Overview
Esta Guía está enfocada para ayudar a mejorar tu rendimiento en el juego y así desempeñarte más fácil al momento de jugar competitivo.
Presentación
Hola, primero que nada me presento soy Cliff , estoy en Rocket League desde 3 de Agosto del 2015, y he participado en varios torneos Nacionales (Chile) y a nivel Sudamericano (Rocket Street, ESL, entre otros), con equipos Chilenos y mixtos con players de Brasil, Argentina y Uruguay. Actualmente no estoy compitiendo por ningún equipo ya que decidí alejarme de la escena para dedicar más tiempo a jugar otras cosas con amigos. En fin, no vengo a hablarles sobre mí, pero quería darles esos datos para que tengan una confianza/noción desde donde vienen los tips que les daré en esta Guía.
Decidí crear este contenido ya que he notado que el material de ayuda en Español es muy escaso, y por otra parte ha salido este tema varias veces a discusión en el grupo de Facebook Rocket League Chile[www.facebook.com] en el cual fui Moderador hasta hace un tiempo.
Cabe destacar que esta guía está enfocada en mejorar tu calidad de juego en Rankeds, para así ir subiendo de rango y mejorando tu habilidad. Otra cosa a destacar es que contiene conceptos básicos sobre el juego, por lo que si estás en diamante 1 hacía arriba probablemente conocerás y dominarás la mayoría de las ideas que tratará esta guía.
Comencemos!
Settings óptimos para competitivo: Cámara
Antes de comenzar este topic, quiero recalcar que estos consejos son totalmente subjetivos, ya que no hay una mejor configuración, todo dependerá de cuál te acomode más a ti, te recomiendo busques y pruebes hasta sentirte 100% conforme.
Rocket League nos ofrece una serie de opciones para modificar la forma de ver nuestro auto y lo que ocurre en el campo de juego. Podemos alejarla, acercarla, subirla, bajarla, darle distinta velocidad y ángulo.
Para modificarla debemos ir a Opciones>Cámara y nos encontraremos con esto:
Como verás aquí tenemos todas las opciones que podemos cambiar para personalizar nuestra vista, y a continuación te daré detalles de que hace cada una de ellas:
- Agitación de cámara: hace que la cámara imite las velocidades altas, saltos y golpes que das con tu auto en el juego. Mi recomendación es mantener esto apagado, ya que es molesto y nos quita claridad de lo que ocurre en el campo de juego.Demostración [gfycat.com]
- Cámara FOV: Aumenta/Disminuye nuestro campo de visión. Recomiendo probar desde 100 hacía arriba, ya que nos permite ver qué ocurre a nuestro alrededor. MIN/MAX[prntscr.com]
- Distancia de Cámara: esto modifica que tan cerca/lejos estará nuestra vista a nuestro auto. Como viene es bastante bueno, no te recomiendo aumentar mucho, ya que tendrás problemas para pegarle al balón MIN/MAX[prntscr.com]
- Altitud de Cámara: tal como lo dice modifica la altura de nuestra vista. Lo que viene por default es bueno no te recomiendo cambiar mas de 10 puntos en esto.MIN/MAX[prntscr.com]
- Ángulo de Cámara: nos permite modificar el ángulo del que nuestra vista va hacia el auto. El default es bastante bueno, no recomiendo cambiarlo mucho. MIN/MAX[prntscr.com]
- Intensidad de Cámara: Modifica rigidez de la cámara. El default 0 es bueno, aunque te recomiendo juegues con este valor hasta sentirte cómodo.
- Velocidad de Cámara: permite cambiar la velocidad con que la cámara gira con nuestro auto. No recomiendo modificarlo mucho, ya que el default es bastante bueno.
- Invertir Rotación del campo: esto funciona con joystick, tal como dice invierte los ejes del stick derecho, con el cual vemos nuestro alrededor.
- Mantener Cámara del balón: esto hace que tengamos que mantener presionado nuestro botón para bloquear la cámara en el balón. No lo recomiendo activado.
- Indicador de Cámara: esto nos permite sacar el texto rojo del lado inferior izquierdo, que nos indica si tenemos la cámara bloqueada en la pelota. Lo recomiendo activado al inicio, hasta que te acostumbres a diferenciar entre las 2 cámaras. Demostración [prntscr.com]
- Flecha del Balón: nos permite ocultar la pequeña flechas que nos indica hacia donde está el balón cuando tenemos la cámara bloqueada en nuestro auto. Lo recomiendo activado.
Demostración [image.prntscr.com]
Tal como te mencioné no existe una mejor configuración de cámara, por lo que te aconsejo probar distintas configs hasta que te sientas cómodo. Te dejo esta página[wiki.teamliquid.net] donde podrás ver los settings de los jugadores profesionales. Y te dejo mi config[image.prntscr.com] para que pruebes.
Settings óptimos para competitivo: Video
Estas sugerencias son totalmente subjetivas, no hay mejores configuraciones que otras. Te recomiendo pruebes y te quedes con la que te sientas mejor.
