadores delatan la posición de un enemigo después de haber muerto.

Spaggies EU Vanilla Chernarus – hosted by Jack: 185.16.85.11:2302

Server muy popular ideal para jugar vanilla, el server realiza un wipe cada 2 meses, debido a esto no es aconsejable para la creación de bases aunque se permite, en cuanto a rendimiento a veces deja mucho que desear.

DayZ EU – DE 1297 (1st Person Only): 195.82.158.74:11100

Servidor oficial bastante popular, se ha incluido excepcional y temporalmente debido a la escasez de servers comunitarios vanilla sin mods

Con mods

DAYZINTENZCOM|1PP|Hardcore Survival|Autumn|ToxicZone: 94.130.13.139:2802

Server popular y con buen rendimiento, tiene un loot más abundante que otros servers, esto permite equiparte relativamente rápido y en consecuencia no hay apenas interacciones teniendo un enfoque más PVP. Sin embargo la comida es más escasa que otros servers, el sistema de salud es más avanzado y esto dificulta la supervivencia. Recomendable para la creación de bases.

INVICTA | Hardcore | Organic RP | Lightly Modded | 1PP |: 45.138.49.209:2302

Server Role Play Orgánico el cual incorpora diversos mods para enfocar la comunidad en esta dirección, mantiene una esencia hardcore donde tratan de fomentan las interacciones.

joinDayzUndergroundcom | Whitelist: 54.39.28.104:2502

El mejor server a nivel mundial, una gran comunidad, mods propios de calidad y un rendimiento excelente, es role play orgánico con facciones, tiene un enfoque hardcore y no es fácil mantenerse con vida, cada bala cuenta. Tiene un sistema de Whitelist lo cual requiere ser aprobado para jugar, sin embargo tiene un horario para poder probar el servidor sin necesidad de Whitelist.

Sin mods

Spaggies Vanilla Livonia – hosted by Jack: 185.16.85.11:2402

Lo mismo que su versión en Chernarus.

[UK] DayZ Livonia EU – DE 4295 (1st Person Only): 195.82.158.110:11500

Servidor oficial bastante popular, se ha incluido excepcional y temporalmente debido a la escasez de servers comunitarios vanilla sin mods

Con mods

Livonia Hardcore Survival – Organic RP by DayzUndergroundcom: 54.39.28.104:2402

Este es uno de los mejores servers de DayZ a nivel mundial, es un Role Play orgánico con facciones, mods de calidad y buen rendimiento, tiene un sistema de Whitelist y para jugar tiene que ser aprobado tras un proceso en su página web, sin embargo tiene un horario para poder jugar y probar el servidor sin necesidad de Whitelist. Tiene un canalde Discord para informarse de las novedades del server.

SERVERS DEATHMATCH

Servidores que apareces ya equipado con armas aleatorias listo para enfrentarte a otros jugadores. Este modo es muy útil para practicar el combate pero no es muy popular en Europa así que, he incluido servers 3ª persona, en mi caso no la utilizo ya que no tienes nada que perder, así puedes mejorar aún más tu habilidad.
Este tipo de servers van y vienen y no hay varios populares que sean fijos, lo mejor que puedes hacer es buscarlos mediante el DayZ Launcher o Magic Launcher especificando el término “Deathmatch” sin comillas.

UNDERDOG DeathMatch | NO MODS |/underdog_dayz: 212.22.93.100:2502

Deathmatch que está genial para practicar con casi todas las armas, es popular y no tiene mods, lo que lo hace perfecto para mejorar nuestra habilidad de combate.

TWS – DEATHMATCH | HIGH FPS | DM PVP | 1PP |: 116.202.215.40:2602

Server alemán muy útil para practicar con casi todas las armas, es popular y no tiene mods, lo que lo hace perfecto para mejorar nuestra habilidad de combate.

✅ [Info] Servers recomendados 2/2

Aquí incluiré los mapas no oficiales creados por la comunidad que por su popularidad y calidad de diseño sean muy jugados por la comunidad.
Trataré de actualizar esta lista con nuevas incorporaciones, no tengo intención de añadir servidores con traders, zonas seguras, loot excesivo, no stamina… como ya dije no recomendaba ese tipo de servers porque cambian el juego y gran parte del contenido queda es desuso.

Esta sección se divide entre los mapas Namalsk y Esseker con sus respectivas banderas, dentro de cada una aparecen sus respectivos servidores con mods y sin mods:

Servers recomendados
Sin mods

Ninguno actualmente

Con mods

PODPIVAS Namalsk [1PP]: 185.189.255.153:2402

Server ruso con buen ping, muy popular con 60 jugadores de capacidad, sin colas excesivas debido a su capacidad. Encuentras jugadores de todo tipo y es bastante frenético, aunque sea ruso hay muchos guiris que lo juegan y puedes comunicarte en inglés, además que hay muchos rusos que también lo hablan.

DayOne Namalsk Hardcore Survival #1 – 1PP – 1PP: 51.81.48.121:2302

DayOne Namalsk Hardcore Survival #2 – 1PP: 51.81.48.121:2402

DayOne Namalsk Hardcore Survival #3 – 1PP: 51.81.48.87:2302

DayOne Namalsk Hardcore Survival #4 – 1PP: 51.81.48.87:2402

Spaggies Namalsk Hardcore 1 – hosted by Jack – hosted by Spaggie: 185.16.86.48:2402

Lo mismo que su versión en Chernarus

Spaggies Namalsk Hardcore 2 – hosted by Jack: 185.38.151.13:2702

Lo mismo que su versión en Chernarus

Sin mods

Ninguno actualmente

Con mods

DayOne Esseker #1 1PP (No Bases|+Adventure): 147.135.31.183:2302

DayOne Esseker #2 1PP (No Bases|+Adventure): 147.135.31.183:2402

[UK] KarmaKrew Livonia 2.0 – 1PP MODS: 185.38.151.57:2602

Servidor ligeramente modificado con cambios a nivel de mapa, existiendo en Livonia mas emplazamientos militares. Enfocado principalmente al PVP. Muy atractivo para jugadores veteranos. No recomendable si no conoces bien el juego y el mapa, ya que la gran mayoría de sus jugadores diarios saben a lo que están jugando. No es difícil sobrevivir por falta de comida o bebida, pero si lo es por sus jugadores. Se pueden hacer bases pero no es su principal objetivo como servidor.

[UK] ZERO ESSEKER #1 ( Survival / PVP / Interaction ): 54.37.245.241:4002

[UK] ZERO ESSEKER #1 ( Survival / PVP / Interaction ): 54.37.245.241:5002

🔧 [Herramientas]

En estas secciones encontrarás distintas herramientas externas que te ayudarán mientras juegas a DayZ, ya sea para jugar en equipo más organizado o para encontrar información específica de algún objeto.

Aquí encontrarás:

  • Launchers de DayZ
  • Mapas online de navegador
  • Aplicaciones para móvil

🔧 [Herramientas] Launchers y Mapas

A veces el Launcher Oficial del juego falla y cuando nos conectamos a un server con mods puede dar error, voy a añadir aquí un par de launchers descargables para instalar en PC.
Desde el launcher podemos ver la lista de servidores de manera más fluida, con una mejor interfaz y con menos probabilidad de fallos.
Una vez instalado el launcher, Steam tiene que estar abierto para que se conecte a los servidores de DayZ y poder verlos, se sincronizan a nuestra cuenta sin necesidad de poner la contraseña ni nada. Esto permite suscribirnos automáticamente a los mods de un servidor cuando vayamos a entrar en un servidor. Son muy útiles y usados por la mayoría de jugadores.

Por otro lado tenemos los mapas online para navegador, son útiles para ver donde estamos y ver donde spawnean vehículos, loot militar, conocer las fuentes… entre otras cosas.

Vamos a empezar con los Launchers:

LAUNCHERS PARA DAYZ

Tenemos 2 opciones (yo uso las dos, el Magic launcher para descargar mods y el DayZ launcher apra buscar servers).

  • DayZ Launcher:[dayzsalauncher.com] Funciona bastante bien, tanto para buscar servers como para suscribirse a los mods, por lo general funciona muy bien y es el más utilizado por la comunidad de DayZ. Rara vez da algún fallo a la hora de entrar a un server, si ocurre puedes utilizar el otro, a veces como mucho puede que se pause la descarga de Steam, si ocurre solo tienes que cerrar el launcher y reiniciar Steam. El inconveniente es que no te permite ver donde están jugando tus amigos. Es excelente para la búsqueda de servers.

  • Magic Launcher:[dayzmagiclauncher.com] Tiene una interfaz muy bonita e intuitiva, su mayor utilidad es que te permite ver si un amigo está jugando en un server ya que aparece su foto de perfil de Steam junto al server, también puedes aplicar un filtro para ver donde están jugando tus amigos, la desventaja es que al buscar un server por su nombre a veces no funciona bien, tampoco aparece el ping de los servidores pero rara vez puede dar fallo al entrar a un servidor. Es perfecto para descargar los mods de un server.

MAPAS ONLINE

Tenemos una opción simple y otra más avanzada.

  • Mapa simple:[dayz.ginfo.gg] El mapa de iZurvive, recomendable para los novatos y ubicarse más fácilmente. Es útil para trazar rutas de vehículos ya que se aprecian mejor las carreteras.
  • Mapa avanzado:[dayz.xam.nu] Aquí se mostrarán prácticamente todos los puntos de spawn de loot, entre otros datos interesantes.

🔧 [Herramientas] DayZ Apps

Hay una aplicación bastante buena de DayZ, gratuita y sin publicidad (Android) está en inglés pero la aconsejo 100% para los jugadores novatos y experimentados.

La aplicación es DayZ Central[play.google.com]. Tiene un mapa de DayZ bastante intuitivo y te permite crear grupos con tus compañeros para hacer marcaciones en el mapa y todos puedan verlo al instante, incluso lleva un chat incorporado, es ideal para marcar posiciones enemigas, donde has desconectado por última vez, puntos de reunión etc.

Aparte tiene varias guías y te permite ver las armas y sus características, es la más completa del mercado.

Si eres usuario de Apple la más parecida es iZurvive[play.google.com]

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…………………….Guía Básica………………….

Bienvenidos a la guía básica donde encontrarás los conocimientos necesarios para empezar a sobrevivir en DayZ y así aumentar tus posibilidades de supervivencia. Esta guía te sirve como una primera toma de contacto de lo que te encontrarás en el juego, aquí aprenderás:

  • Los indicadores de salud del juego (hambre, sed, sangre, temperatura….)
  • Los distintos tipos de comida y donde encontrarlos.
  • Las diferentes formas de obtener agua.
  • Conocimientos básicos generales y específicos sobre el cuchillo, zombies, supervivientes, loot, inventario, mapa…
  • A ubicarte en el mapa para encontrar a tus amigos en el juego.

Aunque pueda parecer bastante básico, en la mayoría de secciones se incluyen muchos datos específicos y técnicos que seguro que mucha gente desconoce, no olvides echar un vistazo.

🏃‍♂️ [Primeros pasos]

En las próximas secciones te mostraré los primeros pasos que debes seguir en DayZ y algunas precauciones que debes tomar. Aquí aprenderás a:

  • Conocer los principales indicadores HUD del personaje.
  • Reunirte con tus amigos.
  • La utilidad del cuchillo como herramienta esencial de supervivencia.
  • Encontrar e identificar los diferentes tipos de comida y bebida del juego.

🏃‍♂️ [Primeros pasos] Indicadores HUD

INDICADORES GLOBALES

Estos son los indicadores globales que nos acompañarán siempre, en función de la gravedad irán cambiado de color y tendrán unos efectos u otros. El nivel normal es el blanco al máximo, éste también puede verse incompleto pero solo nos avisa que hemos perdido algo de salud o que el personaje comienza a tener hambre o sed etc… el amarillo tendrá unos efectos leves y el rojo serán graves (perderás salud), si parpadea serán críticos.

  • Botella: el nivel de hidratación del personaje y conforme necesite agua irá disminuyendo. Las altas temperaturas y enfermedades influyen en la pérdida de hidratación.
  • Manzana: el nivel de energía del personaje y conforme necesite comida irá disminuyendo, Las bajas temperaturas y enfermedades influyen en la pérdida de energía.
  • Termómetro: la temperatura corporal de nuestro personaje, debe de estar siempre en blanco
    • Frío: Hay 2 niveles, primero un nivel azul celeste que indica que el personaje tiene frío y perderá energía más rápido, el segundo un nivel azul marino que además perderá salud y enfermará por resfriado.
    • Calor: Hay 2 niveles, primero un nivel amarillo que indica que el personaje tiene calor con lo que perderá hidratación más rápido, segundo un nivel rojo en el que además perderá salud.

  • Gota: el nivel de sangre del personaje, se pierde cuando el personaje sufre heridas cortantes o penetrantes provocando el sangrado, para pararlo hay que utilizar cualquier tipo de vendas. Conforme baja el nivel de sangre la visión se irá volviendo en blanco y negr0 gradualmente, si el nivel de sangre es mínimo el icono parpadeará y esto provocará inconsciencia cada cierto tiempo.
  • Cruz: la salud global del personaje y es lo más importante, cada daño/golpe/disparo que recibe afectará a la salud global y le hará descender, el hambre y sed en rojo restará salud al igual que temperaturas extremas, cuanto más baja sea, más le costará andar al personaje debido al dolor moviéndose cada vez más lento hasta morir, la salud se regenera automáticamente con el paso del tiempo.

    Estos indicadores suelen ir acompañados de unas fechas que nos indican si están subiendo o bajando, puede haber hasta un máximo de 3 flechas que nos dicen la cantidad que se está ganando o perdiendo, por ejemplo un corte te hará perder sangre, si el corte es leve saldrá una fecha, si es grave saldrán 3 y esto indica que pierdes mucha sangre.

    La comida y bebida siempre está bajando en función de la velocidad a la que nos movemos, al comer o beber aumenta según la cantidad ingerimos.

Hay un error que es pensar que el personaje tiene la energía e hidratación al máximo cuando los iconos se ven completos. En realidad quiere decir que tienes un mínimo de agua y energía, algunos cometen el error de dejar de comer y beber porque ven los iconos al máximo, esto provoca comer y beber cada 5 minutos. Aunque estén completos puedes comer y beber cuanto quieras, el límite lo indicará un icono de estómago que veremos ahora.

Otro dato interesante es el shock, no tiene un icono indicativo pero si un efecto visual, cuando el personaje sufre un daño, verás que los bordes de la pantalla se oscurecen simulando un cierre de ojos, cuantos más daños, mayor será y más probabilidad de desmayarse.

NOTIFICACIONES CORPORALES

  • Estómago: Aparece en 2 situaciones distintas:
    • Estómago lleno: cuando el personaje ha comido y bebido mucho llega un momento que aparece esta notificación, no es nada malo solo indica que si sigues el personaje vomitará.
    • Vómitos: Cuando el personaje vomita por exceso de comida, enfermedad o intoxicación,nos notificará con el mismo icono.

  • Pastilla: Aparece cuando aplicas algún tipo de tratamiento para paliar/curar cualquier tipo de enfermedad o lesión, el icono se mantendrá mientras el tratamiento esté haciendo efecto, hay un error común entre novatos que es consumir todas las pastillas de golpe pensando que así la enfermedad se irá más rápido, luego no pueden continuar el tratamiento y mueren, cuando se toma una medicina tiene 5 minutos de efecto activo (sea la correcta o no) según el tratamiento incluso podemos necesitar varias dosis.
  • Bacteria: Aparece cuando el personaje padece algún tipo de enfermedad, no especifica cual, pueden ser varias e incluso una incurable, tendrás que fijarte en los síntomas cuando aparezcan.
  • Corte: Aparece cuando el personaje está sangrando y requiere de unas vendas para parar la hemorragia, no olvidas comprobarlo cada vez que recibas un daño ya que a veces puede pasar desapercibido.
  • Humedad: Significa que el personaje está mojado debido al agua, en pocos segundos pasará a tener frió y la ropa pesará más debido a la lluvia, con lo que podrás sprintar durante menos tiempo.
  • Hueso roto: Las fracturas ocurren por daños como golpes, disparos y caídas, es difícil sobrevivir en estas situaciones ya que limitan mucho, lo veremos más detenidamente en la guía médica.

INDICADORES DE HABILIDAD
    Según las acciones que realices, podrás enfocar las habilidades del personaje en una de las dos direcciones disponibles (preciso o tosco) cada una proporciona unos beneficios y no se pueden obtener ambas.

  • Precisa: acciones como coser, reparar objetos, extraer sangre y desollar animales fomentarán esta habilidad, esto te permitirá reparar los objetos al nivel máximo gastando un menor porcentaje de la herramienta, extraer más cantidad de carne de los animales y sangre de las personas.
  • Tosca: acciones como construir hogueras, antorchas, cortar arboles y serrar las pilas de tablas amontonadas para obtener tablones de madera fomentarán esta habilidad, esto te permitirá obtener el doble de recursos de los árboles y de tablas a la hora de serrar los tablones, está enfocada a la construcción de bases.

    Conforme realices las acciones de una determinada habilidad la flecha se irá acercando a la derecha o la izquierda, no es necesario completarla para obtener los beneficios ya que funciona por probabilidad, cuanto más cerca esté del final mayor probabilidad hay de reparar una prenda al nivel máximo, aunque la habilidad no esté al máximo iremos obteniendo unos beneficios mínimos, por ejemplo más trozos de carne cada vez que desollemos un animal y así hasta ser expertos y obtener siempre la máxima cantidad.

NOTIFICADORES DE MOVILIDAD
  • Ruido: indica el ruido que hace nuestro personaje al caminar, cuanto mayor sea más probabilidad hay de un zombie o superviviente nos detecte, moverse agachado reduce el ruido, recuerda que el calzado influye y el deportivo siempre es el más silencioso.
  • Postura: Indica la postura corporal en la que se encuentra el personaje, moverse agachado o tumbado reducirá mucho la probabilidad de ser visto por un zombie e incluso por supervivientes.
  • Resistencia/Peso: La barra blanca nos indica la resistencia que tiene el personaje corriendo, la gris nos muestra el peso que está cargando el personaje, cuanto más grande sea la gris, más pequeña será la blanca y el personaje correrá durante menos tiempo.

🛃 [Primeros pasos] Inventario

El inventario es la interfaz que permite interactuar con los objetos que tenemos o vayamos encontrando, El inventario de DayZ es muy funcional y tiene un gran diseño detrás abriéndote un amplio abanico de posibilidades.
El inventario se organiza dependiendo de los bolsillos que tengamos en nuestra ropa, cada prenda de vestir nos proporcionará un espacio, una serie de (slots o ranuras) que nos permitirán guardar objetos en ellos.
Su funcionamiento es básicamente arrastrando objetos de un lado a otro.

El inventario se organiza en:

  • Alrededores: Aparece en la parte izquierda y nos muestra los objetos que hay en el suelo alrededor del personaje, podrás recogerlos y añadirlos a tu inventario. (El radio es muy pequeño, hay que estar prácticamente al lado para que aparezca).
  • Vista del jugador: En el centro aparece una visualización del jugador donde nos muestra el personaje con la ropa que estamos usando, ahí podremos apreciar los daños en nuestra ropa y ver que tal nos quedan las prendas de vestir.
  • Equipo: Aquí tenemos una serie de slots que el personaje tiene por defecto como puedes ver en la imagen de debajo, en ellos podrás colocar tu indumentaria . Cada hueco es para un tipo de objeto específico, como chaqueta, pantalones, gorra… la ropa a su vez tiene un inventario propio, cada prenda nos proporciona un número determinado de espacios para almacenar cosas, desde aquí podremos organizar, mover, rotar y cambiar de sitio los items de la forma que nos sea más cómoda.
    Las armas puedes llevar un total de 2 y también tienen una serie de slots para personalizar accesorios, miras, culatas, bayonetas.

    • Slot 1 para arma
    • Slot 2 para arma
    • Chaleco
    • Prenda superior (chaquetas, camisetas…)
    • Cinturón (puedes añadirle objetos)
    • Prenda inferior (pantalones)
    • Mochila
    • Prenda para la cabeza (gorra, casco…)
    • Prenda para la cara (bandana, pasamontañas…
    • Gafas
    • Guantes
    • Calzado
    • Brazalete

  • Manos: Esta función aparece abajo en el centro y nos indica que objeto tenemos en nuestras manos, es muy importante aprender esto ya que para realizar cualquier acción es necesario usar las manos en el juego, al igual que para disparar debes agarrar tu arma, para encender un fuego tendrás que colocar el mechero en tus manos ya que no la podrás encender desde el bolsillo del pantalón sin tocarlo. Si quieres extraer la carne de un animal, tendrás que colocar el cuchillo en tus manos para ver la acción.

  • Barra rápida: Aparece en la parte inferior de la pantalla y nos permite asignar objetos del inventario a las teclas numéricas (del 0-9) para seleccionarlos rápidamente y tenerlos en nuestra mano rápidamente, (por ejemplo para pulsar el 1 y colocar el arma en nuestras manos) un ejemplo es asignar para que cuando pulses el número 1, saques tu cuchillo y no tengas que abrir el inventario y arrastrarlo.

    En función de la ropa que tengas permitirá que asignes más números o menos, esto la verdad no tiene mucho sentido y a mi personalmente no me gusta, se deberían poder asignar siempre todos los números sin importar la ropa, esto perjudica a los que nos gusta llevar algún uniforme o atuendo completo, por ejemplo de policía, bombero… ya que solo te permite asignar 4 números y no tiene ninguna base realista.

👉FUNCIONES DEL INVENTARIO👈

  • Organización: El inventario es muy flexible para que podamos organizarlo de la mejor manera posible. Recuerda que puedes rotar los objetos en el inventario pulsando la tecla espacio, esto te permitirá adaptar mejor cada objeto al espacio que tienes.
  • Degradación y reparación: A través del inventario podrás ver el estado actual de tu equipo y arreglarlo con las herramientas necesarias para que no pierda funciones.
  • Personalización de armas: Si disponemos de los accesorios adecuados para el arma, podremos personalizarla rápidamente a través del inventario simplemente arrastrando los items.
  • Crafting: Es la función que nos permite combinar o transformar uno o varios objetos para crear otros nuevos, se hace básicamente arrastrando objetos sobre otros, por lo que hay muchas opciones diferentes.
  • Intercambio: Esta característica se confirmó hace muchos años pero aun no está implementada, desconozco si finalmente la llevarán a cabo pero si lo hacen permitirá el intercambio rápido y sencillo de objetos entre jugadores a través del inventario.

📌 [Primeros pasos] ¿Dónde estoy?

Todo aquel que empiece en DayZ se hará esta pregunta dado que el mapa es muy extenso, así que empezaremos por lo más básico, saber donde estamos y reunirnos con nuestro grupo si jugamos con amigos. Te daré consejos tanto para el mapa de Chernarus como Livonia.

Antes de nada, deberás tener un mapa a mano en el navegador:

  • Mapa simple:[dayz.ginfo.gg] El mapa de iZurvive, recomendable para los novatos y ubicarse más fácilmente.
  • Mapa avanzado:[dayz.xam.nu] Aquí se mostrarán prácticamente todos los puntos de spawn de loot, entre otros datos interesantes.

Chernarus

Ten en cuenta que el mapa está basado en un antiguo territorio de la Unión Soviética y por lo tanto el idioma del mapa es el ruso, pero tranquilo, en los mapas online te viene el nombre en ruso y la traducción.
Debes saber que en Chernarus aparecerás en la costa o cerca de ella como puedes ver en la imagen superior donde aparecen los puntos de spawn, así que para ubicarte en el mapa más fácilmente, procura no alejarte demasiado del mar y sigue estos pasos:

1. Una vez has aparecido, mira a tu alrededor y busca el mar, si no ves el mar muévete hasta encontrar una carretera o vía de tren.

2. Sigue la orilla del mar sin alejarte de el o por la carretera/vía de tren hasta encontrar un pueblo/ciudad.

3. Todos los pueblos tienen este cartel blanco en ruso a la entrada en la carretera, este cartel te indica en nombre del pueblo en el que estás entrando, para ubicarte fíjate en el nombre del cartel, búscalo en el mapa del navegador, comparando las letras en ruso y sabrás tu posición. (Si has permanecido en la costa solo tienes que buscar entre los pueblos costeros, con lo cual te ubicarás muy rápido)

3.1 Este tipo de carteles azules se suelen encontrar en las carreteras entre pueblos y ciudades, sobre todo en cruces con varias direcciones, si te fijas podrás ver que te indican los lugares cercanos, acompañados de una fecha que te señalan la dirección de cada uno y también la distancia en kilómetros a la que se encuentran, una vez llegues verás el mismo cartel blanco del paso anterior que siempre está en la entrada del pueblo/ciudad.

4. Cuando todo el grupo sepa su posición, haced una quedada en un pueblo intermedio, guíate por el mar, si tienes que ir al norte, el mar debe quedar a tu derecha y si tus amigos vienen del norte el mar debe quedar a su izquierda, así os encontraréis fácilmente en algún punto.

Livonia

En Livonia sueles aparecer cerca de un gran río, este tiene carreteras a ambos lados, si sigues el río o las carreteras encontrarás pronto un pueblo, el sistema es igual que el de Chernarus aunque aquí puede ser algo más confuso ya que no está el mar para orientarse, pero los carteles no están en ruso.

Una vez todo el grupo esté situado, quedad en un puedo intermedio o seguid el río hasta que os encontréis de frente.

Carteles de ubicación

Este tipo de carteles se encuentran en muchos pueblos, si tienes la suerte de encontrarlos te indicará con un punto rojo la ciudad/pueblo en el que te encuentras.

Planos

Para orientarte en el mundo de DayZ, podrás encontrar mapas topográficos y llevarlos contigo. Son muy útiles para ubicarte, saber a donde te diriges y que vas a encontrar. Puedes usar también un mapa online pero implica minimizar el juego y quedarte en peligro ya que puede venir un jugador, un animal salvaje o un zombie y cuando vengas estar muerto. Es difícil orientarse en campo abierto, lo más fácil es dirigirse a un pueblo y sabiendo el nombre, encontrarlo en el mapa.

🔪 [Primeros pasos] El cuchillo

El cuchillo es una de las herramientas más importantes del juego, los hay de varios tipos y tamaños pero todos sirven para lo mismo.
No siempre es fácil de encontrar cuando spawneas así que, también es aconsejable utilizar cualquier herramienta cortante como un hacha, palanca, sierra etc.

👉UTILIDADES DEL CUCHILLO:👈

  • Autodefensa: El cuchillo es un arma útil para defenderte de otros supervivientes, es importante asignarlo en una tecla de acceso rápido para poder equipártelo rápidamente cuando lo necesites, en combate provocarás heridas cortantes a tu oponente con cada ataque certero haciendo que se desangre, si le inflinges unos pocos cortes no tardará en desangrarse, es una táctica común provocar un par de cortes y huir ya que este tendrá que parar para vendarse o morirá, también podemos quedarnos cerca del enemigo mientras se desangra, tratando de evitar el combate si se acerca pero impidiéndole que vende sus heridas, en poco tiempo caerá inconsciente.

  • Desollar y cortar cadáveres o animales: Te permitirá extraer la carne del animal muerto entre otros recursos para que puedas cocinarla. También podrás aprovechar los cadáveres humanos excepto la carne.
  • Crear hogueras y fuego: Te permite obtener los materiales necesarios para fabricar una hoguera además también nos permite obtener los necesarios para crear fuego si no tenemos cerillas, lo veremos más específicamente en la sección de supervivencia.
  • Trapos: Con el cuchillo podrás romper tu ropa para hacer trapos con los que vendar tus heridas si no tienes vendajes, también podrás obtenerlos de la ropa que encuentres por el mapa.
  • Pesca: Un cuchillo es todo lo que necesitas para pescar, es el método más fácil de obtener comida aunque lleva algo de tiempo, con el cuchillo podrás obtener los materiales necesarios para improvisar una caña de pesca, anzuelo y obtener los gusanos para cebo. Luego nos permitirá cortar el pescado y crear la hoguera para cocinarlo.
  • Abrir latas: El cuchillo además permite abrir las latas de comida sin perder apenas cantidad al abrirlo, si no disponemos de abrelatas es la mejor opción.

Como puedes ver tiene infinidad de usos y será esencial para tus viajes, a veces no es fácil encontrar el cuchillo o alguna herramienta cortante, así que te mostraré como improvisar uno.

Cuchillo improvisado

En caso de no encontrar un cuchillo también puedes fabricar uno improvisado si encontramos dos piedras pequeñas y las combinamos en el inventario, suelen estar con frecuencia en caminos que salen de un pueblo. Otra opción es extraer piedras grandes de una roca cualquiera mediante un pico o una almádena, esa piedra grande podrás dividirla en piedras pequeñas usando las mismas herramientas. Hay servers que es muy difícil sobrevivir y hacer este cuchillo te puede salvar de un apuro, mira sobretodo en los caminos y senderos que salen desde el interior de los pueblos ya que allí suelen aparecer con bastante frecuencia.

🍎 [Primeros pasos] Comida

En esta sección te enseñaré todo lo necesario para no morir de hambre, aquí aprenderás a identificar los tipos de comida, donde encontrarla y saber cual es mejor y cual peor.
Es importante saber que la comida es perecedera y se pudre con el tiempo, algo que veremos más abajo.

Para ver toda la comida al detalle la tienes en la imagen superior, también puedes visitar el siguiente enlace:

Antes de empezar vamos a ver las zonas más recomendables para buscar y encontrar comida:

☠️ ¡Atención! Comer con las manos cubiertas de sangre te enfermará de salmonella. Puedes lavarlas en cualquier zona donde haya agua (fuente, mar, lagos…)

TIPOS DE COMIDA

Aquí vamos a ver los tipos de comida y detallar un poco cada uno:

👉COMIDA ENLATADA👈

La comida más común y además no se pudre, se encuentra en zonas civiles y militares, coches destruidos, barcas varadas en la orilla del mar, hasta dentro del inventario de los zombies… Hay de varias clases y se requiere un cuchillo, alicates, abrelatas o cualquier objeto afilado/punzante para abrirlas, también se puede abrir con objetos contundentes como un hacha pero se perderá una parte, solo es recomendable como último recurso.

La lata más nutritiva es la “Tactical Bacon” que vemos aquí, nos aportará una gran cantidad de calorías.

👉COMIDA SECA👈

Esta comida se caracteriza por ser bastante calórica siendo de gran ayuda para calmar el hambre.
Suelen aparecer en los mismos sitios que las latas, aunque con más frecuencia en coches destruidos y tiendas.

👉CARNE👈

La carne se obtiene desollando a cualquier ser vivo con un objeto afilado y te proporcionará un porcentaje alto de energía y algo de hidratación pero, deberás cocinarla antes ya que si la comes cruda o quemada puedes enfermar. La puedes obtener de los animales acuáticos y terrestres que están por todo el mapa, en los pueblos puedes encontrar gallinas y cerdos, en los valles vacas y cabras pastando, en los bosques ciervos y hasta osos pero cuidado, éstos últimos te pueden comer a ti en vez de tu a ellos. También mencionar que el canibalismo está implementado y puedes comerte a otros supervivientes aunque, te producirá una enfermedad incurable. Los animales emiten sonidos que se pueden escuchar de lejos, es importante estar atento al entorno.

En cuanto a la carne tenemos que mencionar la grasa animal, se obtiene junto a la carne al despellejar a un animal grande, es comestible si se cocina y proporciona tal cantidad de energía que no tendrás que preocuparte de comer durante un rato.

En cuanto a animales acuáticos podremos obtener peces del mar, lagos y ríos mediante la pesca, es la forma más fácil de obtener comida ya que solo necesitamos un cuchillo, lo veremos en la sección de supervivencia.

👉REFRESCOS👈

Son una buena fuente de hidratación y energía, tienen una cantidad de calorías nada despreciable, te ayudarán a ganar tiempo hasta que puedas encontrar algo mejor, aparecen en los mismos lugares que las latas.

👉HORTALIZAS Y VEGETALES👈

Las hortalizas se pueden comer crudas y se encuentran en los invernaderos que tienen algunas casas, en ellos puedes encontrar la hortaliza o un paquete de semillas, si encuentras la hortaliza puedes comerla o bien extraer las semillas con el cuchillo, las semillas te permiten plantarlas y así obtener más vegetales, son el método menos eficiente de comida junto con las frutas y setas pero te salvan de un apuro. Recuerda que si las cocinas te aportarán algo más.

