The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Guide

Guia Completo The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition [PT-BR] Parte 2/3 for The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Guia Completo The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition [PT-BR] Parte 2/3

Overview

Parte 2/3 do guia de como conseguir todas as conquistas do jogo, algumas conquistas tem spoilers de missões, então já está avisado. O guia segue o mesmo formato de guias do Playstation/ Xbox com um pequeno resumo e dicas antes de ir para as conquistas em si,caso gostarem, avaliem o guia,favoritem e passem para os amigos.

Divisão do guia

Esse guia ficou grande demais, portanto dividi ele em 3 partes:

Parte 1 contém as seções

Link da parte 1

Dicas gerais & Todas as conquistas do jogo

Conquistas: Modo Historia
Conquistas: Modo Historia (Guerra Civil)
Conquistas: Companions
Conquistas: Thieves Guild
Conquistas: The College of Winterhold
Conquistas: Dark Brotherhood
Conquistas: Exploração & Colecionáveis
Conquistas: Level
Demais conquistas
Conquistas: Dawnguard
Conquistas: Hearthfire
Conquistas: Dragonborn

Parte 3 contém as seções

Link da parte 3

Skill Tree: The Mage (explicações)
Skill Tree: The Mage 1/3
Skill Tree: The Mage 2/3
Skill Tree: The Mage 3/3
Skill Tree: The Warrior (explicações)
Skill Tree: The Warrior 1/3
Skill Tree: The Warrior 2/3
Skill Tree: The Warrior 3/3
Skill Tree: The Thief (explicações)
Skill Tree: The Thief 1/2
Skill Tree: The Thief 2/2
Skill Tree: Vampire Lord (Dawnguard)
Skill Tree: Werewolf (Dawnguard)
Armaduras & Armas (Explicações)
Armaduras feitas na forja (Skyrim)
Full-Sets Únicos (Skyrim)
Armas únicas,Adagas,Clavas,Machados & Battleaxes (Skyrim)
Espadas únicas (Skyrim)
Arcos únicos (Skyrim)
Full-Sets Únicos (Dawnguard)
Armas únicas (Dawnguard)
Armaduras únicas (Dragonborn)
Armas únicas (Dragonborn)

Raças,Classes e sistema de level

Skyrim tem um total de 10 raças jogáveis, cada uma delas começa com 25 pontos em uma skill 20 pontos em 5 outras e 15 nas demais, cada raça possui uma habilidade passiva e uma ativa, a lista de raças e habilidades:

Habilidades ativas são aquelas que você precisa apertar algum botão para poder ativar como se fosse um feitiço e consome pontos de magia, já habilidades passivas SEMPRE está ativas

Raça: Altmer (High Elf)
Origem: Summerset Isles
Habilidade ativa: Highborn, Regenera 25% da magia por segundos 60 segundos.
Habilidade passiva: Você começa o jogo com +50 pontos de magia
Skill em 25: Illusion
Skill em 20: Alteration,Conjuration,Enchanting,Destruction,Restoration
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Raça: Argonian
Origem: Black Marsh
Habilidade ativa: Histskin, Regenera seu HP 10 vezes mais rápido por 60 segundos.
Habilidade passiva: Tem 50% de resistência a mais a doença, tem a habilidade, Waterbreathing (pode nadar de baixo d’água, isso também é uma magia da escola de “Alteration” assim como é um enchanting)
Skill em 25: Lockpicking
Skill em 20: Light Armor,Alteration,Pickpocket,Restoration,Sneak
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Raça: Bosmer (Wood Elf)
Origem: Valenwood
Habilidade ativa: Command Anima, faz com que todos os animais ao seu redor se tornem seus aliados por 60 segundos.
Habilidade passiva: Tem 50% de resistência a mais contra veneno e doenças
Skill em 25: Archery
Skill em 20: Alchemy,Light Armor,Lockpicking,Pickpocket,Sneak
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Raça: Breton
Origem: High Rock
Habilidade ativa: Dragonskin, Absorve 50% de magia de todos os feitiços lançados por 60 segundos.
Habilidade passiva: Tem 25% de resistência a magia
Skill em 25: Conjuration
Skill em 20: Alchemy,Alteration,Illusion,Restoration,Speech
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Raça: Dunmer (Dark Elf)
Origem: Morrowind
Habilidade ativa: Ancestor’s Wrath, fica envolvido por fogo durante 60 segundos.
Habilidade passiva: Tem 50% de resistência a dano de fogo.
Skill em 25: Destruction.
Skill em 20: Alchemy, Alteration, Illusion, Light Armor, Sneak.
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Raça: Imperial
Origem: Cyrodiil
Habilidade ativa: Voice of the Emperor, pessoas ao seu redor ficam mais calmos durante 30 segundos (isso também é um feitiço da escola de Illusion).
Habilidade passiva: (acha 10% mais de ouro)
Skill em 25: Restoration.
Skill em 20: Block,Destruction, Enchanting, Heavy Armor, One-Handed.
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Raça: Khajiit
Origem: Elsweyr
Habilidade ativa: Night Eye, te permite enxerga no escuro por 60 segundos (pode ser usada varias vezes por dia).
Habilidade passiva: +15% de dano desarmado.
Skill em 25: Sneak.
Skill em 20: Alchemy, Archery, Lockpicking, One-Handed, Pickpocket.
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Raça: Nord
Origem: Skyrim
Habilidade ativa: Battle Cry, inimigos perto de você fogem por 30 segundos (isso é um feitiço da escola de Illusion).
Habilidade passiva: Tem 50% de resistência a dano de frio.
Skill em 25: Two-Handed.
Skill em 20: Block, Light Armor, One-Handed, Smithing, Speech
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Raça: Orsimer (Orc)
Origem: High Rock & Orsinium
Habilidade ativa: Berserker Rage, tomam metade do dano físico mas causam o dobro por 60 segundos.
Habilidade passiva: Não possuem
Skill em 25: Heavy Armor.
Skill em 20: Block, Enchanting, One-Handed, Smithing, Two-Handed.
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Raça: Redguard
Origem: Hammerfell
Habilidade ativa: Adrenaline Rush, Regenera stamina 10 vezes mais rápido 60 segundos.
Habilidade passiva: Tem 50% de resistência a dano de fogo
Skill em 25: One-Handed.
Skill em 20: Alteration, Archery, Block, Destruction, Smithing.

Classes e sistema de level

Não existe classes em Skyrim, você é livre para ser o que quiser no jogo, nesse jogo é como se fosse a vida real, você sobe de nível por fazer a mesma coisa várias vezes.

Exemplo: Quer upar Smithing, basta craftar vários itens na forja, quer upar Speech, venda e compre vários itens, quer upar Sneak, faça ataques furtivos e ande abaixado etc

E é assim que você vai upando em Skyrim, o guia tem uma aba skills e como conseguir nível 100 nelas, também falarei dos melhores perks para se ter no jogo.

Legendary Skills

Quando você alcança o nível 100 em qualquer Skill você pode dar “reset” nelas e ela vai se tornar “Legendary” se fizer isso a arvore de Skill inteira voltará para o nível 15 e os perks que você investiu voltarão para você investir no que quiser, caso queira um personagem com todas as skills no nível 100, você precisará estar no nível 251.

Perks

O jogo tem um total de 251 Perks, portanto o nível máximo de Skyrim é 251, nesse nível você terá perks para todas as habilidades, mas isso não significada que você terá level 100 em todas ela.

Exemplo: Você pode ter dado legendary em uma skill fácil de upar como Sneak, Smithing ou Speech e feito isso várias vezes, você ganhará vários níveis, MAS deixará skills importantes como Archery, Block, One-Handed entre outras sem upar, então o meu conselho é deixar todas as skills no level 100 e escolher a mais fácil para farmar. Veja a aba skills The Mage,The Warrior ou The Thief para mais detalhes.

Montarias

Shadowmere

A Melhor montaria do jogo (pelo menos no mapa de Skyrim) é Shadowmere, ele é bastante resistente e pode te ajudar em batalhas dependendo do inimigo, um bônus dele é que Shadowmere é “IMORTAL” está em aspas a palavra imortal pelo fato que quando ele morre você precisa esperar 10 dias no jogo (basta descansar por 10 dias), nisso ele vai aparecer no santuário de Falkreath, naquele lago que você o pegou pela primeira vez, portanto não se preocupe se Shadowmere morrer, ele sempre pode voltar.

Frost

É a mesma coisa de Shadowmere, a diferença é que ele pode morrer fácil como qualquer outro cavalo, para ter acesso a frost você precisa completar uma quest chamada Promises to Keep, essa quest é pega em Riften, quando você entra pela primeira vez em The Bee and Barb, fale com Louis Letrush e ele falará que quer que você roube o cavalo de Sibbi Black-Briar’s, o Frost, para ficar com Frost você precisa persuadir Louis, caso obtenha sucesso, ele te dará dinheiro e Frost, caso falhe ele irá embora e mandará um assassino atras de você em algum momento aleatório do jogo. É bom ter Speech alto antes de iniciar essa quest.

Arvak

Durante a DLC Dawnguard, você entrará em Soul Cairn, nesse lugar você pode pegar uma quest chamada Find Arvak’s Skull, isso é uma quest dada aleatoriamente por uma das almas que estão vagando por Soul Cairn, pegue o cranio de Arvak e você ganhará um feitiço para sumonar Arvak em qualquer mapa seja ele Skyrim,Soul Cairn ou Solstheim (Shadowmere ou Frost não irão te acompanhar para Solstheim mas como Arvak é um summon, isso não se aplica a ele)

Caso tenha duvida nessa quest, só é seguir esse vídeo

Montarias de graça em Riften

Toda grande cidade (Whiterun,Solitude,Windhelm,Riften e Markarth) possuem estábulos, porem cavalo em Skyrim é algo caro, para ser mais preciso 1.000 Septim, e eles morrem MUITO fácil, então não é um bom investimento, mas e se você pudesse ter eles de graça? pois é, em Riften você pode.

