Killing Floor Guide

Guia completo para Killing Floor (PT-BR) for Killing Floor

Guia completo para Killing Floor (PT-BR)

Introdução

Killing Floor é um jogo onde o CO-OP é realmente importante, e apesar do jogo ser de 2009, todo ano temos updates bem bacanas, onde eventos dos mais diferentes tipos são adicionados.

O objetivo do jogo, tanto no “Single Player”, quando no “Multi Player” é limpar as “Waves (ondas)”, onde a cada uma que o número de monstros e a dificuldade aumentam.

Sobre

Criei esse guia para ajudar os players novos, pois tenho certeza que eles passarão pelas mesmas dúvidas que eu tive. Sou jogador de KF desde 2010 e tenho todos os perks nível máximo e todas as conquistas do jogo, além de mais de 750 horas jogadas.

Comandos

Assim como todos os FPS, Killing Floor também conta com as teclas padrão para se mover, aqui estão as principais teclas para se jogar:

  • W – Se mover para frente
  • S – Se mover para trás
  • A – Se mover para esquerda
  • D – Se mover para direita
  • R – Recarrega
  • C – Agachar
  • V – Abrir comandos
  • F – Liga a lanterna
  • G – Jogar uma granada
  • B – Dropar 50 libras
  • Q – Cura (Recupera 20 de vida)
  • T – Chat global
  • Y – Chat com seu time
  • TAB – Score Table
  • Caps Lock – Ligar o microfone (Mantenha pressionado para falar)
  • Mouse 1 – Ataque
  • Mouse 2 – Mirar
  • Mouse 3 – Habilidade especial da arma

Perks

O diferencial do Killing Floor foi o uso de 6 perks com habilidades específicas em cada arma, e características físicas:
– Sharpshooter: Sharpshooter é uma das classes mais fáceis de se upar quando você está começando no Killing Floor, sua habilidade o faz ter maior força em headshots, fazendo assim a necessidade de armas de longo alcance e pistolas. Para subir nível nele basta acertar Headshots.

– Support Specialist: Support como seu próprio nome diz, serve para dar suporte, ele possui maior poder de pentração com shotguns, ou seja, com um único tiro pode matar vários Z.E.Ds, um ótimo jeito de poupar munição (já que você tem pouca), além de soldar as portas mais rapidamente. Para subir nível você precisa causar dano com shotguns e soldar portas.

– Firebug: A melhor arma contra o Husk, seu poder é literalmente de fogo, um tiro com uma MAC, ou armas lança-chamas podem incendiar um Z.E.D fazendo-o morrer, resiste ao fogo, uma das melhores classes pra conseguir dinheiro, já que um único tiro de suas armas pode ser mortal. Para subir nível basta incendiar os Z.E.Ds.

– Berserker: Ótimo para quem gosta de ficar andando por aí pelo mapa, além de ser rápido por só utilizar armas corpo-a-corpo (melee), resiste mais aos danos causados pelos Z.E.Ds, e também prolonga o Z.E.D time. Para subir nível basta fatias os Z.E.Ds;

– Medic: Muitos dizem que ele é o mais inútil no time, mas nas diversas vezes em que joguei no Hell On Earth foi o médico que salvou a equipe inteira de Fleshpounds ou até mesmo do Patriarch, sua habilidade de regenerar a siringa rápida e suas sub-machine guns que curam são ótimas para evitar vida baixa, além de todo o dano ser transferido para seu colete (Tirando dano de sirens, pois elas são sacanas).

– Demolition: Aquela forcinha quando seu amigo está encurralado, além das malditas (e salvadoras) pipe-bombs, o demolition utiliza-se de poder de fogo explosivo como lança granadas automáticos e L.A.Ws para salvar o time dos Z.E.Ds, além de ter resistência a explosões (Confie em mim, você não irá querer explodir uma pipe perto de você sem você ser demolition). Para subir nível basta explodir os Z.E.Ds

– Commando: Cansado de não ver as vadias mulheres invisíveis? O Commando trabalha com metralhadoras, e seu campo de visão é diferente dos outros perks, já que todos os Z.E.Ds aparecem com sua barra de vida em cima, Stalkers são reveladas e o Z.E.D time é prolongado. Provavelmente o perk mais chato de upar, pois além de dano, precisa matar as malditas Stalkers.

Conhecendo a interface

Agora você conhece o jogo, então vamos ao básico de uma partida

Informações da Partida

Ao se conectar ao jogo, você verá informações como o mapa, dificuldade do server, a wave em que o server está, os jogadores, a história do mapa e seu personagem junto com o seu perk

Escolhendo o perk

Quando você for escolher o perk, irá aparecer uma tela parecida com essa:


Nela você verá os seus perks, o level deles, as informações do perk selecionado, seu personagem e a história dele.