👉SETAS👈

Las setas se pueden comer crudas y podrás encontrarlas en zonas boscosas, prados o bajo algún árbol. No proporcionan demasiada energía al igual que la fruta y vegetales pero te pueden salvar de una emergencia. También algunas de ellas (Oyster Mushroom y Wood Ear) pueden aparecer en los árboles caídos del mapa o en alguna roca. Recuerda que si las cocinas te aportará algo más. Actualmente no hay setas venenosas pero en un futuro si las añadirán.

👉FRUTAS👈

Aparecen en sus respectivos árboles/plantas, hay muchos por el mapa pero hay que saber identificarlos, lo más recomendable es acercarse a un árbol y abrir el inventario, si hay algo saldrá en la zona de proximidad. La fruta es el método menos eficiente de comida y aunque proporcionan buena hidratación es mejor que nada. Recuerda que si las cocinas te aportará algo más.
Aquí te dejo una imagen para aprender a identificar los árboles que dan frutos:

En cuanto a la carne aquí tienes los valores nutricionales

NO COMESTIBLE

Recuerda que estos no son comestibles y te harán enfermar, solo se recomienda su consumo como último recurso. Te provocarán una intoxicación alimentaria de la que hablaremos en la guía médica.

  • Comida podrida: Ocurre cuando has obtenido comida perecedera (carne, fruta…) y no la has consumido durante un determinado tiempo.

  • Gusanos: Se obtienen de la tierra y su uso principal es de cebo para pescar, para obtenerlos tienes que tener un cuchillo en tus manos y mirar al suelo donde haya tierra para ver la opción.

  • Tripas grandes y pequeñas: Se obtienen al desollar a los animales.

  • Carne cruda o quemada: Te provocará una intoxicación pero si estás a punto de llegar a algún pueblo puede darte algo de tiempo, úsala solo como último recurso ya que es mejor que morir de hambre.

DESCOMPOSICIÓN DE LA COMIDA

La comida en DayZ se pudre con el tiempo en función de su estado (cruda o cocinada) esto también depende del método de cocina (lo veremos en su correspondiente sección) y si se encuentra dentro del inventario del jugador o almacenada en algún lugar en el servidor. Obviamente si desconectas con comida no se va a estar podrida cuando vuelvas a menos que la dejes almacenada en el servidor. En la imagen superior tienes una pequeña guía del tiempo que tardan los alimentos en descomponerse.

🥃 [Primeros pasos] Bebida

Aquí aprenderás a encontrar e identificar los lugares donde conseguir agua. Aunque es relativamente fácil de obtener hay que saber hacerlo ya que, hay mucha agua contaminada y esto provoca el cólera, el cólera es una de las enfermedades que más novatos fulmina en el juego. Esto se debe a que la naturaleza está llena de lagos y riachuelos de donde puedes beber agua directamente, pero no es apta para el consumo y hay que purificarla antes.

Las fuentes son la única forma segura de obtener agua aunque también hay otras formas y lugares sorprendentes donde encontrar agua y que veremos a continuación. El agua podrás beberla directamente mediante sorbos o con cualquier tipo de recipiente, en la próxima imagen verás la capacidad de cada uno. Recuerda que en la guía médica encontrarás el tratamiento del cólera.

☠️ ¡Atención! Beber con las manos cubiertas de sangre te enfermará de salmonella. Puedes lavarlas en cualquier zona donde haya agua (fuente, mar, lagos…)

👉FUENTES👈

Es el único lugar que proporciona agua limpia, en todos los pueblos y ciudades de DayZ hay al menos una fuente de la que beber agua, el inconveniente es que tendrás que encontrarla pero puedes utilizar el siguiente mapa:

Mapa iZurvive:[dayz.ginfo.gg] Tienes que buscar los iconos de un grifo que es lo que representa a la fuente, te aconsejo que desactives el resto de loot para que lo veas más claro. Aquí puedes ver como.[gyazo.com]

👉LAGOS👈

Hay varios lagos por todo el mapa y suelen estar conectados por ríos, incluso los ríos secos te pueden llevar a un pequeño charco si los sigues, de todas formas los irás encontrando mientras viajas, podrás obtener toda el agua que quieras y además podrás pescar y refrescarte si la temperatura lo requiere, hay muchos de todos los tamaños pero recuerda que tendrás que limpiar el agua antes de beberla o podrías enfermar.

👉RIACHUELOS👈

A lo largo de tu viaje verás muchos riachuelos con agua estancada o en movimiento, todos conectan con algún lago que encontrarás si los sigues y están por muchos lugares. A veces hay ríos muertos que si los sigues te podrían llevar a alguna pequeña charca. Puedes pescar y obtener agua aunque tendrás que desinfectarla antes o enfermarás. También puedes meterte en ellos para refrescarte si el clima de lo permite.

👉BEBEDEROS DE ANIMALES👈

Esta forma de obtener agua no es muy conocida, los bebederos para animales suelen estar en los laterales de este tipo de granjas[gyazo.com], tienen agua que podrás beber aunque es algo difícil porque no está demasiado optimizado para ello y nos puede llevar un tiempo ver la opción para beber, el agua no es limpia por lo que tienes que desinfectarla antes. Para ver si el bebedero tiene agua tendrás que acercarte y comprobarlo ya que es fácil que pase desapercibido. También puede haber bebederos en granjas en ruinas o zonas pensadas para animales.

👉LLUVIA👈

La lluvia te puede salvar la vida en un mal momento, antiguamente se podía llenar botellas y cantimploras de agua limpia gracias a la lluvia, en función del nivel de lluvia se llenaba más rápido o lento pero, actualmente esa función está desactivada y siendo reconstruida. Sin embargo hay otra cosa que puedes hacer: si tienes un barril al aire libre y dejas la tapa abierta se llenará de agua cuando llueva con la cual podrás llenar tu cantimplora o cualquier recipiente.

👉CANTIMPLORAS, BOTELLAS Y OLLAS👈

A medida que vayas jugando encontrarás ollas, botellas y cantimploras que contendrán agua, este agua estará contaminada por lo que tendrás que desinfectarla antes o contraerás el cólera. Puedes vaciar el contenido de las botellas si miras al suelo, verás la opción de “Vaciar” con el click izquierdo.
Puedes vaciarlas y rellenarlas de agua limpia de una fuente y así tendrás agua en tu inventario.

👉LATAS DE COMIDA👈

Aunque sean una buena fuente de energía, también proporcionan un poco de hidratación. Es la comida más común, se encuentra en zonas civiles y militares, coches destruidos, barcas varadas en la orilla del mar, hasta dentro del inventario de los zombies… Hay de varias clases y se requiere un cuchillo, abrelatas u objeto afilado o punzante para abrirlas, también se puede abrir con objetos contundentes como un hacha pero se perderá un porcentaje, solo es recomendable como último recurso.

👉REFRESCOS👈

Son una buena fuente de hidratación y energía, te ayudarán a ganar tiempo hasta que puedas encontrar algo mejor, sobretodo al spawnear ya que a veces puede llevar algo de tiempo encontrar una fuente y debido a la escasez de materiales no es posible purificar agua. Aparecen en los mismos lugares que las latas: zonas civiles, militares, coches destruidos, barcas varadas y en el inventario de los zombies.

👉FRUTOS, VEGETALES Y SETAS👈

La fruta, hortalizas y setas proporcionan bastante hidratación por lo que te pueden salvar de un apuro. La fruta la puedes encontrar en sus respectivos árboles los cuales hemos visto en la sección de comida, los vegetales se obtienen de invernaderos y mediante horticultura y las setas por los bosques entre otros sitios como vimos en la sección anterior.

👉CARNE👈

Esto es importante ya que hay veces que estamos perdidos y sin agua, si encuentras un animal su carne puede salvarte la vida y darte algo de tiempo. La carne se obtiene desollando a cualquier ser vivo con el cuchillo y te proporcionará un porcentaje alto de energía y algo de hidratación, ésto mucha gente no lo tiene en cuenta, recuerda que deberás cocinarla antes ya que si te la comes cruda o quemada puedes enfermar.

👉BOLSA DE SUERO👈

Una opción poco conocida y muy útil como último recurso, si estás muriendo de sed y no tienes ninguna forma de obtener agua pero tienes una bolsa de suero para regenerar sangre, puedes utilizarla para obtener algo de hidratación y conseguir más tiempo.

BEBER AGUA SIN ENFERMAR

Para ver este apartado en profundidad visita la guía de supervivencia ya que aquí solo voy a hacer una mención a líneas generales. Aquí muestro las diferentes formas de beber agua sin contraer el cólera.

  • Purificar el agua de un recipiente mediante pastillas potabilizadoras.
  • Hervir el agua si disponemos de una olla.
  • Vaciar el recipiente con agua infectada y rellenarlo de agua limpia.
  • Si tomas vitaminas o antibióticos antes de beber agua sucia no enfermarás.

Si enfermas puedes tratarte con vitaminas para paliar los efectos, el método más efectivo son los antibióticos ya que te curarán la enfermedad rápidamente.

📖 [Info] Información y consejos básicos

En las próximas secciones encontrarás información y consejos básicos que debes de conocer en DayZ, sobretodo los más nuevos ya que son cosas que se aprenden con el tiempo y podría ayudaros mucho. Con esto tendréis una buena base para empezar en DayZ.

En estas secciones aprenderemos información útil sobre:

  • El mapa
  • Tipos de supervivientes en DayZ
  • Zombies
  • Inventario
  • Loot

🌍 [Info] Mapas

Actualmente hay dos mapas oficiales en el juego, Chernarus y el mapa DLC llamado Livonia.

Hay más mapas creados por la comunidad, a mi personalmente no me suelen gustar los mapas creados por la comunidad dado que no tienen el detalle de uno oficial, sin embargo si que hay uno en concreto que recomiendo y voy a incluir aquí, de hecho ha sido creado por uno de los actuales desarrolladores de DayZ

Chernarus está ubicado en un antiguo país de la Unión Soviética, tiene un amplio terreno de más 225 Km² por explorar. La zona norte del mapa está siendo ampliada continuamente, por lo que cada vez es más grande, el mapa se compone de un amplio y completo terreno rural con pueblos, casas y ciudades, también hay bosques, montañas, ríos, lagos, zonas pantanosas, cuevas etc., además de aeropuertos y campamentos militares, granjas, hospitales, prisiones, zonas industriales, tiendas y muchos mas edificios, Todo unido por unas carreteras dañadas y decoración apocalíptica por todo el mapa. También hay varias islas alrededor a las que podremos ir. Por lo cual el mapa es mucho mas grande.

Livonia tiene 163 km², espacio más que suficiente para ofrecerte horas de exploración hasta que conozcas bien el terreno. Cuenta con gran diversidad de paisajes y numerosos lugares distintivos, por lo que los jugadores tendrán infinidad de oportunidades para refugiarse, construir bases y esconderse tanto de los infectados como de los demás supervivientes.

Un entorno idílico. Esta región de Europa del Este abarca la zona sur de Topolin-Nadbór, que pertenece a Livonia, un país de habla polaca. La nueva topografía ofrece paisajes verdes y exuberantes, densos bosques, campos asilvestrados, ríos serpenteantes, serenos lagos, lóbregos pantanos, multitud de estructuras en ruinas y diversos restos de una sociedad que se ha venido abajo.

Cotos de caza. La comida escasea en Livonia y los jugadores que quieran sobrevivir tendrán que darse prisa en aprender a pescar, cazar y buscar sustento en la naturaleza para no morir de hambre. Por suerte, en Livonia hay gran variedad de especies de las que los supervivientes podrán alimentarse. Pero ojo, porque entre la deliciosa fauna acecha una nueva amenaza para el mundo posapocalíptico de DayZ: el oso pardo eurasiático. ¡Mucho cuidado con él!

Climatología cambiante. Aunque el clima templado de finales de verano en Livonia suele ser bastante agradable, también presenta lluvias frecuentes y tormentas intensas. Este clima impredecible e implacable supondrá un reto adicional para los supervivientes, ya que tendrán que estar siempre muy atentos al equipamiento de protección y a los refugios para resguardarse de las inclemencias del tiempo.

Un archipiélago postsoviético abandonado con un entorno climático escalofriante, el mapa es muy frío debido a la nieve y bajas temperaturas todo esto crea una atmósfera única. Encontrarás instalaciones militares abandonadas de la Guerra Fría, estructuras subterráneas, hielo marino roto y muchas cosas más. Lo que tanto caracteriza a este mod es el clima frío, hace tanto frío que los supervivientes mueren congelados normalmente y se hace difícil sobrevivir, especialmente durante las ventiscas. El tamaño del mapa no es relativamente grande por lo que el tamaño de los servers suelen ser de 40 jugadores.

CONSEJOS BÁSICOS

Aunque esto lo veremos más a fondo en la guía de supervivencia, dejo estos consejos básicos por aquí.

  • Si estás perdido en medio de la nada busca lineas eléctricas, torres de alta tensión… ya que al igual que en vida real conectan un pueblo con otro. Es el método más eficiente para llegar rápidamente a un pueblo, siempre mira a tu alrededor ya que a veces pueden estar conectadas entre pueblos lejanos y pasar cerca de otro con el cual esas líneas no conecten.
  • Si estás perdido y encuentras un riachuelo es recomendable seguirlo, por norma general te llevará a algún pueblo o pasará cerca de éste, a veces se pueden encontrar ríos secos o con poca agua aún así te llevarán a algún lado. Recuerda que puedes pescar en ellos y obtener algo de comida. Hay zonas donde es más habitual encontrarlos y otras más secas donde no verás ninguno.
  • DayZ tiene un sistema de rutas de senderismo y están marcadas con colores igual que en la vida real, algunos senderos conectan entre si y a menudo encontrarás lugares como este en zonas rurales que te indicarán la dirección de los senderos y donde te lleva cada uno. Si te encuentras con un sendero siempre te llevará a algún lado. En ellos suele haber piedras y si encuentras 2 podrás craftear un cuchillo.
  • Fíjate en las señales de tráfico que marcan la entrada o proximidad a un pueblo para saber donde estás. Mientras viajas por las carreteras también veremos señales de tráfico que nos indicarán la dirección y kilómetros para llegar a un pueblo/ciudad como la que veremos en la siguiente imagen. Como ves te indican el pueblo, la dirección a seguir y además los kilómetros, esto es útil porque si necesitas comer o beber urgentemente lo ideal es ir al que más cerca esté.

🙋‍♂️ [Info] Supervivientes

Las mejores historias de DayZ siempre ocurren cuando conoces a alguien, en esta sección vamos a tratar la interacción con otros supervivientes para saber que nos podemos encontrar y como actuar, esto es uno de los puntos fuertes del juego por lo que recomiendo tratar de interactuar a veces ya que es algo que puede mejoran muchísimo la experiencia de juego. Si unes fuerzas con otro jugador aumentarás tus posibilidades de supervivencia durante la partida.

En DayZ te encontrarás generalmente con 3 tipos de jugadores:

  • Héroe: Gente amable que te ayudará y arriesgará sus propias vidas por salvar la tuya, son muy escasos y no te toparás con muchos a lo largo de tu viaje pero, si encuentras uno, te ayudará con suministros, es recomendable pedirles consejos o que te enseñen sobre alguna mecánica del juego ya que suelen ser jugadores experimentados, quizás hasta te deje ir con el pudiendo aprender bastante de su compañía y aventuras que proporcionen.
  • Superviviente: Sobrevive en grupo o por su cuenta, generalmente trata de evitar a otros jugadores matando solo si se ve obligado. Hay algunos que son más propensos a entablar conversaciones, otros a matarte para no correr riesgos.
  • Bandidos: Es el tipo de jugador más común, se dedica a matar y robar el equipo de otros jugadores ya sean solos o en grupos, te dispararán nada mas verte o fingirán ser personas amables para ganarse tu confianza, lo que es seguro es que te torturarán y matarán de la forma más terrible que se les ocurra, aprovecharán cualquier oportunidad para poner sus manos en tu equipo, nunca le des la espalda a nadie.

Interacciones

Las interacciones enriquecen muchísimo la experiencia del juego y pueden hacer que la partida sea mucho más divertida, hay quien desiste cuando tiene malas experiencias con bandidos pero es algo normal que forma parte del juego.

👉CONSEJOS👈

Tenlos en cuenta como norma general, siempre hay excepciones

  • Nunca confíes en nadie al inicio de una conversación
  • Los supervivientes que juegan en solitario son más propensos a entablar una conversación si les hablas.
  • Los jugadores que van en grupo normalmente te atacarán aprovechando su superioridad numérica.
  • Si desconfías de una situación no des la espalda a nadie, los jugadores experimentados suelen incluso hablar mientras van moviendo el personaje de un lado a otro pulsando A y D, puede parecer estúpido pero si alguien decide dispararte dificultarás el tiro y podrás defenderte.
  • Los jugadores muy equipados tratarán de matarte si tienen la ocasión, serán menos propensos a entablar una conversación por miedo a perder su equipo.
  • Fíjate si un jugador lleva brazalete de color identificativo en su hombro izquierdo ya que podría ser integrante de un grupo y el resto podría andar cerca.
  • En las bases militares no es recomendable entablar conversaciones, son puntos calientes donde más muertes se producen ya que, los jugadores vienen a estas zonas con el objetivo de equiparse y están dispuestos a matar por ello.

👉SEÑALES PARA CONFIAR EN UN SUPERVIVIENTE👈

Recuerda que son orientativas, no se pueden aplicar a cada situación personal.

  • Un superviviente que te pide ayuda con algún tipo de suministro o comida: Generalmente son jugadores que necesitan algo de verdad al igual que tú en un momento dado, si les ayudas estarán agradecidos y posiblemente encuentres un compañero de viaje.
  • Un superviviente que te ofrece ayuda: A veces encontraremos a jugadores que nos preguntarán si necesitamos ayuda, en la mayoría de casos tan solo quieren echarnos una mano.
  • Jugador nuevo: A veces encontramos con jugadores que acaban de llegar al juego y desconocen prácticamente todo, es recomendable echarles una mano ya que puede ser hasta divertido.

👉SEÑALES PARA DESCONFIAR👈

Muchos jugadores delatan sus malas intenciones en pequeños detalles, solo hay que saber verlos, pero no siempre es posible, aquí tienes los ejemplos mas frecuentes:

  • Un bambi que se te acerca demasiado: Nunca dejes que alguien se te acerque demasiado, si lo hace aléjate y dile que se quede atrás si es necesario, aprovechan su apariencia inofensiva para dejarte inconsciente con alguna herramienta, si es necesario acaba con el.
  • Jugador que no deja de observarte: Conoces a un jugador, hablas con el, te despides, pero te observa, te sigue por la espalda y si es descubierto disimula con una pregunta típica, lo más seguro es que esté buscando el momento idóneo para atacar.
  • Jugador demasiado friendly: Conoces a un jugador que parece demasiado friendly y te habla con mucha confianza y sin miedo alguno, abordándote en la conversación y acercándose cada vez más a tí.
    La gente más friendly suelen ser los más desconfiados para no perder su equipo, aunque todo depende de la personalidad del jugador no confíes en este tipo de situaciones.

👉INTERACTUAR CON OTRO SUPERVIVIENTE👈

Aquí unos consejos de como interactuar con otro superviviente y ganarte su confianza:

  • Salúdale y trata de hablar con el manteniendo una distancia.
  • Pregúntale si necesita algo, a dónde se dirige, si sabe el nombre del pueblo que estáis…
  • Si se muestra amigable le puedes preguntar si le importa que vayas con el, si acepta pues tendrás un compañero de viaje, si va a reunirse con amigos incluso puedes conocer a más gente.
  • Si guardas tu arma al inicio de una conversación, el jugador tendrá más confianza en tí, aunque si el no lo hace deberías pedirle que lo hiciera, si no lo hace desconfía de la situación y haz lo mismo.
  • Salvar a un jugador de los zombies u otros bandidos nos hará ganar su confianza y amistad.

👉OPINIÓN PERSONAL👈

Las interacciones enriquecen muchísimo la experiencia del juego y hay mucha gente que lo desconoce. Es cierto que si no hablas inglés no podrás interactuar mucho a menos que encuentres alguien que hable tu idioma. Pero si tienes la oportunidad no dejes de hacerlo de vez en cuando. Hay gente que se frustra por que sus primeras interacciones no fueron buenas, pero esto es algo normal.
Cuando juegas mucho de lobo solitario se puede hacer aburrido, en cambio, si ayudas a otros jugadores y les salvas la vida, puede proporcionar multitud de experiencias y risas.

Esto permite conocer otros supervivientes durante tu partida y aumentar tus posibilidades de supervivencia, ya que moverte en grupo hará que sea más difícil de matarte.
Una de las cosas que más duelen en DayZ es que tu compañero/a muera y nunca más vuelvas a saber de el. Hay veces que durante la partida conoces a alguien y entablas una amistad, vives aventuras emocionantes y divertidas, os salváis la vida mutuamente y en un momento dado lo encuentras muerto tras un combate o una horda de zombies. Es algo doloroso pero a la vez aporta una gran experiencia en el juego.

Te dejo un ejemplo de lo que acabo de decir en vídeo para que te hagas una idea, el vídeo es largo si lo quieres ver entero pero con solo ver los minutos del final es suficiente, a partir del minuto 27:00. El contexto es básicamente un jugador que conoce a otro y juntos viven varias aventuras. La escena final es muy emocionante y se resume el vídeo entero. Este tipo de experiencias no las proporcionan casi ningún juego.

📻 [Info] Radio y comunicación

Aquí vamos a aprender las diferentes formas de comunicarte en DayZ, hay varias y según la que usemos nos permitirá comunicarnos a distancias mayores o más pequeñas. Recuerda que los aparatos electrónicos como el walkie se deben de encender para que funcionen, es importante apagarlos cuando no los vayamos a usar o la batería se consumirá, hay quienes guardan el walkie encendido en la mochila y cuando van a usarlo se ha gastado la batería. Por otro lado también hay quienes les gusta tener el walkie encendido por si alguien habla poder escucharle.

No olvides que la tecla para hablar por el juego es el “BLOQ MAYUS” izquierdo (bajo el tabulador), si lo doble pulsas se quedará fijo y podrás hablar sin mantenerlo (se quita de igual forma), ten cuidado que hay quienes van con el micro encendido a todas partes sin darse cuenta, cuando hablas por el juego aparece un icono de un micrófono.

  • Voz: Es la comunicación en persona a través del personaje y la podrás usar en todo momento, esto sirve para comunicarse con los supervivientes que nos encontramos, esto a su vez permite hablar de 3 formas distintas que podemos alternar pulsando la tecla “Fecha Arriba” o Up Arrow. Verás que al hablar por el juego aparece el icono de un micrófono y unas líneas a la derecha, la cantidad de líneas representa la fuerza con la que estás hablando, hay 3 maneas disponibles:
    • Modo susurro: Para hablar con otros supervivientes de manera cautelosa, es útil para evitar que los zombies u otros supervivientes cercanos nos escuchen. Tiene un radio de 10 m aprox.
    • Modo normal: Este es el volumen por defecto cuando hablas por el juego, para comunicarte a media distancia cuando encuentres otro superviviente. Tiene un radio de 30 m aprox.
    • Modo gritar: Este modo nos permite hablar con otro superviviente que está a cierta distancia sobre nosotros, también es útil cuando queremos hablar con alguien que no nos ha visto y se dirige a algún lugar o está acorralado en una casa por los zombies y queremos contactar con el guardando una distancia segura. Tiene un radio de 60 m aprox.

      Una curiosidad que debes tener en cuenta es que hay ciertos accesorios como las máscaras de gas o casco de moto, que al ponértelos cubren la boca por así decirlo, esto hará que tu voz sea más difícil de escuchar y entender. No podrás comunicarte bien con otros supervivientes así que tendrás que quitártelos para poder hablar correctamente.

  • Megáfono: Se encuentran en lugares civiles, policiales y militares. Esto permite contactar con otro superviviente que esté a un radio de 200 metros donde el modo gritar no llega, puede ser útil para encontrar gente en pueblos y ciudades, también para ir a grandes bases aliadas o enemigas y contactar con ellos desde fuera. Requiere una pila o batería para funcionar.

  • Walkie Talkie: Es la forma de contacto más común, suelen estar en zonas policiales, militares, caza y campings. Nos permite comunicarnos a un radio de 5 Km con otros supervivientes y puede ser útil si necesitamos ayuda, requiere una pila/batería que durará 1,2 horas. También nos permite comunicarnos por varias frecuencias con otros supervivientes, la más utilizada es la 87.8 ya que es la frecuencia que tiene por defecto un Walkie cuando lo encontramos.
  • Señuelos: Las mochilas tienen 2 slots especiales para agregarles una barrita luminosa y una radio sin que ocupe espacio, si lo haces tendrás un señuelo que podrás dejar en algún lugar durante la noche, si alguien la encuentra podrá contactar contigo. Además si alguien anda cerca del señuelo podrá escuchar tu voz si hablas por el Walkie.
  • Radio Militar: Esta radio funciona igual que el Walkie solo que sin límite de distancia, este aparato es muy pesado y requiere una batería de coche o camión para funcionar que también pesa lo suyo. Permite transportarlo en la espalda como una mochila, dado que es muy pesado su uso más común es dentro de la base para utilizarla cuando quieras contactar con otros jugadores.
  • Estación de radio Altar: Este lugar se encuentra en Chernarus, cerca de Gorka y desde allí hay un panel por el que puedes transmitir sin límite de distancia a cualquier Walkie o Radio militar, funciona exactamente igual que la radio solo que si no dispones de ella puedes ir allí y tratar de hablar con alguien. Necesita una batería de coche o camión para que funcione.
  • Sistema de megafonía: Todos los pueblos y ciudades tienen un sistema de megafonía como este y está ubicado en una edificio concreto, las calles tienen altavoces los cuales transmiten por todo el pueblo cuando alguien habla desde el, su función es contactar con los supervivientes de la zona, no es un método muy seguro ya que puedes atraer la atención de bandidos, pero si has perdido a tu compañero en la ciudad, puede ser útil para contactar con el.

🧟‍♂️ [Info] Zombies

Aunque en esta guía se les llama zombies, en realidad no son muertos vivientes a lo The Walking Dead, son personas vivas y están así a causa de un virus, por lo que su nombre correcto sería “Infectados”.

Poco se sabe acerca de la infección que ha devastado la mayor parte de la población mundial, pero parece causar pérdida de la personalidad y un incremento masivo de agresividad lo que les provoca ataques de rabia. Son figuras atormentadas por su condición sin apenas un rastro de humanidad. Vagan sin rumbo asemejándose más a animales salvajes que a seres humanos.

El infectado todavía puede ver y oír, de hecho son sensibles al ruido y luz intensa, atacará a cualquier ser vivo que haya atraído su atención. Tiene la necesidad de alimentarse por lo que cazarán seres vivos, comerán de cadáveres y escarbarán en la basura tratando de encontrar algo de comida.

Carecen de necesidades biológicas humanas normales tal como la necesidad de dormir y son capaces de sobrevivir en condiciones que un ser humano normal no podría.
Debido a la falta de las funciones cerebrales superiores son incapaces de recoger objetos y hacer operaciones mecánicas simples como abrir una puerta.

Los zombies tienen 3 estados que debes conocer:

  • Tranquilo: Es el estado normal de los zombies mientras pululan por el mapa. Vagando sin rumbo hasta que algo llame su atención.
  • Frenesí: Los zombies entran en este estado cuando cuando detectan visualmente a una presa, cuando ocurre emiten un grito característico que puede alertar a otros zombies y humanos, si eres detectado por uno te perseguirá hasta el fin, tanto por la calle como dentro de edificios, pueden hasta saltar muros y vallas por lo que es muy difícil perderlos.
  • Alertado: Ocurre cuando le pierden la pista a un superviviente que perseguían o cuando escuchan algo sospechoso como pasos, golpes, disparos… en este caso pasarán temporalmente a un estado de alerta el cual se moverán más rápido y estarán atentos pudiendo ver y escuchar a más distancia. Cuando un zombie es alertado irá a donde escuchó el ruido, si son pasos los seguirá mientras los escuche hasta que detecte al superviviente.

Los zombies son una amenaza real, los encontrarás siguiendo caminos sin rumbo y vagando por los bosques, el mapa está plagado de ellos y los focos mas numerosos se concentran en las ciudades seguido de los pueblos, también es posible encontrar hordas en algunas áreas militares.
El superviviente de DayZ es inmune al virus así que debido a esto el que fallece no se vuelve a levantar.

Consejos
  • Usa el sigilo siempre sea posible y evita el combate contra ellos, si te detectan irán a por tí revelando tu posición a otros zombies y supervivientes, esto se debe a que cuando un zombie te detecta comienza a gritar atrayendo a otros zombies, esto te puede traer muchos problemas, especialmente en zonas militares.
  • Los zombies se guían por la vista y el oído, mantente agachado cuando estes cerca de ellos y no hagas movimientos rápidos, ademas, puedes moverte entre ellos si lo haces tumbado.
  • Durante la noche y lluvia intensa es mucho más difícil que te detecte un zombie ya que apenas podrá verte.
  • Cuando un zombie pasa a modo frenesí, emite un grito característico de rabia, esto te permitirá saber que otro superviviente anda cerca y le han detectado.
  • Puedes distraer zombies lanzando objetos, irán en la dirección que oigan el ruido pero pasarán a estar en modo alerta temporalmente siendo más fácil de detectarte si haces algún ruido.
  • Las granadas de humo atraen a los zombies pudiendo distraerlos, ocurre lo mismo con las bengalas, pistola de bengalas y las hogueras durante la noche.
  • Cuando alguien dispara, los zombies que haya alrededor se alertarán e irán en dirección al disparo, los cercanos es posible que vayan al lugar exacto mientras que los alejados tan solo se acercarán a la zona pudiendo detectar a quien vean por el camino, tenlo en cuenta.
  • La manera más sutil de evadir un zombie que te ha detectado es encerrarlo en algún sitio (casa, cobertizo…)
  • Evita disparar a un zombie porque atraerás a muchos más, puedes abatirlos de uno en uno con armas melee sin llamar la atención.
  • El punto más débil de los zombies es la cabeza y si tienes un arma contundente podrás abatirlos de un golpe fuerte, puedes aumentar tus posibilidades si realizas el ataque por su espalda, es una opción muy buena para abatirlos de manera silenciosa.
  • El arco y ballesta (cuando se implementen de nuevo) serán una buena opción para matarlos sin hacer ruido, también puedes usar un arma con silenciador pero ten en cuenta que otros supervivientes podrán escucharla si están muy cerca de tí.
  • Si golpeas/disparas a un zombie desprevenido hay una alta probabilidad de que muera de un golpe o disparo.
  • Si estás muy malherido y te descubren los zombies, puedes encerrarte en una casa o habitación, los zombies se quedarán esperándote un rato, si permaneces quieto sin moverte se acabarán yendo al cabo de unos minutos mientras te recuperas un poco.
  • Si estás herido o te topas contra una horda, puedes refugiarte en zonas altas como el tejado de un cobertizo o sobre un contenedor de basura o mercancías. Los zombies solo pueden saltar muros y vayas para ir al otro lado, pero no para permanecer subidos sobre estos.
  • Algunos zombies portan objetos y comida y si los matas tendrás acceso a su inventario.
  • Cuando te veas obligado a matar a un zombie, trata de hacerlo en un lugar escondido, como la habitación de una casa, si dejas sus cuerpos a la vista estás delatando tu presencia a otros supervivientes. Recuerda que si llevas una pala podrás enterrar el cuerpo si el cadáver está sobre la tierra.
  • No trates de luchar a melee contra más de 2 zombies a menos que tengas mucha experiencia, es muy probable que te dejen inconsciente y mueras, si sobrevives recibirás mucho daño, perderás bastante sangre y te destrozarán la ropa.
  • No es muy difícil que un zombie te deje inconsciente en el suelo, es recomendable tener alguna protección en la cabeza como un casco para reducir bastante la probabilidad de que nos derriben.
  • Cuidado si varios zombies entran a por tí en una casa, te pueden arrinconar y bloquearte, es muy difícil sobrevivir a ello ya que te dejarán inconsciente en unos segundos y morirás. Si eres rápido puedes propinarle un golpe fuerte a uno de ellos, esto le empujará hacia atrás y con suerte podrás huir.
  • A la hora de trazar tus rutas de escape, ten en cuenta que los zombies no pueden usar escaleras ni abrir puertas.

