Overview
Vou tentar fazer um guia com tudo de relevante que possa ajudar.
Estou editando mas oq tem pode ajudar
Estou editando mas oq tem pode ajudar
Informações importantes.
Se acharem que o guia foi de alguma maneira útil, não se esqueçam de me seguir na Steam, dar um gostei e favoritar o guia !
Habilidades de Personagens
Laharl
Etna
Flonne
Gordon
Jennife
Thursday
Kurtis
Pleinair
Todas as Classes e Sub-Classes
Classes and Sub-Classes
Initial Classes
Male Warrior: Inicial Class
Pugilist: Warrior at level 5
Centurion: Any previous tier at level 12
Champion: Any previous tier at level 25
Hero: Any previous tier at level 50
Cosmic Hero: Any previous tier at level 100
Female Warrior: SAME CONDITIONS AS MALE WARRIOR
Male Brawler: Inicial Class
Pugilist: Brawler at level 5
Fighter: Any previous tier at level 12
Black Belt: Any previous tier at level 25
Wushu Master: Any previous tier at level 50
Eternal Fist: Any previous tier at level 100
Female Brawler: SAME CONDITIONS AS MALE BRAWLER
Red Mage: Initial class
Green Mage: Initial class
Blue Mage: Initial class
Star Mage: Red, Blue and Green Mage at level 5
Prism Mage: Star Mage at level 35
Galaxy Mage: Prism Mage at level 50
Red Skull: Initial class
Green Skull: Initial class
Blue Skull: Initial class
Star Skull: Red, Blue and Green Skull at level 5
Prism Skull: Star Skull at level 35
Galaxy Skull: Prism Skull at level 50
Male Cleric: Initial Class
Priest: Cleric at level 5
Bishop: Any previous tier at level 12
Sage: Any previous tier at level 25
Prophet: Any previous tier at level 50
Savior: Any previous tier at level 100
Female Cleric: SAME CONDITIONS AS MALE CLERIC
Unlockable Classes
Scout: A level 5 Brawler and Warrior
Surveyor: Scout at level 6
Ranger: Any previous tier at level 14
Strider: Any previous tier at level 30
Geo Master: Any previous tier at level 60
Lord: Any previous tier at level 120
Archer: Any character with Bow Mastery at level 3
Sniper: Archer at level 6
Striker: Any previous tier at level 14
Valkyrie: Any previous tier at level 30
Ace Archer: Any previous tier at level 60
Freischutz: Any previous tier at level 120
Rogue: A level 5 Brawler and Warrior
Thief: Rogue at level 6
Bandit: Any previous tier at level 14
Prowler: Any previous tier at level 30
Raider: Any previous tier at level 60
Space Pirate: Any previous tier at level 120
Ninja: A MALE Brawler and a MALE Warrior at level 10
Adept Ninja: Ninja at level 7
Elite Ninja: Any previous tier at level 18
Shadow Ninja: Any previous tier at level 37
Master Ninja: Any previous tier at level 75
Shinobi: Any previous tier at level 150
Ronin: A FEMALE Brawler and a FEMALE Warrior at level 10
Samurai: Ronin at level 7
Bushi: Any previous tier at level 18
Kengo: Any previous tier at level 37
Blademaster: Any previous tier at level 75
Shogun: Any previous tier at level 150
Knight: A FEMALE Mage and a FEMALE Warrior at level 10
Vanquisher: Knight at level 7
Rune Knight: Any previous tier at level 18
Chaos Knight: Any previous tier at level 37
High Knight: Any previous tier at level 75
Space Knight: Any previous tier at level 150
Recruit: Any character with Gun Mastery at level 30
