Town of Salem Guide

Guia completo de Town of Salem, personagens e estratégias no RANKED (patch 2.5.4.11704) em Português (PT-BR e PT-PT) for Town of Salem

Guia completo de Town of Salem, personagens e estratégias no RANKED (patch 2.5.4.11704) em Português (PT-BR e PT-PT)

Overview

Town of Salem é um jogo de dedução e mistério que coloca facções contrárias para disputar quem ficará viva e sairá vitoriosa. Os personagens são divididos em Town, Mafia e Neutrals. Como o jogo é todo em inglês, decidi criar esse guia para ajudar os jogadores brasileiros e portugueses com algumas mecânicas e dicas do jogo.

Introdução

Town of Salem é um jogo de dedução e mistério que coloca facções contrárias para disputar quem ficará viva e sairá vitoriosa. Os personagens são divididos em Town, Mafia e Neutrals.
Como o jogo é todo em inglês e a comunicação no jogo deve ser feita nesse idioma, algumas gírias e palavras vou deixar em inglês para mais fácil entendimento. Por exemplo, cada jogador tem seu próprio papel ou classe dentro do jogo, mas aqui chamamos de ‘roles’.

Todo jogador pode escrever um papel com anotações, acusações e outras informações, este papel é comumente chamado de ‘last will’ ou somente ‘will’.
É comum em todas as wills fazermos uma ordem cronológica do que aconteceu ou dos resultados que você obteve em cada noite (N1: resultados da primeira noite, N2: results da segunda noite … e assim sucessivamente).

A Town

A ‘Town’ tem o objetivo de linchar e matar a Máfia e outras ‘roles’ do mal. A ‘Town’ é subdividida em várias categorias. Isso inclui além do Jailor, a ‘Town investigative’, ‘Town Killing’, ‘Town Protective’ e ‘Town Support’.

Jailor
O Jailor é capaz de prender uma pessoa toda noite, depois de escolhê-la durante o dia.
Você poderá conversar anonimamente com seu prisioneiro. Enquanto na prisão, a pessoa será protegida de todas as visitas e ataques. Na primeira noite você não poderá executar o preso.
Você pode executar até 3 pessoas com a ressalva de que, se você executar um membro da Town, perderá a capacidade de executar alguém.
O Jailor é único, o que significa que nunca pode haver mais de um em um jogo.

Town investigative (TI):
1) Investigator (INVEST)
O investigador é capaz de investigar uma pessoa todas as noites. Isso permite que ele identifique parcialmente a ‘role’ da pessoa a partir das diferentes mensagens que recebe após investigá-las. Os resultados são os seguintes:

Sheriff, Executioner or Werewolf
Vigilante, Veteran or Mafioso
Lookout, Forger or Witch
Spy, Blackmailer or Jailor
Escort, Transporter or Consort
Investigator, Consigliere or Mayor
Doctor, Disguiser or Serial Killer
Bodyguard, Godfather or Arsonist
Medium, Janitor or Retributionist
Framer, Vampire or Jester

*Alvos incriminados pelo Framer terão seu resultado como “Framer, Vampire or Jester”.
*Com a atualização mais recente, pessoas ‘dousadas’ pelo Arsonist aparecerão como “Bodyguard, godfather or arsonist”

2) Lookout (LO)
O Lookout é capaz de vigiar uma pessoa todas as noites. Isso permite que ele identifique quem visitou essa pessoa, se houver. A mensagem que você receberá será “____ visited your target last night!”

3) Sheriff
O Sheriff é capaz de interrogar uma pessoa todas as noites. As mensagens que você receberá e suas implicações são as seguintes:

“Your target seems inno.” – Esta mensagem é mostrada para todos os habitantes da cidade, Executioner, Jester, Witch, Arsonist, Godfather e Werewolfs em noites sem lua cheia.

“Your target is suspicious!” – Esta mensagem é mostrada para todos os membros da máfia (com excessão do Godfather e Disguiser disfarçado de Town), Serial Killer, Werewolf em lua cheia, ou pessoas que foram “framadas” pelo Framer.

4) Spy
O Spy é capaz de ver quem a mafia visita à noite. Ele também tem a habilidade de saber o que acontece a uma pessoa durante a noite a cada noite, por exemplo se o alvo por transportado, roleblockado ou atacado, o Spy saberá (essa habilidade chamamos de ‘Bug’).