A partir de la versión 1.13 se introdujeron varios tipos de zombies en los que podrás ver información aquí.

🪓 [Info] Loot

El Loot son los objetos que pueden ser encontrados, crafteados, almacenados y usados por los jugadores tales como comida, armas, ropa… se encuentran por todo el mapa en la mayoría de sitios que encuentres, estarán en los rincones más escondidos para que tengas que mirar por todos lados.

Dependiendo de lo que quieras buscar tendrás que ir a una determinada zona. Por ejemplo, en una granja no encontrarás ropa y armas de tipo militar, sino rifles y escopetas de caza, herramientas de cultivo…
Esta lógica también se aplica en casas y lugares que busquemos, si buscas comida lo mejor será ir directamente a la cocina, si buscas ropa será mejor ir a los dormitorios aunque siempre puede ser aleatorio.

Los objetos se van degradando bien por daños externos, condiciones meteorológicas o por el uso, tendremos que mantenerlos limpios y reparados o irán perdiendo funciones, tendrán varios estados dependiendo de como estén de degradados:

  • Buen estado
  • Gastado
  • Dañado
  • Muy dañado
  • Destrozado

Según su estado, tendrán un aspecto diferente y su funcionamiento y utilidad se verá afectado. (un chaleco antibalas dañado no te protegerá igual que uno en buen estado), algunas situaciones serán de imprevisto como encontrarte el visor de tu arma roto debido a un impacto o tu arma se encasquille por falta de limpieza.

Por otro lado es importante saber que cada objeto tiene un peso, por lo que acumular mucho loot hará la barra de resistencia sea más corta pudiendo correr durante menos tiempo. Trata de llevar lo necesario, es normal que al principio si no sabes jugar tomes más objetos de la cuenta.

El calzado es algo que se daña con el tiempo debido al uso y los daños que recibe, es importarte revisarlo para tenerlo en buenas condiciones, si se rompe ya no será reparable y te producirá cortes.
Es algo común entre jugadores nuevos, comienzan a sangrar sin razón aparente y no saben el porque.

Consejos para lotear

Recuerda que tu principal prioridad es beber agua y encontrar algo de comida y un cuchillo, también es importante que encuentres algo de ropa en buen estado, zapatos y una mochila para poder llevar más cosas. Mira dentro de la ropa que encuentres ya que los bolsillos pueden contener cosas útiles como munición o comida.

  • Las zonas cerca del spawn de jugadores suelen estar loteadas porque otros jugadores estuvieron allí antes, así que normalmente encontrarás menos cosas.
    Adéntrate a otros pueblos mapa adentro y encontrarás más objetos, siempre puedes echar un vistazo rápido en lugares importantes como comisarias, estaciones de bomberos y hospitales.

  • La distribución del loot no está limitada a su edificio concreto y puede aparecer en los alrededores, por ejemplo en los hospitales encuentras loot médico pero, si miras en los alrededores del hospital, (casas, vehículos, cobertizos…) es posible que también lo encuentres. Esto también se aplica a edificios policiales, militares, entre otros, por lo que es importante tenerlo en cuenta.
  • Castillos: Aquí encontrarás loot útil de caza y supervivencia además de rifles de francotirador y munición, además son un buen refugio por si llueve ya que son zonas tranquilas al estar un poco perdidas. En el mapa también hay zonas de camping para cazadores y allí puedes encontrar visores para las armas de caza entre otros objetos de supervivencia.
  • Torres de caza: A medida que juegues verás este tipo de torres de caza por los bosques, también unas casetas de almacenaje de alimentos, no olvides echar un vistazo ya que suelen tener armas, munición, visores, prismáticos, ropa de caza entre otras cosas útiles de supervivencia, pueden salvarte la vida perfectamente, incluso es posible encontrar armas en algunas de ellas.

    Torres militares: El mejor loot está en las zonas militares, la ropa militar ofrece mejor protección que la civil, más bolsillos y las armas militares son mas potentes, sin embargo las zonas militares son muy peligrosas ya que otros supervivientes buscan equiparse y están dispuestos a matar por ello, es importante comprobar bien los edificios, tiendas de campaña para encontrar loot. También las pequeñas torres como veremos en la imagen:

  • Contenedores de camuflaje: Normalmente están por las zonas costeras, sobretodo en los puertos de descarga pero también es posible encontrarlos por todo el, estos contenedores tienen loot militar así que es importante comprobarlos, ten en cuenta que hay contenedores sellados que no se pueden abrir, pero en caso de que se pueda encontrarás algo útil.
  • Helicópteros estrellados (Heli crash sites): Podemos encontrarlos por todo Chernarus y Livonia estrellados en el suelo. En ellos podemos encontrar equipamiento militar de la mejor calidad.
    Por un lado están los helicópteros americanos que se pueden ver a lo lejos por el humo que desprenden del accidente, por otro los rusos, estos no desprenden humo por lo que son más difíciles de ver y hay que fijarse bien.

  • Invernaderos: Son el mejor lugar para buscar comida ya que aparece allí de manera exclusiva, puedes encontrar latas, refrescos, frutas y hortalizas, además de semillas, es un lugar muy importante a tener en cuenta ya que puede salvarte la vida, incluso en ellos con las herramientas necesarias se pueden plantar las semillas que encuentres para obtener comida.
  • Letrinas: Aquí encontrarás objetos bastante útiles como cuchillos, piedras de afilar, clavos, incluso el kit de costura para reparar tu ropa, es importante echarles siempre un vistazo, sobretodo cuando acabas de aparecer y no tienes nada ya que si encuentras un cuchillo tendrás muchas más posibilidades de sobrevivir. Las piedras de afilar también pueden salvarte de un apuro ya que nos permitirá alargar la vida del cuchillo.
  • Coches ADA: Estos coches destruidos los encontrarás sobretodo por carreteras, son una buena opción a tener en cuenta ya que tienes más probabilidad de encontrar algo útil en ellos (comida, cuchillos entre otras cosas…) en el resto de vehículos es menos frecuente, si no dispones de demasiado tiempo es preferible mirar los ADA.
Consejos personales

  • Cuando recibes daños, tu ropa y lo que contenga dentro también sufrirá daños pudiendo quedar totalmente inutilizable.
  • No vayas excesivamente cargado de loot, no podrás moverte rápido en caso de peligro.
  • Puedes proteger objetos pequeños e importantes como munición mediante ollas, cajas protectoras, botiquines… permiten guardarlos en su interior y si recibes un daño absorberán la mayor parte del impacto.
  • Cuidado con usar ropa muy llamativa y mochilas grandes, los jugadores nuevos suelen llevar mochilas grandes para recoger todo lo que encuentran, esto hace que sean el objetivo preferido de los bandidos.
  • Vestir de verde te ayudará a camuflarte entre la hierba y vegetación siendo más difícil de detectar.
  • La mayoría de ropa se puede usar para crear vendas si tienes un objeto afilado, si sangras y no tienes vendas, tu chaqueta o pantalones podrían salvarte.[/lis

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…………….Guía de supervivencia…………………

En esta guía aprenderemos todo lo relativo a la supervivencia, caza, pesca, horticultura y mucho más.

🔥 [Info] Crear y prender hoguera básica

Todo buen superviviente que se precie debe saber hacer una hoguera, esto te permitirá pasar un buen rato con tus amigos mientras cocináis un suculento oso recién cazado.


Beneficios de la hoguera:

  • Eleva tu temperatura corporal
  • Te proporciona inmunidad contra el frío temporalmente
  • Seca tu ropa y personaje
  • Cocina alimentos
  • Ilumina un lugar
  • Destruye objetos

No puedes crear hogueras en:

  • El suelo de una casa
  • Zonas de mucha pendiente
  • Espacio abierto con lluvia o viento

Hay muchos jugadores novatos que llegan a una casa, fabrican una hoguera y la colocan en el suelo pero cuando van a encenderla no pueden, esto se debe a que la separación entre el techo y el suelo no es suficiente, utiliza la estufa o chimenea que están en la mayoría de hogares y son los lugares habilitados. Tan solo se puede hacer un fuego en el suelo si se dispone de un barril o en edificios industriales muy grandes.

Tampoco olvides que no es posible encender hogueras al aire libre si llueve o hace mucho viento, incluso si las cerillas están mojadas, trata de protegerlas en el interior de contenedores como una olla, bolsa impermeable…

Nunca te coloques sobre el fuego o te quemarás.

Materiales

Combina cualquiera de estos materiales con otro y te dará la opción de fabricar la hoguera, lo ideal es combinar un material que se consume lento con otro que se consume rápido para luego poder prenderla y que el fuego dure.
Si combinas los materiales que se cosumen lento (leña + palos cortos) no te dejará prenderla hasta que le añadas otro de rápido consumo.

Se consumen lento

  • Leña: Se obtiene de los árboles y requiere cualquier tipo de hacha.
  • Palos cortos: Se obtienen de los arbustos, un cuchillo facilita el proceso pero se puede obtener con las manos, en caso de obtener un palo largo, divídelo en cortos.

Se consumen rápido

  • Corteza de árbol: Se obtiene de cualquier árbol y requiere cualquier cuchillo para ello, aunque un destornillador también sirve, hay dos tipos de corteza (oscura y clara) en función del árbol que cortes, pero sirven igual.
  • Trapos: Puedes fabricarlos con una prenda de ropa que lo permita cortándola con cualquier objeto afilado.
  • Vendaje médico: Se encuentran en hospitales, úsalo como último recurso ya que es preferible usarlo para las heridas.
  • Hoja de papel: Se consigue desempaquetando los paquetes de munición, clavos y bombillas.
Preparación

Si tienes dos de los materiales anteriores tan solo tienes que combinarlos entre sí en el inventario y te dará la opción de crear una hoguera. Si te salen varias opciones pulsa el click izquierdo hasta ver la hoguera.
Una vez hecha podrás colocarla en tus manos y moverla de sitio si lo deseas, si miras a una chimenea o estufa te dará la opción de colocarla en el interior.

Si lo has hecho bien y abres el inventario verás lo siguiente:

Este es el inventario de una hoguera básica aunque hay de varios tipos, como puedes ver en la imagen, en el inventario aparecen todos los materiales de combustión que le puedes añadir a una hoguera, cada material tiene su respectivo slot especial, en la imagen yo los he añadidos todos para que los puedas ver.
En la imagen también se ve que el inventario se divide en secciones y las vamos a ver a continuación:

  • Cocina: La hoguera básica nos permite añadirle aquí los objetos necesarios para cocinar y hervir agua, lo veremos en la sección de cocina.
  • Mejora: Aquí puedes añadir los materiales necesarios para mejorar la hoguera que veremos en la próxima sección.
  • Gasolina: No está bien traducido y se refiere más bien a leña (madera) que puedes añadir como combustible duradero ya que, esta es la que más tarda en consumirse, la mejor opción es utilizar leña de los árboles ya que proporcionan un fuego más duradero, los palos cortos pueden ser una buena alternativa y son fáciles de obtener de un arbusto pero, se consumen más rápido.
  • Leña: La traducción no es la más correcta, se refiere más bien a los materiales que prenden rápido y se consumen muy pronto (vendas, papel…). Cuantos más pongas más durará en caso de que no tengas madera.

Ahora que ya tienes la hoguera lista solo hay que prenderla.

NOTA IMPORTANTE: verás que en la hoguera aparecen 40 slots al final en el inventario, esos slots son para quemar y destruir cosas, no para cocinar ni añadir leña. Lo que añadas ahí desaparecerá, es una buena forma de deshacerse de los objetos que no necesites.

(EJEMPLO)[i.gyazo.com]

Encender la hoguera

Una vez hecha la hoguera necesitas prenderla, hay varias formas de hacerlo, una bastante curiosa y que pocos conocen:

  • Cerillas: Suelen estar en zonas civiles y de caza. Si están mojadas no funcionan.
  • Mechero: Suelen estar en zonas civiles y de caza.
  • Kit de fuego manual: Es la opción crafteable si dispones de un cuchillo y careces de cerillas o mechero, se hace obteniendo corteza de un árbol y combinándola con un palo corto de madera de cualquier arbusto.
  • Bengala: Si tienes una bengala y la enciendes (no requiere ninguna herramienta) con ella podrás prender la hoguera, es una forma poco común pero muy práctica, útil para algún momento puntual cuando no se dispone de otra cosa.

Para encenderla, equipa en tus manos uno de esos objetos y acercarte a la hoguera, verás la opción de prender. Si no aparece la opción tal vez sea porque el lugar no es el adecuado (suelo de una casa), clima inadecuado (lluvia o viento) o el terreno tiene demasiada pendiente.

El fuego durará hasta que se consuma la madera y los otros objetos, si quieres mantener el fuego tendrás que ir reponiendo, lo más cómodo es añadir leña ya que durará un buen rato y en su defecto palos cortos.

Finalmente dejo esta guía en vídeo por si alguien no lo ha entendido, aquí se puede ver todo lo explicado desde el juego:

Apagar y reavivar una hoguera

Una vez consume la madera, la llama se apagará pero podrás ver que las brasas aún están calientes, la hoguera seguirá cumpliendo su función durante 1-2 minutos hasta que se apaguen por completo, esto es útil de saber si estás a cocinando carne, mucha gente detiene la cocción para reponer madera y no es necesario, mientras permanezcan las brasas podrás seguir cocinando aunque no haya llama.

Reavivar una hoguera

Para reavivar una hoguera sin herramientas de encender las brasas deben estar aún activas, tendrás que añadir madera o cualquier combustible mencionado anteriormente, una vez hecho te acercas a la hoguera y verás la opción de soplar, con esto la llama aparecerá, es útil si te has quedado sin herramientas para prender ya que salvarás el fuego.

Apagar el fuego

Para esto necesitarás cualquier recipiente con agua como una botella, olla… es útil por si oyes ruidos y no quieres llamar la atención.

Simplemente equipa en tus manos cualquier recipiente con agua y acércate a la hoguera (debes mirar hacia ella incluso) con esto verás la opción de extinguir el fuego, si lo haces la apagarás por completo.

🔥 [Info] Tipos y mejoras de la hoguera

En esta sección explico las diferentes formas de hacer una hoguera, las mejoras posibles y las ventajas que conllevan, esto te permitirá elegir la que mejor se adecue a tu situación. Saber hacer este tipo de hogueras te dará cierto caché en el juego y te ganarás el respeto de muchos supervivientes.

La cocina la veremos de manera extendida en la próxima sección pero, aquí menciono a líneas generales que ventajas ofrece cada hoguera en ese aspecto. Recuerda que las ollas y sartenes sirven principalmente para poder cocinar varios trozos de carne a la vez en lugar de uno en uno.

Antes de nada vamos a ver los tipos de hoguera que existen de manera esquemática:

Tipos de hoguera

  • Hoguera Básica: Explicada en la sección anterior.
    • Hoguera con piedras: Es una mejora de la hoguera básica.
    • Horno: Es una mejora de la hoguera básica.
  • Estufa: Se encuentra en algunas casas y es utilizable.
  • Chimenea: Se encuentra en algunas casas y es utilizable.
  • Barril: Se puede encender fuego en el interior de un barril.

Hoguera con piedras

Para crear este tipo de hoguera simplemente necesitas un pico de minero o una almádena, que suelen estar en zonas industriales.
Es una hoguera normal rodeada de piedras como puedes ver en la foto, aparte de tener una función estética, sirve para que la hoguera tenga una persistencia de 2 días, esto es útil para tenerla en la base, así no tienes que crear una cada vez que traigas comida para cocinar, incluso puedes dejarla ya preparada con leña.
En el caso de la foto podemos ver que la hoguera tiene un trípode de cocina al que se le ha colocado una olla, esto es para cocinar usando un recipiente (olla) ya que en caso contrario habrá que usar el palo de un arbusto con un trozo de carne clavado y colocarlo sobre el fuego, esto lo veremos detenidamente en la próxima sección.

Pasos

  • Consigue un pico minero o una almádena.
  • Busca una roca y sitúate junto a ella, sirven grandes y pequeñas, suelen estar cerca del mar y en los bosques o cerca de ellos.
  • Coloca el pico o almádena en las manos y extrae 8 trozos, necesitarás una mochila grande para transportarlas o hacer varios viajes.
  • Ve a la hoguera y desde el inventario añádelas a su respectivo slots en “Mejora” ( Puedes añadir 16 pero para el círculo de piedras solo requiere 8.
  • Ahora sal del inventario y mira hacia la hoguera, te dará la opción de “Construir circulo de piedras” (Sino aparece es porque tienes un objeto es tus manos o hay menos de 8 piedras)
  • Listo, ahora la hoguera tendrá una persistencia de 2 días. Para desmontarla tienes que situarte junto a la hoguera con las manos vacías y verás la opción de desmontar.

Horno

El horno es algo más elaborado de hacer pero merece la pena por las ventajas que obtienes, permite cocinar bastante comida sin necesidad de ninguna herramienta, tiene una persistencia de 7 días de duración por lo que incluso puedes utilizarlo como alijo improvisado, esto se debe a que todas las hogueras tienen un inventario propio de 40 slots el cual, sirve para quemar los objetos que deposites dentro, si creas un horno pero no lo prendes, podrás conservar lo que quieras dentro durante 7 días, los días son reiniciables si interactuas con el horno.
Pasos

  • Consigue un pico minero o una almádena.
  • Busca una roca, suelen estar cerca del mar y en los bosques o cerca de ellos, sirven grandes y pequeñas.
  • Sitúate junto a la roca y con el pico o almádena extrae 16 trozos, necesitarás una mochila grande para transportarlas o hacer varios viajes.
  • Ve a la hoguera y desde el inventario añádelas a su respectivo slots en “Mejora”
  • Ahora sal del inventario y mira hacia la hoguera, te dará la opción de “Construir horno de piedra” (Sino aparece es porque tienes un objeto es tus manos o hay menos de 16 piedras)
  • Listo, ahora la hoguera tendrá una persistencia de 2 días, puedes seguir añadiendo piedras para crear un horno o desmontar las piedras. Para desmontarlo tienes que situarte junto al horno con las manos vacias y verás la opción de desmontar.
Chimenea

Las casas en DayZ suelen tener chimeneas las cuales podremos utilizar para colocar nuestra hoguera mientras estamos refugiados de la tempestad, esto proporcionará un clima cálido pero, el humo saldrá por la chimenea del tejado y será visible para los jugadores que anden cerca.
Las chimeneas tienen una parrilla (rejilla) la cual permite colocar comida sobre ella para cocinarla, tanto piezas sueltas como en recipientes.

Pasos

  • Ve a una casa que tenga chimenea y sitúate junto a ella.
  • Desde el inventario puedes arrastrar los materiales necesarios uno a uno a la chimenea, también puedes colocarlos en tus manos y si miras a la chimenea te dará la opción de añadirlos dentro o bien crear una hoguera básica en el suelo, colocarla en las manos y luego añadirla dentro de la chimenea con todos los materiales en ella, son 3 formas distintas de hacer este paso.
  • Listo, podrás ver que la hoguera está en el interior de la chimenea y estará preparada para prenderla.

Estufa

Las casas que no tienen chimenea suelen tener estufa, el funcionamiento es igual que el de las chimeneas solo que tienen menos slots para cocinar, pero te calentarán igualmente. Tienen la particularidad que puedes abrirlas y cerrarlas, es posible que tengas que hacerlo para poder verla en el inventario y añadir los materiales necesarios para prenderla.

Pasos

  • Ve a una casa que tenga estufa y ábrela.
  • Desde el inventario puedes arrastrar los materiales necesarios uno a uno a la estufa, también puedes colocarlos en tus manos y si miras a la estufa te dará la opción de añadirlos dentro o bien crear una hoguera básica en el suelo, colocarla en las manos y luego añadirla dentro de la estufa con todos los materiales en ella, son 3 formas distintas de hacer este paso.
  • Listo, podrás ver que la hoguera está en el interior de la estufa y estará preparada para prenderla.

Hoguera de barril

Esta hoguera es más peculiar, es un fuego dentro de un barril con tapa agujereado previamente, la ventaja de esta hoguera es que se puede utilizar mientras llueve, si colocamos la tapadera el fuego no se moja y el oxígeno entra por los agujeros realizados. Es útil para preparar bastante comida pero casi nadie lo usa ya que es preferible usar el barril para guardar cosas.

Pasos

  • Consigue un barril (Esto puede ser difícil en algunos servers ya que estarán dentro de las bases almacenando loot)
  • Agujerea el barril situándote junto a el con con un cuchillo u objeto punzante en tus manos, verás la opción de agujerearlo al mirarlo.
  • Abre la tapa y desde el inventario puedes arrastrar los materiales necesarios uno a uno al barril, también puedes colocarlos en tus manos y si miras al barril te dará la opción de añadirlos dentro o bien crear una hoguera básica en el suelo, colocarla en las manos y luego añadirla dentro del barril con todos los materiales en el, son 3 formas distintas de hacer este paso.
  • Finalmente préndelo y cierra la tapa, así podrás cocinar colocando los alimentos sobre ésta.

🥩 [Info] La cocina (1ª Parte)

Aquí te enseñaré paso a paso a cocinar tu comida de una manera sencilla a lo Karlos Arguiñano, hay varias formas de cocinar, empezaremos desde la más básica a la más avanzada incluyendo los materiales que necesitas para cada una de ellas. Es recomendable haber leído los tipos de hoguera que existen ya que, en función de la forma de cocinar, necesitará uno u otro.

En esta primera parte vamos a ver nociones básicas de la cocina en general y nos centraremos en las más básicas. Dejando las más avanzadas para la segunda parte.

La cocina sirve para hacer que algunos alimentos crudos como la carne sean comestibles y también para aumentar los valores energéticos, también nos permitirá hacer que la comida dure más tiempo según el método utilizado ya que ésta es perecedera y se pudre con el tiempo. La cantidad de valor nutricional que se le añade a un alimento tras cocinarlo varía según el método.

Respecto a que método utilizar dependerá de lo que necesites y de los materiales que dispongas. Si tienes hambre lo mejor es asado, plancha etc… si tienes sed y hambre usa el hervido y si quieres conservar más tiempo la comida el ahumado

  • Asado/Plancha/Frito/Horneado = Aumenta respecto al crudo un +75% Energía y resta un -75% de hidratación
  • Hervido: = Aumenta respecto al crudo un +25 % Energía y no resta hidratación
  • Ahumado: No cambia respecto al crudo en cuanto a energía y resta un -90% de hidratación

Comida que se puede cocinar:

  • Carne
  • Vegetales
  • Frutas
  • Setas

Todos los tipos de hoguera (excepto la básica) tienen 2 tipos de slots de cocina que veremos a continuación:

  • Ahumado: solo sirve para el método ahumado y no permite usar utensilios de cocina, su función es deshidratar la comida haciendo que se conserve durante más tiempo, útil para guardarla en la base pero por contra es el método de cocina que menos alimenta.
  • Cocina: aquí se pueden hacer el resto de métodos de cocina y permite usar utensilios para ayudarnos, esta comida proporciona más energía pero por contra se pudre antes, deberás consumirla a corto plazo.
Cocina

En cada uno de estos slots permite añadir una de las siguientes opciones:

  • Pieza de comida individual (Carne, fruta, vegetales, setas)
  • Olla (Permite cocinar más cantidad de comida)
  • Sartén (Permite cocinar más cantidad de comida)

Ahumado

Aquí solo podrás colocar piezas sueltas de comida, no podrás usar herramientas para cocinar varias piezas a la vez.

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En general la cantidad de slots de cocina y ahumado varían según el tipo de hoguera, cuantos más slots, más comida podrás cocinar. Recuerda que las ollas y sartenes ocupan 1 slot de cocina y permiten cocinar más rápido ya que se preparan varios trozos a la vez, si no tienes tendrás que poner 1 trozo de comida en cada slot de cocina, si tienes prisa siempre puedes usar también los de ahumar aunque no proporcionará tanta energía.

Hay casos como la hoguera básica que no se puede cocinar la comida directamente y tenemos que ayudarnos de alguna herramienta como el trípode de cocina o un palo largo de madera afilado.

Todo esto puede que sea demasiada información pero es simplemente un resumen general, no te preocupes si no lo has entendido del todo porque ahora veremos método por método de manera individual y explicado, si leíste lo anterior te será muy fácil de comprender lo siguiente.

Ahumado o deshidratado

Este método es muy útil para almacenar comida en una base ya que así la carne aguantará más tiempo, además las frutas/verduras no se pudrirán. (Para más info visitar sección comida de la guía básica)

  • Se puede realizar en:
    • Estufa
    • Chimenea
    • Horno de piedra
    • Barril

  • Materiales
    • Ninguno

  • Pasos (Estufa, chimenea, horno, barril)
    • Crea una hoguera de las mencionadas
    • Coloca el trozo de carne en el slot de ahumado desde el inventario (ejemplo)[i.gyazo.com]
    • Vigila la carne y retírala cuando esté dorada (la verás en el inventario)
Cocina a la brasa o asado

Esta es la forma más básica de cocinar, hay 2 formas de hacerla:

La primera asado a la brasa mediante una hoguera básica, la cual podrás realizar casi en cualquier lugar al aire libre, tan solo requiere un palo largo de madera que debes afilar y clavarle un trozo de carne para ponerlo sobre el fuego, puedes encontrar el palo fácilmente en un arbusto de tamaño medio, tendrás que cortar el arbusto con un cuchillo o con las manos y luego afilarlo con alguna herramienta.

La segunda asado a la parrilla en la chimenea de cualquier casa que disponga de ella, las chimeneas están equipadas con una parrilla en las que se puede colocar comida, esto no requiere materiales pero si dispones de un palo largo de madera podrás cocinar un trozo extra con el como en la foto de arriba.

  • Se puede realizar en:
    • Hoguera básica (requiere un palo largo de madera)
    • Chimenea

  • Materiales
    • Palo largo de madera afilado (solo para hoguera básica)
      • El palo largo de madera se obtiene de los arbustos grandes y requiere ser afilado con cualquier herramienta cortante para poder clavar la pieza de comida en el.

  • Pasos (Hoguera básica)
    • Prepara una hoguera
    • Consigue un palo largo de madera, afílalo con alguna herramienta y coloca la carne en su slot de comida que aparecerá, (desde el inventario)
    • Coloca el palo largo de madera en tus manos (debe tener el trozo de carne clavado en la punta)
    • Acércate a la hoguera y verás la opción de cocinar
    • Ahora solo tienes que esperar hasta que se complete el círculo y ya estará lista, tarda entorno a 1 minuto

  • Pasos (Chimenea)
    • Crea una hoguera en una chimenea
    • Desde el inventario coloca la carne en los 2 slots de cocina (en la parrilla) (ejemplo)[i.gyazo.com]
    • De manera opcional puedes cocinar un tercer trozo si dispones de un palo largo de madera de la misma forma que la hoguera básica
    • Vigila la carne y retírala cuando esté dorada

Cocina a la plancha

Es muy sencillo y no requiere materiales. Lo puedes hacer en la estufa de cualquier casa que será fácil de encontrar, también se puede realizar en un barril o en horno de piedra pero eso puede llevar tiempo conseguirlo.

  • Se puede realizar en:
    • Estufa
    • Horno de piedra
    • Barril

  • Materiales
    • Ninguno

  • Pasos (Estufa, horno, barril)
    • Crea una hoguera de las mencionadas
    • Coloca el trozo de carne en el slot de cocina desde el inventario (ejemplo)[gyazo.com]
    • Vigila la carne y retírala cuando esté dorada.

🥩 [Info] La cocina (2ª Parte)

Este tipo de cocina aunque sea más avanzada no deja de ser fácil, simplemente requiere una olla o una sartén, ambas necesitan unas condiciones específicas o la comida se quemará directamente, en resumen para cocinar en una olla necesitarás llenarla de agua, si no hay agua también puedes cocinar en ella si colocas grasa animal o humana dentro, así la comida que haya con la grasa en el interior se cocinará también, la sartén funciona igual solo que no le puedes añadir agua, tienes que usar grasa obligatoriamente y opcionalmente añadir comida en los espacios restantes en su interior.
Recuerda que la grasa aunque esté cocinada podrás reutilizarla varias veces, no pasa nada por usar grasa humana para cocinar otros alimentos, lo importante es que no la consumas directamente.
Ahora iremos viendo todo esto detenidamente y paso por paso.

Nota: cuando cocinas la comida emite el típico sonido de cocción que se produce al calentarse o freirse, cuando está lista notarás que el sonido cambia, es una manera de saberlo si no estás prestando atención a la carne desde el inventario pero requiere un buen oído, fíjate mientras estés cocinando que cuando está lista el sonido que emite es distinto.

Cocina frita

Aunque en la vida real no es muy saludable, en DayZ no tendrás que preocuparte por tus arterias.
Básicamente se necesita una sartén con un trozo de grasa dentro, de manera opcional se podrá añadir más comida para que se fría junto con la grasa, la grasa soltará aceite que permitirá que todos los alimentos en la sartén se cocinen, ten esto en cuenta porque si tratas de cocinar un alimento en una sartén sin añadir la grasa, la comida se quemará directamente y la perderás. Mínimo tienes que introducir la grasa y, de manera opcional los alimentos que puedas añadir en el espacio restante de la sartén.

  • Se puede realizar en:
    • Estufa
    • Hornillo de gas
    • Chimenea
    • Horno de piedra
    • Barril

  • Materiales
    • Sartén
    • Grasa (animal o humana)

  • Pasos (Estufa, chimenea, horno, barril)
    • Crea una hoguera de las mencionadas.
    • Coloca la sartén en un slot de cocina (no olvides la grasa)
    • Vigila la carne y retírala cuando esté dorada

  • Pasos (Hornillo de gas)
    • Simplemente coloca la sartén en el slot de cocina del hornillo y enciéndelo (no olvides la grasa)
    • Vigila la carne y retírala cuando esté dorada

Cocina horneada

Este método funciona exactamente igual que el anterior solo que en vez de utilizar una sartén se hará con una olla. Tan solo se requiere una olla (que no contenga agua) y grasa, puedes añadir más comida de manera opcional para que se cocine junto con la grasa. Sin grasa se quemará directamente al igual que la frita.

  • Se puede realizar en:
    • Hoguera básica
      • Requiere trípode de cocina
    • Estufa
    • Hornillo de gas
    • Chimenea
    • Horno de piedra
    • Barril

  • Materiales
    • Olla sin agua
    • Grasa
    • Trípode de cocina (solo para hoguera básica)

  • Pasos (Hoguera básica con trípode)
    • Crea una hoguera básica.
    • Coloca un trípode de cocina desde el inventario, verás su respectivo slot en la parte de “Cocina” de la hoguera. (ejemplo)[i.gyazo.com]
    • Coloca la olla con grasa y comida también en su slot desde el inventario en la parte de “Cocina” junto al trípode.
    • Vigila la carne y retírala cuando esté dorada

  • Pasos (Horno, chimenea, estufa, barril)
    • Crea una hoguera de las mencionadas
    • Desde el inventario tienes que colocar la olla con grasa y comida en el slot de cocina.
    • Vigila la carne y retírala cuando esté dorada

  • Pasos (Hornillo de gas)
    • Desde el inventario tienes que colocar una olla con grasa y comida en el slot de cocina.
    • Enciéndelo y vigila la carne, retírala cuando esté dorada
Cocina hervida

Este método es para cocinar con olla sin necesidad de grasa, para ello tan solo requiere agua que se calentará hasta hervir cocinando la carne, cuando hierve el agua se va consumiendo lentamente, si cocinas mucho tienes que vigilarla ya que si se evapora se quemará la comida quedando inservible, a menos que haya grasa dentro de la olla con lo cual pasaría a hornearse como en el método anterior.