Comprando armas

Ao abrir o menu de compras (apertando ‘e’ no trader), você verá o seguinte:

  • 1 – Comprar um cartucho (um clip, uma granada, uma flecha) da arma
  • 2 – Comprar o máximo de munição disponível
  • 3 – Comprar colete
  • 4 – Comprar o máximo de munição de todas as suas armas
  • 5 – O peso máximo que você consegue carregar e o quanto está carregando
  • 6 – O peso da arma
  • 7 – O perk da arma selecionada (Como já foi dito, cada perk tem armas para sua classe), o seu perk e o nível do perk (Conforme seu nível sobe, menos custa a arma)

Z.E.Ds

– Cloat: Esse é o Z.E.D mais chato, apesar de ser extremamente fácil de matar, ele pode fu*** com você quando se está fugindo dos Z.E.Ds mais fortes. Pouca vida, porém, esse pequena praga te agarra e o único jeito de escapar é matando (Alguns bugs permitem escapar quando você fica pulando continuamente)

– Bloat: Um dos mais lerdos do jogo, apesar de ser lerdo, não se iluda, seu vomito é extremamente perigoso, além de ele servir como uma “barreira” para os outros Z.E.Ds (Mire na cabeça se for pra matar logo)

– Gorefast: Esse bicho é chato, não por ele ser forte ou resistente, e sim por ser muito rápido, um tiro de shotgun acima do toráx é o necessário para matar ele, mas cuidado, seu ataque é duplo, e dependendo da dificuldade pode arrancar metade da sua vida.

– Crawler: Como as personagens do jogo dizem, ele é um aracnídeo nojento. Ele morre facilmente, porém, ele é rápido, dá grandes pulos, escala paredes pequenas e ainda é camuflado (por ser preto) quando está nas sobras. Para matá-lo abaixe e mire na fila de Z.E.Ds que geralmente eles fazem (recomendável usar uma arma que o projétil atravesse).

– Siren: Inofensiva a longas distâncias, porém, seus gritos têm a capacidade de matar sua equipe inteira, por isso mantenha distância. Seu grito destrói explosivos (Granadas, mísseis da L.A.W, Husk Fireballs).

– Husk: O único Z.E.D com a capacidade de te machucar a longas distâncias, o canhão presente no seu braço lança bolas de fogo que incendeiam todos que estiverem no raio da explosão (Incluindo Z.E.Ds). Recomendável usar o Firebug (Já que ele é resistente ao fogo) com armas de impacto (Flare Guns e MAC-10).

– Srake: Lerdo, porém forte em combate, tente sempre mirar na cabeça dele, já que Headshots deixam ele tonto (de armas fortes), uma outra boa opção é atear fogo nele e fugir, já que ele fica louco e desorientado. Só provoque ele caso tenha certeza que conseguirá matá-lo, pois ao ficar bravo ele virá correndo atrás de você.

♥♥♥**** Fleshpound: Quando ele aparecer, se prepare, apenas tiros na cabeça e com as armas mais fortes (armas fracas deixam-no irritado), ao contrário do Scrake, depois de algum tempo de te perseguir ele se irritará e virá correndo pra te matar (a luz amarela no seu peito ficará vermelha, assim como na imagem ao lado), matando tudo que estiver em seu caminho, mas não há nada que dois supports com AA12 não resolvam.

– Patriarca (Patriarch): Se prepare, pegue suas armas mais fortes, pois esse sim dará trabalho. Além de ficar invisível, correr, ter uma metralhadora e disparar mísseis, ele pode chamar mais uma horda de Z.E.Ds para se curar, para isso tente matá-lo no primeiro contato, geralmente mato ele de duas maneiras:

  • Um player jogando de médico (Já que o dano vai para todo o colete) vai pra cima dele enquanto os outros players (supports) atiram com a AA12
  • Todos os players jogam de demolition e compram Pipe bombs para plantar em uma única entrada, trancando as outras (O patriarca é atraído pelo o caminho mais fácil)
  • Há uma forma bastante engraçada, mas que funciona em que todos vão de sharpshooter usando bestas (crossbow) metendo headshot, usei esse método para matar os dois patriarcas que vem no mapa Transit no modo objetivo.
  • Dependendo da habilidade do Berserker é possível matar o Patriarca sem tomar dano, muitos fazem isso usando um glitch do KF que faz o Patriarca cancelar o ataque quando toma dano de Claymore (Uma espada).

Gameplay

Eis um vídeo de eu jogando com a galera no mapa Abusement Park, jogando no HoE, que me rendeu a conquista do mapa.

SteamSolo.com