Town protective (TP)
1) Bodyguard (BG)
O Bodyguard é capaz de proteger uma pessoa todas as noites. Se a pessoa protegida for atacada, o BG lutará contra o atacante, matando o atacante e morrendo no processo. Ele também é capaz de colocar um colete à prova de balas uma vez em cada jogo, protegendo-o de todos os ataques em troca de não proteger outra pessoa.

2) Doctor (DOC)
O Doctor é capaz de curar uma pessoa todas as noites. Se a pessoa for atacada, o médico restabelecerá a saúde da pessoa, impedindo-o de morrer. Ele também é capaz de se tratar uma vez apenas a cada jogo, similar ao Bodyguard, protegendo-o de todos os ataques naquela noite.

Town Killing (TK)
1) Veteran (VET)
O Veteran é capaz de alertar até três vezes, uma vez a cada noite. Durante o alert, você não pode ser morto, exceto pelo Werewolf. Todos os outros papéis que visitam você em alert, serão mortos por você, até mesmo membros da cidade. Como resultado, esse papel pode ajudar a cidade em massa ou devastar seus números como uma grande parte da cidade é capaz de visitar. O veteran também é uma role única.

2) Vigilante (VIGI)
O Vigilante é capaz de disparar até três vezes, uma vez a cada noite (exceto na primeira noite). A bala matará a maioria dos papéis com algumas exceções. As exceções incluem papéis como o Executioner, o Serial Killer, o GF, a Witch (pelo menos uma vez) e o Arsonist. Isso significa que um alvo que é imune ao seu tiro deve ser um dos seguintes, a menos que eles tenham sido presos ou curados. Se o Vigilante atirar e matar um inocente, ele se matará na noite seguinte.

Town Support (TS)
1) Escort (ESC)
O Escort é capaz de bloquear uma pessoa a cada noite. Com algumas exceções, como papéis que são imunes a bloqueios de funções, todos os outros papéis vulneráveis não poderão desempenhar seu papel naquela noite. Se você bloquear o Serial Killer ou Werewolf, você será morto por ele.

2) Mayor
O Mayor é capaz de se revelar como o prefeito durante o dia. Ao fazê-lo, ele não poderá ser curado pelo Doctor e não poderá sussurrar (mandar whisper) para os outros e nem receber. No entanto, o seu voto valerá por três. Esta é uma role única.

3) Medium (MED)
O Medium é capaz de falar com os mortos à noite. Ao morrer, o médium também pode selecionar uma pessoa selecionada durante o dia para poder falar com ela à noite. É importante para o medium, quando vivo, falar para os mortos quem ele é.

4) Retributionist (RET)
O Retributionist é capaz de ressuscitar um membro da cidade que morreu durante uma noite. Isso não pode ser feito se o alvo tiver sido limpo pelo Janitor ou tiver deixado o jogo. É uma role única. Eu sempre aconselho o retributionist reviver sempre que possível, até mesmo quando a única role morta é fraca.

5) Transporter (TRANS)
O transporter é capaz de transportar duas pessoas durante a noite. Isso troca todos os alvos entre eles, incluindo ataques, investigações e proteções.

A Mafia

A máfia tem o objetivo de matar todos que não se submetem a eles. Isso inclui a Town, e algumas roles neutras. Apesar que as vezes é necessário que a máfia se alie a algumas roles neutras (como a witch principalmente) para ter vantagem.

Mafia Killers:
1) Godfather (GF)
O Godfather é capaz de selecionar uma pessoa para morrer todas as noites. O mafioso, se vivo, executará a ordem. No entanto, se o mafioso é morto, o GF que vai ter que matar a pessoa. Ele é imune a balas de Vigilantes, e a ataques de serial killers à noite. Essa role é única.

2) Mafioso
O mafioso é capaz de votar uma pessoa para morrer todas as noites. Se o GFnão selecionar uma pessoa, o mafioso decidirá quem será atacado. Se o GF selecionar outro alvo, a escolha do mafioso será ignorada. O mafioso se tornará o GF se o GF for morto enquanto o mafioso estiver vivo.

Ramdom Mafia (RM):

1) Blackmailer (BMER)
O blackmailer é capaz de chantagear uma pessoa à noite, e no dia seguinte esta pessoa não conseguirá falar. No entanto, o jogador alvo ainda poderá votar e será capaz de dizer a frase “I am blackmailed.” se ele for colocado em julgamento. O Bmer é a única role capaz de ouvir todos os sussurros (whispers).