  • Se puede realizar en:
    • Hoguera básica
      • Requiere trípode de cocina
    • Estufa
    • Hornillo de gas
    • Chimenea
    • Horno de piedra
    • Barril

  • Materiales
    • Olla con agua
    • Trípode de cocina (solo para hoguera básica)

  • Pasos (Hoguera básica con trípode)
    • Crea una hoguera básica
    • Coloca un trípode de cocina desde el inventario, verás su respectivo slot en la parte de “Cocina”[i.gyazo.com]
    • Coloca la olla con grasa y comida también en su slot desde el inventario en la parte de “Cocina” junto al trípode.
    • El agua comenzará a hervir, vigila la carne y retírala cuando esté dorada

  • Pasos (Horno, chimenea, estufa, barril)
    • Crea una hoguera de las mencionadas
    • Desde el inventario tienes que colocar la olla con agua y comida en el slot de cocina, pronto comenzará a hervir
    • Vigila la carne y retírala cuando esté dorada

  • Pasos (Hornillo de gas)
    • Simplemente coloca una olla con agua y comida en el hornillo y enciéndelo, pronto comenzará a hervir
    • Vigila la carne y retírala cuando esté dorada

🦌 [Info] Caza

Aquí vamos a ver todo la información acerca de la caza y de los animales terrestres, los materiales que necesitarás y las formas de abatirlos. Los animales son muy importantes para la supervivencia ya que encontrarnos con uno puede salvarnos la vida en un momento de necesidad.

Los animales los podemos detectar con la vista y el oído, generalmente todos emiten un sonido característico que podremos escuchar desde lejos y varía en función del animal.

Animales

Primero vamos a ver los animales terrestres, los acuáticos los veremos en la sección de pesca que viene después, también cabe mencionar que en el futuro se incluirán más animales en el juego. Hay 3 tipos de animales terrestres:

👉 Domésticos: Son los más fáciles de cazar, no temen demasiado al ser humano y podrás acercarte a ellos sin problema, esto te permitirá abatirlos silenciosamente con un arma melee, estos animales huyen cuando te acercas mucho o les golpeas pero te da tiempo de sobra y no corren demasiado, si les golpeas solo se alejarán unos metros, es recomendable utilizar algún tipo de hacha ya que otro arma menos contundente llevará más tiempo para abatirlos. A veces incluso los zombies los persiguen y tratan de matarlos para saciar su hambre.

  • Cabra: Suelen estar alimentándose en prados cercanos a los pueblos.
  • Cerdo: Suelen estar alimentándose en prados cercanos a los pueblos.
  • Gallina: Suelen estar en el interior de los pueblos, deambulando en los jardines de algunas casas.
  • Oveja: Suelen estar alimentándose en prados cercanos a los pueblos.
  • Vaca: Suelen estar alimentándose en prados cercanos a los pueblos.

👉 Salvajes: Estos animales son más difíciles de cazar, tienen un sentido visual y auditivo más sensible lo que les permite detectarte desde la distancia, así que para abatirlos requiere un arma de fuego, tendrás que acercarte de manera sigilosa, agachado o tumbado hasta tener un tiro claro, si corres hacia ellos te detectarán y comenzarán a huir, estos animales corren muy rápido y una vez te detectan tendrás unos pocos segundos para abatirlos antes de que los pierdas de vista.

  • Ciervo: Suelen estar por los bosques
  • Corzo: Suelen estar por los bosques
  • Javalí: Suelen estar por los bosques

👉 Peligrosos: Al contrario que el resto de animales, éstos tratarán de comerte a ti en lugar de tú a ellos, cázalos si tu vida depende de ello, son peligrosos y son capaces de matar tanto a supervivientes como zombies.

  • Lobos: Generalmente se mueven en manada de hasta 10 lobos, son agresivos y deambulan por los bosques donde denotan su presencia mediante aullidos, los cuales son muy característicos, en cambio los lobos solitarios no suelen aullar y en cualquier momento te puede atacar por la espalda, los lobos te pueden oler desde lejos pero se mueven lentamente por lo que podrás huir de ellos cuando los escuchas la primera vez, si dejas que se acerquen demasiado llegará un momento que empezarán a correr a por ti y ya no habrá escapatoria, si ocurre esto tendrás que luchar o refugiarte en una casa o zona alta (encima de un vehículo). El problema es que si te refugias y no puedes hacerles frente no se irán como los zombies si permaneces quieto. En caso de que te atrapen en campo abierto te rodearán y se sincronizarán para atacarte desde todas direcciones.
    Usa un arma de fuego para abatirlos o morirás, son pequeños, ágiles y se mueven en todas direcciones, melee solo es aconsejable como último recurso o si sois un grupo para no hacer ruido.
  • Oso: Es el animal más peligroso, vive en los bosques más alejados y profundos pero a veces se acercan a las inmediaciones de los pueblos, tiene un comportamiento neutral y no te atacará si te ve a menos que te acerques demasiado o le hagas algún daño.

Materiales
  • Arma para matar
    • De fuego: Son las más efectivas pero hacen mucho ruido, se recomienda utilizar un silenciador si se dispone de el para evitar atraer supervivientes. Requeridas para animales salvajes y peligrosos.
    • Melee: Solo válidas para animales domésticos y lobos, es recomendable usar armas contundentes como un hacha ya que armas pequeñas llevará más tiempo.
  • Herramienta para desollar (cualquiera de las siguientes servirá)

    • Cuchillo
    • Cualquier hacha
    • Sierras
    • Pico
    • Palanca
    • Destornillador
  • Mochila (aconsejable para tener más espacio y poder guardar las partes del animal)
Desollar o Skinning

Es el proceso de extraer las partes de provecho de un animal muerto, para ello tienes que poner un cuchillo en tus manos o cualquier herramienta que sirva para desollar y acercarte al animal, verás la opción de desollarlo.

Una vez hecho el animal nos proporcionará una serie de recursos que podemos ver a continuación.

Partes que obtienes al desollar

En la siguiente imagen verás todo lo que proporciona un animal cuando lo desollas.

Consejos

La caza no solo se aplica a los animales, también a otros supervivientes, aunque no es aconsejable comer carne humana por la enfermedad que conlleva, se puede aprovechar algunas partes del cuerpo humano para facilitarnos la superviviencia. Independientemente de que hayas encontrado el cuerpo por ahí o hayas acabado con su vida.
En la siguiente imagen podrás ver los recursos que se obtienen del cuerpo humano y de que manera podemos aprovecharlos.

Para cazar animales salvajes lo mejor es acercarte sigilosamente lo máximo que puedas y herirle en la cabeza de un disparo, es la parte más débil y donde más probabilidad hay de matarlo aunque esto siempre dependerá del arma que utilices.
En cuanto a las armas melee en la próxima imagen podrás ver las más efectivas, recuerda que es prácticamente imposible utilizarlas contra animales salvajes pero si contra domésticos y lobos.

Por otro lado debes saber que si disparas a un animal y le hieres comenzará a desangrarse hasta caer muerto en algún lugar, por lo que si un animal huye trata de seguirlo si puedes y es posible que lo encuentres muerto. Otra curiosidad es que dependiendo de la zona de impacto, podrás extraer más comida o menos de su cadáver y su piel tendrá un mejor o peor estado, trata de herirles en la cabeza si es posible.

Puedes sobrevivir al ataque de una manada de lobos tratando de matar a 3 de ellos, generalmente el resto huirá pero no siempre es fácil debido a su agilidad.
Existe un mito que dice que si matas al lobo alfa el resto huirá, pero no es cierto ya que no hay ningún lobo alfa. Recuerda que los osos, ghillies y lobos son los depredadores más peligrosos de los bosques.

🐠 [Info] Pesca

Aquí te explicaré todo lo relativo a la pesca de animales acuáticos, desde los tipos de pesca, los materiales que necesitas para cada una y la forma de hacerlo, es un método muy útil y recomendado de supervivencia que puedes practicar en cualquier sitio.

Formas de pesca

Actualmente solo existe la pesca de caña, en el pasado se podían crear varios tipos de trampas para peces que también servían para pescarlos, se hacía mediante redes entre otras cosas, en el futuro será implementado de nuevo pero hasta entonces tendremos que utilizar la pesca de caña.

Materiales Pesca de caña
  • Caña de pesca (normal o improvisada)
    • Caña normal: se encuentran en zonas costeras como barcas varadas en la orilla del mar o en contenedores de mercancías cercanos a la costa, también se localizan en zonas civiles.
    • Caña Improvisada: La puedes crear y desmontar en cualquier momento, para ello solo necesitas un palo largo de madera y una cuerda.
  • Anzuelo (normal o improvisado): Mediante el anzuelo y un gusano podrás crear el cebo que se coloca en la caña de pesca. Como curiosidad si tienes un sombrero Boonie podrás llevar el anzuelo en el sombrero sin que ocupe espacio.
    • Anzuelo normal: suele encontrarse en los mismos lugares que la caña de pescar normal.
    • Anzuelo improvisado: se crean mediante los huesos de cualquier ser vivo después de desollarlo, necesitas combinar un hueso con cualquier objeto afilado como un cuchillo y te dará la opción.

  • Gusanos: Se obtienen en la tierra mediante un cuchillo, pala o pico, colócalo en las manos, mira hacia la tierra y verás la opción. Funciona donde haya hierba verde o tierra, en asfalto no.
  • Cuchillo: Te sirve para destripar el pez, para buscar gusanos y crear un anzuelo improvisado.
Pesca de caña

La forma clásica de pesca, la puedes realizar en mar, ríos y la mayoría de lagos que hay repartidos por todo el mapa.

  • Si ya tienes una caña de pesca, crea un cebo combinando el anzuelo junto con un gusano.
  • Coloca el cebo en la caña de pesca desde el inventario, en la caña verás que tiene su slot correspondiente.
  • Acércate al agua y mira hacia ella, te dará la opción de lanzar la caña.
  • Una vez lanzada se irá completando un círculo, funciona por probabilidad y cuanta más experiencia tengas antes atraparás los peces. Es posible que tengas que esperar varios círculos hasta pescar algo.
  • Una vez haya picado algo aparecerá en tus pies, si es un pez tan solo tienes que destriparlo y ya podrás cocinarlo, no intentes cocinarlo sin haberlo destripado.
  • Como curiosidad decir que cuando pica algo en el anzuelo se pueden dar 4 situaciones:
    • Que haya picado un pez (es lo más habitual)
    • Que el pez se lleve el gusano sin picar en el anzuelo
    • Que pesques unas botas de agua impermeables
    • Que pesques una olla con agua infectada (tendrás que hervirla) esto puede parecer una tontería pero si pescas en el mar y no tienes agua esta olla puede ser de gran ayuda, sobre todo en Chernarus si estás en la isla de la prisión ya que allí no hay fuentes de agua.

Tipos de pez y su forma de pescar

  • Carpa: Es un pez de agua dulce que tiene un buen tamaño y habita en la mayoría de lagos. Para conseguir este pez debes usar la pesca de caña.
  • Caballa: Son peces medianos de agua salada por lo que solo podrás encontrarlos en el mar, consiguen mediante la pesca de caña.

🥬 [Info] Horticultura

En esta sección aprenderás todo lo relativo al cultivo de frutas y hortalizas, no es la forma más efectiva de alimentarse pero te puede salvar la vida.

Materiales
  • Pico o Pala
  • Abono o Material vegetal (opcional)
  • Semillas
  • Agua
    • Puede ser de un recipiente (botella, cantimplora, olla…)
    • Lluvia, si llueve no hará falta regar las semillas.

Pasos

– 1️⃣: Cava una parcela de jardín mediante una azada, pico o pala. Si no dispones de ninguna de estas herramientas puedes utilizar un invernadero donde la tierra está ya preparada.
– 2️⃣: Planta una semilla en cada parcela
– 3️⃣: Mediante un recipiente, riega con agua cada parcela donde has plantado una semilla, si no dispones de uno, la lluvia te ahorrará el trabajo si el clima te acompaña.
No olvides fertilizar cada parcela con fertilizante para obtener más vegetales.
– 4️⃣: Las plantas comenzarán a nacer, durante este proceso, desinféctalas con spray para evitar que las plagas pudran nuestra verdura. Si no dispones de spray no te preocupes, no perderás toda la cosecha, muchas plantas se salvarán.
– 5️⃣: Por último cosecha los vegetales, no olvides que si dispones de un cuchillo podrás obtener las semillas de dentro para plantarlas.

Esta imagen representa las fases de crecimiento de la plantación con cada hortaliza, debes tener en cuenta que una vez cosechas las hortalizas, éstas vuelven a salir tras un tiempo, ese tiempo viene marcado en la imagen superior en la última fase de cada planta.

Para quien no entienda los datos de la derecha, muestran la cantidad de hortalizas que se obtiene por cada planta (fertilizada y sin fertilizar) y cantidad de plantas que crecerán por parcela (son 9 porque en cada parcela se pueden plantar 9 semillas, independientemente que estén fertilizadas o no).
Por ejemplo, el calabacín, nos dice que si plantamos una semilla y no fertilizamos, obtendremos x2 calabacines de esa planta, en caso de fertilizarla, se obtienen x5.
Si plantamos todas las parcelas interiores posibles sin fertilizar, obtendremos x9 plantas, si las fertilzamos, también obtendremos x9 plantas.
Después te aparecen los valores nutricionales, ahí puedes ver que se detalla los valores que obtienes al comerte todos los vegetales de una plata sin fertilizar, fertilizada y además si te comes toda la parcela fertilizada y sin fertilizar. Al fertilizar se obtienen más hortalizas, por ello la parcela fertilizada tiene más valor nutricional que la natural. Por ejemplo, sin fertilizar obtienes x2 calabacines, por parcela se pueden poner x9 plantas y cada una dará x2 calabacines, con lo cual obtendrás 18 calabacines naturales que proporcionan 4500 de energía, mientras que la planta fertilizada produce x5 calabacines, por parcela se pueden poner x9 plantas y cada una dará x5 calabacines, obteniendo un total de x35 calabacines, por lo cual. al producir más hortalizas sus valores son mayores. Espero haberme explicado y que lo entendáis 😥

⚠Recuerda que las parcelas de cultivo pueden ser eliminadas mediante la misma pala, pico o azada que se usa para hacer una, esto sirve para no dejar rastro de nuestra presencia.

Para encontrar los invernaderos deberás fijarte en este tipo de casa, la mayoría de casas de este tipo dispone de un invernadero en los alrededores de esta casa, esto es útil si no dispones de ninguna herramienta para hacer la parcela y no dispones de tiempo para buscar una.

Por si queda alguna duda te dejo también un vídeo explicativo, aunque es de versiones anteriores.

💧 [Info] Purificar el agua y beber de forma segura

Aquí vamos a ver las distintas formas de beber agua de manera segura para evitar contraer el cólera, el agua se puede purificar pero también hay otros métodos más rápidos para cuando no tengas tiempo.

Antes de empezar recuerda que el agua que te encuentras dentro de un recipiente (botella, cantimplora, olla…) está contaminada y si bebes enfermarás, esto es un error que muchos novatos cometen ya que piensan que es agua limpia. Es relativamente difícil sobrevivir al cólera si no se dispone de la medicación adecuada, para evitarlo vamos seguir estas indicaciones.

Formas de beber agua de manera segura

Iremos viendo cada una por separado

  • Hervir el agua
  • Pastillas potabilizadoras
  • Vaciar el recipiente y rellenarlo de agua limpia
  • Mediante vitaminas y antibióticos

Hervir el agua

Este es el método más clásico y quizás lento pero muy efectivo. Requiere una olla con agua la cual tendrás que calentar al fuego como si quisieras cocinar algo (lo puedes hacer a la vez que cocinas)
Simplemente tienes que colocar la olla en cualquier chimenea o estufa que encontrarás en la mayoría de casas, también puedes utilizar el hornillo de gas o el trípode de cocina para poder hervir el agua en cualquier lugar donde hagas una hoguera. Lo más sencillo es hacerlo en una casa. Recuerda que la olla se coloca en el slot de cocina que tienen las hogueras, para más detalle revisa la sección de Cocina ya que ahí aparece todo explicado y se hace de la misma manera.

Pastillas potabilizadoras

Es uno de los métodos más rápidos y te permitirá beber de cualquier lugar, si tienes una pastilla potabilizadora tan solo tienes que añadirla al recipiente con agua combinando la pastilla con el recipiente desde el inventario. Una pastilla puede potabilizar un recipiente completo independientemente de su cantidad, de una simple botella hasta un barril con muchos litros de agua, obviamente se recomienda utilizarla cuando el recipiente está completo, si encuentras una botella medio vacía y la potabilizas estarás desaprovechando el efecto de la pastilla ya que lo mejor es llenarla completamente y limpiarla para beber más cantidad. Obviamente si estás a punto de morir lo mejor es beberla inmediatamente.

Vaciar el recipiente y rellenarlo de agua limpia

Esto es muy sencillo pero hay quienes lo desconocen, se puede vaciar cualquier recipiente con agua si miras al suelo, cuando miras al suelo te aparece la opción de vaciar el contenido pulsando click izquierdo. Una vez vacío rellénalo de agua limpia de una fuente. (puedes ver más información de la fuente en la sección de Bebida de la Guía Básica)

Mediante vitaminas y antibióticos

Este es un método rápido y para vagos que todo el mundo ha utilizado alguna vez, esto funciona actualmente en el modo Vanilla pero en muchos servidores con mods no. Así que tened cuidado.

  • Las vitaminas sirven para paliar los efectos del cólera pero también para prevenirlo, si tomas una pastilla antes de beber agua sucia de un lago por ejemplo, no lo contraerás.
  • Los antibióticos sirve para curar el cólera siendo el método más efectivo, pero si te tomas un antibiótico antes de beber agua sucia, tendrá un efecto preventivo y no lo contraerás.

🌎 [Mapa] Orientación

Aquí encontrarás las tácticas más comunes para ubicarnos y poder llegar a los pueblos y ciudades. Algunas cosas están repetidas de una sección diferente pero siempre viene bien recordarlo.

  • En DayZ puedes utilizar las constelaciones para saber en que rumbo vas durante la noche, esto es algo que no todo el mundo sabe hacer así que, lo dejo explicado en la siguiente imagen, pero es muy útil ya que durante la noche se ve bastante poco y es muy fácil perderse, así podrás ir encaminado en tu rumbo sin desviarte demasiado para llegar a tu destino, la mayoría de jugadores suelen perderse por la noche.

    Los mapas de DayZ tienen un sistema de senderismo los cuales interconectan pueblos y ciudades, si te encuentras con un sendero y lo sigues te llevará a algún lugar o una zona de descanso intermedia, en estas zonas aparecen varias señales indicatorias con varios caminos mostrándote el lugar al que se dirige cada uno, para que así tomes el que buscas como puedes ver en la foto.

    Aquí te dejo varios consejos útiles para orientarte, tenlos en cuenta ya que no siempre disponemos de brújula pero conociendo estos detalles muchas veces puede ayudarnos a encontrar nuestra ruta, lo más básico que debes saber es que las nubes siempre se mueven al Este y que el sol se pone por el Oeste y sale por el Este, sabiendo esto podrás ubicarte en muchas ocasiones pero, como todo siempre es a base de práctica.

  • Si estás perdido en medio de la nada busca lineas eléctricas, torres de alta tensión… ya que al igual que en vida real conectan un pueblo con otro. Es el método más eficiente para llegar rápidamente a un pueblo, siempre mira a tu alrededor ya que a veces pueden estar conectadas entre pueblos lejanos y pasar cerca de otro con el cual esas líneas no conecten.
  • Si estás perdido y encuentras un riachuelo es recomendable seguirlo, por norma general te llevará a algún pueblo o pasará cerca de éste, a veces se pueden encontrar ríos secos o con poca agua aún así te llevarán a algún lado. Recuerda que puedes pescar en ellos y obtener algo de comida. Hay zonas donde es más habitual encontrarlos y otras más secas donde no verás ninguno.
  • Si llegas a un pueblo y no tienes ni idea de cual es, busca la carretera principal que entra o sale del pueblo, en ambos lados encontrarás esta señal blanca que indica el nombre, esto es muy útil ya que así podremos ubicarnos en el mapa sobre todo si jugamos con amigos para saber donde está cada uno y trazar la mejor ruta para encontrarse. En la entrada siempre encontrarás este cartel y al otro lado el mismo pero indicándote que estás abandonando el pueblo.
  • Fíjate en las señales de tráfico que marcan la entrada o proximidad a un pueblo para saber donde estás. Mientras viajas por las carreteras también veremos señales de tráfico que nos indicarán la dirección y kilómetros para llegar a un pueblo/ciudad como la que veremos en la siguiente imagen. Como ves te indican el pueblo, la dirección a seguir y además los kilómetros, esto es útil porque si necesitas comer o beber urgentemente lo ideal es ir al que más cerca esté.

🌕 [Info] Noche

Aquí vamos a aprender algunas lecciones básicas para movernos durante la noche. La noche suele ser bastante oscura impidiendo la correcta visión pero a la vez permite ocultarse en ella.
Como primer consejo siempre es preferible subir el brillo al máximo, no ayuda demasiado pero es mejor que nada.

Ahora vamos a ver las diferentes formas de iluminar nuestro camino por la noche oscura de DayZ.

👉 Barritas luminosas

Por defecto siempre spawneamos con una barra luminosa, utilízala para comenzar a lotear, no te preocupes por ser detectado ya que no tienes nada que perder, de todas formas hay mas supervivientes como tú que también buscan suministros y en la mayoría de casos no tratarán de hacerte nada. Normalmente con la barrita luminosa los que tenemos experiencia nos apañamos, si hay una situación de peligro se puede guardar en el inventario cambiarte de posición.

👉 Bengalas

Las bengalas suelen estar en comisarias y zonas militares, proporcionan mucha iluminación a tu alrededor ya que tienen una luz muy intensa, son útiles si te pierdes en el bosque o para revelar tu posición a un compañero que te esté buscando ya que se puede ver de lejos, una vez encendida no se puede guardar en el inventario, el inconveniente es que puede atraer la atención de otros supervivientes y de los zombies ya que estos son sensibles a la luz intensa. Puedes destruirla quemándola en una hoguera.

👉 Antorchas

Otra opción es fabricar una antorcha con el palo de un arbusto y unos vendajes además se puede mejorar con grasa y combustible como aparece en la imagen, el problema es encenderla ya que necesitarás un kit de fuego improvisado y para ello un cuchillo, para fabricar el kit tienes que obtener corteza de un árbol con el cuchillo, una vez la tengas tendrás que combinarla con un palo corto de arbusto para fabricar el kit. (Detallado en la guía de supervivencia)

👉 Linterna

Si tienes suerte podrás encontrar alguna linterna de mano pero necesitará una batería que tendrás que encontrar también. Con ella podrás ver bastante bien la zona donde enfoques la luz y te será muy útil para lotear. También está la posibilidad de que encuentres a un zombie deambulando con una linterna frontal de cabeza, es muy útil ya que esto permite tener las manos libres y lotear con más libertad.

👉 Pistola de bengalas

Mediante la pistola de bengalas podrás enviar una señal luminosa o iluminar un lugar temporalmente aunque su finalidad es enviar señales a otros jugadores para encontrarse en la oscuridad, esto puede ser útil durante la noche si estás buscando a tu compañero ya que ambos podréis ir hacia la bengala. Las bengalas se ven desde bastante distancia así que ten cuidado ya que podrías atraer la presencia de otros supervivientes.

En definitiva es importante tener algo que nos permita ver durante la noche, lo negativo es que nos podrán detectar, las zonas cercanas a la costa suelen ser más seguras pero las más alejadas es más probable que te intenten dar caza. Cuando alguien utiliza una luz es visible a lo lejos, esto te permite acercarte a él aprovechando la oscuridad, incluso para efectuar un disparo ya que no tiene forma de saber que estás cerca. Si ves alguna luz a lo lejos y ésta se apaga, es aconsejable que lo hagas tu también y te cambies de posición.
Hay zombies que tienen linternas en sus cabezas y podrás obtenerlas si los matas.

Si loteas un lugar siempre puedes encenderla unos segundos pero es aconsejable apagarla rápido. Así, si hay alguien cerca le dificultarás mucho el ataque ya que apagas la luz y te cambias de posición en la oscuridad.

La ventaja de la oscuridad es que te permitirá cruzar zonas peligrosas sin ser visto, si tienes una brújula también puede ser útil para llegar a una zona militar y viajar de forma segura durante la noche.

También puedes esperar a que pase la noche en algún lugar seguro mientras organizas tu inventario.

👉NOCHE Y LLUVIA👈

Cuando spawneamos si el clima es lluvioso y de noche, es complicado sobrevivir incluso para jugadores veteranos, la lluvia hará que tengamos frío provocando que el personaje consuma más energía y la noche que no podamos lotear correctamente, ya de por sí lo niveles de energía son bajos cuando spawneas, si se suma el factor noche + lluvia puede ser una combinación mortal.

Lo mejor que puedes hacer es permanecer en una casa hasta que pare de llover o desconectar hasta el día. Si tienes la oportunidad y poco que perder siempre puedes pedir ayuda a otro superviviente.

☔️ [Info] Frío y lluvia

El frío es un asesino silencioso en DayZ el cual va mermando nuestra salud si no le prestamos la atención que merece, los mapas tienen un clima frío y lluvioso contra el que tendremos que lidiar, la lluvia aunque pueda parecer muy bonita empeorará la situación y es algo con lo que hay que tener cuidado.

Para lidiar con el frío tendrás que vestir prendas que abriguen bastante, cada prenda de vestir tiene un nivel de aislamiento del calor (abrigo) distinto, esto lo podrás ver desde el inventario colocando el cursor sobre la prenda para ver la información, en la imagen anterior podrás ver todos los aislamientos distintos que hay y las prendas que lo ofrecen para así saber las mejores. Actualmente el frío se cobra víctimas todos los días en este juego.

En el caso de la lluvia es más complicado ya que hará que las prendas de abrigo pierdan su efecto a menos que sean impermeables, esto se debe a que las prendas también tienen un nivel de absorbencia del agua (esto no se especifica en el inventario) y en caso de lluvia puede ser contraproducente e incluso perjudicial. Por ejemplo un gorro de lana es excelente para abrigarse, pero en caso de lluvia tiene mucha absorbencia y se mojará, si esto ocurre el gorro ya no abrigará.
La ropa mojada implica sufrir más frío con el consecuente gasto de energía que conlleva, la posibilidad de enfermar y la pérdida de salud en niveles extremos, además también de sufrir una pérdida de resistencia debido al peso extra de la ropa mojada.

Para lidiar con este problema hay determinadas prendas que puedes retorcer para escurrir la mayor parte de agua, para ello solo tienes que colocar la prenda mojada en tus manos y verás la opción.

El inconveniente es que esto no se puede hacer en chalecos, máscaras, cascos o botas. Si ocurre tendrás que esperar a que se sequen por si solos con el paso del tiempo, esto puede tardar bastante pero si haces una hoguera y dejas la ropa en el suelo, se secará en pocos segundos. Si no dispones de hoguera, también puedes dejar la ropa en el suelo ya que será siempre más rápido que esperar a que se seque con ella puesta.

Otro dato es que hay prendas que son buenas contra el frío y malas contra la lluvia o al revés, por lo general los supervivientes buscan protección contra el frío y en caso de lluvia se refugian hasta que pase. La mejor prenda para la lluvia y el frío es el traje de bombero ya que ofrece el mejor aislamiento contra el frío y es impermeable, por lo que no te tendrás que preocupar tampoco de la lluvia, el inconveniente en su peso.

Recuerda que el frío incrementará el gasto de energía del personaje por segundo, como ya hemos visto, la energía va decreciendo poco a poco hasta que el personaje tiene hambre, momento el cual tenemos que alimentarle. Si nos mantenemos a una temperatura normal el personaje tardará bastante más en necesitar comida de nuevo, en cambio con el frío habrá que darle de comer más a menudo necesitando más cantidad de comida.

Existe un método temporal para lidiar con el frío que consiste en alcanzar el “Plus” de temperatura, cuando permaneces 2 minutos junto a una hoguera, se adquiere esta condición y te permitirá moverte entre la lluvia y nadar de manera temporal sin que te afecte el frío. Esto es algo que resulta muy útil en climas adversos para no morir de frío, en la siguiente imagen podrás encontrar de manera detallada como llevarlo a cabo.

Recuerda que para calentar los objetos tienes que colocarlos dentro del inventario de una hoguera encendida, ese espacio es para destruir objetos pero si los retiras antes de que alcancen la condición de destrozado y desaparezcan podrás colocarlos en tu chaqueta o pantalones para que te suban la temperatura a modo de paquete de calor improvisado. El tamaño no es relevante, solo importa la cantidad, cuantos más objetos calientes mejor, puedes utilizar hasta carne humana de un cadáver.
La olla/sartén también se calienta si la pones al fuego y proporcionará calor como el resto de objetos manera temporal.

Consejos

Cuando spawnees trata de vestir a tu personaje con toda la ropa que sea posible (gorro, chaqueta, guantes, gafas, chaleco, máscara…) aunque uses ropa llamativa no te preocupes porque al principio no tienes mucho que perder y conforme vayas loteando irás sustituyendo prendas por otras mejores y con colores más disimulados.

Al spawnear es aconsejable echar un ojo a la estación de bomberos si está cerca, la ropa de bombero es impermeable además de proporcionar un excelente abrigo, si tienes la suerte de encontrar chaqueta y pantalones no tendrás que preocuparte por la lluvia, no olvides vestir un casco de bomberos y una máscara si la encuentras también, aunque no aportan demasiado abrigo te protegerán de la lluvia, el casco es fácil de obtener a través de los zombies. Recuerda mirar la azotea que es donde más probabilidad hay de encontrar ropa.
Un casco de moto y botas impermeables de pescador son una buena opción también para combinar con la ropa de bombero.

Si estás bien alimentado, tienes comida y el personaje no se congela bajo la lluvia no pasa por pasar algo de frío, tan solo tendrás que comer algo más. Si no tienes mucha comida es importante evitar la lluvia, estando parado el gasto de energía es mínimo.

Aquí te dejo unos datos a tener en cuenta:

  • La temperatura dentro de casas y edificios es mucho mayor, lo cual hace que sea muy útil para refugiarse y encender un fuego.
  • La temperatura es menor en zonas altas como montañas.
  • Las hogueras son muy útiles para subir tu temperatura corporal y secar tu ropa.
  • Para secar tu ropa rápidamente, déjala en el suelo junto a una hoguera, de lo contrario tardará más en secarse.
  • Cuando has permanecido cerca de una hoguera obtendrás una bonificación de calor temporal y serás inmune al frío durante unos pocos minutos.
  • Si no dispones de hoguera puedes secar en gran parte algunas prendas de tu ropa escurriéndolas, colócala en tu mano y verás la opción.
  • En las zonas de caza hay bolsas de calor que te ayudan a elevar tu temperatura temporalmente.
  • Puedes utilizar comida cocinada como bolsas de calor improvisadas.

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…………………Guía de Crafting y loot……………………..

En esta guía encontrarás esquemas de los crafteos más básicos y avanzados del juego para puedas verlo de una manera rápida y sencilla.

🔨 [Crafting] Básico

🔨 [Crafting] Secundario

🔨 [Crafting] Avanzado

🔨 [Crafting] Fabricación de cuero

Aquí te enseñaré paso a paso a fabricar cuero curtido para que lo uses en la fabricación de ropa, refugios u otros objetos, actualmente solo sirve para fabricar una mochila de cuero o un refugio pero en el futuro se extenderá a las prendas de ropa.

En esta sección nos vamos a centrar en la fabricación de cuero curtido y objetos a partir de éste utilizando el kit de costura de cuero, aunque aquí aprenderás a fabricarlo, para aplicarlo en la creación de un refugio tendrás que ir a su sección correspondiente en la guía de basebuilding.

Fabricación del cuero

Aquí te enseñaré los pasos a seguir para crear cuero curtido a partir de la piel animal y las opciones de fabricación que tienes, lo primero que el cuero curtido viene de la piel animal y para fabricarlo es lo primero que vamos a necesitar, necesitarás cazar cualquier animal y desollarlo para obtener la piel. (Más info en la sección de caza de la guía de supervivencia)

Materiales

  • Piel de un animal (excepto gallinas/peces)
  • Caliza para jardines (Saco de abono)
  • Kit de costura de cuero

Pasos

  • Simplemente combina la caliza (abono) con la piel animal y obtendrás cuero curtido.

Cada piel de animal consumirá un 30% de abono y obtendrás 4 trozos de cuero.
Si te queda menos de un 30% se fabricará una cantidad de cuero inferior perdiendo el resto, ten un mínimo de un 30% para aprovechar las pieles al máximo y no perder cuero.