Officer: Recruit at level 10
Cyborg: Any previous tier at level 25
Psi-Soldier: Any previous tier at level 50
Space Police: Any previous tier at level 100
Space Marine: Any previous tier at level 200
Angel: A FEMALE Cleric, Knight and Archer at level 100. (Advanced Forms counts)
Angel Cadet: Angel at level 10
Angel Soildier: Any previous tier at level 25
Crusader: Any previous tier at level 50
Avenger: Any previous tier at level 100
Paladin: Any previous tier at level 200
Majin: A MALE Brawler and Warrior, Ninja, Scout and Rogue at level 200
Mega Majin: Majin at level 28
Giga Majin: Any previous tier at level 56
Omega Majin: Any previous tier at level 120
Tera Majin: Any previous tier at level 250
Divine Majin: Any previous tier at level 500
Domínio da arma
3
6
10
15
20
Sky Lunge
Asteroid Drop
Avalanche
Turbulance
Spear Storm
3
6
10
15
20
Skull Splitter
Colossal Fissure
Violent Storm
Graviton Bomb
Calamity Drive
3
6
10
15
20
Tiger Charge
Lions Roar
King Of Beasts
Rising Dragon
Big Bang
3
6
10
15
20
Dark Flash
Delta Spirit
Sturnhimmel
Zielregen
Doppelganger
3
6
10
15
20
Rapidfire
Proximal Shot
Bullet Storm
Totenkreuz
Inferno
Magias
_____________________________________
_____________________________________
8
9
12
20
40
Mega Fire/Wind/Ice
Magic Boost
Braveheart
Giga Fire/Wind/Ice
Omega Fire/Wind/Ice
8
9
12
20
25
40
50
Mega Fire/Wind/Ice
Magic Boost
Braveheart and Mega Star
Giga Fire/Wind/Ice
Giga Star
Omega Fire/Wind/Ice
Omega Star
Randomly Gets ONE Elemental
6
7
9
10
10
25
50
Magic Wall
Magic Boost
Shield
Braveheart
Mega Fire/Wind/Ice
Giga Fire/Wind/Ice
Omega Fire/Wind/Ice
Randomly Gets ONE Elemental
2
9
12
15
30
36
Heal
Espoir
Mega Fire/Wind/Ice
Mega Heal
Giga Fire/Wind/Ice
Giga Heal [/td][/tr][/table][/h1]
Areas de atuação de magia
Sistema de Vasalo
Benefícios [ editar ]
Os mestres se beneficiam de ter um aluno de várias maneiras. Para ilustrar esses conceitos, usaremos três caracteres: Etna, Sacerdote e Mago. O sacerdote é o aluno do Etna, e Mage é o Aluno do Sacerdote
Feitiços
Os mestres podem aprender magias que um aluno aprendeu. Para aprender um feitiço da pupila, o mestre deve estar parado em um painel adjacente à pupila. O feitiço aparecerá no final da lista de especiais como um feitiço de nível 0 com 0 experiência. Quando alguma experiência é adquirida para o feitiço, ele terá seu lugar normal na lista de especiais. Quando o feitiço chegar ao nível 1, o mestre conhece o feitiço permanentemente e pode usar o feitiço a qualquer momento, seja parado ao lado da pupila ou não. Usando os exemplos de caracteres listados acima, Priest poderá aprender magias de Mage. O Etna será capaz de aprender magias de Priest, incluindo qualquer que o sacerdote tenha aprendido com Mage. Se Priest e Mage fossem ambos alunos do Etna, ela poderia aprender a mesma quantidade de feitiços, mas Priest aprenderia menos porque falta um aluno.
Combos [ editar ]
Os mestres e os alunos têm maior chance de realizar ataques combinados quando se ataca o outro em um painel adjacente.
Usando os caracteres acima, Se Etna e Mage estiverem ao lado de Priest quando ele ataca, o Etna e Mage têm e aumentaram as chances de ajudá-lo.