2) Consigliere (CONSIG)
O Consigliere é uma versão mais poderosa do Investigator. Ele é capaz de investigar uma pessoa todas as noites e é capaz de identificar imediatamente a role da pessoa com precisão. Entretanto, alvos ‘dousados’ pelo Arsonist, terão resultados de Arsonists.

3) Consort
O Consort é a versão mafia de um Escort. Ela é capaz de bloquear uma pessoa a cada noite. Da mesma forma, se ela visitar um Serial Killer, ela será morta pelo Serial Killer.

4) Disguiser (DISG)
O Disguiser é capaz de se disfarçar como uma pessoa a cada noite. Isso fará com que o Disguiser apareça como se fosse a role da pessoa selecionada, se investigado pelo Investigador ou sheriff. Além disso, se o Disguiser for morto na noite em que ele se disfarçar ou linchado no dia seguinte, a role mostrada será a role do jogador disfarçado na noite anterior. Se o disguiser for morto na prisão ele morrerá como disguiser, por isso é importante nunca morrer na prisão com essa role.

5) Forger
O Forger é capaz de reescrever a ‘last will’ do alvo, até três vezes em um jogo, desde que o alvo seja morto à noite. Isso substituirá a last will que a pessoa morta teria originalmente escrito.

6) Framer
O Framer é capaz de incriminar uma pessoa a cada noite. A vítima, se investigada por um sheriff aparecerá como suspeita. Se investigada por Investigator, aparecerá como “framer, vampire, jester”.

7) Janitor (JAN)
O janitor é capaz de apagar a ‘last will’ e a role de uma pessoa, desde que a pessoa morra à noite. A last will e role será visível apenas para o Janitor que limpou a pessoa.

Se por acaso o GF morrer, o mafioso se torna o GF. E se o GF e o Mafioso morrerem, um random mafia aleatório se tornará o Mafioso.

Os Neutral

Neutral Killing (NK):
O objetivo de todos os NK é matar todos os townies.

1) Arsonist (ARSO)
O incendiário é capaz de jogar gasolina em uma pessoa a cada noite, ou melhor dizendo ‘dousar’ uma pessoa a cada noite. Ao selecionar você mesmo a noite, todos os alvos dousados anteriormente serão incendiados. Ele também é imune a ataques à noite.

2) Serial Killer (SK)
O serial killer é capaz de matar uma pessoa todas as noites. Ele também é imune a ataques à noite. Se for roleblocked por um Escort ou Consort, o Serial Killer irá matar o roleblocker em vez do alvo que ele gostaria. Se o SK for preso e não for executado, o Serial Killer matará o Jailor.

3) Werewolf (WW)
O Werewolf em noites de lua cheia, é capaz de matar um alvo e todas as pessoas que visitarem esse mesmo alvo. Durante a lua cheia, o lobisomem é vulnerável à detecção do Sheriff, ou seja, sem lua cheia ele aparece como inocente. Além disso, o WW é imune a ataques noturnos. Se o WW for roleblocked ou decidir ficar em casa em noite de lua cheia, ele atacará todos que o visitarem. O Werewolf tem a capacidade de matar roles com defesas poderosoas, como o Godfather, Executioner, Witch e até mesmo Veterans em alert.

Neutral Evils (NE):
Os objetivos dos NE são bem específicos e eles podem adotar várias estratégias durante a partida.

1) Jester
O Jester vence se for linchado pela cidade. O segredo para ter sucesso é não parecer tão óbvio, e claro não morrer na prisão é essencial.

2) Executioner (EXE)
O Executioner ganha se seu alvo for linchado pela cidade. Seu alvo sempre será um membro da cidade. Se o alvo dele for morto por qualquer razão à noite, ele se tornará um Jester. O Executioner é imune a ataques durante a noite, exceto para Werewolfs.

3) Witch
A witch vence se a máfia ou o NK vencer e ela estiver viva. A Witch é capaz de controlar uma pessoa a cada noite e direcionar essa pessoa para outra ou controlar a habilidade dessa pessoa. Se a pessoa controlada tiver uma role capaz de matar, a Witch será capaz de controlar quem será morto. Além disso, a Witch agora pode saber a role exata da pessoa quem ela está controlando. A Witch tem uma defesa básica a noite, ou seja, pode levar um tiro que não morre.

Mecânicas de jogo

1) Votar e julgar.
Todos os jogadores são capazes de votar durante o dia para que uma pessoa seja levada à julgamento, e então decidir se ela é culpada (guilty) ou inocente (innocent).
A opção que tiver a maioria de todos os eleitores que votaram decidirá se a pessoa é linchada ou perdoada.