Como te habrás dado cuenta Rocket League no se queda atrás en cuanto a calidades de gráficos, su optimización, colores y efectos son bastante llamativos, y sin duda lucen bastante bien. Pero como todo juego competitivo, lo que buscaremos será quitar toda fuente de distracción y obtener el mejor rendimiento posible, esto obviamente considerando la capacidad/potencia de nuestros equipos (PCs). Para eso a continuación te daré unos tips y te explicaré como optimizar el juego para aprovechar el máximo rendimiento.
Para comenzar iremos a Opciones>Video y tendremos algo así:
Tenemos muchas opciones para cambiar y a continuación te daré una reseña de que hace cada una de ellas.
- Sincronización Vertical: en sencillas palabras limita los FPS a los Hz de tu monitor. Recomiendo tenerlo desactivado siempre, ya que activado esto tendremos input-lag y queremos la mayor cantidad de FPS posible.
Input-lag: es el retardo en la entrada de las pulsaciones de los botones y otras acciones. Lo que tú hagas en el mando se refleja un poquito después en el juego, y este poquito es determinante en juegos que exigen precisión al milisegundo. - Anti Alias: afina los bordes de todos los elementos. Recomiendo dejarlo en FXAA bajo, ya que MLAA nos consumirá muchos recursos, y entre FXAA Alto/Bajo no hay mayor diferencia gráfica, pero al tenerlo en bajo ganaremos buena cantidad de FPS.
- Calidad de imagen: acá recomiendo tenerlo siempre en Alta Calidad, ya que modificando esto se nos verá el juego bastante mal.
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- Detalles de Textura: la diferencia de FPS entre AltaCalidad/AltoRendimiento es mínima, por lo que dejo esto totalmente a su gusto.
- Detalles del Mundo: entre AltaCalidad/Rendimiento notaremos que mientras más bajo veremos menos árboles, edificios, objetos fuera del campo de juego y también el largo del pasto al interior de este. Recomiendo tenerlo en Calidad ya que en algunos mapas desaparecerán a cierta distancia las paredes del campo de juego, lo que nos dará problemas a la hora de predecir rebotes en estas. Y otro punto es que veremos el pasto corto y tendremos una mejor perspectiva de cuando el balón esté tocando piso.
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- Sombreado de alta calidad: te recomiendo tenerlo siempre activado, ya que perdemos mucha calidad y no ganaremos mucho FPS desactivándolo.
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- Oclusión Ambiental: visualmente no tendremos mucha diferencia pero si en nuestros FPS, tenlo desactivado.
- Profundidad de Campo: hace que a cierta distancia se vea borroso, desactiva esto para tener más claridad.
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- Capa: da más vida a las luces del juego. Tenlo desactivado ya que hay mapas con muchas luces y nos quitará claridad.
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- Sombreado suave: desactiva esto, ya que en ciertos mapas cuando hagas Aerials el sol no te permitirá ver bien.
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- Resplandor de lentes: muy parecido a la opción anterior, tenlo desactivado para evitar focos de luces que te distraerán al hacer Aerials.
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- Sombras dinámicas: son las sombras de los objetos en movimiento (balón y autos), acá si tienes un buen PC te recomiendo tenerlas activadas porque nos dará información cuando tengamos la cámara bloqueada en el auto. Si no tienes buen PC desactívalo porque te quitará buena cantidad de FPS.
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- Desenfoque de movimiento: queremos máxima claridad posible así que te recomiendo desactivar esto.
- Efectos climáticos: te recomiendo desactivarlo ya que la nieve, lluvia y niebla serán elementos distractivos.
Como te dije estas recomendaciones son subjetivas y dependerán de la potencia de tu PC. Para que tengas una referencia te dejaré las especificaciones de mi PC y mi config, con esto tengo 250fps estables. Te recomiendo probar modificando a tu gusto hasta que quedes 100% conforme.
Mi PC:
- CPU: Intel i5 4670 3.4GHz
- GPU: MSI GeForce GTX 970 Gaming
- Placa Madre: MSI B85-G43 Gaming
- RAM: Kingston hyperX 1600MHz 8Gb (2x4GB)
- Disco: Western Digital Blue 1 TB
- Fuente Poder: EVGA 600w 80Plus
¿Teclado/mouse o Control?
Esta es una pregunta muy común de la gente que viene incorporándose a Rocket League y la respuesta dependerá de tu gusto, situación, comodidad, etc. Yo te hablaré desde lo más general y de mi experiencia personal.
Primero te diré las ventajas y desventajas de ambos.
Ventajas
- Todos tenemos teclado
- Teclas por default son bastante decentes
Desventajas
- No tenemos precisión (graduidad) al momento de girar, acelerar o frenado.
- No podemos usar el mouse para ver a nuestro alrededor.
- Tenemos el mismo botón para acelerar e inclinarse hacia adelante en el aire, y nos puede generar problemas al hacer aerials.
Ventajas
- Mayor precisión al girar, acelerar o frenar. Esto es lo más importante sobre todo en esos aerials que requieren un toque muy sutil.
- Podemos mirar a nuestro alrededor con el stick derecho
- Distintos botones prácticamente para todo.