Quando entrar em Riften, você encontrará um homem chamado Shadr da raça Redguard falando com Sapphire da guilda dos ladrões, Sapphire está fazendo de tudo para conseguir mais dinheiro de Shadr, caso você tenha escutado a conversa, fale com Shadr e diga que vai resolver esse problema, agora vai ter que falar com ela, existem alguns meios para se fazer isso,mas primeiro você deve achar Sapphire, se você não faz parte da Thieves Guild, ele vai ficar em The Bee and Barb,caso contrario você a achará em Ragged Flagon, agora que sabemos aonde encontrar ela, vamos aos meios que pegar o cavalo de graça:

1º – Se seu Speech for alto você pode Persuadir ou intimidar ela, se tiver sucesso ela vai falar que já ganhou o suficiente e vai deixar Shadr em paz

2º – Se seu Speech falhar, ela vai te obrigar a pagar a divida de Shadr, pague ela e ela vai deixar Shadr em paz

3º – Entre para a guilda, ele vai tentar te convencer a aceitar parte do dinheiro, você fica com 50% do acordo, você fala que não vai fazer isso e que vai entregar ela para o Brynjolf, ela ficará com medo e vai deixar Shadr em paz

4º – Se você for o líder da guilda,você pode falar com ela para esquecer o acordo com Shadr e ela o fará, NÃO escolha a opção de dividir o lucro que ela pegou com Shadr.

Caso tenha feito alguma das 4 alternativas corretamente, fale com Shadr, ele ficará muito feliz que se livrou de Sapphire e deixará você pegar cavalos do estabulo de Riften, se aproxime de um dos cavalos do estabulo e pegue um cavalo que esteja com o nome em “Ride Horse” se o nome estiver em vermelho isso vai categorizar roubo e não é isso que você quer.

Isso pode ser feito quantas vezes você quiser, portanto você pode pegar cavalos infinitos em Riften. Mesmo que eles morram você pode pegar outro.

Shouts (Explicações + Recomendações)

Shout como o nome diz é a habilidade de gritar e causar dano com ele ou como diz no jogo, a habilidade de usar o Thu’um, existem um total de 27 Shouts no jogo (20 do jogo base + 7 das DLC’s, 3 de Dawnguard e 4 de Dragonborn) eu selecionei 10 dos que eu mais gosto, assim como fiz um pequeno resumo de cada um, na lista de shouts tem um resumo mais detalhado de cada shout.

Shouts são disparados apertando a tecla Z por padrão, vamos para o top 10, vou colocar em ordem alfabética para facilitar

Become Ethereal: Tendo as 3 palavras te deixará invulnerável a todos os tipos de dano por 18 segundos, pode parecer pouco 18 segundos mas dependendo da situação pode ser o suficiente para salvar a sua vida, ou você pode simplesmente usar para passar direto por armadilhas sem desarmar-las. Após usado demora 50 segundos para ser recarregado e usado novamente.

Cyclone (DLC: Dragonborn): Similar ao Unrelenting Force, a diferença que ao invés de jogar para frente o shout, ele será jogado em círculos, igual um ciclone, ele vai causar mais dano que o Unrelenting Force e demorá 15 segundos a mais para recarregar. Após usado demora 1 minuto para ser recarregado e usado novamente.

Dragon Aspect (DLC: Dragonborn): Disparado o melhor shout de todos e também o “mais difícil” de se conseguir, a cada palavra obtida você ganha um certo bônus, pegue as 3 palavras e você obterá:

-Um Antepassado seu irá te ajudar caso seu HP esteja abaixo de 50% (você precisa perder HP, usar magias que diminuem seu HP não fará ele aparecer para te ajudar), ele usará um set da armadura Dragonplate Armor assim como shouts Unrelenting Force & Frost Breath

-Todos os seus poderes ficam 25% mais poderosos

-Sua defesa máxima é aumentada em 125%

– Sua resistência de fogo e gelo sobem para 25%.

-Seus shouts ficam mais poderosos e demoram 20% menos para recarregar

-Você só pode usar esse shout uma vez por dia (apesar do tempo de recarga dele ser 5 segundos)

OBS: Se você for um vampiro e tiver o perk Necromage, esses bônus aumentam

Elemental Fury: Só use se tiver um personagem focado em dano melee, essa habilidade aumentará a velocidade dos seus ataques melee em 100% (se tiver as 3 palavras), portanto você vai atacar e causar dano muito mais rápido que o normal, ideal para builds que usam 2 armas (uma arma em cada mão do tipo One-Handed, se você usa uma arma em uma mão e o escudo em outra ou apenas Two-Haned talvez não seja tão útil assim. Após usado demora 50 segundos para ser recarregado e usado novamente.

Soul Tear (DLC: Dawnguard): Um shout muito “roubado” pois além de causar 300 pontos de dano ao inimigo, ele enche uma soul gem e caso algum inimigo abaixo do level 100 (qualquer inimigo menos dragões) morra, o shout vai ressuscitar ele como seu aliado por 60 segundos, ao morrer ele vai virar uma pilha de cinzas. Após usado demora 1 minuto e 30 segundos para ser recarregado e usado novamente.

Slow Time: Como o nome diz, o tempo vai ficar 90% mais lento por 16 segundos, pode parecer pouco mas dependendo da área que você aplicou isso pode ser o suficiente para matar boa parte dos inimigos principalmente se você estiver usando uma build focada em Stealth, pois como o tempo ficou 90% mais lento, inimigos demorarão mais para te detectar, então por 16 segundos você pode matar boa parte deles. Após usado demora 1 minuto para ser usado novamente.

Storm Call: Só pode ser usado em áreas externas, você convoca uma tempestade de raios para atingir seus inimigos, matando todos no raio da tempestade (inclusive aliados e civis, então tenha cuidado ao usar) Após usado demora 10 minutos ser recarregado e usado novamente.

Summon Durnehviir (DLC: Dawnguard): Você invocará o dragão zumbi,Durnehviir, e esse dragão não vem sozinho não, ele pode invocar pessoas de soul cairn, Durnehviir pode ser invocado tanto em áreas internas quando em externas (se ela for grande o bastante para ele) o único jeito dele ir embora é se ele morrer ou se o shout acabar e como Durnehviir já está morto, ele pode ser invocado quantas vezes forem necessárias. Sem duvidas o melhor aliado que você terá no jogo. Após usado demora 5 minutos ser recarregado e usado novamente.

Unrelenting Force: O primeiro e mais importante shout que você aprende no jogo é o famoso FUS RO DAH! ou Unrelenting Force como os greybears o chamam, esse shout pode desintegrar inimigos de level inferior ao seu e arremessar inimigos para longe (ótimo shout para se usar em lugares altos e arremessar o inimigo para baixo)

Whirlwind Sprint: Quando sua Stamina acabar ou você simplesmente não quiser usar ela, basta usar seu Whirlwind Sprint, além de te ajudar a correr mais rápido, esse shout pode te ajudar a entrar em áreas inacessíveis, inclusive cruzar penhascos (dependendo da distancia)

Shouts 1/2 (Skyrim)

Animal Allegiance

Nome: Animal
Tempo de recarga: 50 segundos
Localização: Angarvunde

Nome: Allegiance
Tempo de recarga: 60 segundos
Localização: Ancient’s Ascent

Nome: Pack
Tempo de recarga: 70 segundos
Quest: Glory of the Dead (Companions)
Localização: Ysgramor’s Tomb (Acessível somente durante a quest

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Aura Whisper

Nome: Life
Tempo de recarga: 30 segundos
Localização: Northwind Summit

Nome: Seek
Tempo de recarga: 40 segundos
Localização: Valthume

Nome: Pack
Tempo de recarga: 50 segundos
Localização: Volunruud

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Become Ethereal

Nome: Fade
Tempo de recarga: 30 segundos
Localização: Ustengrav
Quest: Acessível durante a quest da campanha principal The Horn of Jurgen Windcaller

Nome: Spirit
Tempo de recarga: 40 segundos
Localização: Lost Valley Redoubt

Nome: Blind
Tempo de recarga: 50 segundos
Localização: Ironbind Barrow

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Call Dragon

Nome: Snow,Hunter,Wing
Tempo de recarga: 5,5 & 300 segundos
Quest: Todas as palavras são pegas durante a quest da campanha principal The Fallen
Localização: Sky Haven Temple ou High Hrothgar (eu peguei em High Hrothgar)

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Call of Valor

Nomes: Hero,Champion,Legend
Tempo de recarga: 180
Localização: Sovngarde
Quest: Todas as palavras são pegas durante a quest da campanha principal Dragonslayer

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Clear Skies

Nomes: Sky,Spring,Summer
Tempo de recarga: 5,10 & 15 segundos
Quest: Todas as palavras são pegas durante a quest da campanha principal The Throat of the World
Localização: High Hrothgar

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Disarm

Nome: Weapon
Tempo de recarga: 30 segundos
Localização: Eldersblood Peak

Nome: Hand
Tempo de recarga: 35 segundos
Localização: Silverdrift Lair

Nome: Blind
Tempo de recarga: 40 segundos
Quest: Speaking With Silence (Guilda dos ladrões)
Localização: Snow Veil Sanctum

OBS: É necessário voltar nesse lugar após o termino da quest para pegar esse shout

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Dismay

Nome: Fear
Tempo de recarga: 40 segundos
Localização: Dead Crone Rock

Nome: Run
Tempo de recarga: 45 segundos
Localização: Shalidor’s Maze (Labyrinthian)

Como passar o labirinto

Nome: Terror
Tempo de recarga: 50 segundos
Localização: Lost Tongue Overlook

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Dragonrend

Nomes: Mortal,Finite,Temporary
Tempo de recarga: 10,12 & 15 segundos
Quest: Todas as palavras são pegas durante a quest da campanha principal Alduin’s Bane
Localização: Throat of the World ( em cima de High Hrothgar)

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Elemental Fury

Nome: Air
Tempo de recarga: 30 segundos
Localização: Dragontooth Crater

Nome: Allegiance
Tempo de recarga: 40 segundos
Localização: Statue to Meridia

Nome: Pack
Tempo de recarga: 50 segundos
Localização: Shriekwind Bastion (Norte ou Sul)

Norte

Sul

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Shouts 2/2 (Skyrim)

Fire Breath

Nome: Fire
Tempo de recarga: 30 segundos
Quest: Proving Honor (Companions)
Localização: Dustman’s Cairn

