Overview
Soda Dungeon recientemente lanzado y si quieres tener un buen comienzo puedes usar esta Guía para principiantes de Soda Dungeon 2 que te dará algunos buenos consejos sobre cómo progresar más rápido como nuevo jugador y no cometer errores que retrasarán tu progreso.
Empezando
En primer lugar, al comienzo de cada Dimensión, desea reunir un grupo de drogadictos de soda y enviarlos a la mazmorra para obtener el equipo básico, suministros y oro o comprar algunos refrescos y usar la cama para refrescar al equipo.
Puede tener hasta 6 caracteres y se recomienda tener un equipo completo para un progreso más rápido y mejor.
Cuando estás buscando recursos, cultivando oro o esencia, es mejor comenzar en el nivel 1 de warp, para que puedas obtener más botín de la carrera.
Asegúrate de ajustar la configuración de Autocombat para progresar mejor. Las configuraciones recomendadas son:
Guardar una clave para Hadas sanadoras: sí
Sanar cuando el HP de la fiesta sea inferior a: 50%
Sanar cuando las PM de la fiesta sean inferiores a: 30%
Para el uso de la tecla, marque las casillas “Hada sanadora”, “Tesoro extra” y “Mineshaft”
Se recomienda ajustar “Probabilidad de elegir una ruta desconocida cuando no se usa una tecla para 0%
Soda Dungeon 2 Configuración de las teclas.
Simplemente puede activar el Auto y disfrutar del espectáculo de su equipo pasando por la mazmorra, recogiendo el botín y luchando contra los enemigos.
Solo asegúrese de apagar Auto si verá mineral para cosecharlo.
Si acabas de comenzar Soda Dungeon 2 y eres un jugador nuevo, es posible que necesites hacer algunas carreras con cosas al azar sin un progreso serio.
Después de algunas carreras tendrás suficiente oro para comprar algunos refrescos adicionales.
Mi consejo personal es ir primero a Hammerin ‘Ale, RN Cola, Mystic Fizz y Loot Beer para desbloquear las clases correspondientes.
Si tiene algo de oro adicional, puede invertirlo en muebles adicionales para mejorar sus posibilidades de obtener el equipo que desea.
Composición del equipo
Sus primeros equipos deben consistir en diferentes clases, de esa manera todos obtendrán algo de experiencia y subirán de nivel.
Si desea centrarse en la agricultura o la progresión, hay varias configuraciones de equipo que lo ayudarán a obtener el máximo botín mientras llega a los niveles finales (tal vez incluso directamente al Señor Oscuro).
Aunque para los nuevos jugadores realmente no necesitas ese conocimiento, ya que tus clases de héroe aún no se han nivelado hasta el nivel 25 y no han desbloqueado habilidades adicionales, por lo que cubriremos equipos básicos que puedes usar directamente desde el comienzo del juego.
Si desea conocer las habilidades de clase, puede leer la Guía de clase de Soda Dungeon 2
Equipo de agricultura
Esta configuración está disponible al comienzo del juego y funciona de maravilla hasta la Dimensión 7-8, después de eso es posible que desee cambiar al equipo de Agricultura 2.
Este Equipo estará formado por:
Ladrón Carpenter
Mystic Carpenter
Enfermera Carpenter
Basic Farming Team Composición en Soda Dungeon 2
Si es una de las primeras carreras, quieres equiparlas con Heal Stone, eso les permitirá curarse entre sí durante 1 MP. Este pequeño truco permitirá a tus primeros equipos empujar directamente al jefe muy rápido.
Aunque este truco quedará obsoleto cuando tus reliquias mejoren un poco.
Si no necesita curación adicional, equipe a todos con collares de plata y + objetos de ganancia de oro (si los tiene). Puedes crear un collar de plata en el herrero.
Para el resto del equipo, equipará automáticamente el mejor equipo disponible.
Equipo de jefe
Para la pelea de jefe y los empujones serios, es posible que desee excluir al Ladrón y agregar Enfermera adicional, tal vez incluso 2.
Así que el equipo de Jefe se verá así:
Carpenter Mystic
Nurse Nurse
Carpenter / Nurse Carpenter
Boss Team ejemplo para Soda Dungeon 2
For el equipo equipa las mejores cosas disponibles, trata de incluir algunos bordes infectados y cuchillas de calavera si están disponibles para los efectos de daño en el tiempo.