Fabricar con cuero curtido

  • Apila las cantidades de cuero curtido necesarias en función de lo que quieras fabricar (actualmente solo se puede la mochila)
  • Combina el cuero curtido que hemos fabricado con el “Kit de costura de cuero”, desde el inventario para ver las opciones de fabricación.

    Nota: cada vez que uses el Kit de costura de cuero se irá desgastando y podrías necesitar varios si vas a fabricar varias cosas.

Opciones de fabricación

De momento solo puedes fabricar la mochila, he añadido las opciones que vendrán en el futuro para dejarlas ya añadidas a modo de información.

  • Mochila


    8 trozos de cuero

  • Sombrero


    No disponible

  • Chaqueta


    No disponible

  • Chaleco


    No disponible

  • Pantalones


    No disponible

  • Zapatos


    No disponible

  • Cantimplora


    No disponible

Mochila de piel de javalí

Esto es algo que no mucha gente conoce pero puedes fabricar una mochila impermeable a partir de la piel de javalí sin necesidad de transformarla en cuero, se fabrica directamente con la piel tras desollarlo, los materiales que necesitas son los siguientes:

  • Piel de javalí
  • Cuerda
  • 3 Palos cortos (opcional, solo para hacerla más grande)

Para fabricarla lo primero es combinar la piel de javalí con la cuerda y obtendrás una mochila de mensajero de yute (igual que la de saco) pero hecha con piel, más bonita estéticamente y además impermeable, a mi personalmente me gusta mucho.

Una vez fabricada puedes aumentarle la capacidad de almacenamiento si le añades 3 palos cortos de madera, para ello combina la mochila con los palos y te dará la opción de fabricación (recuerda que antes debes vaciar el loot de la mochila o no te dará la opción), una vez hecho quedará como una mochila de saco improvisada pero con las ventajas de antes mencionadas.

🔧 [Reparación] Reparar loot

Aquí tienes las distintas herramientas de reparación y lo que puede reparar cada una de ellas.

💡 [Baterías] Duración

Aquí tienes todas las baterías disponibles y lo que duran en cada objeto.

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……………………Guía Médica……………………..

En esta guía aprenderás todo lo necesario sobre el sistema médico de DayZ, principalmente el sistema de salud que utiliza y como afecta cada aspecto, también vamos a ver los tipos de lesiones que hay, las medicinas y las enfermedades.

Con esto podrás solucionar cualquier problema que te surja durante tu viaje además de poder ayudar a otros supervivientes ya que conocerás el remedio para cada situación.

❤️ [Salud] Sistema de salud

Aquí vamos a ver todo lo referente al sistema de salud del personaje, para que lo conozcas a la perfección y sepas como funciona.

El sistema de salud del personaje está compuesto por 3 estados:

  • Vitalidad
  • Sangre
  • Nivel de consciencia

  • Salud: Medidor de salud global, disminuye al recibir daños, también bajará lentamente hasta la muerte si padeces hambre/sed/temperatura extrema. A partir del nivel amarillo el personaje cojeará moviéndose más lento, cuanta menos salud más lento se moverá, dificultando cada vez más su supervivencia. A niveles mínimos apenas podrá moverse quedando en desventaja contra el entorno (animales peligrosos, zombies y supervivientes) Si llega a cero el resultado es la muerte.

  • Sangre: Los cortes ocasionados por heridas punzantes o penetrantes harán que sangres, aquí es cuando el nivel de sangre comienza a bajar, a medida que pierdes sangre los colores de la visión irán perdiendo tonalidad hasta quedar completamente en blanco y negr0, esto provoca que no puedas percibir correctamente lo que hay a tu alrededor. En niveles mínimos el jugador sufrirá desmayos cada cierto tiempo lo cual en una situación de peligro complicará mucho la situación.

  • Nivel de consciencia o daño por Shock: Es la resistencia que tienes para no caer inconsciente ante un daño, va ligado a la sangre y salud, a medida que disminuyen mayor es la posibilidad de caer inconsciente ante un disparo o de ser noqueado tras un golpe. Si el shock recibido es demasiado alto, podrías quedar inconsciente de un golpe o morir instantáneamente, es conveniente usar ropa protectora como chalecos y cascos para reducir el shock, sobre todo en la cabeza que es la parte más débil.

    No tiene un icono representativo como tal pero si representación visual, cuando recibas daños los bordes de la pantalla se oscurecerán un poco simulando el cierre de los ojos o la visión túnel, cuanto más negr0 más cerca estarás de caer, si no recibes daños físicos volverás a la normalidad en pocos segundos. Esto ocurre mucho con las fracturas, que producen mucho daño por shock, el daño por shock no resta salud, solo produce inconsciencia.

Regenerar los 3 estados

  • Salud : Se regenera lentamente hasta el valor máximo y no hay manera de acelerar el proceso, regeneras hasta el máximo o la pierdes hasta la muerte, la regeneración solo se detiene si comienzas a perder salud lentamente por condiciones extremas de hambre, sed, temperatura o enfermedad, en estos casos la perderás hasta la muerte si no se soluciona. Si tu salud es demasiado baja es aconsejable esconderse en algún lugar hasta que se regenere un poco.
  • Sangre: Se regenera lentamente pero requiere estar alimentado e hidratado o el proceso se detendrá, esto ocurre en caso de hambre, sed, temperatura extremas.
    Como hemos dicho, en el nivel mínimo sufrirás desmayos, esto ocurre cuando el icono de la sangre parpadea, lo ideal es hacer lo mismo que con la salud y esconderse hasta que deje de parpadear ya que es cuando cesarán los desmayos. La sangre si se puede recuperar de manera más rápida mediante 2 formas:

    • Transfusiones de sangre: Requiere una donación de sangre por parte de segundo jugador, para esto es necesario que el tipo de sangre sea compatible, algo que veremos en detalle en la próxima sección. Una transfusión incrementará al instante una parte del nivel de sangre, para restaurarlo por completo se pueden necesitar varias transfusiones aunque esto dependerá de la cantidad de sangre que haya perdido el jugador.
    • Bolsas de suero fisiológico: La sangre se regenera lentamente de manera natural pero mediante el suero esa rapidez se incrementará x3 durante unos minutos, lo que hará que recuperes bastante sangre en un corto plazo de tiempo.

  • Nivel de consciencia: Para tenerlo lo más alto posible se debe tener al máximo el valor de salud y sangre, también es aconsejable estar bien hidratado e energizado. Trata de utilizar prendas protectoras, sobre todo en la cabeza para reducir la probabilidad de caer inconsciente ante un golpe, los zombies a veces te pueden acorralar y noquearte, esto supondrá la muerte segura.

En la siguiente imagen aprenderás a saber cuanto tiempo lleva muerto un superviviente aproximadamente ya que su asesino podría andar aún cerca… Recuerda que puedes ocultar el cuerpo si lo entierras con una pala (si el cuerpo está sobre la tierra) en caso contrario tendrás que desollarlo y quitar los restos. Si es de un grupo enemigo puedes meterlo en una mochila y tirarla en su base a modo de mensaje 🤫

🩸 [Sangre] Heridas

Aquí aprenderemos todo sobre la sangre, cortes y transfusiones. Los cortes nos hacen desangrarnos y se pueden producir por:

  • Armas blancas
  • Armas de fuego
  • Zombies
  • Caminar sin calzado
  • Deslizarse rápidamente en una escalera sin guantes

Hay que tener cuidado ya que los cortes producidos por zombies y armas harán que el personaje se desangre muy deprisa, a veces incluso puedes caer inconsciente debido al shock del golpe mientras te desangras por la herida producida, aquí es recomendable tener un compañero que vende las heridas o puede que no llegues a despertar, si lo haces es posible que mueras desangrado antes de poder vendarte. Ten en cuenta que hay vendajes que se aplican más rápido que otros y te pueden salvar la vida:

  • Trapos: Es la manera más común de vendarse pero es bastante lenta, al spawnear tendrás unos pocos encima pero son muy fáciles de fabricar, tan solo necesitas un objeto afilado y algo que lleve tela, como ropa, una bandera… podrás cortarlas para fabricar trapos. Para usarlos tendrás que desinfectarlos antes con alcohol o spray desinfectante, de lo contrario la herida podría infectarse.
    Es recomendable usarlos cuando no estamos en peligro y en situaciones tranquilas como el loteo.

  • Vendaje médico: Estos son los más importantes que todo buen superviviente debe llevar siempre encima, permite vendarte un corte en apenas unos segundos, es el más rápido y se pueden vendar varios cortes en muy poco tiempo. No lo uses para situaciones tranquilas como las típicas que te hace un zombie mientras loteas, guárdalo para emergencias como en la lucha contra otro jugador o cuando tu vida corra peligro por desangrarte, son muy útiles para vendar las heridas de bala durante el combate o si sobrevivimos a varios disparos y nos despertamos con 5 heridas y con el nivel de sangre bajo a punto de morir. En este tipo de situaciones con un vendaje normal es posible que mueras desangrado antes de que puedas vendarte.

  • Kit de costura: Es un método lento para tratar el corte pero puede salvarte la vida algún día, se usa para reparar la ropa (algo muy importante) pero en caso de emergencia lo podemos usar para cosernos la herida si nos hemos quedado sin trapos y vendajes.

Deslizarse por escaleras verticales es rápido y nos permite una oportunidad de escapar si nos disparan, pero para ello necesitas unos guantes o sufrirás cortes, si no tienes nada para vendarlos supondrán un problema pero recuerda que es mejor eso que una muerte segura.
No olvides que los guantes se dañaran con el tiempo si haces eso a menudo.

Se pueden sufrir numerosos cortes múltiples, para tratarlos se deben vendar uno por uno y en muchas ocasiones morirás antes de poder vendarlos. Si tienes un compañero podrá vendarte a la vez que lo haces tú, de esta manera podrás curarte varios cortes en muy poco tiempo.

Un corte se cura por si solo tras 5 minutos, hay situaciones que ni tendrás tiempo de vendarte pero no todos los cortes sangran igual, los producidos por deslizarse en escaleras o falta de calzado son lentos y podrás aguantar, sin embargo tan solo un corte producido por un zombie es casi letal, sobrevivirás pero con un nivel muy crítico de sangre, con lo que 2 cortes por zombies supondrá la muerte si no los tratas, lo mismo ocurre por disparos y armas.

🩸 [Sangre] Transfusiones

Las transfusiones sirven para recuperar sangre y pueden ser de dos tipos: de suero o de sangre, con esto podrás recuperar tu nivel de sangre para que la vista recupere color y ver con claridad:

Transfusión de sangre: Es poco frecuente por requerir un donante de sangre compatible o el receptor sufrirá una reacción hemolítica que puede ser mortal. También puedes sacarte sangre para utilizarla en un futuro si la necesitas ya que de momento no es caduca. Con las transfusiones recibirás una parte de sangre a cambio de restárselo a otro jugador o a ti mismo. La transfusión requiere de 2 componentes: la bolsa de sangre vacía la cual se utiliza para extraer sangre y una intravenosa para poder transferirla después.

  • 1: Esta bolsa permite extraer la sangre del donante y quede dentro, para ello simplemente equípate la bolsa de sangre vacía en las manos y verás la opción de sacarte sangre a ti mismo, también permite extraer sangre de un donante de la misma manera, tan solo tienes que acercarte a él para ver la opción.

  • 2: Una vez extraída el donante experimentará cierta pérdida de color en su visión y quedará una bolsa como esta pero, aún no se puede transferir, para ello habrá que colocarle la intravenosa o no servirá de nada.

  • 3: Este objeto de aquí contiene la intravenosa que necesitas añadirle a la bolsa de sangre de arriba para que permita ser inyectada en vena, tan solo tienes que combinarlos en el inventario y verás la opción.

    Una vez le hecho estará totalmente lista para su uso, para transferirla equipa la sangre en tus manos y verás la opción, si te acercas con la bolsa en las manos a un receptor podrás hacerle una transfusión.

    Bolsa de suero fisiológico: Es el medio universal y más seguro ya que no requiere de ningún test de compatibilidad, todos pueden recibirlo y nos ayudará a regenerar sangre más rápido. Está formado por 2 componentes que deben ser encontrados y unidos: la bolsa de suero y luego la intravenosa para poder inyectarlo. A veces es posible encontrarlo ya preparado con la intravenosa.

  • 1: Bolsa de suero: aquí vemos la bolsa de suero en sí, de esta forma no sirve para nada ya que al no disponer de intravenosa no puede ser inyectada.

  • 2: Este objeto de aquí contiene la intravenosa que necesitas añadirle a la bolsa de suero anterior para que permita ser inyectada en vena, tan solo tienes que combinarlos en el inventario y verás la opción. Para transferirlo funciona igual que la sangre, te la equipas en las manos y te la inyectas a ti o a un compañero acercándote a el.

    Hay una táctica que utilizan algunos jugadores que consiste en sacarse sangre cuando encuentran un bolsa para ello, lo que hacen es conservarla en el inventario para usarla en caso de urgente necesidad, generalmente tras un combate donde han salido heridos o cualquier situación donde se haya perdido mucha sangre.

    Compatibilidad

    Para transfusiones de sangre necesitarás un test de sangre, este objeto nos mostrará nuestro grupo sanguíneo, simplemente equípatelo en las manos y verás la opción.
    Necesitarás otro para analizar el grupo sanguíneo del donante ya que es de un solo uso, simplemente equípatelo en las manos, acércate al donante y verás la opción

    Este es el cuadro de referencia para conocer los grupos sanguíneos compatibles, solo es aplicable a las transfusiones de sangre:

💫 [Shock] Inconsciencia

Cuando el personaje recibe un daño por shock más grande de lo que puede soportar, el resultado es desmayarse. Durante la inconsciencia no podrás ver nada ni moverte, la pantalla estará en negr0 pero podrás escuchar algo de manera distorsionada, cuando queda poco para despertar el personaje intentará abrir los ojos y los cerrará de nuevo varias veces de manera intermitente, lo que nos permitirá ver algo en intervalos pero de manera borrosa, aquí debes prepararte, una vez se despierte todo volverá a la normalidad.

Causas
  • Pérdida de sangre: Se a un nivel crítico de sangre en el organismo cuando te has desangrado, es muy difícil sobrevivir sin ayuda externa, en este estado los colores habrán perdido totalmente la tonalidad.
  • Shock: Ocurre debido al shock que sufrimos tras un daño (como un impacto en la cabeza)
    Por eso es recomendable tratar de usar ropa protectora como cascos o chalecos ya que reducirán la probabilidad de caer inconscientes.
    También ocurre cuando el personaje se fractura un hueso, según el movimiento sufrirá un daño por shock elevado que provocará el desmayo.

Tratamiento

Aquí te mostraré el procedimiento básico para reanimar a un jugador inconsciente, partiremos del contexto de un jugador desconocido que hemos encontrado inconsciente y no conocemos la causa. En caso de que la persona inconsciente seas tu, lo único que puedes hacer es esperar.

  • 1. Asegurar: Si el paciente al que queremos ayuda es alguien que desconfiamos, lo primero que se debe hacer es esposarlo o atarle las manos por tu propia seguridad, en caso de ser un amigo podemos omitir este primer paso. La razón se debe a que si despierta no podrá matarnos en caso de ser un bandido o alguien sin escrúpulos.
  • 2. Estabilizar: Vendar los cortes del paciente para evitar la pérdida de sangre y quede estabilizado y no muera por desangramiento, para ello coloca unas vendas en tus manos y observa si te da la opción de vendarle (si no tienes vendas usa las suyas). En caso de tratarse de una situación muy crítica con zombies o bandidos en un lugar inseguro, omitir este paso para ahorrar tiempo.
  • 3: Reanimar: Hay 2 maneras de hacerlo, mediante epinefrina (rápida) o RPC (lenta).
    • Epinefrina: Es la más rápida y aconsejable si se dispone de este medicamento, el paciente despertará instantáneamente, para ello coloca la epinefrina en tus manos, acércate al paciente y al mirarlo te dará la opción de aplicársela.
    • RCP (Respiración Cárdio Pulmonar): Sitúate con las manos vacías junto al paciente inconsciente y al mirarle verás la opción de reanimarlo. Tú personaje adoptará la posición para presionar el pecho del paciente y comenzará a hacer compresiones. Esto puede llevar unos segundos pero despertará más rápido que si dejamos que lo haga por si solo.

Tipo de pulso

  • Pulso fuerte: El paciente goza de buena salud y ha caído inconsciente debido al shock de un golpe, posiblemente en la cabeza y despertará por si solo en poco tiempo pudiendo reanimarlo antes mediante una epinefrina o practicando la RCP.
  • Pulso estable: El paciente ha sufrido daños pero no son críticos, ha perdido cierto nivel de sangre, salud o ambos y además está inconsciente debido al shock del último golpe, cuando despierte su visión probablemente habrá perdido cierta tonalidad si ha perdido sangre, despertará por si solo pudiendo reanimarlo mediante una epinefrina o practicando la RCP.
  • Pulso débil: El paciente está a un nivel crítico de salud y probablemente haya perdido mucha sangre, quizás no llegue a despertar sin ayuda o cuando lo haga apenas distinguirá los colores del entorno si ha perdido mucha sangre. Para reanimarlo aplicar una epinefrina o practicar la RCP.

Consejos

Cuando caes inconsciente el objeto o arma que portes en las manos quedará en el suelo, si cuando despiertes no lo agarras de nuevo se quedará allí, así que lo primero que debes hacer si te ocurre es abrir el inventario nada más despertar y colocarla de nuevo en tus manos, la encontrarás en la zona de proximidad. En caso de que te estén loteando trata de usar alguna pistola si la tienes en el inventario pero en estas situaciones es complicado sobrevivir y probablemente te maten o tomen como rehén.

💊 [Medicamentos] Clases

Aquí vamos a ver todas las clases de medicamentos disponibles en el juego, para saber siempre cual es más apropiado en función de la enfermedad que se padezca.

Recuerda que cuando tomes un medicamento, aparecerá el siguiente icono, esto solo indica que el efectivo del medicamento que hayas tomado está activo, no significa que hayas utilizado la medicina correcta ni nada de eso, si es la correcta simplemente el icono de la bacteria desaparecerá con el tiempo.

A tener en cuenta:

  • Las medicinas tienen un efecto de 5 minutos y no son acumulativas, es decir, tomar por ejemplo 2 antibióticos seguidos para tratar el cólera no va a doblar su efecto ni te va a curar antes, hay mucha gente que comete este error y cuando está enferma se toma la tableta entera de antibióticos en segundos pensando que se va a obrar un milagro, esto solo sirve para desperdiciarlas y en los peores casos condenarse a la muerte, tanto al jugador como a su grupo si estos se han contagiado, a veces se pueden necesitar varias dosis de un medicamento para curar una enfermedad pero hay que dejar que cada dosis haga su efecto de 5 minutos por separado antes de tomar otra, si las consumes todas de primeras ya no podrás seguir con el tratamiento y acabarás muriendo.
    Cuando se consume un medicamento aparecerá el icono de una pastilla como vemos arriba, eso significa que el efecto de la medicina está activo, toma una nueva dosis cuando éste desaparezca. Si el efecto de la pastilla desaparece y sigues enfermo significa que no es el correcto o que necesitas más dosis para curarte, si el medicamento es el correcto, aunque necesites más dosis, los síntomas se aliviarán reduciendo en gran medida la posibilidad de morir.

  • Sin embargo dos o más medicamentos distintos si pueden actuar simultáneamente y hacer su efecto por separado, es decir, si tenemos cólera y salmonella si que puedes tomar un antibiótico y una pastilla de carbón ya que harán efecto al ser tratamientos distintos, al igual que si además tomamos vitaminas. En resumen tomar varias dosis a la vez de un mismo medicamento no sirve de nada pero si podemos tomar varios medicamentos distintos simultáneamente ya que cada dosis es distinta.
  • La codeína solo sirve para aliviar el dolor y moverte más rápido cuando estás herido, no tiene ningún efecto sobre las enfermedades. Por lo que si ves el icono de la bactería este medicamento no te servirá de nada.
  • Los botes de vitaminas no sirven para recuperar sangre o salud más rápido.
  • Las bolsas de suero inyectables sirven para recuperar hidratación en caso de que estés muriendo de sed, úsalas como último recurso.

💊 [Medicamentos] Medicina preventiva

Con la medicina preventiva aprenderás a tomar medicamentos para prevenir enfermedades antes de contraerlas, hay veces que no queda más remedio que beber agua sucia o comer algo crudo lo cual sabemos que nos producirá alguna enfermedad. Sin embargo podemos tomar la medicina adecuada para prevenirla y así no sufrir las consecuencias.

Por ejemplo, a veces las fuentes de agua limpia o comida están fuera de tu alcance y todo lo que tienes es un lago y filetes crudos en tu inventario. Puede comerlos o beber de manera segura tomando la medicación adecuada simultáneamente.

Todo se explica en la imagen superior, a la izquierda encontrarás todas las situaciones posibles, a la derecha los medicamentos y bajo cada uno el efecto inmunizador que tiene y el que no.

🩹 [Daños] Dolor

El dolor es una condición médica que se debe a un nivel bajo de salud, esto provocará que el personaje cojee haciendo que se mueva más lento y con dificultad, lo que complica la supervivencia. Esto ocurre cuando el medidor se vuelve amarillo, a partir de aquí el personaje irá más lento conforme siga bajando su salud.

La velocidad se verá afectada por el dolor cuando la salud tenga cualquiera de los siguientes estados:

Causas
  • Cualquier tipo de daño o acumulación de éstos, sea cual sea su origen

Síntomas
  • Quejidos de dolor que pueden ser escuchados.
  • El personaje andará cojeando reduciéndose así su velocidad de movimiento.

Tratamiento

No existe ningún tratamiento para recuperar o regenerar salud más rápido, esto es algo que se regenera lentamente por sí solo. Solo se dejará de recuperar salud en condiciones extremas de hambre, sed o temperatura. Sin embargo si existe un tratamiento para aliviar la cojera producida por una salud baja.

  • Consumir Codeína (Calmantes)

    Este medicamento hace mejor efecto cuando la salud está en rojo o parpadeando, en esos niveles la velocidad del personaje se reduce muchísimo y notaremos la mejoría al consumir la codeína, en cambio si está en amarillo no vamos a notar gran diferencia.

🦴 [Daños] Fracturas

Son habituales pero fáciles de tratar, aunque curarse por completo lleva un tiempo. Por ahora solo las piernas pueden ser fracturadas pero es probable que en el futuro se amplíe a brazos como antaño. Una fractura en el momento equivocado te puede costar la vida ya que te limitará mucho el movimiento y algunas funciones. Es muy peligroso cuando hay zombies o jugadores cerca.

Causas
  • Heridas en combate (Disparos y melee)
  • Caer desde las alturas
  • Trampa de oso
  • Mina antipersona
  • Acumulación de pequeños daños en el hueso

Síntomas
  • Cojear en función de la gravedad del daño
  • No poder mantenerte en pie
  • Correr o trotar te provoca daño por shock, lo que hará que te desmayes.
  • No podrás escalar estructuras que estén por encima de tu cabeza.

Tratamiento

La fractura se cura por si sola en un máximo de 30 minutos y se puede tratar de dos maneras:
Mediante la tablilla, es la mejor opción ya que eliminará el daño por shock permitiendo movernos más rápido y sin caer desmayados, la tablilla acelera además la velocidad de curación y el personaje se curará por completo en un máximo de 15 minutos.
La otra opción es tomar medicinas pero solo sirven para paliar un poco los efectos de la fractura ya que no aceleran la curación ni eliminan el daño por shock, en definitiva solo sirven para reducir la probabilidad de caer desmayado por el dolor por lo que solo es recomendable tomarlos en situaciones extremas donde no se pueda aplicar la tablilla y haya que moverse rápido a una zona segura.

  • Tablilla: Podrás moverte más rápido sin recibir daño por shock pero no podrás correr.
  • Codeína: Reduce el daño recibido por shock durante 5 minutos.
  • Morfina: Reduce aún más el daño recibido por shock durante un minuto.

En caso de no disponer de ningún tratamiento, puedes moverte sin desmayarte si caminas, ponte en pie y pulsa CTRL Izquierdo mientras te mueves, esto sirve para caminar y mientras lo hagas no te desmayarás, sin embargo te moverás lento y cojeando como si estuvieras de borrachera. Esto te permitirá desplazarte para ir a un lugar seguro o reunir los materiales para fabricar una tablilla. También puedes moverte de manera normal o tumbado, incluso rodando pero, deberás hacerlo con cuidado.

🌡 [Temperatura] Hipertermia

El exceso de temperatura provoca esta condición conocida como hipertermia, no es en absoluto peligroso, simplemente debido al calor el personaje se deshidratará antes al moverse y en consecuencia habrá que beber agua más frecuentemente. Debido a que los climas son fríos no es algo que vayas a sufrir demasiado.

  • Amarillo: Nivel leve, aquí empezarás a perder hidratación más rápido necesitando beber con más frecuencia.
  • Rojo: Nivel grave, perderás hidratación más rápido aún, además de salud.
Causas que afectan al calor
  • Permanecer cerca de una hoguera o quemarse en ella
  • Utilizar ropa de invierno o que produzca mucho calor
  • Utilizar un paquete de calor o llevar comida caliente en chaqueta o pantalones
  • Estar en continuo movimiento con el personaje
  • Clima soleado
  • Permanecer dentro de edificios

Síntomas
  • Deshidratación y necesitad beber más frecuentemente
  • Si te sometes a temperaturas muy elevadas experimentarás pérdida de salud.

Tratamiendo
  • Disminuir la temperatura corporal

Formas de disminuir la temperatura corporal
  • Exponerse al agua (lluvia o mar/lagos)
  • Quitarse la ropa (en ocasiones con quitar el gorro, pasamontañas o guantes es suficiente)
  • Permanecer en zonas altas como las montañas, las zonas altas tienen una temperatura menor
  • Tener al personaje parado, sin moverse
  • Permanecer en el aire libre y no dentro de un edificio

🌡 [Temperatura] Hipotermia

Se produce por la baja temperatura corporal, irá teniendo efectos negativos conforme descienda y puede provocar la muerte. Hay 2 niveles según el color del termómetro:

  • Azul celeste: Nivel leve, aquí empezarás a perder energía más rápido necesitando comer con más frecuencia.
  • Azul marino: Nivel grave, perderás energía más rápido aún, además de salud, incluso puedes contraer un resfriado.
Causas que afectan al descenso de tempratura
  • Exponerse al agua y estar mojado (lluvia o nadar en cualquier sitio)
  • Clima lluvioso y/o ventoso
  • Temperatura del servidor
  • Carecer de ropa de abrigo
  • Permanecer en zonas altas como las montañas, las zonas altas tienen una temperatura menor
  • Tener al personaje parado sin moverse
  • Permanecer en el aire libre

Síntomas
  • Temblores
  • Necesitar comer más frecuentemente
  • Resfriado
  • Pérdida de salud a temperaturas muy bajas

Tratamiento
  • Aumentar temperatura corporal

Formas de aumentar la temperatura corporal
  • Encender una hoguera y permanecer cerca (Visita la sección de supervivencia)
  • Utilizar un paquete de calor o llevar comida caliente en chaqueta o pantalones
  • Utilizar ropa de invierno (chaquetas, gorros, guantes, pasamontañas…).
  • Permanecer dentro de un edificio, casa o estructura.
  • Estar en movimiento continuo con el personaje.
  • Permanecer en zonas bajas evitando las montañas.

🦠 [Sistema inmunitario] Enfermedades

Aquí vamos a ver información básica acerca de las enfermedades de DayZ y un resumen de todas ellas con su tratamiento, si deseas ver cada enfermedad detallada visita las próximas secciones para ello.

La mayoría de enfermedades siguen las mismas pautas y es que funcionan por fases de manera escalonada, cuando la enfermedad comienza se entra en la fase de inicio que suele tener unos efectos leves con los que se puede lidiar, el problema es que si no aplicas un tratamiento aquí, la enfermedad va pasando a la siguiente fase complicándose los síntomas cada vez más hasta alcanzar la fase más alta, que a su vez es la más peligrosa donde el jugador sufre los síntomas mas graves, finalmente hay una última fase, que es la de curación donde la enfermedad abandona ese pico alto y vuelve a tener unos efectos leves para finalmente desaparecer.

En cada fase de una enfemedad hay un tiempo mínimo que permanecerás en ella y tendrás que sobrevivir, si lo haces pasarás a la siguiente hasta curarte. Cuando consumen el medicamento correcto, lo que ocurre es que pasas directamente a la fase de curación que es la última de cualquier enfermedad, por eso sigues sufriendo síntomas leves.

El sistema inmunitario

Tener un sistema inmunitario fuerte puede ayudar a reducir la probabilidad de contraer determinadas enfermedades y a curarnos de ellas, estos son los factores que fortalecen o debilitan el sistema inmunitario:

  • Salud
  • Sangre
  • Hambre
  • Sed

Por eso es importante tener el nivel máximo nivel de sangre y salud, además de estar bien alimentados e hidratados ya que esos son los factores que influyen en el sistema inmunitario, si conseguimos fortalecerlo al máximo serás inmune al resfriado, cólera y salmonella.

En caso de no poder fortalecerlo, tenemos la opción de las vitaminas para mejorar considerablemente el sistema inmunitario durante un periodo de 5 minutos, esto puede ayudar a prevenir muchas enfermedades cuando vayamos a realizar una acción por la que podemos contraerlas como por ejemplo beber directamente de un lago si el personaje está muriendo de sed.

Por eso recomiendo llevar como mínimo vitaminas en el inventario, si bebes agua sucia o el personaje sufre de bastante frío o come carne cruda, tomando una vitamina evitarás el cólera, resfriado o salmonella, incluso si llegas a contraer cualquiera de esas enfermedades las vitaminas te ayudarán a curarte y los efectos serán leves.
Los antibióticos también son recomendables pero si usas bien las vitaminas es probable que no los necesites.
Por otro lado no recomiendo llevar pastillas de carbón si necesitas espacio en el inventario, es muy raro que se lleguen a usar, solo en circunstancias muy excepcionales como encontrar a alguien que las necesite. Las vitaminas puede cumplir su función aunque sean menos efectivas.

Finalmente para que puedas conocer mejor como funciona el sistema inmunitario te dejo una Aquí podrás ver como funciona para que te hagas una idea: herramienta[wobo.tools] creada por Wobo la cual resulta muy útil para conocerlo.
Verás los factores que afectan al sistema inmune y podrás mover la barra para seleccionar situaciones posibles como una salud o nivel de sangre bajo etc.

También te dejo un vídeo explicativo creado por él.

🦠 [Enfermedad] Cólera

El cólera es una enfermedad infecto-contagiosa intestinal, es peligrosa y te irá debilitando poco a poco además de ser contagiosa. Es difícil sobrevivir a ella sin la medicación adecuada pero aquí te mostraré las prevenciones a tomar. Hay que tener cuidado porque el enfermo de cólera puede infectar los recipientes de los que beba y la comida que muerda.

Causas
  • Beber agua directamente de un lago/río
  • Beber agua de un recipiente que hayas encontrado sin haberla purificado previamente.
  • Beber del mismo recipiente que haya bebido alguien infectado de cólera.
  • Comer de la misma comida que haya comido alguien infectado de cólera.

Síntomas
  • Reducción del estómago, lo cual hace que vomites al comer o beber en gran cantidad
  • Vómitos que además te hacen perder energía e hidratación
  • Te deshidratas más rápido haciendo que el personaje tenga sed de manera más frecuente.

Prevención
  • Bebe agua de las fuentes, es 100% segura.
  • No bebas del agua que encuentres en un recipiente, vacía ese agua y rellena el recipiente de agua limpia.
  • Si necesitas beber agua de un recipiente encontrado debes purificarla antes con pastillas potabilizadoras o hervir el agua.
  • No bebas directamente de lagos, ríos charcos, si necesitas beber ese agua debes rellenar un recipiente con ella y purificarla con pastillas o mediante hervido. En la sección de supervivencia encontrarás más información sobre esto.
  • No bebas de los recipientes de otros jugadores si están o han estado enfermos, para ello debes desinfectarlos con alcohol o spray desinfectante, también debes purificar el agua del interior con pastillas o hirviéndola.
  • No comas de la comida de la comida que haya mordido alguien infectado de cólera, debes desinfectarla antes.