2) A sua Last will
Esta é uma mecânica de jogo extremamente importante. A Last Will permite que suas informações sejam compartilhadas publicamente com a Town.

Veja agora um exemplo de Last Will de um sheriff:

Jonathan Corwin the Sheriff

N1: John Hathorne – seems innocent or gf
N2: Giles Corey – seems innocent or gf
N3: Joao das Couve – suspicious!

Para copiar e colar, destaque-o com o mouse, pressione Ctrl + C e depois Ctrl + V no chat. É importante que suas informações sejam claras e legíveis, caso contrário você pode ser prejudicado com isso.

3) A lista de roles:
As seguintes roles serão distribuídas em cada jogo.

  • Jailor – Role única da Town
  • 2 Town Investigative – Pode ser Investigator, Lookout, Sheriff ou Spy.
  • Town Support – Pode ser Escort, Mayor, Medium, Retributionist ou Transporter.
  • Town Protective – Pode ser Bodyguard ou Doctor.
  • Town Killing – Pode ser Veteran ou Vigilante.
  • 3 Random Town – Pode ser qualquer role da Town, com excessão das roles únicas, se estiverem presentes.
  • Godfather – Role única da mafia.
  • Mafioso – Role única da máfia
  • 2 Random Mafia – Podem ser framer, disguiser, blackmailer, forger, consigliere, consort ou janitor.
  • Neutral Killing – Pode ser Arsonist, Serial Killer ou Werewolf.
  • Neutral Evil – Pode ser Executioner, Jester ou Witch.

Como mostrado, 15 roles serão distribuídas na partida Ranked. Com isso, se houver roles confirmadas, você poderá organizar as pessoas em uma lista. Por exemplo, se houver um Veteran confirmado e outra pessoa alegar isso, a pessoa provavelmente estará mentindo, pois Veteran é uma role única.

Tenha noção de quais as roles únicas da Town: Jailor, Retributionist, Veteran e Mayor. Não se pode ter mais de uma em um jogo ranqueado.

4) Whispers (sussuros)
Sussuros ou whispers são mensagens enviadas para uma pessoa específica.

Por exemplo, caso você queira mandar o seu resultado ou investigação para o Jailor, deve digitar o seguinte:

/w NomeDoJailor “aqui a mensagem que quer mandar, sem aspas inclusive”

O nome do jogador pode ser substituído facilmente pelo número que ele representa na lista de pessoas vivas, supondo que ele seja o 4º na lista:

/w 4 aqui a mensagem que quer mandar

Mas tome cuidado, pois trocar whispers pode indicar que você é uma role importante para a town, ou que você é uma role do mal, como uma witch por exemplo.

5) Aprenda a mentir
O jogo é consiste nisso o tempo todo, blefes, mentiras e deduções, portanto é necessário que você saiba mentir caso seja um vilão. Mas claro que roles da Town podem utilizar esta artimanha, por exemplo, um Veteran falando que é Sheriff para atrair a atenção dos maus e assim conseguir matá-los à noite (é uma tática arriscada).

Aqui vai mais um dialeto que usamos toda hora no jogo, o ‘claim’, que significa alegar algo. Por exemplo:
– Jogador1: What is your role Jogador2?
– Jogador2: I claim invest
– Jogador3: I cc this.

Ali o Jogador 1 perguntou ao 2 qual era sua role, e o 2 alegou que era investigator. Porém o jogador 3 falou “i cc this” (cc = counterclaim), que significa que o jogador 3 tem o ‘claim’ semelhante ao jogador 2, e que talvez o 2 esteja mentindo.

Quando por exemplo, alguém vai para julgamento (trial) e este falar que é Town Killing (vigi ou vet), e você for uma destas roles, é aconselhavel que dê o ‘cc’ imediatamente para não parecer suspeito depois.

Evite dar claims óbvios como por exemplo, sendo um mafioso falar que é vigilante. Ou quando você é GF e falar que é Bodyguard. Tente utilizar argumentos fortes e roles menos óbvias na hora de convencer a Town.

6) O ‘Vote for Role’

VFR significa votar pela role, ou seja, quando a Town não tem nenhuma informação importante e não sabe quem linchar, vão começar a perguntar a role de todos seguindo a ordem numérica da lista de nomes. Então logicamente vão começar pelo número 1, depois o 2. Alguns falam que esse método beneficia os EVILS, mas são eles mesmos que falam isso no jogo! Fique atento a pessoas que não votam, estão tentando retardar o jogo, e isso é uma tática da máfia.

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