Stat Bonuses [ editar ]
10% das estatísticas do aluno são adicionadas ao mestre. Por exemplo, se o aluno tiver um INT de 1500, o mestre ganha 150 INT adicionado ao seu. Somente o bônus mais alto entre todas as pupilas do mesmo mestre é adicionado, então se o Pupil 1 tiver 1500 INT e Pupil 2 tiver 1000 INT, o mestre ganhará o bônus da Pupil 1.
Suponha que os caracteres acima mencionados tenham as seguintes estatísticas de base: Etna – 2000 Int, Priest – 1500 INT e Mage – 1000 INT. Priest terá um bônus 100 INT de Mage (10% de 1000). A estatística INT do padre agora passa a ser 1600 (1500 base + 100 bônus). O Etna ganha um bônus de 160 INT de Priest (10% de 1600) e se torna 2160. Se Priest e Mage fossem ambos alunos do Etna, seu estatuto de INT seria 2150 em vez de 2160 porque Priest não teria bônus de aluno e apenas o bônus de aluno mais alto seria aplicável ao Etna.
Nota: os bônus Stat só são adicionados ao mestre quando o pupila aumenta.
Transmigração [ editar ]
Quando um mestre transmigra, ele perde todas as estatísticas obtidas por ter alunos. Quando o aluno aumenta novamente, o bônus estatístico será reaplicado.
Quando um aluno transmigra, o mestre não perde o benefício da pupila, nem diminui devido às estatísticas baixas da pupila. Suponha que o Etna tenha 1150 INT (1000 bases + 150 de sua pupila). O aluno possui 1500 INT. Quando a pupila transmigra, ela tem um int de 100. O INT do INT é de 1150, embora o bônus estatístico seja apenas de 10. Quando o nível do aluno for o suficiente para ter um INT maior do que o INT que tinha antes da transmigração, o bônus estatístico do Etna aumentar para corresponder.
Nota: Se o mestre transmigrará depois que o aluno for transmigrado, o mestre perderá o bônus estatístico obtido do aluno quando ele for maior, e só ganhará o bônus estatístico do aluno do nível mais baixo.
Habilidades de Monstros
Spirit[edit]
Spirits are the most mysterious type of demons in the Netherworld. Demon scholars now believe that they are spirits that failed to become prinnies, and now exist in the form of wandering ghosts. They are known to be the most common type of monster, according to the last Netherworld Census.
Tier Name How to Unlock
1 Ghost Defeat one
2 Boggart Defeat one
3 Specter Defeat one
4 Wraith Defeat one
5 Fiend Defeat one
6 Phantom Defeat one
Stats
Stat Ghost Boggart Specter Wraith Fiend Phantom
Move 4 4 4 5 5 5
Counter 0 0 0 0 0 0
Jump 15 16 17 18 19 20
HP 15 16 17 18 19 20
SP 8 8 9 9 10 10
Attack 12 12 13 13 14 14
Defense 7 7 8 8 8 9
Int 13 14 15 15 16 16
Speed 9 9 10 10 11 11
Hit 10 11 11 11 12 12
Res 9 10 10 11 11 12
Farme de Skill
…
Farme de LV
…
Finais
Ending Unlocking
Bad Ending Beat the Item God on the 100th floor of a Legendary rank item.
Normal Ending Do not beat Item God and kill at least one ally.
Good Ending Beat the game without killing an ally. (Geo panel deaths does not count)
Mid-Boss Ending Get defeated (rekt) by Mid-Boss in episode 1, 4, 6, or 10.
Flonne Tragedy Ending Kill 50 or more allies before “Lavish Hall” in Episode 3 and select “Kill Hoggmeiser” after.
Etna Heroine Ending Kill 100 or more allies before “Ice Queen” in Episode 5 and select “Kill Maderas” after.
Overthrowing Earth Ending Clear the Human World Extra Chapter.
Dark Assembly Ending Use “Persuade by Force” 100 times in the Dark Assembly.
Fim do guia.
Se acharem que o guia foi de alguma maneira útil, não se esqueçam de me seguir na Steam, dar um gostei e favoritar o guia !