Tratamiento

  • La tetraciclina (antibióticos) es el método más efectivo, toma 1 pastilla cada 5 minutos.
  • Las vitaminas sirven para paliar los efectos y acelerar la curación, tendrás muchas probabilidades de sobrevivir. Toma 1 cada 5 minutos.
  • Puedes combinar ambos medicamentos para acelerar aún más el proceso de curación.
  • Para comer o beber consumir pequeñas cantidades, solo hasta 1/4 del círculo que aparece cuando nos alimentamos (como en el círculo de la derecha) Al consumir comida/bebida aparecerán las flechas de que nuestra energía o hidratación está aumentando, cuando paren de aumentar volver a consumir comida o bebida, así evitarás los vómitos.

🦠 [Enfermedad] Resfriado

Los resfriados ocurren cuando el jugador se expone demasiado tiempo frío, especialmente en temperaturas extremas, aunque no es peligroso, si hay que tener cuidado ya que es altamente contagioso.

Causas
  • Permanecer mucho tiempo mojado y/o con frío extremo.

Síntomas
  • Tos y escalofríos (Nivel 1)
  • Estornudos frecuentes que pueden ser escuchados (Nivel 2)
  • Fiebre
  • Enfermedad altamente contagiosa

Prevenciones
  • Mantén distancia social con supervivientes infectados, los síntomas como tos y estornudos indicarán que padece esta enfermedad.
  • Usa máscara/mascarilla para evitar el contagio
  • No compartas comida ni bebida con otro superviviente infectado

Tratamiento

Son más efectivos en el primer nivel de la enfermedad, en el segundo se pueden necesitar varias dosis.

  • Consumir antibióticos, 1 cada 5 minutos. Es el método más efectivo.
  • Consumir vitaminas, 1 cada 5 minutos para paliar los síntomas y curarse pero llevará algo de tiempo.

Finalmente te dejo todos los tipos de mascarilla que hay en el juego y su nivel de protección.

🦠 [Enfermedad] Salmonella

La salmonella es una enfermedad bacteriana frecuente que afecta el aparato intestinal, generalmente por comer alimentos en mal estado o crudos, para un superviviente experimentado no es muy común contraerla a menos que sea por equivocación, sin embargo entre los nuevos supervivientes si es una enfermedad común debido a su desconocimiento.

Causas
  • Comer o beber con las manos sangrientas (ocurre cuando se ha desollado a algún ser vivo)
  • Comer carne o grasa cruda
  • Comer tripas

Síntomas
  • Vomitar después de comer o beber (se reduce la capacidad del estómago) esto provoca que morir de deshidratación y hambre.
  • Pérdida más rápida de energía e hidratación, lo que hace que tengas que comer y beber más frecuentemente.

Prevenciones
  • Usa guantes para comer y desollar seres vivos
  • Lávate las manos después de desollar un ser vivo ya que las tendrás cubiertas de sangre.
  • Cocina la comida antes de ingerirla.
Tratamiento

  • Consumir pastillas de carbón. Es el método más efectivo y te curarás en poco tiempo.
  • Para comer o beber consumir pequeñas cantidades, solo hasta 1/4 del círculo que aparece cuando nos alimentamos (como en el círculo de la derecha) Al consumir comida/bebida aparecerán las flechas de que nuestra energía o hidratación está aumentando, cuando paren de aumentar volver a consumir comida o bebida, así evitarás los vómitos.

🦠 [Enfermedad] Intoxicación química o alimentaria

La intoxicación alimenticia ocurre cuando se consume comida podrida o quemada, pero también ocurre consumiendo líquidos como la gasolina o desinfectante, no es muy común que se den estas situaciones ya que son conceptos bastantes obvios, si ocurre suele deberse por desconocimiento de un nuevo jugador, consumirlo por error o que un grupo de bandidos te obligase a ello para su diversión, sea cual sea la razón aquí aprenderás a sobrevivir a esta condición.

Causas
  • Ingerir comida podrida o quemada
  • Ingerir tintura de alcohol
  • Ingerir spray desinfectante
  • Ingerir gasolina

Síntomas
  • Vómitos aleatorios
  • Pérdida de energía e hidratación debido a los vómitos

Tratamiento

  • Consumir pastillas de carbón (muy efectivo)
  • Consumir vitaminas (poco efectivo)
  • Consumir antibióticos (poco efectivo)

🦠 [Enfermedad] Reacción hemolítica

Esto ocurre cuando a un paciente receptor de sangre se le transfiere un tipo de sangre incompatible con el suyo. Es mortal si el paciente tiene un nivel bajo de sangre ya que debido a la reacción perderá unas 1200 unidades de sangre.

Síntomas
  • Inconsciencia inicial de 45 segundos
  • Pérdida rápida de sangre durante 3 minutos, si tenemos poca sangre antes de la transfusión la reacción puede ser mortal.

Prevención
  • Asegúrate mediante el test de sangre que el donante y receptor son compatibles

Tratamiento
  • Ninguno existente, solo puedes esperar a que pasen los 3 minutos que dura el efecto de la reacción. Si sobrevives te has salvado.

🦠 [Enfermedad] Kuru

Enfermedad neurológica que afecta a los jugadores caníbales caracterizada por los temblores, llantos y risas descontrolados que van en aumento. No es mortal pero si dificultará mucho la supervivencia ya que impide apuntar a un enemigo establemente, los llantos y risas serán escuchados por supervivientes cercanos delatando su presencia y además se percatarán del canibalismo dificultando la interacción social. Los caníbales suelen estar mal vistos por lo que son objetivo de la mayoría de supervivientes, es lógico ya que no es aconsejable fiarse de un caníbal ni tenerlo cerca.

Causas
  • Comer carne o grasa humana

Síntomas
  • Temblores y contracciones musculares incontroladas que dificultan el apuntado con el arma.
  • Risas y llantos descontrolados cada cierto tiempo que pueden ser escuchados por otros supervivientes.

Tratamiento

Enfermedad Incurable, el afectado la padecerá hasta su muerte

  • Suicidio

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…………….Guía de armas y combate…………………….

Aquí vamos a aprender todo lo relativo sobre las armas. Explicaré los tipos de arma y munición que hay, los explosivos… También vamos a ver contenido más práctico como tácticas de combate y que hacer en situaciones de rehenes.

Cada arma es un mundo y no es posible añadir toda la información que respecta a cada una porque esta guía se haría demasiado extensa y muy poco intuitiva, así que, en cada arma que verás en las secciones siguientes verás que hay un enlace añadido en el nombre de cada arma que te llevará a su correspondiente página de información en la DayZ Wiki, allí podrás ver toda la información específica como los accesorios disponibles y otros datos interesantes.

Seguramente te preguntarás cual es la mejor arma de cada según el tipo, eso es algo que he explicado bajo mi punto de vista en cada tipo de arma pero al fin y al cabo esto depende de la munición que use, cuanto más calibre más potencia tendrá el arma, las armas que usen el mismo tipo de munición suelen funcionar de distinta manera y en esos casos tienes que elegir la que más se acomode a ti ya que esto es algo personal de cada jugador y no hay una regla general.

🔪 [Armas] Melee 1/2

Aquí vamos a ver los distintos tipos de armas melee en el juego, en el nombre de cada una he enlazado su respectiva página de la DayZ Wiki donde podrás ver información más específica.
El daño que provoca cada arma aparece en la infografía de la imagen de abajo.

Si te preguntas cual usar recomiendo las más contundentes tales como hachas o pico. Sin embargo la pala y la almádena suelen ser las favoritas ya que pueden dejar inconsciente de un golpe en la cabeza. Por lo que si ves a alguien con ellas ten cuidado y guarda distancia.

Bate de beisbol[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: No
Localización: Escuelas, pueblos y aldeas
Rareza: Común

Bate de beisbol con clavos[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: No
Localización: Solo crafteo
Rareza:

Tubo[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: No
Localización: Zonas industriales
Rareza: Común

Martillo[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 0%
Reparable: No
Localización: Zonas industriales, granjas y aldeas
Rareza: Común

Almádena[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: No
Localización: Zonas industriales
Rareza: Común

Desmontador[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: No
Localización: Zonas industriales
Rareza: Común

Destornillador[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: No
Localización: Zonas industriales, granjas y aldeas
Rareza: Común

Llave inglesa[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: No
Localización: Zonas industriales, granjas y aldeas
Rareza: Común

Palanca[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: No
Localización: Zonas industriales y aldeas
Rareza: Común

Pala[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 0%
Reparable: No
Localización: Zonas industriales y granjas
Rareza: Común

Hoz[dayz.fandom.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Si, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Zonas de granjas
Rareza: Raro

Azada[dayz.fandom.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Si, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Zonas de granjas
Rareza: Poco común

Escoba[dayz.fandom.com]

Probabilidad de sangrado: 0%
Reparable: Si, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Zonas civiles
Rareza: Poco común

Hachuela[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Aldeas y granjas
Rareza: Común

Hacha[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Zonas industriales, aldeas y granjas
Rareza: Común

Hacha de bombero[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Estaciones de bomberos
Rareza: Hacha de bombero

Pico[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Zonas industriales y granjas
Rareza: Común

Llave de tubo[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 60%
Reparable: No
Localización: Zonas industriales
Rareza: Común

Lanza[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: No
Localización: Solo crafting
Rareza:

Puño americano[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 0%
Reparable: No
Localización: Pueblos y aldeas
Rareza: Común

🔪 [Armas] Melee 2/2

Cuchillo improvisado de piedra[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Solo crafteable
Rareza:

Cuchillo de carne[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Pueblos y aldeas
Rareza: Común

Cuchillo de cocina[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Pueblos y aldeas
Rareza: Común

Cuchillo de caza[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Zonas de caza
Rareza: Común

Cuchillo de combate[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Zonas militares
Rareza: Raro

Machete[dayz.gamepedia.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Zonas de granja
Rareza: Común

Crude Machete[dayz.fandom.com]

Sin imagen disponible aun
Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Desconocido
Rareza: Común

Oriental Machete[dayz.fandom.com]

Sin imagen disponible aun
Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Desconocido
Rareza: Común

Kukri[dayz.fandom.com]

Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Desconocido
Rareza: Desconocido

Fange[dayz.gamepedia.com]

Sin imagen disponible aún
Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Desconocido
Rareza: Desconocido

Birch_Broom[dayz.fandom.com]

Sin imagen disponible aún
Probabilidad de sangrado: 100%
Reparable: Sí, piedra de afilar o cinta americana
Localización: Desconocido
Rareza: Desconocido

🔫 [Armas] Pistolas

Aquí aparecen todas las pistolas que puedes encontrar en el juego, las hay de distintos tipos y calibres, por lo que tendrás que encontrar el tipo de munición adecuado.
Seguramente te preguntes cual es mejor, esto va siempre en función de la munición por lo que están ordenadas de más débil a mas potente.

MK II[dayz.gamepedia.com]

Munición: .22 LR
Ruido: Muy silenciosa
Localización: Pueblos y aldeas
Rareza: Poco común

IJ – 70[dayz.gamepedia.com]

Munición: .380 ACP
Ruido: Bajo
Localización: Pueblos y aldeas
Rareza: Común

CR-75[dayz.gamepedia.com]

Munición: 9×19 mm
Ruido: Bajo
Localización: Zonas policiales, pueblos y aldeas
Rareza: Común

Mlock-81[dayz.gamepedia.com]

Munición: 9×19 mm
Ruido: Bajo
Localización: Zonas policiales
Rareza: Poco común

FX-45[dayz.gamepedia.com]

Munición: .45 ACP
Ruido: Bajo
Localización: Zonas militares
Rareza: Raro

Kolt 1911[dayz.gamepedia.com]

Munición: .45 ACP
Ruido: Ruidosa
Localización: Zonas militares
Rareza: Raro

Deagle[dayz.gamepedia.com]

Munición: .357 Rounds
Ruido: Ruidosa
Localización: Zonas civiles
Rareza: Raro

Revolver[dayz.gamepedia.com]

Munición: .357 Rounds
Ruido: Ruidosa
Localización: Zonas civiles
Rareza: Muy raro

🔫 [Armas] Escopetas

Las escopetas son muy útiles para abatir objetivos tanto a corta como media distancia.
Esto depende del tipo de cartucho que uses ya que los rojos son totalmente letales a corta distancia debido sus 8 proyectiles del interior, los verdes te permiten disparar a distancia media pero no son tan letales a menos que aciertes en una zona vital debido a que disparan un solo proyectil.
El problema es tener listo para disparar el cartucho adecuado en cada momento, muchos optan por usar los verdes en las zonas de campo y los rojos en población.
Si te preguntas cual es mejor obviamente la Vaiga por ser semiautomática con cargador, entre las otras personalmente prefiero la BK – 133 por poder alojar más cartuchos sin necesidad de recargar pero hay quienes prefiere la BK – 43 por su doble disparo, esto en manos de alguien con puntería puede ser fatal.

Escopeta BK – 43[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Muy ruidosa
Modos de fuego: Uno y doble tiro
Munición: Cualquier cartucho de escopeta
Localización: Zonas civiles y aldeas
Rareza Poco común

Escopeta BK – 133 [dayz.gamepedia.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Semi (accionar guardamanos)
Munición: Cualquier cartucho de escopeta (6 tiros)
Localización: Zonas de caza, aldeas, granjas y policiales
Rareza Común

Vaiga[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Semiautomático y automático
Munición: Cualquier cartucho de escopeta
Localización: Zonas militares
Rareza Raro

🔫 [Armas] Rifles

Los rifles son un arma excelente tanto para cazar como defender tu vida. Hay variedad de rifles y a cada jugador le gusta uno en concreto. Personalmente yo evito la Sporter 22 dado su bajo calibre apenas hace daño, sin embargo la repetidora es una opción muy buena que puede abatir enemigos de un disparo.
En cuanto a la BK-18 no es la mejor opción por su disparo único pero siempre es mejor que nada, lo mismo ocurre con la CR-527, es un rifle de cerrojo y aunque este dispone de cargador si se encuentra también le puedes colocar una mira de caza siendo algo más útil que el arma anterior.
En cuanto al SK es amado por unos y odiado por otros, tiene 10 disparos semiautomáticos y en mi opinión es letal a distancia media si se dispone de un visor PU.
Mosin y Tundra suelen ser las armas favoritas de los jugadores ya que suelen matar de un disparo, al igual que la Blaze. A estas dos últimas se les puede acoplar la mira de caza para matar a objetivos a larga distancia, en el caso de la Blaze a muchos jugadores le gusta su opción de doble disparo.

Sporter 22[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Poco ruidosa
Modos de fuego: Semiautomático
Munición: .22 Rounds
Localización: Zonas civiles y de caza
Rareza: Poco común

Repetidora[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Único (accionar guardamanos)
Munición: .357 Rounds
Localización: Zonas civiles y de caza
Rareza: Raro

BK-18[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Único
Munición: 7.62x39mm Rounds
Localización: Zonas civiles, aldeas y granjas
Rareza: Común

CR-527[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Extremadamente ruidosa
Modos de fuego: Único (accionar cerrojo)
Munición: 7.62x39mm Rounds
Localización: Aldeas, granjas y zonas de caza
Rareza: Poco común

SK_59/66[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Extremadamente ruidosa
Modos de fuego: Semiautomático
Munición: 7.62x39mm Rounds
Localización: Zonas militares
Rareza: Poco común

Blaze[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Muy ruidosa
Modos de fuego: Único y doble
Munición: 7.62x39mm Rounds
Localización: Zonas de caza
Rareza: Poco común

Mosin 91/30[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Extremadamente ruidosa
Modos de fuego: Único (accionar cerrojo)
Munición: 7.62x54mmR Rounds
Localización: Zonas de caza, pueblos y aldeas
Rareza: Poco común

Pioneer[dayz.fandom.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Único (accionar cerrojo)
Munición: 5.56x45mm Rounds
Localización: Zonas policiales, prisión
Rareza: Rara

M70 Tundra[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Extremadamente ruidosa
Modos de fuego: Único (accionar cerrojo)
Munición: 7.62x39mm Rounds
Localización: Zonas de caza
Rareza: Muy rara

🔫 [Armas] Sub-fusiles

El subfusil o metralleta es una carabina automática diseñada para disparar munición de pistola, es por tanto un arma de fuego de tiro automático y de corto alcance (unos 150 m como máximo), pensada para proporcionar gran cadencia de fuego en distancias cortas.

La ventaja de los subfusiles es que te permitirán guardarlos en tu inventario al no ser demasiado grandes.
Si te preguntas cual es mejor, la SG5 sin lugar a dudas por el tipo de munición que utiliza, seguido de la SG5-K.

SG5 – 45[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: .45 ACP
Localización: Zonas militares
Rareza: Raro

SG5 – K[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Muy ruidoso
Modos de fuego: Automático
Munición: 9 x 19mm
Localización: Zonas militares
Rareza: Raro

CR – 61 Skorpion[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: .380
Localización: Zonas policiales
Rareza: Poco común

🔫 [Armas] Rifles de asalto

Los rifles de asalto son muy preciados por ser letales a distancia media y corta. Cualquiera de ellos cumplirá su función por lo que es difícil escoger uno, sin embargo el KAS-74U4 sería el “peor” por no poder acoplarle accesorios pero sin embargo tiene el mismo tamaño que un subfusil y en distancia corta es letal, es útil como arma secundaria de francotiradores para defenderse llegado el caso.

M4-A1[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Extremadamente ruidosa
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: 5.56mm Rounds
Localización: Zonas militares
Rareza: Muy raro

M16-A2[dayz.fandom.com]

Sin imagen disponible
Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Semi y ráfaga
Munición: 5.56mm Rounds
Localización: Zonas militares
Rareza: Rara

KA-M[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Muy ruidosa
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: 7.62x39mm Rounds
Localización: Zonas militares
Rareza: Muy raro

KA-101[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: 5.56mm Rounds
Localización: Zonas militares
Rareza: Muy raro

KA-74[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: 5.45x39mm Rounds
Localización: Zonas militares
Rareza: Muy raro

KAS-74U4[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Ruidosa
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: 5.45x39mm Rounds
Localización: Zonas militares
Rareza: Rara

SVAL[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Muy silenciosa (silenciador integrado)
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: 9x39mm Rounds
Localización: Helicrashes
Rareza: Extremadamente rara

🔫 [Armas] Fusiles de combate

Actualmente solo hay uno pero no hacen falta más, es un arma tan rara como letal, puede abatir a un objetivo tan solo de un disparo, además permite el tiro automático por lo que es tremendamente efectiva en distancia corta y media.

LAR[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Muy ruidosa
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: .308 WIN Rounds
Localización: Helicrashes
Rareza: Extremadamente raro

🔫 [Armas] Rifles de francotirador

Muy codiciados y buscados por los jugadores, son extremadamente raros debido a su letalidad. Encontrar uno de estos te solucionará la vida en el juego si los utilizas con cabeza.

VSD[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Muy ruidosa
Modos de fuego: Semiautomático
Munición: 7.62x54mmR Rounds
Localización: Helicrashes
Rareza: Extremadamente raro

VSS[dayz.gamepedia.com]

Ruido: Muy silenciosa (silenciador integrado)
Modos de fuego: Semi y automático
Munición: 9x39mm Rounds
Localización: Helicrashes
Rareza: Extremadamente raro

🧨 [Armas] Explosivos

En estas sección encontrarás todos los objetos explosivos como granadas, minas y lo que venga en el futuro…

Granadas explosivas

Útiles para abatir a uno o varios enemigos en una posición, también sirven para hacer pequeñas trampas. Una de ellas colocando la granada dentro de la hoguera para destruirla, hará que explote matando a quien haya alrededor. Si le quitas la anilla a una granada no explotará hasta que la lances, por lo que si vas a ser capturado puedes quitar la anilla sin que te vean y dejarla en el suelo o dentro de tu chaqueta en el suelo, tendrás unos segundos para alejarte mientras los enemigos se acercan.

Granada 6-M7[dayz.gamepedia.com]

Rango: 0 – 15 m
Localización: Zonas militares
Rareza: Muy raro

EGD-5[dayz.gamepedia.com]

Rango: 0 – 9 m
Localización: Zonas militares
Rareza: Común

Aturdidoras

Útil para realizar asaltos a una posición dentro de una casa, el enemigo experimentará perdida de visión y oído, además perderá la barrita de resistencia durante unos segundos impidiéndole huir.

8-M4[dayz.gamepedia.com]

Rango: 5 m.
Efectos: Pérdida de stamina, visión y oído durante unos segundos
Localización: Zonas militares
Rareza: Muy raro

Humo

Una granada muy útil para cubrir movimientos y distraer, si estás bajo fuego enemigo o de un francotirador, tira una granada y trata de cubrirte detrás del humo. No es muy utilizado pero personalmente yo si lo hago y me ha sacado de muchos apuros. También distrae a los zombies y es visible de lejos para hacer señales.

Granada M8[dayz.gamepedia.com]

Duración: 20 seg aprox.
Localización: Zonas militares
Variantes: Verde, rojo, amarillo, blanco y púrpura

Granada EGD-2[dayz.gamepedia.com]

Duración: 20 seg aprox.
Localización: Zonas policiales y militares
Variantes: Blanco y negr0

Minas

Una de las armas más temidas y peligrosas ya que las puedes encontrar en cualquier lado, cuando se plantan emiten un sonido durante 10 segundos que indica que se ha colocado satisfactoriamente y que no está activa aún, por lo que puedes pasar sobre ella si necesitas salir, una vez el sonido se detenga ya si se habrá activado y cualquier persona que pase por encima morirá.
Se suelen colocar en las zonas militares detrás de una puerta o cubiertas bajo una prenda de ropa, son detectables con el inventario.

Mina de tierra[dayz.gamepedia.com]

Rango efectivo: 1 m.
Ruido: Muy alto
Localización: Zonas militares

Finalmente dejo aquí un vídeo con información general sobre los explosivos aunque el algún aspecto puede estar desactualizado-

💥[Munición] Tipos de munición

Aquí podemos ver todos los tipos de munición disponible para saber en que arma funcionan. También dejo aquí este enlace de la DayZ Wiki donde aparece todo, es muy simple de entender ya que al lado de cada tipo de munición te aparecen las armas que la utilizan por lo que no tendrás problema.

Armas y municiones[dayz.gamepedia.com]

Aquí tienes más información complementaria relativa a cada tipo de munición que puede serte bastante útil

💀 [Trampas] Tipos

Aquí vamos a ver lo relativo a las trampas que se pueden poner en DayZ, especialmente para saber desactivarlas.

Mina de tierra[dayz.gamepedia.com]

Rango efectivo: 1 m.
Ruido: Muy alto
Localización: Zonas militares
Desactivación: Manual o por disparo.

Las minas de tierra tienen 2 formas de desactivarlas.

  • Manualmente: Hay múltiples objetos que te dan la opción de desactivar una mina pero no todos funcionan, las herramientas para desactivar una mina es un destornillador o una ganzúa, si utilizas una pala, palo largo etc… explotará causándote daño.
  • Disparo: Es la manera más segura de hacerlo, simplemente dispárale a la mina y explotará.

Las minas se pueden saltar pero es algo que requiere un poco de práctica con el salto, no es difícil de hacerlo pero si la pisas las consecuencias pueden ser fatales, deberás valorar el riesgo en función de la situación. Si tienes tiempo y los materiales necesarios, puedes desactivarla y así nadie morirá por ella.

Trampa de oso[dayz.gamepedia.com]

Rango efectivo: 1 m.
Ruido: Bajo
Localización: Zonas de caza
Desactivación: Mediante un palo largo o una pala

Recuerda que se pueden utilizar varias herramientas para desactivar una trampa de oso, se pueden saltar pero si fallas las consecuencias pueden ser fatales, una fractura te hará vulnerable y necesita un tiempo de recuperación el cual estarás limitado, lo más fácil es obtener el palo largo de cualquier arbusto debido a que la herramienta utilizada se dañará, además que la pala puede ser útil para otras cosas.

Como curiosidad añado que es posible saltarlas pero también es arriesgado, no es recomendable correr el riesgo si no es necesario pero lo cierto es que no es muy difícil.

🔨 [Crafting] Armas recortadas

Aquí vamos a ver toda la información relativa a las armas recortadas en cuanto a información, ventajas y desventajas. Recortar un arma te permite guardarla en el inventario ya que su tamaño se reduce conservando la potencia de fuego, además facilita el apuntado ya que no se moverá tanto debido al pulso.
La desventaja es que al recortar el cañón, el arma pierde precisión y alcance notablemente por lo que solo son útiles en distancias cortas.

Materiales


En cuanto a la sierra tiene que ser la misma que aparece a la derecha ya que hay de varios tipos.

  • Sierra
  • Arma recortable

Proceso

Es muy sencillo, tan solo tienes que combinar la sierra con cualquier arma recortable

Armas recortadas

Mosin 9130 recortada[dayz.gamepedia.com]

Escopeta recortada BK-43[dayz.gamepedia.com]

BK-18 Recortada[dayz.gamepedia.com]

¿Merece la pena recortarlas?

Por regla general no es recomendable, aunque esto es en función de tu necesidad, recortar un arma que vas a utilizar como principal por no tener otra es un error, debido a que te estarás restando alcance gratuitamente limitando así tus posibilidades. Sin embargo si dispones de otras armas para corto/medio alcance y quieres algo potente para una distancia corta o muy corta puedes recortar un arma como la escopeta, esto te permitirá guardarla en el inventario. También hay que mencionar que un arma recortada y usada como principal te permitirá guardarla en el inventario sin que nadie se percate de ello, el resto de jugadores no sabrá que vas armado y si vas con ropa de bambi pasarás inadvertido durante las primeras horas. Los bambis no suelen ser objetivo de los jugadores equipados pero siempre hay bandidos haciendo de las suyas, un arma recortada en tu inventario te salvará la vida si creen que estás desarmado y tienen la ventaja sobre tí. Para estos casos lo más útil es la escopeta con cartucho rojo ya que los matará de un disparo y si tienes buena puntería y rapidez podrás matar a dos adversarios utilizando un cartucho con cada uno.

Recortar un arma supone varias desventajas: pérdida de alcance, aumento de la dispersión, aumento del retroceso… en el caso del rifle BK-18 es una de las peores armas del juego pero, puede abatir de un disparo en la cabeza decentemente hasta 300 metros, si la recortas, pierde el poco beneficio que tiene, no merece realmente la pena a no ser que quieras matar a alguien por sorpresa que esté junto a tí a una distancia extremadamente corta.

Por otro lado está la escopeta BK-43, es preferible no recortarla y más si no tienes nada mejor, los cartuchos verdes permiten abatir a un objetivo a distancia media y si la recortas pierdes esta ventaja pero, en caso de hacerlo, te será útil si usas los cartuchos rojos para distancias muy cortas o en el interior de edificios, también es útil en caso de quedarte sin balas con tu arma principal.
En caso de que tengas un rifle de larga distancia que sea difícil para distancias cortas pues tienes la escopeta recortada como recurso, además permite esconderla en el inventario con lo que si te asalta un bandido creyendo que estás desarmado, podrás sorprenderlo en un descuido como hemos mencionado.

En el caso de la Mosin 9130 es distinto y hay quienes les gusta recortarla, te permite abatir enemigos hasta a 400 metros si dispones de visor PU, además, al recortar un arma no se mueve tanto a la hora de apuntar con lo que esto te puede beneficiar si quieres un arma de medio alcance y que no ocupe mucho en tu inventario. Obviamente si el Mosin es tu única arma no es recomendable ya que, te estarás limitando en alcance gratuitamente pero para tener un arma muy potente de medio alcance y que no ocupe mucho es genial.

Aquí te dejo un vídeo explicativo que menciona lo anterior.

⚡ [Combate] Nociones básicas

Cuando se spawnea no tenemos nada para defendernos, sobretodo de supervivientes que ya han estado loteando algún lugar, una buena opción es utilizar una lata ya que tenemos la posibilidad de noquear al adversario, aunque no sea el método más efectivo es mejor que nada, los puños requiere mucho tiempo y golpes para conseguir tumbar a alguien y si el enemigo dispone de algún tipo de arma blanca no tendremos ninguna opción.

Los golpes melee pesados empujan atrás al adversario desestabilizándolo, segundos que puedes usar para realizar otro y volverlo a desestabilizar hasta su muerte (zombies y humanos) practica con los zombies, es útil para defenderte de bandidos y no dejarles atacar. Incluso puedes abatir zombies fácilmente mediante estos ataques, solo tienes que realizar el ataque pesado desde su espalda apuntando a la cabeza, aunque los alertes también podrás abatirlos si les das en la cabeza aunque es algo que lleva práctica.

El terreno y el tipo de calzado afecta al ruido que hacemos al caminar, las botas de senderismo son una buena opción ya que protegen muy bien contra el frío, también trata de evitar los terrenos que hacen más ruido cuando haya alguien cerca, como la carretera, esto es algo que irás aprendiendo con el tiempo. Hay gente que se pone muy nerviosa cuando escucha a alguien y a pesar de tener una buena posición oculta se ponen a caminar agachados hasta que son detectados y mueren.

Recuerda que si mantienes la tecla ALT IZQ, podrás girar la cabeza del personaje mientras te sigues moviendo en la misma dirección (vista libre), esto sirve para girar el cuello y ver los laterales pero también nos permite identificar la dirección delos sonidos lejanos ya sea un animal, disparo, explosión… cuidado porque si lo pulsas 2 veces seguidas te quedarás fijo en ese modo y para quitarlo tendrás que doblepulsar de nuevo (es algo que le ocurre a los nuevos y luego no lo saben quitar)

Tu arma debe estar siempre en perfecto estado de revista, un buen mantenimiento repercutirá positivamente en el combate, ya sea contra supervivientes o zombies, un arma dañada puede fallar en cualquier momento y requerirá unos segundos para desencasquillarla, esos segundos pueden marcar la diferencia entre la vida y la muerte, en la siguiente imagen verás las posibilidades que tiene un arma de fallar en función de su estado.

En los interiores hay que tener cuidado con las armas grandes tales como rifles, rifles de asalto y demás, estas armas al ser largas colisionan en las paredes a la hora de apuntar y en consecuencia el personaje levantará el arma como en la imagen. Para interiores eliminar el silenciador, las pistolas y subfusiles van muy bien pero son más débiles, puedes utilizar rifles de asalto también pero corres el riesgo de no poder apuntar en determinadas zonas.

Al igual que en los interiores el arma también puede colisionar contra otros jugadores si se pegan demasiado a nosotros, esto ocurrirá cuando nos ataquen con un arma melee, para evitar que nos maten puedes pulsar F para golpear con la culata del arma de fuego, esto empujará al enemigo hacia atrás y durante ese empuje tendrás unos segundos para abatirlo antes de que se reincorpore y lance su ataque de nuevo.

A la hora de lotear un cadáver hazlo tumbado o al menos agachado para dificultar un posible disparo, esto es un error muy frecuente. Por otro lado las prendas de ropa arruinadas no puedes equiparlas en tu personaje, por lo que si tienes que lotear rápido un cuerpo y no tienes sitio, puedes llevarte la prenda en las manos o tomar la mochila del enemigo aunque esté arruinada y colocar dentro todo lo que se pueda. Luego lo revisas en un lugar seguro.

Para lanzar granadas primero debes colocarlas en tus manos, después retirar la anilla, no te preocupes ya que los segundos no contarán hasta que la lances, por lo que no explotará nunca, una vez lanzada explotará en 4 segundos. Tenlo en cuenta si vas a ser capturado ya que puedes pulsar G para soltarla en el suelo disimuladamente, siempre puedes colocar la anilla de vuelta si quieres conservar la granada. También puedes depositar una granada en una hoguera y esta explotará automáticamente cuando se queme.

Puedes utilizar cualquier visor de arma o mira telescópica como prismáticos improvisados, el pulso es más estable que cuando utilizas un arma para la misma función. Esto sirve para echar un vistazo a una población antes de entrar, así puedes ver si hay movimiento, loot por el suelo, zombies muertos, árboles cortados o cualquier otro indicativo de presencia de supervivientes.

⚡ [Combate] Nociones avanzadas

Utiliza los zombies en tu favor, a veces tenemos que refugiarnos en algún edificio adoptando una posición defensiva, bien por estar bajo fuego enemigo o siendo perseguidos por bandidos, en estos casos evita que el enemigo acceda efectuando varios disparos de advertencia, si estás en un pueblo atraerás a los zombies a tu posición pero al estar atrincherado verán a los bandidos antes e irán a por ellos, momento de distracción el cual puedes aprovechar para huir o atacar mientras abaten a los zombies.