Por lo general, no tendrás problemas serios con los jefes a menos que llegues a la Dimensión 6, 8, 9 o 10.
Para las tácticas específicas de Boss, consulta con la Guía de Soda Dungeon 2 Boss
Pasando a la siguiente dimensión
Cuando derrotes al Señor Oscuro de la Dimensión actual, podrás pasar a la siguiente dimensión.
Cuando salgas de la dimensión actual a través del portal, tu progreso se reiniciará. Perderá todo su oro, artículos, recursos y refrescos. Pero mantendrá los edificios de la ciudad, las principales actualizaciones y otras monedas (incluidos los límites).
Por lo tanto, hay algunas cosas que podría considerar hacer antes de continuar:
Liquide su equipo en el Herrero para obtener oro extra.
Gaste la mayor cantidad de oro posible en las mejoras del Edificio o la Taberna.
Gaste el resto del oro en la Fuente Mágica (si está disponible) )
Cuando termines, ingresa al portal y elige la reliquia.
Es realmente importante obtener las reliquias correctas primero, de lo contrario su progreso podría ralentizarse.
Para obtener más información sobre las reliquias, lea la Guía de reliquias [thesovietgaming.com]
Aquí está mi lista de prioridades de reliquias personales:
Ataque> Salud> Mana> HP Regen> Esencia> Resto de ellas
Después de enjuagar y repetir
Equipos de nivelación
Es una buena idea subir de nivel el equipo que usa, ya que aumenta las estadísticas básicas del equipo y los atributos adicionales también.
El equipo de nivelación cuesta cristales de herrería, que se pueden obtener en la mazmorra, comprados en el herrero y en las misiones. Sin embargo, la fuente principal serán las mazmorras.
Los costos de actualización de los cristales de herrería aumentan un nivel cada vez que actualiza un artículo:
Nivel Cantidad de cristales Tipo de cristales
1 3 Azul
2 10 Azul
3 20 Azul
4 3 Rojo
5 10 Rojo
6 20 Rojo
7 3 Amarillo
Asegúrese de nivelar su equipo antes de que vayas a la pelea de jefes, eso aumentará tus posibilidades de derrotar a Dark Lord bastante.
Arena
En la arena lucharás partidos 3v3 contra el equipo de IA. Puedes ganar diferentes recompensas según el nivel de arena que elijas. Cuanto más profundo estés en la mazmorra, más niveles de arena se desbloquearán.
Puedes ir por cualquier cosa, pero hasta ahora Essence parece ser la mejor apuesta.
Después de ganar o perder, habrá un tiempo de reutilización de 2 horas, después de la bruja puedes ir y luchar en la Arena nuevamente.
Otra cosa muy importante sobre arena es que te permite crear Scripts para tus clases. Eso puede cambiar el comportamiento de tus personajes y acelerar tu progreso en el juego.
Si necesita ayuda con eso, tenemos una Guía de scripts de Soda Dungeon 2 que lo ayudará a comenzar con scripts personalizados para cada personaje
Consejos adicionales para Soda Dungeon 2
La Guía para principiantes no puede cubrir todos los temas disponibles, después de todo, Soda Dungeon 2 tiene muchas cosas pequeñas que afectan tu progreso, pero hemos incluido algunos consejos adicionales para ti, que harán que tu experiencia sea más agradable:
utiliza una mascota de ballena para El HP adicional para las peleas de jefes y la progresión. Él tiene la salud como multiplica, por lo que se escala de los bonos de clase, equipo, reliquias.
Compre Aurora duendecillo / mascota de hadas cuando pueda pagarla para obtener un impulso de ganancia de esencia.
Actualización de herrero que le permite mantener los materiales entre dimensiones: a menudo es mejor mantener esteras en lugar de liquidarlas para que pueda fabricar equipo de hierro desde el principio o venderlo por un impulso de oro en las primeras dimensiones
A medida que progreses en el juego, desbloquearás nuevas mecánicas, asegúrate de adaptarte a los cambios y utiliza las nuevas cosas.
Conclusión
Esos consejos para principiantes para Soda Dungeon 2 durarán todo el tiempo hasta que golpees a tu primer jefe serio en Dimensión 6. E incluso después de eso, puedes usarlos para avanzar al jefe.
El momento en que tendrá que cambiar sus tácticas, reorganizar el equipo y cambiar los guiones será cuando llegue a Warrior’s Dimension, también conocida como Dimension 11.