Nome: Inferno
Tempo de recarga: 50 segundos
Localização: Sunderstone Gorge

Nome: Blind
Tempo de recarga: 100 segundos
Quest: The Throat of the World (Quest principal)
Localização: Throat of the World

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Frost Breath

Nome: Frost
Tempo de recarga: 30 segundos
Localização: Bonestrewn Crest

Nome: Cold
Tempo de recarga: 50 segundos
Localização: Folgunthur

Nome: Freeze
Tempo de recarga: 100 segundos
Localização: Skyborn Altar

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Ice Form

Nome: Ice
Tempo de recarga: 60 segundos
Localização: Mount Anthor

Nome: Flesh
Tempo de recarga: 90 segundos
Quest: Under Saarthal (College of Winterhold)
Localização: Saarthal

Nome: Statue
Tempo de recarga: 120 segundos
Localização: Frostmere Crypt

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Kyne’s Peace

Nome: Kyne
Tempo de recarga: 40 segundos
Localização: Ragnvald

Nome: Peace
Tempo de recarga: 50 segundos
Localização: Rannveig’s Fast

Nome: Trust
Tempo de recarga: 60 segundos
Localização: Shroud Hearth Barrow

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Marked for Death

Nome: Kill
Tempo de recarga: 20 segundos
Localização: Autumnwatch Tower

Nome: Leech
Tempo de recarga: 30 segundos
Quest: With Friends Like These.. OU Destroy the Dark Brotherhood! (Dark Brotherhood)
Localização: Dark Brotherhood Sanctuary

Nome: Suffer
Tempo de recarga: 40 segundos
Localização: Forsaken Cave

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Slow Time

Nome: Time
Tempo de recarga: 30 segundos
Localização: Hag’s End

Nome: Sand
Tempo de recarga: 45 segundos
Quest: The Jagged Crown (Guerra Civil)
Localização: Korvanjund

Nome: Eternity
Tempo de recarga: 60 segundos
Quest: The Staff of Magnus (College of Winterhold)
Localização: Labyrinthian

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Storm Call

Nome: Storm
Tempo de recarga: 300 segundos
Localização: Forelhost

Nome: Wrath
Tempo de recarga: 45 segundos
Localização: High Gate Ruins

Nome: Lightning
Tempo de recarga: 60 segundos
Quest: The World-Eater’s Eyrie (Quest Principal)
Localização: Skuldafn

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Throw Voice

Nomes: Voice,Fool,Far
Tempo de recarga: 30,15 & 5 segundos
Localização: Shearpoint

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Unrelenting Force

Nome: Force
Tempo de recarga: 15 segundos
Quest: Bleak Falls Barrow (automaticamente você vai fazer The Golden Claw caso não tenha pego em Riverwood e Bleak Falls Barrow caso não tenha pego em Whiterun)
Localização: Bleak Falls Barrow

Nome: Balance
Tempo de recarga: 20 segundos
Quest: The Way of the Voice (Quest Principal)
Localização: High Hrothgar

Nome: Push
Tempo de recarga: 45 segundos
Quest: The Horn of Jurgen Windcaller. (Quest Principal)
Localização: High Hrothgar

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Whirlwind Sprint

Nome: Whirlwind
Tempo de recarga: 20 segundos
Quest: The Way of the Voice (Quest Principal)
Localização: High Hrothgar

Nome: Fury
Tempo de recarga: 25 segundos
Localização: Dead Men’s Respite

Nome: Tempest
Tempo de recarga: 35 segundos
Localização: Volskygge

Shouts (Dawnguard & Dragonborn)

Dawnguard
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Drain Vitality

Nome: Stamina
Tempo de recarga: 30 segundos
Localização: Dimhollow Crypt
Quest: Awakening (Quest Principal)

Nome: Magicka
Tempo de recarga: 60 segundos
Localização: Forgotten Vale
Quest: Touching the Sky (Quest Principal)

Nome: Haas
Tempo de recarga: 90 segundos
Localização: Arcwind Point

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Soul Tear

Nome: Essence,Tear,Zombie
Tempo de recarga: 5,5 & 90 segundos
Localização: Todas são ensinadas por Durnehviir, invoque ele 3 vezes, e você terá o shout

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Summon Durnehviir

Nome: Curse,Never,Dying
Tempo de recarga: 5,5 & 300 segundos
Localização: Todas são ensinadas por Durnehviir em Soul Cairn.

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Dragonborn

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Battle Fury

Nome: Loyal,Valor,Inspire
Tempo de recarga: 20,30,40 segundos
Localização: Vahlok’s Tomb
Quest: Lost Legacy

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Bend Will

Nome: Earth
Tempo de recarga: 10 segundos
Localização: Saering’s Watch

Nome: Mind
Tempo de recarga: 90 segundos
Localização: Ensinado por Hermaeus Mora
Quest: The Gardener of Men (Quest Principal)

Nome: Dragon
Tempo de recarga: 120 segundos
Localização: Ensinado por Hermaeus Mora
Quest: The Gardener of Men (Quest Principal)

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Cyclone

Nome: Wind
Tempo de recarga: 30 segundos
Localização: Benkongerike

Nome: Unleash
Tempo de recarga: 90 segundos
Localização: Kolbjorn Barrow
Quest: Unearthed (Side quest dada por Ralis Sedarys)

Nome: Strike
Tempo de recarga: 60 segundos
Localização: White Ridge Sanctum

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Dragon Aspect

Nome: Strength
Tempo de recarga: 5 segundos
Localização: Temple of Miraak

Nome: Armor
Tempo de recarga: 5 segundos
Localização: Apocrypha (Waking Dreams, capitulo Final)

Nome: Wyrm
Tempo de recarga: 5 segundos
Localização: Bloodskal Barrow

As Máscaras Dragon Priest

Guia de máscaras brasileiro foi feito pelos usuários Corvo e DRo, basta olhar o link abaixo

[link]

100% De Absorção de magia e dicas para build de mago

Resistência a feitiços e absorção de feitiços

Existe uma grande diferença entre ser resistente á feitiços e absorver feitiços, ambos os métodos te dão 80% de absorção/resistência á feitiços sem usar nenhum tipo de equipamento,isso vai funcionar com TODAS as raças, Breton tem uma habilidade que lhe dão 50% de absorção durante 60 segundos, mas isso só funciona por 1 dia. Mas possuem a habilidade passiva de ter 25% de resistência a feitiços. Então o que eu irei explicar é um método PERMANENTE de ter isso, e lembrando que isso é uma habilidade passiva, ou seja, ela SEMPRE será ativada ao receber um ataque magico, vamos para as explicações:

Resistência a feitiços

Significa que a magia vai bater em você e não causar efeitos, isso é bom e ruim pois você não será afetado por ela positivamente ou negativamente mas o limite para isso é de 85% (mesmo que você chegue em 100% com a raça Breton, o jogo não vai reconhecer isso e vai considerar 85% pois não reconhece acima disso). Portanto é impossível conseguir ter uma build com 100% de resistência á feitiços, feitiços incluem fogo,gelo,choque e shouts então sim, ataque de dragões estão inclusos assim como shout dos draugrs.

Absorção de feitiços

Mesma coisa que eu falei em cima só que a diferença é que você vai absorver o feitiço que jogarem em você, (Você será imune a venenos e doenças também se seguir o que está aqui eu explico aqui) Eu recomendo usar Absorção de feitiços porque além de absorver os feitiços vai te deixar imune a venenos e doenças e vai encher sua barra de magicka. Pois a cada ataque que receber de magos,dragões ou qualquer criatura que use feitiços, você irá encher a sua barra de magicka pela quantidade de pontos que você sofreu o feitiço.

Exemplo: Fireball custa 133 pontos de Magicka, você vai absorver uma parte desse valor
para sua barra de Magicka.

Como ter 100% de Absorção de feitiços para não vampiros

Existem dois meios para se ter absorção de magia em 100%, se você for um vampiro, você vai ter isso sem precisar usar nenhuma roupa ou acessório extra. Caso contrario você terá que usar o traje de Miraak.

1 – Ativar The Atronach Stone (localizada ao sul de Windhelm/Kynesgrove) ao ser ativada ela te dará 50% de Absorção de feitiços.

2 – Tenha o perk Atronach da arvore Alteration (penúltimo perk dessa arvore e requer 100 pontos de Alteration), esse perk te dá 30% de absorção de feitiços. Não importa se você pegou esse perk primeiro ou se ativou a Atronach Stone primeiro, a ordem não interessa.

3 – Trajes do Miraak, o traje em si tirando a máscara vai te dar
Miraak’s Robes – 15% de absorção
Miraak’s Boots – 5% de absorção
Miraak’s Gloves – 5% de absorção

O traje é obtido derrotando Miraak no final da DLC Dragonborn, somando o traje com The Atronach Stone e Atronach perk você fica com 105% (Skyrim só reconhece até 100%, portanto o 5% que está acima disso não é somado)

Absorção de feitiços para Vampiros

Tenha o perk Necromage da escola Restoration, é preciso ter 70 pontos de Restoration para se obter esse perk, e tenha esse perk ANTES de ativar a The Atronach Stone e pegar o Atronach perk.

Isso se deve ao fato do perk Necromage fazer feitiços funcionarem melhor mortos (e lembrando, vampiros são classificados como mortos) portanto ao invés de The Atronach Stone te dar 50% de absorção de magia, ela te dará 62.5% e o Atronach perk te dará 37.5% ao invés de 30% somando ambos o resultado é 100%.

Se você pegou os perks ANTES de se tornar vampiro, então tire a benção da The Atronach Stone do seu personagem e dê LEGENDARY em suas skills para pegar novamente esses perks, pois se não fizer isso, perderá os bonus.

Outros jeitos de ter Absorção em 100% sem usar Trajes do Miraak

Existem outros modos de ter 100% de absorção de feitiços sem usar os trajes e são eles:

-Conseguir Spellbreaker (veja a conquista Oblivion Walker)

-Conseguir o perk Ward Absorb da escola Restoration (requer 60 pontos de Restoration para se obter) ela dará 25% de absorção de magia (funciona com qualquer Ward,Lesser Ward,
Steadfast Ward ou Greater Ward)

O ponto negativo de ambos é o seguinte, uma de suas mãos (provavelmente a esquerda) deverá segurar o escudo Spellbreaker ou a Ward e somente a sua dianteira estará protegida, se algum inimigo te atacar por trás ou pelos lados você sofrerá o ataque.