La bayoneta permite abatir zombies de un golpe, para ello acércate sigilosamente por detrás de uno, apúntale por encima de la cadera y cuando el personaje levante el arma por la colisión pulsa F para asestarle la puñalada por la espalda. Para que funcione debes apuntar por encima de la cadera del zombie al menos, si apuntas a las piernas y le apuñalas el zombie sobrevivirá e irá a por tí. Funciona aunque el zombie se alerte por tus pasos, siempre y cuando estés a sus espaldas y no entre en modo frenesí por verte.

Mediante este vídeo aprenderás a identificar los sonidos de cada arma ya que es habitual escuchar disparos en la lejanía mientras andamos por este mundo apocalíptico, esto puede resultar útil para identificar un rifle de francotirador lo cual nos dará a entender que hay uno por la zona, también para calcular nuestras posibilidades según el arma que tengamos y con la que vayamos a entablar combate.

Hay dos clases de linternas para la cabeza, de luz blanca y de luz roja. La luz blanca permite ver mejor y con más claridad durante la noche, la de luz roja aunque también permite ver bien no es tan nítido como con la blanca, sin embargo la luz roja es menos detectable antes las gafas de visión nocturna, por lo que a la hora de ir a lugares peligrosos durante la noche es una consideración a tener en cuenta.

Los enfrentamientos en DayZ se caracterizan por una multitud de factores como los temblores por frío, mala visión por la pérdida de sangre, cojera por baja salud, viento… cuantos más factores tengamos a nuestro favor más opciones de sobrevivir tendremos, cada vez que te enfrentes a un enemigo, si es posible trata de tener el sol detrás de ti ya que si lo tienes enfrente te puede dificultar el apuntado en condiciones de mucha luz.

La epinefrina aparte de ser esencial para reanimar a un compañero al instante también puede servir para escapar de una situación de peligro. Al inyectártela podrás correr durante 1 minuto sin consumir resistencia, permitiendo obtener mucha ventaja respecto a tus perseguidores o sobre tu presa, puede ser útil para francotiradores que han sido descubiertos y tienen que escapar a toda prisa antes de que vayan a por ellos.

La mira de caza carece de las referencias que tienen el resto de visores para aproximar la distancia del objetivo, sin embargo tiene otras que quizás te puedan haber pasado desapercibidas pero igual de útiles que las del resto aunque no tan intuitivas. En la siguiente imagen podrás encontrarlas de manera explicada para que no tengas problema alguno a la hora de estimar la distancia.

La mira PSO-1 ofrece referencias para estimar la distancia del objetivo sin necesidad de un telémetro, esto es algo que resulta muy útil, siempre tienes que colocar al objetivo dentro de las referencias telemétricas de la izquierda y según el tamaño te indicará a la distancia que está, no olvides que para distancias superiores a 1000 m. tendrás que compensarlo con las muescas de gravedad ya que la central no servirá al no poder calibrar a más de 1000 metros.

El visor PU resulta muy preciso para estimar las distancias, recuerda que siempre debes usar la línea horizontal como referencia, mediante la siguiente imagen podrás ver la explicación y además unos ejemplos para ello. Trata de practicarlo ya que el arma Mosin utiliza este visor y en la mayoría de ocasiones mata de un disparo. Jugar bien tus cartas significa la victoria contra el enemigo.

Aquí puedes ver como funciona el visor nocturno el cual resulta muy útil para abatir objetivos durante las incursiones nocturnas, proporcionando una notable ventaja sobre el enemigo.

Aquí puedes ver como se usa la mira ATOG para estimar la distancia aproximada del enemigo sin usar un telémetro.

Aquí aprenderás a calibrar la mira P1-87-L ya que aparentemente es muy confusa para establecer distancias pero si sabes como se hace podrás hacerlo sin problema.

🚧 [Protección] Chalecos y cascos

Aquí veremos las diferentes capacidades que tienen los cascos y chalecos de protegernos frente a los daños.
En cuanto a los cascos a mi personalmente me gusta mucho el casco de asalto debido a que aparte de tener buena protección, también es efectivo contra el frío y lluvia.

Sobre los chalecos el mejor es el chaleco reforzado sin lugar a dudas, puede protegerte del disparo más mortal, sin embargo tiene un inconveniente que es su enorme peso. Luego está el chaleco balístico que también ofrece buena protección y no es tan pesado, por último nos queda el antipuñaladas que a mi personalmente me gusta mucho por ser ligero y es el que más he llevado.

El chaleco reforzado a veces es posible encontrarlo en los zombies militares que lo llevan puesto, el antipuñaladas en los zombies policías que hay alrededor de las comisarías.

Aquí dejo un vídeo informativo del nivel de protección que ofrecen algunas prendas y como responden a los diferentes calibres del juego.

Aquí dejo otro acerca del sistema de daños que tienen las armas y como responden los jugadores ante ellas teniendo en cuenta el sistema de salud y los diferentes calibres.

📗 [Traje Ghillie] Fabricación y tipos

Es un traje bastante conocido y deseado por muchos jugadores, proporciona un buen camuflaje con el entorno y resulta casi imperceptible a simple vista convirtiéndolo en el camuflaje ideal para un francotirador.
Para fabricarlo necesitas materiales en los que tendrás que invertir tiempo en reunirlos ya que no es tarea fácil, también puedes encontrarlo en los helicrashes. La diferencia es que si lo fabricas tendrás la versión marrón, en cambio los helicrashes proporcionan la versión verde y verde oscuro que son más ideales para el entorno. Sin embargo en el futuro se podrá pintar con spray así que no habrá problema con los colores.

  • Bronceado (marrón): Este color es más ideal para camuflarse en arbustos, sobre todo en los secos que tienen un color marrón, es muy difícil de distinguir en ellos. En Livonia no tiene demasiado uso debido a que no hay arbustos secos apenas.
  • Bosque (verde): Este es el más útil ya que te sirve para camuflarte entre los arbustos verdes y casi en cualquier terreno al ser en su mayoría verde, suele ser el más utilizado.
  • Musgo (verde oscuro): Este color es más útil para camuflarse en el interior de los bosques ya que son zonas algo más oscuras pero te servirá casi como el otro.

Tipos de Ghillie
  • Completo: Cubre todo cuerpo y es el que mejor camuflaje proporciona desde todos los ángulos de visión pero requiere más tiempo y materiales para fabricarlo.
  • Capa: Proporciona un camuflaje más sencillo pero igual de efectivo, cubre un poco más de la mitad del cuerpo pero es más perceptible desde algunos ángulos, sobre todo desde la espalda ya que las piernas y algunas partes quedan al descubierto.
  • Hombros: Este camuflaje es el más ligero, cubre casi medio cuerpo, es más efectivo visto desde una posición frontal ya que por otros ángulos será más detectable que los anteriores

Recomendaciones y desventajas

Consejos

  • Generalmente el ghillie verde es el que mejores opciones tiene para camuflarse.
  • Trata de llevar pasamontañas y guantes del mismo color que el ghillie para ser menos visible.
  • Trata de llevar un calzado militar o de caza ya que el de civil puede delatar mucho de cerca.
  • Evita la lluvia
  • Evita cruzar dentro de los pueblos y ciudades grandes
  • Trata de moverte entre zonas de arbustos para evitar ser descubierto y aprovechar el camuflaje
  • No permanezcas demasiado tiempo en una posición si has disparado
  • Lleva un arma silenciada extra para defenderte en caso de ser atacado por zombies u otros jugadores, normalmente podrás verles tú antes que ellos a ti dándote la oportunidad de disparar primero, si lleva arma silenciada podrás abatir a alguno sin que el resto sepa donde estás.
  • Lleva siempre vendajes médicos y si es posible morfina y/o tablilla y epinefrina para poder huir rápidamente en caso de necesidad

Desventajas

  • Proporciona demasiado calor.
  • Demasiado absorbente, si lo expones al agua te enfriarás rápidamente.
  • No permite usar mochila.
  • Serás el objetivo a abatir para todos los jugadores ya que harán cuanto sea posible para arrebatártelo

Materiales

Los materiales necesarios son redes de pesca y tiras de sacos de yute, para ello necesitas los sacos los cuales deben ser cortados en tiras mediante un objeto afilado para poder craftear posteriormente con ellos el Ghillie, los materiales no son realmente difíciles de conseguir, el inconveniente es la cantidad total que necesitas y que sobrevivas hasta reunirlos.

  • Redes: Aparecen con mas frecuencia en la playa junto a unas barcas varadas en la orilla de forma aleatoria, también pueden ser encontrados en lugares civiles o industriales.

  • Sacos de yute: Suelen estar en lugares de tipo industrial, son abundantes y no deberías tener gran dificultad en encontrarlos, tendrás que cortarlos en tiras para poder fabricar el traje.

    • Tiras de saco: Esto son tiras de saco una vez se ha cortado el saco de yute mediante un objeto cortante, tendrás que reunir una cantidad determinada dependiendo del traje “Ghillie” que quieras craftear
Fabricación

Debes saber que el Ghillie se craftea por partes y luego se equipan todas por separado formando el resultado final, pudiendo usar cualquiera de ellas de manera independiente sin las otras, solo que cuantas mas partes te equipes, tu camuflaje será mayor, un Ghillie siempre se divide en cabeza, arma, y cuerpo, no puedes crear las 3 a la vez en un mismo crafteo, se crean por separado y luego se visten, cada una ocupa su respectivo slot en la vestimenta, excepto el camuflaje del arma que ocupa su respectivo slot dentro los accesorios del arma.

  • Cabeza: Deberás fabricar la capucha para cubrir tu cabeza, en el inventario ocupa el slot de los accesorios para la cabeza por lo que no podrás utilizar cascos, gorras ni nada.

  • Arma: Para cubrir el arma y que esta no te pueda delatar. Se coloca en el arma y la mayoría lo permiten.

  • Cuerpo (Elegir una) Aquí tienes 3 opciones posibles en función del camuflaje que necesites o los materiales que tengas. Ocupa el slot de la mochila por lo que no podrás llevar una.

👤 [Tortura] Capturar y ser capturado

Aquí aprenderás todo lo relativo a la captura/tortura de un superviviente ya que el juego nos ofrece una experiencia muy completa, si te haces con un rehén puedes atarle las manos, taparles la visión con un saco en la cabeza, callarles con una mordaza y hacer lo que quieras con ellos (Todo no, tampoco seas una persona mal pensada)

En cuanto a la probabilidad de sobrevivir varía mucho el tipo de servidor que juegues y del tipo de capturador (hay de todo) aquí te detallaré las situaciones posibles, consejos, como liberarte y conocimientos básicos que debes saber en estas situaciones.

No tengas miedo a ser capturado ni te frustres por ello si te acaban matando, es mejor que morir repentinamente de un disparo, tarde o temprano nuestro personaje morirá igualmente.
Es posible que te roben y quizás hasta te maten pero tómalo como una experiencia distinta que puede ser hasta divertida, siempre hay probabilidad de escapar o que te dejen vivo, aférrate a la vida ante la adversidad.

La manera más común de capturar a un rehén es cuando tratas de matar a un superviviente (sea cual sea la razón) y este sobrevive a tu disparo quedando inconsciente por el shock, ese es el momento que debes actuar (primero debes esposarle por seguridad, estabilizarle y después tratar de reanimarlo como vimos en la guía médica).

La razón es que la mayoría de jugadores no se dejan capturar, unos por no tener nada que perder, otros por negarse a que les roben sin luchar. Son opciones completamente respetables pero luego hay algún cobarde que se desconecta al ser capturado o respawnea si está inconsciente, esto es algo muy mal visto y baneable en muchos servidores. No recomiendo hacerlo porque si alguna vez eres tu el capturador no te va a gustar que lo hagan.

Si te haces con un rehén no recomiendo matarlo gratuitamente si obedece y colabora a no ser que tengas intenciones malvadas, piensa que a ti te gustaría que te dejasen vivo en su situación y además sería una experiencia emocionante. Si le dejas sin armas no podrá hacer nada.
Por regla general evita ser capturado, si te capturan y no quieres ser un rehén siempre puedes atacar al secuestrador, lo más probable es que te ejecute. Sin embargo lo ideal es tratar de salir con vida, nunca se sabe si puede pasar alguien que nos ayude u ocurrir algo que nos permita escapar.

Esposar a un superviviente

Esposar o atar a un superviviente te permitirá acceder a su inventario, podrás tomar/dejar lo que quieras, en cambio, a él le impedirá acceder al inventario y realizar acciones, su movimiento estará limitado y será lento por lo que no podrá escapar. Según la herramienta usada, determinará el tiempo que le costará al rehén liberarse.

👉 Materiales

Se pueden usar varías herramientas para esposar a un jugador, lo más recomendable son las esposas ya que es lo más difícil de quitar. En función de la herramienta y su estado determinará el tiempo de forcejeo requerido para liberarse, lo especifico al lado de cada una:

  • Esposas (20 seg.)
  • Cable metálico (15 seg.)
  • Alambre de espino (15 seg.) (Puede provocar sangrado durante el forcejeo)
  • Cinta aislante (10 seg.)
  • Cuerda (10 seg.)

👉 Pasos

  • Equípate las esposas en las manos
  • Acércate a un superviviente
  • Verás la opción de atarlo/esposarlo (Si el sujeto se mueve se cancelará la acción).

👉 Liberación

  • Liberar a un rehén: Dependerá de la herramienta que hayas utilizado para atarlo, el rehén siempre puede liberarse por si solo pero igualmente te lo dejo aquí detallado por si quieres liberarlo tu rápidamente.
    Simplemente tienes que acercarte a la espalda del rehén con la herramienta adecuada y veras la opción para liberarlo, según el método es posible que pierdas la herramienta con la que ataste al rehén.

    • Esposas: Mediante una ganzúa o llave de esposas que se encuentra en comisarias, esto te permitirá conservar las esposas una vez quitadas. En caso de no tener llave puede usar una sierra pero romperá las esposas.
    • Cable metálico/alambre de espino: Mediante una sierra.
    • Cuerda: Cualquier objeto cortante
    • Cinta aislante: Cualquier objeto cortante

  • Liberarte como rehén: Si eres capturado verás en la pantalla un mensaje de aviso, para liberarte pulsa y mantén click izquierdo (verás la opción), el personaje comenzará a forcejear para liberarse, verás un círculo completándose que eso significa el tiempo requerido para completar el forcejeo, sin embargo los movimientos de forcejeo son visibles y audibles, sabrán que intentas liberarte.

    El tiempo de liberación varía en función de la herramienta usada y su estado, es posible reiniciar el tiempo de forcejeo de un rehén golpeándole.

Tapar la visión

Sirve para impedir la visión de un rehén evitando que observe a su alrededor, se hace mediante un saco de yute

👉 Materiales

  • Saco de yute

👉 Pasos

  • Equípate el saco en tus manos (Aprovecha si está inconsciente)
  • Acércate al rehén (No es necesario que esté atado)
  • Verás la opción de cubrir su cabeza (Si el sujeto lleva un casco u otra prenda en la cabeza no verás la opción, si es un rehén deberás quitársela)

Amordazar

Sirve para impedir que el rehén pueda hablar.

👉 Materiales

  • Trapo

Pasos

  • Equipa un trapo en tus manos (Aprovecha si está inconsciente)
  • Acércate al rehén (No es necesario que esté atado)
  • Verás la opción de amordazarle (si el sujeto lleva un casco o viste algo que le cubra la cara no aparecerá)
  • Esto tomará unos 4 seg aprox. (Si el sujeto se mueve se cancelará la acción automáticamente).
Secuestros

Aquí te mostraré las jugadas más habituales con rehenes dependiendo del tipo de secuestrador.

👉 Tipos de secuestro

  • Diversión: Es el más común y te usarán para echarse unas risas a tu costa, algunos te pueden dejar libre después de haberte envenenado o cedido ante sus peticiones, otros no.
  • Robo: Ocurre cuando están interesados en tu equipo, dependiendo del secuestrador te matará o dejará vivir.
  • Prevención: No eras su objetivo, te han disparado por equivocación y te han atado por seguridad. Si colaboras es muy probable que te dejen vivir.

👉 Torturas y muertes habituales

  • Extracción de sangre hasta la inconsciencia/muerte (Visita la sección “Sangre”)
  • Realizar una transfusión aleatoria o incompatible (Visita la sección “Reacción hemolítica”)
  • Forzar a beber un químico o comida en mal estado/cruda (Visita la sección “Intoxicación química o alimentaria”)
  • Fracturar al rehén para que no pueda caminar y dejarlo tirado (Visita la sección “Fracturas”)
  • Colocar al rehén una granada a punto de estallar (No vivirás para contarlo…)
  • Pelotón de fusilamiento
  • Obligarle a lanzarse por un tejado o lugar alto

Hay muchas formas de torturar/matar a un rehén, tan solo tienes que ser creativo… aquí te dejo un vídeo muy entretenido de una experiencia como rehén. Este tipo de experiencias solo pueden vivirse en este juego.

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……………Guía de “Basebuilding”………..

En esta guía aprenderemos todo lo relativo a la construcción de bases, almacenamiento del loot en ella y a utilizar energía ya sea para iluminarla u otras funciones.

El basebuilding es algo muy práctico y por mucho que yo pueda enseñar la teoría, como de verdad se aprende es con la práctica, aún así aprenderás todo lo necesario para defenderte desde un primer momento y equivocarte lo menos posible. En el basebuilding es completamente normal equivocarse y tener que desmantelar lo construido para rehacerlo de nuevo correctamente, piensa que todos tu objetos de valor van a estar ahí, por lo que no hagas chapuzas.

Antes de empezar a construir tienes es importante tener claro el lugar en el que vamos a hacer la base y saber lo que buscamos:

Una base en una zona de spawn implica interacciones y llegar a ella de manera muy rápida cuando mueras, la desventaja que si te raidean los atacantes podrán regresar rápido y recuperar sus cuerpos, no es recomendable para lobos solitarios ya que los bambis te pueden dificultar construir y llevar los materiales, también es posible que alguno te espere a que salgas de la base para matarte si ha encontrado alguna pistola.

Una base cercana al spawn no va a ser tan peligrosa de construir y habrá interacciones con la gente que pase por allí, aunque ocurre lo mismo en caso de raideo. Los atacantes volverán a por sus cuerpos.

Una base lejana implica poca interacción y más seguridad, aunque si mueres tardarás en llegar, hay grupos que van a lugares muy remotos que están a 1 hora mínimo del spawn, aunque eso es algo excesivo, la ventaja que en caso de raid los atacantes tardarán muchísimo en volver a por los cuerpos si es que lo hacen.

Una base en una zona militar te va a permitir obtener gran cantidad de armas y munición, pero implican el peligro de los supervivientes que vayan allí a equiparse ya que estos lugares son transitados.

Hay zonas que spawnean una gran cantidad de zombies como en la prisión de Livonia, vivir en estas zonas implica el riesgo de morir si no sabes manejarte bien con ellos, pero como ventaja los zombies se alertarán cada vez que alguien esté en las inmediaciones, en caso de raid serán un estorbo importante para los atacantes.

Una base en una zona industrial tiene el beneficio de hacerte con materiales de construcción muy rápidamente y que ésta crezca muy rápido.

🌲 [Refugios] Materiales requeridos

Los refugios pueden ser bastante útiles, sirven para reguardarse de la lluvia, del frío y además para almacenar nuestro equipo. No requiere materiales difíciles de conseguir ni demasiado tiempo por lo que son una buena opción para tener un pequeño alijo, además si tenemos una base podremos construirlos dentro para así tener un lugar donde almacenar.

Materiales esenciales requeridos

Estos son los materiales comunes necesarios para hacer cualquier tipo de refugio.

  • Cuchillo (opcional) Para hacerlo más rápido.
  • Cuerda (crafteable con 12 trapos, obtenibles con el cuchillo cortando ropa)
  • 4 Palos cortos de madera Obtenibles de los arbustos cortándolos con el cuchillo o con las manos de manera más lenta.

Material básico requeridos

Se hace combinando los palos y cuerda.

  • Kit de refugio: Crafteable con 4 palos + cuerda

Primeros pasos
  • 1- Para empezar tienes que construir el kit de refugio combinando 4 palos con una cuerda
  • 2- Ahora colócalo en el suelo donde quieras tener tu refugio

Esto es la base para hacer cualquier refugio, hay 3 diferentes que podremos hacer en función de los materiales que utilicemos o dispongamos para ello, ahora desde el inventario tendrás que añadir los siguientes materiales en función del tipo que quieras hacer. Aquí te dejo una imagen esquemática para que te sea más fácil entenderlo.

Tipos de refugios

Refugio improvisado[dayz.gamepedia.com]

    Materiales:

  • 4 palos largos de madera
  • 50 palos cortos de madera
    Capacidad

  • 100 Slots

Tendrás que cortar muchos arbustos para poder obtener los palos de madera necesarios

Refugio de cuero[dayz.gamepedia.com]

    Materiales:

  • 4 palos largos de madera
  • 8 Pieles curtidas
    Capacidad

  • 100 Slots

Tendrás que desollar animales y fabricar cuero con su piel combinándolo con abono o material vegetal

Refugio de tela[dayz.gamepedia.com]

    Materiales:

  • 4 palos largos de madera
  • 4 lonas
    Capacidad

  • 100 Slots

Tendrás que encontrar lonas para poder hacer este refugio

Aquí te dejo una guía en vídeo por si te queda alguna duda

📦 [Alijo] Materiales

Hacer una base requiere muchos materiales como verás en la próxima sección, el problema es que no es aconsejable llevarlos encima todo el tiempo ya que en caso de morir lo perdemos todo, para evitarlo es posible hacer un pequeño alijo temporal bajo tierra donde iremos reuniendo lo necesario. Esto se hace mediante determinados objetos como mochilas y cajas que tienen la opción de ser enterrados bajo tierra y desenterrados mediante una pala. Sobra decir que más vale que los escondas bien o alguien los encontrará aunque necesitará una pala para desenterrarlos, hazlo en medio del bosque por zonas poco transitadas e incluso entre árboles.

Aquí vamos aprender a hacer la caja de madera, es muy útil para guardar nuestro equipo tanto dentro de nuestra base como de alijo en algún lugar. Es muy fácil ya que solo necesitas clavos y tablones, los tablones los puedes obtener con una sierra del tronco de un árbol (cortado previamente con un hacha) En las zonas industriales suelen haber pilas de tablones que podremos cortar directamente con la sierra sin necesidad de un hacha.

Cuando tenemos un alijo enterrado es visible mediante un montículo de tierra, por eso hay que esconderlo bien y en lugares lo menos transitados posible. Si encuentras un montículo de tierra como en la foto significa que has encontrado uno, para estar seguro cuando te acercas te lo señalará en la pantalla y verás el nombre de “Montón de basura”, mediante una pala podrás desenterrarlo a ver que hay.

El agua puede ser un buen escondite, mojarse implica sufrir el frío así que es probable que un superviviente no inspeccione un lago pero, tiene que ser en algún lugar lo menos transitado posible o lo podrían encontrar tarde o temprano. Cuanto menos a la vista quede mejor, escóndelo lo más profundo que puedas, si el personaje comienza a nadar no te preocupes que no perderás lo que lleves en las manos, volverá a aparecer cuando hagas pie de nuevo.

Otra opción es esconderlo en las tumbas de los muertos en un cementerio cualquiera junto con las almas que allí habitan en el silencio sepulcral, esto hará que el alijo no se vea a simple vista ya que el montículo de tierra quedará ocultado, el problema es que este método es tan bueno que todo el mundo lo conoce y hay quienes se dedican a mirar las tumbas por si alguien ha escondido algo.

🔨 [Construcciones] Materiales

Primero vamos a ver todos los materiales y herramientas que existen a nivel general, para tener unos conocimientos básicos sobre ellos y así explicar para que sirve cada uno, verás que son muchos pero no los necesitas todos, esto va en función de lo que quieras construir.
Las próximas secciones se dividen en los diferentes tipos de construcción que existen y en cada uno de ellos te explicaré que necesitas exactamente para hacerlos.

Todos estos materiales (excepto los crafteables) se encuentran principalmente en zonas industriales, también los puedes encontrar en casetas y cobertizos de tipo industrial que suelen haber en pueblos y ciudades.

👉 Materiales esenciales requeridos 👈

Son fáciles de obtener

  • Cuchillo (opcional)
  • Cuerda (crafteable con 12 trapos, obtenibles con el cuchillo cortando ropa)
  • 2-4 Palos cortos de madera En función de lo que queramos construir, obtenibles de los arbustos cortándolos con el cuchillo o con las manos de manera más lenta.

👉 Materiales básicos requeridos 👈

Hay 3 opciones de construcción distintas (muros, mástiles y torres) en función de lo que vayamos a construir necesitaremos lo siguiente:

  • Kit de vallas: para construir muros: Requiere cuerda + 2 palos
  • Kit de mástil: para construir el mástil con bandera: Requiere cuerda + 3 palos
  • Kit de torre de vigilancia: para construir una torre de vigilancia: Requiere cuerda + 4 palos

👉 Materiales de construcción requeridos 👈

Según lo que vayamos a construir necesitaremos unos u otros

  • Clavos: Lo más importante, se necesitan para todo.
  • Cable metálico: Para hacer puertas y también para hacer un mástil.
  • Alambre de espino: Para aumentar la defensa de nuestra base
  • Troncos de madera: Obtenibles con el hacha de los árboles grandes, para hacer la base.
  • Tablones: Obtenibles de los troncos de madera mediante una sierra, también se directamente de las pilas de tablones ubicadas en zonas industriales, es aconsejable y más rápido que obtenerlos de los troncos.

👉 Herramientas de construcción requeridas 👈

Según lo que vayamos a construir necesitaremos unas u otras

  • Pala o pico: Para enterrar los troncos de madera y queden fijos en el suelo.
  • Martillo o hachuela: Ambos sirven para construir
  • Palanca: Para deshacer una construcción y obtener los materiales de vuelta.
  • Hacha leñador o bombero o hachuela: Para cortar árboles y obtener troncos
  • Alicantes: Para hacer puertas o colocar alambre de espino
  • Almádena: Para hacer un mástil con bandera.

👉 Complementos 👈

  • Red de camuflaje: Para camuflar un poco nuestra base si está en el bosque o quede más bonita.

En cuanto a la obtención de tablones recuerda este dato que hemos mencionado:

🔨 [Materiales] Muro / Puerta

Aquí vamos a ver todos los materiales y herramientas que se necesitan exclusivamente para hacer un muro y puerta basándonos en la lista anterior:

Materiales esenciales requeridos

Son fáciles de obtener

  • Cuchillo (opcional)
  • Cuerda (crafteable con 12 trapos, obtenibles con el cuchillo cortando ropa)
  • 2 Palos cortos de madera Obtenibles de los arbustos cortándolos con el cuchillo o con las manos de manera más lenta.

Materiales básicos requeridos

Combina la cuerda con los palos para crearlo

  • Kit de vallas:: Requiere cuerda + 2 palos

Materiales de construcción requeridos
  • Clavos: Lo más importante
  • Cable metálico: Solo si queremos hacer una puerta
  • Alambre de espino: Opcional, para aumentar la defensa de los muros
  • Troncos de madera: Obtenibles con el hacha de los árboles grandes
  • Tablones: Obtenibles de los troncos de madera mediante una sierra, también se directamente de las pilas de tablones ubicadas en zonas industriales, es aconsejable y más rápido que obtenerlos de los troncos.

Herramientas de construcción requeridas

  • Pala o pico: Para enterrar los troncos de madera y queden fijos en el suelo.
  • Martillo o hachuela: Ambos sirven para construir
  • Palanca: Opcional, para deshacer una construcción y obtener los materiales de vuelta si nos equivocamos
  • Hacha leñador o bombero o hachuela: Para cortar árboles y obtener troncos
  • Alicantes: Para hacer puertas con el cable metálico o colocar alambre de espino para reforzar nuestros muros.

Complementos

  • Red de camuflaje: Para camuflar un poco nuestra base si está en el bosque o quede más bonita.

🔨 [Materiales] Torre de vigilancia

Aquí vamos a ver todos los materiales y herramientas que se necesitan exclusivamente para hacer una torre de vigilancia. La torre es muy utilizada para poder defender una base al proporcionar una mejor vista de nuestro alrededor, por otro lado también puede ser un arma de raideo ya que te permite llegar a lugares altos como ventanas, tejados y demás.

Materiales esenciales requeridos

Son fáciles de obtener

  • Cuchillo (opcional)
  • Cuerda (crafteable con 12 trapos, obtenibles con el cuchillo cortando ropa)
  • 4 Palos cortos de madera Obtenibles de los arbustos cortándolos con el cuchillo o con las manos de manera más lenta.

Materiales básicos requeridos

Combina la cuerda con los palos para crearlo

  • Kit de torre de vigilancia: Requiere cuerda + 4 palos cortos

Materiales de construcción requeridos
  • Clavos: Lo más importante
  • Alambre de espino: Opcional, para aumentar la defensa de los muros
  • Troncos de madera: Obtenibles con el hacha de los árboles grandes
  • Tablones: Obtenibles de los troncos de madera mediante una sierra, también se directamente de las pilas de tablones ubicadas en zonas industriales, es aconsejable y más rápido que obtenerlos de los troncos.

Herramientas de construcción requeridas
  • Pala o pico: Para enterrar los troncos de madera y queden fijos en el suelo.
  • Martillo o hachuela: Ambos sirven para construir
  • Palanca: Opcional, para deshacer una construcción y obtener los materiales de vuelta si nos equivocamos
  • Hacha leñador o bombero o hachuela: Para cortar árboles y obtener troncos
  • Alicantes: Para colocar alambre de espino reforzando nuestros muros.

Complementos
  • Red de camuflaje: Para camuflar un poco nuestra base si está en el bosque o quede más bonita.

🔨 [Materiales] Mástil con bandera

Quizás te preguntes para que sirve, su función es muy importante en una base, como bien sabes todos los objetos en DayZ despawnean con el paso del tiempo, para evitarlo requiere interactuar con ellos como guardarlos en el inventario y volverlo a dejar en el suelo. Dependiendo del objeto tendrá más o menos persistencia, los muros u objetos para almacenar pueden llegar a tardar 45 días, para evitarlo hay que interactuar uno por uno y esto puede ser una tarea tediosa.

Mediante la bandera podremos llevarla a la punta arriba del mástil y esto reseteará el tiempo de despawn de nuestro loot a un radio de 60 metros alrededor del mástil.

Es aconsejable tener una piedra para afilar, esto permitirá restaurar el hacha y el pico en caso de que se dañen, así evitarás que se rompan y no tengas que buscar un repuesto.

Materiales esenciales requeridos

  • Cuchillo (opcional)
  • 2 Cuerdas (crafteable con 12 trapos, obtenibles con el cuchillo cortando ropa)
  • 3 Palos cortos de madera obtenibles de los arbustos cortándolos con el cuchillo o con las manos de manera más lenta.

Materiales básicos requeridos

  • Kit the mástil: para construir el mástil con bandera: Requiere cuerda + 3 palos

Materiales de construcción requeridos
  • Clavos: Lo más importante, se necesitan para todo.
  • Cable metálico: Para colgar la bandera
  • 10 Troncos de madera: Obtenibles con el hacha de los árboles grandes
  • 32 Piedras: Obtenibles con el pico o una almádena en cualquier roca del mapa

Herramientas de construcción requeridas
  • Piedra para afilar (opcional)
  • Pala: (opcional) Para enterrar los troncos de madera y queden fijos en el suelo.
  • Pico: (si no dispones de piedra para afilar necesitarás 2 picos) Para enterrar los troncos de madera y queden fijos en el suelo y para extraer las piedras de una roca.
  • Martillo o hachuela: Ambos sirven para construir
  • Hacha leñador o bombero o hachuela: Para cortar árboles y obtener troncos
  • Alicantes: Para colocar el cable metálico
  • Almádena: Para fijar el mástil en el suelo.

🚧 [Defensas] Reforzar una base

Aquí veremos las diferentes formas de asegurar una base en DayZ para impedir en la medida de lo posible que nadie ponga las manos en nuestro preciado loot.
Lo cierto es que el basebuilding en DayZ no está del todo equilibrado y aún necesita algunas mejoras. Hay comunidades que han mejorado las carencias con mods que equilibran este sistema pero aquí nos vamos a centrar en lo básico para que nos sirve en cualquier servidor.