Desventajas
- Las teclas por default no son las más cómodas. Es recomendable cambiar Airroll y Handbrake a LB (L1 en PS4).
- No todos tenemos un control.
- Requieres un puerto USB extra en tu computador.
- No podemos comunicarnos rápido en el chat del juego, solo QuickChat
Personalmente recomiendo Control por sobre todo, esa precisión extra en ciertos casos puede marcar la diferencia sobre todo en aerials. Pero claro, dependerá de tu gusto y situación ya que no todos tenemos control o no todos quizás puedan conseguir uno, pero tranquilo, si no tienes uno podrás ser igual o mejor que un player con control, pero todo dependerá de ti.
En mi experiencia jugué 6 meses con teclado hasta que conseguí un control de XboxOne, me tomó 2 semanas acostumbrarme a los botones pero cuando logré comodidad mejoró notablemente mi habilidad.
Es recomendable adquirir control de xbox360, XboxOne o PS4 ya que esos los reconoce inmediatamente el juego (plug&play desde win 8.1). De igual manera puedes usar de PS3 y otros controles pero tendrás que usar un programa para que tu PC lo reconozca.
Recuerda todo dependerá de tu gusto, comodidad y situación.
Mecánicas/Conceptos Básicos
He notado durante estos últimos meses que los players nuevos comienzan aprendiendo las mecánicas al revés. Esto claramente enfocado al ámbito Competitivo.
Como se habrán dado cuenta Rocket League a simple vista parece un juego muy sencillo, pero al adquirirlo y jugarlo durante un tiempo te das cuenta que no es tan fácil como parece. Tiene muchas y diferentes mecánicas entre algunas Rotación, Posicionamiento, Powershots, Aerials, Dribbling, Air-Dribbling, Freestyle, Redirects, etc, etc. Y estas mecánicas o conceptos tienen diferente nivel y/o dificultad, por lo que lo más lógico sería comenzar dominando lo más fácil o básico para así ir subiendo peldaño a peldaño entre estas.
Y a lo que voy con que aprenden al revés, es que por ejemplo ahora la mayoría comienza preocupándose por Freestyle, Redirects o Air-dribbling, siendo estas mecánicas muy avanzadas y bastante situacionales al momento de jugar Competitivo. Creo que esta manera de “aprender al revés” ha sido debido a la gran popularidad de Videos de players como Jhzer, MK o Kuxir97, donde los ves girar en el aire como fuera de control y hacer goles increíbles.
Pero eso que ves en esos videos no es lo primordial a la hora de jugar competitivo, ya que para hacer esos goles necesitas tener un control absoluto de cada movimiento de tu auto, lo que se logra jugando y practicando día a día.
Conceptos Básicos: Rotación
Si creías que en Rocket League hay posiciones fijas tanto como portero, mediocampista y delantero, déjame decirte que cuando termines de leer este topic te habrás dado cuenta del grave error que has estado cometiendo. Pero no te culpo, todos comenzamos pensando y haciendo lo mismo.
Personalmente creo que el concepto más importante al momento de jugar competitivo es la famosa ROTACIÓN. Consiste en intercambiar roles/posiciones dentro del campo con tus compañeros de equipo y crear una especie de círculo vicioso, para mantener una Presión/Defensa constante.
A continuación te dejo la idea de rotación Base tanto en Defensa como Ataque en lo que sería 3v3.
- Para aplicar estas ideas debes fijarte siempre donde están tus compañeros en la cancha y así asumir un rol de los ejemplificados en la imagen.
- Cuando estás en posición, es mucho más facil darle al balón ya que tienes más tiempo para predecir hacia donde irá.
Conceptos básicos: Manejo del Boost
Otro concepto importante es el manejo del boost, es bastante peligroso quedarse sin boost en Rankeds ya que nos puede provocar la falla de esa salvada/tiro que nos dará la victoria. Y como sabemos en el campo tenemos 2 formas de conseguirlo:
- Capsulas grandes: nos dan el 100% de carga y demoran 10 segundos en reaparecer. Puntos azules en la imagen.
- Capsulas pequeñas: nos dan 12 de boost y demoran 4 segundos en reaparecer. Puntos amarillos en la imagen.
- Debes tener presente que no siempre podrás tomar la capsula grande, por lo que deberás ir tomando las capsulas pequeñas para llenar el boost. Te recomiendo tratar de memorizar los caminos de capsulas pequeñas, y así pocas veces te quedarás sin boost.
- Para moverte rápido dentro del campo no es necesario hacerlo con boost, te recomiendo lo hagas saltando doble hacia adelante y pases sobre las capsulas pequeñas para llenar el boost. Ejemplo[gfycat.com]
- Una vez alcanzada la velocidad Supersónica (cuando te aparecen estelas moradas a los lados de tu auto) no sirve de nada continuar presionando el boost, ya que estás en la velocidad máxima. Está dura un par de segundos por lo que deberás ir soltando boost de a poco para mantener la velocidad. Ejemplo[gfycat.com]
- En caso de estar en el arco sin boost recuerda que tienes una pequeña capsula justo en frente, eso te podrá ayudar a hacer esa salvada que dará la victoria!. Ejemplo[gfycat.com]