Considerações finais

Absorção de feitiços faz o que o nome diz, ela vai absorver, não significa que ela vai deixar suas magias a custo 0, para isso dependo de sua build você terá que colocar encantamentos em suas armaduras de acordo com suas preferencias. Minha recomendação para quem for usar Build de mago é usar feitiços até o nível ADEPT pois os do nível expert para cima consomem muita Magicka e caso erre o feitiço perderá muita Magicka, lembrando que a Arvore Destruction está ligada com encantamentos que você coloca em sua arma.

Exemplo: Você tem o nível master em Destruction e tem todos os perks que aumente dano de fogo,gelo e choque, isso significa que TODOS os encantamentos que você colocar de fogo,gelo ou choque em suas armas VÃO tirar mais dano nos seus oponentes, então eu sugiro fazer uma build de Battlemage ou Magic Archer e não de mago puro. Pois além do bônus da arma, você vai ganhar o bônus do encantamento.

OBS:

Se você tiver 100% de absorção de magia a skill tree de Conjuration se torna INÚTIL, pois Conjuration é tratado como feitiços de absorção, então caso você seja um mago que seja focado em conjurar seres de Oblivion NÃO pegue 100% de absorção e sim no maximo 80% (pegue a The Atronach Stone e o perk Atronach) caso seja vampiro pegue isso ANTES de pegar o perk Necromage, caso tenha pego o perk necromage basta dar LEGENDARY na sua arvore de Restoarion ou Alteration para retirar o perk Necromage ou Atronach.

Thane: O que é e como se tornar um

O que é e como se tornar um

Antes de falar como se tornar um Thane eu preciso explicar o que é um Thane. Thane é o titulo máximo que um Jarl pode conceder para uma pessoa, esse titulo no entanto além de dado pode ser comprado se a pessoa for de família nobre ou possuir muito dinheiro, para se tornar Thane a pessoa deve comprar ou titulo como eu acabei de falar, ou ajudar pessoas da região que o Jarl administra fazendo trabalhos não oficiais para ele, esses trabalhos são ajudar a população daquela região. Em Skyrim basta fazer 5 trabalhos em 3 das principais cidades do jogo (Markhat,Solitude e Riften que o titulo de Jarl é seu, além de comprar a casa), Whiterun você ganha automaticamente ao jogar a campanha principal. Windhelm só pode ser ganho ao termino da guerra civil (seja se aliando com o império ou com os stormcloaks) além de Dragoborn só existem mais 3 thanes em Skyrim e eles são:

Erikur & Bryling: Ambos servem Elisif, Jarl de Solitude

Dengeir of Stuhn: Ex-Jarl de Falkreath, agora serve seu sobrinho e atual Jarl de Falkreath,Jarl Siddgeir, se os Stormcloaks vencerem a guerra, Dengeir of Stuhn volta a ser o Jarl.

Províncias

Quando você se tornar Jarl em Skyrim, você não se torna Jarl de uma cidade e sim de uma província, existem 9 províncias em Skyrim, 5 delas são dominadas pelo império e 4 pelos Stormcloaks, algumas províncias tem o mesmo nome de cidades como é o caso de Falkreath e Whiterun, províncias abrangem não somente cidades mais vilarejos,fazendas,acampamentos,cavernas e minas, então ajudando pessoas dessas localidades contarão para você virar um Thane:

Províncias do Império

Província: Falkreath
Capital: Falkreath
Jarl Padrão: Siddgeir
Jarl Substituto Dengeir of Stuhn
Localizações importantes: Falkreath,Half-Moon Mill

Província: Haafingar
Capital: Solitude
Jarl Padrão: Elisif the Fair
Jarl Substituto Nenhum
Localizações importantes: Solitude,Castle Dour,Temple of the Divines,Solitude Sawmill,Katla’s Farm

Província: Hjaalmarch
Capital: Morthal
Jarl Padrão: Idgrod Ravencrone
Jarl Substituto Sorli the Builder
Localizações importantes: Morthal,Stonehills

Província: The Reach
Capital: Markarth
Jarl Padrão: Igmund
Jarl Substituto Thongvor Silver-Blood
Localizações importantes: Markarth,Karthwasten,Sanuarach Mine,Understone Keep,Old Hroldan Inn,Kolskeggr Mine,Soljund’s Sinkhole,Salvius Farm,Left Hand Mine.

Província: Whiterun
Capital: Whiterun
Jarl Padrão: Balgruuf the Greater
Jarl Substituto Vignar Gray-Mane
Localizações importantes: Whiterun,Battle-Born Farm,Pelagia Farm,Lemkil’s Farm,Rorikstead,Riverwood

Províncias dos Stormcloaks

Província: Eastmarch
Capital:Windhelm
Vilarejos que fazem parte: Kynesgrove
Jarl Padrão: Ulfric Stormcloak.
Jarl Substituto Brunwulf Free-Winter
Localizações importantes: Windhelm,Darkwater Crossing,Hollyfrost Farm,Goldenrock Mine,Brandy-Mug Farm,Darkwater Pass,Kynesgrove,Mixwater Mill

Província: The Pale
Capital: Dawnstar
Vilarejos que fazem parte: Kynesgrove
Jarl Padrão: Skald the Elder
Jarl Substituto Brina Merilis
Localizações importantes: Dawnstar,Anga’s Mill

Província: The Rift
Capital:Riften
Vilarejos que fazem parte: Kynesgrove
Jarl Padrão: Laila Law-Giver
Jarl Substituto Maven Black-Briar
Localizações importantes: Riften,Snow-Shod Farm,Sarethi Farm,Fellstar Farm,Wreck of The Pride of Tel Vos,Merryfair Farm,Shor’s Stone,Heartwood Mill

Província: Winterhold
Capital:Winterhold
Vilarejos que fazem parte: Kynesgrove
Jarl Padrão: Korir
Jarl Substituto Kraldar
Localizações importantes: Winterhold,College of Winterhold

Thane: Markarth

Markarth


Pré Requisito
-Finalize a quest Waking Nightmare
-Kill the Giant (somente se Skald the Elder ainda for Jarl de Dawnstar)

Objetivos
-Seja amigo do Jarl de The Reach.
-Ajude 5 pessoas de The Reach.
-Compre Vlindrel Hall
-Fale com o Jarl.

Level necessário 20 ou maior, será necessário matar um grupo de Forsworn)

Como se tornar Thane?
O Jarl não vai querer te dá a missão pois acha que você não é lá essas coisas, mas seu Steward sim, ele vai te pedir para pegar Hrolfdir’s Shield que foi roubado por um grupo de Forsworn, a quest só vai se iniciar se você for acima do level 20. Recupere o escudo e traga para o Jarl, ele vai pedir para ajudar as pessoas da cidade, ajude 5 pessoas e retorne para ele, ao retornar compre Vlindrel Hall, faça isso e ganhe o titulo de Thane.

Quest dada por
Quest
Localização
Objetivo
Ainethach
Sanuarach Mine
Karthwast
Convença Atar a deixar Sauranach Mine.
Atar
Sanuarach Mine
Sanuarach Mine
Convença Ainethach a vender Sauranach Mine.
Banning
Delivery
Markarth
Entregue Spiced Beef para Voada.
Brother Verulus
The Taste of Death
Hall of the Dead
Investigue Hall of the Dead.
Calcelmo
Nimhe, the Poisoned One
Understone Keep/Nchuand-Zel Excavation Site
Mate Nimhe dentrp de Nchuand-Zel.
Cosnach
Fight! Fight!
Markarth
Derrote Cosnach no mano a mano.
Cosnach
Quest all Drunks Have
Markarth
Dê uma bebida para Cosnach.
Degaine
Quest all Beggars Have
Markarth
Dê uma moeda para Degaine.
Degaine
Quest all Drunks Have
Markarth
Dê uma bebida para Degaine.
Degaine
The Heart of Dibella
Markarth
Roube Dibella Statue para Degaine.
Eydis
The Ghost of Old Hroldan
Old Hroldan Inn.
Ache Hjalti’s Sword e retorne para Ghost of Old Hroldan.
Iddra
A Few Words with You
Kynesgrove.
Convença Roggi Knot-Beard a esquecer suas dividas.
Kjar
Harsh Master
Windhelm/Radiant.
Lide com um Ex-membro do grupo de Kjar.
Ghorza gra-Bagol
Skilled Apprenticeship
Markarth.
Ache uma copia de “Last Scabbard of Akrash”.
Kerah
Calcelmo’s Ring
Markarth.
Entregue um anel para Cacelmo.
Lisbet
Dibella’s Shine
Markarth.
Recupere o carregamento de Lisbet.
Moth gro-Bagol
Coated in Blood
Understone Keep
Traga um Daedra’s Heart para Moth.
Omluag
A Few Words with You
Markarth
Fale com Mulush sobre Omluag.
Ondolemar
Search and Seizure
Markarth
Ache evidencias que Ogmund é devoto de Talos.
Pavo Attius
Kolskeggr Mine
Pavo’s House/Kolskeggr Mine.
Acabe com todos os Forsworn de Kolskeggr Mine.
Perth
Soljund’s Sinkhole
Soljund’s Sinkhole
Acabe com os draugrs de Soljund’s Sinkhole..
Rogatus Salvius
Rogatus’s Letter
Darkwater Crossing/Windhelm
Entregue a carta de Sondas para Quintus Navale.
Skaggi Scar-Face
Mine Ore
Left Hand Mine
Dê iron ore para Skaggi Scar-Face.
Vigdis Salvius
Gather Wheat
Salvius Farm
Colha frutos para Vigdis Salvius.

Recompensas ao se tornar Thane:
-Blade of the Reach
-Argis the Bulwark como Housecarl
-Vlindrel Hall como casa

Thane: Riften

Riften


Pré Requisito
-Identifique o contrabandista de Skooma (quest Supply and Demand)

Objetivos
-Seja amigo do Jarl de The Rift.
-Ajude 5 pessoas de The Rift.
-Pare o contrabandista de Skooma
-Compre Honeyside.
-Fale com o Jarl.