Antes de construir

👉 Principio de linealidad

Para construir una base primero hay que elegir el edificio y para ello se debe tener claro este principio. Hay muchos tipos de edificios en DayZ para construir tu base, para hacer tu defensa debes pensar como un atacante, el objetivo es que el atacante tenga que destruir el máximo número de muros posibles para llegar hasta el loot ya que eso cuesta tiempo y recursos de los que quizás no disponga, los lugares más débiles suelen ser los que tienen multitud de accesos ya que el defensor tendrá que bloquearlos todos necesitando más recursos, en consecuencia la defensa de cada acceso será más débil, con esto me refiero a que no es lo mismo enfocar todos tus recursos a defender un único acceso posible a tu base que tener que bloquear tres accesos.

Si tu base solo tiene un acceso, solo bastará un muro para que sea segura, el resto serán de refuerzo y los atacantes tendrán que destruirlos para llegar al loot. De nada sirve tener una base gigante con muchísimos accesos bloqueados si luego al atacante solo le basta con romper uno de ellos para acceder. Esto ocurre mucho en los edificios industriales de gran tamaño.
Un ejemplo de entrada única es la prisión (de Chernarus y Livonia) que solo tienen un pasillo principal para acceder.

También es importante comprobar que dentro de la base se puedan hacer la mayor cantidad de puertas posibles para bloquear hasta el loot, esto es algo que puedes comprobar con el kit de vallas que es barato de hacer.

Se puede construir un muro sobre otro para que éste quede más alto, los muros de una altura pueden ser saltados por zombies y jugadores con la ayuda de un coche, lo hacen colocando un coche junto a la valla y saltando desde el. Un muro de 2 alturas puede ser saltado construyendo una torre de vigilancia pero lleva tiempo y materiales. Como defensor puedes usar la torre para ir haciendo muros de 3 alturas, pero lleva trabajo.

Puedes usar el entorno del mapa para hacer tu base, En Chernarus y Livonia encontrarás distintos tipos de recintos con muros del juego, como los militares entre otros, podrás reforzarlos y bloquear las entradas que tenga, los muros del juego pueden ser saltados por los supervivientes pero si construyen uno de basebuilding encima, ya no podrán y tendrás uno de 2 alturas aproximadamente. Un ejemplo es la siguiente foto que ha aprovechado el cobertizo y el muro de la izquierda para reforzarlo.

Si te fijas en la foto, verás que tras una puerta puedes hacer varios muros juntos, esto es para añadirle más defensa obligando al atacante a romperlos todos para entrar, puedes construir varios hacia el interior y más hacia el exterior (calle), en estos casos se recomienda hacer un mini recinto cerrado al salir de la base para poder abrir/ cerrar las puertas al salir/entrar de la base, evitarás que alguien te mate cuando salgas y tengas todo abierto.

👉 Ventanas

Las ventanas son un punto débil ya que actualmente muchas pueden ser atravesadas aunque tengan cristal, barrotes y parezcan reforzadas, es importante comprobar que no se pueden atravesar con el personaje tumbado, tanto por dentro como por fuera si es posible. La siguiente imagen es un ejemplo del gasto de recursos que supondría bloquear todas estas ventanas, el atacante solo necesitará romper una para acceder, siempre se puede poner un doble muro pero el gasto sería enorme al haber tantas ventanas.

👉 Torres como arma de raideo

Es muy común que el atacante construya una torre de vigilancia junto a tu muro para saltarlo o para llegar a alguna ventana alta desprotegida y colarse dentro, por eso es importante comprobar bien que las ventanas sean seguras o habrá que bloquearlas. A veces para los atacantes es más fácil hacer una torre y romper un muro que protege una ventana para colarse por ella si es atravesable. Dejo esta imagen como ejemplo de que la torre te permite llegar a puntos débiles ubicados en zonas altas.

Otro consejo importante es comprobar la posibilidad de que construyan una torre junto a tu base para acceder a un punto débil, a veces hay terreno desnivelado u objetos que colisionan y no es posible colocar una torre, compruébalo creando un kit de torre y mira en que sitios puedes colocarlo y ponga en peligro tu base. En caso de que haya uno puedes crear un pequeño recinto con muros o reforzar esos accesos, el atacante (en caso de que se de cuenta) tendrá que desmantelar todo para poder colocar la torre, algo que llevará tiempo. Si no tienes materiales puedes tan solo enterrar los troncos y dejarlos ahí para que estorben.

👉 Proteger las tiendas de vehículo

Como dato curioso las tiendas de campaña se desmontan desde dentro y en el caso de éstas puedes crear una puerta en la entrada debido a su tamaño, al bloquear la entrada impides que nadie pueda acceder al inventario o desmantelarla, es útil para tener algo de defensa extra, incluso puedes construir varias puertas para dificultarlo aún más.

Bloquear puertas

Actualmente solo se pueden bloquear mediante candados numéricos, impedirán que manos ajenas entren en tu base pero el inconveniente que presentan es que si tienes muchas puertas se hace pesado estar abriéndolos ya que tienes que poner la contraseña uno por uno y lleva su tiempo, lamentablemente no hay otra forma.
La contraseña por defecto de cualquier candado es 1111 (si no ha sido manipulado). Puedes cambiarla colocando el candado en tus manos, una vez hecho verás la opción pulsando el click izquierdo.

Candado azul

El candado azul es de 3 dígitos. Este candado es muy inseguro ya que al tener 3 dígitos no lleva mucho tiempo encontrar la contraseña probando todas las combinaciones posibles, esto para jugadores con experiencia lleva un máximo de 20 minutos en el peor de los casos. Solo es aconsejable si no tienes otra cosa.

Candado rojo

El candado rojo es de 4 dígitos lo cual lo hace muy recomendable. Este candado es
bastante seguro ya que puede llevar horas adivinar la combinación haciendo que un atacante prefiera destruir la puerta a buscar la numeración correcta.

Protección de puertas y vallas

Actualmente solo es posible con el alambre de espino

Alambre de espino

El alambre de espino produce cortes sangrantes a cualquiera que se acerca, no son mortales pero si no se tratan el jugador se desangrará. Esto es útil para evitar que un jugador se acerque a nuestro muro para tratar de ojear o destruirlo. Incluso si trata de saltarlo con ayuda de algo le será más difícil. Para colocarlo requiere uno alicantes

👊 [Raid] Raidear una base

Aquí tienes una guía de la resistencia que tiene un muro completo con cada tipo de munición del juego y todas las armas melee, para melee siempre puedes utilizar piedras de afilar y reparar las herramientas, recuerda que primero tendrás que destruir la zona inferior y luego la estructura, recuerda destruir la zona inferior porque la superior no puedes saltarla a no ser que te subas encima de un compañero.

Actualmente la Vaiga cargada con el tambor lleno de cartuchos rojos es el arma más potente para raidear bases, esto se debe a que cada cartucho se compone de 8 perdigones y cada uno provoca -34 HP, en total -272 HP. Es un arma que permite romper los muros en muy poco tiempo siendo bastante codiciada por los supervivientes, especialmente en servidores que promueven el basebuilding.

Recuerda que cuando construyes un muro/puerta, primero se hace la estructura y después la parte inferior y superior para completarlo, para destruir un muro es igual pero al revés, primero destruyes la zona inferior, una vez rota quedará la estructura que tendrás que romper también, los muros tienen una línea de clavos que indican que la posición de la estructura, si disparas a esa línea la podrás dañar y luego tendrás que gastar menos recursos en terminar de romperla.

El coche es una herramienta que además de transportar personas y equipamiento, también se puede usar para entrar en bases enemigas en las que han construido un recinto alrededor.
Los muros de basebuilding en DayZ no son demasiado altos y si colocas el coche junto a uno y te subes encima, podrás saltar el muro sin problema, una vez dentro desmantela una zona o haz una puerta colocando alambre para que tus compañeros puedan entrar.

Recuerda que puedes utilizar las torres de vigilancia para alcanzar los puntos débiles de una base y colarte en ella, cuanto más muros evites menos recursos gastarás y más tiempo ahorrarás, una vez dentro puedes hacer aberturas convirtiendo muros en puertas o desmantelando para que tus compañeros puedan acceder. Antes de raidear una base traza un plan y observa todos los puntos débiles como ventanas y demás.

Observar una base antes de entrar siempre es importante para saber que vamos a necesitar, muchas veces hay puntos débiles que se pueden escalar y saltar haciendo algo de parkour, pero también es importante planear lo que nos vamos a llevar, es decir, alicantes para destruir alambres de espino, los materiales ya preparados para hacer la torre, la cantidad de herramientas de raideo que puedes necesitar, repuestos para el coche por si hay un accidente… Cuanto menos dejes al azar más probabilidad de éxito.

📦 [Almacenamiento] Tipos

Hay diversas formas de almacenar nuestras pertenencias en una base, aquí las vamos a ir viendo todas una por una.

Tiendas de campaña

Pueden ser colocadas en cualquier lugar, tanto en exterior como interior (si existe espacio suficiente) sirven para guardar todo tipo de objetos en su interior y para ocultar vehículos dependiendo del tipo de tienda, además son reparables con el kit de costura o cinta aislante. Aquí encontrarás todo lo relativo a ellas.

👉 Camping [dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 200 Slots y son muy utilizadas por los supervivientes, es de un tamaño mediano lo que permite colocarla en el interior de una vivienda o base. También se puede colocar al aire libre y utilizarla para protegernos de la lluvia y el frío. Resulta muy útil para guardar todo tipo de cosas como armas, munición, comida o cualquier otra cosa relacionada con la supervivencia.

👉 Tienda de coche[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 500 slots por lo que se puede guardar mucho contenido, es una tienda de un tamaño grande para colocar un vehículo mediano dentro, es de color negr0 y aunque no es llamativa tampoco permite un buen camuflaje. Es aconsejable para tenerla dentro del recinto de nuestra base si es grande.

👉 Militar grande[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 400 slots y es de un tamaño medio lo cual permite colocarla dentro de algún edificio, además es de color verde lo cual permite un mejor camuflaje si está en el exterior. Es muy codiciada por los supervivientes por su tamaño y capacidad, tiene varias ventanas que se pueden abrir y cerrar.

👉 Tienda Canopy[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 150 slots, es de un tamaño mediano. Cuando estás dentro de la tienda, estás protegido de la lluvia y el frío. Una vez colocado, sus 6 puertas se pueden abrir y cerrar individualmente.

Barriles

Es el método más utilizado debido a su tamaño ya que lo puedes colocar en cualquier lugar por pequeño que sea. Además son capaces de almacenar tanto agua como combustible, haciéndolos aún más útiles, algo muy importante en situaciones de emergencia.

👉 Barril de combustible[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 150 slots, se pueden colocar en cualquier sitio y son muy codiciados.

Cajas

Las hay de distintos tamaños y variedades, son uno de los métodos más usados debido a su pequeño tamaño ya que permite colocarlas en el interior de cualquier base. Además tienen la particularidad de que pueden ser enterradas y escondidas bajo tierra.

👉 Caja de madera[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 50 slots, se puede crear relativamente fácil mediante el crafteo, requiere 8 tablones y 16 clavos. (Esto puede variar en servers con mods)

👉 Cofre[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 100 slots, es difícil de encontrar y muy codiciado por los supervivientes, es enterrable y se puede encontrar en zonas industriales, granjas, costa y de caza.

👉 Caja de munición[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 20 slots, son muy pequeñas lo que permite esconderlas dentro de la propia base. Aunque sean pequeñas es algo que gusta mucho a los supervivientes. Se encuentran en helicrashes.

👉 Caja protectora[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 12 slots, son muy pequeñas lo que permite esconderlas dentro de la propia base. Aunque sean pequeñas es algo que gusta mucho a los supervivientes. Se encuentran en zonas industriales y de trabajo.

Enterrables

Distintos tipos de contenedores variados para almacenar nuestros objetos y que se pueden enterrar bajo tierra, es necesario para aumentar su persistencia o desaparecerán en unas horas, útiles para pequeños alijos.

👉 Mochila impermeable[dayz.gamepedia.com]

Mochila impermeable con una capacidad de 63 slots que permite almacenar pequeñas armas. Se encuentra en zonas costeras y civiles.

👉 Saco impermeable[dayz.gamepedia.com]

Recipiente impermeable con una capacidad de 20 slots. Se encuentra en zonas costeras.

👉 Kit de primeros auxilios[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 9 slots. Se encuentra en zonas médicas.

👉 Osito de peluche[dayz.gamepedia.com]

Tiene una capacidad de 6 slots. Se encuentra en zonas civiles. Codiciado por muchas supervivientes de DayZ.

Refugios

Hay de 3 tipos distintos pero todos tienen la misma capacidad de almacenamiento, proporcionan 100 slots de inventario.

Vehículos

Los vehículos permiten guardar muchas cosas en el interior, dependiendo del vehículo tendrás más o menos capacidad pero tienen un mínimo de 300 slots. Mucha gente los tiene cerrados en sus bases a modo de almacenaje,.

👉 Listado vehículos[dayz.gamepedia.com]

Hogueras

Puedes usar las propias hogueras como lugares de almacenaje, tienen un espacio propio para quemar objetos cuando es encendida, sin embargo también puedes utilizarlo para almacenar siempre y cuando no la enciendas o quemarás lo que haya. Solo funciona con la hoguera rodeada de piedras y el horno. (Más info en la guía de supervivencia)

👉 Hoguera círculo de piedras

Tiene una capacidad de 40 slots y una persistencia de 2 días, antes de ese espacio de tiempo tendrás que interactuar con un objeto dentro o desaparecerá.

👉 Horno

Tiene una capacidad de 40 slots y una persistencia de 7 días, por lo que es la opción más recomendable.

⚡ [Electricidad] Fuentes y aparatos eléctricos

En la base es posible añadir electricidad aunque actualmente su función es lumínica principalmente, aquí vamos a ver todo lo relativo a ello para aprender como funciona y las cosas que podemos hacer con la electricidad.

Para empezar necesitamos una fuente de electricidad, hay varias y las vamos a ver todas, las fuentes producen electricidad y si las conectamos a un aparato eléctrico éste funcionará gracias a la energía de la fuente.

Fuentes

👉 Generador[dayz.gamepedia.com]


El generador es muy pesado y difícil de transportar por lo que a menos que lo encuentres cerca de tu base tendrás que pegarte una buena caminata si lo quieres, en cambio si tienes un vehículo podrás transportarlo sin inconveniente.
Requiere de una bujía de coche y gasolina para funcionar, es la fuente más duradera y útil ya que permite conectarle 4 aparatos eléctricos a la vez, por contra es muy ruidoso y estar cerca del generador demasiado tiempo puede ser molesto.
El generador tiene un indicador de combustible igual que el de los coches para saber cuando le queda. Es reparable con el kit de reparación eléctrico.

👉 Batería de coche[dayz.gamepedia.com]

Las baterías pueden ser muy útiles como fuentes si no tenemos un generador, tan solo requieren un cable metálico que podrás colocárselo desde el inventario (verás que tienen un slot reservado para ello en el inventario), una vez puesto el cable metálico podrás conectar los aparatos eléctricos a las baterías. Durante su funcionamiento la batería se descargará poco a poco y una vez gastada tendrás que recargarla con el cargador de baterías.
La batería solo permite conectarle 1 aparato eléctrico y es reparable con el kit de reparación eléctrico.

👉 Batería de camión[dayz.gamepedia.com]

Funciona exactamente igual que lo mencionado en la batería de coche.

Aparatos eléctricos

👉 Cargador de baterías[dayz.gamepedia.com]

Como su propio nombre indica sirve para recargar una batería descargada de vehículo, las baterías se agotan por su uso en los vehículos o si se utilizan como fuentes de electricidad.
Mediante este aparato podrás hacer que funcionen de nuevo, tan solo tienes que conectar el aparato a un generador y posteriormente añadirle una batería en su respectivo slot reservado desde el inventario que tienen estos cargadores, aparecerá una luz y tendrás que esperar a que se ponga verde indicando que ya está recargada, este tiempo llevará unos minutos.
El cargador es reparable con el kit de reparación eléctrico.

👉 Lámpara de construcción[dayz.gamepedia.com]

Es el medio más utilizado para iluminar el interior de una base, tan solo requiere conectarlo a una fuente eléctrica, tras esto tendrás que encender el interruptor que tiene, para ello acércate a la lámpara para buscar la opción (suele estar si miras al foco).
Estas lámparas iluminan muchísimo por lo que son el medio preferido de los supervivientes, especialmente para bases con un recinto amplio ya que permite ver muy bien durante las horas nocturnas.

👉 Alargador[dayz.gamepedia.com]

Los aparatos eléctricos anteriores tienen un cable y este es limitado, esto significar que no puedes colocar el aparato eléctrico lejos de la fuente o se partirá el cable del aparato, en caso de que ocurra esta situación el aparato eléctrico dejará de funcionar pero podrás repararlo con el kit de reparación eléctrico. Esto ocurre mucho cuando solo se tiene un generador y varias lámparas de construcción que queremos colocar en diferentes lugares, así que para evitar que esto ocurra se utiliza el alargador, primero debes conectarlo a la fuente eléctrica, podrás moverte en un radio prudente sin que se rompa, después déjalo cerca de donde vayas a poner lámpara, luego debes tomar el aparato eléctrico y conectarlo al alargador. El alargador es reparable con el kit de reparación eléctrico y cuando un cable se rompe oirás un sonido indicándolo.

👉 Luces de navidad[dayz.gamepedia.com]

Las luces se colocan en un slot específico que encontrarás en todas las tiendas de campaña o toldos. Deberás conectarla a una fuente eléctrica y proporcionarán un poco de iluminación navideña que quedará muy bonita, especialmente en esas fechas. Es reparable con el kit de reparación eléctrico.

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………………….Guía de vehículos…………………………………………………

En esta guía veremos todo lo relativo a los vehículos para saber repararlo y hacerlos funcionar.

🚗 [Vehículos] Clases disponibles

Aquí veremos todas las clases de vehículos con algo de información al respecto.
Es posible saltar desde cualquier vehículo en marcha sin embargo sufrirás daño en función de la velocidad pudiendo hasta romperte algún hueso, saltar a más de 30 KM/H te provocará la muerte.

M3S[dayz.gamepedia.com]

Asientos: 2 (versión chasis) y 10 (versión cargo)
Capacidad: 600 slots + Slots especiales
Velocidad máxima: 49 Km/h
Localización: Pueblos y ciudades
Ruido: Ruidoso
Variantes: Verde, azul, gris y naranja.
Tanque de combustible: 120 litros
Rareza: Poco común

Este camión tiene 2 variantes y en función de la que encontremos tendrá más capacidad para transportar supervivientes o menos, la versión simple solo permite transportar un total de dos personas en la cabina (conductor y copiloto), la versión cargo permite transportar 8 pasajeros atrás. El camión es un vehículo lento, pesado y resistente, no está pensado para recorrer el mundo pero si para transportar materiales, es por eso que tiene mucha capacidad aparte de slots especiales para tablones de madera, cajas, planchas de metal etc.

Ada 4×4[dayz.gamepedia.com]

Asientos: 4
Capacidad: 300 slots
Velocidad máxima: 138 Km/h
Localización: Pueblos y ciudades
Ruido: Extremadamente ruidoso
Variantes: Azul oscuro, verde y gris claro.
Tanque de combustible: 42 litros
Rareza: Común

Es el único coche de 2 puertas en el juego hasta ahora. Para sentarse en los asientos traseros, los jugadores deben mover un asiento delantero, esto impide poder salir rápido del coche en caso de emergencia (si estás sentado en la parte de atrás). Por otro lado este es el único vehículo que tiene un slot de rueda de repuesto, permite transportarla sin que ocupe espacio.

Olga 24[dayz.gamepedia.com]

Asientos: 4
Capacidad: 400 slots
Velocidad máxima: 144 Km/h
Localización: Pueblos y ciudades
Ruido: Extremadamente ruidoso
Variantes: Gris claro, rojo cereza y negr0.
Tanque de combustible: 55 litros
Rareza: Poco Común

El Olga 24 es un coche con buena capacidad de almacenaje y combustible pero tiene varias contras que lo hacen el coche menos preferido por los supervivientes, es un coche que debido al enorme radio de giro lo hace muy difícil de maniobrar a gran velocidad, esto provoca accidentes y además tiene problemas en condiciones todo-terreno, por lo que no es recomendable salir de la carretera con este coche, se debe a su poca potencia de motor y velocidad máxima, lo hacen un coche muy lento con unas marchas bastante largas.

Gunter[dayz.gamepedia.com]

Asientos: 4
Capacidad: 300 slots
Velocidad máxima: 173 Km/h
Localización: Pueblos y ciudades
Ruido: Muy ruidoso
Variantes: Azul, rojo y negr0
Tanque de combustible: Desconocido
Rareza: Poco común

Actualmente es el vehículo más rápido del juego y tiene 5 velocidades, lo que lo hace el vehículo favorito de muchos supervivientes ya que la mayoría de los autos tienen 4 marchas. Tiene una buena velocidad máxima y es más fácil de maniobrar que los otros, tampoco responde mal en condiciones todoterreno pero obviamente siempre irá mejor por carretera.

Sarka_120[dayz.gamepedia.com]

Asientos: 4
Capacidad: 300 slots
Velocidad máxima: 119 Km/h
Localización: Pueblos y ciudades
Ruido: Muy ruidoso
Variantes: Rojo oscuro, amarillo y verde grisáceo.
Tanque de combustible: Desconocido
Rareza: Raro

Se maneja bien en carreteras como el sedán, pero como solo tiene 4 marchas, es lento y puede alcanzar una velocidad media de 100 km / h en carreteras llanas.
A diferencia de todos los demás autos del juego, el motor del Sarka está en la parte trasera, al igual que la batería y la bujía. El radiador todavía está en la parte delantera. Su inventario tiene 300 espacios, al igual que otros vehículos.

🔩 [Vehículos] Piezas y componentes

Aquí aprenderás los componentes y partes de un vehículo para saber lo que necesita para funcionar. También veremos como asegurar los componentes con la herramienta adecuada para que nadie nos lo robe si encuentra el coche.

Componentes básicos

Estos componentes se encuentran en zonas industriales y de trabajo, también es posible encontrarlo en los vehículos destrozados que hay por el mapa.

Componentes secundarios

Estos componentes no son necesario para el correcto funcionamiento del vehículo pero si para proteger la integridad de éste, de sus componentes y los ocupantes ante accidentes o disparos. Llevar un coche con todos estos componentes ofrecerá una mejor resistencia y será más duradero. Son reparable mediante la masilla Epoxy y se pueden bloquear con la llave de tubo.

  • Puerta delantera izquierda
  • Puerta delantera derecha
  • Puerta trasera izquierda
  • Puerta trasera derecha
  • Maletero
  • Capó
COMPONENTES BÁSICOS EXPLICADOS

Aquí se explican los componentes básicos de los vehículos de manera detallada, también vamos a ver los que son reparables y como se hace además de los problemas que pueden surgir con cada uno para saber solucionarlos.

Se recomienda llevar piezas de repuesto en el coche ya que los accidentes son habituales y la mayoría de jugadores cometen el error de no llevar ninguna viéndose obligados a abandonar el vehículo reparable por carecer de repuestos o kits de reparación en los casos de accidente.
De los siguientes componentes es recomendable llevar un repuesto al menos de cada uno y un par de ruedas, además de los kits de reparación correspondientes que iremos viendo a continuación. Cuando tu vehículo sufra algún daño trata de revisar todas sus partes para mantenerlas siempre en buen estado.

  • Motor

    El motor no es un componente visible desde el inventario pero si puedes interactuar con él para repararlo. El motor es la salud del vehículo por así decirlo y está representado con el icono de la derecha en varios colores en función de su estado. Su estado normal es blanco, conforme recibe daños va pasando a amarillo (ejemplo de la derecha) y finalmente a rojo. Una vez esté el rojo el vehículo dejará de funcionar y será irreparable.
    Los daños como los accidentes o el mal mantenimiento del vehículo contribuirá a que el motor se vaya estropeando hasta quedar inservible pero puedes ir reparándolo mediante la llave de tubo. Una vez ocurra verás humo negr0 salir del capó y en este caso no puedes hacer nada por el coche.

  • Bujía[dayz.gamepedia.com]

    Se encuentra en zonas de trabajo y coches destruidos, es una pieza fundamental para poner el marcha los vehículos, su pequeño tamaño a veces la hace difícil de encontrar ya que no es muy común. Esta pieza no es reparable ni se puede bloquear, es recomendable llevarla encima o esconderla si dejamos el coche en algún sitio.

  • Radiador[dayz.gamepedia.com]

    Es un componente básico que requiere agua o motor se estropeará muy rápidamente, para llenar el radiador tienes que localizarlo y usar un recipiente lleno de agua, trata de llenarlo al máximo ya que se irá consumiendo a lo largo del viaje.
    Es necesario llenar el radiador por encima de un 50% de su capacidad o el motor se sobrecalentará hasta romperse. Cuando ocurra esto verás humo blanco que sale del capó del vehículo, para arreglarlo solo tendrás que verter más agua al radiador.
    Ten en cuenta que si sacas el radiador se perderá el agua que haya en el interior y tendrás que rellenarlo de nuevo.
    Este componente no es reparable, se puede bloquear mediante el destornillador.

  • Baterías

    La batería es necesaria para que arranque el vehículo, se descarga si dejas el coche parado con las luces encendidas pero mientras esté en marcha se recarga con el tiempo. Para las baterías que se han descargado completamente se pueden recargar pero es necesario un cargador de baterías[dayz.gamepedia.com] conectado a un generador.

    Hay 2 clases de baterías en función del vehículo:

    • Batería de coche:[dayz.gamepedia.com] Como su nombre indica se coloca en los coches para hacerlos funcionar.
    • Batería de camión[dayz.gamepedia.com] Como su nombre indica se coloca en los camiones para hacerlos funcionar.

    Las baterías dañadas son reparables mediante el kit de reparación eléctrico[dayz.gamepedia.com] y se pueden bloquear mediante un destornillador.

  • Combustible[dayz.gamepedia.com]

    Se encuentra en zonas de trabajo y sirve para rellenar el tanque de combustible del coche para que pueda funcionar. El combustible está dentro de los recipientes llamados bidones de gasolina o “Jerrycan” y a través de éste lo puedes verter en el depósito (esto se hace a través del orificio del coche que tienen todos los vehículos para llenarlos de gasolina). Los recipientes Jerrycan los puedes rellenar de combustible en las gasolineras, en los depósitos que se utilizan para rellenar un coche en las gasolineras.

  • Ruedas[dayz.gamepedia.com]

    Las hay de varias clases según el vehículo y cada uno necesitará la adecuada, son necesarias para poder desplazar el vehículo, en el caso del coche es posible desplazarlo con 3 ruedas a costa de perder velocidad y maniobra, con 2 incluso también funciona pero la velocidad será extremadamente lenta siendo más factible ir a pie, pero permitirá esconderlo en una zona cercana hasta encontrar otra rueda.
    Las ruedas son reparables mediante el kit de reparación de neumáticos y se pueden bloquear mediante la llave de tuercas.[dayz.gamepedia.com].

Los objetos pesado tales como ruedas, tiendas de campaña, entre otros se hacen difícil de transportar ya que no suelen caber en nuestro inventario y tenemos que llevarlos en las manos, algo que nos impide correr teniendo que andar todo el tiempo. Si tienes una mochila de gran capacidad como las de montaña podrás llevar ruedas o una tienda de campaña para poder transportarlo con más facilidad.

Recuerda bloquear los componentes de los vehículos mediante la herramienta adecuada para que nadie pueda robarlos. El destornillador permite asegurar la batería y radiador, la llave de tubo te permite asegurar las puertas, maletero y capó del vehículo. Esto aumenta la seguridad de tu vehículo aunque obviamente si alguien dispone de esas herramientas podrá robarte los componentes, pero no son herramientas que la gente suela llevar encima.

🔧 [Vehículos] Reparaciones

En la sección anterior he comentado todo acerca de los componentes de los vehículos y como repararlos pero dado que la guía es bastante extensa he querido añadir esta sección centrándome únicamente en la reparación del vehículo por si algún día necesitas hacerlo rápidamente que no tengas que leer más de lo necesario. Al final de esta sección dejo un vídeo explicativo para que sea más fácil de entender.

  • Motor

    El motor es reparable mediante la llave de tubo[dayz.gamepedia.com]. Si está dañado, el coche te lo indicará cuando conduzcas mediante el icono de la derecha en la interfaz que aparece, en color blanco significa que está en buen estado, conforme se dañe pasará a amarillo, luego a naranja y por último a rojo. Para repararlo tendrás que abrir el capó del coche y localizar el motor. Con la llave en tus manos mira hacia el motor y si está dañado te dará la opción de repararlo. Si el motor se rompe por completo verás salir humo negr0 del capó, en este caso no es reparable y el vehículo quedará inservible.

  • Bujía[dayz.gamepedia.com]

    No es reparable, tendrás que llevar un repuesto o encontrar otra.

  • Radiador[dayz.gamepedia.com]

    No es reparable, tendrás que llevar un repuesto o encontrar otro. Recuerda que necesita agua para funcionar y que esté mas de un 50% de su capacidad, en caso contrario verás humo blanco salir del capó del coche, esto provoca que se dañe el motor del vehículo así que ten cuidado porque el agua se va consumiendo con el tiempo.
    Si quitas el radiador se perderá el agua que contenga dentro teniendo que rellenarlo de nuevo al igual que si pones uno nuevo.

  • Baterías

    La batería es reparable con el kit de reparación eléctrico[dayz.gamepedia.com] (siempre y cuando no esté destrozada) si se daña podrás arreglarla, si se destroza por completo tendrás que sustituirla.
    Por otro lado la batería se va descargando con el paso del tiempo, verás que tiene una barrita, si se descarga tendrás que utilizar un cargador de baterías[dayz.gamepedia.com] que vaya enchufado a un generador.

  • Combustible[dayz.gamepedia.com]

    Si a pesar de todo lo anterior el vehículo no arranca se deberá a que se quedó sin combustible, para rellenarlo necesitas encontrar gasolina un bidón de gasolina (Jerry can), en caso de no encontrarlo si dispones de cualquier recipiente podrás ir a una gasolinera y servirte tu mismo en el surtidor, una vez lleno el recipiente de gasolina tendrás que verterla gasolina por el depósito del coche como en la vida real y con el recipiente en tus manos, deberás situarte al lado y mirar al depósito para ver la opción de verter.

  • Ruedas[dayz.gamepedia.com]

    Las ruedas son reparables mediante el kit de reparación de neumáticos[dayz.gamepedia.com].
    Recuerda que se desgastan con el uso y los daños y siempre podrás repararla a no ser que estén destrozadas por completo, en este caso tendrás que reemplazarlas.

  • Puertas, capó, maletero…

    Puedes reparar estas partes mediante la masilla epoxy para que vuelvan a ser resistentes. Simplemente coloca la masilla en tus manos y mira hacia las partes que estén dañadas para ver la opción de repararlas.

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FIN

Bueno supervivientes, hasta aquí la guía de supervivencia de DayZ para sobrevivir en este mundo apocalíptico que ha acabado con la civilización tal y como la conocíamos, espero que hayas disfrutado leyéndola tanto como yo escribiéndola y hayas aprendido muchas cosas.

Recuerda que a diario llegan nuevos supervivientes a este mundo y está en nuestra mano ayudarles, una buena manera de poner en práctica lo aprendido es ayudando a los nuevos supervivientes para que no sean carne de cañón, seguro que en el futuro te recordarán.

Espero que hayas podido aprender algo y que te haya sido de alguna utilidad, de todas formas no es el final, esta guía seguirá en constante actualización por lo que no pierdas de vista el changelog.

Valora esta guía si te gustó y siempre puedes dejar tu opinión en los comentarios, tanto acerca de esta guía como sugerencias ya que es para uso y disfrute de todos de manera gratuita.
Si tienes cualquier duda sobre el juego también la puedes preguntar por los comentarios.

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También mencionar que se ha creado un grupo de Steam para la comunidad hispanohablante de DayZ, es un punto de encuentro para todos los supervivientes donde contar nuestras historias, consultar dudas, problemas y todo lo relacionado sobre el juego.

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Un saludo y nos vemos por Chernarus/Livonia

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