Level necessário Qualquer um

Como se tornar Thane?
Assim que chegar em Riften fale com uma Argonian chamada Wujeeta, se não achar ela na cidade vá para Riften Fishery, assim que falar com ela a quest “Potion of Healing” se iniciará, basta dar uma poção de HP para ela (qualquer uma serve) feito isso pergunte para ela sobre o contrabandista de Skooma, se ela não falar,suborne ela para conseguir a informação, leve a informação para a Jarl Laila Law-Giver (por padrão ou se você se uniu com os Stormcloaks) ou Maven Black-Briar (se você se uniu com o império. Após isso ela te dará a quest “Supply and Demand”, na qual você precisa invadir um casa nas docas e descobrir daonde o carregamento de Skooma vem, após descobrir o local, avise a Jarl e mate os contrabandistas, fazendo isso a Jarl vai ficar grata e vai te dar o titulo de Thane se você comprar uma casa na cidade e ajudar 5 pessoas (mas não precisa ser 5 pessoas, pois você já ajudou Wujeeta e ajudar a Jarl agora conta também como ajudar pessoas de Rift, então você só precisa ajudar mais três pessoas)

Quest dada por
Quest
Localização
Objetivo
Addvild
Gather Wheat
Snow-Shod Farm
Gather crops for Addvild.
Alessandra
Pilgrimage
Hall of the Dead
Bring Alessandra’s Dagger to Andurs in Whiterun..
Avrusa Sarethi
Gather Wheat
Sarethi Farm
Colha frutos para Avrusa Sareth.
Avrusa Sarethi
Smooth Jazbay
Sarethi Farm
Collect 20 Jazbay Grapes.
Balimund
Stoking the Flames
Riften
Bring 10 fire salts to Balimund..
Bolli
Special Delivery
Riften/Markarth
Deliver the purchase agreement to Kleppr in Markarth.
Boti
Gather Wheat
Fellstar Farm
Colha frutos para Boti.
Brand-Shei
Distant Memories
Riften/Wreck of The Pride of Tel Vos
Locate a clue about Brand-Shei’s past.
Dinya Balu
Spread the Love
Temple of Mara.
Distribute the Warmth of Mara within Riften.
Dravin Llanith
Bow to the Master
Merryfair Farm.
Recover a bow stolen from Dravin Llanith.
Edda
Quest all Beggars Have
Riften .
Give a gold coin to Edda.
Filnjar
Mine or Yours
Shor’s Stone.
Clear Redbelly Mine of spiders..
Grogmar gro-Burzag
Mine Ore
Shor’s Stone.
Gather some iron ore for Grogmar gro-Burzag.
Grosta
Chop Wood
Heartwood Mill.
Gather wood for Grosta.
Grosta
Flight or Fight
Heartwood Mill.
Find out what hapanned to Grosta’s husband.
Hafjorg
Truth Ore Consequences
Elgrim’s Elixirs
Obtain Ore Sample from Filnjar.
Harrald
Bring It!
Riften
Pick up Harrald’s Sword from Balimund..
Hofgrir Horse-Crusher
Bloody Nose
Riften Stables
Beat Hofgrir Horse-Crusher in a brawl.
Ingun Black-Briar
Few and Far Between
Elgrim’s Elixirs
Bring 20 nirnroot, 20 deathbell and 20 nightshade to Ingun Black-Briar..
Klimmek
Climb The Steps
Ivarstead
Deliver supplies to High Hrothgar for Klimmrk.

Madesi
Ringmaker
Riften
Bring 2 flawless sapphires, a Mammoth Tusk and Gold Ore to Madesi..
Maramal
The Bonds of Matrimony
Temple of Mara
Find somebody in Skyrim to marry.
Marise Aravel
Ice Cold
Riften
Bring 5 ice wraith teeth to Marise Aravel.
Maven Black-Briar
Vald’s Debt
Riften.
Find the Quill of Gemination.
Mjoll the Lioness
Grimsever’s Return
Riften/Mzinchaleft.
Retrieve Grimsever for Mjoll the Lioness.
Narfi
The Straw that Broke
Ivarstead.
Find out what happened to Narfi’s sister.
Romlyn Dreth
Under the Table
Black-Briar Meadery
Deliver Mead to Wilhelm.
Shadr
Stabilized
Riften
Speak to Sapphire about Shadr’s debt.
Synda Llanith
Gather Wheat
Merryfair Farm
Gather crops for Synda Llanith.
Sibbi Black-Briar
The Lover’s Requital
Riften Jail
Help Sibbi Black-Briar find his ex-fiancee Svidi.
Snilf
Quest all Beggars Have
Riften
Give a gold coin to Snilf.
Svana Far-Shield
Caught Red Handed
Riften
Bring 3 marks of Dibella to Svana Far-Shield.
Sylgja
Special Delivery
Shor’s Stone/Darkwater Crossin
Deliver a satchel to Verner Rock-Chucker.
Temba Wide-Arm
Chop Wood
Ivarstead.
Gather wood for Temba Wide-Arm.
Temba Wide-Arm
Grin and Bear It
Ivarstead.
Bring Temba Wide-Arm ten bear pelts.
Vekel the Man
Toying With The Dead
The Ragged Flagon
Bring Arondil’s journals to Vekel. (Must be a member of the Thieves Guild).

Recompensas ao se tornar Thane:
-Iona como Housecarl
-Blade of the Rift
-Honeyside como casa

Thane: Windhelm

Windhelm


Pré Requisito
-Finalize a quest Termine a guerra civil (Lado Imperial)
-Finalize a quest Liberation of Skyrim e tome Falkreath (Lado Stormcloak)

Objetivos
-Seja amigo do Jarl de Eastmarch.
-Ajude 5 pessoas de Eastmarch.
-Compre Hjerim.
-Fale com o Jarl.

Level necessário Qualquer um

Como se tornar Thane?
Como dito na seção de casas, Hjerim é a unica casa que é obrigatório fazer parte da guerra civil para poder comprar ela. Tem dois modos para conseguir ela e se tornar Thane de Windhelm, um pelo lado do império e um pelo lado dos Stormcloak.

Lado Imperial

Vença a guerra e tome Windhelm para o império,após a derrota de Ulfric,Brunwulf Free-Winter será o novo Jarl de Windhelm, ao falar com ele, ele dirá que você pode ser Thane de Windhelm se ajudar pessoas da região e dirá que você pode comprar uma casa na cidade. Ajude 5 pessoas e compre Hjerim, depois fale com ele e ganhe o titulo de Thane.

Lado Stormcloak

Durante as missões da guerra civil, Ulfric terá o controle de Falkreath, após ele conseguir o controle dessa cidade, fale com ele e escolha a opção “My Jarl, is there anything further you need?”, ele dirá que você pode ter o titulo de Thane. Faça o mesmo processo do lado imperial, ajude 5 pessoas e compre Hjerim, depois fale com ele e ganhe o titulo de Thane.

Quest dada por
Quest
Localização
Objetivo
Adonato Leotelli
Delivery
Windhelm
Entregue um livro para Giraud Gemane em Solitude.
Angrenor Once-Honored
Gather Wheat
Windhelm
Dê uma moeda para Angrenor Once-Honored.
Annekke Crag-Jumper
Kill the Bandit Leader
Darkwater Crossing
Mate o líder dos bandidos em um lugar aleatório.
Belyn Hlaalu
Gather Wheat
Belyn Hlaalu’s House.
Colha frutos para Belyn Hlaalu.
Bolfrida Brandy-Mug
Gather Wheat
Brandy-Mug Farm
Colha frutos para Bolfrida Brandy-Mug.
Brunwulf Free-Winter
Kill the Bandit Leader
Windhelm/Radiant
Mate o líder dos bandidos em um lugar aleatório.
Derkeethus
Extracting an Argonian
Darkwater Pass
Resgate Derkeethus de seus sequestradores.
Dravynea the Stoneweaver
Dravynea’s Frost Salts
Kynesgrove
Entregue frost salts para Dravynea the Stoneweaver.
Ganna Uriel
Chop Wood
Kynesgrove.
Entregue madeira para Ganna Uriel.
Gilfre
Chop Wood
Mixwater Mill.
Entregue madeira para Gilfre.
Hillevi Cruel-Sea
Delivery
Windhelm.
Entregue Nightshade Extact para Wuunferth the Unliving.
Iddra
A Few Words with You
Kynesgrove.
Convença Roggi Knot-Beard a esquecer suas dividas.
Kjar
Harsh Master
Windhelm/Radiant.
Lide com um Ex-membro do grupo de Kjar.
Kjeld
Mine Ore
Kynesgrove.
Dê Malachite Ore para Kjeld.
Oengul War-Anvil
Dungeon Delving
Windhelm / Radiant.
Ache Queen Freydis’s Sword.
Revyn Sadri
That Was Always There
Windhelm.
Entregue o anel para Viola Giordano.
Roggi Knot-Beard
Dungeon Delving
Kynesgrove/Radiant
Ache o Ancestral Shield de Roggi Knot-Beards.
Rolff Stone-Fist
Fight! Fight!
Windhelm
Derrote Rolff em um mano a mano.
Scouts-Many-Marshes
A Few Words with You
Windhelm
Convença Torbjorn Shatter-Shield a aumentar o salario dos trabalhadores Argonians das docas.
Shahvee
Shahvee’s Amulet
Windhelm/Radiant.
Ache o Amulet of Zenithar de Shahvee.
Silda the Unseen
Quest all Beggars Have
Windhelm
Dê uma moeda para Silda the Unseen.
Sondas Drenim
Delivery
Darkwater Crossing/Windhelm
Deliver Sondas’s Note to Quintus Navale.
Stands-In-Shallows
Some Light Theft
Windhelm
Roube Double-Distilled Skooma para Stands-In-Shallows.
Torbjorn Shatter-Shield
Rare Gifts
Windhelm
traga o Amulet of Arkay para Torbjorn Shatter-Shield.
Torbjorn Shatter-Shield
Quest all Drunks Have
Windhelm.
Dê uma bebida alcoólica para Torbjorn Shatter-Shield.
Tulvur
Gather Wheat
Hollyfrost Farm.
Colha frutos para Tulvur.
Verner Rock-Chucker
Mine Ore
Goldenrock Mine.
Dê Corundum Ore para Verner Rock-Chucker.

Recompensas ao se tornar Thane:
-Calder como Housecarl
-Axe of Eastmarch,
-Hjerim.

Thane: Whiterun & Falkreath

Whiterun


Pré-Requisito
Dragon Rising (Quest principal,não precisa ser do Lado Imperial)
Battle for Whiterun (Quest da guerra civil,Lado Stormcloaks)

Level necessário Qualquer um, faz parte da campanha principal, cedo ou tarde você passará por aqui.

Lado Imperial
Não há objetivos e o titulo é ganho automaticamente ao completar a quest principal Dragon Rising. Além da quest você ganha o Axe of Whiterun.

Lado Stormcloaks

Objetivos
Ajude 5 pessoas de Whiterun.
Compre uma casa (Breezehome).
Fale com o Jarl.

Após os Stormcloaks ganharem o controle de Whiterun, Vignar Gray-Mane se tornará o novo Jarl e tirará o seu titulo de Thane e só devolverá se você tiver uma casa em Whiterun e tiver ajudado 5 pessoas na cidade, se você fez ambos ele te dará o titulo novamente além de Blade of Whiterun .

Quest para ganhar o titulo de Thane

Quest dada por
Quest
Localização
Objetivo
Adrianne Avenicci
Greatsword for a Great Man
Do lado de fora de Warmaiden’s
Entregar uma Greatsword para Proventus Avenicci.
Alfhild Battle-Born
Gather Wheat
Battle-Born Farm
Colha vegetais e entregue para Alfhild Battle-Born.
Amren
Dungeon Delving
Ele anda aleatoriamente por Whiterun
Recupere a espada da família de Amren.
Brenuin
Quest all Beggars Have
Ele anda aleatoriamente por Whiterun.
Dê uma moeda de ouro para Brenuin.
Carlotta Valentia
A Few Words with You
Geralmente fica no mercado de Whiterun
Convença Mikael a parar de irritar Carlotta.
Erik the Slayer
Erik the Slayer
Rorikstead
Ajude ele a se tornar um aventureiro
Faendal ou Sven
A Lovely Letter
Riverwood
Ajude Faendal ou Sven a conquistar Camilla Valerius
Farengar Secret-Firet
Salt For Arcadia
Whiterun,Dentro de Dragonsreach
Entregue frost salts para Arcadia.
Hod
Chop Wood
Riverwood.
Entregue madeiras para Hod.
Hulda
Chop Wood
Whiterun,The Bannered Mare.
Entregue madeiras para Hulda.
Lemkil
Gather Wheat
Rorikstead,Lemkil’s Farm.
Entregue frutos para Lemkil.
Lucia
Quest all Beggars Have
Whiterun.
Dê ouro para Lucia.
Reldith
Gather Wheat
Rorikstead,Cowflop Farm.
Entregue frutos para Reldith.
Severio Pelagia
Gather Wheate
Whiterun,Pelagia Farm.
Entregue frutos para Severio Pelagia.
Uthgerd the Unbroken
Fight! Fight!
Whiterun,The Bannered Mare.
Derrote Uthgerd no mano a mano.
Ysolda
Rare Gifts
Whiterun.
Entregue um Mammoth Tusk para Ysolda.

Recompensas ao se tornar Thane:
-Lydia como Housecarl
-Duas armas, Axe of Whiterun. (ao terminar Dragon Rising) & Blade of Whiterun ao ganhar novamente o titulo de Thane pelo lado dos Stormcloaks ou comprar Breezehome e ajudar as pessoas de Whiterun (você não precisa se aliar com os Stormcloaks para conseguir essa arma).

____________________________________________________________________________

Falkreath


Pré Requisito
Kill the Bandit Leader (Lado Imperial)
Rescue from Fort Neugrad (Lado Stormcloaks)

Objetivos
Seja amigo do Jarl de Falkreath.
Ajude 3 pessoas de Falkreath.
Fale com o Jarl.

Level necessário Qualquer um, poder ser feito antes de ir para Whiterun

Como se tornar Thane?
Existem dois jeitos para isso, a primeira é ir até Falkreath e falar com o Jarl Siddgeir no começo do jogo, se você não tiver ido para Whiterun ainda ele vai querer que você traga uma garrafa de Black-Briar Mead (Se você estiver fazendo a quest “Rare Gifts” par Ysolda em Whiterun essa quest não será iniciada, então termine aquela quest antes de iniciar essa). Consiga a garrafa (pode ser comprada em Riften por 25 moedas de ouros na taverna “The Bee and Barb”)

Após isso retorne para o Jarl e ele lhe dará a quest “Kill the Bandit Leader” em uma localidade aleatória do mapa, mate o líder dos bandidos e retorne para o Jarl, após isso ele lhe dirá que tem espaço para a corte dele para um Thane mas que você precisa provar o seu valor antes, e pede para que você ajude as pessoas de Falkreath, as pessoas, Falkreath é um vilarejo pequeno e se tornar Thane aqui é muito fácil, faça as 5 missões abaixo

Quest dada por
Quest
Localização
Objetivo
Dengeir of Stuhn
Some Light Theft
Falkreath
Roube uma carta para Dengeir.
Hert
Chop Wood
Half-Moon Mill
Colha madeira para Hert.
Mathies
Gather Wheat
Corpselight Farm
Recupere a espada da família de Amren.
Runil
Dungeon Delving
Falkreath
Ache o diário de Runil.
Thadgeir
Delivery
Falkreath/Dengeir’s House
Entregue Berit’s Ashes para Runil.

Após isso volte a falar com o Jarl Siddgeir e ele lhe dará o titulo de Thane

Recompensas ao se tornar Thane:
-Rayya como Housecarl
-Blade of Falkreath
-Lakeview Manor (terreno) pode ser comprado por 5.000 septim e pode ser comprado ao falar com Nenya (lado dos imperial) ou por Tekla (lado dos Stormcloaks)

OBS: Faça isso no começo do jogo, antes de ir para Whiterun por 2 motivos:

Primeiro: Falkreath é um vilarejo pequeno e pessoas podem morrer quando os dragões forrem ressuscitados

Segundo: Como essa é a Special Edition, Vampiros poderão atacar os moradores, então caso você deixe para fazer a quest de Thane mais tarde poderá ter os moradores de Falkreath mortos e com isso sendo incapaz de fazer a quest.

Thane: Solitude

Solitude


Pré Requisito
-Finalize a quest The Man Who Cried Wolf

Objetivos
-Seja amigo do Jarl de Haafingar.
-Ajude 5 pessoas de Haafingar.
-Compre Proudspire Manor.
-Fale com o Jarl.

Level necessário Qualquer um

Como se tornar Thane?
Assim que chegar em Solitude, se dirija para Blue Palace, basta seguir reto, é o ultimo prédio que fica na ponta do penhasco, assim que chegar lá fale com Falk Firebeard e pegue a quest “The Man Who Cried Wolf” e se dirija até “Wolfskull Cave” mate todos que estão lá e impeça o retorno de Potema, após isso volte para Solitude e fale com Firebeard, ele ficará agradecido e pedirá para você falar com a Jarl Elisif the Fair, e ela te pedirá para levar a corneta de seu falecido marido até o Shrine of Talos, faça isso e retorne, como forma de agradecimento ela lhe dirá que quer que seja Thane de Solitude mas para isso você precisa comprar uma residencia, fale com Firebeard e compre Proudspire Manor por 25.000 e ajude 5 pessoas, após isso fale com Elisif the Fair e se torne Thane

Quest dada por
Quest
Localização
Objetivo
Ahtar
Kill the Bandit Leader
Solitude
Mate o líder dos bandidos.
Angeline Morrard
No News is Good News
Solitude
Pergunte ao Captain Aldis sobre informações referente a filha de Angeline Morrard.
Azzada Lylvieve
Gather Wheat
Dragon Bridge
Colha frutos para Azzada Lylvieve.
Captain Aldis
Rare Gifts
Castle Dour
Ache uma copia de “The Mirror” para Captain Aldis.
Dervenin
Quest all Beggars Have
Temple of the Divines
Dê uma moeda para Dervenin.
Evette San
The Spiced Wine
Solitude
Fale com Vittoria Vici e a convença a liberar o carregamento.
Hjorunn
Chop Wood
Solitude Sawmill
Recolha madeira para Hjorunn.
Horgeir
Chop Wood
Dragon Bridge
Recolha madeira para Horgeir.
Katla
Gather Wheat
Katla’s Farm
Colha frutos para Katla.
Noster Eagle-Eye
Dungeon Delving
Solitude
Ache o elmo de Noster Eagle-Eye.
Noster Eagle-Eye
Quest all Beggars Have
Solitude
Dê uma moeda para Noster Eagle-Eye.
Octieve San
A Few Words with You
Solitude
Convença Irnskar Ironhand a esquecer as dividas de Octieve San.
Sorex Vinius
Delivery
Solitude
Entregue Stros M’Kai Rum para Falk Firebeard.

Recompensas ao se tornar Thane:
– Blade of Haafingar
-Jordis the Sword-Maide como Housecarl
-Proudspire Manor como casa

Thane: Dawnstar,Morthal & Winterhold

Dawnstar


Pré Requisito
-Finalize a quest Waking Nightmare
-Kill the Giant (somente se Skald the Elder ainda for Jarl de Dawnstar)

Objetivos
-Seja amigo do Jarl de The Pale.
-Ajude 3 pessoas de The Pale.
-Fale com o Jarl.

Level necessário 22, será necessário matar um gigante (se você se aliou com os Stormcloaks ou se ainda não iniciou as quests da guerra civil)

Como se tornar Thane?
Primeiro é necessário completar a quest Waking Nightmare , entre em Windpeak Inn e fale com Erandur, a quest irá se iniciar, termine ela,após o termino da quest fale com o Jarl e pegue a quest Kill the Giant (se Skald the Elder não for o Jarl, essa quest não precisa ser feita)

Após essas duas quests serem completadas, ajude 3 pessoas em The Pale, as pessoas que precisam de ajuda são:

Quest dada por
Quest
Localização
Objetivo
Aeri
Delivery
Anga’s Mill/Dawnstar
Entregue a nota de Aeri para Skald.
Aeri
Saw wood
Anga’s Mill/Dawnstar
Corte madeira e traga para Aeri.
Beitild
Mine Ore
Dawnstar
Dê Iron Ingot para Beitild.
Captain Wayfinderl
Dungeon Delving
Dawnstar
Ache Fine-Cut Void Salts e traga para ele.
Frida
Dungeon Delving
Dawnstar
Ache o Ring of Pure Mixtures.
Karl
Quest all Drunks Have
Dawnstar
Dê alguma bebida alcoílica para Karl.
Leigelf
Mine Ore
Dawnstar
Traga um pouco de Quicksilver Ore para Leigelf.
Rustleif
Rare Gifts
Dawnstar
Ache uma copia de “Night Falls on Sentinel”.

Após isso volte a falar com o Jarl Siddgeir e ele lhe dará o titulo de Thane

Recompensas ao se tornar Thane:
-Gregor como Housecarl
-Blade of the Pal
-Heljarchen Hall (terreno) pode ser comprado por 5.000 septim com o próprio Jarl Skald the Elder ou com Brina Merilis (se você se aliou com o império)

Morthal


Pré Requisito
-Finalize a quest Laid to Rest

Objetivos
-Seja amigo do Jarl de Hjaalmarch.
-Ajude 3 pessoas de Hjaalmarch.
-Fale com o Jarl.

Level necessário Qualquer um

Como se tornar Thane?
Após a quest Laid to Rest ter sido terminada fale com o Jarl Idgrod Ravencrone ou Sorli the Builder se você se aliou com os Stormcloaks) após isso basta ajudar 3 pessoas em

Após essas duas quests serem completadas, ajude 3 pessoas em Hjaalmarch

Quest dada por
Quest
Localização
Objetivo
Benor
Fight! Fight!
Morthal
Derrote Benor no mano a mano.
Gestur Rockbreaker
Mine Ore
Stonehills
Entregue um pouco de Iron Ore para Gestur Rockbreakeri.
Gorm
For the Good of Morthal
Morthal / Solitude
Entregue a mensagem para Captain Aldis em Solitude.
Hroggar
Chop Wood
Morthal
Entregue madeira para Hroggar.
Idgrod the Younger
Delivery
Morthal / Whiterun
Entregue uma mensagem de Danica Pure-Spring no Temple of Kynareth em Whiterun.
Jorgen
Chop Wood
Morthal
Entregue madeira para Jorgen.
Lami
Rare Gifts
Morthal / Radiant
Ache uma copia de “Song of the Alchemists” e traga para Lami.

Recompensas ao se tornar Thane:
-Valdimar como Housecarl
-Blade of Hjaalmarch
-Windstad Manor (terreno) pode ser comprado por 5.000 septim com Steward Aslfur ou Pactur (se você se aliou com os Stormcloaks)

Winterhold


Pré Requisito
-Finalize a quest Helm of Winterhold
OU
-Rescue from Fort Kastav (Quest dada pelo imperial)

Objetivos
-Seja amigo do Jarl de Winterhold.
-Ajude 3 pessoas de Winterhold.
-Fale com o Jarl.

Level necessário Qualquer um

Como se tornar Thane?
Fale com o Jarl Korir e ele te dará a quest Helm of Winterhold finalize ela e ajude três pessoas em Winterhold, depois volte a falar com ele, e ele te tornará Thane. Caso você seja aliado da legião e Kraldar seja o novo Jarl, apenas ajude 3 pessoas, sem a necessidade de fazer a quest Helm of Winterhold

Quest dada por
Quest
Localização
Objetivo
Brelyna Maryon
Brelyna’s Practice
College of Winterhold
Brelyna precisa praticar feitiços em alguém,seja esse alguém.
Drevis Neloren
Out of Balance
College of Winterhold
Ajude Drevis a focar seus feitiços no colégio.
Haran
A Few Words with You
The Frozen Hearth
Ajude Haran a convencer Ranmir a pagar suas dividas de bar .
Malur Seloth
Some Light Theft
The Frozen Hearth
Roube “Staff of Arcane Authority”.
Sergius Turrianus
Enchanting Pick-Up
College of Winterhold
Pegue um item de um cliente para encantar.
J’zargo
J’zargo’s Experiment
College of Winterhold
Teste alguns pergaminhos para J’zargo.

Recompensas ao se tornar Thane:
– Blade of Winterhold

Casas & Terrenos

Existem um total de 5 casas nas quais o Dragonborn pode comprar e 1 que ele pode ganhar na DLC Dragoborn. Casas tem vantagens de você poder guardar suas coisas de viagens como armas, armaduras, máscaras, etc, além disso você precisa de uma casa para se casar. Alem das casas abaixo existem casas que você pode possuir que são de facções ou de esposos/esposas que você pode conferir também nesse guia.

Breezehome (Whiterun)


Localização: Primeira casa a direita de Warmaiden
Valor: 5.000
Melhoramentos: 1.800
Custo total: 6.800
Housecarl: Lydia
Como obter essa casa: Após a quest Dragon Rising o Jarl “Balgruuf the Greater” lhe dará permissão para comprar uma casa em Whiterun

Você pode substituir um laboratório de alquimia por um quarto de crianças se pagar 500 moedas de ouro.

Hjerim (Windhelm)


Localização: Entre em Windhelm pelo portão principal, vá para a esquerda e continue indo reto, e a ultima casa a esquerda
Valor: 15.000
Melhoramentos: 9.000
Custo total: 24.000
Housecarl: Calder
Como obter essa casa: Complete a quest Blood on the Ice e termine as quests da guerra civil Rescue from Fort Neugrad (Stormcloaks) Ou capture Windhelm (Imperial)

Essa é a unica casa que você é obrigado a jogar terminar as quests da guerra civil para comprar

Honeyside (Riften)


Localização: Noroeste de Riften
Valor: 8.000
Melhoramentos: 4.300
Custo total: 12.300
Housecarl: Iona
Como obter essa casa: Após terminar a quest Skooma Trade fale com a Jarl “Laila Law-Giver” lhe dará permissão para comprar uma casa em Riften além das missões para se tornar Thane.

Proudspire Manor (Solitude)


Localização: Antes do Bards College
Valor: 25.000
Melhoramentos: 11.000
Custo total: 36.000
Housecarl: Jordis the Sword-Maiden
Como obter essa casa: Complete a quest Elisif’s Tribute e fale com Elisif the Fair, ela lhe dará permissão para comprar uma moradia em Solitude, fale com seu Steward,Falk Firebeard e compre ela

Vlindrel Hall (Markarth)


Localização: Parte mais alta de Markarth
Valor: 8.000
Melhoramentos: 4.200
Custo total: 12.200
Housecarl: Argis the Bulwark
Como obter essa casa: Faça a linha de quests para se tornar Thane de Markath.

Severin Manor (DLC: Dragonborn)


Localização: Raven Rock
Valor: De graça
Melhoramentos: De graça
Custo total: De graça
Housecarl: Nenhum
Como obter essa casa: Recompensa ao finalizar a quest “Served Cold”

Terrenos

Dawnstar,Morthal e Falkreath não oferecem casas mas sim terrenos para se comprar. Para ter esses terrenos é necessário ser o Thane das regiões Falkreath,Hjaalmarch (Morthal) & The Pale (Dawnstar), o preço de todas são de 5.000 septim, após a Compra o Dragonborn pode construir a casa do jeito que ele quiser.

Casamento

O que você precisa para se casar

Amuleto de Mara
-Pode ser encontrado aleatoriamente em baus pelo mapa

-Pode ser encontrado atras do santuário da Dark Brotherhood em Dawnstar (do lado esquerdo da entrada principal)

-Pode ganhar como recompensa pela quest The Book of Love.

-Pode ser comprado com o sacerdote Maramal por 200 septim, você encontra ele em Bee and Bar ou em Temple of Mara, ambos ficam em Riften.

Uma casa
Algumas esposas/maridos tem casas mas boa parte deles não tem, então dependendo do pretendente, você vai precisar de uma casa, Breezehome é a mais barata e Proudspire Manor é a mais cara (veja a parte de casas para mais detalhes). Todas as guildas servem como casa para VOCÊ mas não para seu pretendente então é necessário que você ou ele(a) possuam uma casa.

Como se casar

Antes de falar como faz para se casar é bom explicar algumas coisas, você pode se casar com qualquer raça de qualquer sexo,o casamento em Skyrim não envolve beijo,caricias nem nada sexual,sua esposa ou marido só vai ter diálogos mais carinhosos com você, te chamar de “love” e “darling” menos se você for Thane e se casar com algum(a) Housecarl, em alguns diálogos o termo usado ainda é “My thane”

Então tanto faz qual parceiro você escolha. Mas existe alguns parceiros que você não pode casar e eles são: Khajiit & Bosmer (Wood Elf) de Ambos de sexos não podem ser maridos e esposas, também não existe a opção de homens da raça Redguard e da raça Altmer (High Elf), somente mulheres de ambas as raças.

Somente esposas e maridos das seguintes ocupações podem te acompanhar em batalha: Companion,Guerreira(o),Estudante,Maga(o),Housecarl,Mercenária(o) & Aventureira(o), qualquer outra profissão não sairá de casa, então caso queira alguém para te acompanhar escolha uma dessas ocupações, caso queira que ela fique segura em casa, escolha qualquer uma das outras classes, ou apenas deixe sua(e) parceira(o) em casa

Para se casar aproxime-se da pessoa escolhida usando o amuleto de mara, a pessoa vai demostrar interesse em você e vai falar algo como “está solteiro?” ou “amuleto de mara, então está procurando alguém para casar” se esse dialogo aparecer, terá a opção de confirmar o interesse dela, se você confirmar o interesse, vá para Temple of Mara,em Riften e fale com Maramal, ele fará os preparativos do casamento e vai dizer o dia que você precisa chegar para ele, compareça na data marcada e se case. Seus amigos comparecerão no casamento (suas(eus) Housecarls, Jarls e outras pessoas que você ajudou durante seu playthrough, eles são escolhidos aleatoriamente)

Após o casamento terminar fale com sua esposa/marido e ela(e) vai perguntar aonde vocês vão morar, diga aonde você quer morar e você vai encontrar ela(e) na casa que você escolheu.

Vantagens

-Ao se casar, a pessoa escolhida vai abrir uma loja e gerar uma renda de 100 septim por dia (esse dinheiro é acumulativo, ou seja se você passou 10 dias fora de casa, quando voltar vai ter 1.000 te esperando)

-Você pode vender itens e comprar itens de sua esposa/marido

-Se dormir com sua esposa/marido vai ganhar o perk temporário “Lover’s Comfort” que vai te dar um bônus de 15% em todas as skills por 8 horas (você vai aprender elas 15% mais rápido, se você tiver a Love Stone ativada, o efeito desse perk é negado), esse perk substitui o perk “Well Rested” que faz a mesma coisa. Você não precisa dormir junto, você só precisa dormir na mesma localização.

Exemplo: Se sua esposa está na cozinha, você pode dormir que vai receber esse perk mas se ela estiver do lado de fora da casa, você não vai ganhar esse perk

-Uma vez por dia você pode perguntar se sua esposa/marido cozinhou algo e você vai ganhar o “Homecooked Meal” que vai restaurar seu HP,Magicka e Stamina em 25% durante 600 segundos

Esposas

Esposa
Raça
Ocupação
Localização
Requisitos
Aela the Huntress
Nord
Companion
Jorrvaskr/Whiterun.
Complete a quest dos Companions “Glory of the Dead.”
Aeri
Nord
Lenhadora
Anga’s Mill/The Pale.
Dê “Firewood” (lenha) para ela.
Anwen
Redguard
Sacerdotisa
Temple of Dibella/Markarth.
Complete a quest “The Heart of Dibella.”
Avrusa Sarethi
Dunmer
Fazendeira
Sarethi Farm/The Rift
Colete 20 Jazbay Grapes para ela.
Borgakh the Steel Heart
Orc
Guerreira
Mor Khazgur/Haafingar.
Pague seu dote ou a convença a sair de sua tribo.

Brelyna Maryon
Dunmer
Estudante
College of Winterhold/Winterhold.
Complete a quest “Brelyna’s Practice”
Camilla Valerius
Imperial
Vendedora
Riverwood Trader/Riverwood
Complete a quest “The Golden Claw.”
Dravynea the Stoneweaver
Dunmer
Maga
Kynesgrove/Eastmarch.
Dê “Frost Salt” para ela.
Ghorza gra-Bagol
Orc
Ferreira
Blacksmith Shed, Markarth
Complete a quest “Skilled Apprenticeship”.
Gilfre
Imperial
Moleira
Mixwater Mill/Eastmarch
Ajude ela em seu trabalho, corte “Firewood” (lenha) e dê para ela.
Hilund
Nord
Guerreira
Bujold’s Retreat/Thirsk Mead Hall
Complete “Retaking Thirsk” e dê 50 Riekling Spears para ela.
Iona
Nord
Housecarl
Honeyside/Riften.
Torne-se Thane de The Rift (Riften).
Jenassa
Dunmer
Mercenária
The Drunken Huntsman/Whiterun.
Contrate ela.
Jordis the Sword-Maiden
Nord
Housecarl
Proudspire Manor/Solitude
Torna-se Thane de Haafingar (Solitude).
Lydia
Nord
Housecarl
Whiterun.
Torne-se Thane de Whiterun.
Mjoll the Lioness
Nord
Aventureira
Riften.
Recupere Grimsever das ruínas de Mzinchaleft.
Morwen
Nord
Skaal
Skaal Village.
Liberte os Skaals, após isso, entregue o amuleto de sua mãe para Runil em Falkreath.
Muiri
Breton
Alquimista
The Hag’s Cure/ Markarth.
Complete a quest da Dark Brotherhood “Mourning Never Comes.” DETALHE: É preciso matar AMBOS os alvos que Muiri pede para se casar com ela.
Njada Stonearm
Nord
Companion
Jorrvaskr, Whiterun.
Completion of the Companions’ story arc with “Glory of the Dead.”

Orla
Nord
Sacerdotisa
Temple of Dibella/Markarth.
Complete a quest “The Heart of Dibella.”
Rayya
Redguard
Housecarl
Falkreath/Lakeview Manor.
Torne-se Thane de Falkreath e compre Lakeview Manor.
Ria
Imperial
Companion
Jorrvaskr, Whiterun .
Completion of The Companions’ story arc with “Glory of the Dead.”
Senna
Breton
Sacerdotisa
Temple of Dibella/Markarth.
Complete a quest “The Heart of Dibella.”
Shahvee
Argonian
Trabalha nas docas
Argonian Assemblage/Windhelm
Complete a quest “Shahvee’s Amulet”.
Sylgja
Nord
Mineradora.
Shor’s Stone/The Rift.
Sua bolsa precisa ser entregue para seu pai em Darkwater Crossing ,depois entregue de volta para ela.
Taarie
Altmer
Vendedora
Solitude.
Complete a quest “Fit for a Jarl”; agora você precisa ter o perk “Investor” na arvore de “Speech” e investir na loja “Radiant Raiment”.
Temba Wide-Arm
Nord
Miller
Ivarstead/The Rift.
Dê 10 peles de urso para ela.
Uthgerd the Unbroken
Nord
Mercenária
The Bannered Mare, Whiterun.
Derrote ela.
Viola Giordano
Imperial
Desempregada
Candlehearth Hall, Windhelm.
Faça a quest de Revyn Sadri, mas fale com Viola no decorrer da quest ao invés dele.
Ysolda
Nord
Vendedora
Open market, Whiterun
Dê um Mammoth Tusk para ela.

Maridos

Marido
Raça
Ocupação
Localização
Requisitos
Ainethach
Breton
Dono de mina
Karthwasten/The Reach
Convença Silver-Blood Thugs a deixarem a mina.
Angrenor Once-Honored
Nord
Mendigo
Candlehearth Hall/Windhelm
Dê moeda para ele.
Argis the Bulwark
Nord
Housecarl
Vlindrel Hall/Markarth.
Torna-se Thane de Markarth.”
Athis
Dunmer
Companion
Jorrvaskr/Whiterun
Complete a quest dos Companions “Glory of the Dead.”
Balimund
Nord
Ferreiro
The Scorched Hammer, Riften.
Dê 10 Fire Salts.

Belrand
Nord
Mercenário
The Winking Skeever/Solitude.
Contrate ele.
Benor
Nord
Guerreiro
Morthal.
Vença ele em uma briga.
Calder
Nord
Housecarl
Hjerim/Windhelm.
Torne-se Thane de Eastmarch (Windhelm).
Cosnach
Breton
Bêbado
Silver-Blood Inn, Markarth
Vença ele em uma briga.
Derkeethus
Argonian
Pescador
Darkwater Crossing/Eastmarch
Deve ser resgatado.
Farkas
Nord
Companion
Jorrvaskr/Whiterun
Complete a quest dos Companions “Glory of the Dead.”
Filnjar
Nord
Ferreiro
Shor’s Stone/The Rift
Complete a Quest “Mine or Yours.”
Gat gro-Shargakh
Orc
Minerador
Left Hand Mine/Kolskeggr Mine, The Reach
Limpe “Kolskeggr Mine” para Pavo Attius.
Ghorbash the Iron Hand
Orc
Guerreiro
Burguk’s Longhouse/Dushnikh Yal, The Reach
Pague seu dote ou a convença a sair de sua tribo.
Halbarn Iron-Fur
Nord
Ferreiro
Bujold’s Retreat/Thirsk Mead Hall.
Complete sua quests, “Retaking Thirsk” & “Halbarn’s Supplies.”
Moth gro-Bagol
Orc
Ferreiro
Understone Keep/Markarth
Entregue um Daedra Heart para ele.
Octieve San
Breton
Cidadão
Solitude, achado perto de Winking Skeever.
Pague suas dividas.
Omluag
Breton
Minerador
Markarth Smelter/Markarth
Fale com Mulush gro-Shugurz em Markarth sobre os trabalhadores.
Odfel
Nord
Minerador
Shor’s Stone
Nenhum.

Onmund
Nord
Estudante
The Hall of Attainment/College of Winterhold
Recupere seu amuleto de Enthir.
Pavo Attius
Imperial
Minerador
Left Hand Mine/Kolskeggr Mine, The Reach
Limpe Kolskeggr Mine para Pavo Attius.
Perth
Breton
Minerador
Soljund’s Sinkhole/The Reach
Mate os Draugrs de Soljund’s Sinkhole.
Quintus Navale
Imperial
Alquimista
The White Phial/Windhelm.
Complete a quest “Repairing the Phial.”
Revyn Sadri
Dunmer
Vendedor
Sadri’s Used Wares/Windhelm
Recupere o anel roubado de Viola Giordano.
Roggi Knot-Beard
Nord
Minerador
Steamscorch Mine/Kynesgrove, Eastmarch
Recupere o escudo de sua família.
Romlyn Dreth
Dunmer
Trabalha na Black-Briar Meadery
Black-Briar Meadery,Riften
Entregue Black-Briar Mead Keg para Wilhelm em Ivarstead.
Scouts-Many-Marshes
Argonian
Trabalha nas docas
Argonian Assemblage in Windhelm.
Convença Torbjorn Shatter-Shield a aumentar o salario dos Argonians.
Sondas Drenim
Dunmer
Minerador
Goldenrock Mine, Darkwater Crossing, Eastmarch
Entregue sua nota para Quintus Navale.
Sorex Vinius
Imperial
Assistente na taverna
Winking Skeever, Solitude.
Entregue o kegs de Stros M’Kai Rum para Falk Firebeard no Blue Palace.
Stenvar
Nord
Mercenário
Candlehearth Hall/Windhelm
Contrate ele.
Torvar
Nord
Companion
Jorrvaskr/Whiterun
Complete a quest dos Companions “Glory of the Dead.”
Vilkas
Nord
Companion
Jorrvaskr/Whiterun
Complete a quest dos Companions “Glory of the Dead.”
Vorstag
Nord
Mercenário
Silver-Blood Inn Markarth.
Contrate ele.
Wilhelm
Nord
Dono de taverna
Vilemyr Inn/Ivarstead, The Rift
Complete a quest “Lifting the Shroud”.

Meus outros guias

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